Что по итогу думаете про Cyberpunk 2077, спустя год можно уже сказать, что проект удался? Или как и я считаете, что нужно ещё время для его полишинга, это не говоря уже про Dlc, наподобие каменных сердец или кровь и вино, пишите будет приятно почитать! :)
Слушай, есть идея сделать обзор на Бетку шутера ,,WW3", которые они тебя в этом ролике и проспонсировали. Как тебе идея сделать обзор на эту игру с механикой из Таркова с нотками БФ4, и интересно будет услышать твоё мнение об этой игре.
Лично по мне игра не идеальна, но Боже мой, у меня до сих пор мурашки встают от музыки и от сюжета; в некоторых моментах я словно оказывался на месте "Ви" И понимал всю ситуацию целиком
Прошел месяц назад киберпанк на 1066 в 50 ФПС, по началу было сложно, но после миссии в компжки Плаза она затянула меня. Персонажи, сюжет, мир киберпанка, стилистика закрыли мои глаза на баги, прокачку и т.д. Лучшая игра которую я проходил.
я её 3 раза прошёл на 1050ти, один раз в 17 фпс, остальные в 30 (проц поменял), наиграл часов 20 ещё при 4 прохождении, купил новую видюху недавно, очень повезло, и наиграл ещё 30 часов, теперь захожу иногда попроходить сайды и продвигаться по сюжету, хоть и прохожу другие игры
Согласен на счёт того, что доверять теперь можно лишь конкретным вещам которые мы сможем сами лично оценить. Времена "веры на слово", играя на ностальгии за предыдущие заслуги, уже прошли. И я сейчас не только о CDPR, а вообще обо всех крупных издателях игр в принципе.
Ты серьезно, прошли? Такие времена всегда были и будут. Сейчас выйдет пара классных игр и люди как верили обещаниям, так и будут верить, это цикличность, ничего не поменяется. Для большинства людей - первое впечатление очень важно, потому маркетинг и пользуется таким огромным спросом, смысл в начинке, если можно показать красивый фантик и продать его большинству и навариться на этом финансово.
на самом деле это первая игра, которая смогла меня аж до мурашек дотянуть. Ни одна игра от юбисофт не смогла такого сделать. И еще это божественное музыкальное сопровождение. Чего только стоит never fade away. В общем будем ждать и надеяться, что все будет хорошо. NEVER STOP FIGHTING!
Помню эти сайды... Ох с какой же охотой я хотел развалить развалить кабину тому маньяку с сайдом у Ривера. Сайд квест с политиками, когда оказалось, что им промывают мозги, меняя сознание. У меня вообще башка взорвалась! Не подкупом, не шантажом, а тайно изменять личность! Как вообще можно доверять теперь кому-то на верхушке в Найт Сити? Это на самом деле жутко. Квесты с Клер, когда она хотела отомстить за мужа. И в итоге я в финале, ты понимаешь, что чел в общем то прав, её муж умер по правилам гонки, и я в начале хоть и был настроен убить его, но в итоге отговорил Клер убивать. Конечно чел в конце пиздонул лишнего, от чего на эмоциях словил порядка 6 пуль. Но блин, эта история будто из жизни. И легче от этого не становится, как Джуди в погоне за местью за подругу. А квест с Джошуа, которого распяли на кресте. Чувака просто за нос водят, да и сам он под видом искупления просто играет на публику. И ты смотришь на этот абсурд. При забивании гвоздей я не испытал тяжести. А вот каменное лицо было. От понимая того, что это всё показуха, а корпораты просто срубили денег. Даже не знаю как так вышло, но я помню Имена персонажей, а не названия миссий.)
А ещё я матерился вместе с Ви, знатно ахуев, когда Йоринобу начал душить Сабуро. И вместе с Джеки приговаривав: "нам пизда". Ведь я тогда понятия не имел, как теперь и куда выбираться из этого здания.
Про сюжет, персонажей и атмосферу прям в точку. Еще бы я отметил проработку сюжетных деталей. Например, даже после смерти Джеки ему можно позвонить (а уж как пройдет звонок, я говорить не буду, если кто-то хочет сам проверить). Или при определённом прохождении начальной миссии с мальстремом можно найти на дне водоёма тело корпоратки. В Джуди я лично конкретно влюбился, от того мне было невыносимо больно проходить последнюю миссию с домиком на берегу водоёма. Сюжетно игра шикарна, пусть и заметно, что многое было натурально ампутировано, многие сюжетные ответвления пусть и закончены, но видно, что по первоначальной задумке они должны были иметь продолжение. По сухому остатку могу сказать, что лично для меня игра стала одновременно и шедевром, и одним из самых сырым и неготовых проектов за последнее время. Второе касается даже не столько технической части, сколько сценарной. Сложно описать это чувство обиды, когда после прохождения игры осознаешь, сколько еще могло быть историй, вместо которых сейчас находятся грубые культяпки
Как минимум, первая миссия капец какая вариативная. Можно уйти с миром, можно пройти с поддержкой, можно пробиться в одиночку, если поговорить с типом который даёт курнуть, то в конце миссии он даст эту курилку, и она будет бесконечная на всю игру, можно предасть Мередит, можно на неё поработать и откроется ещё пара сцен, можно сдать предателя Мередит с а можно с ним посотрудничать и по итогу будут разные исходы. Если сдать предателя, то его труп будет лежать в канализации и будет дополнительный диалог с джони, рядом с этим трупом. Если работать с предателем, то получишь доп награду и найдешь труп Мередит. Но чтобы с ним посотрудничать, надо взломать компьютер и посмотреть компромат на него, видеозапись Абсолютно коридорная миссия, согласен
Вот это я понимаю обзор на игру спустя время, человека который прошёл игру аж дважды и знает о чём сказать так как в игру играл и составил своё мнение в разных аспектах, а не как некоторые ютуберы которые ждут "Полировки" а в ролике выкатывают мнение чужих а не своё!Похвально и чётко о всём сказано без воды, лайк поставил)
Не вижу ничего объективно сказанного. Автор канала при выходе игры, сделал ролик, в котором облизал ее со всех сторон, за ради хайпа, что делали тысячи блогеров. В этом же видосе как и все остальные тысячи блогеров теперь пилит аля объективный взгляд спустя год с выхода игры, и все как и у всех - игра теперь норм, ни хорошо и ни плохо, просто норм.
Луча, я также, как и ты делал предзаказ киберпанка, я не спал в ту ночь, когда он вышел (мой обзор вышел в топы тогда) и пока большинство людей сидели и орали на игру за ряд проблем, я сидел и тихо наслаждался историей, которая мне тоже запала в душу. Я встречал баги, как и все, но они для меня были настолько неестественные, что игру практически я прошёл сразу без всяких проблем. Когда спустя месяц игровая пресса вопила про баг с Такэмурой, я тогда проходил игру второй раз на хорошую концовку и я дико охренел, что у бага с Такэмурой у меня не случилось, сидел с таким лицом "чииииво бл*??!!" а где баг то?? В общем, считаю виновными в игре не только фиговых маркетологов из СДПР, но и игровую прессу, которая буквально за каждый косяк топила игру. Мне прям буквально в нос хотелось дать каждому редактору, которому хватало смелости обсирать игру за всякий мелкий баг. Я до сих пор считаю, что поляки не заслужили такого отношения к себе, по крайней мере разработчики. А игра как была для меня шедевром в плане сюжета и саундтрека, так им и осталась
Прошел игру сразу на выходе, около 100 часов наиграл, за все времчя было только ТРИ глюка: застрял в текстуре в миссии под водой (со второго раза нормально), не выпадал чип после убийства киберпсиха (прописал в консоли код на получение этого предмета) и один раз некоректно отображалось оружие у Джеки во время погони. Больше ни одного глюка. И постоянно в недоумении, что у всех миллионы глюков, что аж невозможно играть.. Как сюжетная игра это шедевр! Концовки хороши. Специально написанный саундтрек супер! Панам - one love!) Хотелось бы больше контента, а разработчики наоборот его урезали, утверждая что ведьмак был длинный и многие его не прошли полностью..
Я походу везучий .. но начав играть с дня релиза на 578 радеоне ... Потом сделав паузу и закончив игру (50часов ) на 3060Ti .. у меня багов было ..пара штук .. с машинами и 1 раз во второстепенном задании .. тачка просто не прогружалась ..и нельзя было его выполнить. В остальном всё ок. С лучами игра смотрится круто. Катаешься и любуешься. Не надоедает так быстро как вальгала или ФК5 ...
Сюжет реально топ, подарили игру на др летом, ждал релиза очень долго и ни капли не пожалел. Да, баги порой бесили, оптимизация подвела (к счастью 2070 вытягивала), но сама игра это был шедевр, в ней была душа, был смысл, была своя особенность, первые 20 часов аж душа замирала. Очень жаль, что недоработали. DLC жду до сих пор.
@@goodcat132 погугли мозг, может найдешь. "неспособных найти сексуального партнёра, несмотря на желание это сделать"-т.е жалкие девственники, которые теребят на модель в игрушках
Когда я в первый раз на релизе проходил киберпанк, меня больше всего поразили не баги, не оптимизация, а тот факт, что все моменты из трейлеров оказались не чем-то из сюжета, не геймплеем, а просто склейкой после пролога. Они буквально добавили пару кадров и засунули трейлер в игру.
Помню тот год,как все ждали думали,что это будет великолепная игра,но получилось что получилось.А так мне она очень понравилась,а также это наверное моя первая игра на памяти,где нет ни хорошей,ни плохой концовки.Все концовки как бы зеркальный для себя,выживает или Джони или Ви.Чёткая игра нет слов.
Пожалуй, это одно из множества видео, с которым я согласен почти полность, тут указаны реальные проблемы и не доработки игры, и указаны множество плюсов, которые многие не хотят видеть.
9:15 , я почти всю игру прошел с катаной, выстреливая целую обойму противника он не помирал, только к середине игре появился норм автомат и пистолет, но чаще я бегал с катаной
Я играю. Играл на релизе, понравилось. Недавно начал вспоминать моменты из игры и почувствовал ностальгию, как я под новый год в этой атмосфере Найт Сити. Купил у эпиков недавно и прохожу еще раз. Сюжет зашел, графика зашла, вообще все зашло, особенно некоторые моменты, в которых ты сопереживаешь персонажам. Очень трогательная сцена, когда Ви и Джонни приехали на место, где Джонни якобы закопали, но там ничего не было. Их диалог это просто что то)) Не знаю, что там разработчики обещали, что выполнили, а что нет, но игра офигенная и я не увидел причин ее хейтить, пока играл. Да, баги есть и пару вылетов было, но скажите, в какой игре этого нет? Почему именно эту решили обосрать? В общем, всем рекомендую хотя бы попробовать поиграть, это того стоит
Я купил кибер спустя неделю после релиза. И она меня зацепила с первой минуты. Я каждый день мечтал о том что бы в неё поиграть. И спустя месяц я закончил её проходить. И я был в шоке от сюжета. Он мне понравился во всех смыслах
10:05 насчёт группировок. Был один маленький квест, где ты случайно натыкался на банду шестая улица (или как-то так, я не помню) и в итоге ты с ними соревновался в стрельбе, попутно запивая водярой. И только почувствовав какие-то положительные эмоции к этим ребятам, поболтав с ними и получив уникальное оружие, я спрыгиваю с здания, случайно толкаю одного их чела, и тут у них будто память стёрло, будто мы не бухали вместе 3 минуты назад, ты снова становишься для них никем, а они для тебя простыми ботами. Я тогда даже расстроился из-за этого. Вот так вот работает эта игра.
Главное всегда какую суть и осознанность несёт тот или иной продукт в нашу жизнь. Эта же игра преподносит просто огромный уровень полезных диалогов, ситуаций и в целом философий жизни. И по количеству этого она просто открывает новый уровень в игро-индустрии. Первые дни игры вообще кажется, что ты попал в настоящую живую реальность, в которой каждый персонаж естественней, живей и разумней, чем в твоей жизни. И это главное, всё остальное конечно привлекает, а в этой игре точно привлекает стрельба, не встречал ещё такой, - лишь дополнения для общего ощущения погружения в мир. Единственное с чем игра немного не дотягивает, это суровыми требованиями и при этом графикой ну на уровень 2014 года, если убрать неплохие эмоции и прорисовки главных героев. Сюжет великолепен. Для последних лет провальной игровой индустрии это прямо невероятный глоток контента и зарождение веры, что мы ещё можем чем-то да улучшать этот мир. Концовка, выбор между изменить мир (джонни), спасти себя (Панам) и Ханако, как бы отдаться в рабочую среду этого мира.. Настоящая философская диллема, и игра отвечает на этот вопрос - лучшее изменять и думать именно о себе. Отдельно хочется сказать о роке и группе, не в одной игре не было муз линии, каких то сюжетов по музыке, а тем более уж сюжета на основе рока. Гадалка ну очень мне нравится она, хотя и сцен с ней самый минимум. Очень уж высказывания мудры. Игру смело можно назвать не просто лучшей в 2020, но лучшей в пятёрке а уж десятке точно игр в мире наравне с Портал 2, Детройт, Биошок Инфинити, Ведьмак 3, Дизонорд, Сталкер.. Но в целом были игры и требовательней, раз 1660ti лично у меня справляется на максималках в 55-65фпс
Я из будущего! Решил перепройти. За первые 30 минут прохождения за кочевника словил 2 бага: тень, прическа летала отдельно от головы. Под определенным углом не прорисовывались спрайты размером с пол экрана. Сегодня игра лылетела 3 раза. Да так, что только ресет спас. Я бы сказал игра сырая и по ныне, и исправлять они это не собираются.
Вот прямо сейчас прошел квест с Деламейном, достал себе разговаривающую машину и тут видосик. Игра мне реально понравилась, опять-таки одна из немногих игр которые меня затягивали.
Что то припозднились вы сударь =) Это даже не половина игры еще а только начало =) После концовки обычно говорят понравилось или нет, пока она вас просто затянула
Во многом согласен, пистолет лиззи имба с правильным набором аддонов, под конец выкинул его в багажник тачки чтоб не было соблазна обузить и нашел другую имбу,) система группировок разочаровала её там особо и нет. в прологе нам показали взаимодействие с группировкой но в самой игре она не чувстуется.
Ну тут хз, вам понравилось но в игре я могу похвалить только графику, Левел дизайн, ну и пару стволов, всё, хз сюжет посредственный, не увидел в нём нечего особенного, я думаю его хвалят чтоб массово плюсы казались)
История и правда шикарная. Визуал мне на столько понравился, что именно эта игра толкнула меня на изучение 3D моделирования. За все прохождение а прошел я ее 3 раза, игра не давала мне факапов и вылетов, багов почти не было, хотя железо среднее. Но , что действительно меня расстроило, так это прокачка песонажа и почти линейный сюжет, за исключением нескольких квестов. Но это все ожидания и работа маркетологов, в целом проект приятный, интересный, каких-то революций не внесло, но прошел с кайфом, и жду ДЛС. Главный плюс для меня - сюжет и визуал, город выглядит просто бомбезно!
Не надоело на что-то постоянно надеяться? По факту, единственной реально плохой на релизе, но потом исправленной игрой остаётся No man's sky. Остальные так и висят недоделанные
Не сказал бы что по факту.Скажем если речь про геймплей,то в ведьмаке он не лучше.Тогда напрашивается вопрос почему ведьма идеальная игра.Хот я его оч люблю ,но видно как автора от общего мнения коробит из стороны в сторону либо ещё от чего .Ну либо слишком субъективен.Называть тот же фар край 6 хоть сколько то хорошей игрой ,даже на уровне механик.1000 метров пустой сгенированняй рандомно лес и лагерь,глупые болванчики с повесткой.Это уже тот уровень когда игра не просто скучная,а когда он раздражает.Те же баги они смешат ,если это не мешает игровому процессу и прохождению,а изначально слабая постановка,сценарий,персонажи ,лисинк,даже визуальный дизайн фар край оч сильно отторгают.Там даже начало игры не возможность пройти,тупо кишка где тебе уныло все предсставляют.Не в какое сравнение с тем же началом за корпо,где ты с первых минут уже погрузился в атмосферу игры.
@@pepperpepperonko премии ещё были оговорены в начале разработки,как и премии сотрудников.Основатели и прямые владельцы студии имеют на это право.Тот же Бобби котик не является до конца полноправным владельцем компании ,но выписывает себе астрономические суммы.Посмотри на Марчин и как он менялся во время разработки игры,если он не достоин такой примии, то кто ещё?На 100 процентов уверен ты пройдя такой путь бы взял бы больше ,а скорее конечно ты сдался бы раньше половины.Стоит один раз сделать ошибку ,как забудут все твои хорошие дела и все накинулся как гиены и будут критиковать каждый твой шаг.
Прошла игру впервые совсем недавно. Под сильнейшим впечатлением! Про баги наслышана, поэтому, считаю, что мне повезло играть в нее только сейчас. Виды - огонь, хоть и восторг быстро проходит! Сюжет - огонь, хоть и очень короткий. Саундтрек - огонь! Про персонажей очень точно сказано! О, Джуди, милая Джуди!
прошел дважды, еще на релизе (купил прямо как только вышла) в игре была пара технических багов (играл на ультрах через geforce now), пару месяцев назад прошел второй раз, некоторые баги остались (джеки до сих пор проходит сквозь машину в миссии мальстрема), иногда после промотки времени, выхода из меню на заднем фоне на несколько секунд возникает огромная белая вспышка, как будто на Найт Сити скинули ядерку, если постараться, то можно найти пару парящих нпс в воздухе, я таких заметил в миссии где мы пробираемся к дочери Сабуро на празднике, так же остались пересветы дороги днем, если ехать на машине днем от 1 лица. Тем не менее технически игра до сих пор поражает своей стилистикой, дизайном, количеством объектов, мелких деталей и толпам нпс на квадратный метр (при условии включения больших толп, что нагружают проц). Мне по прежнему было интересно наблюдать историю Ви и Джонни (проходил кстати в английской озвучке и игра с ней воспринимается лучше как по мне), я в принципе люблю концепцию в которой несмотря на все твои усилия ты проигрываешь, это как то очень жизненно. При этом уже зная что Ви в любом случае не жилец (если конечно мистер Голубоглазый не поможет), я прошел игру без убийств (играл нетранером-стэлсером) , не взял никого с собой на штурм Арасаки, не завел отношений, чтобы не причинять боль, эх. Кстати, по поводу ролевой части, кто-то сливал количество специальных реплик, так вот, у корпората их больше всего, у корпората есть предыстория (надо внимательно изучать пролог) и вообще у меня создалось впечатление что игра вначале и создавалась под корпората, меньше всего реплик у номада. И конечно лучше играть за девушку, т.к. создается очень ироничная ирония: мужлан и бунтовщик Джонни оказывается заперт в теле зумерки, жаль игра это не обыгрывает. Ну и самый наверное лучший сайд квест это Бунраку и связанные с ним косвенно квест пророка Гэри. Кстати Кэрри Евродин не гей, он би: он был женат и у него есть дети
Луч, как человек который прошёл Киберпанк 4 раза, подписываюсь под каждым словом. Это было приключение, которое я не смогу забыть никогда. Спасибо за обзор.
По поводу присоединения к каким либо организациям, это выглядело бы нелепо с данным сюжетом. Ибо...."- Не хотите ли присоединится к нашей банде, клану...профсоюзу...? -Ем, ну я как бы не против, правда я подыхаю и спешу найти способ как бы не откатиться завтра-послезавтра.....да и еще мне нужно успеть выполнить кучу поручений и помочь каждому человеку в городе.....как-нибудь в другой жизни."
@@ктоя-о8щ идиот, вот кто ты. симулятор пустыни твоя любимая игра, другие не потянет, а киберпанк отличная игра с кучей багов, но так же с кучей деталий и мелочей которые всегда будут радовать глаз
Да, сюжет явно хороший и игру вывозит, кстати об имплантах: очень большой минус в том, что значимых изменений в геймплее привносят только 2 типа - импланты рук(гориллы, косы богомола, моноструны, запуск снарядов) и голени(прыжок на 3 метра и двойной прыжок). А все остальное по сути тупо совокупность баффов без каких-либо прикрас. На месте разрабов я-бы внёс ещё как минимум: дробовик в руку(или пистолет), оптика с тепловизором, набор инструментов в пальцах для того чтобы по-тихому взламывать двери/окна и т.д, а не выламывать, шокеры, вмонтированные в те-же руки, возможность заполнять целиком здания до 3-4 этажей газом с помощью скрытых канистр, да и вообще развить тему химического оружия было бы отличной идеей, ведь задаток вносили - газовая граната и, вроде как, перк или аугмент на иммунитет к ядовитым газам. Так почему-бы не сделать пистолеты с дротиками? Импланты которые позволяют выпускать нейротоксины в не очень большом количестве, или парализующий мелких врагов газ? Хотя ладно, понесло меня, буду надеяться что хотя-бы аугментику подтянут до нормального уровня.
Хз, я играл как с билдом ближнего боя, так и с винтовками, и за нетранера, и в ближнем бою мне понравилось больше всего, + всегда юзал импланты, к тому же зачищал всё что было на карте, и мне было весело
Сразу пошел через нетранера, для первого раза очень даже, даже слишком легко. Если допилят, то через ближний было бы недурно сыграть. Но проблема в том, что всё заточено под сюжет, нужны дополнения
Единственная проблема Киберпанка (кроме багов и оптимизации, конечно) - это изначальное позиционирование игры самими разработчиками вкупе с чрезмерным ожиданием игроков. Дело в том, что она ОЧЕНЬ хорошо играется по формуле первой Мафии: добротный сюжет с кучей действительно цепляющих квестов на фоне большого, пусть и не слишком живого, города, который сойдет для поездок из точки А в точку Б в рамках одного из текущих заданий или к тому же риперу. Лично у меня вообще не было никаких ожиданий, и я вообще не следил за ходом разработки: скачал на хайпе в тестовом режиме в день релиза версию 1.03 - так и пробегал все ~160 часов, пока не выполнил вообще все точки активностей. Вылетов и багов, как ни странно, еще тогда почти не встретил (штук 5 вылетов за все время игры, да в финальном квесте Джуди под водой поломались скрипты), плюс был удивлен, что на моей связке R5 3600 и Vega 56 счетчик кадров не проседал ниже 60 на средне-высоких настройках. А мою же щенячью радость от игры в целом можно было сравнить только с тем, когда я первый раз запустил в 2009 году Fallout 3. Эх, снова, наверное, поставлю Киберпанк и перепройду, потому что он действительно этого стоит :)
Я скачал пиратку где то в январе, феврале прошлого года. Один раз я решил постоять на светофоре после чего понял что никогда не загорится зеленый, второй раз я спасал какого то персонажа и сев в машину он просто под нее провалился, и третий баг был с Панам когда по заданию с кражей Василиска я не сел к ней в машину, а поехал своим ходом там реплика не открылась. И все, это все что мне мешало прохождению пиратки на выходе. После всего я на новогодней распродаже купил игру, а еще у меня есть немного мерча))) Арт бук, и классная клавиатура)))
Хороший видос. Очень точно подмечены все плюсы и минусы игры. И, к сожалению, судя по всему, они остались прежними, не считая багов и оптимизона. А значит смысла опять лезть в игру, если она уже была пройдена, нет. Спасибо за сэкономленное время.
Луч есть вопрос ,а будет видео как играется Fortnite ?Интересно твоё мнение о ней. Мы ещё до сих пор ждём видео про Сталкер Зов Припяти и ГТА РП ))))))) Лайк за видео как обычно :3
3 месяца назад прошёл киберпанк и мне очень понравилось Хоть игра технически не самая превосходная, но в плане сюжета и персонажей это очень сильная игра
Начал смотреть твои видосы после обзора на дотку ... хоть сам и не играю, но обзор мне понравился) Лови подписку ... удачи в продвижении, пойду смотреть что есть из прошлых видосов, и будем ждать новых.
Я безумно люблю историю Киберпанка, но как так слепо можно защищать то, что было в игре так плохо? Техническая часть на момент релиза, была самой худшей в игровой индустрии, на всех платформах, такое нельзя поощрять.
@@Lych самой худшей в игровой индустрии, ты что играешь в игры с 20 года? Ассасин вальгала на релизе не давал пройти игру, багов было ещё больше. Не спорю на консолях было не играбельно, но ведьмак 1 и 2 были намного хуже, вспомнить только эту защиту в Ведьмаке 2.Или недавний батлфилд, ты считаешь он лучше технически выполнен? В батле фпс проседает просто так, и даже самые жёсткие процы его не тащат.
@@Lych сталкер не был технически хуже всего в игровой индустрии, пабг? Почему именно по киберпану через год надо записывать видос, когда по другим играм такого не делают?Просто сейчас это хайпово, да и вообще мало роликов на ютубе хвалящих игру. Люди увидев ролики с багама думают что вся игру одной сплошной баг и любое нагитивное видео воспримут хорошо, в отличии от видео где ты будешь хвалить игру
@@nestr4521 По порядку. Проходил Валльгалу на релизе, за всё время столкнулся только с визуальными багами, не резу игра не вылетала, а такого чтобы фреймрейт отлетел до 15-ти кадров не было вообще, его можно ругать за что угодно, но с тех.части, валльгала была неплохой. В первый ведьмак на релизе не играл, но я про него читал, да проблемы были, но тогда CDPR, была можно сказать, инди-студией без имени, на которую не было столь больших ожиданий. А вот про вторую часть, чёт не припомню чтобы на релизе из неё выкидывало каждые 2-3 часа. Были пропадания через текстуры и прочие. (Хотя допускаю) Про сталкер хороший пример, действительно этот "X-RAY" ещё то чудо, но опять-же всё упирается в маркетинг, да Григорович рассказывал про "чудо-игру" но в целом размах пиара и прочего несопоставим, из-за чего и следует, что и такой бугурт в обществе тогда не поднялся, хотя понятное дело, будь это в нынешнем году, могло быть иначе, ну и индустрия была другой по масштабам, как ни крути. Теперь пабг, вообще не понял сравнения, пабг на релизе, страдал мерзоидной оптимизацией, да. Но чтобы я шёл и проваливался в нём под карту или застревал в текстурах (за исключением присасывания машин) Вообще не припомню. В этой игре всё упиралось в её оптимизацию, которая была омерзительной. *Ну и про бф, это самое угарное, просто посмотри моё видео по нему* Теперь твоя притензия по видео: "Люди увидев ролики с багама думают что вся игру одной сплошной баг и любое нагитивное видео воспримут хорошо, в отличии от видео где ты будешь хвалить игру" Прости... А ты смотрел это видео? Разве тут нет части, где я её заслуженно хвалю? Разве я должен молчать и не говорить потенциальному покупателю, который пришёл сюда за ответом, что в игре всё ещё куча визуальных и технических проблем, хоть и меньшего характера, чем на старте? Меня смотрят за то, чтобы я высказывал своё конструктивное мнение об игре и её проблемах, и если в игре есть проблемы, я обязан о них рассказать. Я искренне люблю основную сюжетную ветку, как ровно столько-же я люблю сайд-квесты этой игры, мне нравится стрельба. Но я не хочу повторять ошибку "первого впечатления" которая была в первом видео по этой игре от меня, из-за чего сообственно я его и удалил. В твоих словах я вижу человека который влюбился в проект и не хочет видеть его проблем, твоё право. Но отрицать тот факт, что игра была в техническом ужасе, у подавляющего кол-ва игроков на старте, просто глупо с твоей стороны.
Луча, это, как по мне, твоё самое лучшее видео, рассказал обо всём чётко, без воды и ничего дополнить нельзя, надеюсь на дальнейшее процветание твоего канала, жду новые видео
Брал Киберпанк на релизе. Тогда прошел её с удовольствием. Закрыл все квесты и активности. Баги в основном были не критичные, до одного момента с Джуди и подводным плаванием. Тогда я уж подумал что придётся пере проходить всю игру за ново,но обошлось. В остальном всё было нормально. На моей системе,а это Ryzen 5 3600 и Rtx2060 в HD разрешении игра шла без сильных просадок фпс. Даже с включёнными лучами. Сейчас пере прохожу игру снова. Багов стало намного меньше ,оптимизом стал лучше. Сейчас на ултьтрах фпс в районе 90 кадров. Мир пустоват, но все же красив. Есть в этом мире своя изюминка. Игра вышла не идеальной, но и не лютым калом. Все просто ожидали слишком многого от игры,а получили поллский шутер :D Лучадор спасибо за видео. Лойс как обычно))
Ну, кстати продвигать WW3 - правильно. Ребята буквально взяли все лучшее из БФ3 и БФ4 (причем официально говорили об этом вроде как) - и правильно воплотили в игре. Делают игру поляки вроде. Также - во время ужасного выхода БФ5 - все заглядывались на WW3, ибо как конкурент в том-же жанре и в том-же геймплее - ВВ3 очень сильный. Джи-Джи - сам в свое время хвалил игру безумно, даже с создателем поговорил, который тогда в свое время - очень мило оторопевал и стеснялся когда мол слышал "Ребята - да вы реально убийцы БФ скоро будете..."
Насчёт вариативности в кибере, есть диалоги с Джонни которые могут открыть 3 этап прохождения концовки, и там прям жесть влияет что ты выбираешь, нельзя подлизываться к нему и нельзя слишком отстраняться
Играла с момента выпуска игры и единственное задание, которые было неиграбельным - погружение с Джуди, тогда она проваливалась сквозь текстуры, помог пройти другой баг и помощь интернета В остальном на ПК версии со дня релиза не было встречено ни одного бага, мешающего игре. Не говорю о том, что игра была максимально доработана, но в том же ведьмаке на стадии выпуска багов было не меньше. Тот же хвост плотвы у меня появился только при втором или третьем прохождении. Так что, господа, ничего идеального не существует, а если вам так мешает плохо прорисованная в перспективе машина, что вы забили на основной сюжет, ступайте в свой идеальный мир, где нельзя найти к чему придраться
Проблема сайберпанка не точечная, а более масштабная. Дело не просто в кучке багов и т.д. и т.п. А в том, что издатель положил болт на фанатов и в целом на аудиторию, выпустив преждевременно сырой продукт, для того, что бы срубить побольше бабла. Так и получается, что люди будут покупать подобные игры, потому, что там жеж сюжет крутой. А жадные издатели так и продолжат выпускать сырое убожество, экономя на тестерах, и срубать преждевременно бабло. А это на минуту ААА проекты!
Скажу так, мне очень сильно повезло что у меня игра не багала и не лагала. Единственный баг непроходимый, из-за которого я час е6ался чтобы его исправить был в квесте с Джуди в церкви под водой. Получилось распробовать сюжет и персонажей, пока что на меня ни одна вышедшая игра так не повлияла (единственная игра по которой я взял мерч, раньше такого не делал). Спустя время пришло и разочарование небольшое к самой студии, к игре (про фанатов молчу, это вообше отдельная и очень "своеобразная" каста). Но даже спустя столько времени вот все эти воспоминания вызывают эмоции. Я очень рад что игру понемногу пробуют и надеюсь её станут любить также как Ведьмака. К сожалению спустя время, но лучше поздно, чем никогда
Выбора там намного больше чем ты предположил, в той же первой миссии с мальстремом можно отдать заражённый чип с бабками ройсу и он пойдёт проверять и накроет всю сеть и он съебется живым, чтобы в результате с ним сразиться в экзоскелете в конце локации. И там достаточно много моментов где происходит вариативность. Разница большая в плане багов и производительности на выходе и через год, сам ее проходил недавно снова. Улицы пустые только ночью, днём народу шляется уйма. Как у тебя записка найденная у труппа в ведьмаке больше эмоций приносила хуй пойми, то же действие в панке тебе уже не хочется делать. Чего-то на твой обзор как кроме «несёшь какую-то дичь», сказать не хочется, а то что ты там понапридумывал, что было бы лучше если было бы так…., чисто субъективщина. Короче адекватная критика покинула чат.
Привет , не знаю как будет такая идея , но я бы хотел от тебя послушать про такие спортивные симуляторы , как фифа , юфс и тд. Было бы здорово узнать про историю , как играется и так далее
Проходил Киберпанк на старом XBox One S, так как нашел диск за 1к рублей и решил попробовать. Немного про техническую составляющую - проходил не на последнем патче и вот что скажу. Да, очень печальная оптимизация на старых консолях, но то, что эта игра работает даже в 25-30 кадров - огромное техническое чудо. Когда вырубаешь интерфейс и просто гуляешь по Найт-Сити и видишь всю эту вертикальность, насколько он огромный и что всё это идёт на железе 2013 года - просто не веришь в это. За всё прохождение (а ушло со всеми вопросиками 60-70 часов) было всего ДВА вылета, куча мелких багов, которые, будем честны, не слишком то и волновали. Покупал игру ради атмосферы и сюжета и покупкой был доволен. Мне интересно, что будет с новыми патчами, ДЛС, но повторять опыт игры на старом поколении не стоит, только если Вы готовы мириться с обилием багов, прогрузки текстур и падения частоты кадров. В видео всё сказано по делу. Спасибо за ролик! Отображение мыслей многих ознакомившихся людей с проектом.
По части сюжета и персонажей я могу выделить три идеальные игры для себя это киберпанк, ведьмак 3 и рдр2. По части тех. плана, я проходил игру на 30-40 кадрах, это было больно, но мне она понравилась) С концовки рыдал как сучка, что заставил сделать тот же рдр2. Эмоционально она притягивает и не отпускает до самого конца
Лично мне нравится мир киберпанка, как они его изобразили, везде неон, НПС одетые в яркую, я бы сказал вызывающую одежду, на тех же НПС можно рассмотреть разные модификации, импланты, протезы. Если смотреть со стороны визуала, мне всё нравится, но конечно с технической стороны, это страшно, очень страшно! Мы не знаем что это такое... И я соглашусь с Lych, что если бы игра была заявлена как линейная игра, то и воспринималось бы всё иначе, и игре это пошло бы только на пользу, как со стороны технической, ибо они смогли бы сделать больше контента на более меньшем масштабе, так и в отзывах комьюнити. Просто на просто сыграл эффект завышенных ожиданий от игры, а она не смогла нам этого дать.
Есть отдельная категория игр, в которых боевка или рпг механика - это лишь мелкие детали. Главное в них - сюжет, атмосфера, "интерактивность". Они - как фильм, который ты снимаешь сам. Или как любимая книга, воплощенная в виртуальном мире. Масс Эффект, Dragon Age, Ведьмак, КБ2077 и многие другие. Эх, пойду ставить игру. Надо пройти ещё раз.
С возрастом заметил, что не могу играть в одиночные игры. Забросил Скайрим, Готику 3 и многое другое, не пройдя до конца. Сейчас Ведьмак 3 заставляю себя пройти, хотя фанат книг и знаю что игра супер. Но это в баганый кибер я окунулся на месяц в релизе и столько эмоций и кайфа получил. Я будто бы прожил за своего персонажа
После просмотра данного ролика, вспоминая моё прохождения, у меня по коже пошли мурашки... А чего стоит музыка в игре, я тогда был очень счастлив когда купил эту игру, но некоторые аспекты, мне не зашли... Мне понравилось, что сюжет, как и лор персонажей довольно интересные, тебе не скучно смотреть за ними, тебе хочется за ними идти, или наоборот, не идти за ними, потому что они козлы! Графика как и сама Night City для меня лично, удивила и одновременно разочаровала, карта не плохая, но ей чего-то не хватает. По поводу оптимизации и багов, это рандом, если у вас всё работает нормально вы везунчик (у меня так было, хотя железо было средним, а это было при старте), но при этом мне пришлось понизить некоторые настройки графики, у меня были низко-высокие. Баги меня не окружали всю игру, было два-три бага и всё, это меня самого тогда удивляла, особенно после слов тех, кто покупали и играли в Cyberpunk 2077 (все тогда говорила, как с багоми всё плохо). В общем игра мне понравилась, но некоторые Доп квесты как по мне не интересные. Физика вообще фигня, как по мне даже в стареньких играх было лучше. Это не все аспекты игры, которые я мог осветить, их много и я могу тут на пол часа засесть, чтобы рассписать всё, это надо ощутить, чем читать моё и другие сообщения, это субьективщина.
Большинство игр, позиционирующих себя как "взрослые" на деле предлагают лишь обнаженку и/или жестокость, расчлененку, в то время как сюжет, герои, их мотивация остаются в зачаточном состоянии (привет Far Cry). CD Project одна из немногих студий, где сюжет действительно взрослый. Например квест "Последнее желание" в третьем Ведьмаке: диалоги Геральта и Йенифер в этом квесте это диалоги взрослых, сформировавшихся людей, которые четко проговаривают свои мотивы и чувства, это диалог двух усталых людей, долго бывших в отношениях и желающих решить возникшие в них проблемы. Без мата, криков и скандалов. P.S. для меня в киберпанке есть еще 1 плюс: открытый мир хоть и ужасный, но сам город очень атмосферный. Дома, неоновая реклама, разруха, свалки мусора - все это окружение очень хорошо передает дух жанра киберпанк.
9 раз прошёл Киберпанк 2077 и ни капельки не жалею! Игра правда заслуживает всей своей популярности! Да есть и баги... и недоработки... но всё равно эта игра одна из самых лучших в которые я играл, и я очень надеюсь, что у неё есть будущее.
Когда мне мой друг подарил киберпанк спустя 2 месяца после релиза в Стиме, моей радости не было предела. Киберпанк - это очень хорошая игра с хорошей историей и повествованием. Я его прошел где то за 24 часа, играл я на удаленке по пару часов в день. Проходил я его тогда в 20-30 ФПС. Я очень доволен этой игрой и после обновки ПК надеюсь его перепройти его снова. Ииии да, в игре прекрасный саундтрек :)
Лично у меня не было никаких ожиданий от киберпанка, я не из тех людей кто ждал его выхода, потому впервые в него поиграл спустя год после релиза В первый раз проходил игру на патче 1.31, у меня тогда была связка Рузен 2600 + R9 290X, на среднем пресете в 1080р + апскейл 85% в среднем было 30-40 фпс, просады очень редкие были до 23 фпс, багов особо не было, но вот критические в основном сюжете были, со звонком Такэмуре например, или в задании Джуди "отпусти меня глубина" Еще на этом патче у меня полыхало пятую точку от кулачных боев, даже с руками гориллы много боли было когда проходил Лосиху, плюс финальный кулачный бой в Пасифике Второй раз начал проходить данную игору в начале 2023-го на патче 1.61, имея уже практически топовую связку 5800X3D + 4080, 1440р + ультра настройки (и трассировка тоже конечно), единственное что DLSS качество поставил, и было 60-100 фпс, с редкими просадами до 45-50 (версию качал еще до введения генерации кадров в конце января) Багов таких как в 1.31 уже не было (и кулачные бои исправили таки), по кайфу перепрошел, трассировка здесь реализована наиболее полно из всех игр (кроме пожалуй Quake 2 и Portal RTX, последняя садит на бутылку даже 4090), отличия после обычного освещения заметны, и это я еще не дождался выхода версии RT Overdrive Так же не понимаю почему поляки до сих пор не ввели FSR 2.0 в киберпанк, люди уже своими руками добавляли его, намного качественнее же FSR 1.0, который мыльное гавно как и первый DLSS (DLSS 2.0 уже норм, не мылит), запускал бенчмарк в 1440р когда еще 1080Ti у меня была, и FSR 1.0 еще более менее разве что в ультра-качестве смотрится (и то мыло с перешарпом) Ах да, ты удивлялся чому только 60-80-90 фпс на твоем конфиге, потому что киберпанк грузит не только видюху, но и проц нехуево нагружает (нужно хотя бы 8 ядер/потоков и хорошая производительность на ядро/поток) По самой же игре дважды проходил за корпората, вкачивая его на нетраннера + техника, экономика сложновата если покупать импланты + транспорт, физика авто норм а вот физика мотоциклов кал нереалистичный (в Days Gone лучше) И да, Панам понравилась больше истерички Джуди, с концовок понравились две - секретная версия легенды Найт-сити и за кочевников, за арасаку нахуй надо, ибо буквально все в этой игре тебе ясно дает понять: корпорации - зло Так же когда проходишь эту игру, то возникает ощущение будто много чего вырезано, взять те же брейндансы - ты можешь купить кассеты для оного, а вот включить их уже хуй включишь, и это один из примеров (напоминает мне Сталкер ТЧ с которого до релиза тоже дохуя чего вырезали, по этой причине появилось билдоебство, потому люди и пилят все вырезанное) ПовестОчка пусть даже и есть в киберпанке, но она вплетена как то гармонично, а не потому что потому (как в играх йобасофт, или TLoU 2) Не понял твоей доебки до РПГ системы в плане уровня противников, ведь киберпанк вплоть до 2019-2020 пиарили как игру в жанре РПГ, потом уже всьо, перестали Еще бы до того же ведьмака 3 доебался в этом плане, ей б-гу - тоже ж система лвлов у противников Навигатор да, конченный, только прикол заключается в том что у поляков это традиционный бич - сейчас постепенно прохожу ведьмак 3 (некстген патч), и там такой же конченный навигатор еще с ориги А по итогу киберпанк мне таки доставил как игора
Нет, ограничивать геймплей из-за имплантов - это хреновая идея. А вот что было бы здорово, если бы они по изначальным концептам делали импланты, чтобы они развивали углубляли геймплей, а не просто циферки бустили. Например у них был в планах имплант для лазания по стенам. Но его вырезали. Можно было столько всего напридумывать, что давало бы новые геймплейные фишки. Но вместо этого мы имеем бонусы ко статам и по паре моделей ног и рук. Лично меня удивляло, что в игре, где к собственному телу относятся как... ну например к автомобилю, где мы видим как по городу обычная женщина например идёт явно с искусственной ногой или рукой. Но при этом импланты у Ви НИКАК не выделяются. Даже руки гориллы это просто ретекстур. Оригинальная модель под ней. Так же как и например рука Сильверхенда, если что. Её даже с помощью бага можно себе заполучить в инвентарь напостоянку. При этом в игре есть такие монстры как Адам Смэшер, в котором человек уже едва угадывается. Но мы можем только текстурки менять, которые по сути - пара новых оружий и статы.
Не знаю, лично я предзаказал Киберпанк за полгода до выхода, прошел и остался под впечатлением. Это действительно шедевр, одна из лучших игр в истории игровой индустрии. И за все время пока я проходил игру мне практически не встретилось ни одного даже самого малейшего бага, не говоря уже о критических. Лишь пару раз сигарета Джони курилась сама по себе, да тачка во время поездки каким-то непостижимым образом оказалась на крыше одного из зданий. После всех исправлений решил снова вернуться и посмотреть что да как и с удивлением для себя обнаружил, что игра в плане производительности стала работать хуже. Надеюсь в следующем году я смогу вновь насладиться Киберпанком и перепройти его за кочевника или дитя улиц.
Чел, это твое мнение, я сейчас только поиграл в киберпук, и скажу, это довольно ахуенная игра. Не знаю какие бы там нибыли лаги, но Скайрим до сих пор покупают с массой тех самых багов. Мне нравится как все показывают этот баг с машинами издалека ( покопайся в настройках и обнови видюху и ее настройки) ту же дальность прорисовки ограничение убери (если железо позволяет). По поводу натянуто открытого мира - полностью с языка снял, как сюжетка игра огонь, а как изучение этого мира немного недотянула.
Ед что в Киберпанке прям ощутимо ,так это то что на мышке с Клавой прям гораздо приятнее игра ощущается.С другой стороны я рад этому ,что такое свободное перемещение и управление.
Киберпанка задавила собственные амбиции. Но как по мне я больше склоняюсь к тому что им просто было мало времени на создании игры. Ведь не раз меняли движок игры и возможно (я ошибаюсь) создали игру с нуля второй раз. Ну да никому не хочется долго ждать продукт который раскрутили давно. Но если бы игроки знали бы что творилось в студии тогда,я думаю к СДПР они не потеряли доверие.
С самого начала не понимал гона на киберпанк, вполне недурная игра с аркадной боёвкой. Сюжет очень круто сделан, эмоции персонажей и тп, очень недурно. Проблем хватает, от транспорта, до аркадной боевки, но назвать её плохой не могу, это одна из немногих игр в которые я захожу, в те пол часа - час в неделю, которые могу себе позволить. Баги особо не напрягали. Я даже комп обновил, что бы комфортнее было играть. Записки, ну да, их иногда просматриваю, но не могу сказать что они плохие, это мне уже не хочется вникать, возраст уже не тот. И диалоги, да, их не хочется перематывать, впервые за долгое время
Что по итогу думаете про Cyberpunk 2077, спустя год можно уже сказать, что проект удался?
Или как и я считаете, что нужно ещё время для его полишинга, это не говоря уже про Dlc,
наподобие каменных сердец или кровь и вино, пишите будет приятно почитать! :)
Думаю им нужно было выпускать его в 23 или 24 году
Слушай, есть идея сделать обзор на Бетку шутера ,,WW3", которые они тебя в этом ролике и проспонсировали.
Как тебе идея сделать обзор на эту игру с механикой из Таркова с нотками БФ4, и интересно будет услышать твоё мнение об этой игре.
@@NuclearSnake451 Согласен. Если бы не маркетинги, игра бы выстрелила без негатива.
@@dionisiy0608 Да, хочу. Будет в след. году.
Советую забить на игру. Боевку не изменят, копов не изменят, левитирующие предметы тоже. Если разочаровался один раз, чуда не ждите))
Лично по мне игра не идеальна, но Боже мой, у меня до сих пор мурашки встают от музыки и от сюжета; в некоторых моментах я словно оказывался на месте "Ви" И понимал всю ситуацию целиком
Я который музыку вообще не слышал ни одной
При том что громкость музыки 100была
@@serveladik бывает:)
@@user-yj7mi5xv6r все треки самурая топ
@@user-yj7mi5xv6r геймплей от музыки сильно отстаёт
@@RedKeyM с этим не поспоришь
Прошел месяц назад киберпанк на 1066 в 50 ФПС, по началу было сложно, но после миссии в компжки Плаза она затянула меня. Персонажи, сюжет, мир киберпанка, стилистика закрыли мои глаза на баги, прокачку и т.д. Лучшая игра которую я проходил.
я её 3 раза прошёл на 1050ти, один раз в 17 фпс, остальные в 30 (проц поменял), наиграл часов 20 ещё при 4 прохождении, купил новую видюху недавно, очень повезло, и наиграл ещё 30 часов, теперь захожу иногда попроходить сайды и продвигаться по сюжету, хоть и прохожу другие игры
@@alexkeks123 хорош
Какие настройки для 50 фпс фулл хд 1066
Согласен на счёт того, что доверять теперь можно лишь конкретным вещам которые мы сможем сами лично оценить. Времена "веры на слово", играя на ностальгии за предыдущие заслуги, уже прошли. И я сейчас не только о CDPR, а вообще обо всех крупных издателях игр в принципе.
Золотые слова дружище :)
Ничего не поменяется, жажда легкой и быстрой наживы всегда будет в приоритете. Людей ничего не учит. Все так же будут предзаказывать.
Ты серьезно, прошли? Такие времена всегда были и будут. Сейчас выйдет пара классных игр и люди как верили обещаниям, так и будут верить, это цикличность, ничего не поменяется. Для большинства людей - первое впечатление очень важно, потому маркетинг и пользуется таким огромным спросом, смысл в начинке, если можно показать красивый фантик и продать его большинству и навариться на этом финансово.
От диалогов бегут мурашки. Я же слышу разговор двух бесчувственных роботов которые говорят без эмоций и вовлеченности в процесс информации.
Кибер это мой единственный предзаказ в жизни и даже на выходе он мне безумно зашел, но предзаказывать я больше не буду)
@ЛЕГЕНДА 🅥 а я отправил жёсткую жалобу за спам как вам?
@@fajnu20 чел харош.
3:32
А вот нехуй лазить в телефон за рулём, игра учит безопасному вождению)
на самом деле это первая игра, которая смогла меня аж до мурашек дотянуть. Ни одна игра от юбисофт не смогла такого сделать. И еще это божественное музыкальное сопровождение. Чего только стоит never fade away. В общем будем ждать и надеяться, что все будет хорошо. NEVER STOP FIGHTING!
Советую РДР 2, если в него погрузиться то эффект будет тот же. Но как я знаю не всем заходит
@@fajnu20 патаму шта ыыыыыы рдр скушный((((((((
@@OzPozzy278 есть и такие люди...
@@fajnu20 а жаль, такие дурачки из нижнего интернета не ценят такое искусство в игровой индустрии :)
@@fajnu20 пробовал, но как-то не пошло. Не потому что игра плохая, просто не моё наверное
Помню эти сайды... Ох с какой же охотой я хотел развалить развалить кабину тому маньяку с сайдом у Ривера. Сайд квест с политиками, когда оказалось, что им промывают мозги, меняя сознание. У меня вообще башка взорвалась! Не подкупом, не шантажом, а тайно изменять личность! Как вообще можно доверять теперь кому-то на верхушке в Найт Сити? Это на самом деле жутко.
Квесты с Клер, когда она хотела отомстить за мужа. И в итоге я в финале, ты понимаешь, что чел в общем то прав, её муж умер по правилам гонки, и я в начале хоть и был настроен убить его, но в итоге отговорил Клер убивать. Конечно чел в конце пиздонул лишнего, от чего на эмоциях словил порядка 6 пуль. Но блин, эта история будто из жизни. И легче от этого не становится, как Джуди в погоне за местью за подругу. А квест с Джошуа, которого распяли на кресте. Чувака просто за нос водят, да и сам он под видом искупления просто играет на публику. И ты смотришь на этот абсурд. При забивании гвоздей я не испытал тяжести. А вот каменное лицо было. От понимая того, что это всё показуха, а корпораты просто срубили денег.
Даже не знаю как так вышло, но я помню Имена персонажей, а не названия миссий.)
А ещё я матерился вместе с Ви, знатно ахуев, когда Йоринобу начал душить Сабуро. И вместе с Джеки приговаривав: "нам пизда". Ведь я тогда понятия не имел, как теперь и куда выбираться из этого здания.
Луч , сделай обзор на " как играется в Doom eternal" в 2021 году или" как играется в Doom 2016 в 2021 году " .
Rip and tear
Сделай пж оч буду ждать
Про сюжет, персонажей и атмосферу прям в точку. Еще бы я отметил проработку сюжетных деталей. Например, даже после смерти Джеки ему можно позвонить (а уж как пройдет звонок, я говорить не буду, если кто-то хочет сам проверить). Или при определённом прохождении начальной миссии с мальстремом можно найти на дне водоёма тело корпоратки.
В Джуди я лично конкретно влюбился, от того мне было невыносимо больно проходить последнюю миссию с домиком на берегу водоёма.
Сюжетно игра шикарна, пусть и заметно, что многое было натурально ампутировано, многие сюжетные ответвления пусть и закончены, но видно, что по первоначальной задумке они должны были иметь продолжение.
По сухому остатку могу сказать, что лично для меня игра стала одновременно и шедевром, и одним из самых сырым и неготовых проектов за последнее время. Второе касается даже не столько технической части, сколько сценарной. Сложно описать это чувство обиды, когда после прохождения игры осознаешь, сколько еще могло быть историй, вместо которых сейчас находятся грубые культяпки
Видео вышло именно тогда, когда я начал его проходить, спасибо Lych
А я успел его давно пройти)
Только вчера первый раз установил 😁
не проходил)))
Как минимум, первая миссия капец какая вариативная. Можно уйти с миром, можно пройти с поддержкой, можно пробиться в одиночку, если поговорить с типом который даёт курнуть, то в конце миссии он даст эту курилку, и она будет бесконечная на всю игру, можно предасть Мередит, можно на неё поработать и откроется ещё пара сцен, можно сдать предателя Мередит с а можно с ним посотрудничать и по итогу будут разные исходы. Если сдать предателя, то его труп будет лежать в канализации и будет дополнительный диалог с джони, рядом с этим трупом. Если работать с предателем, то получишь доп награду и найдешь труп Мередит. Но чтобы с ним посотрудничать, надо взломать компьютер и посмотреть компромат на него, видеозапись
Абсолютно коридорная миссия, согласен
14:31 Сам на этом моменте, чуть мужскую слезу не пустил...
Вот это я понимаю обзор на игру спустя время, человека который прошёл игру аж дважды и знает о чём сказать так как в игру играл и составил своё мнение в разных аспектах, а не как некоторые ютуберы которые ждут "Полировки" а в ролике выкатывают мнение чужих а не своё!Похвально и чётко о всём сказано без воды, лайк поставил)
Cпасибо, приятно такое читать, буду стараться и дальше для вас! :)
Не вижу ничего объективно сказанного. Автор канала при выходе игры, сделал ролик, в котором облизал ее со всех сторон, за ради хайпа, что делали тысячи блогеров.
В этом же видосе как и все остальные тысячи блогеров теперь пилит аля объективный взгляд спустя год с выхода игры, и все как и у всех - игра теперь норм, ни хорошо и ни плохо, просто норм.
Луча, я также, как и ты делал предзаказ киберпанка, я не спал в ту ночь, когда он вышел (мой обзор вышел в топы тогда) и пока большинство людей сидели и орали на игру за ряд проблем, я сидел и тихо наслаждался историей, которая мне тоже запала в душу. Я встречал баги, как и все, но они для меня были настолько неестественные, что игру практически я прошёл сразу без всяких проблем. Когда спустя месяц игровая пресса вопила про баг с Такэмурой, я тогда проходил игру второй раз на хорошую концовку и я дико охренел, что у бага с Такэмурой у меня не случилось, сидел с таким лицом "чииииво бл*??!!" а где баг то?? В общем, считаю виновными в игре не только фиговых маркетологов из СДПР, но и игровую прессу, которая буквально за каждый косяк топила игру. Мне прям буквально в нос хотелось дать каждому редактору, которому хватало смелости обсирать игру за всякий мелкий баг. Я до сих пор считаю, что поляки не заслужили такого отношения к себе, по крайней мере разработчики. А игра как была для меня шедевром в плане сюжета и саундтрека, так им и осталась
Оу, я бы очень хотел иметь такие супер способности как у тебя. Кушать говно, да и еще причмокивая хвалить.
Прошел игру сразу на выходе, около 100 часов наиграл, за все времчя было только ТРИ глюка: застрял в текстуре в миссии под водой (со второго раза нормально), не выпадал чип после убийства киберпсиха (прописал в консоли код на получение этого предмета) и один раз некоректно отображалось оружие у Джеки во время погони. Больше ни одного глюка. И постоянно в недоумении, что у всех миллионы глюков, что аж невозможно играть.. Как сюжетная игра это шедевр! Концовки хороши. Специально написанный саундтрек супер! Панам - one love!) Хотелось бы больше контента, а разработчики наоборот его урезали, утверждая что ведьмак был длинный и многие его не прошли полностью..
Прошёл игру 4 раза еще при старте,конечно игра не идеальна,но даже при своих багах,игра одна из лучших,что выходят в последнее время!
Что значит не идеальна?
Много багов или плохой сюжет?
@@kenzo8244 сюжет идеален
Технически игра не идеальна
Я походу везучий .. но начав играть с дня релиза на 578 радеоне ... Потом сделав паузу и закончив игру (50часов ) на 3060Ti .. у меня багов было ..пара штук .. с машинами и 1 раз во второстепенном задании .. тачка просто не прогружалась ..и нельзя было его выполнить. В остальном всё ок. С лучами игра смотрится круто. Катаешься и любуешься. Не надоедает так быстро как вальгала или ФК5 ...
Сюжет реально топ, подарили игру на др летом, ждал релиза очень долго и ни капли не пожалел. Да, баги порой бесили, оптимизация подвела (к счастью 2070 вытягивала), но сама игра это был шедевр, в ней была душа, был смысл, была своя особенность, первые 20 часов аж душа замирала. Очень жаль, что недоработали. DLC жду до сих пор.
Вот как можно так круто компьютерных болванчиков прописать, что у меня при виде Панам просто сердце останавливается 😍
ее жепы
Типичный инцел
@@Gopa-m1l из-за тебя полез в интернет за ответом "кто такой инцел?" и чёт не вяжется твоё оскорбление к его комментарию, если честно :)
Если идёт речь о искусственном интеллекте - то он ужасен. А в плане характера и так далее - всё в целом хорошо.
@@goodcat132 погугли мозг, может найдешь. "неспособных найти сексуального партнёра, несмотря на желание это сделать"-т.е жалкие девственники, которые теребят на модель в игрушках
Когда я в первый раз на релизе проходил киберпанк, меня больше всего поразили не баги, не оптимизация, а тот факт, что все моменты из трейлеров оказались не чем-то из сюжета, не геймплеем, а просто склейкой после пролога. Они буквально добавили пару кадров и засунули трейлер в игру.
Помню тот год,как все ждали думали,что это будет великолепная игра,но получилось что получилось.А так мне она очень понравилась,а также это наверное моя первая игра на памяти,где нет ни хорошей,ни плохой концовки.Все концовки как бы зеркальный для себя,выживает или Джони или Ви.Чёткая игра нет слов.
Пожалуй, это одно из множества видео, с которым я согласен почти полность, тут указаны реальные проблемы и не доработки игры, и указаны множество плюсов, которые многие не хотят видеть.
Множество плюсов это только один - сюжет?
9:15 , я почти всю игру прошел с катаной, выстреливая целую обойму противника он не помирал, только к середине игре появился норм автомат и пистолет, но чаще я бегал с катаной
Держи нас в курсе
Я играю. Играл на релизе, понравилось. Недавно начал вспоминать моменты из игры и почувствовал ностальгию, как я под новый год в этой атмосфере Найт Сити. Купил у эпиков недавно и прохожу еще раз. Сюжет зашел, графика зашла, вообще все зашло, особенно некоторые моменты, в которых ты сопереживаешь персонажам. Очень трогательная сцена, когда Ви и Джонни приехали на место, где Джонни якобы закопали, но там ничего не было. Их диалог это просто что то)) Не знаю, что там разработчики обещали, что выполнили, а что нет, но игра офигенная и я не увидел причин ее хейтить, пока играл. Да, баги есть и пару вылетов было, но скажите, в какой игре этого нет? Почему именно эту решили обосрать? В общем, всем рекомендую хотя бы попробовать поиграть, это того стоит
Я купил кибер спустя неделю после релиза. И она меня зацепила с первой минуты. Я каждый день мечтал о том что бы в неё поиграть. И спустя месяц я закончил её проходить. И я был в шоке от сюжета. Он мне понравился во всех смыслах
10:05 насчёт группировок. Был один маленький квест, где ты случайно натыкался на банду шестая улица (или как-то так, я не помню) и в итоге ты с ними соревновался в стрельбе, попутно запивая водярой. И только почувствовав какие-то положительные эмоции к этим ребятам, поболтав с ними и получив уникальное оружие, я спрыгиваю с здания, случайно толкаю одного их чела, и тут у них будто память стёрло, будто мы не бухали вместе 3 минуты назад, ты снова становишься для них никем, а они для тебя простыми ботами. Я тогда даже расстроился из-за этого. Вот так вот работает эта игра.
Главное всегда какую суть и осознанность несёт тот или иной продукт в нашу жизнь. Эта же игра преподносит просто огромный уровень полезных диалогов, ситуаций и в целом философий жизни. И по количеству этого она просто открывает новый уровень в игро-индустрии. Первые дни игры вообще кажется, что ты попал в настоящую живую реальность, в которой каждый персонаж естественней, живей и разумней, чем в твоей жизни. И это главное, всё остальное конечно привлекает, а в этой игре точно привлекает стрельба, не встречал ещё такой, - лишь дополнения для общего ощущения погружения в мир. Единственное с чем игра немного не дотягивает, это суровыми требованиями и при этом графикой ну на уровень 2014 года, если убрать неплохие эмоции и прорисовки главных героев. Сюжет великолепен. Для последних лет провальной игровой индустрии это прямо невероятный глоток контента и зарождение веры, что мы ещё можем чем-то да улучшать этот мир. Концовка, выбор между изменить мир (джонни), спасти себя (Панам) и Ханако, как бы отдаться в рабочую среду этого мира.. Настоящая философская диллема, и игра отвечает на этот вопрос - лучшее изменять и думать именно о себе. Отдельно хочется сказать о роке и группе, не в одной игре не было муз линии, каких то сюжетов по музыке, а тем более уж сюжета на основе рока. Гадалка ну очень мне нравится она, хотя и сцен с ней самый минимум. Очень уж высказывания мудры. Игру смело можно назвать не просто лучшей в 2020, но лучшей в пятёрке а уж десятке точно игр в мире наравне с Портал 2, Детройт, Биошок Инфинити, Ведьмак 3, Дизонорд, Сталкер.. Но в целом были игры и требовательней, раз 1660ti лично у меня справляется на максималках в 55-65фпс
Я из будущего! Решил перепройти. За первые 30 минут прохождения за кочевника словил 2 бага: тень, прическа летала отдельно от головы. Под определенным углом не прорисовывались спрайты размером с пол экрана. Сегодня игра лылетела 3 раза. Да так, что только ресет спас. Я бы сказал игра сырая и по ныне, и исправлять они это не собираются.
Вот прямо сейчас прошел квест с Деламейном, достал себе разговаривающую машину и тут видосик. Игра мне реально понравилась, опять-таки одна из немногих игр которые меня затягивали.
Что то припозднились вы сударь =) Это даже не половина игры еще а только начало =) После концовки обычно говорят понравилось или нет, пока она вас просто затянула
В киберпанке 2077 нет багов, это всё нанотехнологии.
Это баги в прошивке глаза
это все биочип арасаки барахлит
Наномашины, сын
Будем ждать, когда игра станет ещё лучше)
ага 2077 год не за горами
+ про сюжет, прямо будто сценарий писали про мою жизнь)
Сделай видео про актуальность Overwatch в 2021 году
Во многом согласен, пистолет лиззи имба с правильным набором аддонов, под конец выкинул его в багажник тачки чтоб не было соблазна обузить и нашел другую имбу,) система группировок разочаровала её там особо и нет. в прологе нам показали взаимодействие с группировкой но в самой игре она не чувстуется.
Ну тут хз, вам понравилось но в игре я могу похвалить только графику, Левел дизайн, ну и пару стволов, всё, хз сюжет посредственный, не увидел в нём нечего особенного, я думаю его хвалят чтоб массово плюсы казались)
История и правда шикарная. Визуал мне на столько понравился, что именно эта игра толкнула меня на изучение 3D моделирования. За все прохождение а прошел я ее 3 раза, игра не давала мне факапов и вылетов, багов почти не было, хотя железо среднее. Но , что действительно меня расстроило, так это прокачка песонажа и почти линейный сюжет, за исключением нескольких квестов. Но это все ожидания и работа маркетологов, в целом проект приятный, интересный, каких-то революций не внесло, но прошел с кайфом, и жду ДЛС. Главный плюс для меня - сюжет и визуал, город выглядит просто бомбезно!
Видос огонь, все по факту. Надеемся, что в след. году CDPR наконец-то что-то вменяемо сделают с игрой
Не надоело на что-то постоянно надеяться? По факту, единственной реально плохой на релизе, но потом исправленной игрой остаётся No man's sky. Остальные так и висят недоделанные
Спасибо Киряша, рад видеть твой комментарий :)
Люди уже год надеются, а главы СД пиар себе миллионные премии выписывают. Но зато 2 курточки для сильверхенда добавили!
Не сказал бы что по факту.Скажем если речь про геймплей,то в ведьмаке он не лучше.Тогда напрашивается вопрос почему ведьма идеальная игра.Хот я его оч люблю ,но видно как автора от общего мнения коробит из стороны в сторону либо ещё от чего .Ну либо слишком субъективен.Называть тот же фар край 6 хоть сколько то хорошей игрой ,даже на уровне механик.1000 метров пустой сгенированняй рандомно лес и лагерь,глупые болванчики с повесткой.Это уже тот уровень когда игра не просто скучная,а когда он раздражает.Те же баги они смешат ,если это не мешает игровому процессу и прохождению,а изначально слабая постановка,сценарий,персонажи ,лисинк,даже визуальный дизайн фар край оч сильно отторгают.Там даже начало игры не возможность пройти,тупо кишка где тебе уныло все предсставляют.Не в какое сравнение с тем же началом за корпо,где ты с первых минут уже погрузился в атмосферу игры.
@@pepperpepperonko премии ещё были оговорены в начале разработки,как и премии сотрудников.Основатели и прямые владельцы студии имеют на это право.Тот же Бобби котик не является до конца полноправным владельцем компании ,но выписывает себе астрономические суммы.Посмотри на Марчин и как он менялся во время разработки игры,если он не достоин такой примии, то кто ещё?На 100 процентов уверен ты пройдя такой путь бы взял бы больше ,а скорее конечно ты сдался бы раньше половины.Стоит один раз сделать ошибку ,как забудут все твои хорошие дела и все накинулся как гиены и будут критиковать каждый твой шаг.
Прошла игру впервые совсем недавно. Под сильнейшим впечатлением!
Про баги наслышана, поэтому, считаю, что мне повезло играть в нее только сейчас.
Виды - огонь, хоть и восторг быстро проходит! Сюжет - огонь, хоть и очень короткий. Саундтрек - огонь! Про персонажей очень точно сказано! О, Джуди, милая Джуди!
у меня cyberpunk как вино настаивается)с предзаказа не играл, но скоро наслажусь)
8:16, это система не юбиков, а именно РПГ тот же болотник в ведьмаке или утопец на скеллиге сильнее утопца из велена. Если брать без повышения уровня
Красава Надеюсь дополнение до кибера будет даже лучше чем кровь и выно.
@@lightofeternity8805 Всё возможно.
прошел дважды, еще на релизе (купил прямо как только вышла) в игре была пара технических багов (играл на ультрах через geforce now), пару месяцев назад прошел второй раз, некоторые баги остались (джеки до сих пор проходит сквозь машину в миссии мальстрема), иногда после промотки времени, выхода из меню на заднем фоне на несколько секунд возникает огромная белая вспышка, как будто на Найт Сити скинули ядерку, если постараться, то можно найти пару парящих нпс в воздухе, я таких заметил в миссии где мы пробираемся к дочери Сабуро на празднике, так же остались пересветы дороги днем, если ехать на машине днем от 1 лица. Тем не менее технически игра до сих пор поражает своей стилистикой, дизайном, количеством объектов, мелких деталей и толпам нпс на квадратный метр (при условии включения больших толп, что нагружают проц). Мне по прежнему было интересно наблюдать историю Ви и Джонни (проходил кстати в английской озвучке и игра с ней воспринимается лучше как по мне), я в принципе люблю концепцию в которой несмотря на все твои усилия ты проигрываешь, это как то очень жизненно. При этом уже зная что Ви в любом случае не жилец (если конечно мистер Голубоглазый не поможет), я прошел игру без убийств (играл нетранером-стэлсером) , не взял никого с собой на штурм Арасаки, не завел отношений, чтобы не причинять боль, эх. Кстати, по поводу ролевой части, кто-то сливал количество специальных реплик, так вот, у корпората их больше всего, у корпората есть предыстория (надо внимательно изучать пролог) и вообще у меня создалось впечатление что игра вначале и создавалась под корпората, меньше всего реплик у номада. И конечно лучше играть за девушку, т.к. создается очень ироничная ирония: мужлан и бунтовщик Джонни оказывается заперт в теле зумерки, жаль игра это не обыгрывает. Ну и самый наверное лучший сайд квест это Бунраку и связанные с ним косвенно квест пророка Гэри.
Кстати Кэрри Евродин не гей, он би: он был женат и у него есть дети
Вам тоже кажеться странным что у него людей нет на улицах и траффик на дороге?
Луч, как человек который прошёл Киберпанк 4 раза, подписываюсь под каждым словом. Это было приключение, которое я не смогу забыть никогда. Спасибо за обзор.
прошёл в декабре 20 года 2 раза, никаких критических ошибок не встречал
По поводу присоединения к каким либо организациям, это выглядело бы нелепо с данным сюжетом. Ибо...."- Не хотите ли присоединится к нашей банде, клану...профсоюзу...? -Ем, ну я как бы не против, правда я подыхаю и спешу найти способ как бы не откатиться завтра-послезавтра.....да и еще мне нужно успеть выполнить кучу поручений и помочь каждому человеку в городе.....как-нибудь в другой жизни."
300 часов, платина в стиме, 2 раза спылесошивал всю карту. Уровень моей любви к этой игре можно вычислить по этим фактам)
Симулятор пустыни =D Интересно наверноееее) сразу видно - Митяев ) жалко, что не Василь
@@ктоя-о8щ идиот, вот кто ты. симулятор пустыни твоя любимая игра, другие не потянет, а киберпанк отличная игра с кучей багов, но так же с кучей деталий и мелочей которые всегда будут радовать глаз
Платина в Стиме? Где мне такую найти?
@@fedyabashinskiy7424 платина в Стиме это типо все ачивки
Больше 400 на данный момент и она прекрасна. Играю сейчас в 4 раз)
Да, сюжет явно хороший и игру вывозит, кстати об имплантах: очень большой минус в том, что значимых изменений в геймплее привносят только 2 типа - импланты рук(гориллы, косы богомола, моноструны, запуск снарядов) и голени(прыжок на 3 метра и двойной прыжок). А все остальное по сути тупо совокупность баффов без каких-либо прикрас. На месте разрабов я-бы внёс ещё как минимум: дробовик в руку(или пистолет), оптика с тепловизором, набор инструментов в пальцах для того чтобы по-тихому взламывать двери/окна и т.д, а не выламывать, шокеры, вмонтированные в те-же руки, возможность заполнять целиком здания до 3-4 этажей газом с помощью скрытых канистр, да и вообще развить тему химического оружия было бы отличной идеей, ведь задаток вносили - газовая граната и, вроде как, перк или аугмент на иммунитет к ядовитым газам. Так почему-бы не сделать пистолеты с дротиками? Импланты которые позволяют выпускать нейротоксины в не очень большом количестве, или парализующий мелких врагов газ? Хотя ладно, понесло меня, буду надеяться что хотя-бы аугментику подтянут до нормального уровня.
Хз, я играл как с билдом ближнего боя, так и с винтовками, и за нетранера, и в ближнем бою мне понравилось больше всего, + всегда юзал импланты, к тому же зачищал всё что было на карте, и мне было весело
Мне нравилось с билдом Джонни сильверхенда, пистолет и одежда с тачкой+радио на котором играет самурай топ, ну и билд через реакцию
Сразу пошел через нетранера, для первого раза очень даже, даже слишком легко. Если допилят, то через ближний было бы недурно сыграть. Но проблема в том, что всё заточено под сюжет, нужны дополнения
Единственная проблема Киберпанка (кроме багов и оптимизации, конечно) - это изначальное позиционирование игры самими разработчиками вкупе с чрезмерным ожиданием игроков. Дело в том, что она ОЧЕНЬ хорошо играется по формуле первой Мафии: добротный сюжет с кучей действительно цепляющих квестов на фоне большого, пусть и не слишком живого, города, который сойдет для поездок из точки А в точку Б в рамках одного из текущих заданий или к тому же риперу.
Лично у меня вообще не было никаких ожиданий, и я вообще не следил за ходом разработки: скачал на хайпе в тестовом режиме в день релиза версию 1.03 - так и пробегал все ~160 часов, пока не выполнил вообще все точки активностей. Вылетов и багов, как ни странно, еще тогда почти не встретил (штук 5 вылетов за все время игры, да в финальном квесте Джуди под водой поломались скрипты), плюс был удивлен, что на моей связке R5 3600 и Vega 56 счетчик кадров не проседал ниже 60 на средне-высоких настройках. А мою же щенячью радость от игры в целом можно было сравнить только с тем, когда я первый раз запустил в 2009 году Fallout 3.
Эх, снова, наверное, поставлю Киберпанк и перепройду, потому что он действительно этого стоит :)
А где видео по таркову?
Я скачал пиратку где то в январе, феврале прошлого года. Один раз я решил постоять на светофоре после чего понял что никогда не загорится зеленый, второй раз я спасал какого то персонажа и сев в машину он просто под нее провалился, и третий баг был с Панам когда по заданию с кражей Василиска я не сел к ней в машину, а поехал своим ходом там реплика не открылась. И все, это все что мне мешало прохождению пиратки на выходе.
После всего я на новогодней распродаже купил игру, а еще у меня есть немного мерча))) Арт бук, и классная клавиатура)))
Хороший видос. Очень точно подмечены все плюсы и минусы игры. И, к сожалению, судя по всему, они остались прежними, не считая багов и оптимизона. А значит смысла опять лезть в игру, если она уже была пройдена, нет. Спасибо за сэкономленное время.
есть смысл лезть, она почему-то не надоедает, я уже 4 раз перепрохожу
Луч есть вопрос ,а будет видео как играется Fortnite ?Интересно твоё мнение о ней.
Мы ещё до сих пор ждём видео про Сталкер Зов Припяти и ГТА РП ))))))) Лайк за видео как обычно :3
Сюжет и саундтрек неплохой , мне игра зашла
У меня мурашки когда била финальная мисия там где ви остается в космосе
3 месяца назад прошёл киберпанк и мне очень понравилось
Хоть игра технически не самая превосходная, но в плане сюжета и персонажей это очень сильная игра
Начал смотреть твои видосы после обзора на дотку ... хоть сам и не играю, но обзор мне понравился) Лови подписку ... удачи в продвижении, пойду смотреть что есть из прошлых видосов, и будем ждать новых.
Прошел Cyberpunk 2077 в первые 2 недели после релиза, не было ни единого вылета ни единой запоротой миссии. Считай хейт необоснованным
В мире нет ни одной на столько взрослой игры с живыми и интересными персонажами.
Я безумно люблю историю Киберпанка, но как так слепо можно защищать то, что было в игре так плохо?
Техническая часть на момент релиза, была самой худшей в игровой индустрии, на всех платформах, такое нельзя поощрять.
@@Lych самой худшей в игровой индустрии, ты что играешь в игры с 20 года? Ассасин вальгала на релизе не давал пройти игру, багов было ещё больше. Не спорю на консолях было не играбельно, но ведьмак 1 и 2 были намного хуже, вспомнить только эту защиту в Ведьмаке 2.Или недавний батлфилд, ты считаешь он лучше технически выполнен? В батле фпс проседает просто так, и даже самые жёсткие процы его не тащат.
@@Lych сталкер не был технически хуже всего в игровой индустрии, пабг? Почему именно по киберпану через год надо записывать видос, когда по другим играм такого не делают?Просто сейчас это хайпово, да и вообще мало роликов на ютубе хвалящих игру. Люди увидев ролики с багама думают что вся игру одной сплошной баг и любое нагитивное видео воспримут хорошо, в отличии от видео где ты будешь хвалить игру
@@nestr4521 По порядку.
Проходил Валльгалу на релизе, за всё время столкнулся только с визуальными багами, не резу игра не вылетала, а такого чтобы фреймрейт отлетел до 15-ти кадров не было вообще, его можно ругать за что угодно, но с тех.части, валльгала была неплохой.
В первый ведьмак на релизе не играл, но я про него читал, да проблемы были, но тогда CDPR, была можно сказать, инди-студией без имени, на которую не было столь больших ожиданий. А вот про вторую часть, чёт не припомню чтобы на релизе из неё выкидывало каждые 2-3 часа.
Были пропадания через текстуры и прочие. (Хотя допускаю)
Про сталкер хороший пример, действительно этот "X-RAY" ещё то чудо, но опять-же всё упирается в маркетинг, да Григорович рассказывал про "чудо-игру" но в целом размах пиара и прочего несопоставим, из-за чего и следует, что и такой бугурт в обществе тогда не поднялся, хотя понятное дело, будь это в нынешнем году, могло быть иначе, ну и индустрия была другой по масштабам, как ни крути.
Теперь пабг, вообще не понял сравнения, пабг на релизе, страдал мерзоидной оптимизацией, да. Но чтобы я шёл и проваливался в нём под карту или застревал в текстурах (за исключением присасывания машин) Вообще не припомню. В этой игре всё упиралось в её оптимизацию, которая была омерзительной.
*Ну и про бф, это самое угарное, просто посмотри моё видео по нему*
Теперь твоя притензия по видео:
"Люди увидев ролики с багама думают что вся игру одной сплошной баг и любое нагитивное видео воспримут хорошо, в отличии от видео где ты будешь хвалить игру"
Прости... А ты смотрел это видео? Разве тут нет части, где я её заслуженно хвалю? Разве я должен молчать и не говорить потенциальному покупателю, который пришёл сюда за ответом, что в игре всё ещё куча визуальных и технических проблем, хоть и меньшего характера, чем на старте? Меня смотрят за то, чтобы я высказывал своё конструктивное мнение об игре и её проблемах, и если в игре есть проблемы, я обязан о них рассказать. Я искренне люблю основную сюжетную ветку, как ровно столько-же я люблю сайд-квесты этой игры, мне нравится стрельба.
Но я не хочу повторять ошибку "первого впечатления" которая была в первом видео по этой игре от меня, из-за чего сообственно я его и удалил.
В твоих словах я вижу человека который влюбился в проект и не хочет видеть его проблем, твоё право.
Но отрицать тот факт, что игра была в техническом ужасе, у подавляющего кол-ва игроков на старте, просто глупо с твоей стороны.
Lych, пожалуйста! Сделай выпуск про тарков!
Луча, это, как по мне, твоё самое лучшее видео, рассказал обо всём чётко, без воды и ничего дополнить нельзя, надеюсь на дальнейшее процветание твоего канала, жду новые видео
Брал Киберпанк на релизе. Тогда прошел её с удовольствием. Закрыл все квесты и активности. Баги в основном были не критичные, до одного момента с Джуди и подводным плаванием. Тогда я уж подумал что придётся пере проходить всю игру за ново,но обошлось. В остальном всё было нормально. На моей системе,а это Ryzen 5 3600 и Rtx2060 в HD разрешении игра шла без сильных просадок фпс. Даже с включёнными лучами. Сейчас пере прохожу игру снова. Багов стало намного меньше ,оптимизом стал лучше. Сейчас на ултьтрах фпс в районе 90 кадров. Мир пустоват, но все же красив. Есть в этом мире своя изюминка. Игра вышла не идеальной, но и не лютым калом. Все просто ожидали слишком многого от игры,а получили поллский шутер :D
Лучадор спасибо за видео. Лойс как обычно))
Я ещё не посмотрел видео но скажу вам что вы просто обязаны пройти cyberpunk 2077 это лучшая за прошедшие годы!
Спасибо большое, давно искал свежие полноформатные новости по киберпанку в ютубе , и ты тут как тут
я когда игру прошел на меня тоска нашла прям сильно из-за финала
Ну, кстати продвигать WW3 - правильно. Ребята буквально взяли все лучшее из БФ3 и БФ4 (причем официально говорили об этом вроде как) - и правильно воплотили в игре. Делают игру поляки вроде.
Также - во время ужасного выхода БФ5 - все заглядывались на WW3, ибо как конкурент в том-же жанре и в том-же геймплее - ВВ3 очень сильный. Джи-Джи - сам в свое время хвалил игру безумно, даже с создателем поговорил, который тогда в свое время - очень мило оторопевал и стеснялся когда мол слышал "Ребята - да вы реально убийцы БФ скоро будете..."
то чувство, когда даже не играл в киберпанк из-за компа(((((
Таких как ты много бро)
Я сам только только заработал денег на норм пк и что блин? Именно сейчас цены взлетели до небес.... Значит не судьба мне в игры играть))))
Насчёт вариативности в кибере, есть диалоги с Джонни которые могут открыть 3 этап прохождения концовки, и там прям жесть влияет что ты выбираешь, нельзя подлизываться к нему и нельзя слишком отстраняться
"Киберпанк - говно!"
©Два отца моего друга
Играла с момента выпуска игры и единственное задание, которые было неиграбельным - погружение с Джуди, тогда она проваливалась сквозь текстуры, помог пройти другой баг и помощь интернета
В остальном на ПК версии со дня релиза не было встречено ни одного бага, мешающего игре.
Не говорю о том, что игра была максимально доработана, но в том же ведьмаке на стадии выпуска багов было не меньше. Тот же хвост плотвы у меня появился только при втором или третьем прохождении.
Так что, господа, ничего идеального не существует, а если вам так мешает плохо прорисованная в перспективе машина, что вы забили на основной сюжет, ступайте в свой идеальный мир, где нельзя найти к чему придраться
Проблема сайберпанка не точечная, а более масштабная. Дело не просто в кучке багов и т.д. и т.п. А в том, что издатель положил болт на фанатов и в целом на аудиторию, выпустив преждевременно сырой продукт, для того, что бы срубить побольше бабла. Так и получается, что люди будут покупать подобные игры, потому, что там жеж сюжет крутой. А жадные издатели так и продолжат выпускать сырое убожество, экономя на тестерах, и срубать преждевременно бабло. А это на минуту ААА проекты!
Я считаю главным плюсом киберпанка, что он сразу даёт понять, что этот кал можно даже не качать что бы попробовать, спасибо разрабам
Жаль, что с твоим коментом так не получилось и пришлось прочитать, чтобы понять, что это кал
Скажу так, мне очень сильно повезло что у меня игра не багала и не лагала. Единственный баг непроходимый, из-за которого я час е6ался чтобы его исправить был в квесте с Джуди в церкви под водой. Получилось распробовать сюжет и персонажей, пока что на меня ни одна вышедшая игра так не повлияла (единственная игра по которой я взял мерч, раньше такого не делал). Спустя время пришло и разочарование небольшое к самой студии, к игре (про фанатов молчу, это вообше отдельная и очень "своеобразная" каста). Но даже спустя столько времени вот все эти воспоминания вызывают эмоции. Я очень рад что игру понемногу пробуют и надеюсь её станут любить также как Ведьмака. К сожалению спустя время, но лучше поздно, чем никогда
И вот теперь надо подумать, стоит ли предзаказывать Dying Light 2)
Выбора там намного больше чем ты предположил, в той же первой миссии с мальстремом можно отдать заражённый чип с бабками ройсу и он пойдёт проверять и накроет всю сеть и он съебется живым, чтобы в результате с ним сразиться в экзоскелете в конце локации. И там достаточно много моментов где происходит вариативность. Разница большая в плане багов и производительности на выходе и через год, сам ее проходил недавно снова. Улицы пустые только ночью, днём народу шляется уйма. Как у тебя записка найденная у труппа в ведьмаке больше эмоций приносила хуй пойми, то же действие в панке тебе уже не хочется делать. Чего-то на твой обзор как кроме «несёшь какую-то дичь», сказать не хочется, а то что ты там понапридумывал, что было бы лучше если было бы так…., чисто субъективщина. Короче адекватная критика покинула чат.
Привет , не знаю как будет такая идея , но я бы хотел от тебя послушать про такие спортивные симуляторы , как фифа , юфс и тд. Было бы здорово узнать про историю , как играется и так далее
Проходил Киберпанк на старом XBox One S, так как нашел диск за 1к рублей и решил попробовать.
Немного про техническую составляющую - проходил не на последнем патче и вот что скажу. Да, очень печальная оптимизация на старых консолях, но то, что эта игра работает даже в 25-30 кадров - огромное техническое чудо. Когда вырубаешь интерфейс и просто гуляешь по Найт-Сити и видишь всю эту вертикальность, насколько он огромный и что всё это идёт на железе 2013 года - просто не веришь в это. За всё прохождение (а ушло со всеми вопросиками 60-70 часов) было всего ДВА вылета, куча мелких багов, которые, будем честны, не слишком то и волновали.
Покупал игру ради атмосферы и сюжета и покупкой был доволен. Мне интересно, что будет с новыми патчами, ДЛС, но повторять опыт игры на старом поколении не стоит, только если Вы готовы мириться с обилием багов, прогрузки текстур и падения частоты кадров.
В видео всё сказано по делу. Спасибо за ролик! Отображение мыслей многих ознакомившихся людей с проектом.
По части сюжета и персонажей я могу выделить три идеальные игры для себя это киберпанк, ведьмак 3 и рдр2. По части тех. плана, я проходил игру на 30-40 кадрах, это было больно, но мне она понравилась) С концовки рыдал как сучка, что заставил сделать тот же рдр2. Эмоционально она притягивает и не отпускает до самого конца
Лично мне нравится мир киберпанка, как они его изобразили, везде неон, НПС одетые в яркую, я бы сказал вызывающую одежду, на тех же НПС можно рассмотреть разные модификации, импланты, протезы. Если смотреть со стороны визуала, мне всё нравится, но конечно с технической стороны, это страшно, очень страшно! Мы не знаем что это такое...
И я соглашусь с Lych, что если бы игра была заявлена как линейная игра, то и воспринималось бы всё иначе, и игре это пошло бы только на пользу, как со стороны технической, ибо они смогли бы сделать больше контента на более меньшем масштабе, так и в отзывах комьюнити. Просто на просто сыграл эффект завышенных ожиданий от игры, а она не смогла нам этого дать.
Есть отдельная категория игр, в которых боевка или рпг механика - это лишь мелкие детали. Главное в них - сюжет, атмосфера, "интерактивность". Они - как фильм, который ты снимаешь сам. Или как любимая книга, воплощенная в виртуальном мире. Масс Эффект, Dragon Age, Ведьмак, КБ2077 и многие другие. Эх, пойду ставить игру. Надо пройти ещё раз.
С возрастом заметил, что не могу играть в одиночные игры. Забросил Скайрим, Готику 3 и многое другое, не пройдя до конца. Сейчас Ведьмак 3 заставляю себя пройти, хотя фанат книг и знаю что игра супер. Но это в баганый кибер я окунулся на месяц в релизе и столько эмоций и кайфа получил. Я будто бы прожил за своего персонажа
После просмотра данного ролика, вспоминая моё прохождения, у меня по коже пошли мурашки...
А чего стоит музыка в игре, я тогда был очень счастлив когда купил эту игру, но некоторые аспекты, мне не зашли...
Мне понравилось, что сюжет, как и лор персонажей довольно интересные, тебе не скучно смотреть за ними, тебе хочется за ними идти, или наоборот, не идти за ними, потому что они козлы!
Графика как и сама Night City для меня лично, удивила и одновременно разочаровала, карта не плохая, но ей чего-то не хватает.
По поводу оптимизации и багов, это рандом, если у вас всё работает нормально вы везунчик (у меня так было, хотя железо было средним, а это было при старте), но при этом мне пришлось понизить некоторые настройки графики, у меня были низко-высокие. Баги меня не окружали всю игру, было два-три бага и всё, это меня самого тогда удивляла, особенно после слов тех, кто покупали и играли в Cyberpunk 2077 (все тогда говорила, как с багоми всё плохо).
В общем игра мне понравилась, но некоторые Доп квесты как по мне не интересные. Физика вообще фигня, как по мне даже в стареньких играх было лучше. Это не все аспекты игры, которые я мог осветить, их много и я могу тут на пол часа засесть, чтобы рассписать всё, это надо ощутить, чем читать моё и другие сообщения, это субьективщина.
Большинство игр, позиционирующих себя как "взрослые" на деле предлагают лишь обнаженку и/или жестокость, расчлененку, в то время как сюжет, герои, их мотивация остаются в зачаточном состоянии (привет Far Cry). CD Project одна из немногих студий, где сюжет действительно взрослый. Например квест "Последнее желание" в третьем Ведьмаке: диалоги Геральта и Йенифер в этом квесте это диалоги взрослых, сформировавшихся людей, которые четко проговаривают свои мотивы и чувства, это диалог двух усталых людей, долго бывших в отношениях и желающих решить возникшие в них проблемы. Без мата, криков и скандалов.
P.S. для меня в киберпанке есть еще 1 плюс: открытый мир хоть и ужасный, но сам город очень атмосферный. Дома, неоновая реклама, разруха, свалки мусора - все это окружение очень хорошо передает дух жанра киберпанк.
9 раз прошёл Киберпанк 2077 и ни капельки не жалею! Игра правда заслуживает всей своей популярности! Да есть и баги... и недоработки... но всё равно эта игра одна из самых лучших в которые я играл, и я очень надеюсь, что у неё есть будущее.
Когда мне мой друг подарил киберпанк спустя 2 месяца после релиза в Стиме, моей радости не было предела. Киберпанк - это очень хорошая игра с хорошей историей и повествованием. Я его прошел где то за 24 часа, играл я на удаленке по пару часов в день. Проходил я его тогда в 20-30 ФПС. Я очень доволен этой игрой и после обновки ПК надеюсь его перепройти его снова. Ииии да, в игре прекрасный саундтрек :)
Отличное видео! Жду следующего ролика)
Лично у меня не было никаких ожиданий от киберпанка, я не из тех людей кто ждал его выхода, потому впервые в него поиграл спустя год после релиза
В первый раз проходил игру на патче 1.31, у меня тогда была связка Рузен 2600 + R9 290X, на среднем пресете в 1080р + апскейл 85% в среднем было 30-40 фпс, просады очень редкие были до 23 фпс, багов особо не было, но вот критические в основном сюжете были, со звонком Такэмуре например, или в задании Джуди "отпусти меня глубина"
Еще на этом патче у меня полыхало пятую точку от кулачных боев, даже с руками гориллы много боли было когда проходил Лосиху, плюс финальный кулачный бой в Пасифике
Второй раз начал проходить данную игору в начале 2023-го на патче 1.61, имея уже практически топовую связку 5800X3D + 4080, 1440р + ультра настройки (и трассировка тоже конечно), единственное что DLSS качество поставил, и было 60-100 фпс, с редкими просадами до 45-50 (версию качал еще до введения генерации кадров в конце января)
Багов таких как в 1.31 уже не было (и кулачные бои исправили таки), по кайфу перепрошел, трассировка здесь реализована наиболее полно из всех игр (кроме пожалуй Quake 2 и Portal RTX, последняя садит на бутылку даже 4090), отличия после обычного освещения заметны, и это я еще не дождался выхода версии RT Overdrive
Так же не понимаю почему поляки до сих пор не ввели FSR 2.0 в киберпанк, люди уже своими руками добавляли его, намного качественнее же FSR 1.0, который мыльное гавно как и первый DLSS (DLSS 2.0 уже норм, не мылит), запускал бенчмарк в 1440р когда еще 1080Ti у меня была, и FSR 1.0 еще более менее разве что в ультра-качестве смотрится (и то мыло с перешарпом)
Ах да, ты удивлялся чому только 60-80-90 фпс на твоем конфиге, потому что киберпанк грузит не только видюху, но и проц нехуево нагружает (нужно хотя бы 8 ядер/потоков и хорошая производительность на ядро/поток)
По самой же игре дважды проходил за корпората, вкачивая его на нетраннера + техника, экономика сложновата если покупать импланты + транспорт, физика авто норм а вот физика мотоциклов кал нереалистичный (в Days Gone лучше)
И да, Панам понравилась больше истерички Джуди, с концовок понравились две - секретная версия легенды Найт-сити и за кочевников, за арасаку нахуй надо, ибо буквально все в этой игре тебе ясно дает понять: корпорации - зло
Так же когда проходишь эту игру, то возникает ощущение будто много чего вырезано, взять те же брейндансы - ты можешь купить кассеты для оного, а вот включить их уже хуй включишь, и это один из примеров (напоминает мне Сталкер ТЧ с которого до релиза тоже дохуя чего вырезали, по этой причине появилось билдоебство, потому люди и пилят все вырезанное)
ПовестОчка пусть даже и есть в киберпанке, но она вплетена как то гармонично, а не потому что потому (как в играх йобасофт, или TLoU 2)
Не понял твоей доебки до РПГ системы в плане уровня противников, ведь киберпанк вплоть до 2019-2020 пиарили как игру в жанре РПГ, потом уже всьо, перестали
Еще бы до того же ведьмака 3 доебался в этом плане, ей б-гу - тоже ж система лвлов у противников
Навигатор да, конченный, только прикол заключается в том что у поляков это традиционный бич - сейчас постепенно прохожу ведьмак 3 (некстген патч), и там такой же конченный навигатор еще с ориги
А по итогу киберпанк мне таки доставил как игора
Нет, ограничивать геймплей из-за имплантов - это хреновая идея. А вот что было бы здорово, если бы они по изначальным концептам делали импланты, чтобы они развивали углубляли геймплей, а не просто циферки бустили. Например у них был в планах имплант для лазания по стенам. Но его вырезали. Можно было столько всего напридумывать, что давало бы новые геймплейные фишки. Но вместо этого мы имеем бонусы ко статам и по паре моделей ног и рук.
Лично меня удивляло, что в игре, где к собственному телу относятся как... ну например к автомобилю, где мы видим как по городу обычная женщина например идёт явно с искусственной ногой или рукой. Но при этом импланты у Ви НИКАК не выделяются. Даже руки гориллы это просто ретекстур. Оригинальная модель под ней. Так же как и например рука Сильверхенда, если что. Её даже с помощью бага можно себе заполучить в инвентарь напостоянку.
При этом в игре есть такие монстры как Адам Смэшер, в котором человек уже едва угадывается. Но мы можем только текстурки менять, которые по сути - пара новых оружий и статы.
Мне одному посиделки у костра с Панам, подарили надежду на то что однажды также будешь сидеть со своей девушкой?)
Не знаю, лично я предзаказал Киберпанк за полгода до выхода, прошел и остался под впечатлением. Это действительно шедевр, одна из лучших игр в истории игровой индустрии. И за все время пока я проходил игру мне практически не встретилось ни одного даже самого малейшего бага, не говоря уже о критических. Лишь пару раз сигарета Джони курилась сама по себе, да тачка во время поездки каким-то непостижимым образом оказалась на крыше одного из зданий. После всех исправлений решил снова вернуться и посмотреть что да как и с удивлением для себя обнаружил, что игра в плане производительности стала работать хуже. Надеюсь в следующем году я смогу вновь насладиться Киберпанком и перепройти его за кочевника или дитя улиц.
Чел, это твое мнение, я сейчас только поиграл в киберпук, и скажу, это довольно ахуенная игра.
Не знаю какие бы там нибыли лаги, но Скайрим до сих пор покупают с массой тех самых багов.
Мне нравится как все показывают этот баг с машинами издалека ( покопайся в настройках и обнови видюху и ее настройки) ту же дальность прорисовки ограничение убери (если железо позволяет).
По поводу натянуто открытого мира - полностью с языка снял, как сюжетка игра огонь, а как изучение этого мира немного недотянула.
Спасииибо, за обзор, услышал те же мысли что у меня и были в голове. Поэтому на новогодние праздники куплю себе)
Ждём видео "как играется cyberpunk в 2077 году"
Если доживу, обязательно сделаю! :D
как по мне - игра просто прекрасна, сюжет, диалоги...мммм.....
Ед что в Киберпанке прям ощутимо ,так это то что на мышке с Клавой прям гораздо приятнее игра ощущается.С другой стороны я рад этому ,что такое свободное перемещение и управление.
Сними видео про red dead redemption 2 (online)
Спасибо за видос по таркову. Сегодня как раз патч выйдет ! Всей семьей смотрели
Киберпанка задавила собственные амбиции. Но как по мне я больше склоняюсь к тому что им просто было мало времени на создании игры. Ведь не раз меняли движок игры и возможно (я ошибаюсь) создали игру с нуля второй раз. Ну да никому не хочется долго ждать продукт который раскрутили давно. Но если бы игроки знали бы что творилось в студии тогда,я думаю к СДПР они не потеряли доверие.
С самого начала не понимал гона на киберпанк, вполне недурная игра с аркадной боёвкой. Сюжет очень круто сделан, эмоции персонажей и тп, очень недурно. Проблем хватает, от транспорта, до аркадной боевки, но назвать её плохой не могу, это одна из немногих игр в которые я захожу, в те пол часа - час в неделю, которые могу себе позволить. Баги особо не напрягали. Я даже комп обновил, что бы комфортнее было играть. Записки, ну да, их иногда просматриваю, но не могу сказать что они плохие, это мне уже не хочется вникать, возраст уже не тот. И диалоги, да, их не хочется перематывать, впервые за долгое время