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キラータイガー入ってないのか適正レベルだとキラータイガー4体の集中攻撃強すぎて海底洞窟では全逃げしてたわ
DQの序盤のデスエンカの半分が脳筋。もう半分は呪文特化。
そんなマンドリルも王女がバギを覚えた瞬間に雑魚と化すんだよなぁ…。
マンドリルの件もそうなんだけど、高難易度とかレトロゲーマーと同じ体験を味わいたいとか、そういう層もいるだろうにヌルゲー化していくのは何かなぁ
ドラクエ2のグールも脳筋ではないが、ギラを封じるとキラーマシーンをも上回る攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるという…。
2のグールにはマホトーンは禁じ手ですね!(ギラの連発はうざいけど)
ローレ王子も入れてあげて
キラーマジンガはマジでやべえ、うっかり弱い時に戦うとフルボッコにされた記憶あるわ。攻撃力、防御力共にメッチャ高いし、2回行動当たり前にやってくるからトラウマモンスターだね。終いには複数でタコ殴りしてくるし、泣けるね。
マンドリルやキラーマシン系みたいに鋭い攻撃力持ってるやつ好きやな ヒリヒリした戦いができる
キラーマジンガは、トラウマで膝を抱えて部屋の片隅でいつも不安で震えていた
モンスターズ2プロフェッショナルのピピっ島のキラーマジンガとかも結構苦戦したなぁ
マンドリルには泣かされたwwwあれが4体現れた時の絶望感は半端ない!!必ず一人は赤くなるwww全滅したらお金半分になる→仲間生き還らせる→所持金スッカラカンこれ定番!知らない人は「リセットすればイイじゃん」って思うかもしれないが、恐怖の数ページにわたる復活の呪文地獄の事を考えるとリセットなんてデキないwww棺桶引っ張りながらお金稼いでた嫌な記憶が甦る、、、(ゲームって楽しむもんだが苦しんだ記憶ってある意味記憶に残る名作なんだよな。)
海底宝物庫マジンガはマダンテ砲で無理矢理突破しました。
マンドリルが4体出てきて、あっという間にサマルとムーンブルクが棺桶行きになったのは良い思い出。
てんのもんばんは、一緒に出てくるダークトロルやデビルウィザードのバイキルトで、半端ない攻撃力になることもあるから、まずはメダパニかな。メダパニ効いても、最後の一匹にはしないように気をつけてます。
Ⅲはマタンゴの眠り攻撃が地味にウザい。集団であらわれてあまいいきを使われなかったと思いきや攻撃されて眠らされることがある。あまいいきを運よく回避できた最後の一人が眠らされるなんてこともある。
3のてんのもんばんとバラモスエビルまじでダルいバシルーラ効くの知らんかったから真正面から殴りあってたわ
「てんのもんばん」…こちらの賢者がHPMAXで挑んでいるのに、痛恨の一撃で「337のダメージを受けて、一撃必殺」には泣かされた…。
マジンガぐらいぶっ飛んでたら別だけど、固定イベント敵はほぼ万全で対策からまだいい2の様に雑魚で理不尽殴りキャラがどんどん出るのがやっぱり脅威
ドラクエ2は主人公含め脳筋多すぎ
キラーマジンガは6最後にやった時塔解放されてからすぐ全員勇者にして皆でギガスラッシュ撃ちまくったらバカ弱かった
あばれざるが浮かんだけど、奴は仲間を呼ぶか。
仲間を呼ぶのも恐怖でしかない。低レベルだといきなり襲われるか逃げられないかで誰かがやられる。
バラモスゾンビは骨になっても戦う真の社畜だと思うわ
そんなに慕われるゾーマの下で働いてみたい気もする
初見のさまよう鎧が一番だったな、次がマンドリルで次がアトラス。全滅させられたのは5のエリミネーターで痛恨事故った。マジンガは徘徊厨だったんでレティス共々普通の敵くらいの思い出しかない。
ローレシア王子「ちからこそパワー」
キラーマジンガは知ってた感がすごすぎます😅
あんなデカくて重そうなてんのもんばんにバシルーラが効くとは、、、
2の首狩族とかバーサーカーが厄介でした・・・
海底宝物庫でキラーマジンガに喧嘩吹っ掛けて海の藻屑と化した自分。
被ダメージを初めて見た時は一瞬目を疑いましたね💦
動画開始からすぐにバケモン現れた
PS版のデスピサロ第一形態と第二形態もクソ強かった。特に痛恨がヤバイ。
これにすら呼ばれない暗黒の魔人さん…
結論 fc版ドラクエ2が1番鬼畜
満月の塔に出現するグールが地味に厄介。ギラを封じると、キラーマシーンすら凌駕する攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるんだよなぁ…💦
ハープ入手して海に潜ってたまたま宝物庫発見して左はなんとか勝てたし右も回復してからなら勝てるべ?と思って再突入してきた勇者兄貴一行を容赦なく切り刻んで葬ってくるマジンガ会長だ。
アトラスはMSX版Ⅱではあぶない水着があるからムーン姫を狙ってくれたら完封できる。
ファミコン版ドラクエ2アトラスは完璧に初見殺しでした(笑)。
アトラスはローレシア縛りしてる人が一生アトラスに勝てなくて泣いてたのが記憶に残ってる。あの火力2連撃でタイマンはきつすぎる😅
ローレシアの王子「呼んだ?」
殴り火力+自然回復のおかげで三幹部最強
なんとなく分かっていたけどマジンガ様でBGM変わるの胸アツすぎた
後半に後ろで流れてるBGMめちゃくちゃ好きすぎる。
驚きのドラクエ2率
ドラクエじゃないけど、FF3の2ヘッドドラゴンも打撃だけだが異次元的な強さがあった。
初見では床ペロさせられた記憶ある。ようやくここまで来たのにと、辛かった
6の井戸の中にいるストロングアニマルが一番かなぁ…🥺出会う時期の問題で全く相手にならなかった🥺つーか画面上の大きさだけで「あ、こいつやばい」ってすぐわかった🥺
2のマンドリルと3のあばれざる。どちらが上だろうか?。
こちらの人数とHPが少なく最大出現数の多いマンドリル、同族呼びと痛恨の暴れザル。いい勝負かも知れませんね・・・
そう言われると意見が分かれそうだ。
暴れ猿かな。体力も攻撃力もマンドリルより上だし痛恨の一撃もかましてくるしね。
ゾーマって攻撃力500じゃなかった?個人的には、3のあばれザルとかも脳筋で厄介キラーマジンガは、ハッサンと主人公を後列に回してスクルト連発、その間前2人はだいぼうぎょで凌いでから攻撃に転じたな
たまにベホイミを使うからなのか入って無いけどドラクエ5のカンダタはリメイクで攻撃力が95から225という魔界モンスター級のぶっ飛んだ火力で殴りかかってくるトラウマボスと化した
痛恨を食らったら主人公が一発で棺桶送りにされました。
2周目からは割と安定して勝てるようになったけど所見は強すぎてマジでボロ負けした。なんならブオーンとかより負けた記憶ある
DSでプレイした時はカンダタにマヌーサとか効いたよ、ボスにもステ変効いたりする。
ボロンゴが痛恨喰らってワンパンされるけどモーション見ると胴体両断されてるだろうと思う
初見で痛恨連打されて負けイベかと思った
3の人喰い箱が選出されなかったのは甘い息を吐くせいか😅
Ⅲならマタンゴもウザい。集団であまいいきと眠り攻撃と通常攻撃のラッシュだから、全員眠らされると逃げることもできなくなる。魔法使いがヒャドを覚えていれば一撃で倒せるけど当然眠らされているとそれができない。
ロジックやロジックや数値変えたらもう別物だからほんとの意味のリメイクだよね中身そのまんまで音とか絵だけきれいにしたオリジナルリメイクで出してほしいかな
てんのもんばんもそうだけど、同じところに出現するダークトロルの打撃も結構痛い。
ヤツは打撃以外も使う事からこの動画では選外となるわけですが、その『打撃以外』がまさかのバイキルトですもんね・・・
自分たちが普段から使ってるバイキルトを相手が使ってきたら、という意味ではなかなか面白いモンスターなんだけど、実際に戦うと厄介極まりない
完全脳筋とは言わないけど確かに厄介だ。余談ですがダークトロルの落とすアイテム、頭が冴える本という😅
バラモスゾンビは確定3回行動+眠り攻撃にしたら難易度アップしてたろうな。
2のマンドリル、全く印象に残ってない…そんなに苦しんだっけ?ってのが正直な印象。多分自分の進め方が町で買える武器防具の一番良いやつを全員分装備してから次に進むってやり方してたからかも。どちらかというとドラゴンフライやバーサーカーの方が怖かったイメージなのと、ロンダルキア以降が鬼畜過ぎて感覚がマヒしてる気もw
あんだけ呪文とブレス使ってたバラモスさんがゾンビになったら超脳筋になるの深い
肺と舌がなくなるから…ついでに脳みそも
勇者1人旅プレイ最大の鬼門だよな、回復期間違うと即死亡
素早さ、守備力が確か0だから余計に脳筋に感じますね。
なんだかんだFC版のDQ2が一番ドラクエやってんなって感じるんだよね。難しいけど楽しい。
ドラクエ3からテンタクルスとクラーゴン
打撃オンリーじゃないけど演出、強さ、見た目等DQ5のブオーンがトラウマです....
今回紹介のもの以外だと6のハイオークが地味に脅威。特に不思議な洞窟で先制されるとキツい。
DQ2のキラーマシーンは主人公勢が怪物品格である事を痛感させる程の手強さ。まさにローレシア(怪物品格)の剣(爪や牙)を自身の品格でへし折るかの防御力である(地域別雑魚最強次点のドラゴンとだいぶ差が開いている)。まあ、そんなキラーマシーンもDQ5では控えめになったが…
追憶の魔人がないだと…(まぁ入れ忘れただけだろうが)
「無類の強さ」も条件の内だから脳筋だけじゃなぁ
マヒ攻撃あるからそもそも対象外じゃね?
麻痺攻撃がウザい。
5の王者のマントの洞窟の小さい2匹もヤバかったけどなー打撃のみじゃなかったかな??よく半殺しにされたものです。
ニフラム(ふうじんのたて)で消せるなんて初見では気がつかない。
あのダンジョン おたけびとニフラム封印で挑むと余裕でエビルマウンテンより難易度高い。
むしろバブーンの上位種がマンドリル
ヒババンゴ「オイラは?」
12:22 キラーマジンガの名前をグリンガムアホスマジンガとかに改名した方がいいほどやばいよこれ
地響き使うから選出されないのは仕方ないけど、脳筋強敵ボスといえばやっぱりバリクナジャだよね。打撃強すぎ攻撃力高杉、脳筋ボスで一番苦戦する敵で皆の印象に残ってるよね
😂
個人的にはマジンガ。戦闘前グラフィックで油断させてくるのがもう…
ドラクエⅢのHD -2Dリメイクではどうなるんだろう。敵味方問わず今風の特技やスキルのテコ入れ入るんだろうか?
ピオリムを8以降の仕様にして欲しいですよね?其れと同時に身避わし率の設定とかも導入して欲しいですね
ドラゴラムの演出が気になるwキャラグラ有りみたいな開発中画像あったから2Dでデカイ竜に返信するのかな?楽しみ
マンドリルって実在する動物なんだよね
アトラスはロンダルキアを抜ける為にレベル上げをしていて(キラーマシーン対策も兼ねて)まだそこまででは無く、バラモスゾンビもスクルト、アポロンも仲間呼び等で対処出来ましたが…マンドリル、手前はダメだ!!レベル上げすらまともに難しい2の序盤で出て来る強さじゃねえ!!
レッドイーター&ブルーイーターなんてどうだろう
バラモスゾンビは勇者一人旅の場合はなんならゾーマよりも苦戦する最大の脅威
怒れる神の像やっぱり入りましたか。船入手してすぐぐらいに戦ってボコボコにされた。
ドラクエ5のメカバーン。裏ダンジョンでたたかいのドラムを手に入れるから楽に戦えるけど、無かったり使わなかったらめちゃくちゃ強い
バリクナジャさんももう少し打撃を強化して脳筋方向にシフトしてればワンチャンは‥‥流石にないかw技を超えた純粋な強さそれがパワーと某冨樫漫画の妖怪もそう言ってるからな。
あいつは縄跳びさえやってればいいのよ。
リメイク版5のカンダタなんかが割とそれに近い性能ですね
バリクナジャは悪くない。ヘルなんとかさんが強過ぎたから どうあがいても かすんでしまうんや笑
ネタが切れないか心配する
キラーマジンガの打撃は攻撃じゃないんですよ。ただの処刑なんですよ…。
海底の宝物庫はキラーマジンガは避けれるけどデュラン戦の時は避けられない。
機械だから感情なさそうだし脳筋の上位互換かも…
呪文やブレス、状態異常なんかは耐性でサービス行動になったりするけど打撃はカチカチにならないと無駄になりにくいからなぁ脳筋に見せかけて確実に被害を与えてくる分堅実
この手のモンスターはマヌーサや1ターン休み技を使うと効きやすいのが多いんですが、耐性があると面倒くさすぎる。
2ヘッドドラゴン(錯乱)
FC版のFF3ですね…LVを73まで上げてこちらのHPが8500ぐらいあるのに、32回ヒット 9261ダメージで一撃必殺にされた時は、「こいつ、どうすればいいの」?と思ってしまった。
マンドリルはドラクエ9はしつこいイメージがある。
バラモスゾンビはどうにでもなるから強く感じない。
むしろやいばのよろいの反射ダメージの実験台になってもらう。
いっつも逃げてます、爆笑した笑ロビンがロビンから逃げるな!笑
グリズリー、クラーゴンあたりも該当すると思う
グリズリーはああ見えて守備力も高めだから苦労しますねクラーゴン🦑はザキ系が効くのを知らないと、シャレにならない
初見でクラーゴンに痛恨込みで9回連続殴られてあっという間に棺桶にされた!
ドラゴンローブより強力な防具7おしえてもらいたいです!
メタルキング鎧ガイアーラの鎧(125とシリーズ中最強?」
FC初代のゴーレムは、眠らせても結構な確率(体感60%)ですぐに起きて殴ってくるから、笛吹きが無駄行動になるケースが大半だったんだよなあ。
ドラクエ2の補助技ゴミすぎ
鋼の巨像は対象外ですか?🤔
マジンガと同じく打撃と強打撃しかしないのに選出されないゴンズさん…残当
あいつ適正レベルの息子にタイマンで負けるスクルトと神秘の鎧で脳死で殴っても勝てるから
やつは守備力上げればただの雑魚、ちなみにスラリン単体でも撃破可能
ドラクエ3のクラーゴン。痛恨もちで3回攻撃持ちで3体で出現する。脳死破壊の鉄球連打してたら逆にダメージレースで負けたことがある。
強い反面ザキ系が効きやすいのでザラキで一掃できます🐱✨
マンドリル4体きつかったなあれだけの威力でガンガンぶん殴られると、どうにもならない。
マンドリルはロトの勇者とローラ姫の時もいたのかな?ローラの門作った時はどっちが地下通路掘って、どっちがマンドリル凹してたんだろうか。
先に動かれると確実に消耗する、というのも雑魚エンカウントだと厄介なとこですよね
脳筋系のザコは余計な行動がないというのが強いよね。害悪系のザコは倒しにくくても殺されることはないし。
ドラクエⅢのマタンゴは通常攻撃眠り攻撃あまいいきのどれかを集団でやってくるから運が悪いと誰かがHP0になるまでボコられるかもしれない。
アリーナやローレシア王子もめっちゃ強いですからねやっぱり脳筋最強!
脳筋モンスターなら異常耐性と強化攻撃手段があると強く感じる
リクエストですピサロザが発売されて、4がもとになっている外伝作品ってあったよなぁと思いまして外伝作品がどのナンバリングに対応しているのか紹介、解説をお願いしたいです
リメイク2、ギラがグループ攻撃になったのはいいけど、そのせいで敵のまじゅつしやリザードフライのギラがとんでもない脅威に…
メタスラ軍団とかヤベえよな。
@@辰大平 そのメタスラにギラ連発で全員消し炭にされました、2にはない呪文だが、ギラも積もればベギラゴンってやつです…………
@@tankou18274コマ漫画劇場の石田和明氏のネタですな😂
@@あにあに-j9w 確かテパの街に行くと数は違えど妖術師だったかな?ベギラマで同じ経験するよ、逃げ損なったらベギラゴン一発以上のダメージで消し炭確定
経験値と福引券で癒し要因のリザードフライがマンドリルより怖いという…
始めてドラクエしたのが3で人食い箱とバラモスゾンビに攻撃受けた時ビックリした、、特に人食い箱はトラウマ、、
3の暴れサルも忘れてはいけない、ノアニールで修行しないでいきなりアッサラームへ行って、ボコボコにされた人も少なくないハズキラーマジンガとガチで戦うなら、終盤辺りの強さじゃなければキツいアトラスはMSX版なら、あぶない水着を付けたムーンブルクの王女に最初に狙いを定めたら楽勝
あばれザル仲間呼ぶの忘れてない?
橋渡ると出てくるよね対岸にデケー猿が歩いてる見えるのに無策でつっこまされるキャラ達は戦慄しとったやろうなあ
なーんにも知らなくて橋を越えて暴れザルにエンカして全滅しかけてヒヤヒヤしたからな。
IIのマンドリルでサル系モンスターへのトラウマが、IIIで再度呼び覚まされた感じ。
おまけに頼みの綱のヒャドも効かないという…💦(火の呪文は有効だが)
マジンガ様は強かった。
ドラクエ6で初めてマダンテを使ったのは宝物庫のキラーマジンガだったなぁ
ゴンズ…ギガデーモン…見てるか…?
バラモスゾンビは単純に物理攻撃特化というだけでなく実は守備力0という紙耐久なのも脳筋っぽさがあるレベルを上げて物理で殴るのが正義というけど、今回紹介された連中はまさにそれを再現した猛者たちというわけだ
ついでにと言ってはなんですが素早さも0だったはず。
そのせいかな。バラモスゾンビが強敵だった記憶はあまりない。
ゴンズの弱さといったら。。。
DQM3のキラーマジンガが弱すぎて萎えた
キラータイガー入ってないのか
適正レベルだとキラータイガー4体の集中攻撃強すぎて海底洞窟では全逃げしてたわ
DQの序盤のデスエンカの半分が脳筋。もう半分は呪文特化。
そんなマンドリルも王女がバギを覚えた瞬間に雑魚と化すんだよなぁ…。
マンドリルの件もそうなんだけど、高難易度とかレトロゲーマーと同じ体験を味わいたいとか、そういう層もいるだろうに
ヌルゲー化していくのは何かなぁ
ドラクエ2のグールも脳筋ではないが、ギラを封じるとキラーマシーンをも上回る攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるという…。
2のグールにはマホトーンは禁じ手ですね!(ギラの連発はうざいけど)
ローレ王子も入れてあげて
キラーマジンガはマジでやべえ、うっかり弱い時に戦うとフルボッコにされた記憶あるわ。攻撃力、防御力共にメッチャ高いし、2回行動当たり前にやってくるからトラウマモンスターだね。終いには複数でタコ殴りしてくるし、泣けるね。
マンドリルやキラーマシン系みたいに鋭い攻撃力持ってるやつ好きやな ヒリヒリした戦いができる
キラーマジンガは、トラウマで膝を抱えて部屋の片隅で
いつも不安で震えていた
モンスターズ2プロフェッショナルのピピっ島のキラーマジンガとかも結構苦戦したなぁ
マンドリルには泣かされたwww
あれが4体現れた時の絶望感は半端ない!!必ず一人は赤くなるwww
全滅したらお金半分になる→仲間生き還らせる→所持金スッカラカン
これ定番!
知らない人は「リセットすればイイじゃん」って思うかもしれないが、恐怖の数ページにわたる復活の呪文地獄の事を考えるとリセットなんてデキないwww
棺桶引っ張りながらお金稼いでた嫌な記憶が甦る、、、(ゲームって楽しむもんだが苦しんだ記憶ってある意味記憶に残る名作なんだよな。)
海底宝物庫マジンガはマダンテ砲で無理矢理突破しました。
マンドリルが4体出てきて、あっという間にサマルとムーンブルクが棺桶行きになったのは良い思い出。
てんのもんばんは、一緒に出てくるダークトロルやデビルウィザードのバイキルトで、半端ない攻撃力になることもあるから、まずはメダパニかな。
メダパニ効いても、最後の一匹にはしないように気をつけてます。
Ⅲはマタンゴの眠り攻撃が地味にウザい。
集団であらわれてあまいいきを使われなかったと思いきや攻撃されて眠らされることがある。
あまいいきを運よく回避できた最後の一人が眠らされるなんてこともある。
3のてんのもんばんとバラモスエビルまじでダルい
バシルーラ効くの知らんかったから真正面から殴りあってたわ
「てんのもんばん」…こちらの賢者がHPMAXで挑んでいるのに、痛恨の一撃で「337のダメージを受けて、一撃必殺」には泣かされた…。
マジンガぐらいぶっ飛んでたら別だけど、固定イベント敵はほぼ万全で対策からまだいい
2の様に雑魚で理不尽殴りキャラがどんどん出るのがやっぱり脅威
ドラクエ2は主人公含め脳筋多すぎ
キラーマジンガは6最後にやった時塔解放されてからすぐ全員勇者にして皆でギガスラッシュ撃ちまくったらバカ弱かった
あばれざるが浮かんだけど、奴は仲間を呼ぶか。
仲間を呼ぶのも恐怖でしかない。
低レベルだといきなり襲われるか逃げられないかで誰かがやられる。
バラモスゾンビは骨になっても戦う真の社畜だと思うわ
そんなに慕われるゾーマの下で働いてみたい気もする
初見のさまよう鎧が一番だったな、次がマンドリルで次がアトラス。
全滅させられたのは5のエリミネーターで痛恨事故った。
マジンガは徘徊厨だったんでレティス共々普通の敵くらいの思い出しかない。
ローレシア王子「ちからこそパワー」
キラーマジンガは
知ってた感がすごすぎます😅
あんなデカくて重そうなてんのもんばんにバシルーラが効くとは、、、
2の首狩族とかバーサーカーが厄介でした・・・
海底宝物庫でキラーマジンガに喧嘩吹っ掛けて海の藻屑と化した自分。
被ダメージを初めて見た時は
一瞬目を疑いましたね💦
動画開始からすぐにバケモン現れた
PS版のデスピサロ第一形態と第二形態もクソ強かった。特に痛恨がヤバイ。
これにすら呼ばれない暗黒の魔人さん…
結論 fc版ドラクエ2が1番鬼畜
満月の塔に出現するグールが地味に厄介。
ギラを封じると、キラーマシーンすら凌駕する攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるんだよなぁ…💦
ハープ入手して海に潜ってたまたま宝物庫発見して左はなんとか勝てたし右も回復してからなら勝てるべ?と思って再突入してきた勇者兄貴一行を容赦なく切り刻んで葬ってくるマジンガ会長だ。
アトラスはMSX版Ⅱではあぶない水着があるからムーン姫を狙ってくれたら完封できる。
ファミコン版ドラクエ2アトラスは完璧に初見殺しでした(笑)。
アトラスはローレシア縛りしてる人が一生アトラスに勝てなくて泣いてたのが記憶に残ってる。
あの火力2連撃でタイマンはきつすぎる😅
ローレシアの王子「呼んだ?」
殴り火力+自然回復のおかげで三幹部最強
なんとなく分かっていたけどマジンガ様でBGM変わるの胸アツすぎた
後半に後ろで流れてるBGMめちゃくちゃ好きすぎる。
驚きのドラクエ2率
ドラクエじゃないけど、FF3の2ヘッドドラゴンも打撃だけだが異次元的な強さがあった。
初見では床ペロさせられた記憶ある。ようやくここまで来たのにと、辛かった
6の井戸の中にいるストロングアニマルが一番かなぁ…🥺
出会う時期の問題で全く相手にならなかった🥺つーか画面上の大きさだけで「あ、こいつやばい」ってすぐわかった🥺
2のマンドリルと3のあばれざる。どちらが上だろうか?。
こちらの人数とHPが少なく最大出現数の多いマンドリル、
同族呼びと痛恨の暴れザル。
いい勝負かも知れませんね・・・
そう言われると
意見が分かれそうだ。
暴れ猿かな。体力も攻撃力もマンドリルより上だし痛恨の一撃もかましてくるしね。
ゾーマって攻撃力500じゃなかった?
個人的には、3のあばれザルとかも脳筋で厄介
キラーマジンガは、ハッサンと主人公を後列に回してスクルト連発、その間前2人はだいぼうぎょで凌いでから攻撃に転じたな
たまにベホイミを使うからなのか入って無いけどドラクエ5のカンダタはリメイクで攻撃力が95から225という魔界モンスター級のぶっ飛んだ火力で殴りかかってくるトラウマボスと化した
痛恨を食らったら主人公が一発で棺桶送りにされました。
2周目からは割と安定して勝てるようになったけど所見は強すぎてマジでボロ負けした。
なんならブオーンとかより負けた記憶ある
DSでプレイした時はカンダタにマヌーサとか効いたよ、ボスにもステ変効いたりする。
ボロンゴが痛恨喰らってワンパンされるけどモーション見ると胴体両断されてるだろうと思う
初見で痛恨連打されて負けイベかと思った
3の人喰い箱が選出されなかったのは甘い息を吐くせいか😅
Ⅲならマタンゴもウザい。
集団であまいいきと眠り攻撃と通常攻撃のラッシュだから、
全員眠らされると逃げることもできなくなる。
魔法使いがヒャドを覚えていれば一撃で倒せるけど当然眠らされているとそれができない。
ロジックや
ロジックや数値変えたらもう別物だからほんとの意味のリメイクだよね
中身そのまんまで音とか絵だけきれいにしたオリジナルリメイクで出してほしいかな
てんのもんばんもそうだけど、同じところに出現するダークトロルの打撃も結構痛い。
ヤツは打撃以外も使う事からこの動画では選外となるわけですが、
その『打撃以外』がまさかのバイキルトですもんね・・・
自分たちが普段から使ってるバイキルトを相手が使ってきたら、という意味ではなかなか面白いモンスター
なんだけど、実際に戦うと厄介極まりない
完全脳筋とは言わないけど
確かに厄介だ。
余談ですがダークトロルの
落とすアイテム、
頭が冴える本という😅
バラモスゾンビは確定3回行動+眠り攻撃にしたら難易度アップしてたろうな。
2のマンドリル、全く印象に残ってない…そんなに苦しんだっけ?ってのが正直な印象。
多分自分の進め方が町で買える武器防具の一番良いやつを全員分装備してから次に進むってやり方してたからかも。
どちらかというとドラゴンフライやバーサーカーの方が怖かったイメージなのと、ロンダルキア以降が鬼畜過ぎて感覚がマヒしてる気もw
あんだけ呪文とブレス使ってたバラモスさんがゾンビになったら超脳筋になるの深い
肺と舌がなくなるから…ついでに脳みそも
勇者1人旅プレイ最大の鬼門だよな、回復期間違うと即死亡
素早さ、守備力が
確か0だから
余計に脳筋に感じますね。
なんだかんだFC版のDQ2が一番ドラクエやってんなって感じるんだよね。難しいけど楽しい。
ドラクエ3からテンタクルスとクラーゴン
打撃オンリーじゃないけど
演出、強さ、見た目等
DQ5のブオーンがトラウマです....
今回紹介のもの以外だと6のハイオークが地味に脅威。
特に不思議な洞窟で先制されるとキツい。
DQ2のキラーマシーンは主人公勢が怪物品格である事を痛感させる程の手強さ。
まさにローレシア(怪物品格)の剣(爪や牙)を自身の品格でへし折るかの防御力である(地域別雑魚最強次点のドラゴンとだいぶ差が開いている)。
まあ、そんなキラーマシーンもDQ5では控えめになったが…
追憶の魔人がないだと…(まぁ入れ忘れただけだろうが)
「無類の強さ」も条件の内だから脳筋だけじゃなぁ
マヒ攻撃あるからそもそも対象外じゃね?
麻痺攻撃がウザい。
5の王者のマントの洞窟の小さい2匹もヤバかったけどなー
打撃のみじゃなかったかな??
よく半殺しにされたものです。
ニフラム(ふうじんのたて)で消せるなんて初見では気がつかない。
あのダンジョン おたけびとニフラム封印で挑むと余裕でエビルマウンテンより
難易度高い。
むしろバブーンの上位種がマンドリル
ヒババンゴ「オイラは?」
12:22 キラーマジンガの名前をグリンガムアホスマジンガとかに改名した方がいいほどやばいよこれ
地響き使うから選出されないのは仕方ないけど、脳筋強敵ボスといえばやっぱりバリクナジャだよね。
打撃強すぎ攻撃力高杉、脳筋ボスで一番苦戦する敵で皆の印象に残ってるよね
😂
個人的にはマジンガ。
戦闘前グラフィックで油断させてくるのがもう…
ドラクエⅢのHD -2Dリメイクではどうなるんだろう。
敵味方問わず今風の特技やスキルのテコ入れ入るんだろうか?
ピオリムを8以降の仕様にして欲しいですよね?
其れと同時に身避わし率の設定とかも導入して欲しいですね
ドラゴラムの演出が気になるwキャラグラ有りみたいな開発中画像あったから2Dでデカイ竜に返信するのかな?楽しみ
マンドリルって実在する動物なんだよね
アトラスはロンダルキアを抜ける為にレベル上げをしていて(キラーマシーン対策も兼ねて)まだそこまででは無く、バラモスゾンビもスクルト、アポロンも仲間呼び等で対処出来ましたが…マンドリル、手前はダメだ!!レベル上げすらまともに難しい2の序盤で出て来る強さじゃねえ!!
レッドイーター&ブルーイーターなんてどうだろう
バラモスゾンビは勇者一人旅の場合はなんならゾーマよりも苦戦する最大の脅威
怒れる神の像やっぱり入りましたか。船入手してすぐぐらいに戦ってボコボコにされた。
ドラクエ5のメカバーン。裏ダンジョンでたたかいのドラムを手に入れるから楽に戦えるけど、無かったり使わなかったらめちゃくちゃ強い
バリクナジャさんももう少し打撃を強化して脳筋方向にシフトしてればワンチャンは‥‥流石にないかw
技を超えた純粋な強さそれがパワーと某冨樫漫画の妖怪もそう言ってるからな。
あいつは縄跳びさえやってればいいのよ。
リメイク版5のカンダタなんかが割とそれに近い性能ですね
バリクナジャは悪くない。ヘルなんとかさんが強過ぎたから どうあがいても かすんでしまうんや笑
ネタが切れないか心配する
キラーマジンガの打撃は攻撃じゃないんですよ。
ただの処刑なんですよ…。
海底の宝物庫はキラーマジンガは避けれるけどデュラン戦の時は避けられない。
機械だから感情なさそうだし
脳筋の上位互換かも…
呪文やブレス、状態異常なんかは耐性でサービス行動になったりするけど打撃はカチカチにならないと無駄になりにくいからなぁ
脳筋に見せかけて確実に被害を与えてくる分堅実
この手のモンスターはマヌーサや1ターン休み技を使うと効きやすいのが多いんですが、耐性があると面倒くさすぎる。
2ヘッドドラゴン(錯乱)
FC版のFF3ですね…LVを73まで上げてこちらのHPが8500ぐらいあるのに、32回ヒット 9261ダメージで一撃必殺にされた時は、「こいつ、どうすればいいの」?と思ってしまった。
マンドリルはドラクエ9はしつこいイメージがある。
バラモスゾンビはどうにでもなるから強く感じない。
むしろやいばのよろいの反射ダメージの実験台になってもらう。
いっつも逃げてます、爆笑した笑
ロビンがロビンから逃げるな!笑
グリズリー、クラーゴンあたりも該当すると思う
グリズリーはああ見えて守備力も高めだから苦労しますね
クラーゴン🦑はザキ系が効くのを知らないと、シャレにならない
初見でクラーゴンに痛恨込みで9回連続殴られてあっという間に棺桶にされた!
ドラゴンローブより強力な防具7おしえてもらいたいです!
メタルキング鎧
ガイアーラの鎧(125とシリーズ中最強?」
FC初代のゴーレムは、眠らせても結構な確率(体感60%)ですぐに起きて殴ってくるから、笛吹きが無駄行動になるケースが大半だったんだよなあ。
ドラクエ2の補助技ゴミすぎ
鋼の巨像は対象外ですか?🤔
マジンガと同じく打撃と強打撃しかしないのに選出されないゴンズさん…
残当
あいつ適正レベルの息子にタイマンで負ける
スクルトと神秘の鎧で脳死で殴っても勝てるから
やつは守備力上げればただの雑魚、ちなみにスラリン単体でも撃破可能
ドラクエ3のクラーゴン。痛恨もちで3回攻撃持ちで3体で出現する。
脳死破壊の鉄球連打してたら逆にダメージレースで負けたことがある。
強い反面ザキ系が効きやすいのでザラキで一掃できます🐱✨
マンドリル4体きつかったな
あれだけの威力でガンガンぶん殴られると、どうにもならない。
マンドリルはロトの勇者とローラ姫の時もいたのかな?ローラの門作った時はどっちが地下通路掘って、どっちがマンドリル凹してたんだろうか。
先に動かれると確実に消耗する、というのも雑魚エンカウントだと厄介なとこですよね
脳筋系のザコは余計な行動がないというのが強いよね。
害悪系のザコは倒しにくくても殺されることはないし。
ドラクエⅢのマタンゴは
通常攻撃
眠り攻撃
あまいいき
のどれかを集団でやってくるから
運が悪いと誰かがHP0になるまでボコられるかもしれない。
アリーナやローレシア王子もめっちゃ強いですからね
やっぱり脳筋最強!
脳筋モンスターなら異常耐性と強化攻撃手段があると強く感じる
リクエストです
ピサロザが発売されて、4がもとになっている外伝作品ってあったよなぁと思いまして
外伝作品がどのナンバリングに対応しているのか紹介、解説をお願いしたいです
リメイク2、ギラがグループ攻撃になったのはいいけど、そのせいで敵のまじゅつしやリザードフライのギラがとんでもない脅威に…
メタスラ軍団とかヤベえよな。
@@辰大平 そのメタスラにギラ連発で全員消し炭にされました、2にはない呪文だが、ギラも積もればベギラゴンってやつです…………
@@tankou1827
4コマ漫画劇場の石田和明氏のネタですな😂
@@あにあに-j9w 確かテパの街に行くと数は違えど妖術師だったかな?ベギラマで同じ経験するよ、逃げ損なったらベギラゴン一発以上のダメージで消し炭確定
経験値と福引券で癒し要因の
リザードフライが
マンドリルより怖いという…
始めてドラクエしたのが3で人食い箱とバラモスゾンビに攻撃受けた時ビックリした、、特に人食い箱はトラウマ、、
3の暴れサルも忘れてはいけない、ノアニールで修行しないでいきなりアッサラームへ行って、ボコボコにされた人も少なくないハズ
キラーマジンガとガチで戦うなら、終盤辺りの強さじゃなければキツい
アトラスはMSX版なら、あぶない水着を付けたムーンブルクの王女に最初に狙いを定めたら楽勝
あばれザル仲間呼ぶの忘れてない?
橋渡ると出てくるよね
対岸にデケー猿が歩いてる見えるのに無策でつっこまされるキャラ達は戦慄しとったやろうなあ
なーんにも知らなくて橋を越えて
暴れザルにエンカして全滅しかけてヒヤヒヤしたからな。
IIのマンドリルでサル系モンスターへのトラウマが、IIIで再度呼び覚まされた感じ。
おまけに頼みの綱のヒャドも効かないという…💦(火の呪文は有効だが)
マジンガ様は強かった。
ドラクエ6で初めてマダンテを使ったのは宝物庫のキラーマジンガだったなぁ
ゴンズ…ギガデーモン…見てるか…?
バラモスゾンビは単純に物理攻撃特化というだけでなく
実は守備力0という紙耐久なのも脳筋っぽさがある
レベルを上げて物理で殴るのが正義というけど、今回紹介された連中は
まさにそれを再現した猛者たちというわけだ
ついでにと言ってはなんですが
素早さも0だったはず。
そのせいかな。バラモスゾンビが強敵だった記憶はあまりない。
ゴンズの弱さといったら。。。
DQM3のキラーマジンガが弱すぎて萎えた