【歴代ドラクエ】打撃しか使えないのに無類の強さを誇る脳筋モンスター8選
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- Опубліковано 21 гру 2023
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マンドリルが4体出てきて、あっという間にサマルとムーンブルクが棺桶行きになったのは良い思い出。
ドラクエ2のグールも脳筋ではないが、ギラを封じるとキラーマシーンをも上回る攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるという…。
2のグールにはマホトーンは禁じ手ですね!(ギラの連発はうざいけど)
ドラクエ2は主人公含め脳筋多すぎ
Ⅲはマタンゴの眠り攻撃が地味にウザい。
集団であらわれてあまいいきを使われなかったと思いきや攻撃されて眠らされることがある。
あまいいきを運よく回避できた最後の一人が眠らされるなんてこともある。
バラモスゾンビは骨になっても戦う真の社畜だと思うわ
そんなに慕われるゾーマの下で働いてみたい気もする
ドラクエじゃないけど、FF3の2ヘッドドラゴンも打撃だけだが異次元的な強さがあった。
初見では床ペロさせられた記憶ある。ようやくここまで来たのにと、辛かった
たまにベホイミを使うからなのか入って無いけどドラクエ5のカンダタはリメイクで攻撃力が95から225という魔界モンスター級のぶっ飛んだ火力で殴りかかってくるトラウマボスと化した
痛恨を食らったら主人公が一発で棺桶送りにされました。
2周目からは割と安定して勝てるようになったけど所見は強すぎてマジでボロ負けした。
なんならブオーンとかより負けた記憶ある
DSでプレイした時はカンダタにマヌーサとか効いたよ、ボスにもステ変効いたりする。
ボロンゴが痛恨喰らってワンパンされるけどモーション見ると胴体両断されてるだろうと思う
初見で痛恨連打されて負けイベかと思った
ハープ入手して海に潜ってたまたま宝物庫発見して左はなんとか勝てたし右も回復してからなら勝てるべ?と思って再突入してきた勇者兄貴一行を容赦なく切り刻んで葬ってくるマジンガ会長だ。
てんのもんばんは、一緒に出てくるダークトロルやデビルウィザードのバイキルトで、半端ない攻撃力になることもあるから、まずはメダパニかな。
メダパニ効いても、最後の一匹にはしないように気をつけてます。
マジンガぐらいぶっ飛んでたら別だけど、固定イベント敵はほぼ万全で対策からまだいい
2の様に雑魚で理不尽殴りキャラがどんどん出るのがやっぱり脅威
2の首狩族とかバーサーカーが厄介でした・・・
キラーマジンガはマジでやべえ、うっかり弱い時に戦うとフルボッコにされた記憶あるわ。攻撃力、防御力共にメッチャ高いし、2回行動当たり前にやってくるからトラウマモンスターだね。終いには複数でタコ殴りしてくるし、泣けるね。
DQ2のキラーマシーンは主人公勢が怪物品格である事を痛感させる程の手強さ。
まさにローレシア(怪物品格)の剣(爪や牙)を自身の品格でへし折るかの防御力である(地域別雑魚最強次点のドラゴンとだいぶ差が開いている)。
まあ、そんなキラーマシーンもDQ5では控えめになったが…
そんなマンドリルも王女がバギを覚えた瞬間に雑魚と化すんだよなぁ…。
なんとなく分かっていたけどマジンガ様でBGM変わるの胸アツすぎた
海底宝物庫でキラーマジンガに喧嘩吹っ掛けて海の藻屑と化した自分。
被ダメージを初めて見た時は
一瞬目を疑いましたね💦
呪文やブレス、状態異常なんかは耐性でサービス行動になったりするけど打撃はカチカチにならないと無駄になりにくいからなぁ
脳筋に見せかけて確実に被害を与えてくる分堅実
この手のモンスターはマヌーサや1ターン休み技を使うと効きやすいのが多いんですが、耐性があると面倒くさすぎる。
これにすら呼ばれない暗黒の魔人さん…
バラモスゾンビは確定3回行動+眠り攻撃にしたら難易度アップしてたろうな。
キラーマジンガは
知ってた感がすごすぎます😅
今回紹介のもの以外だと6のハイオークが地味に脅威。
特に不思議な洞窟で先制されるとキツい。
ドラクエⅢのHD -2Dリメイクではどうなるんだろう。
敵味方問わず今風の特技やスキルのテコ入れ入るんだろうか?
ピオリムを8以降の仕様にして欲しいですよね?
其れと同時に身避わし率の設定とかも導入して欲しいですね
ドラゴラムの演出が気になるwキャラグラ有りみたいな開発中画像あったから2Dでデカイ竜に返信するのかな?楽しみ
てんのもんばんもそうだけど、同じところに出現するダークトロルの打撃も結構痛い。
ヤツは打撃以外も使う事からこの動画では選外となるわけですが、
その『打撃以外』がまさかのバイキルトですもんね・・・
自分たちが普段から使ってるバイキルトを相手が使ってきたら、という意味ではなかなか面白いモンスター
なんだけど、実際に戦うと厄介極まりない
完全脳筋とは言わないけど
確かに厄介だ。
余談ですがダークトロルの
落とすアイテム、
頭が冴える本という😅
なんだかんだFC版のDQ2が一番ドラクエやってんなって感じるんだよね。難しいけど楽しい。
マンドリルには泣かされたwww
あれが4体現れた時の絶望感は半端ない!!必ず一人は赤くなるwww
全滅したらお金半分になる→仲間生き還らせる→所持金スッカラカン
これ定番!
知らない人は「リセットすればイイじゃん」って思うかもしれないが、恐怖の数ページにわたる復活の呪文地獄の事を考えるとリセットなんてデキないwww
棺桶引っ張りながらお金稼いでた嫌な記憶が甦る、、、(ゲームって楽しむもんだが苦しんだ記憶ってある意味記憶に残る名作なんだよな。)
脳筋モンスターなら異常耐性と強化攻撃手段があると強く感じる
地響き使うから選出されないのは仕方ないけど、脳筋強敵ボスといえばやっぱりバリクナジャだよね。
打撃強すぎ攻撃力高杉、脳筋ボスで一番苦戦する敵で皆の印象に残ってるよね
😂
ドラクエ5のメカバーン。裏ダンジョンでたたかいのドラムを手に入れるから楽に戦えるけど、無かったり使わなかったらめちゃくちゃ強い
モンスターズ2プロフェッショナルのピピっ島のキラーマジンガとかも結構苦戦したなぁ
バリクナジャさんももう少し打撃を強化して脳筋方向にシフトしてればワンチャンは‥‥流石にないかw
技を超えた純粋な強さそれがパワーと某冨樫漫画の妖怪もそう言ってるからな。
あいつは縄跳びさえやってればいいのよ。
リメイク版5のカンダタなんかが割とそれに近い性能ですね
バリクナジャは悪くない。ヘルなんとかさんが強過ぎたから どうあがいても かすんでしまうんや笑
3のてんのもんばんとバラモスエビルまじでダルい
バシルーラ効くの知らんかったから真正面から殴りあってたわ
「てんのもんばん」…こちらの賢者がHPMAXで挑んでいるのに、痛恨の一撃で「337のダメージを受けて、一撃必殺」には泣かされた…。
アトラスはロンダルキアを抜ける為にレベル上げをしていて(キラーマシーン対策も兼ねて)まだそこまででは無く、バラモスゾンビもスクルト、アポロンも仲間呼び等で対処出来ましたが…マンドリル、手前はダメだ!!レベル上げすらまともに難しい2の序盤で出て来る強さじゃねえ!!
FC初代のゴーレムは、眠らせても結構な確率(体感60%)ですぐに起きて殴ってくるから、笛吹きが無駄行動になるケースが大半だったんだよなあ。
殴り火力+自然回復のおかげで三幹部最強
マンドリルやキラーマシン系みたいに鋭い攻撃力持ってるやつ好きやな ヒリヒリした戦いができる
アリーナやローレシア王子もめっちゃ強いですからね
やっぱり脳筋最強!
6の井戸の中にいるストロングアニマルが一番かなぁ…🥺
出会う時期の問題で全く相手にならなかった🥺つーか画面上の大きさだけで「あ、こいつやばい」ってすぐわかった🥺
ドラゴンローブより強力な防具7おしえてもらいたいです!
メタルキング鎧
ガイアーラの鎧(125とシリーズ中最強?」
驚きのドラクエ2率
あんだけ呪文とブレス使ってたバラモスさんがゾンビになったら超脳筋になるの深い
肺と舌がなくなるから…ついでに脳みそも
勇者1人旅プレイ最大の鬼門だよな、回復期間違うと即死亡
素早さ、守備力が
確か0だから
余計に脳筋に感じますね。
動画開始からすぐにバケモン現れた
初見のさまよう鎧が一番だったな、次がマンドリルで次がアトラス。
全滅させられたのは5のエリミネーターで痛恨事故った。
マジンガは徘徊厨だったんでレティス共々普通の敵くらいの思い出しかない。
2のマンドリルと3のあばれざる。どちらが上だろうか?。
こちらの人数とHPが少なく最大出現数の多いマンドリル、
同族呼びと痛恨の暴れザル。
いい勝負かも知れませんね・・・
そう言われると
意見が分かれそうだ。
暴れ猿かな。体力も攻撃力もマンドリルより上だし痛恨の一撃もかましてくるしね。
結論 fc版ドラクエ2が1番鬼畜
満月の塔に出現するグールが地味に厄介。
ギラを封じると、キラーマシーンすら凌駕する攻撃力(125)でひたすら殴りかかってくるんだよなぁ…💦
他の方も挙げておられますが、自分も『追憶の魔人』のインパクトが凄かったですね……。
超攻撃力の単体攻撃オンリーが三連続でガンガン叩きつけられる構図は、やられているはずなのに見ていて爽快ですらありました。
マヒ攻撃するから対象外やないの?
後半に後ろで流れてるBGMめちゃくちゃ好きすぎる。
リクエストです
ピサロザが発売されて、4がもとになっている外伝作品ってあったよなぁと思いまして
外伝作品がどのナンバリングに対応しているのか紹介、解説をお願いしたいです
ファミコン版ドラクエ2アトラスは完璧に初見殺しでした(笑)。
怒れる神の像やっぱり入りましたか。船入手してすぐぐらいに戦ってボコボコにされた。
PS版のデスピサロ第一形態と第二形態もクソ強かった。特に痛恨がヤバイ。
アトラスはローレシア縛りしてる人が一生アトラスに勝てなくて泣いてたのが記憶に残ってる。
あの火力2連撃でタイマンはきつすぎる😅
先に動かれると確実に消耗する、というのも雑魚エンカウントだと厄介なとこですよね
バラモスゾンビは勇者一人旅の場合はなんならゾーマよりも苦戦する最大の脅威
あばれざるが浮かんだけど、奴は仲間を呼ぶか。
仲間を呼ぶのも恐怖でしかない。
低レベルだといきなり襲われるか逃げられないかで誰かがやられる。
3の人喰い箱が選出されなかったのは甘い息を吐くせいか😅
Ⅲならマタンゴもウザい。
集団であまいいきと眠り攻撃と通常攻撃のラッシュだから、
全員眠らされると逃げることもできなくなる。
魔法使いがヒャドを覚えていれば一撃で倒せるけど当然眠らされているとそれができない。
ゾーマって攻撃力500じゃなかった?
個人的には、3のあばれザルとかも脳筋で厄介
キラーマジンガは、ハッサンと主人公を後列に回してスクルト連発、その間前2人はだいぼうぎょで凌いでから攻撃に転じたな
キラーマジンガの打撃は攻撃じゃないんですよ。
ただの処刑なんですよ…。
海底の宝物庫はキラーマジンガは避けれるけどデュラン戦の時は避けられない。
機械だから感情なさそうだし
脳筋の上位互換かも…
ロジックや
ロジックや数値変えたらもう別物だからほんとの意味のリメイクだよね
中身そのまんまで音とか絵だけきれいにしたオリジナルリメイクで出してほしいかな
キラーマジンガは、トラウマで膝を抱えて部屋の片隅で
いつも不安で震えていた
キラーマジンガは6最後にやった時塔解放されてからすぐ全員勇者にして皆でギガスラッシュ撃ちまくったらバカ弱かった
バラモスゾンビはどうにでもなるから強く感じない。
むしろやいばのよろいの反射ダメージの実験台になってもらう。
海底宝物庫マジンガはマダンテ砲で無理矢理突破しました。
マンドリルはロトの勇者とローラ姫の時もいたのかな?ローラの門作った時はどっちが地下通路掘って、どっちがマンドリル凹してたんだろうか。
ローレ王子も入れてあげて
ローレシア王子「ちからこそパワー」
アトラスはMSX版Ⅱではあぶない水着があるからムーン姫を狙ってくれたら完封できる。
5の王者のマントの洞窟の小さい2匹もヤバかったけどなー
打撃のみじゃなかったかな??
よく半殺しにされたものです。
ニフラム(ふうじんのたて)で消せるなんて初見では気がつかない。
あのダンジョン おたけびとニフラム封印で挑むと余裕でエビルマウンテンより
難易度高い。
追憶の魔人がないだと…(まぁ入れ忘れただけだろうが)
「無類の強さ」も条件の内だから脳筋だけじゃなぁ
マヒ攻撃あるからそもそも対象外じゃね?
麻痺攻撃がウザい。
12:22 キラーマジンガの名前をグリンガムアホスマジンガとかに改名した方がいいほどやばいよこれ
2のマンドリル、全く印象に残ってない…そんなに苦しんだっけ?ってのが正直な印象。
多分自分の進め方が町で買える武器防具の一番良いやつを全員分装備してから次に進むってやり方してたからかも。
どちらかというとドラゴンフライやバーサーカーの方が怖かったイメージなのと、ロンダルキア以降が鬼畜過ぎて感覚がマヒしてる気もw
いっつも逃げてます、爆笑した笑
ロビンがロビンから逃げるな!笑
DQ2の低レベルクリアやって欲しいなー
ネタが切れないか心配する
バラモスゾンビは単純に物理攻撃特化というだけでなく
実は守備力0という紙耐久なのも脳筋っぽさがある
レベルを上げて物理で殴るのが正義というけど、今回紹介された連中は
まさにそれを再現した猛者たちというわけだ
ついでにと言ってはなんですが
素早さも0だったはず。
そのせいかな。バラモスゾンビが強敵だった記憶はあまりない。
あんなデカくて重そうなてんのもんばんにバシルーラが効くとは、、、
ドラクエ3のクラーゴン。痛恨もちで3回攻撃持ちで3体で出現する。
脳死破壊の鉄球連打してたら逆にダメージレースで負けたことがある。
強い反面ザキ系が効きやすいのでザラキで一掃できます🐱✨
個人的にはマジンガ。
戦闘前グラフィックで油断させてくるのがもう…
ファミコン版のアトラスはザラキ結構効く筈ですよ
レッドイーター&ブルーイーターなんてどうだろう
マジンガと同じく打撃と強打撃しかしないのに選出されないゴンズさん…
残当
あいつ適正レベルの息子にタイマンで負ける
スクルトと神秘の鎧で脳死で殴っても勝てるから
やつは守備力上げればただの雑魚、ちなみにスラリン単体でも撃破可能
ドラクエ3からテンタクルスとクラーゴン
脳筋系のザコは余計な行動がないというのが強いよね。
害悪系のザコは倒しにくくても殺されることはないし。
ドラクエⅢのマタンゴは
通常攻撃
眠り攻撃
あまいいき
のどれかを集団でやってくるから
運が悪いと誰かがHP0になるまでボコられるかもしれない。
グリズリー、クラーゴンあたりも該当すると思う
グリズリーはああ見えて守備力も高めだから苦労しますね
クラーゴン🦑はザキ系が効くのを知らないと、シャレにならない
初見でクラーゴンに痛恨込みで9回連続殴られてあっという間に棺桶にされた!
ローレシアの王子「呼んだ?」
鋼の巨像は対象外ですか?🤔
ゴンズ…ギガデーモン…見てるか…?
マンドリルって実在する動物なんだよね
ドラクエ2はパーティ戦前提なのに初戦でスライム2体出ただけで宿屋戻りか薬草だからなぁ
更にやばいのはMSX版IIですが、ファミコン版IIはやはりやばいですね。
打撃一辺倒なのはわかっていても対策のしようがない…。
キラーマシーンは初めて遭遇した時、一体でポツンと出てきて、楽勝だろ、と思って攻撃したら、手ひどい反撃もらったなぁ。
ドラクエ6で初めてマダンテを使ったのは宝物庫のキラーマジンガだったなぁ
シンプルイズベスト、こういう敵が一番強さを実感します。
しかしマジンガ様は別格ですねw
マンドリル4体きつかったな
あれだけの威力でガンガンぶん殴られると、どうにもならない。
ドラクエ5のメタルドラゴンも攻撃力凄かったイメージ、守備耐性もあり苦戦した
奴はゴーレムも召喚するから、メタルキング鎧のドロップを狙う場合は注意。
2ヘッドドラゴン(錯乱)
FC版のFF3ですね…LVを73まで上げてこちらのHPが8500ぐらいあるのに、32回ヒット 9261ダメージで一撃必殺にされた時は、「こいつ、どうすればいいの」?と思ってしまった。
FC版のⅡは何も縛りプレイしなくても普通にHard modeでやってるようなものですから。
3の暴れサルも忘れてはいけない、ノアニールで修行しないでいきなりアッサラームへ行って、ボコボコにされた人も少なくないハズ
キラーマジンガとガチで戦うなら、終盤辺りの強さじゃなければキツい
アトラスはMSX版なら、あぶない水着を付けたムーンブルクの王女に最初に狙いを定めたら楽勝
あばれザル仲間呼ぶの忘れてない?
橋渡ると出てくるよね
対岸にデケー猿が歩いてる見えるのに無策でつっこまされるキャラ達は戦慄しとったやろうなあ
なーんにも知らなくて橋を越えて
暴れザルにエンカして全滅しかけてヒヤヒヤしたからな。
IIのマンドリルでサル系モンスターへのトラウマが、IIIで再度呼び覚まされた感じ。
おまけに頼みの綱のヒャドも効かないという…💦(火の呪文は有効だが)
ちょっと特技使うけどネンガルもいい線いってると思う。
DQM3のキラーマジンガが弱すぎて萎えた
リメイク2、ギラがグループ攻撃になったのはいいけど、そのせいで敵のまじゅつしやリザードフライのギラがとんでもない脅威に…
メタスラ軍団とかヤベえよな。
@@user-kt9ku8vv8p そのメタスラにギラ連発で全員消し炭にされました、2にはない呪文だが、ギラも積もればベギラゴンってやつです…………
@@tankou1827
4コマ漫画劇場の石田和明氏のネタですな😂
@@user-jx7vj9mm3q 確かテパの街に行くと数は違えど妖術師だったかな?ベギラマで同じ経験するよ、逃げ損なったらベギラゴン一発以上のダメージで消し炭確定
経験値と福引券で癒し要因の
リザードフライが
マンドリルより怖いという…
マンドリルはドラクエ9はしつこいイメージがある。