'도전'과제지만 수년간 누구도 도전에 성공 못한 태산같은 도전과제들 ㄷㄷ

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  • Опубліковано 14 лип 2024
  • 매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
    안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
    다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
    순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
    스포일러에도 주의해주세요!
    소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
    좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
    0:00 도입부 (인트로 게임: Battlefield 2042)
    0:35 에피소드 1
    1:59 에피소드 2
    3:35 에피소드 3
    5:23 에피소드 4
    6:52 에피소드 5
    8:59 에피소드 6
    10:14 마무리 (아웃트로 게임: Sweet Transit)
    Credit
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КОМЕНТАРІ • 245

  • @심심한곰돌이
    @심심한곰돌이 Рік тому +265

    아날로그 헤이트 스토리에서는 과거 직접 수제 케이크를 만들어서 작중 캐릭터인 현아와 함께 먹는걸 인증해서 제작자한테 보내면 제작자가 해당 도전과제 클리어 비밀번호를 발생해주던 시기가 있었는데 그때가 참....
    지금은 비번 풀려서 다 깼으면 수집과제 달성으로 치면 가능함

    • @user-fr4ew4rr9m
      @user-fr4ew4rr9m Рік тому +18

      헤이트스토리가 아니라 후속작 헤이트플러스의 도전과제입니다. 케이크 인증샷.. 그리고 헤이트플러스에는 아예 달성불가능한 도전과제도 하나 있죠..

    • @user-fr4ew4rr9m
      @user-fr4ew4rr9m Рік тому +11

      영상을 안보고 댓글을 달았는데, 영상에서 다루는 내용이었네요.. 머쓱

    • @hanickbee
      @hanickbee 11 місяців тому

      플러스는 아직 다 안했는데.... 저런...

  • @SummerSled
    @SummerSled Рік тому +139

    개발자를 만나서 술한잔마시는게 도전과제달성이였나 옛날에 청원이 채널에서본거같은데 우리나라에서 깨기엔 너무 힘든도전과젠거같아요ㅋㅋㅋ

  • @weirdgiven
    @weirdgiven Рік тому +48

    솔직히 개인적으로 도전과제는 깰 수 있게 만들어주면 좋겠네요. 도전과제 올클하는것도 하나의 재미인데 뭔 랭킹 몇위 이상 같은 개빡센 조건들을 달아놓는 경우 반 강제적으로 못하는 경우가 생겨서...

  • @user-xy4sv6vx2p
    @user-xy4sv6vx2p Рік тому +47

    이런 흥미롭고 재미있는 주제들을 몇년동안 꾸준히 찾아내는게 대단해요...

  • @srs3875
    @srs3875 Рік тому +195

    스탠리 패러블도 절대 못깨는 도전과제가 있었는데
    아이러니하게도 이 도전과제가
    다른 도전과제보다 높은 달성률을 보여주기도 했죠

    • @user-yk6sx3go4c
      @user-yk6sx3go4c Рік тому +2

      버그나 핵으로 깬 건가요?

    • @아민초-A.M.C
      @아민초-A.M.C Рік тому +52

      @@user-yk6sx3go4c 컴퓨터 시간을 10년후로 바꾼거임

    • @user-yw1zo4fg4o
      @user-yw1zo4fg4o Рік тому

      그럼 절대 못때는 게 아니잖아 10년 기다리면 되니까

    • @pureu_pureu
      @pureu_pureu Рік тому +75

      @@user-yw1zo4fg4o 그 도전과제가 깨진 시간이 게임 발매 10년이 안지나서 그랬을껄요

    • @aka_209
      @aka_209 Рік тому +36

      @@아민초-A.M.C 그거 말고 그냥 못 깨는 도전과제가 따로 있음, unachievable이라고
      게임 파일 뜯어서 완료한 걸로 조작한 거임

  • @yayoi01210
    @yayoi01210 Рік тому +862

    산이 처음부터 터지는데 구하라는건 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Comet_crusader
      @Comet_crusader Рік тому +284

      ㄹㅇ 게임 하다보면 무조건 터지는데 저걸 어찌 깨라는거임 또 그걸 깬 사람은 또 뭐하는거임

    • @카시오페아
      @카시오페아 Рік тому +82

      @@Comet_crusader 언락툴

    • @user-xu4jr8kp7h
      @user-xu4jr8kp7h Рік тому +41

      그냥 아무것도 하지말라는거 아님?ㅋㅋ안하면 산이 터질일은 없자너

    • @vivigo_mandu
      @vivigo_mandu Рік тому +13

      시작 전에 강제로 끄는거 아닐까요..?

    • @Ka_npc
      @Ka_npc Рік тому +122

      ​@@vivigo_mandu그렇게 쉬운조건이면 저걸 깬사람이 겁나 많을걸요?

  • @user-wl2nk8ct8n
    @user-wl2nk8ct8n Рік тому +4

    오늘도 재밌는 영상 감사합니다!

  • @메크로네카
    @메크로네카 Рік тому

    이번 영상 정말 알차게 봤네요!
    도전과제들 조사하시느라 고생많으셨겠어요

  • @김원정49
    @김원정49 Рік тому +79

    도전과제는 아니지만 메탈기어솔리드:팬텀페인 에서 전 세계 모든 유저가 핵무장을 하지 않을 경우 볼 수 있는 히든 엔딩을 숨겨두기도 했습니다.
    해킹이나 게임분석이 아닌 정상적인 방법으로는 게임 발매후 약 5년간 못보던 엔딩이였지만 잠시 사람들이 단합해서 결국은 이 엔딩을 봤었죠. 오래 못갔지만 대단한 엔딩이자 자체 도전과제라고 생각됩니다 ㅎㅎㅎ

    • @user-yt7om7fl2f
      @user-yt7om7fl2f Рік тому +16

      그 단합이 핵무기를 미친듯이 만들어서 서버 오버플로우 시키기 였다는게......

    • @yeerufuf
      @yeerufuf Рік тому +8

      그거이사람영상에있습

  • @chaff05
    @chaff05 Рік тому +6

    온라인 서비스 중단돼서 얻지 못하는 도전과제 그타 4 온라인 서비스 끝나서 이 도전과제만 못 채우고 있어...

  • @user-qr5vo5ln7q
    @user-qr5vo5ln7q 11 місяців тому +6

    물이 와인 같은 곳? 저 도전과제는 나름대로의 의미가 있고 제작자가 전하고픈 바를 전달 해줄 수 있는 좋은 장치같아서 마음에 드네요

  • @user-cc2wb7vo8c
    @user-cc2wb7vo8c Рік тому +11

    피지컬요구하는 도전과제는 내실력이 안되면 못깨지만 일정 시간만 요구하는건 내실력이 게임 플레이 하면 될정도라 게임이 재밌다면 긴시간 도전과제도 재밌음 그와 별개로
    절때 못깨는 도전과제는 도전과제보다 이스터에그쪽에 가까움 그렇기에 전체 도전과제 달성률에서는 제외하고 추가 도전과제 쪽으로 옴겨야 유저 반발이 적을듯함

  • @user-ic9lb2pu2k
    @user-ic9lb2pu2k Рік тому

    언제나 청정한 영상 감사합니다!

  • @IamLUCKYB0X
    @IamLUCKYB0X Рік тому +12

    "여자친구 만들기"라는 도전과제는 불가능하네요

  • @green_dollar_sign
    @green_dollar_sign Рік тому +7

    약간 관점을 달리해서 한사람만을 위한 도전과제들도 알고싶어지네요

  • @mirrorspring5112
    @mirrorspring5112 Рік тому +5

    체스닷컴에는 "킬러 킹"이라는 히든 도전과제가 있습니다. 킹으로 디스커버드 체크메이트 또는 캐슬링 체크메이트를 하면 얻을 수 있는데, 문제는 이게 엄청 어렵다는 겁니다...

    • @wgfw141-uo3ug
      @wgfw141-uo3ug Рік тому +1

      상대킹을 내 백랭크까지 끌고와야하는데 말처럼 쉬운게 아니죠 디스커버드 체크메이트의 경우에도 애초에 킹이 아니여도 거의 못하죠..

  • @uiqoo789
    @uiqoo789 Рік тому +26

    Crypt of the NecroDancer의 코다 캐릭터는 8개월 전 푸린님 고인물 초빙석에서 한국인 쇼트케이크님이 실시간으로 4트만에 클리어하신 적이 있습니다! 유튜브에 "푸린 코다" 검색하면 영상을 보실 수 있습니다.
    이 도전과제는 현재 치트나 툴을 안 쓰고 정상적으로 클리어한 사람이 전세계에서 50-60명 정도라고 알려져 있으며, 놀랍게도 이 게임에서 가장 달성률이 낮은 도전과제가 아닙니다. 미친 게임...

    • @shortcakesweets3459
      @shortcakesweets3459 Рік тому

      와! 넼댄 아시는구나!

    • @user-lv3lo3rr5f
      @user-lv3lo3rr5f 11 місяців тому

      네크로댄서
      코다도전과제는 손에 꼽을 정도는 아님. 실제로 올존모드말고도 위상모드,게임내순수모드dlc원하는거 꺼따키는걸로 깨도 깰수있음. 치트가 아니라 그냥 게임내서 선택가능. 실제로 깬사람이 50명ㅡ60명은 좀 에바임. 도전과제 자체는 200명가까이는 순수하게 게임내가능한 조건으로는 깸. 코다도전과제 클리어율 올려치기할려고 해도 이미 dlc버젼별, 게임내 모드별로 순위표 다 달라서 이름이 다른 아이디로 계산때리면 다 검증됨.

  • @천원줍는어린이
    @천원줍는어린이 Рік тому +2

    마인크래프트에 만우절 버젼에서 100억개의 차원을 방문하는 과제도 있었는데 혹시나 2편을 만든다면 들어가도 좋을거 같아요 ㅎ

  • @Jr-jz5yn
    @Jr-jz5yn Рік тому +9

    마인크래프트 데이터 팩 중에 불가능해보이던 발전 과제를 잔뜩 만들어주는 팩이 있기는 했는데 말이죠.
    위더, 습격, 엔더 드래곤을 동시에 만나고 땅에 닿지 않으면서 깨거나 노대미지로 깨라는...

    • @uss0504
      @uss0504 6 місяців тому

      이 팩을 사용한 서버를 운영했었는데 이걸 깬 고인물이 있었습니다.

  • @sean7082
    @sean7082 Рік тому +4

    도전 과제는 성공할 수 있게 만들어 놔야 한다고 보네요. 못 깨는 도전과제 따위 도전과제 자체가 아님. 그런 것을 집어넣는 개발자는 극혐이라고 느낍니다.

  • @Black_Pang
    @Black_Pang Рік тому +1

    마인크래프트에도 10 억개의 차원을 방문하세요라는 도전과제가 있는데 아직 자기 힘으로 깬 사람은 없다네요

  • @reicon0319
    @reicon0319 11 місяців тому +1

    아케이드 게임 펌프잇업 피닉스 버전에는 도전과제가 아니라 칭호이지만 정말 말도 안 되는 것들이 몇몇 있습니다.
    플카 10000, 1949 D28 클리어(전세계 2명만 클리어), 27레벨 0미스 클리어(...)
    플카는 시간이 매우 오래걸릴뿐 가능은 하겠다만, 나머지 두개는 둘이서 합플을 하더라도 랭커 수준은 돼야 겨우겨우 가능한 수준입니다

  • @user-le7sm1sf7g
    @user-le7sm1sf7g Рік тому +1

    절대 못 깨게 만든 도전과제들은 솔직히 너무 염치 없게 느껴짐..
    딱히 그렇게 임팩트도 없고 그냥 사람 화나게 하고 싶나? 생각 들음

  • @hyunhochoi8705
    @hyunhochoi8705 Рік тому +2

    산을 구하라 이거 게임 내적 요소가 아니라
    뭐 식목일 행사 같은 거 참여해서 나무 심고 인증샷 찍어서
    개발자 이메일로 보내면 성공 처리 해주는 그런 걸 수도 있겠네요

  • @-nc.h.o.4803
    @-nc.h.o.4803 Рік тому +1

    그렇게 어려운 건 아니지만 오리와 눈먼숲에서 스킬트리 안찍고 엔딩보기가 제 게이머 인생 최대 도전과제였습니다
    물론 나중 가서는 모 비주류 경영게임에서 어려운 과제를 클리어하는 게 더 덜성률은 낮았지만 사실 이건 어렵다기보단 짜증나고 귀찮은데다 과제 중심 게임이 아니라서 아무도 안 한 것 뿐이라.. 넣기엔 좀 애매하네요

  • @Dackmapper
    @Dackmapper Рік тому +5

    스팀의 vr게임중 nostos라는 게임이 있었습니다
    게임의 업적중에는 스토리 챕터를 한 개씩,
    총 6챕터를 1개마다 업적 하나씩 넣어둔 단순한 구조이죠
    하지만 게임엔 6챕터가 없습니다
    출시 1년만에 서버가 닫히고 서비스가 종료되어 버렸거든요...

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman Рік тому +1

    깰 수 없는 도전과제 업적의 경우 그걸 받아들일 수 있거나 게임을 평범하게 하면서 혹은 어느정도 깊게 파고들면서 자연스럽게 이룰 수 없다고 받아들일 수 있다면. 인정하겠지만, 아니면 의미가 없을뿐더러 게이머를 상대로 농락하거나 농간을 부린 것이지이요...

  • @호랑좌
    @호랑좌 Рік тому +14

    00:29 Opening
    10:49 Endcard

  • @recycledturtle3211
    @recycledturtle3211 Рік тому +37

    헤이트 플러스는 달성 불가능한 도전과제가 있는 게 충분히 납득 가능합니다.
    전작인 아날로그 헤이트 스토리를 비롯해서 스토리 자체가 미연시를 빙자한 조선 대체 역사물(국산 게임 아님)인데다가 분위기도 전체적으로 시리어스한 편이라 헤이트 플러스까지 시리즈를 전부 달린 유저라면 충분히 납득할 수 있을 것이라 봅니다.

    • @kkamlee
      @kkamlee 11 місяців тому

      ​@xhevdetgashi-in9xb발닦으니까 개시원하다

  • @jung0921k
    @jung0921k Рік тому +3

    로아에도 절대 못하는 도전과제가 있습니다.
    쿠크세이튼 무적의공격대(하드부분)
    하드출시가 안됨 ㄷㄷㄷ

  • @walldevil
    @walldevil Рік тому

    플러스 헤이트... 엄청 특이한 스토리지만 은근 재밌게 했던 기억이 있네요 세계관이 독특했음

  • @user-nb3hc4ei7i
    @user-nb3hc4ei7i Рік тому

    첫번째꺼 산을 구하라는 제가 어떤 위키에서 본바로 ”게임을 사놓고 플레이하지않는것“ 이런거 비슷했던거같음

  • @dltkdgkscosjf
    @dltkdgkscosjf 11 місяців тому

    시간관련해서 테라리아도 어렵진않지만 낚시퀘스트 200번클리어 퀘스트가 있죠 문제는 퀘스트가 하루에 한번 특정장소에서 낚아야해서...

  • @CleanJG
    @CleanJG Рік тому

    스컬 왕좌에 앉아보는 도전과제가 기억이 나네요 ㅎㅎ

  • @user-zc7us1oq1m
    @user-zc7us1oq1m Рік тому +1

    4:39 임파시블?

  • @user-un3qh3um1s
    @user-un3qh3um1s Рік тому

    헤이트 플러스였나 이겜 아마 케잌들고 캐릭터 생일축하해주기? 라는 과제 있었던걸로 기억해요

  • @cake23233
    @cake23233 8 місяців тому

    절대 못 깨는 도전과제는 개인적으로
    멀리서 보면 희극, 가까이서 보면 비극
    이라 생각합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ms5by3yi9e
    @user-ms5by3yi9e 11 місяців тому

    어떻게 해도 클리어할 수 없는 도전과제는 개인적으로는 그다지 선호하는 편은 아니지만.. 의미가 있다면 넘어가줄 수는 있겠네요

  • @jonin_cunren
    @jonin_cunren Рік тому +2

    벽돌깨기는 도저히 오래 할 게임이 아니지...

  • @junseojang1842
    @junseojang1842 Рік тому

    산을 구하라에 save가 저장하다라는뜻도 있어서 세이브 파일 같은데에 힌트가 있거나 하지 않을까요? 게임 시작전의 세이브 파일을 연다거나 이런식으로

  • @TGuardians
    @TGuardians Рік тому

    도전!

  • @runestone3390
    @runestone3390 Рік тому

    에피소드 5는 제목보니까 파판7 패러디네요
    마테리아는 이 게임에서 일종의 스킬아이템 같은거고
    히로인중 하나가 스토리상 반드시 죽는 충격적 전개가 있었는데
    뭐를 하면 살린다, 부활 마테리아 얻으면 살린다 말이 많았습니다

  • @user-wg2cd1fe7e
    @user-wg2cd1fe7e Рік тому

    제가 하는 모바일 게임 클래시 오브 클랜의 도전과제 중에는 방어 전투 5000회 승리가 있어서 달성하기 꽤 오래 걸리는게 있어요

  • @user-ko1hn3yt1s
    @user-ko1hn3yt1s Рік тому

    시험인데 이건 못참지 ㅋㅋ

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 Рік тому +1

    ❤❤❤

  • @Ordoman
    @Ordoman 11 місяців тому

    헤이트스토리 오랫만에 듣네요 한대 유명햇는데

  • @user-lh3qn2rr4g
    @user-lh3qn2rr4g Рік тому

    잉? 네크로댄서 코다는 국내에 쫀득님 방송에서 클리어하신 고인물이 나온적 있는걸로 기억합니다

  • @어제_오늘_내일
    @어제_오늘_내일 Рік тому

    게임은...예술이야...!!

  • @user-yk6sx3go4c
    @user-yk6sx3go4c Рік тому +1

    절대 못 깨는 도전과제는 말이 안 되죠 사실

  • @DaisyP_998
    @DaisyP_998 Рік тому

    스팀친구와 함께 게임 클리어 하기가 제일 어렵네요

  • @rlawnqls159
    @rlawnqls159 Рік тому +1

    못 깨는 도전과제는 도전과제를 툴로 깨는 것마냥 선 넘었다고 봄
    개인의 선택

  • @user-euang
    @user-euang Рік тому

    도전에 성공하지 못한다라...

  • @Caeun36
    @Caeun36 6 місяців тому

    물이 와인같이 달콤한 꿈의 장소 도전과제는 진짜 씁쓸하네

  • @user-un3uc8uj8y
    @user-un3uc8uj8y Рік тому

    제가 특이 했던건
    온라인 게임의
    소울워커의 환상적인,
    하얀기사 칭호
    사유:스킬 쿨타임 옵션이라
    멀티 하려면 반필수 +최고의 성능 칭호인데
    2분 정도 걸리는 던전을 150번, 100번
    반복이고
    최근에야 10번 정도 하면 되는 칭호로
    변경

    • @_0uO
      @_0uO 11 місяців тому

      옛날 던파같은건최고난이도 던전 500판돌아야되고 그랬지

  • @4TechNeTium3
    @4TechNeTium3 Рік тому +8

    포켓몬 블랙 화이트 2 때 도전과제 역할을 했던 메달 시스템에선 득점 사우전드라는 페스티벌 미션에서 1000점을 얻어야 달성할 수 있던 미션이 있었습니다.
    그 페스티벌 미션을 위해서 어떤 분이 포켓몬 월챔 예선이 열린 곳에서 참가 가능한 특별한 페스티벌 미션을 이용해 1000점을 모을 사람들을 모아서 했던 기억이 나네요. 무려 10년 전이었는데 해당 소프트를 분실해서 너무 안타까웠던

  • @lopain0120
    @lopain0120 Рік тому

    산을 구하는 도전과제...
    어쩌면 저기서 말하는 '산'은 게임 내 '산'이 아니라 현실에 있는 '산'(⛰️)을 의미하는게 아닐까요..?

  • @slucky2642
    @slucky2642 Рік тому

    월로퀘 깨러갑니다

  • @TeamMobius
    @TeamMobius Рік тому

    유니버스 샌드박스(이 댓글 쓰려고 찾아보니 유니버스 샌드박스 레거시로 제목이 바뀌었군요), 만 번 실행하기와 1년간 실행하기가 있죠.
    만 번 실행하기는 나무위키에도 있는 배치파일로 한 3일이었나? 한지 오래되서 까먹었는데 껐다 켜는걸 몇 초 단위로 해도 며칠 단위로 오래 걸렸고, 1년간 실행하기는 회사 컴퓨터까지 동원해서 실행하고 퇴근하고 그랬는데... 중간에 한 번 이직하고도 한 2년 넘게 걸린 것 같네요. 아오 거지같은 놈들.
    그리고 PS3용 토모요 애프터(일명 "인생"게임 클라나드의 외전)의 게임 속 게임 D&T의 해성(海星)라는 아이템 드랍 조건이 루머만 많고 불명이라 아는 분이 7년 6개월만에 얻었다고 하죠. 현재는 조건 분석이 끝났는지 트로피 통계 사이트에 획득률 수십%로 나오긴 하더군요.

  • @StingTV
    @StingTV Рік тому +3

    대체 고인물들은 어떤 사람들일까? ㅋㅋ

  • @Luckymann1223
    @Luckymann1223 16 днів тому +1

    제가 시드 마이어(문명 만드신 그 분 맞음)의 스타쉽이란 게임을 했었는데, 이 게임이 온라인 계정 연동이 중지된 게임 중 하나라서, 문명 비욘드 어스와 2K 계정으로 연동을 하고 얻을 수 있는 업적을 정상적인 루트로는 얻을 수가 없었습니다.
    2K에 문의를 넣어봐도 "그건 네 쪽에서 잘못된 게 아닐까요? 이 절차를 잘 따라해 보시고 안 되면 방법이 없으세요~" 같은 소리를 하길래, 저는 걍 언락툴을 썼습니다.

  • @inha0621
    @inha0621 Рік тому

    노모어룸인헬 오랜만이네요 재미는있는데 하는사람이 아무도없어서 ㅠㅠ

  • @user-gk6xe4xj3j
    @user-gk6xe4xj3j 4 місяці тому

    저 킹받는 표정 왠지 모르게 끌려

  • @masicpanguin6433
    @masicpanguin6433 Рік тому

    마인크래프트 만우절 버전들 중 하나에는 차원 10억개를 방문하라는 도전과제가 있는데 그걸 깨기 위해 1초에 한 차원을 방문해도 31년 이상이 걸리는 어마무시한 도전과제입니다.

  • @2o_n2
    @2o_n2 Рік тому

    서든칭호도 똑같이 지금 못얻는게넘많아ㅠ

  • @user-gc8mc8td5c
    @user-gc8mc8td5c Рік тому

    불가능이 가까운건 그럴 수 있다 싶은데 불가능한 건 많이 그렇네요. Ps도전과제 플래 트로피 없으면 불편함

  • @야코시브
    @야코시브 Рік тому

    마지막도전과제는 좀 문제가 있는 도전과제네요... 차라리 못 얻게 만들었으면 기분이라도 안 나쁘지

  • @user-rl4ei6vf7u
    @user-rl4ei6vf7u 6 місяців тому

    저런 건 지메의 공식 레이팅을 받으세요! 가 빠질 수 없죠.. 7년 만에 없뎃을 한 지메에서 공식적으로 별이 붙으라는 건..(데드락이나 클텝 같은거 맵팩 말고)걍 도전과제 100%는 접으란 소린 듯...

  • @sinabro94
    @sinabro94 Рік тому

    이건 게임 업적 과제이긴 하지만
    카트라이더 드리프트 - B1 라이센스 따기, 출석 보상 10번 받기, 리타이어 50만번
    최근에는 이게 제일 어려워보입니다.

  • @Tweet_Boss
    @Tweet_Boss Рік тому +1

    도전과제 98% 에바야 진짜

  • @온겨건
    @온겨건 Рік тому

    말 그대로 '도전만' 가능한 과제
    ???:아 도전은 마음껏 하세요~

  • @두르밍
    @두르밍 Рік тому

    이건 ㄹㅇ 극악이다;;

  • @jankjack4
    @jankjack4 4 місяці тому

    도젠과제는 아니지만 아이워너보시
    야발난이도(난이도이름이 이럼) 깨는게 젤어렵든데요

  • @sugardaddy8582
    @sugardaddy8582 Рік тому +1

    로스트플래닛2 1000점 할려고 부스팅 작업만 년단위로 매일 몇시간씩 시간 썻는데 … 저거 천점 찍고 도전과제 자체에 흥미가 떨어져버려서 그뒤론 과제 신경 안쓰게됨

  • @user-jr9up8uy7z
    @user-jr9up8uy7z Рік тому

    ㅊㅎ

  • @polar_fox154
    @polar_fox154 Рік тому

    그것도 생각나네 마피아42에 헤게모니 도전과제
    얘도 1등해야 얻을수있는거라

  • @omori1000
    @omori1000 Рік тому

    😮😮

  • @user-lo9ld1cw6z
    @user-lo9ld1cw6z Рік тому

    나에겐 불가능한 도전과제는 친구랑 같이 하는 도전과제

  • @pertrue0820
    @pertrue0820 4 місяці тому

    인생이 제일 어려웠네요 ㅋㅋ😂

  • @Nopiyoutube
    @Nopiyoutube Рік тому

    맨 처음 나온 게임 영상 뭔가요? 원래는 나오는데 오늘은 안보이네요..

  • @user-mx6xu7kv1m
    @user-mx6xu7kv1m Рік тому

    첫번째게임 게임을 하면 산이 폭발하는거니까 사고 방치해두면 달성하는 거일 듯한데

  • @user-bx5up6pz7g
    @user-bx5up6pz7g Рік тому +1

    52초전은 못참지

  • @thx_k
    @thx_k 9 місяців тому

    거상 이라는 게임에 거상 칭호가 있지만, 그걸 가지고 있는 유저는 한명도 없고 정보도 운영자가 안알려줌. 얻어서 능력치가 좋진 않지만 아무도 가지고 있지 않는 칭호중에 하나죠

  • @user-zw4cg2sc2o
    @user-zw4cg2sc2o 10 днів тому

    저기... 젤다 왕눈에도 비슷한게 있는데 마왕을 죽이라는 퀘스트(마왕 토벌)를 깨면 엔딩을 보는데, 엔딩을 보면 이전 세이브파일을 가져오기 때문에 글리치나 버그를 쓰지 않는이상 절때 깰수 없습니다.
    (

  • @Hyper_Typhoon
    @Hyper_Typhoon Рік тому

    여기에는 없는 게임이지만 하츠오브아이언4는 (전 호창은 아닙네다)
    에티오피아로 예루살렘 정복
    마카오로 중화 통일
    탄누투바로 소련 정복
    터키로 4대도시 점령(파리, 런던, 로마, 도쿄를 모두 함락시켜야 함=사실상 전세계하고 전쟁하라는 뜻)
    소련으로 한 주도 밀리지 않은 채로 독소전에서 승리 등 매우 극한의 난이도의 도전과제가 수도 없이 많아서 도전과제의 지옥으로도 불린답니다.

  • @5일전에싸지르고
    @5일전에싸지르고 Рік тому

    Save the mountain...
    save...
    save...?
    저장하다...?
    산을 저장해라?

  • @신모군
    @신모군 Рік тому

    나무를 심어 줄게~ 나무를 심어 줄게~ 산아 산아 이겨라~ 점점 파래라~
    씨앗을 심으세요

  • @kyh4408
    @kyh4408 Рік тому

    게임을 사고 안하면 산이 터질일이 없다..

  • @vargiraccarlcox9598
    @vargiraccarlcox9598 Рік тому

    국내 게임에도 이런 도전과제가 하나 있죠바로 카트라이더 드리프트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오네로아
    @오네로아 10 місяців тому

    도전없는 도전과제....

  • @kka2497
    @kka2497 11 місяців тому

    카트라이더:드리프트에 비하면 새발의 피인 것들이네요. ...^^;;

  • @TV-zq5mo
    @TV-zq5mo 6 місяців тому

    마크의 어쩌다 이지경이요

  • @Thisismyplayground
    @Thisismyplayground Рік тому

    '도전'만 하세요!

  • @handlemomboom
    @handlemomboom 2 місяці тому

    깰 수 없는 도전과제는 진찌 최악임

  • @tv-vr3cw
    @tv-vr3cw 11 місяців тому +1

    마인크래프트 만우절 버전에서
    포탈을 1억번 타세요 발전과제도
    아예 깰 수 없는데...

  • @flare8132
    @flare8132 Рік тому +14

    첫번째는 왜 넣었는지 모르겠네요. 이건 이미 히든 엔딩을 보는 방식이 알려져 있는 걸로 압니다. (그것도 출시한 2017년에 다 끝났던 걸로 압니다.) 단지 알려주는 사람은 없다시피 하고, 시드? 같은 것을 다 구하고 찾는 게 조건인 걸로 압니다. 이건 이미 스런까지 있구요. 단지 좀 많이 시간도 걸리고 어려운 것 같아서 다들 안 하는 걸로 압니다.
    1000m가 아니라 1500m에서만 얻을 수 있고, 얼음 지역에서 보스를 봉인? 할 시드들을 구출해야 하는데 이들을 구출하려면 특정 시드들을 먼저 구해야만 됩니다.
    요건 정보를 좀 잘 못 찾으신 듯 하네요. 아래에 히든 엔딩 조건을 적어둡니다.
    일단 돌맹이 같은 재화가 있는데, 이것들은 시드들의 능력을 사용할 때나 구매하는 용도로 쓰이는 게 있는데 이걸 잘 먹으며 진행해야 합니다. 꽃을 피우는 그곳이 능력을 쓰는 곳.
    1. 초반 지역에서 다음 지역으로 넘어가기 전 우측 벽을 치면 3개 토템이 나오고 다 잡으면 마법사 모자 쓴 시드? 뭐 캐릭터 같은 게 나옴 그걸 챙기고 진행.
    2. 초반 이후 잠시 쉬어가는 구간을 지나고 조금 가다가 마법사 모자 쓴 시드로 꽃 피우는 곳에 들어가면 화면 어두워지고, 이후 마녀들이 연금술 하는 항아리 같은 것이 나옴.
    이때 재화라고 해야 할까 진행하며 얻은 돌 같은 걸 일정량 이상 넣고 기다리면 보라색 무언가가 나옴. 그거 챙기고 이후 진행하다 보면 또 구멍에서 연기 같은 것이 나오는 구멍이 하나 있는데 그곳으로 들어가야 함.
    거기로 들어가면 마녀의 방 같은 곳에 들어가고, 위쪽에 보라색 시드가 있는데 이를 챙기고 다시 나가서 진행
    3. 쉬어가는 구간 지나서 사막 지역에서는 보라색 시드로 입을 벌리고 있는 듯 보이면서 눈이 지켜보는 듯한 돌 근방의 꽃을 활성화 하는 것으로 들어가서 텔포를 하면 그 특이한 곳으로 텔포가 되며 히든 장소로 들어가진다.
    이후 내려가야 하고, 함정들을 피해 내려가면 검은 시드가 있음.
    이걸 먹고 제한 시간 내에 올라가서 탈출해야 함.
    4. 이후 쉬는 구간 지나서 얼음 구간에 오게 되는데 여기서 가는 길에 얼어붙은 시드들이 보일 것이다.
    검은 시드로 꽃을 피우는 곳으로 가서 능력 활성화하면 잠시 불타는 능력을 얻는데 이걸로
    황금 시드, 보라색 열매처럼 생긴 시드, 하늘색 시드, 녹색 시드, 왕관 같은 걸 쓴 시드
    총 5 시드를 구하면 히든 엔딩 조건을 갖추게 됩니다.
    5. 이후 쭉 올라가면 보스 지역 가기 전에 구한 5명의 시드가 각 자리에 있고, 이후 보스전 지역으로 가면 컷씬에서 기존에 보스에게는 없던 5개의 보석을 갖고 있는 보스의 모습을 확인할 수 있죠.
    여기서 중요한데 바로 올라가면 안 되고, 5명의 시드가 있던 순서대로 특정 발판을 활성화를 해야 합니다.
    순서는 항상 랜덤이고, 발판 위치도 당연 랜덤입니다.
    그렇게 발판을 순서대로 활성화 하면 기존에 폭발 엔딩이 아닌 보스가 정화 되고, 보스가 없어진 뒤 산 안쪽으로 들어가게 됩니다.
    6. 이후 쭉 내려가면 진보스인 눈알 같은 것이 있고, 그 근처에 있는 발판 3개를 쭉 밟아서 활성화 하면 히든 도전 과제인 산을 구하는 엔딩을 보게 됩니다.

    • @MARRY_UN_HOLYDAY
      @MARRY_UN_HOLYDAY Рік тому

      뭐야 찐임? 증명 영상 내셈

    • @AS_monaco
      @AS_monaco Рік тому

      엄청 어려운 건 여전한 것 같은데요

  • @user-iw8kf3xv8b
    @user-iw8kf3xv8b 11 місяців тому

    이분야는 역시 마크 뽕가는폭탄주지

  • @PwangJH0623
    @PwangJH0623 Рік тому

    어쩐지 썸네일에 10년전이란 10년후면 20년 아닌가? 했는데 현재로 바뀌었네여 ^^7

  • @such1lif
    @such1lif Рік тому

    도전과제가 아니라 숙제인듯

  • @apzlsl
    @apzlsl Рік тому

    킹갓최신레이싱게임 카드맆에는 100만번 우승하기 도전과제도 있습니다
    무려 보상은 개쩌는 인게임 스티커

  • @oro3434e
    @oro3434e Рік тому

    벽돌깨기는 사륜안이잖앜