Space Engineers 2 | Ist der RELEASE ist zu DÜNN? Spaltet das die Community? 🚀 Quiq

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  • Опубліковано 8 лют 2025
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    In der aktuellen Alpha-Version können Spieler in den Kreativmodus eintauchen, eines der beliebtesten Features, mit viel Platz zum Bauen, Experimentieren und Erwecken ihrer Ideen von Anfang an. Genießen Sie ein einheitliches 25-cm-Rastersystem mit neuen Blaupausen-Tools wie Snap-to-Grid, Maltool, teilweises Kopieren/Einfügen und Symbolleistenzuweisungen sowie leistungsstarke Bautools, einschließlich der Voxelhand, Symmetrietools und Linien-/Ebenenbau, zusammen mit Rasterrückgängigmachen/Wiederholen für mehr Flexibilität. Das erweiterte Rastersystem erreicht Geschwindigkeiten von 300 m/s, wobei integrierte Sicherheitsfunktionen Schäden unter 20 m/s verhindern. Dynamische Brüche und Trümmer sorgen für realistische Zerstörung, während eine visuelle Überarbeitung mit Raytracing, globaler Beleuchtung, tesselliertem Gelände, glatten Panzerungskanten und verbesserter Beleuchtung die Grafik des Spiels auf ein ganz neues Niveau hebt.
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    Die ultimative Weltraum-Sandbox, neu interpretiert. Lassen Sie Ihrer Kreativität mit leistungsstarken Bauwerkzeugen freien Lauf, erkunden Sie das mysteriöse Almagest-System und decken Sie seine fesselnde Geschichte auf. Nehmen Sie am Early Access teil und gestalten Sie die Zukunft der Weltraumtechnik!
    Space Engineers 2 Spiele ich hier mit folgender Hardware:
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    #keengames #spaceengineers #spaceengineers2 ‪@SpaceEngineers‬
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КОМЕНТАРІ • 5

  • @dragonoflight5141
    @dragonoflight5141 15 днів тому

    zum thema features zum start der early Access muss ich dir zustimmen, den eigentlich ist das der perfekte zwischenweg, die jenigen die sich das spiel im zustand der entwicklung anschauen wollen können das machen und Keen kann das feedback der community einholen, desweiteren können so probleme gefunden werden an die das entwickler team nie gedacht hätte
    und die Zielgruppe die das spiel in einem fertigen zustand haben wollen müssen sich noch gedulden (was sie so oder so hätten machen müssen, es ändert sich also für diese Zielgruppe nichts)
    bezüglich des Vertical Slice 1.5 meine ich in erinnerung zu haben das wir die gleichen tools bekommen wie die entwickler sie nutzen, wodurch modder mehr möglichkeiten und freiheiten haben wie in SE1 (es kann aber sein das ich dass auch gerade verwechsle)
    Wärend ich mir dein video gerade anschaue fällt mir auf das von förderleitungen nichts zu sehen ist :D (ich hoffe das die noch kommen ansonsten werden wohl die cargo container herhalten müssen XD

  • @theplayingdragon4987
    @theplayingdragon4987 18 днів тому +1

    Das erste Space engineers hatte auch nicht zu ersten ea Release zu bieten

  • @lordfreggel
    @lordfreggel 13 днів тому

    Danke für deine Einschätzung.
    Ich stimme dir in vielen Punkten zu. Haten ist nie der richtige weg, aber Kritik an diesem Projekt darf und muss man äußern. Dafür steckent zu viel Geld und Unterstützer da mit drin. CIG hat gerade eine Mamut Aufgabe zu bewältigen und sie müssen echt so viel verbessern.
    Ich werde meine Subscription und Schiffskäufe pausieren, bis das Spiel wieder stabiler läuft. Im Moment habe ich keine Motivation, Star Citizen zu spielen. Mir war klar, dass es mit 4.0 ein Drama werden würde. Es war schon bei 2.0 und 3.0 so. Also warte ich jetzt auf den Patch 4.0.1. Ich werde dann versuchen, Save Stanton zu spielen, und wenn das nicht geht, warte ich weiter. Es ist leider so. Ich kann warten, das kenne ich bei CIG. Das ist kein Hate, das ist nur meine Meinung. Ich stehe zu 100% hinter dem Spiel, muss mich aber nicht zwingen das zu spielen, wenn es mich nicht motiviert. Klar würde es helfen, wenn ich weiterspiele und Daten generiere, und Fehler melde, aber im Moment ist mir das zu viel und meine Freizeit mir zu kostbar.
    Danke an alle, die sich so dafür einsetzen. Ich habe meinen Teil durch viel Geld und viele Spielstunden geleistet, und jetzt sind andere dran.
    Ich kann warten.

  • @Sythe-b9g
    @Sythe-b9g 18 днів тому

    ich warte liber noch was bis der rest drausen ist dann sachaue ich da mal rein, monenten ist mir da zu wenig inhalt drin

    • @JumpingFlapjack
      @JumpingFlapjack 14 днів тому

      Das ist auch das was Keen empfielt :) Sie wünschen sich natürlich das einige direkt am Start ein wenig Geld da lassen. Aber der wichtigste Content soll bis Ende des Jahres implementiert sein.