Danke für die schöne Einführung! Ja, is wirklich eine geile TechDemo für die Engine. Grafik und Physik scheinen top zu sein :-) Is zwar schade das noch keine Inhalte da sind, aber wird schon. Is halt noch einiges an Geduld angesagt. Aber es macht definitiv Lust nach (deutlich) mehr. Teil 2 hat das Potential, das SE-Herz nochmals deutlich schneller schlagen zu lassen. Möglichkeiten (fast) ohne Ende :-)
Weiß man schon ob es sowas wie NPC's geben wird? Also mehr Fülle in das Game. Hab in SE1 viele viele Spielstunden, aber als jmd der keiner großen Community angehört (aus zeitlichen Gründen) war es mir einfach viel zu einsam. SE2 sieht cool aus, aber es wirkt auf mich eher wie ein Remaster mit ein paar Erweiterungen.
Bis jetzt hat ein Schiff zu bauen bei Markus ca. 3 Folgen gedauert - mit SE2 werden es vermutlich 15 🙂 Bin gespannt, was der Meister der Verkünstler dann tolles hinstellt.
In SE generell können Blöcke nur einfarbig sein. Hab mal probiert mit dem neuen Grid system Wände aus kleineren Blöcke zu bauen, um innen eine andere farbe darzustellen, als außen. Je nach Größe des Raums, kostet das aber schonmal 5k PCU. Das wäre halt echt die Kirsche auf der Torte, wenn man pro Seite des Blocks eine andere Farbe haben könnte. Mit den 2,5m halbblöcken kommt man am besten zurrecht. Die Wände sind dann zwar recht dick (2,5m) aber immerhin hat man zu günstigen PCU kosten 2 Farben für innen und außen, und dass dank dem neuen Grid System. Im alten Grid system wäre das nicht möglich, da bei Ecken die blöcke überlagern würden.
Ja sieht schon toll aus und im bauen werde ich wohl noch mehr zeit verbringen um coole sachen zu bauen da viel mehr möglich ist .... Hoffe nur das es npc in der welt gibt die ihre stationen haben unherfliegen freundliche neutrale und feinliche um zu handeln blündern und kämpfen damit das gebaute auch einen sinn hat 😅... Desweiteren hoffe ich das das survival nicht nur auf luft und energie wieder besteht sondern wirklich essen und trinken dazu halt auch farming von pflanzen früchte also essen herstellen ... Währe eine coole ergänzung .... Und hoffe das wenn sie neue tolle planeten rein bringen auch im space neue tolle sachen rein bringen wie steroiden klaster oder steroiden ringe ... In den mann z.b. base bauen kann wo dann aber keine großen schiffe durch passen währe für multiplayer pvp server cool
Ich glaube es ist weniger die Frage "ob" wir uns alle abspinnen wollen, sondern "dass" wir das wahrscheinlich alle tun werden. 😄😅 ... "Oh, das gibt wieder lange Nächte!" xD
Die specs haben aktuell nur wenig Aussagekraft. Die CPU ist aktuell absolut nicht gefordert. Egal ob ich jetzt meinen 2700x oder 5700x3D nutze, die Auslastung ist im unteren 1-stelligen Bereich. Also egal welche Intel oder AMD CPU du aktuell hast, sie läuft reibungslos. Einfach weil noch so dermaßen viel fehlt, was an Rechenleistung gefordert wird. Das wird dann spannend, wenn sie wieder die programmierbaren Blöcke einbauen. Bei der GPU ist es so, dass RT die GPU gerne in die Knie zwingt, weil noch kein Upscaler implementiert ist. Eigentlich ein must have feature bei RT, weil eher die 3090 oder 40er Reihe das ohne größere Probleme meistert, was die Nutzer schon stark einschränkt. Meine 3060ti läuft konstant auf 100% und hat auch maximalen Stromverbrauch, was ich aktuell nur bei dem Spiel habe. Die FPS belaufen sich auch auf gut 20-40, wobei diese immens schwanken. Ohne RT features läuft es super mit 100 FPS und 60 FPS 1% low. Vermutlich lässt sich das mit etwas niedrigeren Einstellungen aktuell sogar mit nem alten Gaming PC der ersten Ryzen/iCore CPU und anfänglichen GPUs ala 1080ti Stand heute. Kann sich natürlich im Laufe der Zeit ändern. Aber, abgesehen von kleinen Bugs, die ja normal sind, läuft das Game stabil. AUßER du knallt Engine gegen Engine mit 1000km/h. Damit habe ich die Engine schon zum abstürzen gebracht :D
Mir ist nicht bekannt, dass es eine solche Mod gibt. Im Moment gibts nicht mal Config-Dateien, in denen die Steuerung hinterlegt wäre (habe nachgeschaut aus Gründen).
Info zu den FPS: wenn VSync NICHT ausgeschaltet ist, dann ist es auf 60 FPS festgestellt (auch wenn ihr variable bildrate wählt. Nur bei VSync off kommt ihr über 60FPS)
@ouroboros1987 auch, vsync ausmachen. Also auf maximalen settings komme ich auf stabile 80 fps. Die engine selbst kann aktuell aber nur 60 fps verarbeiten. Dir wird evtl mehr angezeigt aber der server verarbeitet das nicht. Hierfür gibt es bereits ein eintrag im forum von Keen.
@@dk14gaming48 ne, nicht wie in jedem spiel. Die VRage Engine packte in SE 1 schon nicht mehr als 60 fps intern (auch wenn dir 120 angezeigt wurden) Man dachte, dass es durch vrage 3 behoben wurde aber das wird sicherlich eine limitierung der unterliegenden havoc engine sein. Kein plan.
Hallo.Habe gehört, das es für Space Engineers 2 einen Plugin Loader gibt, womit man schon viel mehr Sachen und Inhalte zum Testen bekommen kann, weiss jemand wo und wie man das bekommt und anwendet?
Was wäre denn nun wirklich eine Katastrophe gewesen? Ich meine mal wenn man die Engine verkakt hätte, weil das lässt sich nicht so einfach fixen. Neue Blöcke lassen sich ja relativ einfach hinzufügen. Von daher hat das Spiel sehr viel Potenzial und nur das zählt im Moment. Denn wenn die Grundlagen verhauen wurden, dann nutzen dir auch viele Blöcke nichts. Ich würde darauf Wetten das man in 12 Monaten deutlich mehr Umfang haben wird. Wenn man das Spiel erst in 2 Jahren veröffentlichen würde, würden auch wieder welsche rumheulen, warum man die Comunity nicht beteiligt. Wer nicht weis was Early Access ist, denn kann man auch nicht helfen. Ist aber nicht zu verwechseln mit Spielen die bereits veröffentlicht wurden, kläglich gescheitert sind und der Entwickler das gleiche Spiel einfach 12 Monate später noch mal als Early Access versucht auf den Markt zu bringen. Das ist für mich schon eher Betrug.
Witzig, dass mein kritischer Kommentar zu dem was hier für 29€ im Early Accs angeboten wird nicht mehr vorhanden ist. Was ich davon halte, kritische Stimmen mit Sachlichem Inhalt zu löschen brauche ich wohl nicht erwähnen. Auch das ich persönlich der Meinung bin, dass es zu "nett" bzw zu unkritisch präsentiert wird, wenn man bedenkt das nur ein Creativ vorhanden ist. Ich hatte den Begriff "schön reden" ausgeklammert, aber bei erneutem anhören finde ich den recht passend. Und wenn man darauf achtet, dann merkt man ganz schnell wie sehr Du darum bemüht bist, für das bis jetzt gebotene, schöne Worte zu finden. Die Fan-Boys dürfen meinen Kommentar nun gerne haten, nüchtern betrachtet ändert dies aber leider nichts an der (auch für mich) sehr enttäuschenden und schwachen Early Accs Version. Derzeit definitiv keine Kaufempfehlung. Wer den Entwickler unterstützen will darf gerne zugreifen. Deiner Community weiterhin viel Spaß.
@Robin-nu5hu Du weisst schon, dass man auch für "Frühen Zugriff" Geld zahlt? Du weisst schon, dass man mit einem "Frühen Zugriff" sich das Game Play anschaut? Schon lustig, das viele es immer mit....Ist ja Early Abtun. Kein Wunder das die Publisher mittlerweile dazu übergehen alles Jahre lang in einer Alpha zu lassen. 29€ nur für Creativ ist einfach schwach. Jeder darf dazu gerne eine andere Meinung haben. Da ich weder hate noch Endlosdiskusionen anstossen möchte, werde ich auf keine Antworten mehr, unter meinem Kommantar eingehen.😉
Das man jetzt kleine Grids mit den großen verbinden kann ist schon geil!
Naja, eigentlich gibts keine kleinen und großen Grids mehr. Es gibt nur noch verschieden große Blöcke, die man aneinander baut.
Danke für die schöne Einführung! Ja, is wirklich eine geile TechDemo für die Engine. Grafik und Physik scheinen top zu sein :-) Is zwar schade das noch keine Inhalte da sind, aber wird schon. Is halt noch einiges an Geduld angesagt. Aber es macht definitiv Lust nach (deutlich) mehr. Teil 2 hat das Potential, das SE-Herz nochmals deutlich schneller schlagen zu lassen. Möglichkeiten (fast) ohne Ende :-)
Ja, einfach mal schauen, was die Jungs so machen in den nächsten Monaten. Heute gab es sogar nen Hotfix.
Weiß man schon ob es sowas wie NPC's geben wird? Also mehr Fülle in das Game. Hab in SE1 viele viele Spielstunden, aber als jmd der keiner großen Community angehört (aus zeitlichen Gründen) war es mir einfach viel zu einsam. SE2 sieht cool aus, aber es wirkt auf mich eher wie ein Remaster mit ein paar Erweiterungen.
Roadmap steht auf der Entwickler Homepage. Aber Ja
Es soll wohl diesmal auch menschliche NPC geben und einen Story-Mode, aber das steht praktisch ganz am Ende der Roadmap.
Bis jetzt hat ein Schiff zu bauen bei Markus ca. 3 Folgen gedauert - mit SE2 werden es vermutlich 15 🙂 Bin gespannt, was der Meister der Verkünstler dann tolles hinstellt.
xD ist zu befürchten. Oder ich muss mit der Steuerung noch schneller werden.
In SE generell können Blöcke nur einfarbig sein. Hab mal probiert mit dem neuen Grid system Wände aus kleineren Blöcke zu bauen, um innen eine andere farbe darzustellen, als außen. Je nach Größe des Raums, kostet das aber schonmal 5k PCU. Das wäre halt echt die Kirsche auf der Torte, wenn man pro Seite des Blocks eine andere Farbe haben könnte. Mit den 2,5m halbblöcken kommt man am besten zurrecht. Die Wände sind dann zwar recht dick (2,5m) aber immerhin hat man zu günstigen PCU kosten 2 Farben für innen und außen, und dass dank dem neuen Grid System. Im alten Grid system wäre das nicht möglich, da bei Ecken die blöcke überlagern würden.
Ja sieht schon toll aus und im bauen werde ich wohl noch mehr zeit verbringen um coole sachen zu bauen da viel mehr möglich ist ....
Hoffe nur das es npc in der welt gibt die ihre stationen haben unherfliegen freundliche neutrale und feinliche um zu handeln blündern und kämpfen damit das gebaute auch einen sinn hat 😅... Desweiteren hoffe ich das das survival nicht nur auf luft und energie wieder besteht sondern wirklich essen und trinken dazu halt auch farming von pflanzen früchte also essen herstellen ... Währe eine coole ergänzung .... Und hoffe das wenn sie neue tolle planeten rein bringen auch im space neue tolle sachen rein bringen wie steroiden klaster oder steroiden ringe ... In den mann z.b. base bauen kann wo dann aber keine großen schiffe durch passen währe für multiplayer pvp server cool
Ich glaube es ist weniger die Frage "ob" wir uns alle abspinnen wollen, sondern "dass" wir das wahrscheinlich alle tun werden. 😄😅 ... "Oh, das gibt wieder lange Nächte!" xD
Wie sind die Specs deiner Hardware? Wäre interessant zu wissen woe leistungsfordernd SE 2 ist
AMD Ryzen 3900X, 64 GB DDR 3200 RAM, AMD Radeon RX 6900 XT
Die specs haben aktuell nur wenig Aussagekraft. Die CPU ist aktuell absolut nicht gefordert. Egal ob ich jetzt meinen 2700x oder 5700x3D nutze, die Auslastung ist im unteren 1-stelligen Bereich. Also egal welche Intel oder AMD CPU du aktuell hast, sie läuft reibungslos. Einfach weil noch so dermaßen viel fehlt, was an Rechenleistung gefordert wird. Das wird dann spannend, wenn sie wieder die programmierbaren Blöcke einbauen.
Bei der GPU ist es so, dass RT die GPU gerne in die Knie zwingt, weil noch kein Upscaler implementiert ist. Eigentlich ein must have feature bei RT, weil eher die 3090 oder 40er Reihe das ohne größere Probleme meistert, was die Nutzer schon stark einschränkt. Meine 3060ti läuft konstant auf 100% und hat auch maximalen Stromverbrauch, was ich aktuell nur bei dem Spiel habe. Die FPS belaufen sich auch auf gut 20-40, wobei diese immens schwanken. Ohne RT features läuft es super mit 100 FPS und 60 FPS 1% low. Vermutlich lässt sich das mit etwas niedrigeren Einstellungen aktuell sogar mit nem alten Gaming PC der ersten Ryzen/iCore CPU und anfänglichen GPUs ala 1080ti
Stand heute. Kann sich natürlich im Laufe der Zeit ändern. Aber, abgesehen von kleinen Bugs, die ja normal sind, läuft das Game stabil. AUßER du knallt Engine gegen Engine mit 1000km/h. Damit habe ich die Engine schon zum abstürzen gebracht :D
Wo kann ich den mod runterladen , damit ich die alte Tastatur belegung wieder bekomme?
Ansonsten finde ich das das Game echt Potenzial hat😀
Mir ist nicht bekannt, dass es eine solche Mod gibt. Im Moment gibts nicht mal Config-Dateien, in denen die Steuerung hinterlegt wäre (habe nachgeschaut aus Gründen).
@@nerdorbitlp Hoffen wir mal , dass die das noch ändern.
Das Spiel ist ja erst ein paar tage alt
👍👍👍
Info zu den FPS:
wenn VSync NICHT ausgeschaltet ist, dann ist es auf 60 FPS festgestellt (auch wenn ihr variable bildrate wählt. Nur bei VSync off kommt ihr über 60FPS)
und wenn der Bildschirm 120 Hz hat?
@ouroboros1987 auch, vsync ausmachen.
Also auf maximalen settings komme ich auf stabile 80 fps.
Die engine selbst kann aktuell aber nur 60 fps verarbeiten. Dir wird evtl mehr angezeigt aber der server verarbeitet das nicht. Hierfür gibt es bereits ein eintrag im forum von Keen.
Wie in jedem Spiel?
@@dk14gaming48 ne, nicht wie in jedem spiel. Die VRage Engine packte in SE 1 schon nicht mehr als 60 fps intern (auch wenn dir 120 angezeigt wurden)
Man dachte, dass es durch vrage 3 behoben wurde aber das wird sicherlich eine limitierung der unterliegenden havoc engine sein. Kein plan.
Hallo.Habe gehört, das es für Space Engineers 2 einen Plugin Loader gibt, womit man schon viel mehr Sachen und Inhalte zum Testen bekommen kann, weiss jemand wo und wie man das bekommt und anwendet?
Vielen Dank für das Video
Sehr gerne!
wollts fast schon an machen, dann hast Du gesagt, dass die Raffinerien noch nicht funktionieren ;-)
Das war allerdings von Anfang an so kommuniziert
Was wäre denn nun wirklich eine Katastrophe gewesen? Ich meine mal wenn man die Engine verkakt hätte, weil das lässt sich nicht so einfach fixen. Neue Blöcke lassen sich ja relativ einfach hinzufügen. Von daher hat das Spiel sehr viel Potenzial und nur das zählt im Moment. Denn wenn die Grundlagen verhauen wurden, dann nutzen dir auch viele Blöcke nichts. Ich würde darauf Wetten das man in 12 Monaten deutlich mehr Umfang haben wird.
Wenn man das Spiel erst in 2 Jahren veröffentlichen würde, würden auch wieder welsche rumheulen, warum man die Comunity nicht beteiligt. Wer nicht weis was Early Access ist, denn kann man auch nicht helfen. Ist aber nicht zu verwechseln mit Spielen die bereits veröffentlicht wurden, kläglich gescheitert sind und der Entwickler das gleiche Spiel einfach 12 Monate später noch mal als Early Access versucht auf den Markt zu bringen. Das ist für mich schon eher Betrug.
danke für die Infos ^^
Gerne 😁
und man wirft keinen schatten mehr an scheinend
Das muss ein Bug sein, weil in den vergangenen Gameplay Videos von keen war das noch drin.
Witzig, dass mein kritischer Kommentar zu dem was hier für 29€ im Early Accs angeboten wird nicht mehr vorhanden ist. Was ich davon halte, kritische Stimmen mit Sachlichem Inhalt zu löschen brauche ich wohl nicht erwähnen.
Auch das ich persönlich der Meinung bin, dass es zu "nett" bzw zu unkritisch präsentiert wird, wenn man bedenkt das nur ein Creativ vorhanden ist.
Ich hatte den Begriff "schön reden" ausgeklammert, aber bei erneutem anhören finde ich den recht passend. Und wenn man darauf achtet, dann merkt man ganz schnell wie sehr Du darum bemüht bist, für das bis jetzt gebotene, schöne Worte zu finden.
Die Fan-Boys dürfen meinen Kommentar nun gerne haten, nüchtern betrachtet ändert dies aber leider nichts an der (auch für mich) sehr enttäuschenden und schwachen Early Accs Version.
Derzeit definitiv keine Kaufempfehlung. Wer den Entwickler unterstützen will darf gerne zugreifen.
Deiner Community weiterhin viel Spaß.
Du weißt schon was "Früher Zugang" bedeutet oder ?
@Robin-nu5hu Du weisst schon, dass man auch für "Frühen Zugriff" Geld zahlt?
Du weisst schon, dass man mit einem "Frühen Zugriff" sich das Game Play anschaut?
Schon lustig, das viele es immer mit....Ist ja Early Abtun. Kein Wunder das die Publisher mittlerweile dazu übergehen alles Jahre lang in einer Alpha zu lassen.
29€ nur für Creativ ist einfach schwach. Jeder darf dazu gerne eine andere Meinung haben.
Da ich weder hate noch Endlosdiskusionen anstossen möchte, werde ich auf keine Antworten mehr, unter meinem Kommantar eingehen.😉
Da kommt doch noch viel mehr.. haben die doch von Anfang an gesagt. Warte paar Monate dann bekommst du mehr für 29 € ^^