야구에서 투수의 구속을 측정하는 스피드건의 기술은 시간이 지나면서 발전해 왔습니다. 과거와 현재의 스피드건의 차이에 대해 설명하자면 다음과 같습니다: ### 과거 스피드건 1. **기술 수준**: 초기의 스피드건은 주로 Doppler Radar 기술을 사용하여 구속을 측정했습니다. 이 기술은 던져진 공이 방출하는 파동의 주파수 변화를 감지하여 속도를 계산합니다. 2. **측정 위치**: 과거 스피드건은 보통 공이 포수에게 도달하기 직전의 속도를 측정했습니다. 이로 인해 공이 던져지는 순간의 최고 속도가 아니라, 포수 근처에서의 속도가 기록되었습니다. 3. **정확성**: 초기 모델들은 현재의 기술에 비해 정확성이 떨어질 수 있었습니다. 외부 요인(예: 공의 회전, 공기 저항 등)의 영향을 더 많이 받았습니다. 4. **사용 편의성**: 초창기 스피드건은 크고 무겁고 조작이 번거로웠습니다. 휴대성이 낮아 경기장에서 사용하기 어려운 경우도 있었습니다. ### 현재 스피드건 1. **기술 발전**: 현대의 스피드건은 보다 정교한 Doppler Radar 및 LIDAR(레이저 기반 속도 측정) 기술을 사용합니다. 이 기술들은 더 높은 정확도와 정밀성을 제공합니다. 2. **측정 위치**: 현대 스피드건은 투수가 공을 던지는 순간의 최고 속도를 측정합니다. 이는 과거 스피드건이 포수 근처에서 측정하던 것과 달리, 공의 최대 속도를 기록합니다. 3. **정확성**: 현재의 스피드건은 외부 요인의 영향을 최소화하고, 보다 정확한 속도를 측정할 수 있도록 설계되었습니다. 또한, 데이터 처리 속도가 빨라져 실시간으로 속도를 제공할 수 있습니다. 4. **사용 편의성**: 현대의 스피드건은 작고 가벼우며, 사용하기 쉬워졌습니다. 핸드헬드 형태로 제공되어 경기장 내 어디서든 간편하게 사용할 수 있습니다. 블루투스와 같은 무선 연결을 통해 데이터를 스마트폰이나 컴퓨터로 전송하는 기능도 포함되어 있습니다. ### 요약 - 과거의 스피드건은 공의 속도를 포수 근처에서 측정하여 최고 속도를 놓치는 경우가 많았습니다. - 현대의 스피드건은 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하여 보다 정확한 최고 속도를 기록합니다. - 기술의 발전으로 인해 현재의 스피드건은 더 정밀하고 사용하기 편리해졌습니다. 이와 같은 차이점 때문에 현재의 스피드건은 과거에 비해 훨씬 더 신뢰할 수 있는 데이터를 제공합니다.
스토커 스피드건의 도입과 상용화 시기를 미국, 일본, 한국 순서로 정리할 수 있습니다. 이는 스토커 스피드건이 처음 개발되고 상용화된 후, 점차 다른 나라로 확산된 과정을 반영합니다. ### 미국 - **1990년대 중반**: 스토커 스피드건이 처음 상용화된 시기입니다. 이 시기부터 메이저리그 팀들이 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 정확히 측정할 수 있는 스토커 스피드건을 채택하기 시작했습니다. ### 일본 - **1990년대 후반에서 2000년대 초반**: 일본 프로야구(NPB)에서도 최신형 스피드건의 필요성을 인식하고, 스토커 스피드건을 도입하기 시작한 시기입니다. 미국의 도입 시기와 비교해 볼 때 약간의 시간차가 있습니다. ### 한국 - **2000년대 초반**: 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건을 도입하여 사용하기 시작한 시기로 추정됩니다. 일본과 비슷한 시기이지만, 약간 늦은 것으로 보입니다. 이와 같은 시기별 도입 과정을 통해 스토커 스피드건의 상용화가 미국에서 시작되어 일본과 한국으로 확산된 것을 알 수 있습니다.
선동열 선수가 마무리 전향 후 LG전에서 155을 찍었다고 하자 오히려 본인은 갸우뚱했던 것으로 알고 있습니다. 마무리로 나와서 쎄게 던지니까 빨라진게 아니라 그냥 그즈음에 스피드건이 최신화된 것 뿐입니다. 선발로 던지다가 마무리로 던진다고 10킬로 이상 빨라지는 경우 봤습니까? 따라서 구형스피드건으로 150 이상을 던졌던 박동희 투수의 보정 구속은 160을 상회할 것으로 예상됩니다.
구속은 단순 화면 프레임 비교로 잴수없는것입니다 ...화면을 잘한번 보세요....선동열 영상과 안우진 영상 투수와 포수 거리차이를 한번 보세요.... 안우진 영사이 훨씬 거리가 멀게 느껴지는거보이시죠...선동열 영상은 마운드 뒤쪽 흙까지 전체가 보이지만 안우진 영상은 투수판부분까지 화면이 먹어들어가있습니다....일반적으로 같은 위치에서 같은 카메라로 촬영했을시 줌이 더 들어간쪽 투수포수와의 거리가 짧게보여지는것입니다만 선동열 시대의 방송 화면 비율은 지금 대부분이 사용하는 2000대 1000 이상의 고화질 고배율이 비율이 아닌 대략 1600대900정도의 화면비 정도의 비율도 못미치는 1200대800 비율의 카메라를 사용한것으로보입니다..저시대에는 저기까지가 방송 중계 한계었으니 당연한 것이지요..마운드만 봐도 안우진 화면의 마운드는 더 줌해서 들어가서 훨씬 넖은 면적에다 마운드와의 거리도 훨신 멀게 보이잖아요...같은위치 같은비율의 카메마를 사용햇다면 혹 프레임수로 속도를 가늠하는게 대략이나마 가능 할수도 있겠습니다만 위와같이 각기 다른시대 다른성능배율의 카메라 다른위치 다른 줌땡김 정도가 명확히 보이는데도 불구하고 단순히 프레임수를 비교해서 공의 속도 차이를 비교한다는건 어불성설입니다.
더 단적으로 말씀 드리면 선동열 경기만을 놓고볼때 같은카메라로 같은위치에서 단순히 줌만 지금보다 훨씬 땡겨들어가 잡은 다른 카메라가잇다면 그 카메라로 잡은 화면 즉 투포수와의 거리차는 역시나 훨신 가깝게 느껴질것은 당연한 이치이고 더 많이 땡긴쪽 카메로의 공의 프레임수가 훨씬 가깝게 짧게 빠르게 보이는것처럼 느껴지는 시각적 효과를 내는것입니다.
물론 측정에도 오차 오류가 있을수 있지만, 선수 투구 동작도 중요한데 선동렬은 볼을 완전히 끌고 나와서 낮게 깔아 던지는 스타일이라 남들보다 릴리스 포인트가 0.5m이상 앞에있다고함. (영상에도 있지만 선동렬은 무릎이 거의 땅에 닿을지경으로 컴퍼스를 최대한 벌린 상태로 투구함 선동렬도 키가 184cm로 절대 작은 키가 아님) 안우진은 키는 191cm로 크지만 워낙 폼이 부드럽고 무리하지 않는데다 완전 오버핸드로 위에서 놓는 스타일이라 좀 오버해서 선동렬에 비해 1m는 뒤에서 던진다고 보면 됨. 그래서 투구에서 도달하는 시간은 거의 차이가 없을 수도 있음. 하지만? 직구 구위 만큼은 위에서 내리 꽂는 안우진이 우위일 수 밖에 없음. 직구 자체가 스플리터처럼 체감됨.
이래도 스피드건의 종류 차이를 간과할 것인가? 박찬호 그리고 페드로와의 프레임 분석 비교하는 영상을 보고 매우 심기 불편해하는 분들이 많은데 스피드건에 대한 검증으로 생각하셔야지 이것을 업적 비교로 착각하시는 것은 잘못된 팬심과 무조건적 숭상입니다. 이러한 최소한의 실험과 검증도 없이 스스로 상식적이라고 생각하시더군요. 저는 구형 스피드건에 의해 저평가된 선동열의 구속 수치에 대한 재평가가 필요함을 프레임 비교에 근거하여 이야기하는 것이지 누가 더 투수로서 뛰어나다고 주장하는 것은 여러분들 각자의 주관적 경험에서 생긴 믿음이 이미 결정한 것이죠. 각자 바뀌지도 않을 부분에는 별로 관심이 없다는 것을 아시기 바랍니다. 다만 스피드건은 공의 비행지점에 따라 측정치가 달라진다는 것 정도는 아셨으면 합니다. 이러한 이유로 현재 MLB는 공궤적을 추적하여 홈플레이트 기준 55피트 지점의 구속으로 통일하여 투수들의 구속을 비교하고 있습니다. chatgpt.com/share/9bdccf6e-3a86-4f69-b13f-7874cecc86c9 야구에서 투수의 구속을 측정하는 과거 스피드건과 현재의 스피드건의 차이에 대해 알고 있니? ChatGPT 야구에서 투수의 구속을 측정하는 스피드건의 기술은 시간이 지나면서 발전해 왔습니다. 과거와 현재의 스피드건의 차이에 대해 설명하자면 다음과 같습니다: 과거 스피드건 기술 수준: 초기의 스피드건은 주로 Doppler Radar 기술을 사용하여 구속을 측정했습니다. 이 기술은 던져진 공이 방출하는 파동의 주파수 변화를 감지하여 속도를 계산합니다. 측정 위치: 과거 스피드건은 보통 공이 포수에게 도달하기 직전의 속도를 측정했습니다. 이로 인해 공이 던져지는 순간의 최고 속도가 아니라, 포수 근처에서의 속도가 기록되었습니다. 정확성: 초기 모델들은 현재의 기술에 비해 정확성이 떨어질 수 있었습니다. 외부 요인(예: 공의 회전, 공기 저항 등)의 영향을 더 많이 받았습니다. 사용 편의성: 초창기 스피드건은 크고 무겁고 조작이 번거로웠습니다. 휴대성이 낮아 경기장에서 사용하기 어려운 경우도 있었습니다. 현재 스피드건 기술 발전: 현대의 스피드건은 보다 정교한 Doppler Radar 및 LIDAR(레이저 기반 속도 측정) 기술을 사용합니다. 이 기술들은 더 높은 정확도와 정밀성을 제공합니다. 측정 위치: 현대 스피드건은 투수가 공을 던지는 순간의 최고 속도를 측정합니다. 이는 과거 스피드건이 포수 근처에서 측정하던 것과 달리, 공의 최대 속도를 기록합니다. 정확성: 현재의 스피드건은 외부 요인의 영향을 최소화하고, 보다 정확한 속도를 측정할 수 있도록 설계되었습니다. 또한, 데이터 처리 속도가 빨라져 실시간으로 속도를 제공할 수 있습니다. 사용 편의성: 현대의 스피드건은 작고 가벼우며, 사용하기 쉬워졌습니다. 핸드헬드 형태로 제공되어 경기장 내 어디서든 간편하게 사용할 수 있습니다. 블루투스와 같은 무선 연결을 통해 데이터를 스마트폰이나 컴퓨터로 전송하는 기능도 포함되어 있습니다. 요약 과거의 스피드건은 공의 속도를 포수 근처에서 측정하여 최고 속도를 놓치는 경우가 많았습니다. 현대의 스피드건은 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하여 보다 정확한 최고 속도를 기록합니다. 기술의 발전으로 인해 현재의 스피드건은 더 정밀하고 사용하기 편리해졌습니다. 이와 같은 차이점 때문에 현재의 스피드건은 과거에 비해 훨씬 더 신뢰할 수 있는 데이터를 제공합니다. 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 한국 또는 미국에서는 몇 년도까지 쓰였는지 알 수 있을까? ChatGPT 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 대체로 1990년대 후반까지 사용되었습니다. 미국의 경우 1990년대 후반: 이 시기까지 많은 메이저리그 팀들이 포수 근처의 속도를 측정하는 스피드건을 사용했습니다. 1990년대 후반부터는 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하는 최신형 스피드건이 도입되기 시작했습니다. 대표적인 예로, 스토커(Stocker) 스피드건이 널리 사용되기 시작했습니다. 한국의 경우 1990년대 후반에서 2000년대 초반: 한국 프로야구(KBO)에서도 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건이 1990년대 후반까지 사용되었으며, 2000년대 초반부터는 미국과 마찬가지로 최신형 스피드건이 도입되었습니다. 요약하자면, 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 대략 1990년대 후반까지 미국과 한국에서 사용되었으며, 이후 최신 기술을 탑재한 스피드건으로 점차 교체되었습니다. 스토커 건이 미국에서 상용화되기 시작한 정확한 년도를 알 수 있을까? ChatGPT 스토커 스피드건이 미국에서 상용화되기 시작한 정확한 년도는 1990년대 중반입니다. 스토커는 1990년대 중반부터 최신 기술을 탑재한 스피드건을 출시하며, 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정할 수 있는 기능을 제공했습니다. 이로 인해 많은 메이저리그 팀들이 이 새로운 스피드건을 채택하게 되었습니다. 따라서, 스토커 스피드건의 상용화는 1990년대 중반으로 볼 수 있습니다. 일본에 스토커건이 도입된 년도도 알 수 있을까? ChatGPT 사이트 6개 검색함 스토커 스피드건이 일본 야구에 도입된 정확한 년도에 대한 정보는 명확하지 않습니다. 그러나 대체로 1990년대 후반에서 2000년대 초반 사이에 일본 프로야구(NPB)에서도 스토커 스피드건이 도입되어 사용되기 시작한 것으로 추정됩니다. 이는 미국에서 스토커 스피드건이 상용화된 시기(1990년대 중반)와 유사한 시기입니다. 이 정보를 통해 볼 때, 일본에서도 최신형 스피드건의 도입이 미국과 비슷한 시기에 이루어졌다고 보는 것이 합리적입니다. 한국에 스토커건이 도입된 년도도 부탁 ChatGPT 사이트 2개 검색함 스토커 스피드건이 한국 야구에 도입된 정확한 년도에 대한 명확한 정보는 찾기 어렵습니다. 그러나 일반적으로 1990년대 후반에서 2000년대 초반 사이에 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건이 도입되어 사용되기 시작한 것으로 추정됩니다. 이는 미국과 일본에서 스토커 스피드건이 사용되기 시작한 시기와 비슷합니다. 따라서 한국에서는 대략 1990년대 후반부터 2000년대 초반 사이에 스토커 스피드건이 도입된 것으로 보는 것이 합리적입니다. 스토커건이 도입되고 상용화된 년도는 미국 일본 한국 순서라고 볼 수도 있을까? ChatGPT 스토커 스피드건의 도입과 상용화 시기를 미국, 일본, 한국 순서로 정리할 수 있습니다. 이는 스토커 스피드건이 처음 개발되고 상용화된 후, 점차 다른 나라로 확산된 과정을 반영합니다. 미국 1990년대 중반: 스토커 스피드건이 처음 상용화된 시기입니다. 이 시기부터 메이저리그 팀들이 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 정확히 측정할 수 있는 스토커 스피드건을 채택하기 시작했습니다. 일본 1990년대 후반에서 2000년대 초반: 일본 프로야구(NPB)에서도 최신형 스피드건의 필요성을 인식하고, 스토커 스피드건을 도입하기 시작한 시기입니다. 미국의 도입 시기와 비교해 볼 때 약간의 시간차가 있습니다. 한국 2000년대 초반: 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건을 도입하여 사용하기 시작한 시기로 추정됩니다. 일본과 비슷한 시기이지만, 약간 늦은 것으로 보입니다. 이와 같은 시기별 도입 과정을 통해 스토커 스피드건의 상용화가 미국에서 시작되어 일본과 한국으로 확산된 것을 알 수 있습니다.
아무리 익스텐션 있다해도 14키로를 어케 극복합니까.. 그리고 프레임으로 따지는게 말이나 됩니까 제발 주인장 정신 좀 차려요
저기요 스피드건은 공의 측정 위치에 따라 다르게 나오고요 그게 구형 스피드건은 투수 홈플 근처 즉 종속에 가깝게 측정했습니다. 그래서 단순 수치로 저평가하는거 자체가 에러입니다.
chat-gpt한테도 정신 좀 차리라고 하시죠.
chatgpt.com/c/8827ab4c-2323-40d7-b916-2549c3972226
야구에서 투수의 구속을 측정하는 스피드건의 기술은 시간이 지나면서 발전해 왔습니다. 과거와 현재의 스피드건의 차이에 대해 설명하자면 다음과 같습니다:
### 과거 스피드건
1. **기술 수준**: 초기의 스피드건은 주로 Doppler Radar 기술을 사용하여 구속을 측정했습니다. 이 기술은 던져진 공이 방출하는 파동의 주파수 변화를 감지하여 속도를 계산합니다.
2. **측정 위치**: 과거 스피드건은 보통 공이 포수에게 도달하기 직전의 속도를 측정했습니다. 이로 인해 공이 던져지는 순간의 최고 속도가 아니라, 포수 근처에서의 속도가 기록되었습니다.
3. **정확성**: 초기 모델들은 현재의 기술에 비해 정확성이 떨어질 수 있었습니다. 외부 요인(예: 공의 회전, 공기 저항 등)의 영향을 더 많이 받았습니다.
4. **사용 편의성**: 초창기 스피드건은 크고 무겁고 조작이 번거로웠습니다. 휴대성이 낮아 경기장에서 사용하기 어려운 경우도 있었습니다.
### 현재 스피드건
1. **기술 발전**: 현대의 스피드건은 보다 정교한 Doppler Radar 및 LIDAR(레이저 기반 속도 측정) 기술을 사용합니다. 이 기술들은 더 높은 정확도와 정밀성을 제공합니다.
2. **측정 위치**: 현대 스피드건은 투수가 공을 던지는 순간의 최고 속도를 측정합니다. 이는 과거 스피드건이 포수 근처에서 측정하던 것과 달리, 공의 최대 속도를 기록합니다.
3. **정확성**: 현재의 스피드건은 외부 요인의 영향을 최소화하고, 보다 정확한 속도를 측정할 수 있도록 설계되었습니다. 또한, 데이터 처리 속도가 빨라져 실시간으로 속도를 제공할 수 있습니다.
4. **사용 편의성**: 현대의 스피드건은 작고 가벼우며, 사용하기 쉬워졌습니다. 핸드헬드 형태로 제공되어 경기장 내 어디서든 간편하게 사용할 수 있습니다. 블루투스와 같은 무선 연결을 통해 데이터를 스마트폰이나 컴퓨터로 전송하는 기능도 포함되어 있습니다.
### 요약
- 과거의 스피드건은 공의 속도를 포수 근처에서 측정하여 최고 속도를 놓치는 경우가 많았습니다.
- 현대의 스피드건은 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하여 보다 정확한 최고 속도를 기록합니다.
- 기술의 발전으로 인해 현재의 스피드건은 더 정밀하고 사용하기 편리해졌습니다.
이와 같은 차이점 때문에 현재의 스피드건은 과거에 비해 훨씬 더 신뢰할 수 있는 데이터를 제공합니다.
스토커 스피드건의 도입과 상용화 시기를 미국, 일본, 한국 순서로 정리할 수 있습니다. 이는 스토커 스피드건이 처음 개발되고 상용화된 후, 점차 다른 나라로 확산된 과정을 반영합니다.
### 미국
- **1990년대 중반**: 스토커 스피드건이 처음 상용화된 시기입니다. 이 시기부터 메이저리그 팀들이 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 정확히 측정할 수 있는 스토커 스피드건을 채택하기 시작했습니다.
### 일본
- **1990년대 후반에서 2000년대 초반**: 일본 프로야구(NPB)에서도 최신형 스피드건의 필요성을 인식하고, 스토커 스피드건을 도입하기 시작한 시기입니다. 미국의 도입 시기와 비교해 볼 때 약간의 시간차가 있습니다.
### 한국
- **2000년대 초반**: 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건을 도입하여 사용하기 시작한 시기로 추정됩니다. 일본과 비슷한 시기이지만, 약간 늦은 것으로 보입니다.
이와 같은 시기별 도입 과정을 통해 스토커 스피드건의 상용화가 미국에서 시작되어 일본과 한국으로 확산된 것을 알 수 있습니다.
선동열 선수가 마무리 전향 후 LG전에서 155을 찍었다고 하자 오히려 본인은 갸우뚱했던 것으로 알고 있습니다.
마무리로 나와서 쎄게 던지니까 빨라진게 아니라 그냥 그즈음에 스피드건이 최신화된 것 뿐입니다.
선발로 던지다가 마무리로 던진다고 10킬로 이상 빨라지는 경우 봤습니까?
따라서 구형스피드건으로 150 이상을 던졌던 박동희 투수의 보정 구속은 160을 상회할 것으로 예상됩니다.
구속은 단순 화면 프레임 비교로 잴수없는것입니다 ...화면을 잘한번 보세요....선동열 영상과 안우진 영상 투수와 포수 거리차이를 한번 보세요.... 안우진 영사이 훨씬 거리가 멀게 느껴지는거보이시죠...선동열 영상은 마운드 뒤쪽 흙까지 전체가 보이지만 안우진 영상은 투수판부분까지 화면이 먹어들어가있습니다....일반적으로 같은 위치에서 같은 카메라로 촬영했을시 줌이 더 들어간쪽 투수포수와의 거리가 짧게보여지는것입니다만 선동열 시대의 방송 화면 비율은 지금 대부분이 사용하는 2000대 1000 이상의 고화질 고배율이 비율이 아닌 대략 1600대900정도의 화면비 정도의 비율도 못미치는 1200대800 비율의 카메라를 사용한것으로보입니다..저시대에는 저기까지가 방송 중계 한계었으니 당연한 것이지요..마운드만 봐도 안우진 화면의 마운드는 더 줌해서 들어가서 훨씬 넖은 면적에다 마운드와의 거리도 훨신 멀게 보이잖아요...같은위치 같은비율의 카메마를 사용햇다면 혹 프레임수로 속도를 가늠하는게 대략이나마 가능 할수도 있겠습니다만 위와같이 각기 다른시대 다른성능배율의 카메라 다른위치 다른 줌땡김 정도가 명확히 보이는데도 불구하고 단순히 프레임수를 비교해서 공의 속도 차이를 비교한다는건 어불성설입니다.
더 단적으로 말씀 드리면 선동열 경기만을 놓고볼때 같은카메라로 같은위치에서 단순히 줌만 지금보다 훨씬 땡겨들어가 잡은 다른 카메라가잇다면 그 카메라로 잡은 화면 즉 투포수와의 거리차는 역시나 훨신 가깝게 느껴질것은 당연한 이치이고 더 많이 땡긴쪽 카메로의 공의 프레임수가 훨씬 가깝게 짧게 빠르게 보이는것처럼 느껴지는 시각적 효과를 내는것입니다.
물론 측정에도 오차 오류가 있을수 있지만, 선수 투구 동작도 중요한데 선동렬은 볼을 완전히 끌고 나와서 낮게 깔아 던지는 스타일이라 남들보다 릴리스 포인트가 0.5m이상 앞에있다고함. (영상에도 있지만 선동렬은 무릎이 거의 땅에 닿을지경으로 컴퍼스를 최대한 벌린 상태로 투구함 선동렬도 키가 184cm로 절대 작은 키가 아님) 안우진은 키는 191cm로 크지만 워낙 폼이 부드럽고 무리하지 않는데다 완전 오버핸드로 위에서 놓는 스타일이라 좀 오버해서 선동렬에 비해 1m는 뒤에서 던진다고 보면 됨. 그래서 투구에서 도달하는 시간은 거의 차이가 없을 수도 있음. 하지만? 직구 구위 만큼은 위에서 내리 꽂는 안우진이 우위일 수 밖에 없음. 직구 자체가 스플리터처럼 체감됨.
참고로 선동열같이 던지면 체감구속은 거의 안우진급 될겁니다
선동열 선수 구속뿐 아니라 회전도 좋아 볼끝도 좋은 선수였죠
댓글 감사합니다~~
아날로그랑 디지털이랑 프레임수가다릅니다
포인트가 진짜 앞이긴하다
타자입장에서 개부담
쉽게얘기해서 구형 스피드건은 지금보다 낮게 측정이되었다는 건가요?아무리 릴포인트가 앞이라도해도 구속이 저리차이나는데 미트에 더빨리들어가는게 신기하네요.역시 무등산폭격기다
이래도 스피드건의 종류 차이를 간과할 것인가?
박찬호 그리고 페드로와의 프레임 분석 비교하는
영상을 보고 매우 심기 불편해하는 분들이 많은데
스피드건에 대한 검증으로 생각하셔야지
이것을 업적 비교로 착각하시는 것은
잘못된 팬심과 무조건적 숭상입니다.
이러한 최소한의 실험과 검증도 없이
스스로 상식적이라고 생각하시더군요.
저는 구형 스피드건에 의해 저평가된
선동열의 구속 수치에 대한 재평가가 필요함을
프레임 비교에 근거하여 이야기하는 것이지
누가 더 투수로서 뛰어나다고 주장하는 것은
여러분들 각자의 주관적 경험에서
생긴 믿음이 이미 결정한 것이죠.
각자 바뀌지도 않을 부분에는
별로 관심이 없다는 것을 아시기 바랍니다.
다만 스피드건은 공의 비행지점에 따라
측정치가 달라진다는 것 정도는 아셨으면 합니다.
이러한 이유로 현재 MLB는 공궤적을 추적하여
홈플레이트 기준 55피트 지점의 구속으로
통일하여 투수들의 구속을 비교하고 있습니다.
chatgpt.com/share/9bdccf6e-3a86-4f69-b13f-7874cecc86c9
야구에서 투수의 구속을 측정하는 과거 스피드건과 현재의 스피드건의 차이에 대해 알고 있니?
ChatGPT
야구에서 투수의 구속을 측정하는 스피드건의 기술은 시간이 지나면서 발전해 왔습니다. 과거와 현재의 스피드건의 차이에 대해 설명하자면 다음과 같습니다:
과거 스피드건
기술 수준: 초기의 스피드건은 주로 Doppler Radar 기술을 사용하여 구속을 측정했습니다. 이 기술은 던져진 공이 방출하는 파동의 주파수 변화를 감지하여 속도를 계산합니다.
측정 위치: 과거 스피드건은 보통 공이 포수에게 도달하기 직전의 속도를 측정했습니다. 이로 인해 공이 던져지는 순간의 최고 속도가 아니라, 포수 근처에서의 속도가 기록되었습니다.
정확성: 초기 모델들은 현재의 기술에 비해 정확성이 떨어질 수 있었습니다. 외부 요인(예: 공의 회전, 공기 저항 등)의 영향을 더 많이 받았습니다.
사용 편의성: 초창기 스피드건은 크고 무겁고 조작이 번거로웠습니다. 휴대성이 낮아 경기장에서 사용하기 어려운 경우도 있었습니다.
현재 스피드건
기술 발전: 현대의 스피드건은 보다 정교한 Doppler Radar 및 LIDAR(레이저 기반 속도 측정) 기술을 사용합니다. 이 기술들은 더 높은 정확도와 정밀성을 제공합니다.
측정 위치: 현대 스피드건은 투수가 공을 던지는 순간의 최고 속도를 측정합니다. 이는 과거 스피드건이 포수 근처에서 측정하던 것과 달리, 공의 최대 속도를 기록합니다.
정확성: 현재의 스피드건은 외부 요인의 영향을 최소화하고, 보다 정확한 속도를 측정할 수 있도록 설계되었습니다. 또한, 데이터 처리 속도가 빨라져 실시간으로 속도를 제공할 수 있습니다.
사용 편의성: 현대의 스피드건은 작고 가벼우며, 사용하기 쉬워졌습니다. 핸드헬드 형태로 제공되어 경기장 내 어디서든 간편하게 사용할 수 있습니다. 블루투스와 같은 무선 연결을 통해 데이터를 스마트폰이나 컴퓨터로 전송하는 기능도 포함되어 있습니다.
요약
과거의 스피드건은 공의 속도를 포수 근처에서 측정하여 최고 속도를 놓치는 경우가 많았습니다.
현대의 스피드건은 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하여 보다 정확한 최고 속도를 기록합니다.
기술의 발전으로 인해 현재의 스피드건은 더 정밀하고 사용하기 편리해졌습니다.
이와 같은 차이점 때문에 현재의 스피드건은 과거에 비해 훨씬 더 신뢰할 수 있는 데이터를 제공합니다.
포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 한국 또는 미국에서는 몇 년도까지 쓰였는지 알 수 있을까?
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포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 대체로 1990년대 후반까지 사용되었습니다.
미국의 경우
1990년대 후반: 이 시기까지 많은 메이저리그 팀들이 포수 근처의 속도를 측정하는 스피드건을 사용했습니다. 1990년대 후반부터는 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정하는 최신형 스피드건이 도입되기 시작했습니다. 대표적인 예로, 스토커(Stocker) 스피드건이 널리 사용되기 시작했습니다.
한국의 경우
1990년대 후반에서 2000년대 초반: 한국 프로야구(KBO)에서도 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건이 1990년대 후반까지 사용되었으며, 2000년대 초반부터는 미국과 마찬가지로 최신형 스피드건이 도입되었습니다.
요약하자면, 포수 근처의 속도를 측정하던 스피드건은 대략 1990년대 후반까지 미국과 한국에서 사용되었으며, 이후 최신 기술을 탑재한 스피드건으로 점차 교체되었습니다.
스토커 건이 미국에서 상용화되기 시작한 정확한 년도를 알 수 있을까?
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스토커 스피드건이 미국에서 상용화되기 시작한 정확한 년도는 1990년대 중반입니다. 스토커는 1990년대 중반부터 최신 기술을 탑재한 스피드건을 출시하며, 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 측정할 수 있는 기능을 제공했습니다. 이로 인해 많은 메이저리그 팀들이 이 새로운 스피드건을 채택하게 되었습니다.
따라서, 스토커 스피드건의 상용화는 1990년대 중반으로 볼 수 있습니다.
일본에 스토커건이 도입된 년도도 알 수 있을까?
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스토커 스피드건이 일본 야구에 도입된 정확한 년도에 대한 정보는 명확하지 않습니다. 그러나 대체로 1990년대 후반에서 2000년대 초반 사이에 일본 프로야구(NPB)에서도 스토커 스피드건이 도입되어 사용되기 시작한 것으로 추정됩니다. 이는 미국에서 스토커 스피드건이 상용화된 시기(1990년대 중반)와 유사한 시기입니다.
이 정보를 통해 볼 때, 일본에서도 최신형 스피드건의 도입이 미국과 비슷한 시기에 이루어졌다고 보는 것이 합리적입니다.
한국에 스토커건이 도입된 년도도 부탁
ChatGPT
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스토커 스피드건이 한국 야구에 도입된 정확한 년도에 대한 명확한 정보는 찾기 어렵습니다. 그러나 일반적으로 1990년대 후반에서 2000년대 초반 사이에 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건이 도입되어 사용되기 시작한 것으로 추정됩니다. 이는 미국과 일본에서 스토커 스피드건이 사용되기 시작한 시기와 비슷합니다.
따라서 한국에서는 대략 1990년대 후반부터 2000년대 초반 사이에 스토커 스피드건이 도입된 것으로 보는 것이 합리적입니다.
스토커건이 도입되고 상용화된 년도는 미국 일본 한국 순서라고 볼 수도 있을까?
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스토커 스피드건의 도입과 상용화 시기를 미국, 일본, 한국 순서로 정리할 수 있습니다. 이는 스토커 스피드건이 처음 개발되고 상용화된 후, 점차 다른 나라로 확산된 과정을 반영합니다.
미국
1990년대 중반: 스토커 스피드건이 처음 상용화된 시기입니다. 이 시기부터 메이저리그 팀들이 투수의 손을 떠나는 순간의 속도를 정확히 측정할 수 있는 스토커 스피드건을 채택하기 시작했습니다.
일본
1990년대 후반에서 2000년대 초반: 일본 프로야구(NPB)에서도 최신형 스피드건의 필요성을 인식하고, 스토커 스피드건을 도입하기 시작한 시기입니다. 미국의 도입 시기와 비교해 볼 때 약간의 시간차가 있습니다.
한국
2000년대 초반: 한국 프로야구(KBO)에서도 스토커 스피드건을 도입하여 사용하기 시작한 시기로 추정됩니다. 일본과 비슷한 시기이지만, 약간 늦은 것으로 보입니다.
이와 같은 시기별 도입 과정을 통해 스토커 스피드건의 상용화가 미국에서 시작되어 일본과 한국으로 확산된 것을 알 수 있습니다.
혹시 린스컴 선수와도 비교 가능할까요????
@@명란덧 린스컴 영상 찾아보도록 하겠습니다~
린스컴 97마일과 비교 영상 만들었습니다.
ua-cam.com/users/shortsoVz_xLgqWnY?feature=share
린스컴이 보폭은 크지만 타점이 높아서 생각보다 릴리스 익스텐션 효과가 적습니다.
뭔소리여 원래부터 다 초속구속 재는건데 스피드건 재면 원래가 저타이밍에 구속 나와요;; 그저 일본은 바로 화면뛰운거고 한국은 완전하게 투구후 나오고 그냥 방송사 차이에여
글고 그렇게 따지면 저당시160투수들은 175키로 던졋겠네요; 일단 프레임으로 차이를 본다는거 자체가 오류투성이
비교해보면 선동열은 선하고 안우진은 뚜드래 팼다
어그로가 아니라면 경 무식한 거. 수학 기하를 1도 모르는