1984 [60fps] Pac-Land

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  • Опубліковано 27 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 110

  • @ryofujii5011
    @ryofujii5011 4 роки тому +67

    この頃のナムコの開発には間違いなく人の姿をした神が存在していました。

    • @hirataz3
      @hirataz3 3 роки тому +5

      それが源平討魔伝クリア時の名文句につながってたんですか!?

    • @Gary80264
      @Gary80264 2 роки тому

      So many trips.

  • @yoshiaki6263
    @yoshiaki6263 4 роки тому +19

    ゲーセンのパックランドにハマり、ファミコン版出た時凄く嬉しかった😊

  • @mokunosuke1930
    @mokunosuke1930 5 років тому +28

    この頃の765は神がかっていた。今見ても面白いわ

  • @zavton-ofton-ui1go
    @zavton-ofton-ui1go Рік тому +2

    今見ても、ものすごくアメリカンなセンスのゲーム。
    私は「ゼビウス」の実機がアーケードで動いてる頃からゲーセン行ってましたが、パックランドのBGMはゲーセンの中でもひときわ明るく響いていました😊

  • @1tanakayoshitake224
    @1tanakayoshitake224 2 роки тому +12

    間違いなく横スクロールアクションゲームの礎となった歴史的転換点的なゲーム。任天堂の宮内さんは影響を頑なに否定しているけど、このゲームが誕生してなかったら、スーパーマリオブラザーズもおそらくこの世には存在していない。

  • @punshaka0726
    @punshaka0726 3 роки тому +12

    28:15に幻の「水色バス」
    これ実際のプレイ中に出ると、レアキャラだからってこともあるけど、とにかく見た目が綺麗なもんでホント感動するんだよね。

  • @tyororin6103
    @tyororin6103 3 роки тому +11

    この当時のナムコってどういう発想してんの?っていうぐらい革新的なゲーム連発してんなあ

  • @yasua570
    @yasua570 5 років тому +10

    これ35年前のゲームか。ナムコの技術力って凄いな!

  • @hibikiyamazaki8543
    @hibikiyamazaki8543 4 роки тому +11

    クレイジークライマーや空手道のレバー2本の筐体も衝撃的でしたが
    これのボタンしかない筐体も印象に残ってますねぇ

  • @宮腰浩治
    @宮腰浩治 4 роки тому +19

    初めてパックランドを見たときの衝撃 コンパネにレバーがないぞ!ボタンだけでの操作でこれだけ楽しめるってやっぱりnamcoは強いなあって思った

    • @hirataz3
      @hirataz3 3 роки тому +2

      将に遊びをクリエイトしてましたよね!?しかも重いカルチャーとかww(空想は頭の肥やしです)

  • @IZYUK
    @IZYUK 6 років тому +6

    妖精の女王やパックマンの赤ちゃんなど、今見ると心が洗われるような感じがします。

  • @横谷憲生-p9n
    @横谷憲生-p9n 7 років тому +8

    崖や池のステージに来ると妙に緊張してすぐに下に落ちてゲームオーバーになったほろ苦い思い出があるゲーム。

  • @ssa-xk8xj
    @ssa-xk8xj 2 роки тому +4

    うますぎ

  • @anic0806
    @anic0806 2 роки тому +9

    あえてボタン連打で移動させることで、直感的に操作できないもどかしさをうまくゲーム性に落とし込んでいるのがすごい。

  • @galoistheory1945
    @galoistheory1945 8 років тому +30

    中1の頃このパックランドにでかなり金を使ったが池の面までしかいかなかった。激ウマですね!
    当時はファミコン版のクオリティーには納得いかず、随分とゲーセンで金をLOSTした。この動画見れて超満足!

    • @ネコのま
      @ネコのま 7 років тому +4

      やっぱりキャラの大きさはこれじゃなきゃ

  • @サワタク-q3i
    @サワタク-q3i 5 років тому +20

    1984年誕生のパックランド、操作性がもう少し違ってればこっちがスーパーマリオになってたと思う。そういう意味で惜しかった

    • @swcw1570
      @swcw1570 4 роки тому +1

      これやドルアーガは理不尽な難しさのせいか良くも悪くもレトロゲーと扱われる事が多いですね。マリオ64や時オカの様な進化が出来たら良かったかもしれない?

  • @ステージ26固定
    @ステージ26固定 2 роки тому +3

    遊びをクリエイトするナムコ❣️

  • @ritaandrunt5767
    @ritaandrunt5767 Рік тому +3

    This game has such a uquinqe and very charming style to it I absolutely also adore how adorable the sprites in this game are
    And I also love how this game was inspired by the Pac-Man cartoon that was made by Hanna Barbera

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому

      This game was inspired by the cartoon, so reverse what you posted in that last bit, and you got it.

    • @ritaandrunt5767
      @ritaandrunt5767 Рік тому

      ​@@Bloodreign1whoops I didn't realize that in my previous comment that I posted on this video I said that this game was the inspiration for 1982 Pac-Man cartoon that was made by Hanna Barbera

  • @hirataz3
    @hirataz3 3 роки тому +5

    もうこれ期待しまくった7650点が思い切り出もまくってて眼福ですwwwもうnamco絶頂期の作品。そういやファミコン版は2コンでプレイすると普通の十字キー操作になりましたね。

  • @biggreatshin
    @biggreatshin 2 роки тому +2

    レバー操作のみの初代パックマンに対して、ボタン操作のみのパックランドは感慨深い。

  • @casanobasnake
    @casanobasnake 4 роки тому +4

    上手すぎです

  • @stormthrush37
    @stormthrush37 Рік тому +2

    This is such a surreal game. This is like turning the game Battleship into a whole live action movie, or Disney's current trend with Star Wars where they decide some minor character in the background of one shot for half a second needs an extended treatment, or they decide to use a character but then decide to change him completely without explanation (*cough cough* Obi Wan *cough cough*. Somebody looked at Pac-Man and was like, "What if Pac-Man had a family and needed to race to get home to them? Abandon all the mechanics from the original game but keep the character's face and body! GOLD, Jerry, GOLD!"

  • @date.kazuki
    @date.kazuki 2 роки тому +2

    Trip5のRound20、敵のいない簡単な帰り道かと思いきや、
    コースが長くてタイムアウト(スーが突っ込んでくる)確定という、なかなか恐ろしい。

  • @AngryCalvin
    @AngryCalvin 5 років тому +20

    Pac-Land was beyond impressive for 1984. Instead of scrolling backgrounds the trees in front of you were moving. Very impressive animation and effects that looks more like what 16-bit era side scrollers had years later. I remember watching the cartoon on Saturday mornings and seeing this game later. I was amazed a video game could look like a cartoon. This was back when Donkey Kong, Mappy, Popeye, Congo Bongo, Zaxxon, etc were visually impressive. This game was revolutionary. Super Mario Brothers gets most the credit for the side scrolling revolution after dominating consoles. Pac-Land is a forgotten gem.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому +1

      Not forgotten by all of us, some of us do remember the game, even if we didn't get to play it much till emulation years later, or by finally having a copy to play in the home.

    • @dynamicsketch
      @dynamicsketch Рік тому

      From what I understand it was the Hanna-Barbera cartoon that did inspire this game.

  • @藤原啓介ケイちゃん
    @藤原啓介ケイちゃん 7 років тому +6

    パックランド人気があり8人ぐらいで、時間や面数制限でやった気がする、1人で16面以上行った気がするよ、7650点が懐かしいですね

  • @HalloweenTheTokyo
    @HalloweenTheTokyo 3 роки тому +3

    かわいいよなあ🤗

  • @枢斬暗屯子-x3s
    @枢斬暗屯子-x3s 2 роки тому +3

    よくコンプティークの攻略法を愛読してた♡。

  • @しがさん-c9j
    @しがさん-c9j 6 років тому +3

    ミカドがまだ西武新宿駅前にあった頃~ノーミスで果てしなくプレイしている人がいて感激しました!

  • @藍田瞳-g8x
    @藍田瞳-g8x 4 роки тому +5

    私の兄がゲームセンターで熱中していました👸🎮📺

  • @さきアート
    @さきアート Рік тому +1

    おおっ!ラウンド29は、こんな感じでクリアできるのか!
    雲を渡ってクリアするしかないとばかり・・・
    当時、中学1年生の自分に教えたい。
    そして、オッサンになった今、アケアカで購入して久しぶりにやろうかな??

  • @結城裕-o5e
    @結城裕-o5e 6 років тому +7

    懐かしいですね。
    当時は方向レバーでは無く左右ボタンでの操作に衝撃を受けました。
    池ジャンプが中々上手くいかなかったなぁ…w

  • @illuminatieye
    @illuminatieye 7 місяців тому

    ナムコ全盛期とこの人上手過ぎる。

  • @kirintanrei9934
    @kirintanrei9934 5 років тому +6

    中学生当時、近所の駄菓子屋でもんじ焼き(もんじゃではない)を食べながら遊んでいました。
    もんじの鉄板の隣にあったからという理由だけで相当おこづかいをつぎ込みましたね・・・
    今見ても、何が楽しいのか全く分かりません。でもクソゲーでは決してありません。
    人を引き込ませる何かがあるゲームだと思います。

  • @beepika
    @beepika 5 років тому +5

    7650連発良いですね。

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 7 років тому +10

    Another Namco favorite of mine, precursor for a side scroller, before SMB came along. This game gets tough, as all old Namco games from that era did. The game is endless, though if you play the TG-16 game, there is an ending. I play this one via Namco Museum 4 PS1, Japanese version. Out of all the games on there, only this one, and Assault/Assault Plus works (I paid $14.99, so that was to be expected when the average price is $40+ for that particular compilation only, 1 and 3 are cheap, 2, 5 and Encore also demand a high price).

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому

      I have ordered another copy off of Ebay, I pray that all 5 games work on this collection after having great luck with the Japanese Volume 5, and everything working mostly just fine, outside of Metro Cross's music.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому

      And update on that, everything works fine on the new Volume 4 I bought, now I can enjoy everything else besides Pac-Land and Assault/Assault Plus.

  • @TrainmasterCurt
    @TrainmasterCurt 4 роки тому

    This is best Pac-Land version!

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 2 роки тому

      The PS1 version is an exact duplicate, a fine port.
      Edit:
      The Turbographx/PC Engine port is quite fine as well, a very worthy port, unlike the Famicom port, which was released too early in the system's lifespan, before technology allowed NES games to look and sound better later on.

  • @rousuro
    @rousuro 3 роки тому +2

    ポップな見た目とアクション性は楽しいが、いかんせん操作系が特異で難しい。
    一方ファミコン版は見た目こそショボくはなったが、操作系が十字キーで左右が使えたのでその点はやりやすくはなった。が、その難しさはアーケード譲りであり、攻略本を見たところで正直スーパーマリオより難しいと思う。
    とはいえ、アーケード版の出来は良く、キャラも愛されていたので、80年代後半あたりにパックランド2でもパックワールドでもいいから、続編を作っておいてくれたらな、とは思う。
    とにもかくにも、80年代のナムコの黄金期の一角を担うタイトルであることは間違いない。

  • @phauloriquelme2657
    @phauloriquelme2657 4 роки тому +4

    29:49 These Ghosts are Helping the Pac-Man?!

  • @bio7605
    @bio7605 5 років тому +1

    最初ゲームセンターの人がボタンの配置、ハイパーオリンピックのように真ん中がジャンプで左が左側、右が右側で設定していてしばらくその設定でプレイしていました。

  • @marcy1975jp
    @marcy1975jp 4 роки тому +1

    空飛ぶ靴がわかんなくって、帰りのエリアでどうしようか焦ったことがありましたw

  • @AndyNewman95
    @AndyNewman95 8 місяців тому

    The PAC-MAN theme by Hoyt Curtin

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 роки тому +1

    パックマン妻子いたのか、これからはパックさんと呼ばねばなるまい

  • @purwantiallan5089
    @purwantiallan5089 2 роки тому

    Shizuku Osaka and Aira Harune both reached Round 144 on PacLand.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому

      No one knows who these people you named are.

  • @wetanddry1494
    @wetanddry1494 5 років тому +10

    見た目は楽しそうなゲームなんだけどなぁ。
    操作が難し過ぎました。

  • @user-my3wz3ik9p
    @user-my3wz3ik9p 4 роки тому +1

    BGMこわ~い

  • @CantastorieStonato
    @CantastorieStonato 5 місяців тому

    2:27 Do you know if the flower that spawns have some hidden bonus or else?

  • @alanbareiro6806
    @alanbareiro6806 8 років тому +14

    What are you two saying??? This game is so freaking fun!

  • @thesmilingman7576
    @thesmilingman7576 2 роки тому

    Atleast they bothered to localize game I saw one arcade game that was almost completely localized for Western release but it was only released in Japan

  • @こーた-w5n
    @こーた-w5n 4 місяці тому

    この、グラにbgm最高w

  • @安藤浩-l4s
    @安藤浩-l4s 3 роки тому +1

    trip7辺りにモンスターの飛行機に乗っていかないとクリア出来無い所があって、これみよがしにパワーエサがあって取ったらダメなんだがそこが鬼畜だと思った。

  • @でぃじんぐちゃんねる
    @でぃじんぐちゃんねる 5 років тому +1

    このゲームスマブラで初めて知りました

  • @evesunsun
    @evesunsun 5 років тому

    35年目にして10点ポーズが見られるかと思いましたが残念!
    友人が10点を出したときに限ってその場におらず、ついに見る事かなわなかったポーズでした
    既にコメントされていますが、ボタン3つという操作系に「なにこれ…」って思ったものです

  • @GameBot2000
    @GameBot2000 5 років тому

    I played that game growing up. ^_^

  • @majikman7355
    @majikman7355 Рік тому

    These were just run and jump buttons if I recall

  • @でらえもん調査局
    @でらえもん調査局 4 роки тому +2

    記憶の中だともっとアニメ的なキレイなグラフィックだったのに
    実際にはスーパーファミコンに劣るものだったんだ..

  • @TrainmasterCurt
    @TrainmasterCurt 4 роки тому

    It was good on Namco Arcade iOS too, but it won’t work now 😞

  • @儚い人生
    @儚い人生 2 роки тому

    21世紀のクリエーター達へ
    by木村一八!

  • @vludi7857
    @vludi7857 7 років тому +1

    Great player, well done.

  • @デンタル-l3r
    @デンタル-l3r 4 роки тому +1

    1:20 10点ってありますか?みたことある方いますか?

  • @DemeseJuega
    @DemeseJuega 2 роки тому

    World version is too fast, too difficult... You must be professional with the controls. A real nightmare

  • @chaoskid1211
    @chaoskid1211 5 років тому

    Air Jordan's! Does anyone know what the growing flower signifies?

  • @ericmorelos5662
    @ericmorelos5662 8 років тому +4

    omg si me gusta

  • @michi-no-akari
    @michi-no-akari 2 роки тому

    水の面で、消火栓押して透明になると水に落ちるというバグみたいなのわかる方います??

  • @vasilisdermertzis480
    @vasilisdermertzis480 3 роки тому +1

    😀PAC LAD.😀

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 років тому

    知らない人に色々教えてもらった。

  • @GAMES-ue7kb
    @GAMES-ue7kb 7 років тому +2

    ・・「透明マント」ってなかったっけ?

  • @整体師たけぽん
    @整体師たけぽん 3 роки тому

    28:15 これが書籍に書かれていた水色のレアバスなのかな?

  • @MaidCactus
    @MaidCactus 9 років тому +4

    this entire game looks like it was made in MS Paint.

    • @SoshiTheYoshi
      @SoshiTheYoshi 4 роки тому +2

      I find it ironic how people praised the game for its art style when it released (and even decades after) but now people say that it looks like “a two year old’s ms paint drawings”

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 роки тому +1

      There was no such thing in 1984. This was cutting edge when it came out, nothing looked or sounded like it at the time (Legend of Kage came a year after, and was Taito's first game where the Zuntata soundtrack enhanced the game, and set the standard for how awesome Zuntata music could sound). This game laughs at Microsoft Paint.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 роки тому +1

      @@SoshiTheYoshi Yet almost 40 years later, this games look continues to impress me for the time it came out. I was all of 9 when this released, and my jaw dropped when I saw it.

    • @8bpianoplayer
      @8bpianoplayer Рік тому

      You kidding??? This game blew my 6-year-old mind when it was released, and I remember being not very good at it, either...

  • @isaacjacobroyvivarais2140
    @isaacjacobroyvivarais2140 7 років тому +1

    32:05 hey you... ...are you going to the trip...

  • @masculineguy37
    @masculineguy37 9 років тому +2

    The gameplay was not good but hey, all those hidden treasures and bonusses..and you always WANTED to eat all the ghosts when eating the power pill ;-)

    • @ahrichards5241
      @ahrichards5241 7 років тому

      'Cause if you eat Sue last, you get a Lucky Pac!

    • @masculineguy37
      @masculineguy37 7 років тому

      another hidden secret i forgot ;-)

    • @sigmythesign3509
      @sigmythesign3509 4 роки тому

      *power pellet

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 2 роки тому +1

      This game is great, without it, Miyamoto might not have made the Super Mario series as this game inspired him to do the first SMB game a year after.

  • @のびた-v3i
    @のびた-v3i 3 роки тому

    ゲーセン版パックランドに出会ったのは、よりによって岡田有紀子が自殺した日でした(*´Д`*)

  • @TheMeronsoda
    @TheMeronsoda 5 років тому +1

    トラウマソング

  • @いぬわら
    @いぬわら 5 років тому

    直撃世代でしたが、何かナムコのゲームはできばえは素晴らしいとは思いつつも、何か私には取っつき難い物でした。良くも悪くもOne&onlyな作品が多く、マリオ・ドラクエ・スト2みたいなディファクトスタンダード作品を産み出せなかった(よく言えば、俗な商品化以上の高みに達してた)それが80年代後半以降、鉄拳・アイマスのヒット以外はなんか技術力の割にはパッとしないメーカーに成ってしまった感じがします。結局バンナムだし。
    そんな私は、弟がゼビウス・リブルラブル・ドルアーガ・イシター等を延々とプレイしてるのを2P側でアイスクリームを食いながら眺めていました。

  • @藤本直子-i2i
    @藤本直子-i2i 7 років тому

    日本語でしゃべってるーー

  • @empyranreignofawesomenessliker
    @empyranreignofawesomenessliker 2 роки тому

    wow owo

  • @藤本直子-i2i
    @藤本直子-i2i 7 років тому

    昔すぎやな!!

  • @freaknastycreep2737
    @freaknastycreep2737 7 років тому +3

    pac land holy shit long time no see

  • @bailout68000
    @bailout68000 Рік тому +2

    当時これ見て衝撃うけました
    私はプレーは下手だったので上手い人のプレー見るだけで楽しめた

  • @ニムロデマン
    @ニムロデマン 2 роки тому +3

    中学生の頃かなりハマってたゲーム😆
    この頃は色々なネーミングを付けて遊んでて
    tiip8のジャンプ台が無い池の手前でモンスターに載っかり進行方向ボタンを押し続けるとブルブル震えるのをゲルググと読んでいたんだなあ〜笑笑

  • @チョコ-i9w
    @チョコ-i9w 2 роки тому +3

    いったい何面まであるんだろう。
    ナツイゲームでした。ここまで見れるとは思ってなかったから、すごく嬉しいです😆

  • @fukazo3303
    @fukazo3303 Місяць тому +1

    MAPPIプレイしたくなってきた😊
    やっぱメトロクロスにしよう!

  • @keiitikawai2747
    @keiitikawai2747 2 роки тому +3

    一面最後、一発でナムコ点出すのはスゴイ。確かもっと難しいのが100点だっか10点だったか。。

  • @マーズちゃん
    @マーズちゃん 3 роки тому +2

    このゲーム好きだったな~!ファミコン版とPCエンジン版持ってました!

  • @ジオネオ
    @ジオネオ 3 роки тому +1

    青い帽子って野球帽かと思ったけど、ヘルメットだったのね

  • @Kasey1776
    @Kasey1776 7 років тому +4

    25:20 HOU DARE YOU PINKY AND BLINKY!! Dropping your kids and hurting them! Lol

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 2 роки тому

    今思えば、パックランドってゴーストタウンだよな。お化けがヘリに乗ったり、ホッピングしたり、UFOに乗ったり、ストーキングしたり

  • @LOVE-gs7og
    @LOVE-gs7og 3 роки тому +1

    トラウマソング

  • @藤原啓介ケイちゃん
    @藤原啓介ケイちゃん 7 років тому

    確か、飛行機の上に乗って、ハイパーブーツでボタン連打で、その技で10面まで最低スコアでクリアした気がするよ、そんな事してあきて30年以上やっていないよ