Man kann über die Steuerung und die Logik-Lücken sagen, was man will, aber ich liebe die Atmosphäre und die Story des Spiels. Es bringt so viele schöne Erinnerungen zurück ❤
Es ist ein unterbewertetes Meisterwerk, das einfach zum falschen Zeitpunkt herausgekommen ist. Schade, dass man damals kaum bis gar nicht patchen konnte.
Auch wenn man merkt dass das Spiel an allen Ecken und Enden unfertig ist, hat es doch dieses gewisse einzigartige Etwas. Schade ist halt wirklich dass die Vision nur so bruchstückhaft verwirklicht wurde und das „Dark“ und die Ernsthaftigkeit die notwendig gewesen wären nur sehr selten richtig fassbar werden. Manche Dialoge sind so ungewollt komisch dass ich heute noch in Gelächter ausbreche. Irgendwie macht es das aber zum perfekten Spiel für ein Let’s play, es hat so einen ganz eigenwilligen Unterhaltungswert.
Hot take: Ein AoD Remake mit allem geplanten (+ maybe dann auch die zwei anderen Teile der Trilogie) Sachen, der OG oder Anni/Legi/Underworld Steuerung und keinen (bis kaum) Bugs hat das Potential das mit Abstand beste TR zu werden. Einfach weil das Potential von AoD zu 0.1% ausgeschöpft wurde. Die Story hätte man so schön ausdichten können. Ein funktionierendes RPG System wäre absolute Bombe gewesen (Ansätze hat es ja gegeben). Wie zum Beispiel Konsequenzen und Belohnungen für Dialog-Optionen. Menschen zu überzeugen würde einem Informationen bringen, genauso wie Einschüchtern. Doch es kann auch zu Konfrontationen führen, Kämpfen mit Story NPCs die einen dann dazu zwingen einen Alternativweg zu benutzen, um ans Ziel zu kommen. Ein Skill-System wäre super gewesen, besonders wenn man es Story-Wise damit in Verbindung bringt, dass sie in TRIV verschüttet wurde und eventuell dadurch sehr geschwächt ist. Generell hätte man ruhig den Abschnitt zwischen TRIV und AOD in einen Spielabschnitt bringen können. Nicht direkt den ersten, aber in einer Art "Rückblenden-Level". Ein funktionierendes Stealth-System besonders mit Nahkampfwaffen ist auch eine coole Idee. Man stelle sich mal vor, dass jeder Gegner sich seiner "Spezies" nach verhält und demnach besser oder schlechter sehen/hören sollte. Dazu dann sowas wie Messer, meele Taser oder Fäuschte wären sehr spaßig. Ich bin starker ist on paper ja auch keine schlechte Idee. Imagine man hat einfach ein Gym in Paris, in dem man Trainieren kann und oder mehrere Parcours die deine Ausdauer verstärken. Diese Verstärkungen hätte man in Secrets einbauen können. Ich könnte jetzt Stunden weiter what ifs auflisten, aber ich denke, du verstehst meinen Standpunkt ;-;
Wir bekommen zwar kein Remake, aber ein Remaster für nächstens Jahr, und ich bin gespannt, wie viel man dahingehend anfassen wird. Wohl nicht viel, es ist ja nur ein Remaster. Die Steuerung wird wohl ein Thema sein. Auch einige Mechanics sollen es zurück ins Spiel schaffen. Geschnittener Content, der maßgeblich für die Logiklücken verantwortlich ist, wird aber wohl eher nicht zurückkommen. Zumindest bekommt es wohl etwas nötigen Feinschliff.
Ich habe das Game tatsächlich damals gern gespielt 😂❤🎉 Klar war die Steuerung einfach nur krank, aber ich mochte die Story und habe es trotzdem genossen 😅
Danke für die Zusammenfassung und das ganze Hintergrundwissen :D Da sind ja schon krasse "Lücken" drin. Und ich weiß genau.. wenn ich es gespielt hätte wäre ich mehrmals verzweifelt und hätte nicht gewusst, was ich tun soll :D Aber gerade am Ende, dass sie einen Typen erkennt, den sie praktisch nie kennengelernt hat, ist schon ein echt grober Schnitzer...
Finale mit Spongebob made my day! 😂 Es ist einfach schade, man ahnt was draus hätte werden können. Stattdessen haben wir nun seit endlosen Jahren irgendeine generische Adventure-Lara.
Ich fand das Spiel damals sehr spannend, diese düstere Atmosphäre und die Story hat mich voll gepackt. Den Angel of Darkness Song hab ich damals geliebt :D Aber ich konnte das Spiel nie zu Ende spielen, weil ich mit der miesen Steuerung von Kurtis immer gescheitert bin :D Ich glaube sie hätten echt was Cooles draus machen können, wenn mehr Zeit gewesen wäre, eine Trilogie der Story hätte ich gefeiert. Es macht mich deswegen so glücklich, dass 2025 eine Remastered Version rauskommen soll ♥
Ich will eigentlich die Charaktere zurück vor allem Kurtis ! Charakterdesigntechnisch war alles mega in diesem Game und ich wünschte wir hätten viel mehr von der Vergangenheitder Charaktere erfahren :(
Es ist und bleibt einer meiner Lieblingsteile. Die düstere Atmosphäre und die Story sind großartig auch wenn es traurigerweise nie fertig geworden ist.
Ich fand das Spiel längst nicht so schrecklich wie die meisten. Aber ich hätte auch sehr gerne ein zwei Jahre gewartet bis es richtig fertig geworden ist, damit diese geile Storyline fortgesetzt worden wäre. Aber Eidos war einfach so gierig... Die ersten drei Rebootteile haben mir noch gefallen. Besonders Laras Persönlichkeit wurde genial hervor gehoben. Ab 2013 war ich dann raus. Vor allem weil das Gameplay sich so grundlegend geändert hat und man uns eine völlig neue Person vorgeworfen hat, die einfach nur den Namen Lara Croft trägt. Naja, nicht der erste Einfluss mit dem (Square)Enix versaut hat. Die Anspielung auf Werner Beinhart war super 🤣
Snüffelstück... Dass die Namen Werner und Eckaaaaard gleichzeitig in einem Tomb Raider-Spiel auftauchen, war mir vorher nie bewusst... 🤣 Großartig geschnitten! 😂😁
Ich bedanke mich aufrichtig für diesen sehr unterhaltsamen Beitrag, ich habe mit großem Genuss jede Minute genüsslich genossen. Großartiger Witz, gute Insider, objektive Fakten, Qualitätscontent! Liebe Grüße in die Schinkengemeinde, nur töfte Leute unterwegs 🧚♂️ Spread love
Bin gespannt wie Aspyr das Spiel Remastered. Teil 1 - 3 haben mir Spaß gemacht obwohl ich sie nur WG. Kindheitserinnerungen gekauft habe. Trotzdem hab ich 1 und 2 durchgespielt und bin an Teil 3 dran.
Was ein geiles Video und ne geniale Rezeption dieses Spiels. Hab viele neue Hintergrundinfos erhalten die ich vorher noch nicht kannte. Danke dir für die ganze Mühe und mach weiter so! 😊
Super-Video! Ich habe echt jede Sekunde geliebt!! Bei drei Punkten muss ich dir allerdings (zumindest leicht) widersprechen: 1. Kurtis ist nicht der einzige unansprechbare NPC. Der dritte Boxer in der Kirche und Arnaud sind ebenfalls nicht ansprechbar (klar, letzterer hat eine kleine… Situation. Aber man hätte ja eine klassische RPG-Situation draus machen können mit einem Charakter, der einem einfach mit drei Punkten antwortet) 2. Mit der anderen Betäubungspistole geht der Gegner nicht blinkend weg, sondern steht wieder auf 3. Die einzelnen Elemente der Natur haben insofern mit den Jahreszeiten zu tun, dass jedes Element einer Jahreszeit entspricht. In dem Fall: Winter = Wasser Frühling = Erde Sommer = Feuer Herbst = Wind Dies kann man an den jeweiligen Gemälden erkennen, unter welchen die Einbettungen für die Edelsteine sind :)
Wow, das war wirklich eine super Zusammenfassung. Vielen Dank dafür :). Die würde ich mir auch gerne von den anderen Teilen ansehen. Vielleicht findest Du ja dazu auch mal die Zeit und die Lust. Wäre wirklich klasse😊
Ich finde persönlich das Spiel nicht schlecht. Die Atmosphäre, die Musik und das Leveldesign ist absolut schön. Und auch die Story fand ich nicht sooo schlecht wie hier beschrieben. Außerdem hatten wir bis auf in Legend, noch nie eine so hübsche Lara. Ich finde ihr Aussehen in Angel of Darkness einfach absolut schön. Sie Steuerung und die blöde Außdauer sind tatsächlich sehr nervig. Aber im Großen und Ganzen ist das Spiel für mich sehr schön. Und ich liebe auch den Song von Alex.C dazu xD
Trotz all seiner Mängel hab ich Angel of Darkness sehr gemocht. Die düstere Atmospähre hat dem Franchise meiner Meinung nach gut getan. Schade, dass dem Entwickler so viele Steine in den Weg gelegt wurden. Ein Remake von dem Teil würde ich wirklich feiern
Ich liebe deine deep dive TR videos, wirklich tolle Arbeit, so auch dieses hier. Der Humor ist on point und in line mit den memes aus der TR community rund um Lara 😄 Weiter so! Zum Spiel selbst muss ich sagen, dass ich es trotz aller Makel wirklich toll fande. Die Atmosphäre ist der Hammer, auch heute noch. Und wegen AoD wollte ich immer mal Paris sehen, was ich bis heute nicht geschafft habe (eigentlich sad) 🥲 Ich finde, das Spiel verdient ein komplettes Remake aber ich bezweifle, dass das je passieren wird, weil das Originalspiel safe total der Spaghetti-Code ist 😭💔
Die Definition von verschwendetem Potenzial. So viele gute Ideen und keine wirklich durchdacht. Dabei wäre die grundsätzliche Handlung durchaus interessant gewesen. NIchts desto trotz hat das Spiel für mich einen gewissen Charme, der es für mich sympathischer macht als das Reboot von Unchar...ich meine Tomb Raider.
danke, dass du mich in der Einleitung des Videos daran erinnerst, dass ich f* alt bin xDD (wtf 21 Jahre ist das schon her?!) Wenn ich das richtig verstehe, trägt Eidos mit die größte Schuld daran, dass das ganze so verkackt wurde. Scheiße, wenn man finanziell von anderen abhängig ist. Schade, das Spiel hatte unheimlich viel Potential. Vielleicht können wir auf ein Remastered hoffen? 🙈 Der Soundtrack ist übrigens nicht zu vergessen. Hier wurde auf jeden Fall Geld investiert, denn er ist großartig ♥ "Ich fühle nichts mehr, ich kann nicht einmal mehr ausrasten." Herrlich, diese Ironie und der Sarkasmus. Danke für das unterhaltsame Video! :D
Bouchard be like: "Oh schau mal, Lara liegt bewusstlos vor dem Louvre. Lass sie aufwecken, dann zu von Croy fahren, um sie dann dort töten zu lassen, weil das offensichtlich hier gerade völlig unmöglich ist."
Der Dude, der Lara niedergeschlagen hat, war doch schon von Bouchard engagiert, oder nicht? Ich dachte, das wäre der Typ gewesen, dem Marko die Kiste aus dem Scheinwerfer gegeben hat, damit Lara auf den Friedhof kommt. :D
Ich konnte das Spiel damals wochenlang nicht abschließen weil nirgendwo stand, wie man Targets beim Zielen ändert und ich somit nicht drauf kam bei Boaz die Klappen abzuschießen. Die Mechanik wurde vorher auch nie benötigt. Naja, heutzutage ist es das andere Extrem, man bekommt alles vorgekaut und muss nur noch die Tasten drücken...
Ich fand das Spiel damals richtig gut. Bis auf dass es ab und an Grafikfehler aufwies. Musste erstmal nach einem Patch suchen. Ich hatte an dem Geist, das ein Gemälde bewacht ein ordentliches Hühnchen zu rupfen. Er war für mich schwer zu besiegen.
Oh Mann AOD hätte so ein mega geiles Game werden können 😢 die Story ist an sich mega mega! Und die Grafik geht auch voll klar... Najaaa vllt traut sich iwann mal Jemand daran 😅 Btw sehr sehr mega Video Marko! ❤
Eckhart, Werner, geht ma in Keller, ich glaub Lara is da!^^ Ich hab dieses Spiel gerne gespielt, die Grafik war und ist echt schön gemacht und die Levels schön abwechselungsreich und so. Nur die Steuerung ist kacke und Gegner wurden auch fast vergessen... Damals hab ich mich gefragt, wieso ich denn nun in der Halle der Jahreszeiten über 800 Schüsse für die Schrotflite habe, aber kaum Gegner!?!? Und was nützen mir so viele Schüsse, bei Skeletten, die unsterblich sind und vor denen ich einfach wegrennen kann?!?!?!? Alles an diesem SPiel ist unfertig!!! Ledeir, sonst hätte es richtig cool werden können! Achja und mehr Wasserlevels wären toll gewesen, etwas was ich mit sonst nie wünsche, weil in Shootern das meisten immer ätzende Scheiße war! Schönes Video, mit vielen interessanten Infos! Echt gut gemacht!
ich liebe und hasse dieses spiel zugleich. ich liebe die ersten level in paris, die atmosphärische hintergrundmusik. bei dem ersten endboss in der hallen haben wir (meine mutter und ich (damals war ich noch ein kind lol)) JAHRE gebraucht, um diesen zu besiegen. wir hatten erst ewig zeit in dem verfallenen wohnhaus verbracht, um über dieses loch zu kommen, was eigentlich pillepalle sein sollte und dann kommt dieser geist. wir hatten nun dieses erfolgserlebnis, konnten gut durchhustlen, bis boaz kam. und das hat echt mehr als 10 jahre gedauert, bis ich dann mal gegooglet habe, wie man das vieh killt. wer kommt auch auf die idee, dass man ne taste drücken muss, damit curtis den fokus wechselt. ergo: das spiel hatten wir 2004 geholt und 2019 habe ich es zum ersten mal durchgespielt. :D
Mega Video! Gerne noch mehr solcher Content! :D Würde mich mega über weitere solcher aufwendigen Videos freuen, z.B. zu TR2, was ja angeblich der schlechteste Teil der Trilogie sein soll :D (Bin damit aber tatsächlich groß geworden und werde nostalgisch dabei :D)
Ich finde es immer noch so super schade, dass dieses Spiel nicht das geworden ist, was es werden sollte. Die Story ist in meinen Augen sehr interessant und hätte richtig was reißen können. Und ich gebe zu, dass ich einfach gerne gewusst hätte, wie es weiter gegangen wäre. :/
Vor dem Video hab ich dieses Spiel geliebt und mich gern daran zurück erinnert...danach auch 😂 Nur wurde mir jetzt hier und da die rosarote Brille abgenommen. Ich finde, die Atmosphäre, die das Spiel erzeugt hat (oder naja wollte) war unglaublich gut. Hätte man mehr Zeit und Geld investiert, wäre es sicherlich ein riesen Erfolg geworden. So konnte ich es leider nur bis zum Gewächshaus spielen, da ab dem Abschnitt das Spiel so verbuggt war, dass es einfach nicht mehr weiter ging...schade... Vielleicht traut sich ja einer an einen Remake. 😂
Richtig krass gut gemachtes Video. Respekt. Als Erklärung für dich: Damals war alles etwas von James Bond und ähnlichen Filmen angehaucht. Damals war Sexualität auch noch irgendwie anders dargestellt als heute. Auch Szenen, die du aus heutiger Sicht lächerlich findest waren damals echt krass eindrucksvoll. Die Spiele von heute wird in 20 Jahren auch niemand mehr eindrucksvoll finden.
Bis ich es in deinem Let's Play zu AoD gehört habe, wusste ich all die Jahre nicht, dass das nicht alles war, was für AoD geplant war. Jetzt vermisse ich ein Spiel, welches nie existieren wird. 🥲Sehr schade, denn eigentlich mochte ich die Story und die Atmosphäre sehr gerne. Die Logik-Lücken sind mir als Kind gar nicht so aufgefallen damals. 😅
Puh… ich hab mir ja letztens überlegt, AoD nochmal zu spielen, weil es schon so lange her ist. Ein Glück hab ich stattdessen dein Video gefunden. So war es wenigstens sehr unterhaltsam 😄 Ernsthaft, hab mich köstlich amüsiert und oft laut gelacht. Sehr geiler Humor, super Video! 👌 AoD ist das ideale Beispiel dafür, wie schlecht Publisher Meddling sein kann… sehr schade, was aus diesem ambitionierten Projekt geworden ist.
13:41 Eine Tür öffnet ein Gitter? 😄 find btw richtig geil, wie die Werbung integriert wird. Wirkt so lächerlich, dass man einfach lachen muss xD und ist auch mal interessant, so ein bisschen was über die Hintergründe bei der Entwicklung zu erfahren
Für mich trotzdem unter meinen absoluten Lieblingsspielen (vielleicht hängt hier etwas kindliche Erinnerung nach). Ich fand die Atmosphäre und die Story so packend und habe dieses Spiel wahrscheinlich doch so sehr geliebt, dass ich mir die schlechte Steuerung gar nicht so sehr aufgefallen ist 😄😄
Sehr unterhaltsames Video. Hut ab. *Marko loben* Liebe solche Zusammenfassungen mit deiner persönlichen Untermalung als Erzähler 😂 🪩💃 Bitte hier die Tanzmusik ausm Serpent Rouge einfügen 💃🪩
Vor ca. 20 Jahren bei der Videothek ausgeliehen und gespielt. Und dieses Rätsel mit den Symbolen in der Ausgrabungsstätte nie geschafft. Bei dem verschenkten Potenzial fände ich auch eine Neuauflage interessant, wo alle gekürzten Inhalte in der Langfassung vorhanden sind.
Erstmal wieder ein Super Video von dir hat sehr spaß gemacht es zuschauen mal wieder wie schon bei dem Tomb Raider Eisberg Video gerne mehr davon. Was kommt als nächstes die Lau Reihe oder die Survival Reihe in sehr gespannt. Aber ich finde es fazinierend gerade wenn ich mir die Kommentare hier ansehe AoD ist Total verbuggt zweifelhafte Entscheidungen wurden während der Entwicklung getroffen und die Leute sagen: " Ja das Gameplay ist Zwar nicht so pralle und es ist buggy aber die Story gefällt mir " wäre das spiel heute zutage in dem schlechten Zustand rausgekommen wäre das Grandios zerrissen worden wie damals schon von Reviewern und Kritikern sondern auch von den Fans selbst aber heute Kickt halt das Nostalgie Gefühl. Ironischerweise kann man das gleiche auch bei Mass Effect Andromeda feststellen da kam das spiel in einem desolaten zustand raus und die Fans sind sauer gewesen naja das ende vom Lied es kamen viele Patches und jetzt ist aus dem Hate einfach schön Rederei geworden das es ja gar nicht so schlecht sei etc etc. Naja wie dem auch sei soll keine Meckerei sein oder so sondern einfach was mir in letzter zeit im Bezug auf alte Spiele häufiger auffällt.
8:19 Haben wir das? Im DIalog mit Carvier wird Bouchard meines Wissens nicht erwähnt. Ich habe mich jahrzehntelang gefragt, woher Lara von Bouchard weiß und warum wir den jetzt suchen müssen. Hab dann extra den Dialog mit Carvier mir nochmal bewusst angehört, kein Bouchard. Habe ich jetzt auch so lange irgendwas verpasst oder ist hier einfach ein Plot Hole? (dIE sToRy iSt gUt und Hat pOtEnZiaL kekw) Vorzügliches Video wieder einmal, Marko
Also ich bin ein ganz großer Tomb Raider Fan, aber bei diesem Spiel war ich mega enttäuscht gewesen also für mich gehört es zu den schlechtesten Tomb Raider reien die es gibt. Ich kann mich erinnern dass ich mir mal eine Gamer Zeitschrift geholt habe und da stand,das Angel of darkness in der Schrottpresse gehört . Das einzigste was gut war das war der Song. Und was danach kam von Tomb Raider fand ich mega klasse.
@@aaronw.9910 was ich damit meinte dass dieses Spiel von Tomb Raider das einzigste ist was mega schlecht ist. Und dann sagte ich noch dazu dass die anderen Spiele was Dach nach kam Mega Waren jetzt verstanden
18:30 Das Ding ist... es gibt eine Betäubungsmechanik im Spiel. Die greift aber erst bei den späteren Gegnern in den blauen Overalls. Das ist mir früher mal aufgefallen, als ich per Cheat in spätere Levels kam und dort die Betäubungspistole gegen sie verwendet habe. Sie fallen um, bleiben so ne Minute oder so liegen, und stehen dann wieder auf als wäre nichts gewesen. Keine Ahnung, warum das nicht auch bei den Wächtern im Louvre der Fall ist. Oder warum das Spiel einen riesen Bohei darum macht, dass sie des Mordes verdächtigt wird und sich dann durch den halben Louvre ballern kann, ohne dass es Konsequenzen gibt. Besonders, weil sie die Betäubungspistole wohl EXTRA dafür geholt hat, weil sie wohl theoretisch genug Moral übrig hat, um zu wissen, dass es schon beknackt ist Menschen zu erschießen, die ihre Nachtschicht im Museum hinter sich bringen wollen. The Angel of darkness hat die Atmosphäre richtig gut hingekriegt, aber krankt überall an Ideen, die viel länger hätten bearbeitet werden müssen. Man merkt, dass die Leute da viel Mühe reingesteckt haben und wirklich wollten, dass daraus eine coole Trilogie wird. Unter anderem sollte es sogar noch in die Türkei und nach Deutschland gehen. Aber mit all den Entwicklungsproblemen und Eidos, die unbedingt Moneten sehen wollten, war es nicht möglich. Man merkt, wie hart gerushed werden musste, spätestens nach dem Pariser Ghetto Level, wo es all die Optionen gab. In Prag gibt es dann nichts mehr wirklich zu entdecken, außer ein paar vereinzelte Feinde, die auch im Serpent Rouge rumlaufen. Man kann nur erahnen, was das alles hätte werden können, wäre es geschmeidiger gelaufen.
Hmm, vielleicht halten Eckharts Handlanger zu ihm... einfach, weil sie ihn nicht töten können. Selbst wenn sie wissen würden, wie es geht, könnten sie es nicht, weil sie keinen der Dolche besitzen. Wenn sie versuchen würden, vor ihm zu fliehen, könnte er sie aufspüren und töten und es gibt keinen normalen Weg, wie sie ihn aufhalten könnten. Sooo... meine Theorie einfach :D Ein schönes Video :)
Mit dem Rush damals war leider der Angel of Business dagegen dass hier etwas brauchbares herauskommt. Was extrem schade ist, denn es hätte unglaubliches Potenzial haben können. Viele Dinge wunderbar auf den Punkt gebracht. 👍
Wie Lara mit Dual Pistols in AoD ausgesehen hätte, sieht man sogar bei 3:04 . Das Footage an der Stelle stammt aus dem Video, das automatisch abgespielt wird, wenn man etwas länger im PS2-Hauptmenü von AoD wartet. Irgendwie erstaunlich, dass einem sogar im Spiel selbst noch Lust auf Features gemacht wird, die einfach fehlen x'D
Für mich war danach echt die Luft raus. Das Spiel war so chaotisch und hat mir die Lust auf weitere Tomb Raider vermiest. Und Teil Zwei ist für mich eins der wichtigsten und besten Spiele überhaupt.
ich werde nie den hype während der Promo Zeit des Spiels verstehen, als Screenfun und Co immer damit geworben haben, dass Lara jetzt "wie in einem Rollenspiel sich verbessert". Was halt bei ihr absolut NULL Sinn ergab. "Sie wird besser beim klettern und stärker"... eine Figur die 5 Spiele lang schon akrobatischer war als die meisten Videospielcharaktere. Die Grundidee (das düstere) ist ja eigentlich sogar ganz cool... ein Remaster / reamke davon wäre schon interessant aber hey der Bösewicht wird immerhin anscheinend von Thomas Fritsch gesprochen (König der Löwen -> Scar)
Ich habe mir damals als Teenager die ComputerBild Spiele gekauft und weiß, dass ich wegen "Mangelhaft 5,0" enttäuscht war. Die Abwertungen waren wegen den ständigen Abstürzen..
Hallo Tails Gaming. Ich hätte da mal eine Anmerkung... Ist dir nie aufgefallen dass Carel (oder Karel) nie in einer Szene aufgetaucht ist wenn Curtis sich in der Nähe von Lara befunden hat? Er offenbart Lara am Ende sogar dass er Curtis war als er die verschiedenen "Formen" durch wechselt. Er hat Lara nur manipuliert damit sie das tut was er will. Dass Carel eben auch Curtis ist, erklärt auch Curtis spezielle Kräfte. Am Ende müsste Curtis Leiche noch da liegen, tut sie aber nicht mehr. Dass Carel nach dem Kampf gegen Eckhardt im Raum ist deutet stark darauf hin dass er von einem Raum zum anderen gegangen ist, also vom Boaz Bossraum zum Endbossraum. P.S.: Von Boaz grünen Projektilen nicht getroffen zu werden ist mega einfach. Ziel anvisieren und seitlich laufen und Boaz trifft gar nichts mehr.
Es gibt eine Szene, in der Kurtis bewusstlos am Boden liegt und Lara von hinten bewusstlos geschlagen wird durch den besagten Formwandler. Das widerspricht deiner Theorie :)
@@TailsGaming Habe ich die vergessen oder war das geschnittener Content? Wenn ich das vergessen haben sollte, welche Stelle war das? Ist schon lange her wo ich den Teil gespielt habe. Da ich das Spiel aber mehrfach durch gespielt habe, glaubte ich mich eigentlich an alles erinnern zu können.
@@TailsGaming Ich habe mir die Cutscene jetzt noch mal angesehen und ja du hast Recht. Die hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Was aber ist wenn das der Leichnahm von dem echten Curtis war? Gut, klingt weit hergeholt, aber ich bin der Meinung das könnte irgendein Trick gewesen sein. Vielleicht auch eins der Plot Holes welches nicht näher erklärt wurde. Denn ich finde es schon sehr offensichtlich dass Carel und Curtis ein und dieselbe Person sein könnten. Ich finde es übrigens sehr cool dass du geantwortet hast. Danke. 🙂
@@TailsGaming Habe auch gerade nochmal in der Wiki über Curtis nachgelesen (dort Kurtis geschrieben, wusste jetzt aber auch nicht mehr ob er mit C oder K geschrieben wurde). Dort wird er tatsächlich im Status mit lebendig angegeben. Allerdings mit unbekanntem Aufenthaltsort. Aber warum zeigt Carel Lara dann seine Form von Curtis? Nur um ihr zu zeigen was er kann?
Es ist actually das beste Tomb Raider und die beste Version von Lara. Die story ist unschlagbar und das Game sehr stark, wenn die Steuerung halt nicht so scheiße wäre! Danach sind sie wieder zurück zur "kindischen" big boobs Lara mit lahmer Story zurück.. Fand es war danach ein downgrade. Der Dark Tone hat mir hier sehr zugesagt. Hier hast du so viel Abwechslung, auch mit Kurtis, mega! Schade, dass es nicht fortgeführt wurde. Das Spiel wird reduziert betrachtet nur wegen der Steuerung.
Heute hätte es Patches zum Download auf der ps5 gegeben, vll hätte es das Gameplay verbessert. Sie hätten auch den ersten Tutorial-Level drin lassen müssen.
Ich frag mich ob man ein Remsters macht von diesem teil sowie 1-3 und ob es möglich ist die Panzersteuerung von tein 1 bis 5 zu implementieren. Und ggf zusatzkontent mit nem zweiten char den man von anfang an spielen könnte (stellenweise spielt man diesen eh)
Vom nicht fertigen Spiel mal abgesehen. Liebe ich dieses Spiel, die Story und die Möglichkeiten. Wenn es wirklich die Trilogie gegeben hätte, wäre ein Traum. Zurück zum nicht fertigen Spiel. Naja ich hab es denk ich 2 mal durchgespielt und sehr oft angespielt, aber irgendwann aufgegeben. Ihr wisst selber warum. 😅
10:25 "Mehr rumsitzende NPCs hätten die Spielwelt glaubwürdiger gemacht" - Vor allem weil auf dem Tisch links neben Lara zwei Teller mit Essen stehen. Aber niemand sitzt dort. Warum???
Jetzt jab ich lust bekommen es zu spielen 😂 nur um mir selbst ein Bild davon zu machen. Hab damals schon gehört das es nichts besonderes ist. Aber jetzt weiß ich es. Und trotzdem will ich es zocken 😂
Ich mochte das Spiel und es waren schon sehr viele Elemente vorhanden die später erst mit dem reeboot wieder Einzug hielten z.b. das interagieren mit npcs oder das steigern der skills Also eigentlich war es der Zeit vorraus
Ja es hat viele Kritikpunkte aber die Atmosphäre ist bist heute Mega. Leider wollten die Entwickler bzw damals der Publisher viel zu viel. Ein Remake des Spiels würde die ganzen Punkte wohl ausmerzen aber wird wohl nie kommen. Wobei wir noch Glück hatten die amerikanische Version ist ein einziges bugfest und macht sogar cyberpunk 2077 Konkurrenz 🤣🤣🤣
Man kann über die Steuerung und die Logik-Lücken sagen, was man will, aber ich liebe die Atmosphäre und die Story des Spiels. Es bringt so viele schöne Erinnerungen zurück ❤
Ja fühl ich total, ich spiele es schon mal so alle 2 jahre und finde es schon klasse, da könnte tatsächlich ein remake wahre wunder tun.
Die sorry war so genial. Ich hätte gerne ein remaster oder Remake und ne Storyfortsetzung
Finde den Teil auch einer der Besten.
Es ist ein unterbewertetes Meisterwerk, das einfach zum falschen Zeitpunkt herausgekommen ist. Schade, dass man damals kaum bis gar nicht patchen konnte.
Sehe ich auch so. Ich liebe es
Diese art Videos wo das gesamte Spiel durchgegangen wird in so einem review Stil ist so unglaublich gut! Ich liebs
Schließe ich mich. Sehr unterhaltsam und informativ und wie schnell die Zeit vergeht. Weiter so
Auch wenn man merkt dass das Spiel an allen Ecken und Enden unfertig ist, hat es doch dieses gewisse einzigartige Etwas. Schade ist halt wirklich dass die Vision nur so bruchstückhaft verwirklicht wurde und das „Dark“ und die Ernsthaftigkeit die notwendig gewesen wären nur sehr selten richtig fassbar werden. Manche Dialoge sind so ungewollt komisch dass ich heute noch in Gelächter ausbreche. Irgendwie macht es das aber zum perfekten Spiel für ein Let’s play, es hat so einen ganz eigenwilligen Unterhaltungswert.
"..hatte man sich für Angel of Darkness die Zeit genommen, es dieses Mal richtig zu verkacken" OMEGALUL
Das Zitat ist absolut legendäre! xD
Das Editing war wirklich gut!
"Hier kommt die Sendung mit der Maus!"
Ich musste lachen
Hot take: Ein AoD Remake mit allem geplanten (+ maybe dann auch die zwei anderen Teile der Trilogie) Sachen, der OG oder Anni/Legi/Underworld Steuerung und keinen (bis kaum) Bugs hat das Potential das mit Abstand beste TR zu werden. Einfach weil das Potential von AoD zu 0.1% ausgeschöpft wurde.
Die Story hätte man so schön ausdichten können. Ein funktionierendes RPG System wäre absolute Bombe gewesen (Ansätze hat es ja gegeben). Wie zum Beispiel Konsequenzen und Belohnungen für Dialog-Optionen. Menschen zu überzeugen würde einem Informationen bringen, genauso wie Einschüchtern. Doch es kann auch zu Konfrontationen führen, Kämpfen mit Story NPCs die einen dann dazu zwingen einen Alternativweg zu benutzen, um ans Ziel zu kommen.
Ein Skill-System wäre super gewesen, besonders wenn man es Story-Wise damit in Verbindung bringt, dass sie in TRIV verschüttet wurde und eventuell dadurch sehr geschwächt ist. Generell hätte man ruhig den Abschnitt zwischen TRIV und AOD in einen Spielabschnitt bringen können. Nicht direkt den ersten, aber in einer Art "Rückblenden-Level".
Ein funktionierendes Stealth-System besonders mit Nahkampfwaffen ist auch eine coole Idee. Man stelle sich mal vor, dass jeder Gegner sich seiner "Spezies" nach verhält und demnach besser oder schlechter sehen/hören sollte. Dazu dann sowas wie Messer, meele Taser oder Fäuschte wären sehr spaßig.
Ich bin starker ist on paper ja auch keine schlechte Idee. Imagine man hat einfach ein Gym in Paris, in dem man Trainieren kann und oder mehrere Parcours die deine Ausdauer verstärken. Diese Verstärkungen hätte man in Secrets einbauen können.
Ich könnte jetzt Stunden weiter what ifs auflisten, aber ich denke, du verstehst meinen Standpunkt ;-;
Wir bekommen zwar kein Remake, aber ein Remaster für nächstens Jahr, und ich bin gespannt, wie viel man dahingehend anfassen wird. Wohl nicht viel, es ist ja nur ein Remaster. Die Steuerung wird wohl ein Thema sein. Auch einige Mechanics sollen es zurück ins Spiel schaffen. Geschnittener Content, der maßgeblich für die Logiklücken verantwortlich ist, wird aber wohl eher nicht zurückkommen.
Zumindest bekommt es wohl etwas nötigen Feinschliff.
Ich habe das Game tatsächlich damals gern gespielt 😂❤🎉 Klar war die Steuerung einfach nur krank, aber ich mochte die Story und habe es trotzdem genossen 😅
same :D
Warte, warte WAS??? Werner und Eckhardt??? Wieso ist mir das nie aufgefallen??? 🤣🤣🤣
Das ist ja großartig! 😂
Wenn es wirklich die trilogie gegeben hätte, wäre es genial gewesen. Diese story war so gut, es ist wirklich traurig was daraus wurde.
Danke für die Zusammenfassung und das ganze Hintergrundwissen :D Da sind ja schon krasse "Lücken" drin. Und ich weiß genau.. wenn ich es gespielt hätte wäre ich mehrmals verzweifelt und hätte nicht gewusst, was ich tun soll :D Aber gerade am Ende, dass sie einen Typen erkennt, den sie praktisch nie kennengelernt hat, ist schon ein echt grober Schnitzer...
The Angel of Bugness. Hach und trotzdem habe ich es irgendwie geliebt. 😬
Finale mit Spongebob made my day! 😂 Es ist einfach schade, man ahnt was draus hätte werden können. Stattdessen haben wir nun seit endlosen Jahren irgendeine generische Adventure-Lara.
Ich fand das Spiel damals sehr spannend, diese düstere Atmosphäre und die Story hat mich voll gepackt. Den Angel of Darkness Song hab ich damals geliebt :D Aber ich konnte das Spiel nie zu Ende spielen, weil ich mit der miesen Steuerung von Kurtis immer gescheitert bin :D
Ich glaube sie hätten echt was Cooles draus machen können, wenn mehr Zeit gewesen wäre, eine Trilogie der Story hätte ich gefeiert. Es macht mich deswegen so glücklich, dass 2025 eine Remastered Version rauskommen soll ♥
Naja im Februar kommt ja das remaster von Teil 4 5 und 6. Mal sehen wie Angel of darkness am Ende wird.
Also wunderbares Video mit einigen "Easter Eggs" und viel trockenen Humor - weiter so, junger Padawan :D
Endlich wieder so ein Video,Großartig ❤ Das sind die besten!
Kommt eigentlich ein tr1 pazifistisch ?ich dachte du machst dir reihe komplett 😊
Kann man haten wie man möchte, die Atmosphäre war die krasseste die ein Tomb Raider bis jetzt geboten hat.
Ich will eigentlich die Charaktere zurück vor allem Kurtis !
Charakterdesigntechnisch war alles mega in diesem Game und ich wünschte wir hätten viel mehr von der Vergangenheitder Charaktere erfahren :(
Es ist und bleibt einer meiner Lieblingsteile. Die düstere Atmosphäre und die Story sind großartig auch wenn es traurigerweise nie fertig geworden ist.
Ich fand das Spiel längst nicht so schrecklich wie die meisten. Aber ich hätte auch sehr gerne ein zwei Jahre gewartet bis es richtig fertig geworden ist, damit diese geile Storyline fortgesetzt worden wäre. Aber Eidos war einfach so gierig...
Die ersten drei Rebootteile haben mir noch gefallen. Besonders Laras Persönlichkeit wurde genial hervor gehoben. Ab 2013 war ich dann raus. Vor allem weil das Gameplay sich so grundlegend geändert hat und man uns eine völlig neue Person vorgeworfen hat, die einfach nur den Namen Lara Croft trägt. Naja, nicht der erste Einfluss mit dem (Square)Enix versaut hat.
Die Anspielung auf Werner Beinhart war super 🤣
Square Enix hat Tomb raider und Lara meiner Meinung nach getötet. Das ist einfach nicht Lara croft.
Snüffelstück... Dass die Namen Werner und Eckaaaaard gleichzeitig in einem Tomb Raider-Spiel auftauchen, war mir vorher nie bewusst... 🤣 Großartig geschnitten! 😂😁
Ich bedanke mich aufrichtig für diesen sehr unterhaltsamen Beitrag, ich habe mit großem Genuss jede Minute genüsslich genossen. Großartiger Witz, gute Insider, objektive Fakten, Qualitätscontent!
Liebe Grüße in die Schinkengemeinde, nur töfte Leute unterwegs 🧚♂️
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Bin gespannt wie Aspyr das Spiel Remastered. Teil 1 - 3 haben mir Spaß gemacht obwohl ich sie nur WG. Kindheitserinnerungen gekauft habe. Trotzdem hab ich 1 und 2 durchgespielt und bin an Teil 3 dran.
Was ein geiles Video und ne geniale Rezeption dieses Spiels. Hab viele neue Hintergrundinfos erhalten die ich vorher noch nicht kannte. Danke dir für die ganze Mühe und mach weiter so! 😊
Super-Video! Ich habe echt jede Sekunde geliebt!!
Bei drei Punkten muss ich dir allerdings (zumindest leicht) widersprechen:
1. Kurtis ist nicht der einzige unansprechbare NPC. Der dritte Boxer in der Kirche und Arnaud sind ebenfalls nicht ansprechbar (klar, letzterer hat eine kleine… Situation. Aber man hätte ja eine klassische RPG-Situation draus machen können mit einem Charakter, der einem einfach mit drei Punkten antwortet)
2. Mit der anderen Betäubungspistole geht der Gegner nicht blinkend weg, sondern steht wieder auf
3. Die einzelnen Elemente der Natur haben insofern mit den Jahreszeiten zu tun, dass jedes Element einer Jahreszeit entspricht. In dem Fall:
Winter = Wasser
Frühling = Erde
Sommer = Feuer
Herbst = Wind
Dies kann man an den jeweiligen Gemälden erkennen, unter welchen die Einbettungen für die Edelsteine sind :)
Wow, das war wirklich eine super Zusammenfassung. Vielen Dank dafür :). Die würde ich mir auch gerne von den anderen Teilen ansehen. Vielleicht findest Du ja dazu auch mal die Zeit und die Lust. Wäre wirklich klasse😊
Ich finde persönlich das Spiel nicht schlecht. Die Atmosphäre, die Musik und das Leveldesign ist absolut schön. Und auch die Story fand ich nicht sooo schlecht wie hier beschrieben. Außerdem hatten wir bis auf in Legend, noch nie eine so hübsche Lara. Ich finde ihr Aussehen in Angel of Darkness einfach absolut schön. Sie Steuerung und die blöde Außdauer sind tatsächlich sehr nervig. Aber im Großen und Ganzen ist das Spiel für mich sehr schön. Und ich liebe auch den Song von Alex.C dazu xD
Trotz all seiner Mängel hab ich Angel of Darkness sehr gemocht. Die düstere Atmospähre hat dem Franchise meiner Meinung nach gut getan. Schade, dass dem Entwickler so viele Steine in den Weg gelegt wurden. Ein Remake von dem Teil würde ich wirklich feiern
Ich liebe deine deep dive TR videos, wirklich tolle Arbeit, so auch dieses hier. Der Humor ist on point und in line mit den memes aus der TR community rund um Lara 😄 Weiter so!
Zum Spiel selbst muss ich sagen, dass ich es trotz aller Makel wirklich toll fande. Die Atmosphäre ist der Hammer, auch heute noch. Und wegen AoD wollte ich immer mal Paris sehen, was ich bis heute nicht geschafft habe (eigentlich sad) 🥲 Ich finde, das Spiel verdient ein komplettes Remake aber ich bezweifle, dass das je passieren wird, weil das Originalspiel safe total der Spaghetti-Code ist 😭💔
Die Definition von verschwendetem Potenzial. So viele gute Ideen und keine wirklich durchdacht. Dabei wäre die grundsätzliche Handlung durchaus interessant gewesen. NIchts desto trotz hat das Spiel für mich einen gewissen Charme, der es für mich sympathischer macht als das Reboot von Unchar...ich meine Tomb Raider.
danke, dass du mich in der Einleitung des Videos daran erinnerst, dass ich f* alt bin xDD (wtf 21 Jahre ist das schon her?!)
Wenn ich das richtig verstehe, trägt Eidos mit die größte Schuld daran, dass das ganze so verkackt wurde. Scheiße, wenn man finanziell von anderen abhängig ist.
Schade, das Spiel hatte unheimlich viel Potential. Vielleicht können wir auf ein Remastered hoffen? 🙈
Der Soundtrack ist übrigens nicht zu vergessen. Hier wurde auf jeden Fall Geld investiert, denn er ist großartig ♥
"Ich fühle nichts mehr, ich kann nicht einmal mehr ausrasten." Herrlich, diese Ironie und der Sarkasmus. Danke für das unterhaltsame Video! :D
Bouchard be like: "Oh schau mal, Lara liegt bewusstlos vor dem Louvre. Lass sie aufwecken, dann zu von Croy fahren, um sie dann dort töten zu lassen, weil das offensichtlich hier gerade völlig unmöglich ist."
Der Dude, der Lara niedergeschlagen hat, war doch schon von Bouchard engagiert, oder nicht? Ich dachte, das wäre der Typ gewesen, dem Marko die Kiste aus dem Scheinwerfer gegeben hat, damit Lara auf den Friedhof kommt. :D
Hammer Video, bitte mehr davon auch zu den anderen Classic Tomb Raider Teile!
Mein Lieblingsteil mit der besten Story und dem geilsten vibe ❤
Ich konnte das Spiel damals wochenlang nicht abschließen weil nirgendwo stand, wie man Targets beim Zielen ändert und ich somit nicht drauf kam bei Boaz die Klappen abzuschießen. Die Mechanik wurde vorher auch nie benötigt. Naja, heutzutage ist es das andere Extrem, man bekommt alles vorgekaut und muss nur noch die Tasten drücken...
Ich fand das Spiel damals richtig gut. Bis auf dass es ab und an Grafikfehler aufwies. Musste erstmal nach einem Patch suchen. Ich hatte an dem Geist, das ein Gemälde bewacht ein ordentliches Hühnchen zu rupfen. Er war für mich schwer zu besiegen.
Oh Mann AOD hätte so ein mega geiles Game werden können 😢 die Story ist an sich mega mega! Und die Grafik geht auch voll klar... Najaaa vllt traut sich iwann mal Jemand daran 😅 Btw sehr sehr mega Video Marko! ❤
2025 soll eine Remastered Version von Aspyr erscheinen :)
Eckhart, Werner, geht ma in Keller, ich glaub Lara is da!^^ Ich hab dieses Spiel gerne gespielt, die Grafik war und ist echt schön gemacht und die Levels schön abwechselungsreich und so. Nur die Steuerung ist kacke und Gegner wurden auch fast vergessen... Damals hab ich mich gefragt, wieso ich denn nun in der Halle der Jahreszeiten über 800 Schüsse für die Schrotflite habe, aber kaum Gegner!?!? Und was nützen mir so viele Schüsse, bei Skeletten, die unsterblich sind und vor denen ich einfach wegrennen kann?!?!?!? Alles an diesem SPiel ist unfertig!!! Ledeir, sonst hätte es richtig cool werden können! Achja und mehr Wasserlevels wären toll gewesen, etwas was ich mit sonst nie wünsche, weil in Shootern das meisten immer ätzende Scheiße war! Schönes Video, mit vielen interessanten Infos! Echt gut gemacht!
Nie gespielt, nie bereut. Aber die Classic-Collection ist Liebe pur.
"Schurken-Versammlungs-Cutscene" 😂😂😂 super Video mal wieder 😊
ich liebe und hasse dieses spiel zugleich. ich liebe die ersten level in paris, die atmosphärische hintergrundmusik.
bei dem ersten endboss in der hallen haben wir (meine mutter und ich (damals war ich noch ein kind lol)) JAHRE gebraucht, um diesen zu besiegen. wir hatten erst ewig zeit in dem verfallenen wohnhaus verbracht, um über dieses loch zu kommen, was eigentlich pillepalle sein sollte und dann kommt dieser geist. wir hatten nun dieses erfolgserlebnis, konnten gut durchhustlen, bis boaz kam. und das hat echt mehr als 10 jahre gedauert, bis ich dann mal gegooglet habe, wie man das vieh killt. wer kommt auch auf die idee, dass man ne taste drücken muss, damit curtis den fokus wechselt.
ergo: das spiel hatten wir 2004 geholt und 2019 habe ich es zum ersten mal durchgespielt. :D
Mega Video!
Gerne noch mehr solcher Content! :D
Würde mich mega über weitere solcher aufwendigen Videos freuen, z.B. zu TR2, was ja angeblich der schlechteste Teil der Trilogie sein soll :D
(Bin damit aber tatsächlich groß geworden und werde nostalgisch dabei :D)
Lara ist so inkompetent darin ihre Rolle bei dem Mord zu klären, ich bin überrascht, dass das kein Ace Attorney Spiel ist.
Liebe deine ausgewählte Formulierung 🤣
Zur feier des Videos erstmal wieder das Lets Play dazu anschmeißen, die 2014 Version. Danke für das Video, wie immer Qualitätscontent!
Ich finde es immer noch so super schade, dass dieses Spiel nicht das geworden ist, was es werden sollte. Die Story ist in meinen Augen sehr interessant und hätte richtig was reißen können. Und ich gebe zu, dass ich einfach gerne gewusst hätte, wie es weiter gegangen wäre. :/
Endlich mal ein deutsches ausführliches video zu dem game
Vor dem Video hab ich dieses Spiel geliebt und mich gern daran zurück erinnert...danach auch 😂
Nur wurde mir jetzt hier und da die rosarote Brille abgenommen.
Ich finde, die Atmosphäre, die das Spiel erzeugt hat (oder naja wollte) war unglaublich gut. Hätte man mehr Zeit und Geld investiert, wäre es sicherlich ein riesen Erfolg geworden.
So konnte ich es leider nur bis zum Gewächshaus spielen, da ab dem Abschnitt das Spiel so verbuggt war, dass es einfach nicht mehr weiter ging...schade...
Vielleicht traut sich ja einer an einen Remake. 😂
Richtig krass gut gemachtes Video. Respekt.
Als Erklärung für dich:
Damals war alles etwas von James Bond und ähnlichen Filmen angehaucht. Damals war Sexualität auch noch irgendwie anders dargestellt als heute. Auch Szenen, die du aus heutiger Sicht lächerlich findest waren damals echt krass eindrucksvoll. Die Spiele von heute wird in 20 Jahren auch niemand mehr eindrucksvoll finden.
Bis ich es in deinem Let's Play zu AoD gehört habe, wusste ich all die Jahre nicht, dass das nicht alles war, was für AoD geplant war. Jetzt vermisse ich ein Spiel, welches nie existieren wird. 🥲Sehr schade, denn eigentlich mochte ich die Story und die Atmosphäre sehr gerne. Die Logik-Lücken sind mir als Kind gar nicht so aufgefallen damals. 😅
Szene 3:40 - Snüffelstück :D
Na dann schau ich gleich mal in die Flasche, wie spät das ist :D
Puh… ich hab mir ja letztens überlegt, AoD nochmal zu spielen, weil es schon so lange her ist. Ein Glück hab ich stattdessen dein Video gefunden. So war es wenigstens sehr unterhaltsam 😄 Ernsthaft, hab mich köstlich amüsiert und oft laut gelacht. Sehr geiler Humor, super Video! 👌 AoD ist das ideale Beispiel dafür, wie schlecht Publisher Meddling sein kann… sehr schade, was aus diesem ambitionierten Projekt geworden ist.
Solche Videos sind richtig gut gerne mehr
Ich muss zugeben, die Produktplatzierung ist auch in diesem Video wieder gut gelungen xD
Ich hätte so gerne eine überarbeitete Version des spiels. Diese Story und Soundtracks sind so genial.
2025 kommt eine Remastered Version ♥
13:41 Eine Tür öffnet ein Gitter? 😄 find btw richtig geil, wie die Werbung integriert wird. Wirkt so lächerlich, dass man einfach lachen muss xD und ist auch mal interessant, so ein bisschen was über die Hintergründe bei der Entwicklung zu erfahren
Für mich trotzdem unter meinen absoluten Lieblingsspielen (vielleicht hängt hier etwas kindliche Erinnerung nach). Ich fand die Atmosphäre und die Story so packend und habe dieses Spiel wahrscheinlich doch so sehr geliebt, dass ich mir die schlechte Steuerung gar nicht so sehr aufgefallen ist 😄😄
Ich liebe diese Art von Videos von dir
Sehr unterhaltsames Video.
Hut ab. *Marko loben*
Liebe solche Zusammenfassungen mit deiner persönlichen Untermalung als Erzähler 😂
🪩💃 Bitte hier die Tanzmusik ausm Serpent Rouge einfügen 💃🪩
Vor ca. 20 Jahren bei der Videothek ausgeliehen und gespielt. Und dieses Rätsel mit den Symbolen in der Ausgrabungsstätte nie geschafft. Bei dem verschenkten Potenzial fände ich auch eine Neuauflage interessant, wo alle gekürzten Inhalte in der Langfassung vorhanden sind.
25:14 Und wo zum Teufel kommt die Sonnenbrille her? OMEGALUL
Erstmal wieder ein Super Video von dir hat sehr spaß gemacht es zuschauen mal wieder wie schon bei dem Tomb Raider Eisberg Video gerne mehr davon. Was kommt als nächstes die Lau Reihe oder die Survival Reihe in sehr gespannt.
Aber ich finde es fazinierend gerade wenn ich mir die Kommentare hier ansehe AoD ist Total verbuggt zweifelhafte Entscheidungen wurden während der Entwicklung getroffen und die Leute sagen: " Ja das Gameplay ist Zwar nicht so pralle und es ist buggy aber die Story gefällt mir " wäre das spiel heute zutage in dem schlechten Zustand rausgekommen wäre das Grandios zerrissen worden wie damals schon von Reviewern und Kritikern sondern auch von den Fans selbst aber heute Kickt halt das Nostalgie Gefühl.
Ironischerweise kann man das gleiche auch bei Mass Effect Andromeda feststellen da kam das spiel in einem desolaten zustand raus und die Fans sind sauer gewesen naja das ende vom Lied es kamen viele Patches und jetzt ist aus dem Hate einfach schön Rederei geworden das es ja gar nicht so schlecht sei etc etc.
Naja wie dem auch sei soll keine Meckerei sein oder so sondern einfach was mir in letzter zeit im Bezug auf alte Spiele häufiger auffällt.
8:19 Haben wir das? Im DIalog mit Carvier wird Bouchard meines Wissens nicht erwähnt. Ich habe mich jahrzehntelang gefragt, woher Lara von Bouchard weiß und warum wir den jetzt suchen müssen. Hab dann extra den Dialog mit Carvier mir nochmal bewusst angehört, kein Bouchard. Habe ich jetzt auch so lange irgendwas verpasst oder ist hier einfach ein Plot Hole? (dIE sToRy iSt gUt und Hat pOtEnZiaL kekw)
Vorzügliches Video wieder einmal, Marko
Also ich bin ein ganz großer Tomb Raider Fan, aber bei diesem Spiel war ich mega enttäuscht gewesen also für mich gehört es zu den schlechtesten Tomb Raider reien die es gibt.
Ich kann mich erinnern dass ich mir mal eine Gamer Zeitschrift geholt habe und da stand,das Angel of darkness in der Schrottpresse gehört .
Das einzigste was gut war das war der Song. Und was danach kam von Tomb Raider fand ich mega klasse.
@@aaronw.9910 was ich damit meinte dass dieses Spiel von Tomb Raider das einzigste ist was mega schlecht ist. Und dann sagte ich noch dazu dass die anderen Spiele was Dach nach kam Mega Waren jetzt verstanden
18:30 Das Ding ist... es gibt eine Betäubungsmechanik im Spiel. Die greift aber erst bei den späteren Gegnern in den blauen Overalls. Das ist mir früher mal aufgefallen, als ich per Cheat in spätere Levels kam und dort die Betäubungspistole gegen sie verwendet habe. Sie fallen um, bleiben so ne Minute oder so liegen, und stehen dann wieder auf als wäre nichts gewesen. Keine Ahnung, warum das nicht auch bei den Wächtern im Louvre der Fall ist. Oder warum das Spiel einen riesen Bohei darum macht, dass sie des Mordes verdächtigt wird und sich dann durch den halben Louvre ballern kann, ohne dass es Konsequenzen gibt. Besonders, weil sie die Betäubungspistole wohl EXTRA dafür geholt hat, weil sie wohl theoretisch genug Moral übrig hat, um zu wissen, dass es schon beknackt ist Menschen zu erschießen, die ihre Nachtschicht im Museum hinter sich bringen wollen.
The Angel of darkness hat die Atmosphäre richtig gut hingekriegt, aber krankt überall an Ideen, die viel länger hätten bearbeitet werden müssen. Man merkt, dass die Leute da viel Mühe reingesteckt haben und wirklich wollten, dass daraus eine coole Trilogie wird. Unter anderem sollte es sogar noch in die Türkei und nach Deutschland gehen. Aber mit all den Entwicklungsproblemen und Eidos, die unbedingt Moneten sehen wollten, war es nicht möglich. Man merkt, wie hart gerushed werden musste, spätestens nach dem Pariser Ghetto Level, wo es all die Optionen gab. In Prag gibt es dann nichts mehr wirklich zu entdecken, außer ein paar vereinzelte Feinde, die auch im Serpent Rouge rumlaufen. Man kann nur erahnen, was das alles hätte werden können, wäre es geschmeidiger gelaufen.
@05:27 whaaa bäääääämmmm ... Ich hau den selber mal eine rein, ja das mach ich. und dann.. hau ich dir auch noch eine rein 😂 (Bäm Lee)
Hmm, vielleicht halten Eckharts Handlanger zu ihm... einfach, weil sie ihn nicht töten können. Selbst wenn sie wissen würden, wie es geht, könnten sie es nicht, weil sie keinen der Dolche besitzen. Wenn sie versuchen würden, vor ihm zu fliehen, könnte er sie aufspüren und töten und es gibt keinen normalen Weg, wie sie ihn aufhalten könnten. Sooo... meine Theorie einfach :D
Ein schönes Video :)
Der Edit ist legendär. XD
Sie haben Eistee, sie haben Energy, sie haben Post xDDD Ich lieg auf dem Boden
Mit dem Rush damals war leider der Angel of Business dagegen dass hier etwas brauchbares herauskommt. Was extrem schade ist, denn es hätte unglaubliches Potenzial haben können. Viele Dinge wunderbar auf den Punkt gebracht. 👍
Der größte Vopa war aber ihr die ikonischen Doppel Pistolen weg zu nehmen, obwohl sie 2 Halfter hat.
Wie Lara mit Dual Pistols in AoD ausgesehen hätte, sieht man sogar bei 3:04 . Das Footage an der Stelle stammt aus dem Video, das automatisch abgespielt wird, wenn man etwas länger im PS2-Hauptmenü von AoD wartet. Irgendwie erstaunlich, dass einem sogar im Spiel selbst noch Lust auf Features gemacht wird, die einfach fehlen x'D
@@TailsGaming Ich glaub ich hatte die nur bekommen durch cheats. :D
Ich kenne noch Dein Let’s Play von AoD aus 2014. Das war einfach witzig
Für mich war danach echt die Luft raus. Das Spiel war so chaotisch und hat mir die Lust auf weitere Tomb Raider vermiest. Und Teil Zwei ist für mich eins der wichtigsten und besten Spiele überhaupt.
ich werde nie den hype während der Promo Zeit des Spiels verstehen, als Screenfun und Co immer damit geworben haben, dass Lara jetzt "wie in einem Rollenspiel sich verbessert". Was halt bei ihr absolut NULL Sinn ergab. "Sie wird besser beim klettern und stärker"... eine Figur die 5 Spiele lang schon akrobatischer war als die meisten Videospielcharaktere.
Die Grundidee (das düstere) ist ja eigentlich sogar ganz cool... ein Remaster / reamke davon wäre schon interessant aber hey der Bösewicht wird immerhin anscheinend von Thomas Fritsch gesprochen (König der Löwen -> Scar)
Bin gespannt wie das Remaster dann ist ❤️🥰
Also das Setting sagt mir trotz allem total zu! Schade, dass das Gameplay so eine Gurke ist. Tolles Video!
solche zusammenfassungen von den Anderen Teilen wären auch nice :D
Ich habe mir damals als Teenager die ComputerBild Spiele gekauft und weiß, dass ich wegen "Mangelhaft 5,0" enttäuscht war. Die Abwertungen waren wegen den ständigen Abstürzen..
Hallo Tails Gaming. Ich hätte da mal eine Anmerkung...
Ist dir nie aufgefallen dass Carel (oder Karel) nie in einer Szene aufgetaucht ist wenn Curtis sich in der Nähe von Lara befunden hat? Er offenbart Lara am Ende sogar dass er Curtis war als er die verschiedenen "Formen" durch wechselt. Er hat Lara nur manipuliert damit sie das tut was er will.
Dass Carel eben auch Curtis ist, erklärt auch Curtis spezielle Kräfte.
Am Ende müsste Curtis Leiche noch da liegen, tut sie aber nicht mehr. Dass Carel nach dem Kampf gegen Eckhardt im Raum ist deutet stark darauf hin dass er von einem Raum zum anderen gegangen ist, also vom Boaz Bossraum zum Endbossraum.
P.S.: Von Boaz grünen Projektilen nicht getroffen zu werden ist mega einfach. Ziel anvisieren und seitlich laufen und Boaz trifft gar nichts mehr.
Es gibt eine Szene, in der Kurtis bewusstlos am Boden liegt und Lara von hinten bewusstlos geschlagen wird durch den besagten Formwandler. Das widerspricht deiner Theorie :)
@@TailsGaming Habe ich die vergessen oder war das geschnittener Content? Wenn ich das vergessen haben sollte, welche Stelle war das? Ist schon lange her wo ich den Teil gespielt habe. Da ich das Spiel aber mehrfach durch gespielt habe, glaubte ich mich eigentlich an alles erinnern zu können.
@@DeathbladeDragoon direkt nach der Verfolgungsjagd aus dem Louvre und vor der Fahrt mit Bouchard zu Werners apartment.
@@TailsGaming Ich habe mir die Cutscene jetzt noch mal angesehen und ja du hast Recht. Die hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Was aber ist wenn das der Leichnahm von dem echten Curtis war? Gut, klingt weit hergeholt, aber ich bin der Meinung das könnte irgendein Trick gewesen sein. Vielleicht auch eins der Plot Holes welches nicht näher erklärt wurde. Denn ich finde es schon sehr offensichtlich dass Carel und Curtis ein und dieselbe Person sein könnten.
Ich finde es übrigens sehr cool dass du geantwortet hast. Danke. 🙂
@@TailsGaming Habe auch gerade nochmal in der Wiki über Curtis nachgelesen (dort Kurtis geschrieben, wusste jetzt aber auch nicht mehr ob er mit C oder K geschrieben wurde).
Dort wird er tatsächlich im Status mit lebendig angegeben. Allerdings mit unbekanntem Aufenthaltsort.
Aber warum zeigt Carel Lara dann seine Form von Curtis? Nur um ihr zu zeigen was er kann?
"Tailsgaming hat Das Spiel, das Tomb Raider tötete hochgeladen" Oh nein TailsGaming warum D:
hammer video ich liebe es
Wow, sie hatten vor über 20 Jahren schon Holy-Boxen in Tomb Raider 😆
Das Spiel war seiner Zeit einfach voraus 😁
Ich spinn mal gespannt , wie sie das Remake hinbekommen .
Es ist actually das beste Tomb Raider und die beste Version von Lara. Die story ist unschlagbar und das Game sehr stark, wenn die Steuerung halt nicht so scheiße wäre! Danach sind sie wieder zurück zur "kindischen" big boobs Lara mit lahmer Story zurück.. Fand es war danach ein downgrade. Der Dark Tone hat mir hier sehr zugesagt. Hier hast du so viel Abwechslung, auch mit Kurtis, mega! Schade, dass es nicht fortgeführt wurde. Das Spiel wird reduziert betrachtet nur wegen der Steuerung.
+ Der Soundtrack unschlagbar 😍 Danke für das Video und die Infos!
Heute hätte es Patches zum Download auf der ps5 gegeben, vll hätte es das Gameplay verbessert. Sie hätten auch den ersten Tutorial-Level drin lassen müssen.
ich hoffe das zu mindestens ein paar der sachen im remaster gefixed werden.
Ich frag mich ob man ein Remsters macht von diesem teil sowie 1-3 und ob es möglich ist die Panzersteuerung von tein 1 bis 5 zu implementieren. Und ggf zusatzkontent mit nem zweiten char den man von anfang an spielen könnte (stellenweise spielt man diesen eh)
Hm mal sehen was das Remaster daraus macht, da wird ja hoffentlich zumindest die Steuerung besser.
Bei der Stelle mit eckhards Kamera Team hast du mich gekriegt
Vom nicht fertigen Spiel mal abgesehen. Liebe ich dieses Spiel, die Story und die Möglichkeiten. Wenn es wirklich die Trilogie gegeben hätte, wäre ein Traum.
Zurück zum nicht fertigen Spiel. Naja ich hab es denk ich 2 mal durchgespielt und sehr oft angespielt, aber irgendwann aufgegeben. Ihr wisst selber warum. 😅
10:25 "Mehr rumsitzende NPCs hätten die Spielwelt glaubwürdiger gemacht" - Vor allem weil auf dem Tisch links neben Lara zwei Teller mit Essen stehen. Aber niemand sitzt dort. Warum???
23:20min spätestens ab da hattest du mich 😜😂😂
Tolles Video! Bei BAM war es aus mit mir. 😂
Hammer Video!!!!
Ich find es interessant, dass die Spiele mit dem schlechtesten Gameplay oft die krasseste Atmosphäre haben. AoD ist das Tekken 4 von Tomb Raider 😭
Wie sehr ich das Spiel damals teilweise verflucht habe 😄😄
Jetzt jab ich lust bekommen es zu spielen 😂 nur um mir selbst ein Bild davon zu machen. Hab damals schon gehört das es nichts besonderes ist. Aber jetzt weiß ich es. Und trotzdem will ich es zocken 😂
Ich mochte das Spiel und es waren schon sehr viele Elemente vorhanden die später erst mit dem reeboot wieder Einzug hielten z.b. das interagieren mit npcs oder das steigern der skills
Also eigentlich war es der Zeit vorraus
Ich bin für nen ordentliches Ramake des Spiels, damit die Story ihr Potential auch wirklich entfalten kann.
😂😂😂😂 sehr schönes... unterhaltsames Video.
Ja es hat viele Kritikpunkte aber die Atmosphäre ist bist heute Mega. Leider wollten die Entwickler bzw damals der Publisher viel zu viel. Ein Remake des Spiels würde die ganzen Punkte wohl ausmerzen aber wird wohl nie kommen. Wobei wir noch Glück hatten die amerikanische Version ist ein einziges bugfest und macht sogar cyberpunk 2077 Konkurrenz 🤣🤣🤣