😱 КАК ИГРЫ НАС ОБМАНЫВАЮТ!!!
Вставка
- Опубліковано 27 жов 2021
- Как нас обманывают игры?
Пули которых нет, скрытая помощь в онлайн играх, тени которые картинки, дубляж помещения вместо зеркал и т.д.
🔵 Разверните мощную IT-инфраструктуру для игрового проекта любой сложности в Selectel: slc.tl/TZo60
🆇 Прошлая серия 🆇
• 😱 ВЕЛИКИЙ ОБМАН ГРАФИК...
🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_official
Наш ВК: howdyho_net
Сотрудничество topic-84392011_33285530
💗 Музыка предоставлена UA-cam Audio Library. - Наука та технологія
🤔 Получилось у меня зеркало или нет?
💗 Лайк если да :3
конечно да)
нет, они оба поворачиваются в одну сторону
Зеркало не очень, отражение должно не только повторять сцену, но её поворачивать на 180 градусов.
Твои последние игры крутые)
Интересна
Да, ноо предмет должен крутиться в другую сторону в зеркале))
2:55 Воу, братан, это целый патрон, а не пуля
Какая разница, это 1 объект
@@gurhz патрон это то что входит в пушку а пуля это то что вылетает и пушки
2:00 - вообще-то существует 2 вида механики: Ray Casting (Hitscan) и полноценный физический объект. Пули в шутерах существуют и это физические объекты. Эту механику используют во многих играх!
Какая, например?
@@ubeleynoe4818 тебе правда интересно или ты просто доебаться решил?
@@user-hu2vm8vx2n Мне правда интересно
@@ubeleynoe4818 это возможно может показаться странным но во всех проектах от wargaming. Там каждый снаряд и каждая пуля физический объект, траекторию которого просчитывает сервер.
@@ubeleynoe4818 Вот тебе пример. Кс го - Ray Casting. В таком случае пули являются просто лучами, которые моментально регаются на сервер при попадании. В этом случае ты можешь выстрелить в игрока с любого расстояния и попадание зарегистрируется моментально.
А вот допустим, Fortnite или Warsone иммет другую систему. Здесь пули - это объект, который тратит время на то, чтобы долететь до цели. Т.е. ты уже не сможешь за 5 тыс. километров выстрелить в игрока и, если он движется, попасть, т.к. пока пуля долетит, он будет уже в другом месте.
7:25 так вот почему меня а warface голова торчащая над забором убивала
Не советую играть в варфейс
военкомат не советует играть в варфейс, теперь я видел все))))
Приятно когда есть такие утюберы как Вы, смотрю ваши видео больше года, не олд, но очень люблю ваш канал, смотря ваши видео я смог правильно направиться в мире програмирования
Кубик в одну и туже сторону прыгает)
В ксго, первые игры были проиграны, было много читеров... Меня это не остановило.
Не всегда используют Рейкаст, в большинстве игр пули действительно вылетают из дула оружия и при столкновении с каким либо объектом пуля удаляется со сцены, если столкновения не произошло то она удаляется через какой то промежуток времени, поэтому никакой нагрузки на видео карту нет, даже если сделать тысячу выстрелов.
Я в своей игре так и сделал) Потому что с ним заморочиться надо и надо чтобы пули вылетали.
@Hobby House как ты объяснишь то что у пули есть текстура, она не долетает до персонажа за миллисекунду, а так же имеет физику падая на большом расстоянии как в реал лайф
SnipEr ghost 1-2
@@miharius34 Это немного не так работает
Пуля чисто физически не может вылетать из дула
Я который все то уже знал: Как интересно... (В мыслях: на что я трачу свою жизнь)
вот смотрю твои ролики и мне уже пора но я не могу оторваться и смотрю их всё больше и больше
всё видео: хауди на протяжении 11 минут 19 секунд говорит очевидные вещи
Когда было иначе
+
а реклама тоже очевидная вещь?) (я понял про что ты)
Дякую що одразу сказав, я ледь не потратив 10 хв життя
Ну нет, я был хз про то что луч идёт из камеры персонажа
Царский лайк царскому блогеру👍
это очень крутой формат видео, в ютубе не встречал подобное. По крайней мере в русскоязычном.
А XYZ? На русском Ютубе с таким же форматом.
Это не обман, а хитрости чтобы вам *игрокам* было более приятнее играть.
Да и не во всех first person shooter используют капсулы
какой ноут для игр посоветуешь?
от факта про зеркало немного стрёмно стало от мысли, что я вижу в играх в зеркалах полноценный такой же мир..
Это далеко не всегда так. Этот прием используется только, если есть возможность расположить за стенкой комнату. А вообще есть достаточно много разных способы создания отражений
Блин честно информативный видео, понравилось лайк !
Ну да, за 3 минуты ты ролик чекнул да?! Бесят люди которые пишут коммент спустя минуту, по типу "классный видос"
@@Aki_Hto как бы может я поставил на 1.25x и быстро послушал, и само видео мне было в дальнейшим понятен и я понял про что будет.
Хауди, а будут стримы с разработкой игр?
4:39 а я из-за этого удаляю игры такие(ну реально из-за того что ты всегда побеждаешь тоже не интересно)
.кстати да я пабг мобайл, фри фаер пробовал играть и я каждую игру первое место занимал и удалял
@@VladSClad всегда побеждать не будешь только первые игры
Происходит всякая интерестная физика :)
Еще один прикол с зеркалом. Его можно сделать как копия взгляда игрока. (этим пользуются реже, т.к. может быть очень палевным (как например в One Piece))
Хауди Хо: уже который вечер залипает в форточку
Бабушка, проходящая мимо:🌝
0:33 а тени как? Отдельно рендерить от основной сцены?
Самый прикол, что я всё это знал до, кроме картинок-теней.
Интересно
Но от второго лица оружие проникает в стену. Даже мем есть "в чела застрял керамбит в стене, теперь он грустный"
Мало игр с видом от 2 лица
Видео качественный, но слишком уж элементарные вещи, думаю и так все знают про всё это. Если бы игры делали под ирл а не оптимизировали их по этим методам, то твой пк к х*ям взорвался бы.
Не все, люди до сих пор не знают что провалиться под текстуру не возможно.
@@limur9126 а баги?😂
@@limur9126 под карту или текстуры возможно попасть,баги или лаги
ну или какая нибудь ошибка в создании карты
аыфва
@@bucket1339 Под карту\объект, да можно, но не под текстуру, так как текстура это просто картинка наложенная на объект (полигон), по этому технически провалится под текстуру не возможно.
Ждём комментариев по типу: Был тут до 1к/100к просмотров/лайков xDD
1:40 я думаю в игре это можно увидеть если другой игрок сделает это
Меня одного больше удивило то что на 3 минуте пуля летала вместе с гильзой 🤣
Люди, подскажите, на unity можно писать скрипты только на с#? Нельзя писать на python? Я ток вчера поставила этот движок, думаю, вдруг поддерживает несколько яп
А что скажешь насчёт CS 1.6 там если поставить очень сильную гравитацию и стрелять то видно как пули летят и падают особенно на белом фоне . В детстве это заметил и пули не долетают далеко это изогнутый луч получается ?) Но спрайты пулей видно 1.5 или 1.6 КС сами проверьте поставьте гравитацию 8000 и взлетите в небо на noclip и увидите
При гравитации 8000 даже подпрыгнуть не получится.
Сделаешь игру с открытым миром, где прям персонажом управляешь и в машину можешь сесть?
Хауди, Сделай ремейк урока php за 1 час
Всё это я знал ещё давно, хотя являюсь обычным игроком. Жаль, что игры приносят не такое удовольствие, потому что ты знаешь что есть на самом деле
я долго тебя смотрел в будущем буду програмистом(наверное) если честно я уже начал ) и да я знал все факты и до етого
Мало кто об этом знал спасибо что расказал.
10:48. Они крутятся в одну сторону. Зеркало не так работает...
Ну, наверное потому что это просто куб и к нему нельзя применить эффект как у зеркало, а вот сделать эффект справо налево на другие объекты будет уже влзможно
*Сделай пожалуйста туториал по Adobe Illustrator, а то на ютубе нет нормальных туториалов*
Сейчас в играх Raycast используют для пошаговой проверки попадания.
Сейчас уже во многих шутерах имитируют полёт пули, иногда с простой физикой притяжения
Частый контент от хауди би лайк-------->
А теперь видео,как нас обманывают IT блогеры)
Как в юнити смоделировать выстрелы?
Не могу теперь нормально играть, СПАСИБО!!!
Первое не совсем понял, можно название способа чтобы почитать об этом?
Знал про все кроме первого
Рендер оружия в шутерах от первого лица, желательно напиши название движка
@Хауди Хо, можно сднлать предварительный рэйкас и провести вектор с точки касания от камеры и пнайти его угл. Это и будет начальный поворот каста для пули от ствола)
Можно 2ю часть
чел я тоже разрабатываю игры и знаю что есть два способа первый ето сделать спавн пули из пустого обьекта который будет находиться перед дулом пистолета или автомата, а второй, ето действительно райкаст но даже там делают видимость пули для реализма хотя бы как пуля отлетает назад после выстрела из автомата
Я когда шутер делал, всё наоборот было, пули из ствола вылетали, были не лучи а маленькие сферы (кстати забавно было дать им след и тяжесть, и стреляя куда-то а небо смотреть на траекторию пули), а оружие рендерилось вместе с картинкой)
Ты мастер
На привью видео над словами "как игры нас обманывают" надо было поставить значок Юбисофт
В конце ооочень похоже на зеркало
Почему АК у тебя в видео стреляет пулей с гильзой ?
Так и знал это, игра нам специально поддаётся, чтобы мы залипали и донатили
Сделай летсплей по форточке🤩
2:06 есть исключения)
К примеру "Побег из Таркова" с пулями, имеющими довольно хорошую физику)
Довольно часто спавнят пулю вообщето
Да, в последнее время уже во многих шутерах имитируют полёт пули и иногда с физикой.
Через каждый кадр используют Raycast для пошаговой проверки попадания
ХАУДИ можешь подсказать, какую нужно изучать литературу, что можно почитать связанное с информатикой,( если это связанно с программированием)извнините если откровенно тупые вопросы,кстати я занимаюсь по вашему видео, про юнити за час,просто я чайник, а хочу реализовать свою идею, а даже две в игру, спасибо вам за такой контент
Личные сообщения в почту для тебя открыты :)
@@artemgoogle3299 привет, спасибо большое что ответил на мой комментарий
@@artemgoogle3299 а чья почта?
Зеркала? А как сделаны телепорты в портал?
Привет! Научи писать коды для игр плз), например чтоб двигалась башня у танка, чтоб он ехал и тд., что то в этом роде)) Спасибо!
У него сообшения в почту открыты, не благодари :)
Завораживающе выглядит. Технологии здорово помогают в разы быстрее и с меньшем опытом и знаниями делать такую картинку.
Ещё б руки от первого лица добавить
Подумал что видео было сделано первого апреля, но нет... Уж слишком элементарные вещи
Люди, которые хоть чуть-чуть шарят в оружии сейчас прослезились...
Помню лет 10 назад от зеркал в машине фпс в 2 раза падал.
Так вот почему когда я в первый раз начинаю играть в онлайн шутер в первой катке так просто всех раскидываю.
1:00 о, Battlefield 5, уважаю
Я всё это знаю такое очевидное а ты будучи программистом только это узнал
Привет всем! Скажите пожалуйста: какой текстовый редактор лучше для создание сайтов?
Microsoft visual studio или Sublime text?
что лучше: машина или лодка?
смотря для чего...
Блокнот
@@user-xx6kt2ld8d окей... Для создание веб-сайтов какая программа?
@@Daniel-W опять тот же вопрос. Бэк/фронт? Если бэк, то visual studio, а если побаловаться с html css, то sublime тоже ок
@@user-xx6kt2ld8d ООО! Вот это я хотел узнать! Спасибо большое за ответ!
Здравствуйте у меня есть 3Д animation и как я могу продать её. Есть ли какие предложения. У меня нет ютуб канала. И я разработчик по анимации и фильмов. Если можно то можем поговорить.
Го видос по моделированию машины в блендер
Хауди, привет)
Скорее всего ты меня не знаешь😅
Я был на тебя подписан когда у тебя было ещё +-300к а может даже меньше, ты молодец!
Слушай, у меня к тебе маленькая просьба, я бы хотел попросить тебя записать новые курсы по JS и S#
Надеюсь ты прочитаешь этот ком, и не пройдёшь мимо😔
Я тебя раньше часто смотрел... Помню тот видос, в котором ты рассказывал про свой гос. Заказ)
Надеюсь ты не пройдёшь мимо)
Ну не, тут точно лайк можно ещё Пожалуйста
Привет, Хауди.
Сними пожалуйста ролик о том как стать спецом по информационной безопасности для человека, который 0 в программировании (с чего начать и тд.)
Или посоветуй какие-нибудь материалы по этой теме)))))
Ахахахахаха. Наверное получать образование, а не смотреть как за час выучить питон
Это последний человек, которому стоит обращаться в твоём случае.
А обновления динозаврик в будут, я только видео просмотрел, и игру скачал.
Чувак затирает за то, как работают механики "за кулисами", а я в шоке с того, как он рисует прямые линии 0_o
Как игра называлась где говорилось про пули?
Пулями, как объектами, можно стрелять, это называется баллистическая стрельба в играх, это есть в rainbow six. Мы просто создаём модель пули, а через несколько секунд после выстрела ее удаляем, это делается через скрипт, так на сцене не будет 850 объектов пуль на сцене
Кто это знал,но все равно играл и не думал об этом
Чисто оптимизация стэндофа:
*при перезарядке вставляем ту же обойму,что и была*
Она и в кс чел ,это что б фпс не жрало
Про лучи и пули расскажите Никите из Таркова. Очень удивится))
А вот в Max Payne 2 при слоумо с мп5 в прицеле пули видно
подскажите пожалуйста книгу для новичка Python
А я где-то видел, по-моему на канале emerald powder,что он делал миниигру в основной при помощи накладывания вида от одной камеры с миниигрой на объект. Наверное так можно сделать и зеркало?
Если ты предлагаешь поставить в зеркале камеру и проецировать вид с неё на само же зеркало, то отражение будет не реалистичное. А если ты имел ввиду что-то другое, то прости, я не понял тебя.
@@user-el3ru4nz7m в целом, я это и имел ввиду. А почему отражение не реалистичное?
@@alexalexgood Отражение в зеркале зависит от твоего укла к точке в зеркале. Камера этот угол не учитывает и изображение получается не правильным., выглядит, как будто тв смотришь на телевизор. Хотя, возможно, я ошибаюсь, и так сделать можно. Считаю, что лучше это самому посмотреть в интернете, чем спрашивать в комментах.
Прикол, если вся тима играет первый матч😂
Я кстати пробовал сделать свой пабг и сделал пули так чтобы они вылетали по-настоящему и таким образом получилась физика пули
по механикам, посмотри игру escape from tarkov, там и гильзы и пуля, а не луч, даже гранаты на мелкие осколки разбивает
Создай игру про шашки в потоке трафика для андроида)
С кубиком не похоже на зеркало,потому что кубик двигается не в ту сторону))))))
В Ксго к примеру обойма при перезарядке не выбрасывается игроком, а всовывается обратно. А падает уже просто проп. Тоесть рука игрока придерживает обойму которую как бы вынимает, а потом когда выходит за поле зрения камеры игрока, и доходит до тела для другого игрока, просто всовывает обратно ту же обойму. Если сделать огромный FOV то можно это увидеть
Магазин.
Разве это не одно и тоже?
@@jesh444 нет
Raycast место пуль? Сто лет назад - да! Не знаешь, молчи! При нажатии создаются Actor объекты, которые имеют заданную физику, они имитируют пулю! Если был бы Raycast, за мгновения противник получит урон! Не видна современная крупная игра не использует данную систему.
Единственный чел который не позер
Я сам люблю в открытую форточку смотреть
Интересно а можно создать бота не привязанного к стим акаунту чтобы на рулетке каждый час принимать участие в раздаче бонусов? Типу кликер который подтверждает каждый час когда появляется ячейка в чате (раздача)...
Я про это даже не знал.
я не программист, но сам догадывался о таких приколах
1:56 Голос сорвался, какая же это жиза. Меня так бесит когда у меня голос срывается
на счёт того что пули летят лучами я знал но остальное очень интересно
9:12 Daniy Desu
4:20 это далеко не про Apex :DDD
10:45 :) косячник - кубик не в ту сторону вращается
Призёма, оружие конечно стреляет пулями, правильно сказать - пуляет, но пулями, а не патронами😀.
Если будет пуля реалистичная ,то не чего страшного для этого нужны pull request , при заходе в катку у тебя создаётся пулл в котором примерно ну 10п пуль ,и и потом при каждом выстреле из пула берется это пуля и тем самым она не создаётся при стрельбе а просто подключается ,
Вопрос: Даже если есть пул таких пуль и они всё же вылетают... Ты будешь способен различить их вылетающими из ствола? На минуточку реальные пули никто никогда не замечает вылетающими. Уж слишком большая выходная скорость для нашего восприятия и слишком маленький объект чтобы что то увидеть не вооружённым взглядом.
Гораздо проще сделать анимацию дёргания автомата\пистолета, сделать эффект вспышки от выстрела и эффект попадания на поверхности в точке Рейкаста и настроить синхронизацию этого всего. Чем программировать физику пули в соответствии с её массой, объёмом и мощностью пороха, металла из которого она сделана, а ещё помимо всего прочего математически расчитывать такие нюансы как плотность и влажность и направление воздуха
Есть вопрос , допустим я создаю 3д модель чего то из какого-то мультфильма , возьмём тот же Губка Боб . Допустим я создал 3д модель Красти Краб . И хочу опубликовать в Инстаграм. Этим я нарушу авторские права или нет ?
В пабг оружие поднимается или опускаются