несколько возможных синонимов для "разносчик воды": доставщик воды водонос курьер по доставке воды водный курьер поставщик питьевой воды водный поставщик перевозчик воды водовоз
А нету водовозов. Вот хочу сделать по принципу развлекателей -- на мокрой территории большой колодец, там выпускают водовозки, они едут через всю карту к специальному разносчику, которого можно ставить только на сухой местности, а тот уже выпускает водоносов. Но, увы, модить "Фараон" посложней, чем "Факторио". УПД: И что бы налоговые могли принимать телеги с золотом. Или специальное здание для этого.
А вот что бесит, это до сих пор неправильный расчёт количества товара на складе.... есть два склада, на один склад товар первично поступает (из порта, из шахты и т.д.), на втором он собирается (например удалённый склад для использования товара на месте).... то возникает баг, если удалённый склад забит полностью и с него берут один предмет, то целая орава в 8 рыл едет на первичный склад, опустошает его 8×4=32 полностью и везёт всё это с первичного склада на удалённый, приехав на склад, грузчики разгружают 1 вес товара, естественно остальные грузчики больше ничего погрузить не могуи и соответственно везут товар на ближайший склад, который принимает данный товар, по итогу куча грузчиков просто так катается по всей карте...
Спасибо за обзоры и за инфу по моду! Жду такой же по классике. Если повышать налог до 35%, остальные жители не будут жаловаться, или можно установить налог локально на эту улицу?
Насколько я успел понять, пройдя половину игры, всегда идут к ближайшему, если нет каких то условий дополнительных, например, если с этого склада эту вещь уже кто то забирать едет, то она уже не учитывается, игра сразу ищет другую вещь и прокладывает маршрут к другой вещи)
Демографическая яма - это полный бред в игре, созданный еще разработчиком. Я конечно же понимаю, что люди старятся, умирают и тд. Но нельзя же забывать, что они и рождаются + на место умерших приходят новые, но игра этого не учитывает
Всё зависит от миссии, от количества населения, от производства, от размера карты и тд. В этом прелесть игры Фараон, тут множество факторов. Нет одного шаблона.
Сколько раз не пытался-не получалось эти домики до последнего развить, очень тяжело. То ресурса не хватит, то какой нибудь артист проебется, то посуду не подвезут вовремя
подскажи, у тебя там где ты ставил развлечения по улице два блокпоста, выше и ниже развлечений. Но почему тогда блокпосты не ограничивают работников развлечений? почему они ходят по всей улице?
вчера у меня был баг! жители вдруг резко стали покидать город, причина, их раздражают трущобы в городе но у меня все дома были почти на максималку прокачены! ещё один баг - рыбаки иногда забивают болт на работу, пару раз съездят на рыбалку и стоят, курят и ничего не делают! приходиться их удалять и заново ставить
Да, есть такой баг, ещё в демке столкнулся с ним, трущоб нет, безработица на минимальном значении, но люди уходят и новые не появляются. Я был уверен, что это из-за демки, что разрабы это исправят, но увы. Про рыбаков не видел чтобы они просто стояли. Возможно было событие, типа рыба сдохла, было такое в классическом фараоне. Может что-то с верфью. Где были их лодки в этот момент?
С рыбаками у меня тоже было. С эмиграцией тоже проблема была. Волнами народ уходил и потом через несколько месяцев опять волной приходил. Население падало с 4 тысяч до 200 человек.
несколько возможных синонимов для "разносчик воды":
доставщик воды
водонос
курьер по доставке воды
водный курьер
поставщик питьевой воды
водный поставщик
перевозчик воды
водовоз
А нету водовозов. Вот хочу сделать по принципу развлекателей -- на мокрой территории большой колодец, там выпускают водовозки, они едут через всю карту к специальному разносчику, которого можно ставить только на сухой местности, а тот уже выпускает водоносов. Но, увы, модить "Фараон" посложней, чем "Факторио".
УПД: И что бы налоговые могли принимать телеги с золотом. Или специальное здание для этого.
@@Евгений_Пилявский звучит хорошо!
Как всегда интересно! И познавательно, 5+,🤝
старый вариант со столбиками, показывающими уровень обеспечения или риска, лучше этих разноцветных обозначний
А вот что бесит, это до сих пор неправильный расчёт количества товара на складе.... есть два склада, на один склад товар первично поступает (из порта, из шахты и т.д.), на втором он собирается (например удалённый склад для использования товара на месте).... то возникает баг, если удалённый склад забит полностью и с него берут один предмет, то целая орава в 8 рыл едет на первичный склад, опустошает его 8×4=32 полностью и везёт всё это с первичного склада на удалённый, приехав на склад, грузчики разгружают 1 вес товара, естественно остальные грузчики больше ничего погрузить не могуи и соответственно везут товар на ближайший склад, который принимает данный товар, по итогу куча грузчиков просто так катается по всей карте...
Спасибо за обзоры и за инфу по моду! Жду такой же по классике.
Если повышать налог до 35%, остальные жители не будут жаловаться, или можно установить налог локально на эту улицу?
Налоги там где сборщик прошёлся. Так что да, можно локально.
Насколько я успел понять, пройдя половину игры, всегда идут к ближайшему, если нет каких то условий дополнительных, например, если с этого склада эту вещь уже кто то забирать едет, то она уже не учитывается, игра сразу ищет другую вещь и прокладывает маршрут к другой вещи)
Supply - обеспечение, поставка )
хочется гайд по параметру "Желательность" в 1 Фараоне
Демографическая яма - это полный бред в игре, созданный еще разработчиком. Я конечно же понимаю, что люди старятся, умирают и тд. Но нельзя же забывать, что они и рождаются + на место умерших приходят новые, но игра этого не учитывает
Расскажи как правильно строить районы и города. В плане планирования. Как лучше размещать их и в каком количестве хижин строить районы?
Всё зависит от миссии, от количества населения, от производства, от размера карты и тд. В этом прелесть игры Фараон, тут множество факторов. Нет одного шаблона.
@@grigri7364 так вот и хотелось бы об этом послушать подробнее. Что и как и в каких случаях. Давай разбор застройки района)
Сколько раз не пытался-не получалось эти домики до последнего развить, очень тяжело. То ресурса не хватит, то какой нибудь артист проебется, то посуду не подвезут вовремя
А для этого надо грамотно логистику выстраивать, по принципу поставил и забыл)
У Суха глиняную яму затопило.
Бывает
гри-гри это страховочное устройство. а ты на чем основывался, когда придумывал ник?
Давно было дело, и не помню уже. Есть ещё дерево ГриГри.
6:38 водонос
Блин, мод включаю, меняю характеристики, ничего не меняется. Что то нажать надо?
подскажи, у тебя там где ты ставил развлечения по улице два блокпоста, выше и ниже развлечений. Но почему тогда блокпосты не ограничивают работников развлечений? почему они ходят по всей улице?
Вот тут глянь на 04:08 подробно объясняю ua-cam.com/video/0a4J8t638Dw/v-deo.html
По-русски - это водонос
а в классике были 4х4 ?
Угу. Только хрен ты да них разовьёшься.
вчера у меня был баг! жители вдруг резко стали покидать город, причина, их раздражают трущобы в городе но у меня все дома были почти на максималку прокачены!
ещё один баг - рыбаки иногда забивают болт на работу, пару раз съездят на рыбалку и стоят, курят и ничего не делают! приходиться их удалять и заново ставить
Да, есть такой баг, ещё в демке столкнулся с ним, трущоб нет, безработица на минимальном значении, но люди уходят и новые не появляются. Я был уверен, что это из-за демки, что разрабы это исправят, но увы.
Про рыбаков не видел чтобы они просто стояли. Возможно было событие, типа рыба сдохла, было такое в классическом фараоне. Может что-то с верфью. Где были их лодки в этот момент?
С рыбаками у меня тоже было. С эмиграцией тоже проблема была. Волнами народ уходил и потом через несколько месяцев опять волной приходил. Население падало с 4 тысяч до 200 человек.
@@grigri7364 просто на базе стоят и ничего не делают! после того как удалю и заново поставлю они некоторое время рыбачат а потом опять забивают болт!
Привет, подскажи. Русскийне как не залить в нее? Пишут что русский язык исчезает после 3-й миссии. Это правда?
Да, русский пропадёт. Есть руссик в интернете где то.
@@grigri7364 То есть есть перевод игры который не слитает?