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こういうゲームのバグってなんか分かんないけどめっちゃ不気味で怖い
www
見ちゃいけないものを見てしまった感
分かります…元々「いかにユーザーに楽しんでもらえるか」で作られたユーモアに溢れるゲームが、突然真剣に「今すぐに電源を落としてください」みたいなこと言われると本当の危機みたいなのを感じ取って怖くなります
自分もわかります昔ゲームの裏技がたくさんのってる本が売ってたのですが、何故かその文字をみてるだけで怖いというか、不安におそわれる感じになってました。
当たり前に世界に入り込んでプレイしてたから、その当たり前が壊れちゃった気がする
最後の意図的に起こさない限り早々起きなさそうだけど幼少期に青画面の警告文なんて出てきたらトラウマになってただろうな…
ブルスク
SFCソフトのあの青画面は結構出やすいからリアタイ勢は見たことある人多いと思う。正直めちゃくちゃ怖かったです。
マリオのやつはフリーズした後、HOME、-、+、-、+、1、2、1、2、Aと押すとクラッシュログが出ます。
ゲームのバグっていうとぼくのなつやすみが有名よね…
8月32日か
@ママのミルクを求めてぱんっ僕の夏休みというゲームにおいてバグにより本来いけないはずの8月32日に強制的にゲームを進めるというバグです 本来ゲームの想定していない範囲においての行動なのでテクスチャの崩壊や効果音の消滅などが見られます
@@ママのミルクを求めてぱんっバグ技で32日目に行けるんだよ
@@ママのミルクを求めてぱんっネタであってる?😓
@@ママのミルクを求めてぱんっ反射でリプライしてる?
星のカービィに関しては勝手にデータ消えるからどうしようもねぇ
デ ー タ な ん か ね ぇ よ
う る せ ぇ よ
うるせぇよ
だ ま れ よ
黙れよ
エラー画面ってなんか分かんないけど怖いんだよな…
「なぞのばしょ」が無いのが意外だったな...ブン ブン ブン ブン あっ...(察し)となったのも今では懐かしい
壁に四方囲まれてて草
そうそうそう。なぞのばしょね
BWのアイリスのジムでなみのり使って何を思ったのかレポート書いてしまってポケモンセンターのお兄さんに治しに行ってもらったのはいい思い出
無を取得って刃牙のナレーションでありそう
無を取得ってマジでいつからあるんだ
カービィは電源消しただけでも消える時あるからもう運よ
アップデートって偉大だよな
再録板でわざわざ0%0%0%にするバグを積ませるHAL研があたおかで好きw
実機データを吸い出してエミュレートしてるだけなんで、わざわざバグを入れてるんじゃなくてバグ消してないだけやで
@@template8225え()
再録系のゲームは、当時のまま動かすのが基本ですね。一から作りなおすとコストがかかりすぎるし、挙動も変わるかもしれない。エミュなので、だいぶコストが下げられる
カービィに関してはそんなまどろっこしい事せんでも消える
よくある誇張タイトルかと思ったら本当にやってはいけないバグで、なんかこのチャンネル好き。
カービィのゲームスタートした時に全部0%になってたのは俺以外にもいるはず
脳内でドラクエのあの曲が流れたよ
でも何回かやると元のパーセントに戻るんよな
そりゃ「最初の」スタートなら全部0パーなのでは? 言いたいことと違うのかなw
@@tou229 違う違うそうじゃそうしゃない
wiiのドラクエのコレクション版はセーブバグが本当にひどかった。
セーブデータ吹っ飛ぶのにゲームが面白すぎて何度でもやっちゃうカービィすごい👏
喧嘩番長2では最終決戦の日を寝過ごすとシナリオフラグがバグで消滅してクリア不可能になるとキャラがゲーム内で警告してくれて笑いました😅納期とかの問題もあると思うけどわざわざゲーム内でこんなイベントを作る時間はあったのかと当時疑問を感じてしまいました😊
真空ジェシカのRTAってこれが元ネタか!!
カービーはカセットを動かしただけですっ飛ぶぞ
カービィですよ
全く怖くないのに夜の暗い中精神が不安定な状態で見ると恐ろしく怖く感じる
伝説のみんなのトラウマ0% 0% 0%
最後のやつブルスクみたい
起きることほぼ無いかもしれんけどこれ知らん時におきたらマジでちびるw
バグ最初に体験した人勇者すぎる小さい頃ならしばらく血の気引いてゾッとしてたと思う
これの発見者は複数の状態を重ねる方法を徹底的に探していそうだなあ、すごいわ。プログラマーじゃなくてテスターさんだとこういうの探せるのよなぁ
聖剣2のボス撃破から進まないバグは泣かされた思い出があるな
スパデラってスーファミだけじゃなくて別のハードでもデータ消えやすいの?スーファミ版でのデータの脆さをオマージュして態とデータが消えやすい仕様にしてるとかじゃなく?
確かswitchとかのは公式エミュレイターサービスで、当時のロムをそのまま使ってた筈……
@@匿名希望-z3n これなんで修正しなかったんやろ、……あえてそうしたんかな…?
他の移植でもバグを使えば0%0%0%を呼び出せるはず
@@hiruko03当時のカセットの構造の問題だから他は違うくない?
@@user-touhouそうこれ。俺もずっとこう思ってたんだけど、動画では別ハードも含めた話してるからそもそものデータ自体がそうだったんかって驚いてる。
最初は単純に最悪だけどあとの2つ怖すぎ...
このような発見もやり込みの一端だと思う
こういうの見ると少し怖くなっちゃう😅けど見てしまうんだよなあ~
無を取得してるのいいな
これがおかんの振動でセーブデータが消えるゲームか
星のカービィにいたっては普通にプレイしてても初期化されることが稀に頻繁に起こった
カービィどこかで別の階の足音で消えたって聞いたことある
カービィSFC再現度高くて感動
真っ青な画面が出てきて真っ青な顔面になるんですね分かります。
最後のやつ怖すぎるな…子供の頃にこんなの見たらトラウマなるでカービィはまぁ慣れたら一日で全クリできるしな…
ウルトラスーパーデラックスって今じゃ笑い話になってるけど、本来なら全品回収レベルのふざけた事案だよな
まあゲーム自体は神ゲーだから
やばいのはスーパーデラックスウルトラスーパーデラックスは悪くない
なんでやUSDX悪くないやん
当時のゲームでそんな事したら大半のゲームが回収されるわ笑今みたいに修正なんか存在しないから用意された物に人間が順応するしか無いんだよな
開発者達:想定しないバグを見つけ出すユーザーが一番怖えよ。
FFVで水中にもぐった状態のタイムカウントを維持したまま地上のラスボスに行けるバグ。ラスボス戦中にタイムカウントが0になるとクリア扱いになるのでエンディングを見れるが、普通にタイムカウントがゼロになると全滅になるので、クリアか全滅かの2択しかできなくなる
むしろ、このバグを見つけた人が凄すぎる
そもそもスーパーデラックス自体、ほんの少し衝撃が加わる(テーブルに普通に置くとか、ソフトを重ねるとかでの軽い衝撃)だけでデータ飛ぶから、わざわざそんな手順を踏まなくても簡単に消え失せるんですよ……
ドンキーコングのエラー画面出すの、結構難しいんだよな
「操作キャラがタルごと爆発」とか言うパワーワードおもろすぎだろ
スーパードンキーコング2、よりによってこのステージなのかよ……(激ムズ)
コレあらゆる媒体のスパデラで再現できんのが凄いんだよな、バーチャルコンソールにSwitchオンライン、果てはスマブラだったかのお試しプレイでも
カービィのセーブデータ消失はトラウマって言う人もいるけど、もう一回遊べるっていうサプライズに近かった
SDKに関しては次のプレイまでにデータが生き残ってることが稀だから、データ消失バグとか言われても「そう…」としかならなかった
真っ青な画面って異常に怖い
スーパーデラックスはバク関係なく消えるしな…
カービィのスーパーDXはほんとによくデータ消えた記憶。でも、おもしろいからまたやろーってなったw
無を取得と聞いて口寄せの術思い出した
最後の真っ青エラーって今のSwitchでも出せるんだよな、
DSの「ジャンプスーパースターズ」でデッキに同じ系統のバトルキャラ入れるの流行ったな
長時間プレイしてるとオカンがバグってくる
聖剣伝説2の混乱中にセーブはマジで致命的だった。永遠に移動コマンドが逆になる
最近修正パッチ出るの早いからこういう楽しみ方できなくなってきたんよな。とりあえず裏世界行くみたいなのも発売初月とかじゃないとムズイ。
ディディー悟「僕が触れていたのは僕との間にあった無限だよ。」
0%0%0%は何もしなくても起きるし一番ホラー
声かわいいっすね
無を所得とかゼルダの伝説かよ笑
3DS時代にマリカーの裏世界行きたくてずっとどっかのブロックに突っ込んだりしてたな。結局1回も行けなくて残念だった
スーパーマリオの無限増殖もやり過ぎると一人やられただけでゲームオーバーになる
1番怖いのはプレ2のディスク読み込みエラー画面
バグ技使ってでもぶち壊したいものがこの世にはある。
ゼル伝のバグ技は絵面があんなにおもろいのにこっちは怖い
「無を持つ」って64ゼルダでも発見されたバグだよねRTA界隈が騒然となった
ドンキーコングのは偶然出てションベン漏らした二十歳の夜
【フリーズ】ファマンは画面をクラッシュさせます
SFCのウィズ6とウィズ外伝4でもあったな、ソフトがぶっ壊れる
バグといえば薄型PS2でテイルズオブジアビスを始めてフィールド画面でディスクを拔けば海とか山とかすり抜けてあらゆる場所に行けるから海とか超えた先でディスク挿れて再度読み込めば初期レベルで後期の街やフィールドアイテムの武器使えたりする(全員ミスリル装備やヴォーパルソードとか)武器だけで数百のステータスバフがあるから雑魚はワンパン、ボスも数回殴るだけで瞬〇出来るディスクを傷める可能性はあるから危ないバグ技だけど使い熟すとヤバいバグ技
初代のポケモンでミュウを作り出すバグがあってそれを通信でもらうともらったほうのソフトがやられるって話があったな
最初のカービィは任天堂Switch onlineのスーファミ版でやるとエラーが起きてセーブデータは消えないので安心してください。wiiのやつは消えます
無を取得は明らかにバグでそれでバグはバグのバグだろ
データ飛んでも全く悔しくないんだよなぁ
カービィSDXのデータ消失バグってアーカイブでも起こるのかよw
異常を検知しましたって他のところでもなるよね検知しすぎ…
ブラックホワイトか2でドラゴンのジムで波乗りすると詰むやつも怖い
天下の任天堂でも完全完璧ではないんだなぁ
バグって聞いて真っ先に思ったのがティアキンだった😂バグだらけで草
世のバグだらけクソゲーやったら失神しそう
プレイヤーがデバッガーみたいな所あるから
ドンッ!!「0%」「0%」「0%」
FF8のバグは許せんかった。Disk2から3に変える時、特定の行動してからセーブすると永遠と飛行船みたいなところから抜け出せなくなるやつで、当時は新聞でも掲載されていた。
星のカービィ関連だったらトリプルデラックスのパラソルで十字キー↑スライドパッド↓Bボタンを同時押しするととんでもない攻撃ができる
ちなみに紹介されたドンキーコング2のこのステージ名は、''クラッシュ''エレベーターです笑
スーパーデラックスは友達の家にカセット持っていく過程で必ずデータ消えていた。
真っ青なのはプレイヤーの顔面だよ
カービー以外はみんな想定外バグや
👮
@@ヴィヴィと魔法の島ガチ勢 さん責任は任天堂にあります。ワイは無実です‼️😂😂😂
ドンキーコングにも無を取得があるのかよ
バグといえば謎の場所な気もする……ポケモンの
セーブデータ消えるなんて今では考えられんよなぁ〜
カービィSDXのやつは最早そういう仕様
最後の安牌呼び出せる奴意味不すぎて草
おい森でジョニーのUFOバグやったら役場の扉を塞ぐような感じで住民の家が建ってそいつが引っ越すまで一生役場入れなくなったwww手紙出せないとかはいいけど貯金おろせないのが一番困った😒
ティロン!てれてれてれてれってて〜からのカタン!って音と共に0%が表示されるのを思い出した。はるかぜともにからやり直しや
全 て の セ ー ブ デ ー タ が 初 期 化 さ れ て し ま ういつものだ!
ポケモン青でメタモン使ったバグ技やったら、データ作り直してもずっとバグってたわ。
ドンキー2のは多分コピーガードのやつだろうけど、1の時もやけに呼び出すことが多かったので、トラウマになったわ・・・。(正規品での出来事
助けてちょっと怖いw
スーパーデラックスは何もしなくてもデータリセットされる筆頭のゲームだから
こういうゲームのバグってなんか分かんないけどめっちゃ不気味で怖い
www
見ちゃいけないものを見てしまった感
分かります…
元々「いかにユーザーに楽しんでもらえるか」で作られたユーモアに溢れるゲームが、突然真剣に「今すぐに電源を落としてください」みたいなこと言われると本当の危機みたいなのを感じ取って怖くなります
自分もわかります
昔ゲームの裏技がたくさんのってる本が
売ってたのですが、何故かその文字をみてるだけで怖いというか、不安におそわれる感じになってました。
当たり前に世界に入り込んでプレイしてたから、その当たり前が壊れちゃった気がする
最後の意図的に起こさない限り早々起きなさそうだけど幼少期に青画面の警告文なんて出てきたらトラウマになってただろうな…
ブルスク
SFCソフトのあの青画面は結構出やすいからリアタイ勢は見たことある人多いと思う。
正直めちゃくちゃ怖かったです。
マリオのやつはフリーズした後、HOME、-、+、-、+、1、2、1、2、Aと押すとクラッシュログが出ます。
ゲームのバグっていうとぼくのなつやすみが有名よね…
8月32日か
@ママのミルクを求めてぱんっ
僕の夏休みというゲームにおいてバグにより本来いけないはずの8月32日に強制的にゲームを進めるというバグです 本来ゲームの想定していない範囲においての行動なのでテクスチャの崩壊や効果音の消滅などが見られます
@@ママのミルクを求めてぱんっバグ技で32日目に行けるんだよ
@@ママのミルクを求めてぱんっネタであってる?😓
@@ママのミルクを求めてぱんっ反射でリプライしてる?
星のカービィに関しては勝手にデータ消えるからどうしようもねぇ
デ ー タ な ん か ね ぇ よ
う る せ ぇ よ
うるせぇよ
だ ま れ よ
黙れよ
エラー画面ってなんか分かんないけど怖いんだよな…
「なぞのばしょ」が無いのが意外だったな...
ブン ブン ブン ブン あっ...(察し)
となったのも今では懐かしい
壁に四方囲まれてて草
そうそうそう。なぞのばしょね
BWのアイリスのジムでなみのり使って何を思ったのかレポート書いてしまってポケモンセンターのお兄さんに治しに行ってもらったのはいい思い出
無を取得って刃牙のナレーションでありそう
無を取得ってマジでいつからあるんだ
カービィは電源消しただけでも消える時あるからもう運よ
アップデートって偉大だよな
再録板でわざわざ0%0%0%にする
バグを積ませるHAL研があたおかで好きw
実機データを吸い出してエミュレートしてるだけなんで、わざわざバグを入れてるんじゃなくてバグ消してないだけやで
@@template8225
え()
再録系のゲームは、当時のまま動かすのが基本ですね。
一から作りなおすとコストがかかりすぎるし、挙動も変わるかもしれない。
エミュなので、だいぶコストが下げられる
カービィに関してはそんなまどろっこしい事せんでも消える
よくある誇張タイトルかと思ったら本当にやってはいけないバグで、なんかこのチャンネル好き。
カービィのゲームスタートした時に全部0%になってたのは俺以外にもいるはず
脳内でドラクエのあの曲が流れたよ
でも何回かやると元のパーセントに戻るんよな
そりゃ「最初の」スタートなら全部0パーなのでは? 言いたいことと違うのかなw
@@tou229 違う違うそうじゃそうしゃない
wiiのドラクエのコレクション版はセーブバグが本当にひどかった。
セーブデータ吹っ飛ぶのにゲームが面白すぎて何度でもやっちゃうカービィすごい👏
喧嘩番長2では最終決戦の日を寝過ごすとシナリオフラグがバグで消滅してクリア不可能になるとキャラがゲーム内で警告してくれて笑いました😅
納期とかの問題もあると思うけどわざわざゲーム内でこんなイベントを作る時間はあったのかと当時疑問を感じてしまいました😊
真空ジェシカのRTAってこれが元ネタか!!
カービーはカセットを動かしただけですっ飛ぶぞ
カービィですよ
全く怖くないのに夜の暗い中精神が不安定な状態で見ると恐ろしく怖く感じる
伝説のみんなのトラウマ
0% 0% 0%
最後のやつブルスクみたい
起きることほぼ無いかもしれんけどこれ知らん時におきたらマジでちびるw
バグ最初に体験した人勇者すぎる
小さい頃ならしばらく血の気引いてゾッとしてたと思う
これの発見者は複数の状態を重ねる方法を徹底的に探していそうだなあ、すごいわ。プログラマーじゃなくてテスターさんだとこういうの探せるのよなぁ
聖剣2のボス撃破から進まないバグは泣かされた思い出があるな
スパデラってスーファミだけじゃなくて別のハードでもデータ消えやすいの?スーファミ版でのデータの脆さをオマージュして態とデータが消えやすい仕様にしてるとかじゃなく?
確かswitchとかのは公式エミュレイターサービスで、当時のロムをそのまま使ってた筈……
@@匿名希望-z3n これなんで修正しなかったんやろ、……あえてそうしたんかな…?
他の移植でもバグを使えば0%0%0%を呼び出せるはず
@@hiruko03当時のカセットの構造の問題だから他は違うくない?
@@user-touhouそうこれ。俺もずっとこう思ってたんだけど、動画では別ハードも含めた話してるからそもそものデータ自体がそうだったんかって驚いてる。
最初は単純に最悪だけどあとの2つ怖すぎ...
このような発見もやり込みの一端だと思う
こういうの見ると少し怖くなっちゃう😅
けど見てしまうんだよなあ~
無を取得してるのいいな
これがおかんの振動でセーブデータが消えるゲームか
星のカービィにいたっては普通にプレイしてても初期化されることが稀に頻繁に起こった
カービィどこかで別の階の足音で消えたって聞いたことある
カービィSFC再現度高くて感動
真っ青な画面が出てきて真っ青な顔面になるんですね分かります。
最後のやつ怖すぎるな…子供の頃にこんなの見たらトラウマなるで
カービィはまぁ慣れたら一日で全クリできるしな…
ウルトラスーパーデラックスって今じゃ笑い話になってるけど、本来なら全品回収レベルのふざけた事案だよな
まあゲーム自体は神ゲーだから
やばいのはスーパーデラックス
ウルトラスーパーデラックスは悪くない
なんでやUSDX悪くないやん
当時のゲームでそんな事したら大半のゲームが回収されるわ笑
今みたいに修正なんか存在しないから用意された物に人間が順応するしか無いんだよな
開発者達:想定しないバグを見つけ出すユーザーが一番怖えよ。
FFVで水中にもぐった状態のタイムカウントを維持したまま地上のラスボスに行けるバグ。
ラスボス戦中にタイムカウントが0になるとクリア扱いになるのでエンディングを見れるが、普通にタイムカウントがゼロになると全滅になるので、クリアか全滅かの2択しかできなくなる
むしろ、このバグを見つけた人が凄すぎる
そもそもスーパーデラックス自体、ほんの少し衝撃が加わる(テーブルに普通に置くとか、ソフトを重ねるとかでの軽い衝撃)だけでデータ飛ぶから、わざわざそんな手順を踏まなくても簡単に消え失せるんですよ……
ドンキーコングのエラー画面出すの、結構難しいんだよな
「操作キャラがタルごと爆発」とか言うパワーワードおもろすぎだろ
スーパードンキーコング2、よりによってこのステージなのかよ……(激ムズ)
コレあらゆる媒体のスパデラで再現できんのが凄いんだよな、バーチャルコンソールにSwitchオンライン、果てはスマブラだったかのお試しプレイでも
カービィのセーブデータ消失はトラウマって言う人もいるけど、もう一回遊べるっていうサプライズに近かった
SDKに関しては次のプレイまでにデータが生き残ってることが稀だから、データ消失バグとか言われても「そう…」としかならなかった
真っ青な画面って異常に怖い
スーパーデラックスはバク関係なく消えるしな…
カービィのスーパーDXはほんとによくデータ消えた記憶。でも、おもしろいからまたやろーってなったw
無を取得と聞いて口寄せの術思い出した
最後の真っ青エラーって今のSwitchでも出せるんだよな、
DSの「ジャンプスーパースターズ」でデッキに同じ系統のバトルキャラ入れるの流行ったな
長時間プレイしてるとオカンがバグってくる
聖剣伝説2の混乱中にセーブはマジで致命的だった。
永遠に移動コマンドが逆になる
最近修正パッチ出るの早いからこういう楽しみ方できなくなってきたんよな。
とりあえず裏世界行くみたいなのも発売初月とかじゃないとムズイ。
ディディー悟「僕が触れていたのは僕との間にあった無限だよ。」
0%0%0%は何もしなくても起きるし一番ホラー
声かわいいっすね
無を所得とかゼルダの伝説かよ笑
3DS時代にマリカーの裏世界行きたくてずっとどっかのブロックに突っ込んだりしてたな。結局1回も行けなくて残念だった
スーパーマリオの無限増殖もやり過ぎると一人やられただけでゲームオーバーになる
1番怖いのはプレ2のディスク読み込みエラー画面
バグ技使ってでもぶち壊したいものが
この世にはある。
ゼル伝のバグ技は絵面があんなにおもろいのにこっちは怖い
「無を持つ」って64ゼルダでも発見されたバグだよね
RTA界隈が騒然となった
ドンキーコングのは偶然出てションベン漏らした二十歳の夜
【フリーズ】ファマンは画面をクラッシュさせます
SFCのウィズ6とウィズ外伝4でもあったな、ソフトがぶっ壊れる
バグといえば薄型PS2でテイルズオブジアビスを始めてフィールド画面でディスクを拔けば海とか山とかすり抜けてあらゆる場所に行けるから海とか超えた先でディスク挿れて再度読み込めば初期レベルで後期の街やフィールドアイテムの武器使えたりする(全員ミスリル装備やヴォーパルソードとか)
武器だけで数百のステータスバフがあるから雑魚はワンパン、ボスも数回殴るだけで瞬〇出来る
ディスクを傷める可能性はあるから危ないバグ技だけど使い熟すとヤバいバグ技
初代のポケモンでミュウを作り出すバグがあって
それを通信でもらうともらったほうのソフトがやられるって話があったな
最初のカービィは任天堂Switch onlineのスーファミ版でやるとエラーが起きてセーブデータは消えないので安心してください。wiiのやつは消えます
無を取得は明らかにバグでそれでバグはバグのバグだろ
データ飛んでも全く悔しくないんだよなぁ
カービィSDXのデータ消失バグってアーカイブでも起こるのかよw
異常を検知しましたって他のところでもなるよね
検知しすぎ…
ブラックホワイトか2でドラゴンのジムで波乗りすると詰むやつも怖い
天下の任天堂でも完全完璧ではないんだなぁ
バグって聞いて真っ先に思ったのがティアキンだった😂バグだらけで草
世のバグだらけクソゲーやったら失神しそう
プレイヤーがデバッガーみたいな所あるから
ドンッ!!「0%」「0%」「0%」
FF8のバグは許せんかった。Disk2から3に変える時、特定の行動してからセーブすると永遠と飛行船みたいなところから抜け出せなくなるやつで、当時は新聞でも掲載されていた。
星のカービィ関連だったらトリプルデラックスのパラソルで十字キー↑スライドパッド↓Bボタンを同時押しするととんでもない攻撃ができる
ちなみに紹介されたドンキーコング2のこのステージ名は、
''クラッシュ''エレベーターです笑
スーパーデラックスは友達の家にカセット持っていく過程で必ずデータ消えていた。
真っ青なのはプレイヤーの顔面だよ
カービー以外はみんな想定外バグや
👮
@@ヴィヴィと魔法の島ガチ勢 さん
責任は任天堂にあります。
ワイは無実です‼️😂😂😂
ドンキーコングにも無を取得があるのかよ
バグといえば謎の場所な気もする……ポケモンの
セーブデータ消えるなんて今では考えられんよなぁ〜
カービィSDXのやつは最早そういう仕様
最後の安牌呼び出せる奴意味不すぎて草
おい森でジョニーのUFOバグやったら役場の扉を塞ぐような感じで住民の家が建ってそいつが引っ越すまで一生役場入れなくなったwww
手紙出せないとかはいいけど貯金おろせないのが一番困った😒
ティロン!てれてれてれてれってて〜からのカタン!って音と共に0%が表示されるのを思い出した。
はるかぜともにからやり直しや
全 て の セ ー ブ デ ー タ が 初 期 化 さ れ て し ま う
いつものだ!
ポケモン青でメタモン使ったバグ技やったら、データ作り直してもずっとバグってたわ。
ドンキー2のは多分コピーガードのやつだろうけど、1の時もやけに呼び出すことが多かったので、トラウマになったわ・・・。(正規品での出来事
助けてちょっと怖いw
スーパーデラックスは何もしなくてもデータリセットされる筆頭のゲームだから