каждый раз, когда мне это напоминают, я невольно начинаю читать ее описание и только убедившись, в очередной раз, что это все же женский персонаж, я смиряюсь с данным фактом.
Не ну стрельба это здорово, но навык, который будет работать всего на один стек, который почти всегда контрят - ну не стоит оно того имхо. Помню с другом упоролись - сделали через Торгрима Армагедоньщика. Благодаря резистам единорогов и мантии на резист почти не полчал урона. Но это рулетка, причем не с 1 патроном...
Доброго времени суток автору канала. Совершенно случайно занесло на ваш канал, но я уже даже подписался на него, т.к. узнал много интересной информации. Единственное, чего я не пойму, так это - насколько недооцененным вами остался вторичный навык "дипломатия". Я бы поставил его на первое место, даже перед землей. Ведь частенько игра сводится к тому, чтобы выхватить этот волшебный навык и наприсоединять жирных существ последних уровней в запредельном количестве (при условии, что у вас будет достаточно времени на развитие героя). И в связи с этим, я не понимаю, как в ваш рейтинг не попал лучший из тех трёх героев, у которых на старте есть дипломатия - Риланд. Его можно смело ставить на 2-е место (на 1-е я бы поставил Мефалу). Киррь конечно хороша, но только на старте; в лэйте, с раскаченной землей и порталом города, а также раскаченном воздухе и заклинанием "дверь измерений" абсолютно любой герой будет неплохо смотреться.
Приветствую! Да, есть такое дело. Дипломатию вывел за скобки. Видимо предчувствовал изменения, которые в этом плане внесены последним обновлением)) Хотя на момент выхода ролика и не стоило этого делать. А насчет выбора героев в любой фракции. Очень многое зависит оттого, как именно играет человек. PvP онлайн, против компа, размер карты и т.д. Так что единственно правильных ответов здесь нет. Кроме того, многое зависит просто от индивидуальных предпочтений.
Что то я сколько раз не рестартил за Ивора всегда получал по 17 лучников максимум, при выкупе их из жилища и взятых у игроков таверны. Видимо когда у Ивора со старта их по 4 в каждом стеке случай невероятно редкий. Зато земля ему заходит чаще.))
О, Мефала. Одна из двух сестер великого Тазика! Помню когда-то лет цать назад играл по сети ей. Ресурсов не было. Денег не было. Кентавры таяли в боях как снег... И вот Мефала видит нычку дендроидов, где сливает все свои 20 кентов и 5 гномов. На выходе Мефала 10+ уровня и три дендроида. Хе-хе, в ту партию ни одного дендроида большн не пострадало *) Но в сети, конечно, Киррь и Ивор дают намного больший темп.
На данный момент, ноябрь-декабрь 2020 года видимо какие-то фиксы были, но Киррь регулярно ловит землю на 3-6 уровне. Другие школы магии даже не попадались.
Приветствую! У нас в группе канала в vk голосование идет на любимую игровую фракцию, так вот там тоже Оплот лидирует. А если говорить о музыке, то на мой взгляд, она хороша у всех фракций!
@@AntikvarG , соглашусь с вами. Музыкальные темы всех городов по-своему хороши! Мои фавориты : Оплот , Цитадель , Крепость и Подземелье). С радостью бы поучаствовал в голосовании, но к сожалению территориальное расположение не позволяет ((
Ну не знаю, мне на Кирь вечно магия земли выпадает. только в нужном порядке нужно выбирать при повышении уровня , если вдруг из двух вариантов отказатся от Земли то еее уже риск не получить. но в 80% случаев мне свободно получается собрать комплект в навыки Логистика,Мудрость,Поиск Пути,Магия Земли,Магия воздуха(и стрельба почти всегда в комплект идет) - все остальное значения не имеет уже, иногда плюс Магия воды - на самом деле очень ценная наука. на старте уступает магии воздуха. но на прокачке массовое Благословение и Лечение спасает от проклятий,слепоты ,замедлений и прочих дебафов, особенно стартового у некромантов
Риланд (или Роланд, в разных переводах по разному) с дипломатией и лидерством особенно на больших картах оч крут, если повезет могут присоединится за бесплатно (ну или за кругленькую сумму) прост огромное количество юнитов, я считаю что стоило упомянуть) А, и кстати, я слышал что если играть онлайн, ну или на турнирах каких, дипломатию запрещают брать, это правда? Сам я онлайн не играл, только хот сит (за одним компом) с друзьями:-) считаю дипломатию самым имбовым дисбалансным умением на больших картах, мобов прост тысячами собирал. Такие дела)
Сейчас в тренде джебус ауткаст, и там дипломатию не запретили - но знатно порезали. На родном респе можно 50 проц диплить, а в сокроищнице 25 количества.
Мне кажется, было бы полезным что нибудь сделать с "всеми желаемой магией земли". А конкретнее с "замедлом". Слижком уж важную роль играет этот спелл 1-го уровня. А то как не гайд, то создается впечатление (вполне оправданное), что если мэйну не выпала "земля", то можно даже и не играть... шансов всё равно нет. Разве что врагу тоже не повезло выловить её. Нерфанули бы это заклинание, что ли, немного. Или хотя бы ввели арт на противодействие. Либо, как вариант, раздвоили на "обычное" и "массовое" с повышением уровня и затрат маны, как в пятых.
Я тебе больше скажу, во вторых героях замедление и массовое замедление были разными заклами. Первого и четвертого уровня соответственно. Кстати, как и ускорение с массовым ускорением. Только там это были заклинания первого и третьего уровня. А вот в третьих героях от этого ушли. Хотя и по понятной причине - введение навыков стихий. Но так HotA Crew начала в этом направлении работать. В последнем обновлении понерфили немного замедление. Правда, имбой оно быть не перестало)
@@AntikvarG Будем надеяться - что нибудь придумают. Как по мне, лучший вариант это именно разделение на одиночное/массовое. Обычное - 1й или 2й уровень. Массовое - 3й или 4й. И да, ускорение обязательно надо будет зарезать зеркально. Как вариант, на эксперте, вместо "массового еффекта" ввести область, как у метеорного дождя или инферно.
Интересно кстати, почему Вы здесь Ивора нахвалили, а в гайде о героях Причала, насчет Анабель ничего не сказали, хотя по-моему, это полный аналог Ивора, если говорить о навыках и специализации.
Причины 2. Во-первых, Ивор приносит эльфов, которые при желании на первый день отстраиваются в Оплоте, а на второй грейдятся. И ты сразу получаешь ударный стек, от которого можно плясать в самом начале игры. С пиратами, которых приносит Анабель в плане отстройки и особенно грейда все обстоит сложнее и медленнее. Во-вторых, если мы говорим о героях-воинах, то в Причале с ними полнейший порядок. Слабых нет. В ролике я выделил тех, кто больше заслуживает на мой взгляд внимания. Если же говорить конкретно про Анабель, то ее я считаю достойным героем, который заслуживает внимания. Но не более. Как-то так.
@@AntikvarG ну в принципе я так и думал. Имеется ввиду, что в Причале и так кроме Анабель много хороших воинов, а в Оплоте, кроме Ивора разве что Мефала заслуживает внимания. С другой стороны я за Анабель играл наверное больше, чем за других пиратов и при хорошей расчкачке, 100-200 пиратов под командованием Анабель делают интересные вещи.
Так, морские волки вообще очень крутые! С очень классной пассивной способностью! А тем более под раскачанной Анабель с экспертной стрельбой и высокой атакой... Тут без вопросов!
Давай впредь на ты, ок?!) А то мне как-то неловко) Бывает еще такая штука. Вот сделал я ролик, к примеру, в июле. Мне кто-нибудь пишет коммент в сентябре, указывая на конкретный момент. И я понимаю, что сейчас бы снимал этот ролик уже несколько с другими акцентами. Например, видео с героями Замка. Я там говорил, что по магам в этой фракции тоска-печаль. А сейчас я бы говорил, что есть два достойных варианта - Кейтлин и Аделаида... Все течет, все меняется... В этом Гераклит был бесконечно прав.
Привет, вот решил поностальгировать, и вспомнил! Когда то играли с друзьями, еще будучи детьми в бородатые годы, и выбирая карту - мне попадается герой при игре за оплот, который может из обычных лучников делать каких то белых лучников в капюшонах. иногда мне попадалась эта карта с этим героем, но прошло с тех пор лет 15 и найти ее уже не мог. Подскажешь что это было вообще?
Это Джелу - герой кампании Клинок Армагеддона. В стандартных сценариях в версии HotA он недоступен по дефолту. Видимо это была какая-то авторская карта. Хотя и для любого обычного сценария Джелу можно добавить в список героев через редактор карт.
Есть еще 4я причина: Дворфы. Хоть они особо и не сияют в этом замке (за исключением Торгрима), но они в нем все равно есть. И как преданному фанату расы, мне этого достаточно.
Почему вы так не любите воду? Магия молитва на эксперте воды усиляет и ускоряет всех юнитов. В комплекте с землей вообще дикость. И почему принизили лидерство? Это дополнительный ход для юнитов. Мефала эксперт воды и лидерство смагией молитва страшная сила. Дендроиды могут подойти в плотную уже к 2 ходу, а если еще и тактик эксперт то почти сразу, главное первым пойти. Золотой дракон с артефактами ускорения это позволит сделать. Лишь бы соперник не быстрый был
На самом деле мне она нравится) Но это же не вопрос любви или не любви. В текущих реалиях игры - это самая слабая стихия. Ну, может идет вровень с огнем. Поэтому так я о ней и отзываюсь.
@@AntikvarG не сказал бы. Если вас ослепили, или замедлили всех, то можно снять магию лечением или снятием заклинания, но лечение лучше. Земля и вода очень имбовые стихии.
А того парня с белым лицом, который может превращать эльфов в снайперов в мультиплеере нет? Если так подумать, то специальность этого героя уж слишком уникальная. Есть ли в мультиплеере какие-либо главные герои из кампаний?
Ты говоришь про Джелу. Он доступен только при игре в кампании. Также как и другие уникальные герои из кампаний. Единственный вариант поиграть ими в какой-то сценарий - это зайти в редактор карт и внести соответствующие изменения.
"лайк" за велеречивость) не каждый день встретишь человека с подобным словарным запасом, еще и умеющего им пользоваться к месту, еще и на просторах ютьюба
Я в этом ролике и не играю. А так под 200 сценариев есть на канале именно на последней сложности и кампания Рог Бездны тоже. Так что можешь посмотреть.
Вообще по механике игры вероятность выпадения вторичных умений определяется не конкретным персонажем, а классом героев. То есть чисто математически вероятность получения магии земли или скажем нападения для Риланда, Ивора и Кирри равна.
Обзор непонятен, поскольку на картах вида xxxxl все эти иворы, мепхалы и прочий сброд приведут однозначно к проигрышу. На мелких картах типо xs имеет смысл брать ивора/элеЗара, первого за навыки стрельба/атака, второго за интеллект - это позволяет рашить в начале игры. Каким боком мепхала и торгрим попали в топ героев - одному лишь автору ролика известно, но широко известно что эти герои - просто проходной треш, ими разве что юнитов для разгона таскать или ресурсы собирать.
@@AntikvarG В WOG она не ловит.Она его конечно ловит,но он там один из основных.Но землю она ловит всегда.У меня не разу не было ,чтоб она без земли оставалась.А я за нее больше всего играл.
Мысли, которые озвучивались в этом ролике касаются исключительно HoTA. В SoD я играл много меньше, но и там насколько я понимаю, у Кири есть такая проблема. А насчет WOG - поверю тебе на слово. Крутое, кстати, дополнение. Хотя много я в него не поиграл. Раньше как-то не сложилось, а сейчас времени нет.
Это странное чувство, когда после 20 лет геройствований, тебе говорят что Киррь это не мужик, а женщина...
Да, такое чувство периодически появляется... Например, с Дессой)
каждый раз, когда мне это напоминают, я невольно начинаю читать ее описание и только убедившись, в очередной раз, что это все же женский персонаж, я смиряюсь с данным фактом.
Кирь-Корь
adekvatFCSM а в четвёрке она таки стала мужиком. Там Киррь, стал Кайри мужиком!)
@@galbatorixzed5179 Хотя Киррь кажеться более мужское имя чем Кайри ))
"Говорят, Киррь плохо качается, вместо магии Земли постоянно ловит Воду" - вот уж точно, подмоченная репутация 😅
Красивая мысль! 😂😃 Обожаю такие!
Ещё за оплот лучшая мелодия на мой взгляд. И я Роланда обычно беру. Обожаю дипломатию
Не ну стрельба это здорово, но навык, который будет работать всего на один стек, который почти всегда контрят - ну не стоит оно того имхо.
Помню с другом упоролись - сделали через Торгрима Армагедоньщика. Благодаря резистам единорогов и мантии на резист почти не полчал урона. Но это рулетка, причем не с 1 патроном...
Ох, эти словесные обороты просто прекрасны! Давай в каждом ролике так речь строй. :)
Я тебе больше скажу) Я в жизни так речь строю) Не только в роликах...
@@AntikvarG Отрадно слышать. Беру пример. ;)
не сильно силен в героях, но всегда стартую за мефалу. просто внешне нравится да и бонус хороший.
Мне тоже!
Доброго времени суток автору канала. Совершенно случайно занесло на ваш канал, но я уже даже подписался на него, т.к. узнал много интересной информации. Единственное, чего я не пойму, так это - насколько недооцененным вами остался вторичный навык "дипломатия". Я бы поставил его на первое место, даже перед землей. Ведь частенько игра сводится к тому, чтобы выхватить этот волшебный навык и наприсоединять жирных существ последних уровней в запредельном количестве (при условии, что у вас будет достаточно времени на развитие героя). И в связи с этим, я не понимаю, как в ваш рейтинг не попал лучший из тех трёх героев, у которых на старте есть дипломатия - Риланд. Его можно смело ставить на 2-е место (на 1-е я бы поставил Мефалу). Киррь конечно хороша, но только на старте; в лэйте, с раскаченной землей и порталом города, а также раскаченном воздухе и заклинанием "дверь измерений" абсолютно любой герой будет неплохо смотреться.
Приветствую! Да, есть такое дело. Дипломатию вывел за скобки. Видимо предчувствовал изменения, которые в этом плане внесены последним обновлением)) Хотя на момент выхода ролика и не стоило этого делать.
А насчет выбора героев в любой фракции. Очень многое зависит оттого, как именно играет человек. PvP онлайн, против компа, размер карты и т.д. Так что единственно правильных ответов здесь нет. Кроме того, многое зависит просто от индивидуальных предпочтений.
@@AntikvarG ну дипломатия неплохо работает на шаблоне jebus outcast
Роланд вообще идеальный герой для прокачки. Дипломатия со старта+всегда ловит землю, логистику и воздух
Вопрос индивидуальных предпочтений. А качается он по вероятностям точно также, как и любой другой рейнджер.
@@AntikvarG и все равно, как по мне, дипломатия в начале игры - имба
Что то я сколько раз не рестартил за Ивора всегда получал по 17 лучников максимум, при выкупе их из жилища и взятых у игроков таверны. Видимо когда у Ивора со старта их по 4 в каждом стеке случай невероятно редкий. Зато земля ему заходит чаще.))
О, Мефала. Одна из двух сестер великого Тазика!
Помню когда-то лет цать назад играл по сети ей. Ресурсов не было. Денег не было. Кентавры таяли в боях как снег...
И вот Мефала видит нычку дендроидов, где сливает все свои 20 кентов и 5 гномов. На выходе Мефала 10+ уровня и три дендроида.
Хе-хе, в ту партию ни одного дендроида большн не пострадало *)
Но в сети, конечно, Киррь и Ивор дают намного больший темп.
На данный момент, ноябрь-декабрь 2020 года видимо какие-то фиксы были, но Киррь регулярно ловит землю на 3-6 уровне. Другие школы магии даже не попадались.
Не знаю какие фиксы были, но у всех рейнджеров вероятность поймать землю и воду всегда была одинаковая.
Здравствуйте, Антикваръ! Не знаю почему , но Оплот является для меня любимым городом в первую очередь из-за прекраснейшей музыкальной темы!
Приветствую! У нас в группе канала в vk голосование идет на любимую игровую фракцию, так вот там тоже Оплот лидирует. А если говорить о музыке, то на мой взгляд, она хороша у всех фракций!
@@AntikvarG , соглашусь с вами. Музыкальные темы всех городов по-своему хороши! Мои фавориты : Оплот , Цитадель , Крепость и Подземелье). С радостью бы поучаствовал в голосовании, но к сожалению территориальное расположение не позволяет ((
Понимаю... В любом случае мы всегда можем перекинуться парой слов здесь на канале в комментариях.
@@AntikvarG , было приятно с вами пообщаться. Огромное вам спасибо за интересные гайды!
Взаимно и всегда пожалуйста!
Ну не знаю, мне на Кирь вечно магия земли выпадает. только в нужном порядке нужно выбирать при повышении уровня , если вдруг из двух вариантов отказатся от Земли то еее уже риск не получить. но в 80% случаев мне свободно получается собрать комплект в навыки Логистика,Мудрость,Поиск Пути,Магия Земли,Магия воздуха(и стрельба почти всегда в комплект идет) - все остальное значения не имеет уже, иногда плюс Магия воды - на самом деле очень ценная наука. на старте уступает магии воздуха. но на прокачке массовое Благословение и Лечение спасает от проклятий,слепоты ,замедлений и прочих дебафов, особенно стартового у некромантов
Вот что называется правильный настрой! Но по факту в принципе всем рейнджерам частенько вода падает. Что называется, классовые особенности.
@@AntikvarG ага, но главное Некромантию не словить от Ученого на карте!))))
Джелу(если можно)), Если маг-Алагар,если рейнджер- Ивор,Мефала,Киррь)
Алагар, я так понимаю, из-за дефолтной ледяной молнии?
АнтикварЪ-Gaming Да), как по мне нет других адекватных магов, ну корониус возможно....
А Элешар?
Риланд (или Роланд, в разных переводах по разному) с дипломатией и лидерством особенно на больших картах оч крут, если повезет могут присоединится за бесплатно (ну или за кругленькую сумму) прост огромное количество юнитов, я считаю что стоило упомянуть)
А, и кстати, я слышал что если играть онлайн, ну или на турнирах каких, дипломатию запрещают брать, это правда? Сам я онлайн не играл, только хот сит (за одним компом) с друзьями:-) считаю дипломатию самым имбовым дисбалансным умением на больших картах, мобов прост тысячами собирал.
Такие дела)
Сейчас в тренде джебус ауткаст, и там дипломатию не запретили - но знатно порезали. На родном респе можно 50 проц диплить, а в сокроищнице 25 количества.
ТОП
Мне кажется, было бы полезным что нибудь сделать с "всеми желаемой магией земли". А конкретнее с "замедлом". Слижком уж важную роль играет этот спелл 1-го уровня.
А то как не гайд, то создается впечатление (вполне оправданное), что если мэйну не выпала "земля", то можно даже и не играть... шансов всё равно нет. Разве что врагу тоже не повезло выловить её.
Нерфанули бы это заклинание, что ли, немного. Или хотя бы ввели арт на противодействие. Либо, как вариант, раздвоили на "обычное" и "массовое" с повышением уровня и затрат маны, как в пятых.
Я тебе больше скажу, во вторых героях замедление и массовое замедление были разными заклами. Первого и четвертого уровня соответственно. Кстати, как и ускорение с массовым ускорением. Только там это были заклинания первого и третьего уровня. А вот в третьих героях от этого ушли. Хотя и по понятной причине - введение навыков стихий.
Но так HotA Crew начала в этом направлении работать. В последнем обновлении понерфили немного замедление. Правда, имбой оно быть не перестало)
@@AntikvarG Будем надеяться - что нибудь придумают. Как по мне, лучший вариант это именно разделение на одиночное/массовое. Обычное - 1й или 2й уровень. Массовое - 3й или 4й. И да, ускорение обязательно надо будет зарезать зеркально.
Как вариант, на эксперте, вместо "массового еффекта" ввести область, как у метеорного дождя или инферно.
Как говорится, будем посмотреть... Но само желание работать над балансом радует.
Кстати, а с переносом замедления на второй уровень - интересное решение!👍 Раньше такого не слышал варианта.
@@AntikvarG замедление легко снять лечением и снятием магии на эксперте воды. И всё
Мне ивор нравится.
Вот так стартанул за ивора, а там 14 лукарей KEKW
Интересно кстати, почему Вы здесь Ивора нахвалили, а в гайде о героях Причала, насчет Анабель ничего не сказали, хотя по-моему, это полный аналог Ивора, если говорить о навыках и специализации.
Причины 2. Во-первых, Ивор приносит эльфов, которые при желании на первый день отстраиваются в Оплоте, а на второй грейдятся. И ты сразу получаешь ударный стек, от которого можно плясать в самом начале игры. С пиратами, которых приносит Анабель в плане отстройки и особенно грейда все обстоит сложнее и медленнее. Во-вторых, если мы говорим о героях-воинах, то в Причале с ними полнейший порядок. Слабых нет. В ролике я выделил тех, кто больше заслуживает на мой взгляд внимания. Если же говорить конкретно про Анабель, то ее я считаю достойным героем, который заслуживает внимания. Но не более. Как-то так.
@@AntikvarG ну в принципе я так и думал. Имеется ввиду, что в Причале и так кроме Анабель много хороших воинов, а в Оплоте, кроме Ивора разве что Мефала заслуживает внимания. С другой стороны я за Анабель играл наверное больше, чем за других пиратов и при хорошей расчкачке, 100-200 пиратов под командованием Анабель делают интересные вещи.
Так, морские волки вообще очень крутые! С очень классной пассивной способностью! А тем более под раскачанной Анабель с экспертной стрельбой и высокой атакой... Тут без вопросов!
@@AntikvarG ну вот, собственно почему и удивился, когда Вы не выделили Анабель.
Давай впредь на ты, ок?!) А то мне как-то неловко)
Бывает еще такая штука. Вот сделал я ролик, к примеру, в июле. Мне кто-нибудь пишет коммент в сентябре, указывая на конкретный момент. И я понимаю, что сейчас бы снимал этот ролик уже несколько с другими акцентами. Например, видео с героями Замка. Я там говорил, что по магам в этой фракции тоска-печаль. А сейчас я бы говорил, что есть два достойных варианта - Кейтлин и Аделаида... Все течет, все меняется... В этом Гераклит был бесконечно прав.
Привет, вот решил поностальгировать, и вспомнил! Когда то играли с друзьями, еще будучи детьми в бородатые годы, и выбирая карту - мне попадается герой при игре за оплот, который может из обычных лучников делать каких то белых лучников в капюшонах. иногда мне попадалась эта карта с этим героем, но прошло с тех пор лет 15 и найти ее уже не мог. Подскажешь что это было вообще?
Это Джелу - герой кампании Клинок Армагеддона. В стандартных сценариях в версии HotA он недоступен по дефолту. Видимо это была какая-то авторская карта. Хотя и для любого обычного сценария Джелу можно добавить в список героев через редактор карт.
@@AntikvarG спасибо)) попробую его добавить и поиграть)
@@Otrocious скорее было карта "вперёд викинги "
Не понимаю почему + 5%*20уровней=60%сопративления магии.? Я про Рампарда.
Джелу! Джелу!!!
Джелу имба имб за оплот..... Но он закрыт...
Есть еще 4я причина: Дворфы. Хоть они особо и не сияют в этом замке (за исключением Торгрима), но они в нем все равно есть. И как преданному фанату расы, мне этого достаточно.
Альксор великий хранитель очага Дворфов в каменных горах, мы ценим твою преданность брат
Я так и не понял, какой замок самый сильный?
Некрополис
Если честно то мне всё равно было играть иза навыков за героев либо маг либо с хорошей армией либо красивая девочка
Торгрим R.I.P.
Я бы не стал настолько сгущать краски) Он все еще доступен через редактор. Будем считать, что он отбыл в длительную командировку)
@@AntikvarG Янова норм!!
почему ?
Почему вы так не любите воду? Магия молитва на эксперте воды усиляет и ускоряет всех юнитов. В комплекте с землей вообще дикость.
И почему принизили лидерство? Это дополнительный ход для юнитов.
Мефала эксперт воды и лидерство смагией молитва страшная сила. Дендроиды могут подойти в плотную уже к 2 ходу, а если еще и тактик эксперт то почти сразу, главное первым пойти. Золотой дракон с артефактами ускорения это позволит сделать. Лишь бы соперник не быстрый был
На самом деле мне она нравится) Но это же не вопрос любви или не любви. В текущих реалиях игры - это самая слабая стихия. Ну, может идет вровень с огнем. Поэтому так я о ней и отзываюсь.
@@AntikvarG не сказал бы. Если вас ослепили, или замедлили всех, то можно снять магию лечением или снятием заклинания, но лечение лучше. Земля и вода очень имбовые стихии.
Каждый имеет право на свое мнение.
Риланд и Ивор машины для убийства !!!
Уфретин, торгрим, кланси, уланд,мальком и жемчужина.
А того парня с белым лицом, который может превращать эльфов в снайперов в мультиплеере нет?
Если так подумать, то специальность этого героя уж слишком уникальная.
Есть ли в мультиплеере какие-либо главные герои из кампаний?
Ты говоришь про Джелу. Он доступен только при игре в кампании. Также как и другие уникальные герои из кампаний. Единственный вариант поиграть ими в какой-то сценарий - это зайти в редактор карт и внести соответствующие изменения.
@@AntikvarG Да, спасибо.
@@AntikvarG есть мод на дракона и джелу
Мне в сингле в чистом SoD Дракон зашел на карте Принцы торговли
"лайк" за велеречивость) не каждый день встретишь человека с подобным словарным запасом, еще и умеющего им пользоваться к месту, еще и на просторах ютьюба
Благодарю! Это у нас взаимное, похоже!) Слово велеречивость тоже не каждый день встретишь!👍
Торгрим похож на Пахома.
На короле не пробовал?
Ты про что?
@@AntikvarG на ферзе играешь. не интересно... покажи на короле.
Я в этом ролике и не играю. А так под 200 сценариев есть на канале именно на последней сложности и кампания Рог Бездны тоже. Так что можешь посмотреть.
@@AntikvarG а там лучший стартовый герой в режиме очень сложный?))
А Рональд как же ?
В смысле Риланд? Дипломаты у меня не в чести)
@@AntikvarG а понял теперь )) я беру его не из-за дипломатии а то что часто падает магия земли)) а так ивор топ
Вообще по механике игры вероятность выпадения вторичных умений определяется не конкретным персонажем, а классом героев. То есть чисто математически вероятность получения магии земли или скажем нападения для Риланда, Ивора и Кирри равна.
Рональд - имба, поэтому его банят на турнирах.
Обзор непонятен, поскольку на картах вида xxxxl все эти иворы, мепхалы и прочий сброд приведут однозначно к проигрышу. На мелких картах типо xs имеет смысл брать ивора/элеЗара, первого за навыки стрельба/атака, второго за интеллект - это позволяет рашить в начале игры. Каким боком мепхала и торгрим попали в топ героев - одному лишь автору ролика известно, но широко известно что эти герои - просто проходной треш, ими разве что юнитов для разгона таскать или ресурсы собирать.
Я за Уфрина 😂😂😃
Вот это я понимаю брутальный выбор настоящего геройщика!👍
Да кирь постоянно воду ловит.
Да, водная барышня) Что уж тут поделать) Зато бегает дааалеко!👍
@@AntikvarG в хоте резист понижает спелл повер . Но торгрим сасет против берса в огне .
@@AntikvarG В WOG она не ловит.Она его конечно ловит,но он там один из основных.Но землю она ловит всегда.У меня не разу не было ,чтоб она без земли оставалась.А я за нее больше всего играл.
Мысли, которые озвучивались в этом ролике касаются исключительно HoTA. В SoD я играл много меньше, но и там насколько я понимаю, у Кири есть такая проблема. А насчет WOG - поверю тебе на слово. Крутое, кстати, дополнение. Хотя много я в него не поиграл. Раньше как-то не сложилось, а сейчас времени нет.
@@AntikvarG WOG самая интересная версия.По возможностям она выше всех героев .Но она не сбалансирована, для турниров она не пойдет в отличии от HoTA.