Заклинания I уровня Герои 3 (Гайд)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 216

  • @TheAllianceR
    @TheAllianceR 5 років тому +209

    Не сказал что каменная кожа также работает, когда следует выстрел с расстояния, а щит только в ближнем бою.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +93

      Твоя правда. Упустил этот момент... Надеюсь комменты к видео народ читает и эта инфа не пройдет мимо.

    • @OutOfKeybord
      @OutOfKeybord 4 роки тому +17

      @@AntikvarG Таким образом фраза: "чисто математически, во всех случаях предпочтительнее" оскорбленее для матиматики

    • @UNIT01-Evangelion
      @UNIT01-Evangelion 4 роки тому +1

      @@OutOfKeybord тоже удивился

    • @АртемОдинцов-г6ч
      @АртемОдинцов-г6ч 3 роки тому

      @@AntikvarG здравствуй друг, подскажи как может получится что у героя в книге заклинание 3 ступени (на всех), а эксперта этой стихии нет...

    • @vivalan6129
      @vivalan6129 3 роки тому +1

      ООО троглодит щит

  • @АлексИнко
    @АлексИнко 4 роки тому +55

    Про вызов лодки: эксперт магии воды создаёт лодку, если нет лодок. Так что на картах с водой это заклинание лучшее из всех на 1 ур., при наличии эксперта магии воды особенно.

  • @EvIlDoct0r
    @EvIlDoct0r 5 років тому +71

    Сказал, что стрелка принадлежит ко всем школам магии и бафается от любой, но не указал, что и блокируется любым иммунитетом к магии, как, например, у эфритов.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +32

      Благодарю за дополнение!

  • @KryssMef
    @KryssMef 5 років тому +71

    Стоит помнить, что массовый диспел взрывает мины и убирает с карты мусор, вроде стенки огня.
    А лечение в отличии от диспела снимает только негатив, не затрагивая положительные бафы, наложенные на своих юнитов.
    Защита от воды это рили рофл - вроде у воды вообще нету сильных дамажащих спеллов. Ну прям совсем нету. А кастовать защиту от воды ради снижения урона от ледяной стрелки или кольца - странное решение.

    • @АнтонТвардовский-г4и
      @АнтонТвардовский-г4и 4 роки тому +1

      можно представить что воюешь с берклом отрицательности а земли у врага нет или уже скастовал защиту - кастуешь защиту от воды и ледяной стрелой не пробитб
      ну такое да

    • @semyonremizov7253
      @semyonremizov7253 4 роки тому +2

      ну кстати не соглашусь насчет "ну прям совсем нету" - ледяная молния с 20*силу магии вполне сравнима с 25*силу магии у молнии (а в пересчете на затраченную ману - и вовсе одинаково). Так что тут скорее "если хотя бы одно заклинание защиты от стихий было бы полезно, то и защита от воды бы была такой". А без если бы - для защиты стека есть антимагия, а на снижение урона разменивать ход уже как-то не хочется

    • @АлександрБорисов-ь5й
      @АлександрБорисов-ь5й 4 роки тому +5

      @@semyonremizov7253 Для защиты от огня хоть теоретическое есть применение - не огребать от аое собственных магогов=)))

    • @petekarm
      @petekarm 4 роки тому +3

      Защиту от воды можно колдовать для защиты от волшебной стрелы. Если соперники не успели развиться, бывает полезно. Впрочем, защита от огня, земли и воздуха в этом плане работает так же :)

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito 3 роки тому +1

      есть эксперты по ледяной стрелке и в определенных ситуациях защита воды может пригодиться. Это редкий кейс конечно, но бывает и таких мейнов делают за неимением альтернатив.

  • @Elluefilim
    @Elluefilim 5 років тому +46

    Но ведь я успешно вызывал корабли, не построив и не садившись ранее ни в один...

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +19

      Да, все верно. Ошибочка. Заклинание работает на ближайший нейтральный или собственный корабль. Спасибо за исправление!

    • @Miakhano
      @Miakhano 7 місяців тому +2

      Сорри за некропост, вроде ещё на высоком уровне магии корабль может быть создан "из ничего".

  • @DanielVartanov
    @DanielVartanov 5 років тому +31

    Слушайте, ну прям значительно более качественный контент. На голову выше геройщиков, которые мне на ютубе попадались. Этот канал прям мастхэв для тех, кто хочет качественный скачок в умении играть в геройсов.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +11

      Благодарю за такую высокую оценку!

  • @Lucky-l6v8x
    @Lucky-l6v8x 4 роки тому +11

    Это талант, сделать так, чтобы известная зрителю информация воспринималась с таким интересом. Смотрел видео, понимал, что всё это знаю, но всё равно интересно))

  • @Driver_8049
    @Driver_8049 4 роки тому +11

    Лечение можно на палатку первойпомощи накладывать. Лечит) За другие машины не скажу, а эту вещь как-то применить довелось. Спасли палаточку. Обошлось))

  • @aeron3246
    @aeron3246 2 роки тому +6

    Тут все зависит от карты, тот же вызов корабля - нужнейшая вещь на картах с водой и особенно на авторских картах, так как там часто встречаются кривые верфи, которые ставят корабли там где они не поплывут. То же лечение - невероятно полезный спелл против других игроков, а если враг собрал доспехи проклятых, то если у вас нет магии воды, то разнесут вас за 2 хода

  • @DiamondSane
    @DiamondSane 5 років тому +53

    Защита от огня всё-таки не совсем дно. В финалках от армагеддона может защитить, это вполне реалистичная ситуация.

    • @mafeoznec
      @mafeoznec Рік тому

      Я решил посмотреть и это первое, что прешло в голову, когда услышал защиту от огня.

  • @ДмитрийВ-м4ы
    @ДмитрийВ-м4ы 5 років тому +38

    Я бы всё же заступился за заклинание "вызвать лодку". Иногда с его помощью можно проникнуть в области карты, к которым, по-честному, пришлось бы долго и с потерями пробиваться.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Сам долго думал, куда отнести это заклинание. Отправить его на 4 место к камнекоже, проклятию, лечению и прочим рука не поднялась. Вводить дополнительную строку из-за Вызова лодки тоже не стал. Поэтому этот закл и отправился в самый подвал рейтинга.

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 5 років тому +4

      @@AntikvarG ты ошибся! Эксперт воды просто так создает лодку!!!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +7

      Нет, не ошибался)) Пересмотри ролик)) Я же не зря давал там табличку к каждому заклинанию. Там в том числе написано, что уже на продвинутом уровне создается новая лодка, если все дружественные заняты, а вероятность ее вызова повышается до 75%. А вот на эксперте шанс призвать лодку 100%. И то, что я говорю на словах никак этому не противоречит. Специально переслушал))) Просто я там говорю без конкретизации, что магия воды значительно улучшит это заклинание. Но в любом случае спасибо за бдительность!👍

    • @Uefapai
      @Uefapai 5 років тому +12

      +1 за лодку. На некоторых картах без нее вообше заманаешься проходить.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +1

      В моем случае это в том числе момент субъективного взгляда на игру. В последнее время в принципе карты с водой не играю. Для того, кто любит поплавать, ценность этого заклинания возрастает.

  • @ПетрКулагин-к3т
    @ПетрКулагин-к3т 3 роки тому +3

    Рейтинг интересный, но
    1) Ставить что то из ускорения/замедления выше друг друга не совсем корректно, да, есть ситуации когда замедление решает, но бывает без ускорения тяжело, и тут как по мне частота применения/полезность примерно одинаковая.
    2)Что касается лодки, то тут соглашусь с автором, а доводы типа "я однажды с помощью вызова лодки..." ребята, это было однажды, а ускорение/замедление каждый раз кастуется.
    3)Каменную кожу не считаю сильно хуже чем щит, потому что если у противника показатель атаки больше нашего показателя защиты, то эффект от каменной кожи будет сопоставим со щитом, но действует и в ближнем и дальнем бою, так что частота применения и эффект у заклинаний сопоставимы.

  • @владиванов-ц2д9з
    @владиванов-ц2д9з 2 роки тому +5

    Я не согласен, что ускорение на втором месте, потому что функционал этой магии не чуть не хуже замедления. В бою с помощью ускорения можно манить противников из одного угла в другой, параллельно расстреливать врагов стрелками и это не единственные варианты использование ускорения в бою. Поэтому, я считаю, что ускорение и замедление должны стоять на первых местах.

  • @vanyakryminskyi7753
    @vanyakryminskyi7753 5 років тому +4

    Снятие заклинания всегда хочется иметь в книжке. Порой при защите замка я специально покупаю героя лишь для того, чтобы он мог заклинания снимать, иначе атакующий с большой вероятностью сделает бесполезными моих стрелков при помощи слепоты.
    Собственно, снятие полезно в очень многих случаях, особенно массовое. Оно помогает избавиться от берса, уничтожить клон, снять как мощные бафы с врага, так и дебафы с себя.
    И да, все школы магии хороши и имеют свои полезные заклинания (я сейчас про воду). Клон, массовая молитва, массовый блесс, телепорт и массовое лечение/снятие - очень хорошая магия

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Конечно хочется, как и лечение.

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 4 роки тому

      Вопрос никогда не ставился так, что магия воды бесполезна. Вопрос ставится так, дают тебе землю и воду на выбор, что ты возьмёшь? Магия воды хороша, и имеет свои фишки. Просто земля имба, а огонь и воздух чаще лучше воды. А все четыре стихии учить накладно. Вот и получается, что воду игнорят.

    • @naulfumi_
      @naulfumi_ 9 місяців тому

      @@ИмяФамилия-э4ф7в ну не сказал бы, не брать воду на эксперт я не могу, массовая забывчивость, потом замедление, и делай все что тебе вздумается...

  • @mats.7684
    @mats.7684 5 років тому +15

    Лодка на эксперте вроде всегда вызывается, даже если ни одной на карте не построено.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +6

      Именно так. При экспертной воде заклинание просто создаст лодку, если их нет на карте.

  • @kirillk9412
    @kirillk9412 10 місяців тому +2

    Ты забыл упомянуть то что ускорение снимает замедление

  • @АлександрТрубицин-е7н

    Ну про лодку прям не соглашусь,часто бывали ситуации,когда надо переплыть воду,а поблизости корабля нет,не с первого,так с пятого раза все равно получится.Конечно, при наличии альтернатив(хождение по воде,полет и т.д.) в нем смысла нет,но их еще попробуй получи

  • @maxlashko2937
    @maxlashko2937 4 роки тому +1

    Вот только недавно натолкнулся на твой канал, очень круто и информативно. Огромное спасибо за труды!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому

      Всегда пожалуйста! Рад, что контент нравится!

  • @ManGeorgi
    @ManGeorgi 4 роки тому +9

    Первым ходом кидаем защиту от огня. Вторым армагеддон

    • @jacobsv6218
      @jacobsv6218 3 роки тому +3

      Может проще взять в отряд существ с имунитетом от огня или магии того же уровня?

  • @serdarbayramov6211
    @serdarbayramov6211 5 років тому +7

    Спасибо! Продолжай снимать!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +3

      Рад, что понравилось. Планов громадьё!)

  • @sergeinikitin8222
    @sergeinikitin8222 8 днів тому

    Вызов лодки мне неоднокоатно приходилось искать специально, когда нет возможности перебраться легко с обного участка карты на другой. Например, когда ваши города разделены цветным гарнизоном , а фиолетовая палатка ключника неизвестно где в подземелье , верфи нет, полета и прочего тоже нет...

  • @Setarhable
    @Setarhable 5 років тому +20

    Данный топ составлен адептом магии земли.

    • @ДмитрийМинаков-к5п
      @ДмитрийМинаков-к5п 4 роки тому +1

      А кто выбирает другой? Земля самый сильный

    • @maxiq2821
      @maxiq2821 4 роки тому +2

      Дмитрий Минаков А как же воздух? С блинками очень легко выиграть.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster Рік тому

      @@ДмитрийМинаков-к5п земля объективно самая дизбалансная школа, а вода - самое дно, где даже на 5 круге нет нихрена, кроме призыва селёдок

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub 8 місяців тому

      @@BikerLobster Получается, вода самая балансная школа

  • @Pawron
    @Pawron 4 роки тому +2

    Просмотр воздуха на голову полезнее просмотра земли. Он показывает в экспертном уровне города и всех героев. Я бы отнесла просмотр земли на один ранг ниже. Потому что можно сгенерировать карту без дорог. И вообще полезность экспертного просмотра воздуха повышается в разы когда есть дверь измерений. Особенно на огромной карте с подземельями сложно становится прослеживать за передвижением вражеских героев, даже при открытой карте. Возможно стоит просмотр воздуха поднять на 2 место.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +1

      Посидел, подумал и да, могу с тобой согласиться. Просмотр воздуха поинтереснее смотрится, а в лэйте, так он и вовсе очень желателен вместе с экспертом в данной стихии...

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 місяців тому

      да постоянно его использовал для ловли героев.

  • @andprokhorov
    @andprokhorov Рік тому

    Смотрю запоем несколько гайдов подряд на больничном. Вот бы в детстве и юношестве мои учителя и преподаватели обладали таким же талантом! ❤

  • @Ivan0Nikov
    @Ivan0Nikov 5 років тому +22

    Интересные видосики, только прошу. Не делай текст с тенью или обводкой. А то глаза аж болят читать. лучше белые на чёрном или чёрные на белом.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Про какой именно текст идет речь? В табличках?

    • @Ivan0Nikov
      @Ivan0Nikov 5 років тому +1

      @@AntikvarG Ага, на бежевом фоне.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +5

      Понял тебя. Завтра-послезавтра буду новый ролик такой монтировать.. Подумаю над более читабельными вариантами. Благодарю за сигнал!)

    • @Ivan0Nikov
      @Ivan0Nikov 5 років тому +2

      @@AntikvarG Спасибо =) будем ждать ;-)

  • @AlexanderKosmina
    @AlexanderKosmina 6 місяців тому +1

    Защита от огня незаменима против врага с армагедоном.
    Лечение кода тебя постоянно слепят.
    Благословение вообще актуально до конца игры в отличии от молнии

    • @МаксВоронін
      @МаксВоронін 2 місяці тому

      @@AlexanderKosmina враг с Армагеддоном будет ходить первым)

  • @Sergei-yj9iu
    @Sergei-yj9iu Рік тому +2

    Чего же водная стихия не нравится? Она особенно полезна на экспертном уровне для Франций цитадель и крепость. Очень помогает бороться против колдовских расс.

  • @CMDvoron
    @CMDvoron 5 років тому +17

    Лечение вместо стрелы на на второе место: на эксперте оно все дебафы снимает: вот на войсках благословение/щит/ускорение, но противник накладывает замедление или слепоту. Клик на лечение - и проблема решена)))

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +5

      Ну ладно бы вместе со стрелкой, а вместо я никак не согласен)) Респект за мнение! Хоть подводи итоги по комментам и делай усредненный зрительский рейтинг...

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 місяців тому

      лечение топовое заклинание на первое место вместе с замедлением

  • @maksimusgo5982
    @maksimusgo5982 5 років тому +13

    Я думаю, что надо любые заклинания рассматривать с точки полезности в данный момент игры. Есть 3 времени игры: early (начало началом), mid (середина) и late(момент, когда уже прокачиваться уже некуда). К примеру мы все любим волшебную стрелу, просмотры на старте, но когда у тебя открыта полностью карта и у тебя молния или ещё что по круче, то ты невольно не прикасаешься к им. Или какой смысл у "Палача" на старте? У кого-то есть 7 уровень? Нет. А позже мы будем боготворить его за то что он спас нас от гемора и битвы с титаном. Короче все меня поняли

  • @JAMew2008
    @JAMew2008 5 місяців тому

    Надо нее забывать, что если враг бафнулся благословением/ускорением, то его можно снять проклятьем/замедлением. Причем нежить не сможет снять проклятье благословением или лечением.

  • @ComradeShvonder
    @ComradeShvonder 5 років тому +9

    Лодку часто юзаю. На островных картах вещь незаменимая, как и навигация. Случаев много- начиная от того,что лень возвращаться +4 дня, до того случая, когда быстро свалить надо.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +2

      Кстати, про лодку большинство словесных баталий и развернулось... Применительно к заклинаниям первого уровня.

    • @fluffy_polar_fox
      @fluffy_polar_fox 2 роки тому

      @@AntikvarG с лодками есть финт ушами - ими можно заблокировать место высадки. И в отличие от окапывания, дни не тратишь, а только ману, которую куда легче восполнить, чем затраченные дни, которые никак не вернёшь. 😉

  • @aloYoba
    @aloYoba 3 роки тому +1

    Мне нужно услышать звук заклинания жажда крови (когда огры-шаманы колдуют), есть где-то в роликах его использование?)

  • @abraxas3655
    @abraxas3655 3 роки тому +1

    Ну насчёт защит я вот хз. Выходя против какого-нибудь Солмира (да и любого башенного мага) и имея в багаже эксперта воздуха, лучше подстраховаться и накинуть-таки на своих масс-резист от этой стихии: вполовину срезать урон от цепухи (а она у башенников почему-то всегда есть) - это всё-таки неслабо.
    И огонь, и воздух, думаю, вполне заслуживают 4го места. А на 5м (так уж и быть) пусть валяется защита от воды. В гордом одиночестве.
    Хотя нет. Пусть огонь и воздух остаются на пятом. Но тогда под воду нужно выделить отдельное шестое место. Да. Нельзя все эти три защиты ставить на одну строку.

  • @Ratmir9
    @Ratmir9 11 місяців тому

    Первые два полностью согласен. Замедление так это вообще имба. А вот дальше... Третье и четвертое место я бы поменял. Всё указанное в четвёртой строке используется часто и всегда. А вот шары просмотров, есть - хорошо, а нет, так и без них неплохо. Единственный вариант когда подобный шар игру вытаскивает это когда по времени жёсткое ограничение, вот буквально или-или. Ну и лодка по полезности где-то на уровне с шарами просмотров, иной раз и полезнее.

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    Школа восстановления - полноценная школа магии, ведь так, так ?!!

    • @askettipa
      @askettipa 2 роки тому +1

      Колетта, хватит приставать к Людям!😠 Авгур Дайнлейдский в Миддене от тебя заперся, а не из-за магических экспериментов 😵

    • @DarkAdept1
      @DarkAdept1 Рік тому +1

      Школ магии в тес не существует, это условность, которую навязал Шалилор и меры до него. Те же аргониане, как самая магичная раса(а не скучные эльфы), при использовании своей традиционной, древней магии не прибегают к разделениям на эти школы, а творят магию хаотично, творя среды на ходу. А там в плане эффектов есть, и восстановление, и разрушение и даже некромантия и магия душ.

  • @EvIlDoct0r
    @EvIlDoct0r 5 років тому +3

    Вот если бы защита от стихий блокировала заклинания соответствующей школы (например 30/50 шанс зарезистить берса, либо замедление) - цена бы их возросла намного.

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 5 років тому +3

      Ты чего, сопряжение и так себя неплохо чувствует. Там де у каждого юнита кроме фей иммунитет к разуму + к одной из стихий + каст оберега от стихии.

  • @АнтонМедведев-ы2с
    @АнтонМедведев-ы2с 5 років тому +3

    Ждем разбора остальных уровней заклинаний))

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Все будет!))

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 5 років тому +1

    Защитам надо дать 100% защиты на эксперте и снятия негатива от школ относящихся к их элементу.
    Например на тебя забывчивость кастуют, а ты накидываешь защиту от воды, на войска ложиться защита и диспелится забывчивость, может Манакост поднять у спелов за это

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      100% защиты - это уже перебор и имба.

    • @Filim0n_
      @Filim0n_ 5 років тому +1

      @@AntikvarG так а в другой ситуации это бесполезный мусор, можно массовость убрать, а сделать радиус берсерка(инферно) на крайний случай радиус огненого шара и то уже будет не так полезно, но это все вопрос баланса.

  • @rera6464
    @rera6464 5 років тому +3

    Защита от огня иногда имба, к примеру мне из тюрьмы выпал герой с экспертом огня, и какое совпадение я мейном нашёл свиток огня и Армагеддона, я дал герою и поставил его защищать замок, не одна армия не могла пробить, само по себе заклинание так себе но если есть Армагеддон но нет юнитов иммунных к огню это хорошее решение

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Интересное и нестандартное решение. Надо будет как-нибудь попробовать.

    • @rera6464
      @rera6464 5 років тому +3

      @@AntikvarG Если ты знаешь что у врага есть взрыв защита земли тоже хороша, так как взрыв самое сильное точечное заклинание это тоже ошибкой не будет, + от метидождя спасает в придачу, я так магов контрю на изи, всему можно найти применение)

    • @Inovator1911
      @Inovator1911 3 роки тому

      также защита от огня неплоха против мин, что очень удобно при осаде Башни, может позволить не потерять 1 ценного юнита(мишку или гидру, например).
      Но, конечно, кинуть защиту от огня на всех(-75% урона), чтобы на следующих ходах кастовать Армагеддон - это уже не классика, а прям classic Героев)

    • @РоманЕвгеньевич-э9ю
      @РоманЕвгеньевич-э9ю 5 місяців тому

      @@Inovator1911 Мины убираются снятием заклинаний.

  • @Gidi_Prime
    @Gidi_Prime 4 роки тому +1

    Жажда крови дает эффект только существам ближнего боя. На дальников - не работает, хотя общая атака существа при этом увеличивается.

    • @rnjnj80
      @rnjnj80 4 роки тому

      На дальников тоже работает, когда им приходится сражаться в ближнем бою.

  • @iaroslavpileckii
    @iaroslavpileckii Рік тому

    Лечение - однозначно выше. Универсальная пилюля от экспертного берса или многократного ослепления. Немало финалок спасало. Вылечить на сюжетной карте стек из 150 архов от ослепления и зарубить ими ключевой стрелковый стек сразу же - залог победы, при сохранении щитов, блессов и камнекож на своих стеках. Лечение - третье место заслуженно. Менее универсально, чем щит или благословение, но в 70% случаев применяется во многих битвах с персонажами, чаще чем другие заклы 4-го места. Хотя справедливости ради, по чстоте накладывания я бы и камнекожу поднял на третье место.
    Огненные скилы четвёртого места не применяются, тк школа редко берётся и всегда есть заклы получше, а снятие часто невыгодно, только если играешь чистым воином с водой против мага.
    Да и вызов лодки на островных картах - мастхэв.

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 місяців тому

      лечение на 1 место + замедление

  • @Krulod
    @Krulod 3 роки тому +3

    так лампово...

  • @MrSashasemenyuk
    @MrSashasemenyuk 4 роки тому +2

    Не согласен с автором касательно стихии воды - играю за Лоиса и как по мне иметь по умолчанию эксперта Молитвы - намного круче той же скорости и защиты. Я уже не говорю о Благословении - один из сильнейших кастов после Замедления и Скорости. Хотя по масс-спеллам я бы поставил именно Молитву на первое место, т.к. перед боем почти всегда огромное значение играет скорость. И именно Молитва своей универсальностью фактически сохраняет те драгоценные ходы спеллов

  • @ruslankovalenko1292
    @ruslankovalenko1292 5 років тому +17

    А как по мне, вода полезней огонька, армагеддон специфичен, берсерк разве что полезен. А молитва всегда в ходу.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +11

      Твой комент, как бальзам на душу! Тоже считаю, что вода недооценена. Даже если молитвы нет, массовое благословение отлично заходит. Забывчивость и телепорт с экспертной водой также другими заклинаниями становятся.

    • @ZealotMk2
      @ZealotMk2 5 років тому +6

      @@AntikvarG Скорее, огонь переоценён. Да, Слепота и Берсерк немало головной боли приносят, но и опять же контрятся довольно простенькими артами. Да-да, если про них своевременно вспомнить и надеть)))
      ХЗ, сколько не играл в Героев, всегда самая приоритетная школа для меня - Земля. Потом Воздух/Вода (а лучше и то, и то). Уж больно бафы приятные есть. Огонь если и брал, то уже так, на закусь.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      У меня нет ощущения, что огонь переоценен. Однозначно, №1 земля. Следом с запасом воздух. А огонь и вода по ситуации. А чаще даже не по ситуации, а выбор меньшего из двух зол)) Когда предложили на левелл апе одну из этих стихий и орлиный глаз или грамотность. Хотя это субъективный взгляд. На объективность, а тем более на истину в конечной инстанции не претендую.
      Новогоднее обновление не повод поиграть в героев?!) Добавили пару интересных сценариев с новым ландшафтом и объектами.

    • @DiamondSane
      @DiamondSane 5 років тому

      Вода объективно хуже. Но это проблема баланса, нужно требовать ребаланса. Самая главная проблема - нет жёсткой имбы. Раз нет - надо её создать из уже имеющегося.

    • @StygianSaviour
      @StygianSaviour 5 років тому +3

      @@DiamondSane Архангелы+Клон не имба? Вода ситуативная, но при некоторых раскладах может очень много головной боли доставить. В причале вообще есть герой с двойным клоном, если есть инициатива и хороший ударный стек, двойной клон может решить исход битвы. Ну и массовая забывчивость - прекрасное дополнение.

  • @НикитаСолоненко-р5ы
    @НикитаСолоненко-р5ы 3 місяці тому

    В онлайн я тут согласен полностью, но на бешенных картах прохождения, условные снятия заклинаний и тп становятся куда круче, а если карта на воде, то вызов лодки вообще дикая имба

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  3 місяці тому

      Любой рейтинг - во многом условность.. Конечно, все от ситуации

  • @andku2689
    @andku2689 4 роки тому +1

    Я бы стрелку спустил на третий уровень - много ей не навоюешь, все равно если попался маг то ты стремишся скорее получить школу второго уровня. Ну и лечение я бы поднял на 3 уровень - уж очень часто нужен диспел отрицательных эффектов.

    • @igelko
      @igelko 4 роки тому +1

      стрелка очень полезна поначалу, пока масло не вкачаешь и стоит копейки маны. хорошо тех же слабых стрелков выносить, если не все отряды получилось заблочить своими войсками. ну и мне периодически не везло - на 2м лвле не попадалось ни молнии, ни айс болта, ещё для воинов может выходить так, что запустить 2 стрелы по урон/мана выгоднее чем эти спеллы 2го уровня, а когда маны мало - надо сильно экономить.

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Защита от огня может быть полезна при армагеддоне

  • @Podotrad
    @Podotrad 5 місяців тому

    Вызов лодки здря обидели. Два ваших "но" рассыпаются последовательно 1. "Лошок" будучи недалеко от верфи строит лодку за 10 досок и 1000 злотых
    2. Заклинание вызова лодки можно повторять до скончания маны, если вызывающий её герой действительно с большой буквы "Г", динозавр таки появится не во второй так в третий раз.
    А вот что наложение К.кожи и щита имеет накопительный эффект, не знал, тут спс.

  • @maxkeehl8514
    @maxkeehl8514 3 роки тому +1

    Смотрел весь рейтинг в обратном порядке. Со всеми был согласен, но вот с 1 уровнем всё как-то очень мимо. Ускорение я бы поставил на 1 место с замедлением, ибо замедление бесполезно, если вражеский герой сразу же кастует ускорение. И это только 1 пример.
    Про остальные заклинания вообще молчу, там можно запилить отдельный видос)

    • @Inovator1911
      @Inovator1911 3 роки тому

      ну замедление как раз и сбросит ускорение вражеского героя, что не так и плохо, может дать ситуацию, когда твоя армия ходит дважды подряд, так что тут полезность примерно равная
      Но вот в битвах с нейтралами(до вражеского героя ведь ещё надо как-то дойти) замедление гораздо более полезное заклинание, так что тут всё по делу

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Я бы поменяла местами просмотры воздуха/земли с каменной кожей и проклятьем. Потому что каменная кожа хоть и слабее щита, но всё таки защищает от стрелковых атак (а это важно!) и при прокачанной магии земли оно массовое. Когда кругом много стрелков, это просто маст хев. Проклятье тоже может здорово помочь. Даже если нет экспертного огня, ты можешь сильно порезать урон от какого-нибудь сильного моба. Сюда же я добавила бы и жажду крови - хорошее усиление, особенно для стрелков, которые обычно защищены другими юнитами, но стрелять начинают сильнее. А без просмотров воздуха/земли реально прожить можно. Я так их вообще никогда не использовала

    • @fluffy_polar_fox
      @fluffy_polar_fox 2 роки тому

      Стрелки не начинают стрелять сильнее, они врукопашную начинают бить сильнее, что, учитывая штраф у большинства из них, не особо помогает. Для усиления стрелковой атаки есть точность 3 ур.

  • @МаксВоронін
    @МаксВоронін 5 років тому +6

    Неужто каменная кожа так плоха? Увеличивает броню тобишь универсальная защита как от стрелков как и ближников

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      А кто сказал, что она плоха?! Покажи и я первый брошу в него камень) Это хорошее заклинание. Особенно при экспертной земле. Но на мой взгляд, проигрывает по полезности тем чарам, которые я разместил выше.

    • @МаксВоронін
      @МаксВоронін 5 років тому

      А от антимагия она при любых раскладах только один стак кроет а защита от стихий все при експерте тобишь имеет смысл пользоться например защитой от воздуха и земли ибо в этих школкх самые дамажжащие заклинания.

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 4 роки тому +2

      @@AntikvarG Щит не защищает от стрелков. Еще эффективность каменной кожи зависит от защиты героя и атаки его противника.

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

    Лично как по мне, среди 1 уровня лучшее Благословение, особенно на тех юнитах, где разброс большой.
    Замедление не всегда поможет тебе выиграть бой.
    Конечно благословение тоже не даёт 100% шанс победы, но убить врага помогает в разы лучше.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

      С ним разве что лечение может побороться

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

      Лечение и проклятие достойны 2 места.
      Уж что-то, а лечение явно полезнее будет, если против тебя герой с кучей противных проклинающих заклинаний, а проклятие так и вовсе рядом с благословением должно быть, ибо имеет схожий эффект.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

      Абсолютно бесполезных заклинаний в игре нет...ну разве что гипноз...ну ещё убрать препятствие не очень...

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

      Под конец добавлю, что эксперт вода, это максимальный урон, снятие проклятий, и клоны мощных отрядов.
      Вполне годный навык.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 роки тому

      В "идеальной" гм всё же надо вместо просмотра, поставить проклятие.
      Тогда всё по фен-шую, себя ускорил, врага замедлил, себя благословил, врага проклял, кинул щит и стрелы.

  • @АртёмХрамов-ю5р
    @АртёмХрамов-ю5р 4 роки тому

    Если у противника много стрелков, то как без каменной кожи не очень. Если конечно нет возможности заблочить стрелков. Да и забывчивость не всегда работает, против личей, к примеру.

  • @piton2k
    @piton2k 4 роки тому +1

    А подскажите пожалуйста, а благословение от жажды крови чем отличается? 🤷 Пересмотрел, но так и не понял 🤔

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +2

      Благословение - это максимальный урон для отряда. Жажда - это прибавка показателя атаки при рукопашных атаках.

  • @Kuzeldur
    @Kuzeldur Рік тому

    Часто играю против компа на островах, частенько пользуюсь)

  • @Kama3d
    @Kama3d 10 місяців тому

    Интересно, а удар дракона на 2ю клетку на сквозь считается мили, т.е. шит работает в таком случае?)

  • @Egoooooor
    @Egoooooor Рік тому

    если магическая стрела относится сразу ко всем школам магии, то как на неё реагируют элементали?

  • @foobar-fhky
    @foobar-fhky Місяць тому

    Видео старое, но все же напишу. Не используйте, пожалуйста, сочетание убористого текста, темного цвета и темной обводки. На малых экранах это все плохо читается. А так качество материала топ, спасибо

  • @ekb7062
    @ekb7062 4 роки тому +1

    А что будит если накинуть на юнита ослабление и благословения? Работать будит ток последнее накинутое заклинание или все эффекты сбросятся? Поскольку они же противоречат друг другу.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +1

      Слабость и благословение не противоречат друг другу и будут действовать параллельно. А вот благословение и проклятье действительно противоречат. И в этом случае наложенное вторым заклинание
      будет отменять эффект первого.

    • @rnjnj80
      @rnjnj80 4 роки тому

      @@AntikvarG Полагаю, помимо благословения / проклятья и ускорения / замедления также должны отменять друг друга заклинания радость / печаль и удача / неудача. А вот отменяют ли друг друга жажда крови или точность и слабость?

  • @maratlebedev8457
    @maratlebedev8457 Рік тому

    Смысл есть, если следующим ходом ты кастуешь Армагеддон, или соперник собирается его кастовать

  • @АлександрАлександр-й8к9й

    С проклятьем не согласен, например бьётся с 1000штормовых элементалий накалдываешь проклятье и все легко!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Только при наличии экспертного огня. Ты при прокачке героя всегда берешь огонь, чтобы кастовать массовое проклятие?

    • @АлександрАлександр-й8к9й
      @АлександрАлександр-й8к9й 5 років тому

      @@AntikvarG Конечно это заклинание не супер но на 3 место думаю можно было поставить

    • @АнтонТвардовский-г4и
      @АнтонТвардовский-г4и 4 роки тому +3

      @@AntikvarG вполне можно брать ради берсерка против ангелов в лейте например

  • @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч

    Скажите пожалуйста, а что значит кастовать? А так в целом все круто, очень доступный ролик для новичков. Познакомился с героями еще в детстве, на своем первом ПК 133 мегагерца первопне, не сразу зашла игра, но стоило только углубиться в механику, меня было не оторвать от экрана. И время с героями летит незаметно)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому

      Кастовать - это означает накладывать заклинания. А насчет времени точно подмечено)

    • @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч
      @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч 4 роки тому

      @@AntikvarG спасибо) ваши ряды пополнились новым фоловером)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому

      Добро пожаловать на канал!

  • @Vladimirvulkan
    @Vladimirvulkan 2 роки тому

    Кто то когда то делал видео,где сравнивал и кожа выиграла у щита и я удивлен был.Может это на мелких ютитах,не знаю

  • @vitvort3289
    @vitvort3289 Рік тому

    Лечение повыше должен быть. Если ослепляет, то как тогда.

  • @lkghost7
    @lkghost7 5 років тому

    ну каменная кожа против стрелков и как дополнительное усиление если в боях с противником есть плащ против магии 3 4 5 уровня, то это может сильно зарешать, а лечение в некоторых случаях будет являться топ магией, причем таких ситуаций не так уже и мало, достаточно сказать что оно снимает слип, а вот если не будет лечения то это может закончится печально. хотя есть диспел но при массдиспеле может стать полностью бесполезной.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Все так и есть. Но вот скажи свое мнение: соотнеси между собой щит и каменную кожу. Для тебя это равнозначные заклинания? Или какое-то лучше?

    • @lkghost7
      @lkghost7 5 років тому

      @@AntikvarG Щит лучше, применяется чаще, но они по сути дополняют друг друга, но вот начало осады можно начать с каменной кожи например, если доступны только 1-2 уровень.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      По сути да, дополняют. Но я тоже считаю, что щит полезнее и чаще используется. Поэтому я и поставил кожу ниже. Такой логикой я и руководствуюсь, когда эти рейтинги делаю.

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 5 років тому

      Поэтому я всегда хожу со сферой запрещения. И не парюсь

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 5 років тому

      @@AntikvarG а со сферой запрещения эти все ваши заклинания вообще не эффективны

  • @ПашаПопов-м9з
    @ПашаПопов-м9з 4 місяці тому

    ОООООчень странно что каменная кожа которая так же примерно снижает урон на 30% плюс ещё и от стрелков стоит на две позиции ниже, хотя должна быть явно выше щита!)

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Строим БЕСЯЧУЮ гильдию магов 1 уровня 😠😡🤬
    Защита от воды
    Защита от огня
    Вызвать лодку
    Жажда крови
    Проклятье
    Снятие заклинаний
    Наслаждайтесь своим разочарованием! 😄

  • @АнатолийКаталонец

    Я бы ускорение ставил в один ряд в замедлом. Так как по сути контрит вражеское замедло, и наоборот. Каменку бы ставил со щитом в один ряд. Тем более сам же говоришь что связка хорошая.

  • @director_81
    @director_81 4 роки тому +4

    А что не сказал, что хаст отменяет массслоу и наоборот!?!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +5

      Вот что-то не сказал)) Для меня это как-то само собой разумеющееся. Но соглашусь с тобой - упомянуть про это стоило. Спасибо за дополнение!

  • @sxtana6392
    @sxtana6392 3 роки тому

    Я считаю что волшебная стрела на 1 месте.Но бой был классный.

  • @Nikosskiu
    @Nikosskiu 3 роки тому +1

    А если щит наложить на Никсов, то получается что у Никсов будет 90% защиты урона?

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  3 роки тому

      Нет. Эти проценты не будут плюсоваться. Щит позволит никсам получать на треть меньше от того урона, который по ним должен пройти.

    • @Sergei-yj9iu
      @Sergei-yj9iu Рік тому

      Ага,а если никсы под командованием Тазара на 20 уровне. Они вообще 100% уровня заблочат. 😂😂😂

  • @galator270
    @galator270 2 роки тому

    Ну защита от магии огня, может помочь пережить Армагеддон

  • @ВалерійТітович
    @ВалерійТітович 4 роки тому

    Ну на небогатых шаблонов, где всякими КЗ, КВ и просто магией высших уровней не пахнет, я бы играя за крепость взял бы после земли воду поверх воздуха. Благословление, забывчивость, масс диспел и самое главное телепорт. Воздуху на первых 3 уровнях кроме ускорения и просмотра воздуха и молнии предложить больше нечего. А молния для крепости не всегда полезна, особенно когда мейн воин. Тут лучше уже телепорт. Под вейтнутых ангелов порталим быков и забываем об их вейте)) Или же забывчивость на эксперте и эльфы оплота превращаются из мощи в хреновый милишный отряд. Гидры под блессом показывают чьи в лесу шишки в ульях. Масс диспел может защитить от армагеддона своим хитрым образом: если в первом раунда противник кастует массовую защиту от огня, то закрадываются мысли, что во втором раунде мы встретим армаг на голову. А если диспелл уберет защиту от огня, то возможно противник не будет кастовать армаг.
    Так что стихию надо выбирать с умом, отталкиваясь от своих сильных сторон. Ну кроме земли, земля форева)) Хотя иногда и огонь может быть сильнее земли. Если в игре ты выбил свиток с берсом или армагом или выучил их другим способом и можешь эффективно утилизировать, то глупо не взять огонь.

  • @Александр-д9о9щ
    @Александр-д9о9щ 5 років тому +5

    4 место лечение? а чем ослепление или масло снимать будем ? Вот...

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Так лечением или диспелом и будем)

  • @stas_v
    @stas_v 4 роки тому

    Спасибо!

  • @ДмитрийМинаков-к5п
    @ДмитрийМинаков-к5п 4 роки тому +1

    По поводу ускорения - не только ходить дальше, но и быстрее-что не мало важно

  • @МаксВоронін
    @МаксВоронін 5 років тому

    а когда 4-5 лв будет или там рулят не боевые заклинания полет дверь измерений городской портал

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Эти ролики обязательно будут, но уже в Новом году. Точнее по времени не скажу...

  • @wilfredajvengo3629
    @wilfredajvengo3629 2 роки тому

    Магическая стрела могла быть и пониже. Уж очень слабо она бьёт, я её только в детстве использовал, или по приколу.

  • @sasas1313
    @sasas1313 5 років тому +3

    Я не знаю конечно какие у вас там карты в пвп и есть ли разница в hota относительно предыдущих версий в плане заклинаний. Однако поставить замедление на 1ое место, уточнить что оно вполне себе соперничает с лучшими заклинаниями всех остальных уровней и следом на 2ое место поставить ускорение (которое как минимум контрит замедление, причем его можно заранее применить) и магическую стрелу, которая уже на третьей неделе становиться однозначно хуже чем выстрел стека лукарей и любой другой спел из листа топов, это немножко странно. Хрен знает, может я просто брежу)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      А может я)) Магия в игре - это же очень субъективно и ситуационно. Кто играет, что играет, с кем играет, как играет? Все это накладывает отпечаток на выбор и частоту использования заклинаний.

    • @maxodin1404
      @maxodin1404 4 роки тому

      Заклинания ситуационны. Ускорение лучше в тех случаях когда необходимо не дать убежать герою, или заблочить стек стрелков, замедление же более полезно при затяжной битве или в сражении с нейтралами, когда необходимо разводить юнитов ибо поле ограничено размером, отсюда замедление профитнее, т.к такие такие ситуации гораздо чаще, 80% времени ты бьешся с нейтралами в осталных случаях с сильными героями оппонента.

  • @ПаханПахан-я6ф
    @ПаханПахан-я6ф 4 роки тому

    Замедло явно на первое место не дотягивает. Все наверное уже и забыли что магия земли "имба" совсем из-за другого закла. Первое место должны делить по моему мнению, хаст, благо и проклятие.

    • @РоманЕвгеньевич-э9ю
      @РоманЕвгеньевич-э9ю 5 місяців тому

      Все пробития нейтралов сводятся к "замедлить - расстрелять". А это 95% игры.

  • @РоманЕвгеньевич-э9ю
    @РоманЕвгеньевич-э9ю 5 місяців тому

    Я бы даже сказал, что вся тактика игры Герои 3 сводится к замедлению. Без него как правило ГГ.

  • @daniilmarikhin7152
    @daniilmarikhin7152 5 років тому +1

    Жажда крови апнет тех же элемента лей воздуха сильней в случае удачного разброс как я понял а лечение в случае кучи бафов сработает лучше снятия чар

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 3 місяці тому

    Про вызов лодки какаято странная хрень. Кучу раз призывались чужие лодки🤷‍♀️

  • @---658
    @---658 2 роки тому

    Стрела сильно уступает ускорению, благословению.
    Стрелу бы убрал ниже.

  • @АлександрБратенков-х2ю

    👍👍👍

  • @Birobidzhaneiro
    @Birobidzhaneiro 5 років тому +2

    Я бы немного иначе расставил:
    Лечение, Снятие чар и Каменная кожа это 3-й Тир.
    Вызов лодки и Просмотры - 4-й.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +1

      Как вариант - почему и нет. Любой такой рейтинг всегда будет субъективен. Мой в том числе.

    • @Birobidzhaneiro
      @Birobidzhaneiro 5 років тому

      @@AntikvarG Ну по 1 и 2 тирам вопросов никаких))
      Но я вот что не понимаю. Почему те же разрабы Хоты так неохотно меняют магию? Если вообще меняли.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +1

      Они вообще довольно неохотно вносят правки в существующие игровые механики. Такое чувство, что им проще добавить что-то новое. По всей видимости это делается, чтобы сохранить аутентичность Героев в версии Рог Бездны.
      А насчет того меняли или нет ответ утвердительный. Замедление в последнем обновлении несколько пофиксили.

  • @kenobi6027
    @kenobi6027 4 роки тому

    Как понять, что какой то герой станет экспертом в какой то стихии?

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +2

      У каждого класса героев есть склонности получения той или иной стихии. Скажем, у некромантов высокий шанс, что предложат магию земли. Но 100% гарантии никто не даст.

  • @Hleb_hleb
    @Hleb_hleb 4 роки тому

    Вызов лодки огого!!!!!!

  • @lllyaccc9lll
    @lllyaccc9lll 5 років тому +4

    лечение мастхэв, стрелка не особо нужна

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому

      Нетривиальное видение. Это я насчет стрелки. А лечение-то, конечно, в книжке желательно иметь.

    • @lllyaccc9lll
      @lllyaccc9lll 5 років тому +1

      @@AntikvarG Ну слушай, стрелка слаба вначале по урону, лучше для выживаемости кастануть что-нибудь бафающее или дебафающее, тем более маны в обрез. По мере роста появляются другие дамажущие заклинания, более эффективные. На высоком уровне бьют взрывом, стрелка эт когда маны ток не нее осталось и когда нечего кастануть опять же из бафа-дебафа

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 років тому +2

      Не могу согласиться. Именно в начале игры наличие стрелки бывает очень важно. Конечно, при условии, что ты играешь за мага. Понятно, что в дальнейшем ее значение сильно снижается, а то и вовсе пропадает.

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 5 років тому +2

      @@lllyaccc9lll ну ну, поймают тебя на проклятой земле, тогда и скажешь, насколько бесполезна стрелка.

  • @ОксанаНекрасова-ь5ж

    А где заклинании?

  • @igelko
    @igelko 4 роки тому

    субъективно всегда предпочитал каменную кожу щиту. наверное, потому что +6 дефа, это больше 30% для большинства существ. ещё есть герои с этой специальностью, а вот для щита таких не помню.

    • @Alex_GLIGL
      @Alex_GLIGL 4 роки тому

      камнекожа эффективна может быть только если у тебя мелкоуровневые существа 1-2 примерно. А если повыше то всё равно Щит решает. 30% это огого.

    • @Razoomnick
      @Razoomnick Рік тому +1

      Там другая механика, урон считается от базового урона и разницы атаки атакующего и защиты защищающегося. Каждая положительная единица разницы увеличивает урон на 5%, каждая отрицательная уменьшает на 2.5%
      То есть, в лучшем случае урон уменьшается на 23%

  • @KostyaVict
    @KostyaVict Рік тому

    Я просмотрами воздуха и земли вообще никогда не пользуюсь. Есть же в меню "просмотр мира"

  • @sibedir
    @sibedir 4 роки тому

    Ну гайд по I уровню не понравился. Многие заклы я бы поставил иначе, да и описание бы многих дал бы подробнее - заклы I уровня имеют очень большую вариативность использования.
    Но комментарий всё-таки оставлю. Любой контент по Героям - ето харашо )))

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 роки тому +2

      Спасибо за поддержку канала!

  • @kraftnn7859
    @kraftnn7859 4 роки тому

    Ой как не согласен за Проклятие!!! Не,не так дело не пойдёт. Х с ним, с полезностью "Просмотров", но проклятье разом отбрасывакт атакуемого в конец очереди для атаки. Т.е. атакованый бьёт последним. Это огромный плюс, вы просто не знали о нём и не пользовались.

  • @rodman7759
    @rodman7759 4 роки тому +1

    Да уж, с камнекожей промашка вышла. Она должна быть минимум на 3 месте, если не на 2.

  • @ВвВ-ж7с
    @ВвВ-ж7с Рік тому

    Чувак, ты реально смешной. Ставить Просмотры земли и Просмотры воздуха вместо Лечения на 3-ье место может только олух.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  Рік тому +1

      И тебе хорошего дня специалист по героям)

    • @ВвВ-ж7с
      @ВвВ-ж7с Рік тому

      @@AntikvarG 🧱