ХоККу. С 2-мя "К". Хоку - это пережиток 16 века. С того самого века используеться термин "Хайку" Но это не доебка, просто как то давно увлекался этой темой. А ты реальный хайдзин )) И кстати только из-за особенностей русского языка, у русских могут быть хайку больше 17 слогов(это японский формат - у нас и англичан, да и почти у всех остальных - СЛОВ). А у тебя 17 ровно. Красавец. Давай еще что нибудь экспромтомтом !!!
Сегодня мне приснился странный сон. Я очутился в пустыне, и напротив меня стоял еврейский мужчина средних лет. Он назвал себя Иисусом и затем сказал лишь два слова. Два слова. Но они запомнились так сильно, что каждую секунду эхом в моей голове проносится это словосочетание. А сказал он: Час Пятнадцать. Как вы думаете, что это?
Шикарная игра, достойна наилучших оценок! После убогой Nioh, на которую лимит моего терпения иссяк через 3 часа игры, были большие сомнения на счет Sekiro: Shadows Die Twice. Уж очень опасался нового гемплэя в ниндзя стиле, т.к. соулсы мной были пройдены, в стиле щита-меча-переката, а в Sekiro щита нет, перекаты (увороты) не очень эффективны, а меч - ну тут будут противники которым срать на ваш меч. Первые 5-8 часов игры были сложными, все эти приемы заточенные на ловкость и реакцию давались не просто, но потом приноровился, открыл несколько новых навыков, и начал получать удовольствие от игры. Вообще, из боссов самым сложным для меня был финальный, раз 35 к нему бегал. Остальные же давались значительно проще, чем несколько мини-боссов, которых по 6-10 раз приходилось навещать. Проходил на клавиатуре, и ни разу не вспомнил про гемпад, не было сложностей. Зато вспоминал дарк соулс 3, где клавиатуру приходилось использовать как пианино, и удивлялся, как отлично настроено управление в Sekiro. В этой игре понравилось всё, без придирок, вообще. Но особенно боевка, которую построили на системе отражений, реакции игрока, и знании приемов. Именно за счет построения такой интересной боевой системы в Sekiro есть чувство ведения боя, ну то есть клацать наугад и спамить противника, здесь не годится, т.к. это будет самый не эффективный способ. Только познав боевку в Sekiro, я понял чего не хватало дарк соулсу, да и вообще, многим современным проектам. Игра топ, с удовольствием жду продолжения.
если вдруг кому интересно у босса на 9:19 в левой руке то ли ковер, то ли что-то типо того, никакими инструментами он не сбивается, но урон боссу наносится, если бить его с другой стороны, в принципе он при большинстве атак в конце делает разворот и в этот момент по нему вполне можно наносить урон
Самое интересное, что "пикачу" стадия у босса на котором ты сгорел проходится на раз-два перенаправлением в него молний. Как это сделать написано в комнате под боссом(там где мини-босс самурай).
Самое смешное что когда я дошел со мной сидел родственник прошедший игру и начал смеяться когда я убил его первую фазу. Ко второй у меня было пол хп и одна лечилка так я ещё и не знал как отражать молнии. В итоге уничтожил его за счёт медленного мув сета и он удивился
Решил посмотреть обзор на Секиру от Гальперова, но после слов "час пятнадцать", понял, что это не Гальперов вовсе! А мерзкое земноводное из эпохи палеозоя!!
Фишка на призрачной монахине (corrupted monk) в использовании расходника в виде гороха (snap seed) за одно использование минусует 10% хп. Но можно применить только 3-4 штуки
Кунгур блэт!(извини за фамильярность и мат, просто это сочетание нравится). Акция крутая, но интеграция немного неестественной вышла. Я понимаю что по требованию заказчика вставка рекламная должна была быть развернутой, но краткой она бы вышла привычнее. Что-то вроде "Переходите по ссылке из описания и вас появится возможность выиграть коллекционку игры ... . Все подробности там же."
Генерал Асина - это самый легкий босс, но при этом зрелищный. Вообще фромы гениальную таки боевку сделали. Тут реально 4 катки не добивал босса, чтобы насладиться. Нужно просто не бояться его и все время маршировать. В игре от всех красных атак не нужно убегать, а их нужно отбивать, это и есть комбо. Познай стиль, сохраняй спокойствие - даже когда на тебя направлено острие клинка.
Не знаю, указали этот совет в комментах, так что на всякий случай напишу (этот совет я прочитал на экране загрузки, хотя совет очень важный и сильно помогает): если просто стоять, зажав блок, это заметно ускоряет восстановление концентрации.
Все соулс игры это шедевры(в своём роде), особенно дарк соулсы. Но третья часть расставила все точки над и. Эта серия теперь высосана до основания, нужно же было что то новое придумать, вот и придумали.
Кстати, на Гэнитиро мой победный трай получился таким до банальности смешным, что я не поверил - у меня два раза подряд получилось заюзать рекомендацию по отражению молнии - т.е. в прыжке, когда он кастует молнию, прожать левую кнопку и отразить мать его молнию в него! до этого он меня постоянно ваншотил, а тут я как-то на уровне инстинкта прыгал в тот момент когда он кастовал (ладно, шучу, я на панике жал все кнопки и именно во время прыжка шла молния) и прожимал левую кнопку (ну тут не буду врать, паники не было, я просто внезапно вспомнил эти советы) - и знаете что? 1 отражение молнии стакает ему сразу половину урона концентрации!!!! половину, карл!!! я мать его на третьей фазе делал попыток 15, прыгал, скакал, уворачивался, экономил хилки, жрал эту обоссаную печенку угря и получил люлей, а тут - буквально сразу зашел - хоп, две молнии подряд, два отражения подряд, концентрацию сбил - хоп убил. это заняло секунд 15. сказать что я потерял дар речи - ничо не сказать. я еще минуты 2 не мог поверить, как так получилось.
без парирования маловероятно, а вот без потерь хп или без удара по врагам - только атаки сверху, стелс и перри со смертельными ударами - это вполне ожидаемо и все это на бананах
@@kapowertag9616 так он безголового бьёт с конфетти. Это же минибосс. А падшая монахиня и так неплохо убивается без конфетти. (дальше спойлер) Эту же монахиню только трехфазную много усиленную версию Секиро встретит позже.
Часто забываешь парировать и начинаешь уклоняться от огромных врагов. Кажется что удар рогами от огромного быка или гигантской нагинатой нереально отразить своей короткой катаной ))). Хотя в игре можно.
Спасибо за обзор, честное мнение, не то, что другие ноют, что игра кривая (оправдывают свою рукожопость), молодец. Я сам много умирал и разбиралса, как играть, игра сделана отлично
В этой игре к каждому боссу и мини-боссу есть своя тактика и стиль. Если позадротить и научиться играть, то бой выглядит прекрасно, как в японских фильмах(по-большей степени как манга с тентаклями). В этой игре нельзя играть по стилю DS и Bloodborn. Например есть мини-боссы по котором даже не нужно бить, а просто отражать удары. Но лор и сюжет, по сравнению с предыдущими играми, явно сильно проигрывает. Ну и зачем-то убрали сеть, что шаг назад.
Только вот к сожалению на такой комплексной боёвке сразу становится заметна вся криворукость их кодеров или странные решения. Про прилипающие атаки уже было сказано, про несрабатывающий блок тоже, про нечитаемые атаки от 3 лица я уже добавлю от себя. Каждый раз драться с 10 мобами, чтобы очистить арену для битвы с мини-боссом, после смерти - это вообще очень интересно. Неинтересный лут туда же. Да в принципе я уже готов иссэ написать по этой игре, жаль только минусов там будет много. P.S. Психованный бык, наверное, худший босс за последние 10 лет.
@@zakkondor6243 зажимаешь его в угол. Встаешь к его задней левой ноге. Он пытается отмахнуться головой, но не дамажит а просто слегка двигает тебя. Просто бьешь в эту ногу. Все. Ни парирований, ни перекатов не надо.
В футаже под полоской здоровья дебаф от Bell demon, который делает и без того самую сложную игру от фромов еще в сложнее. Этот дебаф ты получаешь добровольно и в любой момент можешь убрать его. Вопрос, это такой способ мазохизма у автора видео?
Уже прошел. Она и правда очень сложная, даже как ветерану Соулсборна, Нио и Полого Рыцаря. Но при этом очень крутая и интересная! Моя персональная игра года.
самая большая проблема игры - это ВАНШОТЯЩИЕ(ТУ-ШОТЯЩИЕ) "БОССЫ"(с 2 и более полосками здоровья). В итоге игра просто не прощает ошибок. В соулсе у тебя было 3-4 удара чтобы понять как воевать с ним, и попробовать разные варианты. Тут же: хоотические метания по карте, где ты заостряешь внимание не на заучивании приемов босса, а на том чтобы не отъехать от любого его удара. Если попробовал не ту тактику(блок, прыжок, отскок, контблок) против одного из его приемов - скорее всего!, добро пожаловать к костру. Также проблема с лутом и расходниками. В основной массе лут на карте = это и есть расходники. В магазинах он продается в очень ограниченном количестве, по крайне первые 5 часов игры. В итоге найти и купить вы можете в общей сложности, к примеру, 20 лечебных дроже, а за бой вы тратите максимум(3). Умножаем на средне статестическое количество траев - 10-20(да да 20). И получаем что тратим мы намного больше чем можем найти или купить, и это на одного босса(мини босса). Как по мне нужно было делать вещи и лут ОТКРЫВАЕМЫМ: нашел где то(в тайнике, в квесте от НПС, за убийство особых мини-боссов ) - получи возможность покупать их у торговца. А вот дальше либо за деньги покупать, либо в определеных локациях с врагов по мимо денег падали "эмблемки", которые давали бы возможность купить определенный товар. А так бережошь эти расходники ка зиницу ока - ибо пока не выучишь патерн атак, любая конфетка с бафом - просто улетит в трубу(унитазную). И все это искусственно усложняет игру. Есть еще много всего что хотелось бы написать, но долго и не охото...
считаю секиро отличным соулс лайком только из-за того, что тут не надо париться по-поводу оружия и шмоток. Но без гринда в играх хидетаки не обошлось. Если планировать дойти до нг+7 ( выше нет смысла), то придётся собирать маску и просто гриндить на силу атаки. Благо ближе к финалу есть отличный спот, где это отличное делается. Если нг+1 не сильно так будет чувствоваться нехватка атаки, то на нг+2 уже прилично будет ощущаться. Сила атаки влияет не только на урон, но и на заполнение шкалы концентрации у противника. И если кто-то читает мой коммент, то дам вам совет, как дошли до финала на нг+1, то не торопитесь идти убивать деда иссина ( и всегда идите на долгую концовку). Советую идти в самое начало к костру "лестница смерти" и по стелсу до моста вырезать всех подряд. Попутно активируя шар духов. Ещё про демона гнева не забывайте. Гайды по фарму экспы имеются на ютубе. И именно про этот момент там говорят (точнее спот для фарма) У игры минусов нет. В основном плюсы. И самое главное, тут адекватное управление для клавомыши. В прочие игры хидетаки невыносимо играть на клаве. Только на геймпаде комфортно( лично проверял) Хотя для себя я отметил пару минусов. 1- при первом прохождении вполне реально заблудиться. Так же советую посмотреть гайд, как получить колокольчик отца ( это +1 халявная сила атаки. Хотя для кого как. Для меня батя филин не такой уж и сложный босс) 2- бесполезность второстепенных квестов. Только два второстепенных квеста полезные. Это квест у эммы на секретную концовку ( связанную с колокольчиком отца) и квест у тэнгу (иссина). Хотя квест тэнгу ближе к основному сюжетному квесту
Секиро моя первая игра от фромов, и у меня только 2 претензии 1 - враги респавнятся по любому чиху. 2 - для призрачных врагов нужны чëтовых божестаеные конфети! КОТОРЫЕ В ПРИДАЧУ БЫСТРО ТЕРЯЮТ ЭФФЕКТ СВОЙ.!
Мне кажется, это очень полезные игры, так как тренируют не только скилл, но и терпение, выносливость, выдержку. Это очень ценные качества в повседневной жизни, согласитесь?
@@sonikamidnight7952 Это смотря как воспринимать игру, как тренировку или как "казуальную книжку". Но вы правы, людям с расшатанной психикой действительно не стоит даже начинать.
@@Zero-hm5bm Да вы задрали, секта свидетелей чемоданов. Я под обзором Left Alive видел коммент, что Гальперов не разобрался в игре и оценка Мусор проплачена. Обзорам от СГ вообще оценка не нужна, всё понятно из текста.
@@Zero-hm5bm по тридцать повторили, что эти оценки не были куплены. Мафия действительно зашла Лоеву (напомню, игра была на грани проходняка и похвально). Колда действительно понравилась Кост, которая фанат серии, тут ничего удивительного. А о оценке BFV даже Кунгуров в своем блоге расписал, там сыграло много факторов, но суть одна - Бурдуков оценку ставил честно.
Мини-боссы здесь реально дают стране угля... Завалил такой бабушку (которая по началу казалась сложной), но потом встретил бык и подумал - "ВАТ?" Окей, по концовке оказался более-менее. Встретил копейщика (который протез-копье охраняет) .... КАК ЖЕ ГОРЕЛО! (какое-то время даже нереально казалось, оказалось - показалось) Потом нашел еще несколько мини-боссов которых пока вообще не ясно как бить, но там нужно подумОть. п.с.- игра умеет раз за разом ломать увереность, что более попо-воспламеняющего босса (или мини-босса) уже не будет.:)
@@TheEpigramma пытался так мини-босса копейщика бить, в итоге оказалось проще через чередование блока и удара. (а вот бабку примерно по такому же принципу бил, только я после рывка делал 1 удар и повторял - таким образом большая часть её действий сбивались) п.с.- каждый находит для себя способ которым ему проще.) (я пока чередую разные подходы)
Кстати те, кто мучился с коротким клинком против босса-копейщика, могут потом позлорадствовать с самураем с 6:45. С использованием протеза "Копье", ага.
Павшую Манахию нужно с начало довести полоску хп ближе к середине, а после этого уже накапливать ему урон концентрации. Потому что драться с ней не так уж и трудно на самом деле
Воот, та же история, по началу думал, что в дарксоулс попал, тыкал, тыкал и не понимал, где дамаг, а потом где то в игре прочитал, что "шиноби засыпают противника градом атак, сбивая его концентрацию" и до меня дошло, что я что то делаю не так) 20-30 смертей от рук "охотника на шиноби" и я додумался спамить, правильно нажимать блок и ногой блокировать неблокируемые атаки. Кстати конь пока что для меня самый крутой босс в этой игре и не из за его сложности(прошел с первого раза), а из за красивого мувсета, фраз, которые он выкрикивает, ну и модельки. А ну и рыцарь доставил, но я так и не понял про "Сегодня мой сын получит Воду"
Этот чемодан называется "Божественное Конфети" - оно поджигает меч фиолетовым пламенем( как у тебя в сражении с безголовым) и позволяет наносить урон по призракам
Хе-хе... На рассказанной боссе с молнией пришлось выучить контратаки микири. Выучил и с ними все пошло куда легче. Странно что многие летсплейщики этого не сделали.
полностью согласен с экспириенсом Васи, сначала было супер изи валил всех с пары парирований, к середине игры стало сложно, а к концу была такая боль что словами не описать, иногда врагов тупо пробегал мимо лишь бы не драться с ними. Генитиро убил попытки с 30, но 3 фаза не вызвала никаких проблем, а вот первые 2 я никак не мог осилить. А ласт босс это вообще отдельное извращение про которое даже вспоминать не хочется
а вот кто действительно вызвал лютейшее возгорание это минибосс на 5:00 эту тварь я убил попытки с 50, одни супер удары в тайминг которых я вообще никак не мог попасть
twice.rocketbank.ru/ - закажи бесплатную карту и выиграй коллекционку Sekiro: Shadows Die Twice!
Не хочу.
Низафто!
Хорошо что не тиньков, хотя бы.
@@DeadRaven92 Не расслабляйся. Если забашляют, то и их за милую душу прорекламируют.
Антон Ильич А в чём проблема? На самом деле нормальный банк, дающий ещё больше плюшек для геймеров.
В этой игре фромы дали тебе 2 жизни не для того, чтобы у тебя был лишний шанс, а чтобы ты страдал умирая в два раза чаще.
Как говорится в великом хоку:
Настоящий синоби, в период сенгоку,
не пользуется картой рокет-банка
Сакуры цветут.
ХоККу. С 2-мя "К". Хоку - это пережиток 16 века. С того самого века используеться термин "Хайку" Но это не доебка, просто как то давно увлекался этой темой. А ты реальный хайдзин )) И кстати только из-за особенностей русского языка, у русских могут быть хайку больше 17 слогов(это японский формат - у нас и англичан, да и почти у всех остальных - СЛОВ). А у тебя 17 ровно. Красавец. Давай еще что нибудь экспромтомтом !!!
@@mosquitosv5591 16 слов вообще-то. Рокет-банк - одно слово
оч круто
Какие ещё карты? Лучше сразу харакири
@@Scotl правильно - сепуку, юный Ронин)
Самое забавное в этой игре - это то, что в неё сложней всего играть именно фанатам Dark Souls, лол.
потому что перекат не работает, и ещё куча отмазок XD
Mayt, да, божественный перекат была имба - + щиты.
@@mayt7599 Иногда работает (бабушку и конного ссовца довольно просто побить на перекатах.:) )
@@kiranis2174 до бабки не дошёл, а с конным работало ровно до первой пиздячки) в итоге оказалось проще и полезнее парировать)
ты прав,старые привычки очень мешают)
Ну хоть один шиноби не хочет стать Хокаге.
А ты у него спрашивал?) может он хочет , но не говорит).
Ну так хокаге хотели стать только Киба да Наруто🌚
Я не понел,это типо прикол?
@@sleepy_dino221 наруто убил кибу впечатав лицом в бетонный пол во время экзамина на чунина
@@sleepy_dino221 а Саске?
Ждём от Коэльного ЧАСПЯТНАДЦАТЬ в этой игре.
хотя бы час пятнадцать Иссина Асина)))
Сегодня мне приснился странный сон. Я очутился в пустыне, и напротив меня стоял еврейский мужчина средних лет. Он назвал себя Иисусом и затем сказал лишь два слова. Два слова. Но они запомнились так сильно, что каждую секунду эхом в моей голове проносится это словосочетание. А сказал он: Час Пятнадцать. Как вы думаете, что это?
главное чтоб за дверь пояснил
@@okhotakrepkaya я думаю, это не Иисус, а гиганское стометровое чудовище эпохи палеозоя
@@cupoftea218, коалозавр
Игру смело можно назвать Sekiro shadow die 9999999 times.
Vitaliy Gykaviy ебанутся в том что в 2к19 году купив секиру, я смотрю как люди проходит игру!! Это пиздец просто
Именно.
Sekiro shadow die a lot of fucking times
Dies)))
Шикарная игра, достойна наилучших оценок!
После убогой Nioh, на которую лимит моего терпения иссяк через 3 часа игры, были большие сомнения на счет Sekiro: Shadows Die Twice. Уж очень опасался нового гемплэя в ниндзя стиле, т.к. соулсы мной были пройдены, в стиле щита-меча-переката, а в Sekiro щита нет, перекаты (увороты) не очень эффективны, а меч - ну тут будут противники которым срать на ваш меч.
Первые 5-8 часов игры были сложными, все эти приемы заточенные на ловкость и реакцию давались не просто, но потом приноровился, открыл несколько новых навыков, и начал получать удовольствие от игры. Вообще, из боссов самым сложным для меня был финальный, раз 35 к нему бегал. Остальные же давались значительно проще, чем несколько мини-боссов, которых по 6-10 раз приходилось навещать. Проходил на клавиатуре, и ни разу не вспомнил про гемпад, не было сложностей. Зато вспоминал дарк соулс 3, где клавиатуру приходилось использовать как пианино, и удивлялся, как отлично настроено управление в Sekiro.
В этой игре понравилось всё, без придирок, вообще. Но особенно боевка, которую построили на системе отражений, реакции игрока, и знании приемов. Именно за счет построения такой интересной боевой системы в Sekiro есть чувство ведения боя, ну то есть клацать наугад и спамить противника, здесь не годится, т.к. это будет самый не эффективный способ. Только познав боевку в Sekiro, я понял чего не хватало дарк соулсу, да и вообще, многим современным проектам.
Игра топ, с удовольствием жду продолжения.
Говорят,что на небесах только и ходят,что легенды о ЧАСПЯТНАДЦАТЬ...
4:19 - School 13 вспомнил и Игрооргии в том числе
-А кто такой шиноби? Шиноби - это е*анный ниндзя, бл*!
если вдруг кому интересно у босса на 9:19 в левой руке то ли ковер, то ли что-то типо того, никакими инструментами он не сбивается, но урон боссу наносится, если бить его с другой стороны, в принципе он при большинстве атак в конце делает разворот и в этот момент по нему вполне можно наносить урон
Это как будто Mini-ninjas на максималках. Кто играл, тот поймет, насколько похожа Секиро на неё.
А ведь рил, особенно вспоминая фазных боссов
Я кстати тоже невольно вспомнил про эту игрушку когда проходил секиро
Самое интересное, что "пикачу" стадия у босса на котором ты сгорел проходится на раз-два перенаправлением в него молний. Как это сделать написано в комнате под боссом(там где мини-босс самурай).
забавно, что я не понимал, для чего эта надпись на этом этапе прохождения)
Самое смешное что когда я дошел со мной сидел родственник прошедший игру и начал смеяться когда я убил его первую фазу.
Ко второй у меня было пол хп и одна лечилка так я ещё и не знал как отражать молнии. В итоге уничтожил его за счёт медленного мув сета и он удивился
Sekiro - Omae wa mou shindeiru.
Я -Nani?!
*Замечают вас довольно резво*
так же на фоне показывается разлетающийся костер с кастрюлями за спиной НПЦ который не соизволит обернуться
Час 15 , привет, Коэльный
Уже наш русский чувак обновил вр. Он прошел игру за 50 минут.
@@ilnar198 дело в меме, а не во времени за которое игра была пройдена🙃
Когда он прокричал, что ШИНОБИ - ЭТО ЕБАНН*Й НИНДЗЯ, я прослезился и вспомнил старые добрые обзоры от Игрооргии.
6:23 БЕЗЫМЯННЫЙ КОРОЛЬ В ЗДАНИИ
Решил посмотреть обзор на Секиру от Гальперова, но после слов "час пятнадцать", понял, что это не Гальперов вовсе! А мерзкое земноводное из эпохи палеозоя!!
в чем прикол?
@@longardfz8762 karmikkoala вбиваешь на твиче и Ютубе и смотришь все, что связано со спидранном Bloodborne, ну а там далее сам разберешься)))
Опа,отсылки на Коэльного 3:18
Моя мечта встретить вашу команду Stop Game и лично пожать вам всем руки вы просто невероятны вы больше чем молодцы СПАСИБО ✔️
Фишка на призрачной монахине (corrupted monk) в использовании расходника в виде гороха (snap seed) за одно использование минусует 10% хп. Но можно применить только 3-4 штуки
9:26 Божественное конфети которое даётся перед первым босом всадником: ну да ну да, пошёл я нахер
Кунгур блэт!(извини за фамильярность и мат, просто это сочетание нравится). Акция крутая, но интеграция немного неестественной вышла. Я понимаю что по требованию заказчика вставка рекламная должна была быть развернутой, но краткой она бы вышла привычнее. Что-то вроде "Переходите по ссылке из описания и вас появится возможность выиграть коллекционку игры ... . Все подробности там же."
Генерал Асина - это самый легкий босс, но при этом зрелищный. Вообще фромы гениальную таки боевку сделали. Тут реально 4 катки не добивал босса, чтобы насладиться. Нужно просто не бояться его и все время маршировать.
В игре от всех красных атак не нужно убегать, а их нужно отбивать, это и есть комбо. Познай стиль, сохраняй спокойствие - даже когда на тебя направлено острие клинка.
Столько видосов пересмотрел, но еще ни разу кроме одного стримера не видел, чтобы красную пометку отбивали, тупо убегают все )
-Кто такой шиноби?
-Шиноби это е*аный ниндзя бл*)4:19
-САСКЕЕЕЕЕЕЕ
-НАРУТООО
Не знаю, указали этот совет в комментах, так что на всякий случай напишу (этот совет я прочитал на экране загрузки, хотя совет очень важный и сильно помогает): если просто стоять, зажав блок, это заметно ускоряет восстановление концентрации.
То чувство когда гонял дарк соулс за персонажа без щита в лёгкой броне и на контратаках. Видимо готовил себя под секиро)
Шиноби листа, который станет Хокаге, таков мой путь ниндзя.
Ну можно поздравить фромов с тем, что у них вышла действительно новая игра, а не 6 часть душ.
Все соулс игры это шедевры(в своём роде), особенно дарк соулсы. Но третья часть расставила все точки над и. Эта серия теперь высосана до основания, нужно же было что то новое придумать, вот и придумали.
соулс игр 4 а не 5
@@НевидимкаНеувиденный Ну так-то их уже 6: Demon's Souls, Dark Souls 1-3 (не считая DLC), Bloodborn и Sekiro
@@greatwaller8538
ББ и Секира отдельные от соулс серий полноценные игры схожи да но все же не соулс. имею ввиду не клон соулс серий
@@НевидимкаНеувиденный ББ - это именно что клон(причём порезанный), а вот секиро - нет, об этом я и написал.
Кстати, на Гэнитиро мой победный трай получился таким до банальности смешным, что я не поверил - у меня два раза подряд получилось заюзать рекомендацию по отражению молнии - т.е. в прыжке, когда он кастует молнию, прожать левую кнопку и отразить мать его молнию в него! до этого он меня постоянно ваншотил, а тут я как-то на уровне инстинкта прыгал в тот момент когда он кастовал (ладно, шучу, я на панике жал все кнопки и именно во время прыжка шла молния) и прожимал левую кнопку (ну тут не буду врать, паники не было, я просто внезапно вспомнил эти советы) - и знаете что? 1 отражение молнии стакает ему сразу половину урона концентрации!!!! половину, карл!!! я мать его на третьей фазе делал попыток 15, прыгал, скакал, уворачивался, экономил хилки, жрал эту обоссаную печенку угря и получил люлей, а тут - буквально сразу зашел - хоп, две молнии подряд, два отражения подряд, концентрацию сбил - хоп убил. это заняло секунд 15. сказать что я потерял дар речи - ничо не сказать. я еще минуты 2 не мог поверить, как так получилось.
Ждём от задротов серии соулс прохождение без парирования.
Да ее как обычную соулс игру поламают к хуям!
и без смертей за час пятнадцать
без парирования маловероятно, а вот без потерь хп или без удара по врагам - только атаки сверху, стелс и перри со смертельными ударами - это вполне ожидаемо
и все это на бананах
Я не могу парировать боссов слишком быстры все приходится на отметках и блоках но никак не на парировании
Без парирования не пройти никак без багов. На пути один босс который проходится только парированием. У него гиперброня на получение урона.
Я так понимаю что у СтопГейма любимый удар в Секиро это "атака тени"
Чтобы наносить урон призракам нужно использовать божественное конфетти
7:37 палующий фиолетовым меч тебе не намекнул, что он это юзал?:)
Детскую присыпку
Артём Севрюков но не на боссе
@@kapowertag9616 так он безголового бьёт с конфетти. Это же минибосс. А падшая монахиня и так неплохо убивается без конфетти. (дальше спойлер) Эту же монахиню только трехфазную много усиленную версию Секиро встретит позже.
ПРОДАЛСЯ!
Но все равно лайк, колокольчик и ЧАС ПЯТНАДЦАТЬ.
Молодцы, что начали рекламу вставлять! Больше годного контента!
Игра, к которой в комплекте должен идти запасной гейпад, коробка успокоительных и промышленный огнетушитель. А я это еще и летсплеить вздумал
Судя по твоему каналу, ты уже начал записывать
На небе только и разговоров что о ЧАСПЯТНАДЦАТЬ!!!
что это?
Час 15, Час 15, коэльный приди!
А будет какое-то дополнение к обзору (после полного прохождения)?
Коэльный, канешно, зачет, но лайк за Боба Келсо и его 2 пальца
9:40 там есть специальные бумажки освященные, которые позволяют нормально духов дамажить
Alex Oni конфети
@@DrBaibaG точно
Для меня призыв Друга для сражения с Боссом это слабость,только Соло,только Хардкор
Дмитрий Зайчук дай по шучу. У тебя просто нет друзей?)
@@mohax45 у тебя плохой юмор...Во вторжениях призывал,но уже после сюжетки)
Часто забываешь парировать и начинаешь уклоняться от огромных врагов. Кажется что удар рогами от огромного быка или гигантской нагинатой нереально отразить своей короткой катаной ))). Хотя в игре можно.
@@igorigor4206 старые привычки игроков из дарк соулса
На двое 2023 год, а я уже в 20 раз смотрю этот обзор и все жду вторую часть которая никогда не выйдет :(
Спасибо за обзор, честное мнение, не то, что другие ноют, что игра кривая (оправдывают свою рукожопость), молодец. Я сам много умирал и разбиралса, как играть, игра сделана отлично
8:23 не надо было спойлерить эту локацию. Это один из лучших моментов в игре (особенно если ты еще не купил этот зонт) xD
А у меня уже был зонт на этом моменте, но я про него благополучно забыл. Страдал неистово :D
А я их как то без зонта прошел, просто бежал или отражал
В этой игре к каждому боссу и мини-боссу есть своя тактика и стиль. Если позадротить и научиться играть, то бой выглядит прекрасно, как в японских фильмах(по-большей степени как манга с тентаклями). В этой игре нельзя играть по стилю DS и Bloodborn. Например есть мини-боссы по котором даже не нужно бить, а просто отражать удары.
Но лор и сюжет, по сравнению с предыдущими играми, явно сильно проигрывает. Ну и зачем-то убрали сеть, что шаг назад.
Salvador Limones Фромам теперь в каждой своей игре,надо сеть делать? Игра сингловая и все.Привыкли бля в соулсах,на босов в десятером бегать.
По трейлерам думал, будет что то отличающееся от соулс серии (т.е. проще), а оказалась еще более поджигающая пятую точку :)
Про два больших пальца ето отсилочка к Бобе Келсо)
У кого два больших пальца и ему на всё плевать? Боб Келсо©
Про синих врагов, потусторонних -- предмет Конфети.
Только вот к сожалению на такой комплексной боёвке сразу становится заметна вся криворукость их кодеров или странные решения. Про прилипающие атаки уже было сказано, про несрабатывающий блок тоже, про нечитаемые атаки от 3 лица я уже добавлю от себя.
Каждый раз драться с 10 мобами, чтобы очистить арену для битвы с мини-боссом, после смерти - это вообще очень интересно. Неинтересный лут туда же. Да в принципе я уже готов иссэ написать по этой игре, жаль только минусов там будет много.
P.S. Психованный бык, наверное, худший босс за последние 10 лет.
Эссе
Изи босс
За задом быка бегать и всё кажется..... А так хз)
@@zakkondor6243 зажимаешь его в угол. Встаешь к его задней левой ноге. Он пытается отмахнуться головой, но не дамажит а просто слегка двигает тебя. Просто бьешь в эту ногу. Все. Ни парирований, ни перекатов не надо.
@@ИгорьКрылов-б1ф Потому он и худший. Его можно убить с помощью костылей, а на игровые механики он реагирует неадекватно.
Спешил пройти игру на обзор... и позвонил в колокол, чтобы враги стали мощнее, звучит разумно
В футаже под полоской здоровья дебаф от Bell demon, который делает и без того самую сложную игру от фромов еще в сложнее. Этот дебаф ты получаешь добровольно и в любой момент можешь убрать его. Вопрос, это такой способ мазохизма у автора видео?
это он его по ошибке поставил, не разобравшись что дебафф уже работает
Это было по незнанию, да. Сперва без него тоже не выходило победить.
@@frank129002 ты нашел клинок сабимару в секиро? если да не подскажешь где?
@@rayzel909 Крепость Асина, в большой комнате с мостиком посередине падай вниз, там стража гуляет, в соседней комнате клинок
@@YuryKhudyshyn подскажи плз, как нырять под воду, в Гугле не могу найти
1:55 жесткий стэлс это да, в двух метрах разносишь костер, переворачиваешь котел с козлом и тебя не видят и это хардкор...
Уже прошел. Она и правда очень сложная, даже как ветерану Соулсборна, Нио и Полого Рыцаря. Но при этом очень крутая и интересная! Моя персональная игра года.
Полый рыцарь? Это Blasphemous? О.о
Вот шутка юмора состоит в том, что я хоть и настрадался в секиро, но назвать его сложной у меня язык не поворачивается, вот такой вот парадокс.
Шутки про Sekiro: Геймпады Умирают Дважды уже были?
самая большая проблема игры - это ВАНШОТЯЩИЕ(ТУ-ШОТЯЩИЕ) "БОССЫ"(с 2 и более полосками здоровья). В итоге игра просто не прощает ошибок. В соулсе у тебя было 3-4 удара чтобы понять как воевать с ним, и попробовать разные варианты. Тут же: хоотические метания по карте, где ты заостряешь внимание не на заучивании приемов босса, а на том чтобы не отъехать от любого его удара. Если попробовал не ту тактику(блок, прыжок, отскок, контблок) против одного из его приемов - скорее всего!, добро пожаловать к костру.
Также проблема с лутом и расходниками. В основной массе лут на карте = это и есть расходники. В магазинах он продается в очень ограниченном количестве, по крайне первые 5 часов игры. В итоге найти и купить вы можете в общей сложности, к примеру, 20 лечебных дроже, а за бой вы тратите максимум(3). Умножаем на средне статестическое количество траев - 10-20(да да 20). И получаем что тратим мы намного больше чем можем найти или купить, и это на одного босса(мини босса).
Как по мне нужно было делать вещи и лут ОТКРЫВАЕМЫМ: нашел где то(в тайнике, в квесте от НПС, за убийство особых мини-боссов ) - получи возможность покупать их у торговца. А вот дальше либо за деньги покупать, либо в определеных локациях с врагов по мимо денег падали "эмблемки", которые давали бы возможность купить определенный товар. А так бережошь эти расходники ка зиницу ока - ибо пока не выучишь патерн атак, любая конфетка с бафом - просто улетит в трубу(унитазную).
И все это искусственно усложняет игру.
Есть еще много всего что хотелось бы написать, но долго и не охото...
Я хз, у меня уже НГ+7 (даже больше, немного), но меня боссы не ваншотят. Просто нужно убивать мини-боссов и хп прокачивать)
считаю секиро отличным соулс лайком только из-за того, что тут не надо париться по-поводу оружия и шмоток. Но без гринда в играх хидетаки не обошлось. Если планировать дойти до нг+7 ( выше нет смысла), то придётся собирать маску и просто гриндить на силу атаки. Благо ближе к финалу есть отличный спот, где это отличное делается. Если нг+1 не сильно так будет чувствоваться нехватка атаки, то на нг+2 уже прилично будет ощущаться. Сила атаки влияет не только на урон, но и на заполнение шкалы концентрации у противника.
И если кто-то читает мой коммент, то дам вам совет, как дошли до финала на нг+1, то не торопитесь идти убивать деда иссина ( и всегда идите на долгую концовку). Советую идти в самое начало к костру "лестница смерти" и по стелсу до моста вырезать всех подряд. Попутно активируя шар духов. Ещё про демона гнева не забывайте. Гайды по фарму экспы имеются на ютубе. И именно про этот момент там говорят (точнее спот для фарма)
У игры минусов нет. В основном плюсы. И самое главное, тут адекватное управление для клавомыши. В прочие игры хидетаки невыносимо играть на клаве. Только на геймпаде комфортно( лично проверял) Хотя для себя я отметил пару минусов.
1- при первом прохождении вполне реально заблудиться. Так же советую посмотреть гайд, как получить колокольчик отца ( это +1 халявная сила атаки. Хотя для кого как. Для меня батя филин не такой уж и сложный босс)
2- бесполезность второстепенных квестов. Только два второстепенных квеста полезные. Это квест у эммы на секретную концовку ( связанную с колокольчиком отца) и квест у тэнгу (иссина). Хотя квест тэнгу ближе к основному сюжетному квесту
Секиро моя первая игра от фромов, и у меня только 2 претензии
1 - враги респавнятся по любому чиху.
2 - для призрачных врагов нужны чëтовых божестаеные конфети! КОТОРЫЕ В ПРИДАЧУ БЫСТРО ТЕРЯЮТ ЭФФЕКТ СВОЙ.!
Обзоры от Гальперова самые лучшие.
Не обижай Дениса
Застрял на втором боссе... Где-то мы это уже видели. Может в DS2? Дим, признайся, у тебя проблема с цифрой 2? 😂
Как можно во втором дс застрять хоть на каком-то боссе…?
Игра БОМБА ! в серию Dark Souls вообще не играл... Blodborne зачет... А Sekiro БРАВО НЕТ СЛОВ !
Говорят, на небесах только и разговоров, что о час пятнадцать
3к часов игры в for honor дало результат.
Всего 6 смертей за игру.
Нет-нет, я не хвастаюсь.
.
.
Осталось только пролог пройти.
чет мне кажется ты мир дверь мяч
@@bravo1135 есть такое
На слове ректальный у меня включилась реклама танков
Мне кажется, это очень полезные игры, так как тренируют не только скилл, но и терпение, выносливость, выдержку. Это очень ценные качества в повседневной жизни, согласитесь?
А потом ты становишься овощем, ибо за всё время игры у тебя умерли миллиарды нервных клеток, а ты даже одну игру пройти не можешь)))
@@sonikamidnight7952 Это смотря как воспринимать игру, как тренировку или как "казуальную книжку". Но вы правы, людям с расшатанной психикой действительно не стоит даже начинать.
да, только если ты не нервный псих как я
9:19 про духов: есть конфетки которые повышают урон по духам
9:25 чемоданом споришь
11:25 на оценку никак не повлияло
???
По-моему, вполне себе Изумительная игра.
Ну свой чемодан за рекламу РокетБанка он получил, а оценка на СГ не продаётся.
@@upperkotya9698 Mafia 3: Согласен
Call of Duty: Infinite Warfare: Ну правильно
Battlefield V: И добавить нечего
@@Zero-hm5bm Да вы задрали, секта свидетелей чемоданов. Я под обзором Left Alive видел коммент, что Гальперов не разобрался в игре и оценка Мусор проплачена. Обзорам от СГ вообще оценка не нужна, всё понятно из текста.
@@Zero-hm5bm по тридцать повторили, что эти оценки не были куплены. Мафия действительно зашла Лоеву (напомню, игра была на грани проходняка и похвально). Колда действительно понравилась Кост, которая фанат серии, тут ничего удивительного. А о оценке BFV даже Кунгуров в своем блоге расписал, там сыграло много факторов, но суть одна - Бурдуков оценку ставил честно.
Единственная игра фромов, в которой я не хотел менять шмотки
Дико нравится как выглядит главный герой, мой личный топ-1 перс по дизайну
Не понимаю почему столько сравнений с Dark Souls. Эта игра намного ближе к Bloodborne, и по сути логично развивает то, что было заложено именно там.
Большинство фанатов дса уже повыкатывались перекатами из игры со слезами и нытьем, что доставляет.
Скажите пожалуйста что за наушники у Гальперова? 4:44
Мини-боссы здесь реально дают стране угля...
Завалил такой бабушку (которая по началу казалась сложной), но потом встретил бык и подумал - "ВАТ?"
Окей, по концовке оказался более-менее.
Встретил копейщика (который протез-копье охраняет) .... КАК ЖЕ ГОРЕЛО! (какое-то время даже нереально казалось, оказалось - показалось)
Потом нашел еще несколько мини-боссов которых пока вообще не ясно как бить, но там нужно подумОть.
п.с.- игра умеет раз за разом ломать увереность, что более попо-воспламеняющего босса (или мини-босса) уже не будет.:)
Практически все боссы и полу боссы проходятся кобинацией левый стик подиогонали в право во врага, кружок кружок (иногда 3 раза) R1 R1
@@TheEpigramma пытался так мини-босса копейщика бить, в итоге оказалось проще через чередование блока и удара.
(а вот бабку примерно по такому же принципу бил, только я после рывка делал 1 удар и повторял - таким образом большая часть её действий сбивались)
п.с.- каждый находит для себя способ которым ему проще.)
(я пока чередую разные подходы)
Там чем дальше, тем больнее будет😉
Кстати те, кто мучился с коротким клинком против босса-копейщика, могут потом позлорадствовать с самураем с 6:45. С использованием протеза "Копье", ага.
ЧАСПЯТНАДЦАТЬ так с этого момента поподробнее!
Мастера Роял гарда быстро покажут, кто тут папочка
Как же я орнул за Вьетнам ахаха
пока не узнал, что есть зонтик, так и не смог это место пройти :)
@@fogerex а мне каким то чудом удалось пробежать и не попасть под пули. Да я прям Борис Бритва)))
Не курит, не пьёт, ровно дышит, сильно бьёт! 😂😂😂🤣
Сколько же будет сейчас воплей и стонов про рекламу в обзоре =))))
Павшую Манахию нужно с начало довести полоску хп ближе к середине, а после этого уже накапливать ему урон концентрации. Потому что драться с ней не так уж и трудно на самом деле
Ещё однин подкаст гальперова, который почему-то называют обзором
Воот, та же история, по началу думал, что в дарксоулс попал, тыкал, тыкал и не понимал, где дамаг, а потом где то в игре прочитал, что "шиноби засыпают противника градом атак, сбивая его концентрацию" и до меня дошло, что я что то делаю не так) 20-30 смертей от рук "охотника на шиноби" и я додумался спамить, правильно нажимать блок и ногой блокировать неблокируемые атаки. Кстати конь пока что для меня самый крутой босс в этой игре и не из за его сложности(прошел с первого раза), а из за красивого мувсета, фраз, которые он выкрикивает, ну и модельки. А ну и рыцарь доставил, но я так и не понял про "Сегодня мой сын получит Воду"
Хотя игра сложная - но "жуть" привлекательная (затяжная)!
Я один ждал сравнение с Nioh
Будет больнее, чем не получить игра Bloodborne на ПК
Эксклюзив PS4 Forever
Ты шиноби !!!!
Наруто: Кто-то сказал ШИНОБИ ?!?!?!
4:41 Отсылка на Боба Келсо из "Scrubs"?
"... позволяет выжить в этом чертовом Вьетнаме!" )))
То чувство когда застрял на ебучем капитане...
Каком капитане?
@@greatwaller8538 первый мини босс. Самурай в тяжелой броне и с длинным мечом
Я просто мимо него прошёл, но там дальше великан ебучий)))
@@ДанилГоловчак-д4е а его обойти можно было? Я об него раз двадцать умер, пока не научился.
@@Cypher-sn3bt как убил то его? Я тоже застрял на нем, не хочется игру из-за этого дропать
Топ пранков про ЧАСПЯТНАДЦАТЬ вышедших из под Коэльного))
Лайк если на Гэнитиро Асине,ты научился отлично парировать)
Причём на первой драке с ним
Про "наверное это была крыса" соврал-таки. Агр спадает со временем, если с глаз скрыться, и мобы мирно возвращаются на свои места.
Зачем рассказывать про драконье поветрие если можно отрикламить дегро-карту
Этот чемодан называется "Божественное Конфети" - оно поджигает меч фиолетовым пламенем( как у тебя в сражении с безголовым) и позволяет наносить урон по призракам
Почему так хейтят секиро? Отличная же игра
4:19.. на улице 2021 год.. сейчас прохожу, прям предсказал мои слова🤣
Это лишь временные трудности.
Хе-хе... На рассказанной боссе с молнией пришлось выучить контратаки микири. Выучил и с ними все пошло куда легче. Странно что многие летсплейщики этого не сделали.
полностью согласен с экспириенсом Васи, сначала было супер изи валил всех с пары парирований, к середине игры стало сложно, а к концу была такая боль что словами не описать, иногда врагов тупо пробегал мимо лишь бы не драться с ними. Генитиро убил попытки с 30, но 3 фаза не вызвала никаких проблем, а вот первые 2 я никак не мог осилить. А ласт босс это вообще отдельное извращение про которое даже вспоминать не хочется
а вот кто действительно вызвал лютейшее возгорание это минибосс на 5:00 эту тварь я убил попытки с 50, одни супер удары в тайминг которых я вообще никак не мог попасть
Помню как я мучался на хранителях бездны в темных душах 3