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NO NECESITAS Fusion para modificar un STL

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  • Опубліковано 5 сер 2024
  • Verás cómo desplazar un agujero muy rápido en una pieza sencilla con tres aplicaciones diferentes. Sin necesidad de Fusion, convertir a sólido, borrar triángulos y toda la pesca.
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    norbertrovira.com/yt?v=218
    Modelo para descargar y explicación
    norbertrovira.com/no-necesita...
    ÍNDICE
    0:00 Las tres maneras y porqué
    0:22 App 1
    3:41 App 2
    9:18 App 3
    #fusion360 #fusion360español #tinkercad #stl

КОМЕНТАРІ • 24

  • @NorMaker3d
    @NorMaker3d  3 місяці тому

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  • @josecarloscarrion3652
    @josecarloscarrion3652 3 місяці тому

    Muchas gracias Norbert!! Qué bien explicas
    Saludos

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому +1

      Se agradece el cumplido, José Carlos!

  • @fbusna
    @fbusna 3 місяці тому +1

    Como siempre, muchas gracias por tu tiempo Norbert y compartirlo con nosotros. Saludos.

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому +1

      Un saludo Félix, algo de tiempo que ganas... 😂

  • @mikismarques83
    @mikismarques83 2 місяці тому

    Qué buen vídeo, también se puede hacer una pieza rectangular (alargada) con la medida de longitud que quieras, a modo de regla, colocarla con algo más de altura para poder tener la referencia de dónde termina y así poder colocar el agujero justamente donde termina el largo de ficha pieza (habiendo ajustado esa pieza en el borde de la base principal). Después borramos esa pieza/regla/referencia del objeto y quedaría solamente el agujero colocado justamente a la distancia que teníamos con la largura de la pieza que usamos para ese cometido y acabamos borrando. Un saludo y gracias por transmitir tus conocimientos.

  • @Antonio_OP
    @Antonio_OP 3 місяці тому

    Gracias por el video saludos

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому

      Un placer Antonio, gracias a ti por comentar!

  • @sergiolimachi9855
    @sergiolimachi9855 3 місяці тому

    Muchas gracias

  • @antoniorodriguez9819
    @antoniorodriguez9819 3 місяці тому

    Siempre se aprende algo nuevo, gracias

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому

      No te lo acabas lo que hay por aprender, yo estoy todos los días también 😉

  • @afo5924
    @afo5924 3 місяці тому

    Las horas que he perdido en fusion y triangulitos, ahora ya nunca mas. Cada dia descubres nuevas cosas de este programa, sobretodo cuando lo aprendes por tu cuenta.

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому +1

      Te tengo que dar toda la razón, porque en mis cursos eso y mil cosas más las enseño 😉

    • @afo5924
      @afo5924 2 місяці тому +1

      @@NorMaker3d Lo mirare, ahora no tengo tiempo ni para dormir jajaja.

  • @Andresse01
    @Andresse01 3 місяці тому

    los cursos pagos que tienes, son con el programa fusión 360 en español o en ingles? me interesa particularmente el Nivel 2. Gracias.

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому

      El Nivel 2 lo enseño hablando en español pero con la interfaz en inglés, aún no lo he rehecho. Doy un diccionario inglés-español y viceversa de todas las operaciones para manejarse un poco mejor...

  • @founcytrellez261
    @founcytrellez261 3 місяці тому

    primero que todo muchas gracias, tenia una duda, si no tengo habilitada la función de convertir los solidos en fusión 360,hay otra manera de hacerlo?

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому +1

      Sí, lo comento en el mismo vídeo que dejo tarjeta ahí mismo a un vídeo (es convertir a sólidos pero con triángulos)

  • @radiotbo4646
    @radiotbo4646 3 місяці тому

    Aumenta los lados del cilindro en tinkercad!! para que tenga mejor calidad

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому

      Ya lo hago ya normalmente, me lo he olvidado en el vídeo! 💩

  • @ElMachucaPapas
    @ElMachucaPapas 3 місяці тому

    No te a pasado que cuando exportas un stl de Fusion o de Blender y lo importas a TinkerCad cuando lo abres tiene muchos huecos y errores?? Y si lo exportas directo de fusion al laminador de la impresora no salen esos errores… pensaba que era error de mallas cuando estoy haciendo el modelo, pero si fuera así, en el laminador también me saldría el mismo error… no entiendo😅

    • @NorMaker3d
      @NorMaker3d  3 місяці тому

      Habría que ver el caso concreto. Los laminadores reparan mucha cosa por defecto y no estoy seguro que en esos casos muestre errores. No uso Blender pero por ejemplo si lo abres en Meshmixer te cantará unos cuantos, Fusion también al analizar en el modo de reparar...