Я сейчас по максимуму использую все навыки которые должны быть, и не только. Получается как бы несколько персонажей в одном: "раса" + "класс", "характеристики" и другие "бонусы", такие как "культура" и "биография". То есть создавая персонажа к примеру с "силой" и "телосложением", я могу взять гнома, и сделать всё вышеуказанном порядке. И он будет к примеру "Авантюристом", сохранив при этом "Силу" и "Телосложение". То есть недобрав очков до настоящего "Авантюриста" и даже "Волшебник" у меня "Лунный богоподобный", с телосложением "Аумауа", то есть, в характеристиках, я поставил ему даже силу для "Аумауа". Вот так я играю. Но я играю на самом лёгком уровне, ведь на мне болезненно отражается, когда моего персонажа или даже целый отряд убивают, и убивают постоянно. И я вот я хотел понять, что получится, если играть так? И никто не рассказывает о пассивках при получении каждого следующего уровня? Некоторые с удовольствием рассказывают о пассивке "Воина", "Второе дыхание". Но не упоминают о том что её как пассивку, можно взять любым классом. И таких общих пассивок много. Хотя там пишут честно для какого класса, та или иная пассивка. Но всё-таки любому классу они подходят. Можно выбирать на любой вкус. Они называются "Таланты". Помимо этого я хотел узнать, как будет отображаться такой персонаж после переноса сохранений во вторую часть? Будет как и тут с талантами? Или будет 2-х классовый. И + неуместившиеся таланты? Ответить
играю сейчас в эту игру и удивляюсь на сколько нужно было быть "мудрилой" чтобы так усложнить понимание механик этой игры. Серьёзно вот есть к примеру Дивинити первая или ориджинал син 2 ... я освоился в этих играх за день игры. Всё ясно, понятно.... Игра откровенный понос упоротых механик. Где магу нужна сила, а воину ловкость. Это реально выстрел в колено, т.к не будь я таким упоротым я бы уже давно дропнул эту душную гавну! ... и я себе представляю сколько тех кто клюнул на обложку, запустил поиграл часок и удалил нахрен этот бред.
Я сейчас по максимуму использую все навыки которые должны быть, и не только. Получается как бы несколько персонажей в одном: "раса" + "класс", "характеристики" и другие "бонусы", такие как "культура" и "биография". То есть создавая персонажа к примеру с "силой" и "телосложением", я могу взять гнома, и сделать всё вышеуказанном порядке. И он будет к примеру "Авантюристом", сохранив при этом "Силу" и "Телосложение". То есть недобрав очков до настоящего "Авантюриста" и даже "Волшебник" у меня "Лунный богоподобный", с телосложением "Аумауа", то есть, в характеристиках, я поставил ему даже силу для "Аумауа". Вот так я играю. Но я играю на самом лёгком уровне, ведь на мне болезненно отражается, когда моего персонажа или даже целый отряд убивают, и убивают постоянно. И я вот я хотел понять, что получится, если играть так? И никто не рассказывает о пассивках при получении каждого следующего уровня? Некоторые с удовольствием рассказывают о пассивке "Воина", "Второе дыхание". Но не упоминают о том что её как пассивку, можно взять любым классом. И таких общих пассивок много. Хотя там пишут честно для какого класса, та или иная пассивка. Но всё-таки любому классу они подходят. Можно выбирать на любой вкус. Они называются "Таланты". Помимо этого я хотел узнать, как будет отображаться такой персонаж после переноса сохранений во вторую часть?
Будет как и тут с талантами? Или будет 2-х классовый. И + неуместившиеся таланты?
Ответить
Очень информативно. Спасибо)
Спасибо👍👍👍
А ты с модом на графику играешь в этом видео?
спс
играю сейчас в эту игру и удивляюсь на сколько нужно было быть "мудрилой" чтобы так усложнить понимание механик этой игры. Серьёзно вот есть к примеру Дивинити первая или ориджинал син 2 ... я освоился в этих играх за день игры. Всё ясно, понятно.... Игра откровенный понос упоротых механик. Где магу нужна сила, а воину ловкость. Это реально выстрел в колено, т.к не будь я таким упоротым я бы уже давно дропнул эту душную гавну! ... и я себе представляю сколько тех кто клюнул на обложку, запустил поиграл часок и удалил нахрен этот бред.
Аха-ха, пуся не вывозит
🤣
2022
2024
2023
2028