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皆さんはどちらが勝つと思いますか?何個か動画の補足です。細かいところはご愛敬・銀英伝DNT版の動力は重力ドライブになっています(核融合炉よりも上の技術と仮定)・両軍の艦艇は、全部戦艦級、ドレッドノート級にしています(違う艦種含むと、動画が5時間になるためw)・両軍のエース級は無視しています。アンドロや銀英伝の旗艦級(ブリュン、ルッツ艦とか、貴族艦とか)
重力ドライブ……縮退炉?
宇宙船の性能って基本的にエンジンの性能で決まると思う。基本的に銀河系から出ない銀英伝艦隊(重力ドライブ)VSマゼラン星雲まで往復可能なヤマト艦隊(波動エンジン)内包するエネルギーの総量からしてヤマト艦隊の圧勝でしょう。
というかアンドロメダを加えていない点でかなり問題があると思う。
アンドロメダの重力子スプレッドを忘れてもらっては困りますな。中性子ビーム程度防ぎきってみせますよ。
その他考えるべき点ですが、優秀な指揮官がいなければ、ヤマトの脅威はそこそこ軽減されるかと(切り札とまではいかないが、強い)それと、銀河に艦隊運用させてみればいかがでしょう。ブラックアナライザーに指揮させれば(あれは優秀な指揮官には含まれないと思う)艦隊損耗率50%までは頑張ってくれますよ。あいつなら役に立たない航空戦力にブラックタイガー作戦させてくれますし。
そもそも銀河規模の国家と太陽系規模の国家が対等に衝突できる時点でヤバすぎるw
2199のガミラス艦隊が観艦式でほぼ揃えられる艦隊が一万前後揃ったけど、銀河帝国や同盟から見れば一個艦隊程度の数なんだよな・・双方正規の艦隊なら10万隻は動員できるからな(なお、貴族の私兵艦隊は除く)
指揮系統でいったら銀英のほうが優秀だと思った。でも戦力では敵わないな
3番艦の銀河がいれば勝っているんじゃない?
艦隊同士の決戦にすらならないというか戦う必要がありません。波動砲艦隊は10艦1編成程度で敵の中核惑星や補給基地にワープして波動砲を撃つだけです。10発もの波動砲を受けた惑星が惑星として機能できるとは考えにくいです。たとえ何十万隻と艦があっても補給が出来なければただの鉄屑になってしまいます。ほぼ永久機関みたいな波動エンジンはチート過ぎるのです。
@@sekiyankazu9176 補給しなくても戦えるし食料も有機物さえ有れば故障しなければ無尽蔵VS補給して頑張っても数日&大規模な補給船団が必要…地球側が亜光速で兵器運用出来るので機動戦で補給線を突いたらほぼ勝敗みえてるな
マジで実現して滅茶苦茶嬉しいです!ありがとうございます!
銀河帝国軍(銀英伝)VS銀河帝国軍(SW)の全面対決が見たいです!!
有能な提督が多い帝国と無能な提督が多い帝国の戦いか
SWも第一デス・スターが破壊される前は優秀な提督はいたから()
両軍とも6桁、7桁に及ぶ人数の戦闘機パイロットを確保できると言うのが驚き。
銀河帝国は分からんけど、ヤマト側は戦闘AIがあるからなぁ。改良の余地はあるけど
@@クラーケン-k6qでもあと1歩あたりまで進んでた(技術も倫理も)
銀河英雄伝説って技術のいたちごっこの末電波妨害お互い受けながら数十~数百万キロ先の敵に目眩撃ちする戦法になった世界だから(距離によってミサイルやレールガンも使う)地球連邦艦隊に銀英伝以上の妨害電波ジャマーがあったり最低でも電波妨害中に艦同士でデータリンクできる技術が無い限り艦隊行動取れなくなりそう
陽電子ビーム砲の直撃に耐えられる波動防壁に、中性子ビーム砲が通用するかどうかは怪しいと思うんですよね。。。
そだねー、波動防壁に対する中性子ビーム砲の威力&貫通力を高く見積もりし過ぎな感じもするなぁ(^_^;)。<反物質兵器や空間干渉兵器の攻撃を耐える防壁がそもそも中性子を透過するか、という疑問あと中性子ビーム砲ってば、どういうカラクリで粒子に収束&指向性を持たせてるかによっても変わってきそう(^_^;)。いくら物質への貫通力が高くても、そもそも確か空間に次元的に干渉して破壊エネルギーに転化する波動砲の奔流に巻き込まれて霧散しそうで(^_^;)。<あくまで個人的に
仕組みがよう分からんけど、陽電子砲と中性子砲なら陽電子砲のが強いの?
@@バーチャルヒナドリ-i3v 強い弱いというよりは効果が違う感じかな(^_^;)。物理・科学あまり得意ではないんですごくおおざっぱに言うと、陽電子っていうのは、本来プラスマイナスの電荷でいうマイナスの電荷を持つ筈の電子がなんらかの処置でプラスの電荷をもった電子つまり反物質わけで、互いの性質と違う物質と反物質が接触すると対消滅というエネルギー効率100%の大爆発を起こす、これを粒子ビームにして理論上ほぼあらゆる通常物質を破壊できる兵器にしたのが陽電子ビーム砲。対して中性子ビーム砲は、めっちゃ軽くて電荷を持たないことで、同程度の質量の原子核をもつ物質以外をたやすく透過してしまう、つまり物質貫通力が高くなまなかな遮蔽物・装甲では防げない(詳しくは中性子のwiki参照)。で、上記の同程度の質量の原子核をもつ水素を多量にもつH2Oつまり水に吸収され反応しやすいという事を、人間を含む酸素呼吸生物の殆どが、水が体組織の構成物質の大半を占めていて、中性子が吸収・反応しやすい性質に利用すれば………。この理屈を応用したのが、建造物や無機物の破壊を軽微にしつつ、生物のみを殺傷する究極の対生物兵器「中性子爆弾」で、中性子ビーム砲ってのは、それのビーム兵器版って考えてくれてほぼ間違いと思う。<めっちゃエグいよね(^_^;)ただ、最初の方のコメントにも書いたけど、ワシ銀英伝はガッツリ履修(笑)してなくて、原作とアニメを摘まんだくらいなんで、作品世界での中性子ビーム砲ってのが、どうゆう理屈でビーム兵器たりえているかしらないので、あくまで一般SF兵器の範疇での説明になりますな、すいません(^_^;)。
@@バーチャルヒナドリ-i3v 陽電子は反粒子なので通常物質と接触すると消滅反応が起こり膨大なエネルギーに変換されますが、性質は通常の電子と変わらないため効果的なシールドで防げる可能性があります。中性子ビームは設定上??なのですが、強力な放射線のはずです。むしろ中性子より強力なガンマ線の方が兵器としては使い道あるような気がしますが…
機関の出力が全然違うもんね、銀英伝は核融合、ヤマトは波動エンジンだからエネルギー出力も桁違いなんじゃないかな
多分銀河コスモリバースで波動防壁を強化したドレッドノートを前衛に展開してその隙間から交代で拡散波動砲を撃つのが正解だと思う。
銀英伝世界は妨害技術が発達しすぎた結果、伝令のシャトルを飛ばして指揮を執っている。陣形も開戦前に戦術コンピュータに打ち込んだ3Dモデルを使って整えるほど。非常に強力な電波妨害の中で、そのような指揮通信と連携が取れるとは思えない。
@@Banshyu_cats何としても帝国を勝たせたい系キッズで草
@@Banshyu_catsヤマト側には発光信号があるんだよなぁ…
ヤマト側の戦力を過小評価し過ぎでは?・先ず主機関の出力からして違う、イスカンダルと言う超先進文明由来波動エンジンと比べたら銀河内一部でしか航行出来てないエンジンなんて話にならないでしょうその差は火器の威力や船速に当然反映される・火力は波動砲の威力を余りに低く見積もり過ぎですね、何せ収束すれば惑星すら葬り去る威力、散弾1発撃破所か過貫通して射線上に重なる艦艇すべてに損害を与えるでしょう主砲も中性子砲と陽電子砲では威力の差が大きい、中性子砲では波動防壁所かガミラス艦の装甲すら抜けないのでは?・防御力にしても中性子砲よりも遥かに強力な陽電子砲を防ぐ事が可能な波動防壁、これを並大抵の火砲で突破するなんて困難を極める筈・そして速力、ヤマト世界の艦艇は銀河間航行能力を持ちますが銀雄伝艦艇は銀河の一部を航行するのが精一杯、機動力でも差は歴然です最後に、2202艦隊なのにアンドロメダ級が居ないなんて有り得ないでしょう、この時代の象徴と共に艦隊の旗艦であり重力子スプレッドを用いた連邦軍艦隊の運用に欠かせない盾ですよ?これはあまりに想定がおかしい
銀英伝の艦艇って結構エネルギー補給って描写あるから銀英伝の艦艇は現実の通常道力艦でヤマト側は原子力艦みたいな感じかと戦闘したら無補給での戦闘行動半径と継戦能力に差がありそうですけど
田中ガイエが補給の重要性強調したいだけで、銀英伝の艦船動力は核融合炉って描写があったと思う。補給の話になるときは決まって食料のことを言ってるし、ゼッフル粒子や推進剤は消費するが核燃料には困らなかったんじゃないかな?
@@oz2157食料と弾薬(実弾)は補給入るからねえ、、、ヤマト側は地球時代からオシムって言う装置があってそれすらも補給要らず(まあその辺の隕石とかデブリは要るかもしれんが)
たしか、補給艦に繋いだまま撃ちまくるとかの描写なかった?
そもそもお互いの世界の艦と艦隊運用思想が全く違うので、お互いの動きを想定した戦術が噛み合わない気がするなぁそれによるトラブルやハプニング続きに悩まされそうw
お久しぶりです、戦術面であればローエングラム公が上な気がしますねw
@@JapanSciFi 数千隻以上の艦隊戦が対ガトランティスが初めてだった地球と、同盟相手に数百年(?)戦ってた銀河帝国だから戦訓の量が違いすぎますかf(^_^;
@@foru.user-cr2zw3mp2b 「トロイの木馬」を知らなかった歴戦の帝国軍(笑)
@@foru.user-cr2zw3mp2bでも地球には攻撃以外最強の銀河があるから耐久に物を言わせて戦いそうあと、戦いが長引けば断層AIが学習してガトランティス戦役以上の戦力が生み出されそう
ガミラス「次元潜航艇を使えばワンサイドゲームなのでは…?」
そう考えると、民間船舶まで次元潜航出来る管理局ってSF上位の国家だったんやなあって。(次元潜航、ワープ妨害及び妨害すり抜け、次元潜航状態からの砲撃、ヤッパどう考えても強いわ)
元々波動砲は時空間に不規則な変動を発生させ、潮汐力で破壊する武器木製の浮遊大陸が崩壊したのも潮汐破壊で、光学兵器の無力化機能など全く役に立たない時空に不規則な変動を発生させる兵器はそもそも、命中させる必要がなく、変動中の空間から脱出しない限り、何等かのダメージを受けるわけです
銀河英雄伝説の船は勝手にワープされるだけで艦隊行動が滅茶苦茶になるレベルだからまず耐えられんよなあ
てか、当初は使い方を誤ると宇宙が裂ける!とか言ってなかったかな。オーストラリア大陸吹き飛ばすとかの話しじゃないよね。
なかなか面白かった。似たような話を仲間内でやったときは、銀英伝側は核融合エンジンやからヤマト世界なら補助エンジンクラスという事になる。という事はその分武装、航行性能に差があるという事になる。ヤマト以前の核融合エンジンの艦がガミラスに全く歯が立たなかった事から、銀英伝側はヤマト以前の艦なら勝てるやろうが、ヤマト以降の地球艦隊はには歯が立たないのではないか。という結論が出たことあったなあ。
波動砲は推定射程6000万キロ以上なので(拡散波動砲も大体同じとして)銀英伝の艦隊がそれと同等の射程の兵器を持っているかによって変わる気がします
実は波動砲の最大射程って解ってないのよね(何処まで飛んでいくか解ったものじゃないと言う恐怖)
6000万キロも離れたら秒速30万キロとして約3分後に到達するから、動いている目標にはまず当たらない。
キフォイザー会戦(キルヒアイスvsリッテンハイム侯)にてルッツが「600万kmまで引きつけろ」と言っていることから、これが銀英伝艦艇の有効射程と思われます。またキフォイザー会戦含め数々のシーンで直撃弾を事前に探知していることから、距離次第では十分に回避が可能であると見ていいでしょう。その他小説の設定でも、エネルギー中和磁場のため遠距離ビーム砲戦での損失より、短距離でのミサイルやレールガンによる損害が多いとあります。こうなると…波動砲からショックカノンの間合いに入ったら、実体弾の使い方で勝敗が決まると思います。
ヤマトが連続ワープで銀河系島宇宙を一気に飛び越えオーディーンorハイネセンにワープアウト、波動砲で本拠地に一撃加えて試合終了ヤン提督が恐れる超兵器による最悪のシナリオを単艦で実現できるのが宇宙戦艦ヤマトですちなみにボラー連邦のワープミサイルという、その用途に特化したシステムもあります
どちらの世界線の銀河系でやり合うか、でも話が変わってきますね。銀英伝世界であれば、帝国領と同盟領の間に5000光年の航行不能宙域があります。そこをヤマトが1回のワープで抜けられるかどうか…抜けられなければ、フェザーン回廊またはイゼルローン回廊の出口で待ち伏せされて袋叩きに遭うだけかと思います。
@@Banshyu_cats 上記の話を題材にした書き込みが昔あっての、、、回廊ごと無視して飛んでくる性能がヤマトにはあるから待ち伏せ出来ないって結果が語られている。(銀河英雄伝の船だと遠回り過ぎて距離的に通行不可能エリアもヤマトだと普通に通ってくるんだとか)
一応ハイネセン相手ならヤン艦隊が相手になるから、ヤマト側もあのペテン師相手には苦戦するんじゃね?ハイネセン壊滅後には目には目をで帝国の障壁がない太陽系にワープアウトしてきて巨大な氷の小惑星にラムジェットを仕込んで純光速小惑星ミサイルで地球の瞬殺の報復をするような気がしなくもなく
@@Banshyu_cats 銀英伝の世界観は帝国・同盟全部ひっくるめて銀河系の1/3程度のスケールだったかと一方、ヤマトの連続ワープはひとたび跳躍を行えば銀河系(直径105,700光年)はおろか他の銀河系島宇宙へ達するほどの跳躍が可能しかも「連続ワープ」なのでスタート地点からゴール地点までの超長距離を一度に跳躍するのではなく「通常距離の跳躍を幾度となく繰り返す」ワープなのでジグザグに曲がりくねっての跳躍が可能です。なので①ヤマト完結編、本編描写で明らかなようにワープ敢行前には必ず航路の安全を確認してから跳躍していることから連続ワープを行う際にも当然、中継地点から終点までの各ワープアウト地点の観測を(恐らく「全天球レーダー室」で)行っており、ならばイゼルローン・フェザーン両回廊も事前観測の上で安全地帯を縫うような跳躍が可能と思われますまた、回廊通過が虫の良すぎる話だったと仮定しても②「わずか5000光年程度の航行不能宙域」を大きく迂回して銀河の反対側からワープアウトするという力業もヤマトの連続ワープのスケールなら可能と考えられます長文失礼しました
@@miromirohirohiro7804 状況にもよりますが、ヤン提督ほどの重要な「駒」をハイネセンで遊ばせておく余裕が同盟にあるとは考えづらくイゼルローン要塞、それに準じる最前線・辺境(ハイネセン主観)で守備固めしているのではないでしょうかそれにヤン提督の「ペテン師」としての持ち味は人間心理に付け込んでの駆け引きですから突如訪れ問答無用で矢継ぎ早に放たれる波動砲斉射に対して付け入る隙など与えてもらえない事でしょうまた、目には目をと申されますが銀英伝の世界観的に考えると危険宙域のはるか先にあるヤマトの母星地球(?)に至る超長距離(ヤマト単艦なら造作も無い距離ながら銀英伝艦隊的には「長征一万光年」「距離の暴虐」「距離の防壁」などという眩暈のする超長距離です)まで軍事遠征を行うなどと、首都星を落とされた同盟が「誰の為」「何の為に」戦うのかを問い直さずして可能とは思えません
銀河英雄の方では動力は核融合であり、武装は25cm相当の中性子ビーム射程は500万以上、他にはミサイルやレールガンがあります。ヤマト側は主な武装は陽電子衝撃砲や波動砲ですが射程は明確化に出ていませんがおそらく銀河英雄ほどはないでしょう。動力は波動エンジンであり、そのエネルギー量は小宇宙あるという説があります。他にはミサイルなどもありますが、主に対空戦闘や近距離での対艦戦闘でしか使っていません。動力源だけで見れば宇宙戦艦ヤマト側のほうが優れています。自分は中性子ビームの火力と波動砲によると思います。中性子ビームは陽電子衝撃砲よりも火力は低いです。ただし、銀河英雄では宇宙戦艦ヤマトに比べて発射速度が早く、射程が長いと考えれます。中性子ビームの火力によって宇宙戦艦ヤマトか銀河英雄伝説側の勝利が分かれると思います。また、波動砲ですが、銀河英雄伝説の艦艇では耐えることは不可能など考えます。いかに重力フィールドや流体金属があっても大陸や惑星を破壊できる波動砲を防ぐことは出来ないと考えれます。実際銀河英雄伝説に登場するトールハンマーは作中最強の兵器であり、一度の攻撃で数千隻の艦艇を葬っています。私自身はトールハンマーの火力が良くて初期の波動砲並かそれ以下だと考えます。トールハンマーの火力でオーストラリアの大陸クラスを一撃で葬れるか疑問があるためです。
ガイエスハーケンをイゼルローン要塞に撃ち込んでも、トールハンマーをガイエスブルグ要塞に撃ち込んでも、両者は稼働し続けた。要塞は60㌔程度。オーストラリア大陸は東西4000㌔なので体積なら4桁違うかと。要塞は硬いけど波動砲にとっては関係なさそう。
速射速度もアンドロメダ級やドレッドノート級は秒間数発主砲を発射しているので銀英伝側よりも早いと思います
波動砲にトールハンマー並みのビームの太さがあれば戦局を変えることができるけどね。トールハンマーの強さは出力に加えて太いビームを撃てること。連射ができない波動砲はあの太さでは戦局を変えることはできませんよ。
ヤマトの新・波動砲は完結編で惑星群ごと、ディンギル艦隊を殲滅していて、自由惑星同盟の戦力の全滅の定義からすると、全戦力の2割も失うと艦隊として戦意喪失し、撤退するしか無いと思います。しかも、ヤマトはスーパーチャージャーを装備した波動エンジンで、攻撃後はテレポートに近い連続ワープで探知不能となり、更に自由惑星同盟艦隊を翻弄し、終息不能なパニックを引き起こすと考えられます。
@@KI-yk2nv ヤマトの波動砲艦艇が銀河英雄伝説の駆逐艦からちょっと大きい程度なの考えてる?(艦艇サイズから見てポケットトールハンマーとか揶揄されるレベルが戦局変えないわけねえだろ、普通に頭抱えるレベルやぞ)
これ隻数が違うから負けるけどもし隻数が同じだと仮定するとドレッドノートの無双で終わるんだよねそう考えるとやっぱりドレッドノートってぶっ壊れ性能w
それは間違いないw
だって実質イスカンダル時のヤマト以上の戦力だし対空もヤマト以上
遠距離戦での想定が今一つ納得できないのですが……「トールハンマークラスの威力があるはずの波動砲の威力」を過少評価し過ぎでは?地球連邦艦隊が遠距離戦の段階で波動砲一斉に使えば銀河帝国艦隊は全滅だと思います。遠距離戦でドレッドノートの波動砲一発で銀河帝国の戦艦が7隻しか沈められないというのはちょっと考え難いです……
どう考えても圏内入ってる船全部消し飛ぶよなあ(波動砲の怖さはそれなのに)
@@職業空想家 ですよね。帝国軍の戦艦が7隻しか撃破できないなんて、そんなのは浮遊大陸を丸ごと破壊した波動砲を過小評価し過ぎです。
松本零士先生死去、とうとう御自身も銀河鉄道に御乗車された様ですね、御冥福を祈りましょう。
松本先生は今頃天国で、宮川泰さんと岩田社長と山内社長とジョンカービィさんと再会しています。😢
ヤマトのサイズ的に駆逐艦くらいだから、圧倒的に帝国側有利だけど、波動砲は浮遊大陸消し飛ばしているから、イゼルローン要塞みたいにアウトレンジから波動砲撃てば勝てる可能性もあるかも。
サイズはヤマトの方が小さいけど性能は圧倒的にヤマトの方が良いからね・・・銀河英雄伝説って1万光年程度(銀河系直径の1/10以下の短距離)で移動に数ヶ月単位かかって補給がどうだこうだって大揉めする程度の技術力だけど、ヤマトは無補給で14万8000光年先の別の銀河系まで行って1年以内に帰ってくるから、火縄銃で自動小銃と戦うぐらいの技術格差があると思うよ。
@@TMN7Nemuroヤマト地球の技術であるオシム(分解再構成)技術のせいでエネルギーさえあれば補給要らずの時点で戦略上格上なんよねえ。
アンドロメダがいるなら、重力子スプレッドを使用すればワルキューレの群れを殲滅出来そうだと思う。あと、ドレッドノート級のみだったとしても、銀河帝国軍艦隊が惑星付近を通過する際に波動砲を惑星へと発射し、惑星崩壊に巻き込む形にすれば、銀河帝国艦隊もかなりの損害を受けるのでは?
アンドロメダブラック含めれば勝てる!
そもそも惑星なんて条件に入れたら検証にならねえだろ
スターウォーズの銀河帝国と銀河英雄伝説の銀河帝国を戦わせてみたいですね。あと、「星界の紋章」シリーズの帝国軍も出してほしいですね。
星界は平面宇宙攻略できる時空泡発生装置を真田さん開発できるかが鍵だろうなぁ
単純に艦の性能で比較するなら同数がいい気がするけどそうすると拡散波動砲がある地球艦隊が圧倒的に有利になってしまうから仕方ないね
YAMATO2520の18代YAMATOなら20万隻の銀河帝国艦隊なぞ瞬殺してしまいます通常の波動砲でも太陽系を消滅させてしまうのはヤバ過ぎる…
シド・ミードの遺産・・・
まあ、補助エンジンが波動エンジンですしおすし・・・
2520続き見たいんだなぁ誰か作ってくれないかなぁ
来た!待ってたこういうの!!
中性子ビーム砲の斉射2回で沈む銀英伝の戦艦が、拡散波動砲に1回耐えるっていう前提に無理がありすぎるのでは…オーストラリアサイズの岩塊(直径数千キロ)を簡単に吹き飛ばす波動砲が、たとえ拡散して14分割したとしても、質量的に考えて全長が1226mしかない戦艦が耐えられるとは思えないし、仮に耐えるなら中性子ビーム斉射=拡散波動砲になってしまうということで、拡散波動砲を三段撃ちするだけでヤマトの出番なく波動砲艦隊が圧勝すると思う
拡散波動砲に耐えられる人工物があるとは思えませんよねぇ。あの一部だけでイゼルローンを余裕で無効化できそうです
2199版では実際1vs10000の実績ありますが、統率取れてたら「どっちに軍配?」な状況ですね…今日(2023 2/20)原作者松本零士氏逝去との報が…名作を輩出に感謝とご冥福をお祈りいたします…
これアンドロメダいたら勝てそう(重力子スプレッドで中性子ビーム砲無効化)。あと銀河も(CRSで波動砲とか波動防壁を増幅・強化)。
アンドロメダの重力子スプレッドは一発で惑星を破壊する波動砲を数百個以上受け止めるので、銀英伝のイゼルローン要塞砲のトールハンマーもアンドロメダ兄弟の重力子スプレッドで無効化できます
@@st-wz7pz やっぱりチートだった
ほぼ対等なスペックの艦艇を擁する相手に対して戦術で勝利を重ねてきた銀英伝世界の将兵が全ての戦術を力技でひっくり返せる戦略兵器、拡散波動砲を標準搭載してる艦隊相手になにか出来るとは.....
こう考えると、似たような状況で戦ったヤンやユリアンが化物なのがよくわかる…
重力子スプレッドとそれを利用した艦隊収束波動砲、CRSを使用した量産波動コアの誘爆等地球側はまだ使用してない兵装がありますし、コスモタイガーに波動掘削弾を装備させ一斉雷撃かけるとかなりの敵艦隊を削れるのでは?
銀河がいれば、銀英伝側の攻撃も巨大波動防壁で防げる...?2202作中ではガトランティスの対消滅ミサイルも防いでいたし...
物量はもちろん、お互いの兵装等に関する情報を持っているかどうかがカギになるかと。情報があれば、対策の立てようもあるというもの。
地球艦隊は拡散波動砲斉射する艦隊と近距離ワープを使って正面火力に特化した銀英伝艦隊の苦手な側面に素早く回り込んで主砲を打ち込んで撃沈する切り込み艦隊に別れて帝国艦隊を撃破するのがいい気がする。
これって波動砲を撃つときにバラン星でやったように重力アンカーを解除して後退。また波動砲をチャージして撃って後退を続ければ少しずつ距離は縮まるだろうけどかなり楽になるんじゃ?
機動力に限らず、1隻当たりの性能は、有効射程距離以外では、あらゆる面でドレッドノートの圧勝です。ワープを使わない通常航行の場合、銀英伝側はおおむね光速の10%程度までしか出ませんが、ドレッドノートは亜高速(光速の99%以上)まで出ます。さらに、艦が小さい分、小回りも効くはず。ショックカノンをもってすれば、銀英伝戦艦を一撃、どんなに多くても二撃で撃沈できるので、ドレッドノートは波動防壁を展開して見方を守りつつ、連射が効くショックカノンを撃ちまくって戦力差を縮めるのが正解だと思います。波動砲はエネルギーチャージ中が無防備になるので、必要ないかと…。
戦うまでもない。ヤマトには銀河一の頭脳を誇る真田さんがいる。「こんなこともあろうかと」by真田
核融合の銀英伝艦艇じゃ波動機関の地球相手には勝ち目ない。というかワープの性能が段違いなので一瞬でオーディンかハイネセンに地球艦隊が殺到して城下の盟で終了かな。ただ、アルテミスの首飾りならヤマトへ反射衛星砲くらいの損害は与えれるかも。あと武装は一応陽電子ビーム搭載なんで陽電子衝撃砲と打ち合いは出来るかな?
こんな強大な銀河帝国軍を相手に出来るヤンは凄いな、中の人繋がりならヤマトに島がいたな(旧作は古代やけどw)。もし次の対決シリーズが有るならゼントラーディ軍(ボドル旗艦)VSヤマト(2202)でお願いしますw
銀英伝は宇宙版三国志といえるもので、超兵器対決ではなく指揮官の作戦(ただし主人公補正ありまくり)が第一の作品なので、指揮官の戦術無視は思いっきり銀英伝の長所を無くしてますね。だから銀英伝ファンですけど、貴族連合の戦術無しで突撃させるような戦い方だと、波動砲艦隊に殲滅されると見ます。つーか、銀英伝の艦隊戦力は巡航艦、駆逐艦込みの隻数ですし、ワルキューレそんな数持ってないし……。あと旧作もDNTも銀英伝世界は紙装甲のイメージ。戦術込みだと、ガミラス戦後の人口不足で省人数化、なんなら無人艦隊化で大雑把な戦術機動しか出来ず、指揮官の数も少ない地球連邦艦隊が圧倒的に不利になりますね。地球側がゼッフル粒子の存在を知らなければ、ゼッフル粒子が充満している空間に地球艦隊を誘い込んでから波動砲撃たせて誘爆させる作戦とかもありそう。旧作土方、2202の山南艦長の地の利を生かした戦いだと、帝国軍は案外苦戦しそう。どの道、ラインハルト、キルヒアイス、双璧、ヤン、メルカッツ辺りの特性を活かせない限り、波動砲艦隊が勝つと自分は考えました。
確かに「戦いは数」は真理ではあるが、同時に「圧倒的な科学技術力差」も無視し得ない。 ・基本的に動力炉の性能に差があり過ぎる →yamato2202 次元波動超弦跳躍機関(真空からエネルギーを汲み上げる無限動力機関) →銀英伝 核融合? ∴技術格差がありすぎる ・ドレッドノート級の拡散波動砲の威力を低く見過ぎでは? →金剛改クラスの小規模収束波動砲ですら一撃で2,30隻は撃沈していた ・真空からエネルギーを汲み上げる ドレッドノート級 →速射「陽電子」衝撃砲=「反物質」砲つまり【対消滅】砲 銀英伝 通常戦艦 →「中性子」砲=「通常物質」砲 ∴そもそも威力が比較にならない結論として、yamato2202の勝利を予想します。
銀英伝の戦艦の主砲だと、2199の地球艦隊の如くどれだけ放ってもドアノッカーになる気が。後、波動砲の威力を低く見積もり過ぎ(銀英伝側の防御力を過大にしすぎ?)かと。そもそもの戦力の最低値が違う世界なので、設定部分を検証して正面切っての艦隊戦の比較すると酷い事になりますよね。
実はヤマトシリーズでは中性子ビームを主力運用してる敵勢力おるんよ、、、戦闘結果だとガミラスだろうがヤマト艦艇だろうが一様貫通してるのを確認済み。
@@職業空想家susは旧作なので微妙なところ
物量比27vs1かぁ…地球連邦の質がいくら良くてもここまで差があると厳しいね
ヤンも5倍の戦力差があればほとんどの戦いに勝てるって言ってるのに27倍は草
でも、ガトランティス戦役では1000万対1万でしたし。。。
戦いは数だよって某中将も言っておられますし、標準型戦艦同士の取っ組み合いだとローエングラム陣営に軍配が上がりそう。あとは搭載兵装の射程如何ではないかと。
気になってました!
これだけの物量を誇る銀英伝の艦隊でも決定的な一撃(トランジット波動砲クラスの威力)がない限り滅びの方舟には勝てないのでしょうね…3199では銀河規模の星間国家であるボラー連邦と技術力が大幅に向上しているであろうガルマンガミラスが登場するので楽しみです
前回も書きましたが、自由惑星同盟とガトランティスの勝負もお願いします!(戦艦の色が似てるから,
特にカラクルム級は同盟艦隊に混じっていても違和感ないですね。
ドレッドノート級に反波動格子を装備すれば一万隻のトランジット波動砲が打てれば多分地球艦隊の圧勝だと思う(多分ドレッドノート級が耐えられなくて自爆すると思うけど、、、)
機械になることを選んだ地球の末路
エネルギー輻射から守るために1万隻分のノイデウスーラがいるなぁ()
カノーネ?
@@三途の川の渡し賃 デスラーブチ切れ不可避w
波動砲って…たしか…オーストラリア大陸位を一撃で吹き飛ばす威力が…そんな艦艇が一万以上あって……トールハンマーってどれ位威力なのかは解らないけど…一撃でオーストラリア大陸を吹き飛ばす威力があるとは思えないし…それに…イゼルローンは移動が出来ない。帝国艦隊は一方的に波動砲の餌食になって…帝国軍の敗北になりそうだけど…??
アンドメダ級波動砲艦隊が勝つ。まず数の不利は明白なので、そもそも広い場で正々堂々とは戦わないと思います。アステロイドベルト群での待ち伏せか奇襲小惑星を使った質量兵器等で対抗できるのでは。また拡散波動砲はカラクルム級戦艦を簡単に屠ってるので銀河帝国軍の艦船では一撃も耐えることは出来ないと推測。また重力子スプレッド増幅装置もあるため効果範囲と威力も上げる事が出来ます。いかに万単位の艦船と言えど拡散波動砲の餌食でしかないかと思います。
同じ松本作品から宇宙海賊(ハーロック&エメラルダス)VS銀河帝国の2隻VS超大多数は一体どうなるのか見てみたい…
松本零士関係であまり知られてないけど、大ヤマト零号のA銀河はクソ強い数億の艦隊を擁していて、それらを失った後の小規模艦隊でも通常の砲撃で星を一つ破壊できる規模,さらには次元砲という決戦兵器、そしてその数億の艦隊を葬った外銀河文明を各個撃破できる大ヤマト零号がいる
滅亡しそうになったら、コスモリバースシステム(使う度に、1名の人柱あり)で、振出しに戻るw使う度に、時間断層が増えていくw
勝つまでニューゲーム
多分それやったら星の寿命が終わるんじゃない
ノイエの戦艦デザイン、全面の流体金属など素晴らしいですよね。艦の大きさ、艦隊規模含めスターウォーズの銀河帝国と是非戦って欲しい。ちなみに私はヤマトの熱狂的ファンなのでこの勝負は数百万隻のガトランティスを押し返した地球艦隊に一票です。
帝国軍VSボーグキューブならどっちが勝つのだろうかと興味が湧きますよねもちろん同化もありで?キルヒアイスあたりを同化できればボーグ側の指揮官に据えれば…
地球連邦側の兵装がどこまで通るかに依る気がしますね。ショックカノンが有効打になるなら波動砲も効果大だろうし、近接戦闘でも機動力で翻弄しつつショックカノンの砲撃戦で善戦出来るかと。このレベルなら波動防壁で砲撃にもある程度耐えられそうな目が出て来るので戦略次第では良い結果が得られる?でももしショックカノンに耐えうる防壁だったら勝ち目は無くなりそう・・・更に問題はワルキューレに対応し切れるかですかね。コスモタイガーがショックカノン背負って突撃して来る様な物なので、数で圧倒されたら厳しいですよねぇ。地球連邦の船は小さいから一撃が致命傷になりかねない。複数機で捕捉されたら波動防壁も直ぐに抜かれる可能性が大きいし、機動性・運動性で艦艇が戦闘機に勝るのは無理だろうから良い鴨にされるかも?艦隊規模の差もあるし地球連邦側に勝機があるとすれば、ヤマトで敵旗艦を抑えて撤退を促す位になるのかな?酔った勢いで考えてみたけど、総合的に見てやっぱ帝国が有利かなーと思いますねぇ。
これまさに夢の様なドリームマッチだなぁどっちも大好き過ぎるから勝ってほしいけど負けて欲しくもないんだよなぁ…w流石に波動砲艦隊とかいう脳筋艦隊でも帝国全軍が来たら流石に無理なのかでも本当にラインハルトと古代、各面々全員入れてぶつけたいなぁ
古代はボッコボコにされるでしょうねw
ローエングラム朝銀河帝国の諸提督はほぼ全員がドメル・ディッツ相当以上の実力を持っています。沖田が総指揮を取り、分艦隊司令に古代・土方・山南を充ててもドメル16格人は無理があるかと。
何が恐ろしいって、地球側の艦隊はこれでまだ通常艦隊というね。連邦政府がGoサインを出したら、無人艦隊とブラックバード、アンドロメダシリーズが小ワープを使いながら殴り込んで来るわけでしょ?しかも時間断層工場でほぼ無限に数を増やし、沈められた船から学んで進化し続けながら。あれ?これ滅びの方舟が無かったら、相手にするの無理ゲーじゃね?
光学兵器と一括して比べるのはどうかなぁと。拡散してるとは言え波動砲を帝国艦隊の防御兵器で凌ぎきれるとは思えないのだけど
拡散波動砲の一発が何隻も貫通するわなぁ。エネルギーが減衰し切るまでね。帝国側に波動エネルギーを防ぐ手段がない。
夢の戦闘きたぁぁぁぁぁ!(歓喜
帝国軍の戦艦がデカすぎるヤマト世界で1200メートルというとアポカリクス級のサイズですからねそれが27万隻攻めて来たら絶望流石に地球艦隊だけでは無理なのでガミラス艦隊も来てほしいところ
次元潜航艇当たりがいれば違うかも……(撹乱という意味では)。銀英伝は見たことがないので申し訳ない💦
拡散波動砲一発でたった7隻の帝国艦と言う設定自体が間違ってますよねー。
ありえませんよねぇ。しかも新アニメ版は宇宙空間では頭おかしい密集陣形。拡散ビーム1本で数隻串刺しになる事すら予想されます。誘爆コミで何隻沈むやら。最初の1斉射で20万隻近くが蒸発しても変ではないでしょう。慌てて散開しても次の斉射でほぼ殲滅されると思いますよ
地球圏に留まってる人類と、地球が辺境になってるぐらい宇宙に進出した人類との差か
地球連邦軍側がD級のみなのはおかしくないでしょうか・・・ブラックアンドロメダ艦隊や銀河のサポート無し ヤマトが何故か最終盤まで温存とか・
正直それは思ったけど、アンドロメダBなんて持ってきたらそれこそワンサイドになっちゃいそう
SW銀河帝国艦隊vs銀英伝DNT銀河帝国艦隊が見たいですねぇ……
銀英伝の銀河帝国軍と、SWの銀河帝国軍ならどうなるかな😊指揮官が居たら最初の砲撃戦の損耗率を見て、お互いに戦意喪失して停戦するかな😅アンドロメダブラックをリミッター外して艦隊突入させ前衛が量産型波動コアとかばら撒いて、艦隊の機動力を奪い。後続が最大戦速で回転しながらショックカノンや三式魚雷、三式弾を撃ちまくる。
それぞれの宇宙艦隊の射程距離って、どのくらいあるのだろうか…?
銀英伝は600万キロアンドロメダの主砲は0.3光秒(9万km)未満波動砲は、土星のリングにワープアウトして砲火を交えていたあたりからして,だいたい同じぐらいの規模だと思う
@@かいわれ-d3gデスラー砲でヤマトを狙撃したとき第5惑星に着弾してた。ガミラス星から第5惑星までの距離は不明だが惑星間の距離は届く。
@@murt2286 戦艦単体でそれできたら、わざわざ姿勢制御が安定しないバレラスからシステムダウンさせてまで撃つ必要ないし、そんな距離から狙い撃てるのにわざわざガトランティスの主砲届く距離にワープして艦を損耗させた山南が無能すぎやろ
@@かいわれ-d3g 命中精度が下がるからな。全弾を一点集中で当てたかった。まさか、防御されるなんて思ってないな。
@@murt2286 後は,ヤマトが波動砲で衛星軌道から落下するバレラスの区画狙い撃つ時に、「射界に入った」というセリフとモニターに「最終回避判断可能範囲」「回避不能範囲」って書いてあるから、単艦だと射程距離は上記ぐらいだと思う
むしろ旧作の同盟艦隊vs旧作ヤマトの艦隊とか面白いんじゃね?古代「い、一万隻・・・真田さんこれは」真田「じつは古代、こんなこともあろうかとこういうものを用意しておいた」沖田「真田君・・なるほど・・・古代、それを使え」ヤン「こまったな、波動防壁っての?どうしようかな」ムライ「やはり一点集中砲火ですか?」メルカッツ「ヤン提督・・・わたしに考えが・・・」ヤン「わかりました。メルカッツ提督のお考えを拝借いたします」
空間磁力メッキだけでヤマトによるほぼ蹂躙が決定するんじゃが。(対策は実弾兵器[レーザー水爆、レールガン]位しかねーぞ)
@@職業空想家 ヤン「空間磁力メッキってのもあるのか・・うーん困ったな」メルカッツ「そういうときこそ貴国の英雄アーレハイネセンに倣いましょう」ヤン「あ、そうか!あの手ね!(指ぱっちん失敗)」ムライ「なるほど、アルテミスの首飾りに使ったアレですな」メルカッツ「それに準光速ですからよけられません、また質量も極大です。なによりあなたが編み出したものです。」真田「む!索敵のコスモタイガーに映っているものはなんだ!ヤツらなにを準備しているんだ。そうか!まずいぞ!古代!磁力メッキを解いてすぐに小ワープで逃げだすんだ!」あとはヤンと真田さんの知恵比べですw
@@miromirohirohiro7804 後光速程度の氷なら普通にショックカノンで破壊可能と言う哀しみ、、、遊星爆弾迎撃と言う前例がの。
銀英伝側のワープは亜空間飛行型だから準光速ミサイルが撃てるんだな。準光速は質量無限大なので光速より遅い荷電粒子陽電子ビームの対消滅で迎撃できるかな?ちなみに銀英伝側は対空砲が陽電子ビーム砲で主砲は光子砲、こちらは光速の光子のフォトン対消滅兵器。@@職業空想家
@@miromirohirohiro7804ヤマトの対空砲はレーザーだった記憶、、、迎撃出来るかは別だろが
艦単体でトールハンマーレベルの波動砲を持つ地球連邦の圧勝です。
時間断層による援軍が入っていないのと、ドレッドノートをくっつけたアンドロメダからのワープ波動砲が入ってないのが残念
BBB艦隊とアンドロメダ級21隻の重力子スプレッドを切り替えつつ連射してるだけで敵の攻撃が通らなくなりそう()
射程を考察しました。”旧作銀英伝”で600万キロ(20光秒)で攻撃している場面があります。”旧作ヤマト2”では11万宇宙キロ。DNTでは全長が2倍になってますが、ドレットノートは242m→250m(ヤマト2202)とほぼ変わらず。射程は、砲身の長さに比例する(ピストルよりスナイパーライフルのが長い)ため、船体サイズから単純計算で、銀英伝1200万キロvs地球艦隊11万”宇宙キロ”となります。ちなみアンドロメダの船体換算は、275→444なので1.6倍、17.6万宇宙キロ換算です。宇宙キロについて解釈違いでそれぞれ結果は異なりますが、私見といたしましては、時代を考察するに、銀英伝 の西暦3599年(=新帝国暦1年=帝国暦490年=宇宙暦799年)、ヤマトは2202であることから、1500年後を考えると、600万キロとは当然600万宇宙キロのことを指していると考えるため、銀英伝の完全勝利となります。また銀英伝は船体そのものを加速装置にして長射程を実現しているため、主砲=波動砲とも解釈できるため、銀英伝の通常兵器=波動砲 vs ヤマト決戦兵器=波動砲 でも銀英伝の話にならないと考えます。
火薬で飛ばす実体弾なら砲身の長さで初速が変わりますが、粒子砲では??そもそも無重力、真空での射程は初速ではなく減衰なのでは? また2199でデスラー砲(波動砲とほぼ同じもの)で内惑星系の第2バレラスから外惑星のゼダン(ほぼ土星並み)を撃ち、星を死に追いやっている。この距離は数光時位にはなるのでは?その後ヤマトは亜光速まで加速してデスラー砲に狙撃されないようにしながら内惑星系に突入している。多分この高速は銀英伝では出せないですよね。また2202のアンドロメダの拡散波動砲は月のような衛星を貫通したうえで一撃で隻数不明ですが大量のガトランティス艦隊をほぼ全滅させてます。
通常兵器が波動砲ってなんですか?じゃあ銀河英伝はたった一発の中性子砲でオーストラリア大陸消滅させられるんですか?無理に決まってますよねヤマト見たことないですねヤマトも船体を加速装置にしてるんですよどういう考え方したらそうなるんですかね
中性子ビームはSUSのハイパーニュートロンビーム砲と出力は違えど恐らく原理は同じ。銀河の波動防壁や重力子スプレッドで艦隊を守ることは出来るかも あとワープ戦術用いれば射程関係無いと毎回思うのだが
中性子ビームの火力と陽電子の火力の比較が解らないし標準戦艦の装甲が拡散波動砲の火力に耐えられるかも疑問イゼルローン要塞のトールハンマーで瞬殺される位だから今回の勝敗は疑問点が有るかも
自由惑星同盟版もやってほしい
波動砲の威力の設定値がおかしい。600m級の大戦艦が破壊されたから、その威力と算定してるが、拡散波動砲なので、1200mあろうと関係ない。一撃で粉砕するばかりか、貫通して背後の軸線にいる艦艇を串刺しにしながら破壊し続ける。波動砲そのものが大陸を粉砕する威力があって、それが拡散して効果を発揮するという設定なので、数が多ければ多いだけ貫く艦艇数が増すだけ。最初の一撃で十分。それで全滅。じゃない?
貫通する描写は作中にも無いだろ
時間断層で再度作られる兵力を考えたら1万どころの騒ぎじゃないような
帝国軍艦隊が、トールハンマーより遥かに強力な火力を持つドレッドノート、それも1万隻相手にどうやったら勝てるのかが理解できません。指揮官にラインハルトがいたら、最初の一撃で即座に撤退、または突撃による接近戦を決断するでしょうが、機動力は地球防衛艦隊が数段上回りますので、それすらも不可能でしょう
トップを狙えの銀河中心殴り込み艦隊やって欲しいけど……互角に戦えそうな勢力がガトランティスくらいしか思い浮かばん。というかガンバスター1機で大抵の艦隊は殲滅できそう
銀河帝国VSディンギル帝国(ハイパー放射ミサイルと都市国家ウルク有り)もしくはガルマン・ガミラス(惑星破壊ミサイル有り)あるいはボラー連邦だったらどうなるかな?ガトランティスで戦うなら白色彗星の状態による体当たりありならどうかな?
戦術をラインハルト以下の部下が上手く行けば五分までは行けるとは思う。真田さんがいなければ割と何とかなるのでは?、でもやっぱり真田さんが何かしそう……、引き分けで
連邦(2202)「こいつ相手にしてもガミ公やガトランティスみたいな宇宙人みたいに変わらず、数十年前の人類同士の戦争みたいに繰り返されそう.......。」
むしろヤン艦隊の方が、ヤマトを翻弄しそう、、、あれっ?主役が同じ人?😂
心配することはない!対比されてるのはノイエ版つまり主役の声優被りは避けられる!
いやノイエ版でもヤン提督と島航海長が被ってしまいますw(どちらも鈴村健一氏)
@@user-Meganekun-rc3cn8nd9t おのれヤン・ウェンリーこれが魔術師か,。
@@aki-2406 もっというとリメイク版同士だとミッターマイヤーと古代進も被りです(どちらも小野大輔氏)
さらにさらに旧作リメイクともに真田さんとムライ主席幕僚も被ります
もうひとつ、カラクルム級はかなりの化け物。1隻で100隻からの艦艇を放り去っていて、防御と強靭。銀河帝国艦艇があれほどの化け物と同等とは思えない。カラクルムは250万隻いたのに。波動砲を何斉射もうけてやられた。たかが27万隻。2斉射すれば壊滅であろうと思うけどね。
ガトランティスとは違い、銀英伝艦隊は、18個艦隊27万隻ともなれば、とてつもなく広い範囲に展開しているはず(推定地球の公転軌道と同範囲)で、2斉射程度では壊滅できません。射線上の艦はすべて跡形もなく消滅しますが、密度の低いスカスカのところに波動砲をいくら撃っても、殲滅は困難と思われます。それよりも、一撃、多くても二撃で銀英伝艦艇を撃沈でき、エネルギー充填の無防備状態もなく、いくらでも(?)連射が効くショックカノンで地道に各個撃破を続けるほうが効果的かと…。この間、銀英伝側の反撃に耐えることができれば、地球側の勝ちになります。
地球連邦艦隊が近距離戦に持ち込み白兵戦になると機動甲冑対装甲擲弾兵になりそう
そしてゼッフル粒子を撒いて艦内で白兵戦…と。こうなると斉藤でも厳しいやろうなぁ…
シェーン・コップvs斉藤は見てみたい
波動砲の威力評価次第で決まってしまうのでなんとも言えないと白色彗星戦における波動砲の連射性も侮れません銀英伝における艦隊の主砲が一撃で惑星表面に大ダメージを与えるような描写は記憶がないのですが、恐らく重力子スプレッドで簡単に防がれてしまいそうですしワープで敵母星に転移し、波動砲を撃ってしまえばそこである程度カタが付いてしまいそうな気がします
これはさすがに物量差の時点で結果がわかってしまったのでどちらかというと銀河帝国vsガトランティス+滅びの箱舟が見たかったかも笑
さすが、見抜かれてしまいますねw
遠距離戦では拡散波動砲、中~近距離戦では、容易に亜光速まで速度を上げられる波動エンジン&波動防壁展開で機動戦をやれば勝機はあるかも。帝国艦隊は前面特化だし・・・あと、何故アンドロメダを割愛したのか・・・
ガトランティスと銀河英雄伝説をたたかわて、見たくなりましたこの動画を見てです。
6:35えっ?27万隻全部が戦艦なの?石黒版の設定だと艦隊構成は戦艦10~15%巡航艦25~35%駆逐艦50%残りは空母や補給艦や工作艦などらしいけどね。
そこは簡略化しちゃいましたw(ヤマトも同じ条件なので)
@@JapanSciFi ヤマトの場合はまじでドレッドノートだけで1万隻いる気がする
@@gameraptor7740 藤堂早紀の「10日で数十隻建造」というセリフとキーマンが述べたリバースシンドローム解析とドック建設の期間,劇中の時系列を総合すると良くて3千隻ぐらいの模様
億単位の敵に圧勝したガンバスターって...
ドレッドノート級一隻の波動砲でイゼルローン要塞を完全撃破出来るだろ。そのイゼルローン要塞攻略がヤンのトリック以外では不可能な銀英伝の兵器。攻撃力が雲泥の差だからなぁ。波動砲がチート過ぎる。
地球艦隊にはアンドロメダ級が加わるだけで波動砲チャージの無防備状態を守る盾であり発射時は集束レンズになりごんぶと波動砲に出来るチート兵器、重力子スプレッドが追加されるので戦況が一変しそうですねw
銀英伝艦隊は、密集隊型であっても隣の艦との間がかなり空いており(推定2~3km)、ごんぶと波動砲ではあまり効果がないと考えられます。射線上の銀英伝艦艇はすべて消滅するでしょうが、消滅できた数は全体の数からすれば大したことないかと。それよりも、重力子スプレッドで防御しつつ、拡散状態のまま波動砲かショックカノンを撃ちまくり、一回の斉射でできるだけ多くの艦艇を撃滅する方が、彼我の戦力比を早く縮めることができるので効果的と思われます。重力子スプレッドは、銀英伝艦隊のどんな武器を使っても、たとえ全艦の一点集中砲撃をもってしても、破ることはできないだろうなぁ。
@@royfocker8446 かのイゼルローン要塞が誇るトールハンマーでも重力子スプレッドは突破不可能でしょうね・・・wそしてイゼルローン要塞がもう一つ誇る液体金属装甲も、普通の波動砲なら耐えられるかもですがごんぶと波動砲だと一瞬で蒸発&貫通しちゃうんでしょうね〜
@@芝生-g3v ごん太波動砲って言葉を普通に会話に使用しててジワるww
@@芝生-g3v通常の波動砲でも、オーストラリア大陸ほどの小惑星を一撃で破壊しています。直径わずか60km程度のイゼルローン要塞など、1隻のドレッドノートが放つ収束波動砲一発で完全消滅すると思われます。
@@芝生-g3vドレッドノート級一隻の波動砲でイゼルローン要塞は破壊できると思うよ。対波動エネルギーの技術がないと防げなくて、モロに食らうから。
ショックカノンは光学兵器なのか?
少なくともビーム兵器のはず。(光学はガミラス相手になんの役にも立たなかった初期地球軍の主力の主砲)
ショックカノンは陽電子衝撃砲で陽電子(反粒子)の兵器あれ実はかなりぶっ壊れた兵器なんやで
このまままだやってない銀英伝の解説もおねがいします
銀河帝国vs彗星帝国ならどうなるでしょうかね。旧でも2202でも彗星だけでで終わってしまいそう。
作品として好きなのは銀英伝だけど戦って強いのは断然ヤマトでしょ、単純にスケールと技術力が段違いすぎる。銀河英雄伝説って10万隻とか数はすごいけど、銀河系のオリオン腕とサジタリウス腕という銀河系の中の2つの渦状腕っていう小さい場所で争ってる話だからね。対してヤマトは別の銀河系まで行って帰ってくる。しかもたった一年以内に。分かりやすく言うと、宇宙戦艦ヤマトが日本からアメリカに支援物資を取りに行く話だとしたら、銀河英雄伝説は千葉県と茨城県で喧嘩してる話。そのぐらいスケールが違う話で技術力や戦闘能力も相応に格差があるのでそもそも勝負にならないと思う。実際の銀河系の模式地図に銀河英雄伝説の帝国と同盟の位置を重ね合わせると「ちっっっっっっちゃ!!!」ってなると思うよ。銀河帝国と自由惑星同盟の支配地域、宇宙戦艦ヤマトのスケール感だったら数日か下手したら一日以内で横断する程度の広さだから。あまりにも膨大なエネルギーで銀河の他のエネルギーを誘爆させて二重銀河をまるごと吹き飛ばすほどの威力でなおかつ光速以上の速度がある(ヤマト世界のタキオン粒子が設定上超光速物質)のが波動砲なので、実際やったら銀英伝の艦隊の探知不能距離から波動砲一発ぶっ放して終わりだと思うよ。
実はスペック上、銀英伝戦艦のワープ速度はヤマトと遜色なく、射程距離は銀英伝の方が遥かに長いのである。
@@ジェラシー侍-m2c帝国艦は加速力凄いからね射程の問題はショックカノンが届く距離まで小ワープするだろうから近距離になると思う
数の暴力が勝った結果。対ガトランティス戦でも同様な結果になったけど、一応、銀河帝国は侵略専門ではなく国内統治もあるからこの結果は銀河帝国の破滅にもつながる。(銀河帝国側の損害も多過ぎる)戦後、まともに帝国を運営出来なくなる。実際に星間国家として隣に位置すれば、5000隻ぐらいのドレッドノート級でも抑止力として機能するはず。・ラインハルトが関与すれば、ほぼ一方的に帝国側の勝利。将校レベルはともかく国の元首クラスになるとラインハルトほどの人材は地球に居なさそう。(戦略でラインハルトが圧倒的)
「波動砲一撃で7隻」というのは過小杉初めて艦隊に向けて波動砲を使用したのはゴーランドに対してだが、7隻以上撃破していたと思う。あとディンギルの艦隊にも使用したが、惑星ごと粉砕したのは7隻どころではなかった。
戦略考えるなら銀河帝国は物量あるので360度からの包囲殲滅戦で済んじゃう。後退したら後ろの敵勢力に近づくだけっていうね戦いは数だよ兄貴!ローエングラム公ならどんな戦略たてるかな
補給不要の相手と言う時点で並みの戦略が変わるからどうじゃろね?(ヤマト地球はそれが初期装備と言うヤバさ)
ヤマトはデスラー砲を弾き返す事が出来るのでエネルギー兵器など真田さんが見たら直ぐに対策するので相手が何万隻だろうと相手になりません。
銀河国家と1惑星の艦隊が戦える時点で頭がおかしい
総戦力同士のぶつかり合いだと圧倒的不利の地球艦隊だけど、多方面展開している帝国が太陽系一つに割く戦力であれば元々侵攻を考慮せず防衛一本の地球艦隊には歯が立たない(そもそも単艦で倍以上の戦力に対抗できる防衛軍が異常)。特に政治が絡んでくると、小出しにしかできない銀河帝国では、侵攻する度補充されてくる地球艦隊を削り切るのは極めて困難であり、アンドロメダ級や銀河まで参戦してきたらもう手の付けようがない。交渉の余地があるのであればおそらく痛み分けで和平交渉に入ると思う。星(星系)一つ占領するにしては銀河帝国側としてはどう考えても損耗率が割に合わない。※銀英見たことないので解釈違いがあったらスミマセン
皆さんはどちらが勝つと思いますか?
何個か動画の補足です。細かいところはご愛敬
・銀英伝DNT版の動力は重力ドライブになっています(核融合炉よりも上の技術と仮定)
・両軍の艦艇は、全部戦艦級、ドレッドノート級にしています(違う艦種含むと、動画が5時間になるためw)
・両軍のエース級は無視しています。アンドロや銀英伝の旗艦級(ブリュン、ルッツ艦とか、貴族艦とか)
重力ドライブ……縮退炉?
宇宙船の性能って基本的にエンジンの性能で決まると思う。基本的に銀河系から出ない銀英伝艦隊(重力ドライブ)VSマゼラン星雲まで往復可能なヤマト艦隊(波動エンジン)
内包するエネルギーの総量からしてヤマト艦隊の圧勝でしょう。
というかアンドロメダを加えていない点でかなり問題があると思う。
アンドロメダの重力子スプレッドを忘れてもらっては困りますな。中性子ビーム程度防ぎきってみせますよ。
その他考えるべき点ですが、優秀な指揮官がいなければ、ヤマトの脅威はそこそこ軽減されるかと(切り札とまではいかないが、強い)それと、銀河に艦隊運用させてみればいかがでしょう。ブラックアナライザーに指揮させれば(あれは優秀な指揮官には含まれないと思う)艦隊損耗率50%までは頑張ってくれますよ。あいつなら役に立たない航空戦力にブラックタイガー作戦させてくれますし。
そもそも銀河規模の国家と太陽系規模の国家が対等に衝突できる時点でヤバすぎるw
2199のガミラス艦隊が観艦式でほぼ揃えられる艦隊が一万前後揃ったけど、銀河帝国や同盟から見れば一個艦隊程度の数なんだよな・・双方正規の艦隊なら10万隻は動員できるからな(なお、貴族の私兵艦隊は除く)
指揮系統でいったら銀英のほうが優秀だと思った。でも戦力では敵わないな
3番艦の銀河がいれば勝っているんじゃない?
艦隊同士の決戦にすらならないというか戦う必要がありません。
波動砲艦隊は10艦1編成程度で敵の中核惑星や補給基地にワープして波動砲を撃つだけです。
10発もの波動砲を受けた惑星が惑星として機能できるとは考えにくいです。
たとえ何十万隻と艦があっても補給が出来なければただの鉄屑になってしまいます。
ほぼ永久機関みたいな波動エンジンはチート過ぎるのです。
@@sekiyankazu9176 補給しなくても戦えるし食料も有機物さえ有れば故障しなければ無尽蔵VS補給して頑張っても数日&大規模な補給船団が必要…
地球側が亜光速で兵器運用出来るので機動戦で補給線を突いたらほぼ勝敗みえてるな
マジで実現して滅茶苦茶嬉しいです!ありがとうございます!
銀河帝国軍(銀英伝)VS銀河帝国軍(SW)の全面対決が見たいです!!
有能な提督が多い帝国と無能な提督が多い帝国の戦いか
SWも第一デス・スターが破壊される前は優秀な提督はいたから()
両軍とも6桁、7桁に及ぶ人数の戦闘機パイロットを確保できると言うのが驚き。
銀河帝国は分からんけど、ヤマト側は戦闘AIがあるからなぁ。改良の余地はあるけど
@@クラーケン-k6qでもあと1歩あたりまで進んでた(技術も倫理も)
銀河英雄伝説って技術のいたちごっこの末電波妨害お互い受けながら数十~数百万キロ先の敵に目眩撃ちする戦法になった世界だから(距離によってミサイルやレールガンも使う)
地球連邦艦隊に銀英伝以上の妨害電波ジャマーがあったり最低でも電波妨害中に艦同士でデータリンクできる技術が無い限り艦隊行動取れなくなりそう
陽電子ビーム砲の直撃に耐えられる波動防壁に、中性子ビーム砲が通用するかどうかは怪しいと思うんですよね。。。
そだねー、波動防壁に対する中性子ビーム砲の威力&貫通力を高く見積もりし過ぎな感じもするなぁ(^_^;)。<反物質兵器や空間干渉兵器の攻撃を耐える防壁がそもそも中性子を透過するか、という疑問
あと中性子ビーム砲ってば、どういうカラクリで粒子に収束&指向性を持たせてるかによっても変わってきそう(^_^;)。
いくら物質への貫通力が高くても、そもそも確か空間に次元的に干渉して破壊エネルギーに転化する波動砲の奔流に巻き込まれて霧散しそうで(^_^;)。<あくまで個人的に
仕組みがよう分からんけど、陽電子砲と中性子砲なら陽電子砲のが強いの?
@@バーチャルヒナドリ-i3v 強い弱いというよりは効果が違う感じかな(^_^;)。
物理・科学あまり得意ではないんですごくおおざっぱに言うと、陽電子っていうのは、本来プラスマイナスの電荷でいうマイナスの電荷を持つ筈の電子がなんらかの処置でプラスの電荷をもった電子つまり反物質わけで、互いの性質と違う物質と反物質が接触すると対消滅というエネルギー効率100%の大爆発を起こす、これを粒子ビームにして理論上ほぼあらゆる通常物質を破壊できる兵器にしたのが陽電子ビーム砲。
対して中性子ビーム砲は、めっちゃ軽くて電荷を持たないことで、同程度の質量の原子核をもつ物質以外をたやすく透過してしまう、つまり物質貫通力が高くなまなかな遮蔽物・装甲では防げない(詳しくは中性子のwiki参照)。
で、上記の同程度の質量の原子核をもつ水素を多量にもつH2Oつまり水に吸収され反応しやすいという事を、人間を含む酸素呼吸生物の殆どが、水が体組織の構成物質の大半を占めていて、中性子が吸収・反応しやすい性質に利用すれば………。
この理屈を応用したのが、建造物や無機物の破壊を軽微にしつつ、生物のみを殺傷する究極の対生物兵器「中性子爆弾」で、中性子ビーム砲ってのは、それのビーム兵器版って考えてくれてほぼ間違いと思う。<めっちゃエグいよね(^_^;)
ただ、最初の方のコメントにも書いたけど、ワシ銀英伝はガッツリ履修(笑)してなくて、原作とアニメを摘まんだくらいなんで、作品世界での中性子ビーム砲ってのが、どうゆう理屈でビーム兵器たりえているかしらないので、あくまで一般SF兵器の範疇での説明になりますな、すいません(^_^;)。
@@バーチャルヒナドリ-i3v
陽電子は反粒子なので通常物質と接触すると消滅反応が起こり膨大なエネルギーに変換されますが、性質は通常の電子と変わらないため効果的なシールドで防げる可能性があります。
中性子ビームは設定上??なのですが、強力な放射線のはずです。
むしろ中性子より強力なガンマ線の方が兵器としては使い道あるような気がしますが…
機関の出力が全然違うもんね、銀英伝は核融合、ヤマトは波動エンジンだからエネルギー出力も桁違いなんじゃないかな
多分銀河コスモリバースで波動防壁を強化したドレッドノートを前衛に展開してその隙間から交代で拡散波動砲を撃つのが正解だと思う。
銀英伝世界は妨害技術が発達しすぎた結果、伝令のシャトルを飛ばして指揮を執っている。陣形も開戦前に戦術コンピュータに打ち込んだ3Dモデルを使って整えるほど。
非常に強力な電波妨害の中で、そのような指揮通信と連携が取れるとは思えない。
@@Banshyu_cats何としても帝国を勝たせたい系キッズで草
@@Banshyu_catsヤマト側には発光信号があるんだよなぁ…
ヤマト側の戦力を過小評価し過ぎでは?
・先ず主機関の出力からして違う、イスカンダルと言う超先進文明由来波動エンジンと比べたら銀河内一部でしか航行出来てないエンジンなんて話にならないでしょう
その差は火器の威力や船速に当然反映される
・火力は波動砲の威力を余りに低く見積もり過ぎですね、何せ収束すれば惑星すら葬り去る威力、散弾1発撃破所か過貫通して射線上に重なる艦艇すべてに損害を与えるでしょう
主砲も中性子砲と陽電子砲では威力の差が大きい、中性子砲では波動防壁所かガミラス艦の装甲すら抜けないのでは?
・防御力にしても中性子砲よりも遥かに強力な陽電子砲を防ぐ事が可能な波動防壁、これを並大抵の火砲で突破するなんて困難を極める筈
・そして速力、ヤマト世界の艦艇は銀河間航行能力を持ちますが銀雄伝艦艇は銀河の一部を航行するのが精一杯、機動力でも差は歴然です
最後に、2202艦隊なのにアンドロメダ級が居ないなんて有り得ないでしょう、この時代の象徴と共に艦隊の旗艦であり重力子スプレッドを用いた連邦軍艦隊の運用に欠かせない盾ですよ?これはあまりに想定がおかしい
銀英伝の艦艇って結構エネルギー補給って描写あるから銀英伝の艦艇は現実の通常道力艦でヤマト側は原子力艦みたいな感じかと
戦闘したら無補給での戦闘行動半径と継戦能力に差がありそうですけど
田中ガイエが補給の重要性強調したいだけで、銀英伝の艦船動力は核融合炉って描写があったと思う。補給の話になるときは決まって食料のことを言ってるし、ゼッフル粒子や推進剤は消費するが核燃料には困らなかったんじゃないかな?
@@oz2157食料と弾薬(実弾)は補給入るからねえ、、、ヤマト側は地球時代からオシムって言う装置があってそれすらも補給要らず(まあその辺の隕石とかデブリは要るかもしれんが)
たしか、補給艦に繋いだまま撃ちまくるとかの描写なかった?
そもそもお互いの世界の艦と艦隊運用思想が全く違うので、お互いの動きを想定した戦術が噛み合わない気がするなぁ
それによるトラブルやハプニング続きに悩まされそうw
お久しぶりです、戦術面であればローエングラム公が上な気がしますねw
@@JapanSciFi 数千隻以上の艦隊戦が対ガトランティスが初めてだった地球と、同盟相手に数百年(?)戦ってた銀河帝国だから戦訓の量が違いすぎますかf(^_^;
@@foru.user-cr2zw3mp2b 「トロイの木馬」を知らなかった歴戦の帝国軍(笑)
@@foru.user-cr2zw3mp2bでも地球には攻撃以外最強の銀河があるから耐久に物を言わせて戦いそう
あと、戦いが長引けば断層AIが学習してガトランティス戦役以上の戦力が生み出されそう
ガミラス「次元潜航艇を使えばワンサイドゲームなのでは…?」
そう考えると、民間船舶まで次元潜航出来る管理局ってSF上位の国家だったんやなあって。(次元潜航、ワープ妨害及び妨害すり抜け、次元潜航状態からの砲撃、ヤッパどう考えても強いわ)
元々波動砲は時空間に不規則な変動を発生させ、潮汐力で破壊する武器
木製の浮遊大陸が崩壊したのも潮汐破壊で、光学兵器の無力化機能など全く役に立たない
時空に不規則な変動を発生させる兵器はそもそも、命中させる必要がなく、変動中の空間から脱出しない限り、何等かのダメージを受けるわけです
銀河英雄伝説の船は勝手にワープされるだけで艦隊行動が滅茶苦茶になるレベルだからまず耐えられんよなあ
てか、当初は
使い方を誤ると宇宙が裂ける!
とか言ってなかったかな。オーストラリア大陸吹き飛ばすとかの話しじゃないよね。
なかなか面白かった。似たような話を仲間内でやったときは、銀英伝側は核融合エンジンやからヤマト世界なら補助エンジンクラスという事になる。という事はその分武装、航行性能に差があるという事になる。ヤマト以前の核融合エンジンの艦がガミラスに全く歯が立たなかった事から、銀英伝側はヤマト以前の艦なら勝てるやろうが、ヤマト以降の地球艦隊はには歯が立たないのではないか。という結論が出たことあったなあ。
波動砲は推定射程6000万キロ以上なので(拡散波動砲も大体同じとして)銀英伝の艦隊がそれと同等の射程の兵器を持っているかによって変わる気がします
実は波動砲の最大射程って解ってないのよね(何処まで飛んでいくか解ったものじゃないと言う恐怖)
6000万キロも離れたら秒速30万キロとして約3分後に到達するから、動いている目標にはまず当たらない。
キフォイザー会戦(キルヒアイスvsリッテンハイム侯)にてルッツが「600万kmまで引きつけろ」と言っていることから、これが銀英伝艦艇の有効射程と思われます。
またキフォイザー会戦含め数々のシーンで直撃弾を事前に探知していることから、距離次第では十分に回避が可能であると見ていいでしょう。その他小説の設定でも、エネルギー中和磁場のため遠距離ビーム砲戦での損失より、短距離でのミサイルやレールガンによる損害が多いとあります。
こうなると…波動砲からショックカノンの間合いに入ったら、実体弾の使い方で勝敗が決まると思います。
ヤマトが連続ワープで銀河系島宇宙を一気に飛び越え
オーディーンorハイネセンにワープアウト、波動砲で本拠地に一撃加えて試合終了
ヤン提督が恐れる超兵器による最悪のシナリオを単艦で実現できるのが宇宙戦艦ヤマトです
ちなみにボラー連邦のワープミサイルという、その用途に特化したシステムもあります
どちらの世界線の銀河系でやり合うか、でも話が変わってきますね。
銀英伝世界であれば、帝国領と同盟領の間に5000光年の航行不能宙域があります。そこをヤマトが1回のワープで抜けられるかどうか…抜けられなければ、フェザーン回廊またはイゼルローン回廊の出口で待ち伏せされて袋叩きに遭うだけかと思います。
@@Banshyu_cats 上記の話を題材にした書き込みが昔あっての、、、回廊ごと無視して飛んでくる性能がヤマトにはあるから待ち伏せ出来ないって結果が語られている。(銀河英雄伝の船だと遠回り過ぎて距離的に通行不可能エリアもヤマトだと普通に通ってくるんだとか)
一応ハイネセン相手ならヤン艦隊が相手になるから、ヤマト側もあのペテン師相手には
苦戦するんじゃね?ハイネセン壊滅後には目には目をで帝国の障壁がない太陽系にワープアウトしてきて
巨大な氷の小惑星にラムジェットを仕込んで純光速小惑星ミサイルで地球の瞬殺の報復を
するような気がしなくもなく
@@Banshyu_cats
銀英伝の世界観は帝国・同盟全部ひっくるめて銀河系の1/3程度のスケールだったかと
一方、ヤマトの連続ワープはひとたび跳躍を行えば銀河系(直径105,700光年)はおろか
他の銀河系島宇宙へ達するほどの跳躍が可能
しかも「連続ワープ」なのでスタート地点からゴール地点までの超長距離を一度に跳躍するのではなく
「通常距離の跳躍を幾度となく繰り返す」ワープなのでジグザグに曲がりくねっての跳躍が可能です。なので
①ヤマト完結編、本編描写で明らかなようにワープ敢行前には必ず航路の安全を確認してから跳躍していることから
連続ワープを行う際にも当然、中継地点から終点までの各ワープアウト地点の観測を(恐らく「全天球レーダー室」で)
行っており、ならばイゼルローン・フェザーン両回廊も事前観測の上で安全地帯を縫うような跳躍が可能と思われます
また、回廊通過が虫の良すぎる話だったと仮定しても
②「わずか5000光年程度の航行不能宙域」を大きく迂回して銀河の反対側からワープアウトする
という力業もヤマトの連続ワープのスケールなら可能と考えられます
長文失礼しました
@@miromirohirohiro7804
状況にもよりますが、ヤン提督ほどの重要な「駒」をハイネセンで遊ばせておく余裕が同盟にあるとは考えづらく
イゼルローン要塞、それに準じる最前線・辺境(ハイネセン主観)で守備固めしているのではないでしょうか
それにヤン提督の「ペテン師」としての持ち味は人間心理に付け込んでの駆け引きですから
突如訪れ問答無用で矢継ぎ早に放たれる波動砲斉射に対して付け入る隙など与えてもらえない事でしょう
また、目には目をと申されますが銀英伝の世界観的に考えると
危険宙域のはるか先にあるヤマトの母星地球(?)に至る超長距離(ヤマト単艦なら造作も無い距離ながら
銀英伝艦隊的には「長征一万光年」「距離の暴虐」「距離の防壁」などという眩暈のする超長距離です)
まで軍事遠征を行うなどと、首都星を落とされた同盟が
「誰の為」「何の為に」戦うのかを問い直さずして可能とは思えません
銀河英雄の方では動力は核融合であり、武装は25cm相当の中性子ビーム射程は500万以上、他にはミサイルやレールガンがあります。ヤマト側は主な武装は陽電子衝撃砲や波動砲ですが射程は明確化に出ていませんがおそらく銀河英雄ほどはないでしょう。動力は波動エンジンであり、そのエネルギー量は小宇宙あるという説があります。他にはミサイルなどもありますが、主に対空戦闘や近距離での対艦戦闘でしか使っていません。動力源だけで見れば宇宙戦艦ヤマト側のほうが優れています。自分は中性子ビームの火力と波動砲によると思います。中性子ビームは陽電子衝撃砲よりも火力は低いです。ただし、銀河英雄では宇宙戦艦ヤマトに比べて発射速度が早く、射程が長いと考えれます。中性子ビームの火力によって宇宙戦艦ヤマトか銀河英雄伝説側の勝利が分かれると思います。また、波動砲ですが、銀河英雄伝説の艦艇では耐えることは不可能など考えます。いかに重力フィールドや流体金属があっても大陸や惑星を破壊できる波動砲を防ぐことは出来ないと考えれます。実際銀河英雄伝説に登場するトールハンマーは作中最強の兵器であり、一度の攻撃で数千隻の艦艇を葬っています。私自身はトールハンマーの火力が良くて初期の波動砲並かそれ以下だと考えます。トールハンマーの火力でオーストラリアの大陸クラスを一撃で葬れるか疑問があるためです。
ガイエスハーケンをイゼルローン要塞に撃ち込んでも、トールハンマーをガイエスブルグ要塞に撃ち込んでも、両者は稼働し続けた。要塞は60㌔程度。オーストラリア大陸は東西4000㌔なので体積なら4桁違うかと。要塞は硬いけど波動砲にとっては関係なさそう。
速射速度もアンドロメダ級やドレッドノート級は秒間数発主砲を発射しているので銀英伝側よりも早いと思います
波動砲にトールハンマー並みのビームの太さがあれば戦局を変えることができるけどね。トールハンマーの強さは出力に加えて太いビームを撃てること。連射ができない波動砲はあの太さでは戦局を変えることはできませんよ。
ヤマトの新・波動砲は完結編で惑星群ごと、ディンギル艦隊を殲滅していて、自由惑星同盟の戦力の全滅の定義からすると、全戦力の2割も失うと艦隊として戦意喪失し、撤退するしか無いと思います。しかも、ヤマトはスーパーチャージャーを装備した波動エンジンで、攻撃後はテレポートに近い連続ワープで探知不能となり、更に自由惑星同盟艦隊を翻弄し、終息不能なパニックを引き起こすと考えられます。
@@KI-yk2nv ヤマトの波動砲艦艇が銀河英雄伝説の駆逐艦からちょっと大きい程度なの考えてる?(艦艇サイズから見てポケットトールハンマーとか揶揄されるレベルが戦局変えないわけねえだろ、普通に頭抱えるレベルやぞ)
これ隻数が違うから負けるけどもし隻数が同じだと仮定するとドレッドノートの無双で終わるんだよね
そう考えるとやっぱりドレッドノートってぶっ壊れ性能w
それは間違いないw
だって実質イスカンダル時のヤマト以上の戦力だし
対空もヤマト以上
遠距離戦での想定が今一つ納得できないのですが……「トールハンマークラスの威力があるはずの波動砲の威力」を過少評価し過ぎでは?
地球連邦艦隊が遠距離戦の段階で波動砲一斉に使えば銀河帝国艦隊は全滅だと思います。
遠距離戦でドレッドノートの波動砲一発で銀河帝国の戦艦が7隻しか沈められないというのはちょっと考え難いです……
どう考えても圏内入ってる船全部消し飛ぶよなあ(波動砲の怖さはそれなのに)
@@職業空想家 ですよね。帝国軍の戦艦が7隻しか撃破できないなんて、そんなのは浮遊大陸を丸ごと破壊した波動砲を過小評価し過ぎです。
松本零士先生死去、とうとう御自身も銀河鉄道に御乗車された様ですね、御冥福を祈りましょう。
松本先生は今頃天国で、宮川泰さんと岩田社長と山内社長とジョンカービィさんと再会しています。😢
ヤマトのサイズ的に駆逐艦くらいだから、圧倒的に帝国側有利だけど、波動砲は浮遊大陸消し飛ばしているから、イゼルローン要塞みたいにアウトレンジから波動砲撃てば勝てる可能性もあるかも。
サイズはヤマトの方が小さいけど性能は圧倒的にヤマトの方が良いからね・・・
銀河英雄伝説って1万光年程度(銀河系直径の1/10以下の短距離)で移動に数ヶ月単位かかって補給がどうだこうだって大揉めする程度の技術力だけど、ヤマトは無補給で14万8000光年先の別の銀河系まで行って1年以内に帰ってくるから、火縄銃で自動小銃と戦うぐらいの技術格差があると思うよ。
@@TMN7Nemuroヤマト地球の技術であるオシム(分解再構成)技術のせいでエネルギーさえあれば補給要らずの時点で戦略上格上なんよねえ。
アンドロメダがいるなら、重力子スプレッドを使用すればワルキューレの群れを殲滅出来そうだと思う。
あと、ドレッドノート級のみだったとしても、銀河帝国軍艦隊が惑星付近を通過する際に波動砲を惑星へと発射し、惑星崩壊に巻き込む形にすれば、銀河帝国艦隊もかなりの損害を受けるのでは?
アンドロメダブラック含めれば勝てる!
そもそも惑星なんて条件に入れたら検証にならねえだろ
スターウォーズの銀河帝国と銀河英雄伝説の銀河帝国を戦わせてみたいですね。
あと、「星界の紋章」シリーズの帝国軍も出してほしいですね。
星界は平面宇宙攻略できる時空泡発生装置を真田さん開発できるかが鍵だろうなぁ
単純に艦の性能で比較するなら同数がいい気がするけどそうすると拡散波動砲がある地球艦隊が圧倒的に有利になってしまうから仕方ないね
YAMATO2520の18代YAMATOなら20万隻の銀河帝国艦隊なぞ瞬殺してしまいます
通常の波動砲でも太陽系を消滅させてしまうのはヤバ過ぎる…
シド・ミードの遺産・・・
まあ、補助エンジンが波動エンジンですしおすし・・・
2520続き見たいんだなぁ誰か作ってくれないかなぁ
来た!待ってたこういうの!!
中性子ビーム砲の斉射2回で沈む銀英伝の戦艦が、拡散波動砲に1回耐えるっていう前提に無理がありすぎるのでは…
オーストラリアサイズの岩塊(直径数千キロ)を簡単に吹き飛ばす波動砲が、たとえ拡散して14分割したとしても、質量的に考えて全長が1226mしかない戦艦が耐えられるとは思えないし、仮に耐えるなら中性子ビーム斉射=拡散波動砲になってしまう
ということで、拡散波動砲を三段撃ちするだけでヤマトの出番なく波動砲艦隊が圧勝すると思う
拡散波動砲に耐えられる人工物があるとは思えませんよねぇ。あの一部だけでイゼルローンを余裕で無効化できそうです
2199版では実際1vs10000の実績ありますが、統率取れてたら「どっちに軍配?」な状況ですね…
今日(2023 2/20)原作者松本零士氏逝去との報が…名作を輩出に感謝とご冥福をお祈りいたします…
これアンドロメダいたら勝てそう(重力子スプレッドで中性子ビーム砲無効化)。あと銀河も(CRSで波動砲とか波動防壁を増幅・強化)。
アンドロメダの重力子スプレッドは一発で惑星を破壊する波動砲を数百個以上受け止めるので、銀英伝のイゼルローン要塞砲のトールハンマーもアンドロメダ兄弟の重力子スプレッドで無効化できます
@@st-wz7pz やっぱりチートだった
ほぼ対等なスペックの艦艇を擁する相手に対して戦術で勝利を重ねてきた銀英伝世界の将兵が
全ての戦術を力技でひっくり返せる戦略兵器、拡散波動砲を標準搭載してる艦隊相手になにか出来るとは.....
こう考えると、似たような状況で戦ったヤンやユリアンが化物なのがよくわかる…
重力子スプレッドとそれを利用した艦隊収束波動砲、CRSを使用した量産波動コアの誘爆等地球側はまだ使用してない兵装がありますし、
コスモタイガーに波動掘削弾を装備させ一斉雷撃かけるとかなりの敵艦隊を削れるのでは?
銀河がいれば、銀英伝側の攻撃も巨大波動防壁で防げる...?
2202作中ではガトランティスの対消滅ミサイルも防いでいたし...
物量はもちろん、お互いの兵装等に関する情報を持っているかどうかがカギになるかと。
情報があれば、対策の立てようもあるというもの。
地球艦隊は拡散波動砲斉射する艦隊と近距離ワープを使って正面火力に特化した銀英伝艦隊の苦手な側面に素早く回り込んで主砲を打ち込んで撃沈する切り込み艦隊に別れて帝国艦隊を撃破するのがいい気がする。
これって波動砲を撃つときにバラン星でやったように重力アンカーを解除して後退。また波動砲をチャージして撃って後退を続ければ少しずつ距離は縮まるだろうけどかなり楽になるんじゃ?
機動力に限らず、1隻当たりの性能は、有効射程距離以外では、あらゆる面でドレッドノートの圧勝です。ワープを使わない通常航行の場合、銀英伝側はおおむね光速の10%程度までしか出ませんが、ドレッドノートは亜高速(光速の99%以上)まで出ます。さらに、艦が小さい分、小回りも効くはず。ショックカノンをもってすれば、銀英伝戦艦を一撃、どんなに多くても二撃で撃沈できるので、ドレッドノートは波動防壁を展開して見方を守りつつ、連射が効くショックカノンを撃ちまくって戦力差を縮めるのが正解だと思います。波動砲はエネルギーチャージ中が無防備になるので、必要ないかと…。
戦うまでもない。
ヤマトには銀河一の頭脳を誇る真田さんがいる。
「こんなこともあろうかと」by真田
核融合の銀英伝艦艇じゃ波動機関の地球相手には勝ち目ない。というかワープの性能が段違いなので一瞬でオーディンかハイネセンに地球艦隊が殺到して城下の盟で終了かな。ただ、アルテミスの首飾りならヤマトへ反射衛星砲くらいの損害は与えれるかも。あと武装は一応陽電子ビーム搭載なんで陽電子衝撃砲と打ち合いは出来るかな?
こんな強大な銀河帝国軍を相手に出来るヤンは凄いな、中の人繋がりならヤマトに島がいたな(旧作は古代やけどw)。
もし次の対決シリーズが有るならゼントラーディ軍(ボドル旗艦)VSヤマト(2202)でお願いしますw
銀英伝は宇宙版三国志といえるもので、超兵器対決ではなく指揮官の作戦(ただし主人公補正ありまくり)が第一の作品なので、指揮官の戦術無視は思いっきり銀英伝の長所を無くしてますね。
だから銀英伝ファンですけど、貴族連合の戦術無しで突撃させるような戦い方だと、波動砲艦隊に殲滅されると見ます。
つーか、銀英伝の艦隊戦力は巡航艦、駆逐艦込みの隻数ですし、ワルキューレそんな数持ってないし……。
あと旧作もDNTも銀英伝世界は紙装甲のイメージ。
戦術込みだと、ガミラス戦後の人口不足で省人数化、なんなら無人艦隊化で大雑把な戦術機動しか出来ず、指揮官の数も少ない地球連邦艦隊が圧倒的に不利になりますね。
地球側がゼッフル粒子の存在を知らなければ、ゼッフル粒子が充満している空間に地球艦隊を誘い込んでから波動砲撃たせて誘爆させる作戦とかもありそう。
旧作土方、2202の山南艦長の地の利を生かした戦いだと、帝国軍は案外苦戦しそう。
どの道、ラインハルト、キルヒアイス、双璧、ヤン、メルカッツ辺りの特性を活かせない限り、波動砲艦隊が勝つと自分は考えました。
確かに「戦いは数」は真理ではあるが、同時に「圧倒的な科学技術力差」も無視し得ない。
・基本的に動力炉の性能に差があり過ぎる
→yamato2202 次元波動超弦跳躍機関(真空からエネルギーを汲み上げる無限動力機関)
→銀英伝 核融合?
∴技術格差がありすぎる
・ドレッドノート級の拡散波動砲の威力を低く見過ぎでは?
→金剛改クラスの小規模収束波動砲ですら一撃で2,30隻は撃沈していた
・真空からエネルギーを汲み上げる ドレッドノート級
→速射「陽電子」衝撃砲=「反物質」砲つまり【対消滅】砲
銀英伝 通常戦艦
→「中性子」砲=「通常物質」砲
∴そもそも威力が比較にならない
結論として、yamato2202の勝利を予想します。
銀英伝の戦艦の主砲だと、2199の地球艦隊の如くどれだけ放ってもドアノッカーになる気が。
後、波動砲の威力を低く見積もり過ぎ(銀英伝側の防御力を過大にしすぎ?)かと。
そもそもの戦力の最低値が違う世界なので、設定部分を検証して正面切っての艦隊戦の比較すると酷い事になりますよね。
実はヤマトシリーズでは中性子ビームを主力運用してる敵勢力おるんよ、、、戦闘結果だとガミラスだろうがヤマト艦艇だろうが一様貫通してるのを確認済み。
@@職業空想家susは旧作なので微妙なところ
物量比27vs1かぁ…
地球連邦の質がいくら良くてもここまで差があると厳しいね
ヤンも5倍の戦力差があればほとんどの戦いに勝てるって言ってるのに27倍は草
でも、ガトランティス戦役では1000万対1万でしたし。。。
戦いは数だよって某中将も言っておられますし、標準型戦艦同士の取っ組み合いだとローエングラム陣営に軍配が上がりそう。
あとは搭載兵装の射程如何ではないかと。
気になってました!
これだけの物量を誇る銀英伝の艦隊でも決定的な一撃(トランジット波動砲クラスの威力)がない限り滅びの方舟には勝てないのでしょうね…
3199では銀河規模の星間国家であるボラー連邦と技術力が大幅に向上しているであろうガルマンガミラスが登場するので楽しみです
前回も書きましたが、自由惑星同盟とガトランティスの勝負もお願いします!(戦艦の色が似てるから,
特にカラクルム級は同盟艦隊に混じっていても違和感ないですね。
ドレッドノート級に反波動格子を装備すれば一万隻のトランジット波動砲が打てれば多分地球艦隊の圧勝だと思う(多分ドレッドノート級が耐えられなくて自爆すると思うけど、、、)
機械になることを選んだ地球の末路
エネルギー輻射から守るために1万隻分のノイデウスーラがいるなぁ()
カノーネ?
@@三途の川の渡し賃
デスラーブチ切れ不可避w
波動砲って…たしか…オーストラリア大陸位を一撃で吹き飛ばす威力が…そんな艦艇が一万以上あって……
トールハンマーってどれ位威力なのかは解らないけど…一撃でオーストラリア大陸を吹き飛ばす威力があるとは思えないし…それに…イゼルローンは移動が出来ない。
帝国艦隊は一方的に波動砲の餌食になって…帝国軍の敗北になりそうだけど…??
アンドメダ級波動砲艦隊が勝つ。
まず数の不利は明白なので、そもそも
広い場で正々堂々とは戦わないと思います。
アステロイドベルト群での待ち伏せか奇襲
小惑星を使った質量兵器等で対抗できるのでは。
また拡散波動砲はカラクルム級戦艦を簡単に屠ってるので
銀河帝国軍の艦船では一撃も耐えることは出来ないと推測。
また重力子スプレッド増幅装置もあるため
効果範囲と威力も上げる事が出来ます。
いかに万単位の艦船と言えど
拡散波動砲の餌食でしかないかと思います。
同じ松本作品から宇宙海賊(ハーロック&エメラルダス)VS銀河帝国の2隻VS超大多数は一体どうなるのか見てみたい…
松本零士関係であまり知られてないけど、大ヤマト零号のA銀河はクソ強い
数億の艦隊を擁していて、それらを失った後の小規模艦隊でも通常の砲撃で星を一つ破壊できる規模,さらには次元砲という決戦兵器、そしてその数億の艦隊を葬った外銀河文明を各個撃破できる大ヤマト零号がいる
滅亡しそうになったら、コスモリバースシステム(使う度に、1名の人柱あり)で、振出しに戻るw
使う度に、時間断層が増えていくw
勝つまでニューゲーム
多分それやったら星の寿命が終わるんじゃない
ノイエの戦艦デザイン、全面の流体金属など素晴らしいですよね。艦の大きさ、艦隊規模含めスターウォーズの銀河帝国と是非戦って欲しい。
ちなみに私はヤマトの熱狂的ファンなのでこの勝負は数百万隻のガトランティスを押し返した地球艦隊に一票です。
帝国軍VSボーグキューブならどっちが勝つのだろうかと興味が湧きますよね
もちろん同化もありで?
キルヒアイスあたりを同化できればボーグ側の指揮官に据えれば…
地球連邦側の兵装がどこまで通るかに依る気がしますね。
ショックカノンが有効打になるなら波動砲も効果大だろうし、近接戦闘でも機動力で翻弄しつつショックカノンの砲撃戦で善戦出来るかと。
このレベルなら波動防壁で砲撃にもある程度耐えられそうな目が出て来るので戦略次第では良い結果が得られる?
でももしショックカノンに耐えうる防壁だったら勝ち目は無くなりそう・・・
更に問題はワルキューレに対応し切れるかですかね。
コスモタイガーがショックカノン背負って突撃して来る様な物なので、数で圧倒されたら厳しいですよねぇ。
地球連邦の船は小さいから一撃が致命傷になりかねない。
複数機で捕捉されたら波動防壁も直ぐに抜かれる可能性が大きいし、機動性・運動性で艦艇が戦闘機に勝るのは無理だろうから良い鴨にされるかも?
艦隊規模の差もあるし地球連邦側に勝機があるとすれば、ヤマトで敵旗艦を抑えて撤退を促す位になるのかな?
酔った勢いで考えてみたけど、総合的に見てやっぱ帝国が有利かなーと思いますねぇ。
これまさに夢の様なドリームマッチだなぁ
どっちも大好き過ぎるから勝ってほしいけど負けて欲しくもないんだよなぁ…w
流石に波動砲艦隊とかいう脳筋艦隊でも帝国全軍が来たら流石に無理なのか
でも本当にラインハルトと古代、各面々全員入れてぶつけたいなぁ
古代はボッコボコにされるでしょうねw
ローエングラム朝銀河帝国の諸提督はほぼ全員がドメル・ディッツ相当以上の実力を持っています。
沖田が総指揮を取り、分艦隊司令に古代・土方・山南を充ててもドメル16格人は無理があるかと。
何が恐ろしいって、地球側の艦隊はこれでまだ通常艦隊というね。
連邦政府がGoサインを出したら、無人艦隊とブラックバード、アンドロメダシリーズが小ワープを使いながら殴り込んで来るわけでしょ?
しかも時間断層工場でほぼ無限に数を増やし、沈められた船から学んで進化し続けながら。
あれ?これ滅びの方舟が無かったら、相手にするの無理ゲーじゃね?
光学兵器と一括して比べるのはどうかなぁと。
拡散してるとは言え波動砲を帝国艦隊の防御兵器で凌ぎきれるとは思えないのだけど
拡散波動砲の一発が何隻も貫通するわなぁ。エネルギーが減衰し切るまでね。帝国側に波動エネルギーを防ぐ手段がない。
夢の戦闘きたぁぁぁぁぁ!(歓喜
帝国軍の戦艦がデカすぎる
ヤマト世界で1200メートルというと
アポカリクス級のサイズですからね
それが27万隻攻めて来たら絶望
流石に地球艦隊だけでは無理なので
ガミラス艦隊も来てほしいところ
次元潜航艇当たりがいれば違うかも……(撹乱という意味では)。
銀英伝は見たことがないので申し訳ない💦
拡散波動砲一発でたった7隻の帝国艦と言う設定自体が間違ってますよねー。
ありえませんよねぇ。しかも新アニメ版は宇宙空間では頭おかしい密集陣形。拡散ビーム1本で数隻串刺しになる事すら予想されます。誘爆コミで何隻沈むやら。最初の1斉射で20万隻近くが蒸発しても変ではないでしょう。慌てて散開しても次の斉射でほぼ殲滅されると思いますよ
地球圏に留まってる人類と、地球が辺境になってるぐらい宇宙に進出した人類との差か
地球連邦軍側がD級のみなのはおかしくないでしょうか・・・
ブラックアンドロメダ艦隊や銀河のサポート無し ヤマトが何故か最終盤まで温存とか・
正直それは思ったけど、アンドロメダBなんて持ってきたらそれこそワンサイドになっちゃいそう
SW銀河帝国艦隊vs銀英伝DNT銀河帝国艦隊が見たいですねぇ……
銀英伝の銀河帝国軍と、SWの銀河帝国軍ならどうなるかな😊
指揮官が居たら最初の砲撃戦の損耗率を見て、お互いに戦意喪失して停戦するかな😅
アンドロメダブラックをリミッター外して艦隊突入させ前衛が量産型波動コアとかばら撒いて、
艦隊の機動力を奪い。
後続が最大戦速で回転しながらショックカノンや三式魚雷、三式弾を撃ちまくる。
それぞれの宇宙艦隊の射程距離って、どのくらいあるのだろうか…?
銀英伝は600万キロ
アンドロメダの主砲は0.3光秒(9万km)未満
波動砲は、土星のリングにワープアウトして砲火を交えていたあたりからして,だいたい同じぐらいの規模だと思う
@@かいわれ-d3gデスラー砲でヤマトを狙撃したとき第5惑星に着弾してた。ガミラス星から第5惑星までの距離は不明だが惑星間の距離は届く。
@@murt2286
戦艦単体でそれできたら、わざわざ姿勢制御が安定しないバレラスからシステムダウンさせてまで撃つ必要ないし、
そんな距離から狙い撃てるのにわざわざガトランティスの主砲届く距離にワープして艦を損耗させた山南が無能すぎやろ
@@かいわれ-d3g 命中精度が下がるからな。全弾を一点集中で当てたかった。まさか、防御されるなんて思ってないな。
@@murt2286
後は,ヤマトが波動砲で衛星軌道から落下するバレラスの区画狙い撃つ時に、「射界に入った」というセリフとモニターに「最終回避判断可能範囲」「回避不能範囲」って書いてあるから、単艦だと射程距離は上記ぐらいだと思う
むしろ旧作の同盟艦隊vs旧作ヤマトの艦隊とか面白いんじゃね?
古代「い、一万隻・・・真田さんこれは」
真田「じつは古代、こんなこともあろうかとこういうものを用意しておいた」
沖田「真田君・・なるほど・・・古代、それを使え」
ヤン「こまったな、波動防壁っての?どうしようかな」
ムライ「やはり一点集中砲火ですか?」
メルカッツ「ヤン提督・・・わたしに考えが・・・」
ヤン「わかりました。メルカッツ提督のお考えを拝借いたします」
空間磁力メッキだけでヤマトによるほぼ蹂躙が決定するんじゃが。(対策は実弾兵器[レーザー水爆、レールガン]位しかねーぞ)
@@職業空想家
ヤン「空間磁力メッキってのもあるのか・・うーん困ったな」
メルカッツ「そういうときこそ貴国の英雄アーレハイネセンに倣いましょう」
ヤン「あ、そうか!あの手ね!(指ぱっちん失敗)」
ムライ「なるほど、アルテミスの首飾りに使ったアレですな」
メルカッツ「それに準光速ですからよけられません、また質量も極大です。なにより
あなたが編み出したものです。」
真田「む!索敵のコスモタイガーに映っているものはなんだ!ヤツらなにを準備しているんだ。
そうか!まずいぞ!古代!磁力メッキを解いてすぐに小ワープで逃げだすんだ!」
あとはヤンと真田さんの知恵比べですw
@@miromirohirohiro7804 後光速程度の氷なら普通にショックカノンで破壊可能と言う哀しみ、、、遊星爆弾迎撃と言う前例がの。
銀英伝側のワープは亜空間飛行型だから準光速ミサイルが撃てるんだな。
準光速は質量無限大なので光速より遅い荷電粒子陽電子ビームの対消滅で迎撃できるかな?
ちなみに銀英伝側は対空砲が陽電子ビーム砲で主砲は光子砲、こちらは
光速の光子のフォトン対消滅兵器。@@職業空想家
@@miromirohirohiro7804ヤマトの対空砲はレーザーだった記憶、、、迎撃出来るかは別だろが
艦単体でトールハンマーレベルの波動砲を持つ地球連邦の圧勝です。
時間断層による援軍が入っていないのと、ドレッドノートをくっつけたアンドロメダからのワープ波動砲が入ってないのが残念
BBB艦隊とアンドロメダ級21隻の重力子スプレッドを切り替えつつ連射してるだけで敵の攻撃が通らなくなりそう()
射程を考察しました。
”旧作銀英伝”で600万キロ(20光秒)で攻撃している場面があります。”旧作ヤマト2”では11万宇宙キロ。
DNTでは全長が2倍になってますが、ドレットノートは242m→250m(ヤマト2202)とほぼ変わらず。
射程は、砲身の長さに比例する(ピストルよりスナイパーライフルのが長い)ため、
船体サイズから単純計算で、
銀英伝1200万キロvs地球艦隊11万”宇宙キロ”となります。
ちなみアンドロメダの船体換算は、275→444なので1.6倍、17.6万宇宙キロ換算です。
宇宙キロについて解釈違いでそれぞれ結果は異なりますが、
私見といたしましては、時代を考察するに、
銀英伝 の西暦3599年(=新帝国暦1年=帝国暦490年=宇宙暦799年)、ヤマトは2202であることから、
1500年後を考えると、600万キロとは当然600万宇宙キロのことを指していると考えるため、
銀英伝の完全勝利となります。
また銀英伝は船体そのものを加速装置にして長射程を実現しているため、主砲=波動砲とも解釈できるため、
銀英伝の通常兵器=波動砲 vs ヤマト決戦兵器=波動砲 でも銀英伝の話にならないと考えます。
火薬で飛ばす実体弾なら砲身の長さで初速が変わりますが、粒子砲では??そもそも無重力、真空での射程は初速ではなく減衰なのでは? また2199でデスラー砲(波動砲とほぼ同じもの)で内惑星系の第2バレラスから外惑星のゼダン(ほぼ土星並み)を撃ち、星を死に追いやっている。この距離は数光時位にはなるのでは?その後ヤマトは亜光速まで加速してデスラー砲に狙撃されないようにしながら内惑星系に突入している。多分この高速は銀英伝では出せないですよね。
また2202のアンドロメダの拡散波動砲は月のような衛星を貫通したうえで一撃で隻数不明ですが大量のガトランティス艦隊をほぼ全滅させてます。
通常兵器が波動砲ってなんですか?じゃあ銀河英伝はたった一発の中性子砲でオーストラリア大陸消滅させられるんですか?
無理に決まってますよね
ヤマト見たことないですね
ヤマトも船体を加速装置にしてるんですよ
どういう考え方したらそうなるんですかね
中性子ビームはSUSのハイパーニュートロンビーム砲と出力は違えど恐らく原理は同じ。
銀河の波動防壁や重力子スプレッドで艦隊を守ることは出来るかも あとワープ戦術用いれば射程関係無いと毎回思うのだが
中性子ビームの火力と陽電子の火力の比較が解らないし
標準戦艦の装甲が拡散波動砲の火力に耐えられるかも疑問
イゼルローン要塞のトールハンマーで瞬殺される位だから
今回の勝敗は疑問点が有るかも
自由惑星同盟版もやってほしい
波動砲の威力の設定値がおかしい。600m級の大戦艦が破壊されたから、その威力と算定してるが、拡散波動砲なので、1200mあろうと関係ない。一撃で粉砕するばかりか、貫通して背後の軸線にいる艦艇を串刺しにしながら破壊し続ける。波動砲そのものが大陸を粉砕する威力があって、それが拡散して効果を発揮するという設定なので、数が多ければ多いだけ貫く艦艇数が増すだけ。最初の一撃で十分。それで全滅。じゃない?
貫通する描写は作中にも無いだろ
時間断層で再度作られる兵力を考えたら1万どころの騒ぎじゃないような
帝国軍艦隊が、トールハンマーより遥かに強力な火力を持つドレッドノート、それも1万隻相手にどうやったら勝てるのかが理解できません。指揮官にラインハルトがいたら、最初の一撃で即座に撤退、または突撃による接近戦を決断するでしょうが、機動力は地球防衛艦隊が数段上回りますので、それすらも不可能でしょう
トップを狙えの銀河中心殴り込み艦隊やって欲しいけど……互角に戦えそうな勢力がガトランティスくらいしか思い浮かばん。というかガンバスター1機で大抵の艦隊は殲滅できそう
銀河帝国VSディンギル帝国(ハイパー放射ミサイルと都市国家ウルク有り)もしくはガルマン・ガミラス(惑星破壊ミサイル有り)あるいはボラー連邦だったらどうなるかな?ガトランティスで戦うなら白色彗星の状態による体当たりありならどうかな?
戦術をラインハルト以下の部下が上手く行けば五分までは行けるとは思う。真田さんがいなければ割と何とかなるのでは?、でもやっぱり真田さんが何かしそう……、引き分けで
連邦(2202)「こいつ相手にしてもガミ公やガトランティスみたいな宇宙人みたいに変わらず、数十年前の人類同士の戦争みたいに繰り返されそう.......。」
むしろヤン艦隊の方が、ヤマトを翻弄しそう、、、あれっ?
主役が同じ人?😂
心配することはない!対比されてるのはノイエ版つまり主役の声優被りは避けられる!
いやノイエ版でもヤン提督と島航海長が被ってしまいますw(どちらも鈴村健一氏)
@@user-Meganekun-rc3cn8nd9t おのれヤン・ウェンリーこれが魔術師か,。
@@aki-2406 もっというとリメイク版同士だとミッターマイヤーと古代進も被りです(どちらも小野大輔氏)
さらにさらに旧作リメイクともに真田さんとムライ主席幕僚も被ります
もうひとつ、カラクルム級はかなりの化け物。1隻で100隻からの艦艇を放り去っていて、防御と強靭。銀河帝国艦艇があれほどの化け物と同等とは思えない。カラクルムは250万隻いたのに。波動砲を何斉射もうけてやられた。たかが27万隻。2斉射すれば壊滅であろうと思うけどね。
ガトランティスとは違い、銀英伝艦隊は、18個艦隊27万隻ともなれば、とてつもなく広い範囲に展開しているはず(推定地球の公転軌道と同範囲)で、2斉射程度では壊滅できません。射線上の艦はすべて跡形もなく消滅しますが、密度の低いスカスカのところに波動砲をいくら撃っても、殲滅は困難と思われます。それよりも、一撃、多くても二撃で銀英伝艦艇を撃沈でき、エネルギー充填の無防備状態もなく、いくらでも(?)連射が効くショックカノンで地道に各個撃破を続けるほうが効果的かと…。
この間、銀英伝側の反撃に耐えることができれば、地球側の勝ちになります。
地球連邦艦隊が近距離戦に持ち込み白兵戦になると機動甲冑対装甲擲弾兵になりそう
そしてゼッフル粒子を撒いて艦内で白兵戦…と。こうなると斉藤でも厳しいやろうなぁ…
シェーン・コップvs斉藤
は見てみたい
波動砲の威力評価次第で決まってしまうのでなんとも言えないと
白色彗星戦における波動砲の連射性も侮れません
銀英伝における艦隊の主砲が一撃で惑星表面に大ダメージを与えるような描写は記憶がないのですが、恐らく重力子スプレッドで簡単に防がれてしまいそうですし
ワープで敵母星に転移し、波動砲を撃ってしまえばそこである程度カタが付いてしまいそうな気がします
これはさすがに物量差の時点で結果がわかってしまったので
どちらかというと銀河帝国vsガトランティス+滅びの箱舟が見たかったかも笑
さすが、見抜かれてしまいますねw
遠距離戦では拡散波動砲、中~近距離戦では、容易に亜光速まで速度を上げられる波動エンジン&波動防壁展開で機動戦をやれば勝機はあるかも。帝国艦隊は前面特化だし・・・
あと、何故アンドロメダを割愛したのか・・・
ガトランティスと銀河英雄伝説をたたかわて、見たくなりました
この動画を見てです。
6:35えっ?27万隻全部が戦艦なの?
石黒版の設定だと艦隊構成は戦艦10~15%巡航艦25~35%駆逐艦50%残りは空母や補給艦や工作艦などらしいけどね。
そこは簡略化しちゃいましたw(ヤマトも同じ条件なので)
@@JapanSciFi ヤマトの場合はまじでドレッドノートだけで1万隻いる気がする
@@gameraptor7740
藤堂早紀の「10日で数十隻建造」というセリフとキーマンが述べたリバースシンドローム解析とドック建設の期間,劇中の時系列を総合すると良くて3千隻ぐらいの模様
億単位の敵に圧勝したガンバスターって...
ドレッドノート級一隻の波動砲でイゼルローン要塞を完全撃破出来るだろ。そのイゼルローン要塞攻略がヤンのトリック以外では不可能な銀英伝の兵器。
攻撃力が雲泥の差だからなぁ。波動砲がチート過ぎる。
地球艦隊にはアンドロメダ級が加わるだけで
波動砲チャージの無防備状態を守る盾であり
発射時は集束レンズになりごんぶと波動砲に出来るチート兵器、重力子スプレッドが追加されるので
戦況が一変しそうですねw
銀英伝艦隊は、密集隊型であっても隣の艦との間がかなり空いており(推定2~3km)、ごんぶと波動砲ではあまり効果がないと考えられます。射線上の銀英伝艦艇はすべて消滅するでしょうが、消滅できた数は全体の数からすれば大したことないかと。
それよりも、重力子スプレッドで防御しつつ、拡散状態のまま波動砲かショックカノンを撃ちまくり、一回の斉射でできるだけ多くの艦艇を撃滅する方が、彼我の戦力比を早く縮めることができるので効果的と思われます。
重力子スプレッドは、銀英伝艦隊のどんな武器を使っても、たとえ全艦の一点集中砲撃をもってしても、破ることはできないだろうなぁ。
@@royfocker8446 かのイゼルローン要塞が誇るトールハンマーでも重力子スプレッドは突破不可能でしょうね・・・w
そしてイゼルローン要塞がもう一つ誇る液体金属装甲も、
普通の波動砲なら耐えられるかもですがごんぶと波動砲だと一瞬で蒸発&貫通しちゃうんでしょうね〜
@@芝生-g3v ごん太波動砲って言葉を普通に会話に使用しててジワるww
@@芝生-g3v通常の波動砲でも、オーストラリア大陸ほどの小惑星を一撃で破壊しています。直径わずか60km程度のイゼルローン要塞など、1隻のドレッドノートが放つ収束波動砲一発で完全消滅すると思われます。
@@芝生-g3vドレッドノート級一隻の波動砲でイゼルローン要塞は破壊できると思うよ。
対波動エネルギーの技術がないと防げなくて、モロに食らうから。
ショックカノンは光学兵器なのか?
少なくともビーム兵器のはず。(光学はガミラス相手になんの役にも立たなかった初期地球軍の主力の主砲)
ショックカノンは陽電子衝撃砲で陽電子(反粒子)の兵器
あれ実はかなりぶっ壊れた兵器なんやで
このまままだやってない銀英伝の解説もおねがいします
銀河帝国vs彗星帝国ならどうなるでしょうかね。旧でも2202でも彗星だけでで終わってしまいそう。
作品として好きなのは銀英伝だけど戦って強いのは断然ヤマトでしょ、単純にスケールと技術力が段違いすぎる。
銀河英雄伝説って10万隻とか数はすごいけど、銀河系のオリオン腕とサジタリウス腕という銀河系の中の2つの渦状腕っていう小さい場所で争ってる話だからね。
対してヤマトは別の銀河系まで行って帰ってくる。しかもたった一年以内に。
分かりやすく言うと、宇宙戦艦ヤマトが日本からアメリカに支援物資を取りに行く話だとしたら、銀河英雄伝説は千葉県と茨城県で喧嘩してる話。
そのぐらいスケールが違う話で技術力や戦闘能力も相応に格差があるのでそもそも勝負にならないと思う。
実際の銀河系の模式地図に銀河英雄伝説の帝国と同盟の位置を重ね合わせると「ちっっっっっっちゃ!!!」ってなると思うよ。
銀河帝国と自由惑星同盟の支配地域、宇宙戦艦ヤマトのスケール感だったら数日か下手したら一日以内で横断する程度の広さだから。
あまりにも膨大なエネルギーで銀河の他のエネルギーを誘爆させて二重銀河をまるごと吹き飛ばすほどの威力でなおかつ光速以上の速度がある(ヤマト世界のタキオン粒子が設定上超光速物質)のが波動砲なので、実際やったら銀英伝の艦隊の探知不能距離から波動砲一発ぶっ放して終わりだと思うよ。
実はスペック上、銀英伝戦艦のワープ速度はヤマトと遜色なく、射程距離は銀英伝の方が遥かに長いのである。
@@ジェラシー侍-m2c帝国艦は加速力凄いからね
射程の問題はショックカノンが届く距離まで小ワープするだろうから近距離になると思う
数の暴力が勝った結果。
対ガトランティス戦でも同様な結果になったけど、一応、銀河帝国は侵略専門ではなく国内統治もあるからこの結果は銀河帝国の破滅にもつながる。
(銀河帝国側の損害も多過ぎる)
戦後、まともに帝国を運営出来なくなる。
実際に星間国家として隣に位置すれば、5000隻ぐらいのドレッドノート級でも抑止力として機能するはず。
・
ラインハルトが関与すれば、ほぼ一方的に帝国側の勝利。
将校レベルはともかく国の元首クラスになるとラインハルトほどの人材は地球に居なさそう。
(戦略でラインハルトが圧倒的)
「波動砲一撃で7隻」というのは過小杉
初めて艦隊に向けて波動砲を使用したのはゴーランドに対してだが、7隻以上撃破していたと思う。
あとディンギルの艦隊にも使用したが、惑星ごと粉砕したのは7隻どころではなかった。
戦略考えるなら銀河帝国は物量あるので360度からの包囲殲滅戦で済んじゃう。後退したら後ろの敵勢力に近づくだけっていうね
戦いは数だよ兄貴!
ローエングラム公ならどんな戦略たてるかな
補給不要の相手と言う時点で並みの戦略が変わるからどうじゃろね?(ヤマト地球はそれが初期装備と言うヤバさ)
ヤマトはデスラー砲を弾き返す事が出来るのでエネルギー兵器など真田さんが見たら直ぐに対策するので相手が何万隻だろうと相手になりません。
銀河国家と1惑星の艦隊が戦える時点で頭がおかしい
総戦力同士のぶつかり合いだと圧倒的不利の地球艦隊だけど、多方面展開している帝国が太陽系一つに割く戦力であれば元々侵攻を考慮せず防衛一本の地球艦隊には歯が立たない(そもそも単艦で倍以上の戦力に対抗できる防衛軍が異常)。
特に政治が絡んでくると、小出しにしかできない銀河帝国では、侵攻する度補充されてくる地球艦隊を削り切るのは極めて困難であり、アンドロメダ級や銀河まで参戦してきたらもう手の付けようがない。交渉の余地があるのであればおそらく痛み分けで和平交渉に入ると思う。星(星系)一つ占領するにしては銀河帝国側としてはどう考えても損耗率が割に合わない。
※銀英見たことないので解釈違いがあったらスミマセン