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活躍しにくかった近距離ヒーローに修正が入ったのは嬉しいですね。またどこかのタイミングで「インフレが進んでいるので下方修正を中心としたヒーローバランス調整を行います」をやるのかなと思っています。
して欲しいね
ヴィオ・ポロは使用率は低いけど勝率はかなり高いから上方する必要は無いんだよなぁ、この2体を上方するより使用率・勝率ともに悲惨なニズヘを上方した方が絶対に良いと思う、そしてなぜうらに下方が無いのかマジで謎すぎる
統計的に使用率が低いキャラの勝率ってそんなに参考にならんやろ。それこそポロの足を上方ってなら耐久編成最強に拍車かかるけど、HSとステいじってるだけ。野良だとカノも振れないし、シンプルな火力勝負だと普通に負ける性能なのは据え置きやん。奇襲性能上げて野良での使用率上げようとする目的じゃないの?ヴィオもデバフ1枚で格下から永遠に狩られる性能のくせに妨害が遠距離のせいで反撃も退避もできないんだから、使用率上がったら簡単に対策されるやん。なんで調整内容じゃなくて調整されたキャラに焦点合わしてんのか意味不明。勝率・使用率“だけ”でキャラ評価するのやめたら?
@@Mihk00「使用率"だけ"でキャラ評価するのやめたら?」←コメ主が焦点を当ててるのはむしろ勝率なんですがそれは
@@猿人-f8x 普通に打ち間違え。
うらの足をかたくなに下げないのはなんでなんや運営
強連(ドルケ連撃)なんてものが出た今、強近が出れば忠臣も戦える気がしますがそれだと結局コラプスがただただ化け物になってしまうので、忠臣が使った時だけ強くなる何か追加しないと難しそう…
近距離キャラを軒並み上げたってことはもう意地でも生徒会はこのままで、環境の方を無理矢理合わせに行く感じっぽいね…
生徒会環境終わらないとフルカノきつそうなのが…
アイズ使いだけど今回の調整恩恵がでかすぎてマジで想像以上にヤバイ(語彙力)毎度お馴染みの使用率が理由の調整だけど今まで攻撃力防御力HA火力ヒーロースキル速度とかが上がって別に強かったのに今回微妙に足りてない所が上がっちゃって逆に最初コンセプトだった足の速度と低体力以外強すぎる(アビリティであんまり気にならないけど…)キャラは強み弱みあるくらいが丁度いいけどどんどん弱みが的確に潰されてるアイズはHAで逃げれるけどこのゲームそんだけ低体力と言う枷があれば良いのか?…
強くなりすぎて酷いくらい弱くされるのもいやだから素直に喜べない()
コラプスくん剣メ無し非弱点でボ卿をアキカノでワンパンできるのえぐすぎる
カードもステーもキャラもどんどんインフレになっていく...
みんなでボ卿倒そうっていう修正だよね
無限に続く火力インフレとたまに来る耐久インフレを繰り返し続けて早6年。未だにこの負のループを抜け出せないキャラ調整。なお、どちらのインフレも勇者には無縁。かつての個性すら今となっては当たり前の世の中。そんなお先真っ暗な未来でも勇者は歩み続ける。そんな姿も愛おしい。勇者可愛い勇者しか勝たんみんなも勇者使おう!
ラグジャンプハメ最強すぎるからやめて
アタリ使うわ
ボンドルド次のアプデで間違いなく体力1.25くらいになるだろ
もはや臣とかイグニスと均等に1.10に下げてもいい
コラプスさ〜アクセラのドルケ貫通するのえぐいわ
近距離こそ最高の至福
アル全盛期体力1.30とかなかったっけ
ワイリー、アングリフが流行ってた時ボロカスに下方されてから戻りつつあるけどまだキツイよな
アダムが一生懸命近振っても、返しの生徒会で死ぬのほんま草もうアダム攻撃倍率1.45くらいにしないとコラプスにも忠臣にも並べないだろ
近距離一発の火力で評価してるからじゃないの?他の通常性能、HS、アダソンの組み合わせとか考えることはあるやろ。んで、生徒会振ってくる相手に削り入れないやつが悪くない?なんのために足と通常が優秀なキャラ使ってんの?
@@Mihk00 削り入れたい奴が生徒会のステのせいで耐久高くなって、1発殴った程度じゃアキカノでも倒しきれんってのがかなり辛いところアダソンで組んだとしてもアダソン2人ともコラボ入ってないとそんな脅威にはならないし、環境的にもうらとか生徒会が流行ってる以上キリアスとかの流行り編成相手にはかなり立ち回りが縛られやすいのがちょっと目立つ
@@kasentarako0527 生徒会振れるキャラで一番体力あるギルでも通常1、2発とアキカノでやれるやん。嘘やと思うならヤギシミュか友達と試してみなよ。デッキが全部体力よりとか体力メダルとかは一切考慮してないけど、一般的なシチュエーションならキルできるけど。なんでそんな嘘つくん?
@@Mihk00 書いたあと自分でも調べたけど2発は耐えれんかったわ、すまんなけどソルですら一発は耐えられたからそこは間違ってなさそうまあだからって火力上げたら臣の意味無くねってなるから火力あげるのはちょっと違う気がするまあそもそもとして生徒会とか無きゃ大抵ワンパン取れるし、通常メインで戦えるような上方があれば使ってる身としては嬉しいかな(あとついでにHAも使いやすいようにして欲しい)
いや、アダムが仮に1.4になっただけで臣が弱くなるだろ、近発生しか取り柄なくなる
コラプス魔改造されたおかげで、忠信とかワンパンできるようになったのえげつない。
こんなに皆上げるなら零夜のHP0.5上げん?
龍のHAってスーパーアーマーってこと?
@@細波-g8s いえす
上方の理由はコラボURのステを上げまくったのは一因としてあると思う。まといまた、属性強化倍率また1番下になったな。こないだの上方でやっと追いついたと思ったのに〜
アルの火力あげるのやめてほしいな。カノーネとか始龍とかいれるアル増えるから迷惑なんだよな。むしろ火力さらに下げて体力上げて、毒のスペシャリスト路線を走ってほしい
アルにカノーネとか入れるアホは攻撃倍率とか見てないから変わらん
正味家全みみみカノーネとか結構前いたけど、今の環境ではねぇ…
DAパパミンで攻撃1.25だった初期はバカみたいに多かったからなあ…
初期の幻影に囚われすぎてる。最強のアルはもういないのに
昔は本気で上はカノ・始龍ばっかだったわよ、最初期。それだと低デキレアラジンだと何も出来んから、毒2枚積めー言うたら、あの可哀想で可愛そうな下方に。あれは、マジすまんと思った
いらん上方多すぎやねんもっと下方増やせ
生徒会関係なしに全体的な耐久が上がりすぎて連以外のカード火力がパワーやコラプスみたいな1.5を遥かに超える倍率でないと足りなくなってるからそろそろカード自体の火力を見直してほしいなー。オールレンジとか昔は強ウェポンだったのに今全く使われてないし。
生徒会ばっかで生徒会を使えないヒーローが減ったから、他のカードを使うアタッカーが軒並み上方されまくったのかな、それはそうと下方少ないなぁ
ノクトのぶれどら適正また上がったよ
そろそろ生徒会下方してもよくない?
リムル前上方されて67位とかだったからまだ上方される気がする
HSの判定厳しくなってから使われてない気がする
@ そうよね横も今回で食えるのに戻ったから、何とかならないかな😭
@@Rai-n4pあっ横も食えるのようになったの?それは純粋に嬉しい
@@オリジン-c5u 真横は流石に分からないけど広くなって前の追従くらいは食えます!ボンドくんのせいできついけど是非!
剣9の自傷フルークでボンドルド倒せませんでした(フリバ)
多分臣のフルークなんだろうけど、これでステ弱キャラのフルークなら笑う
@@Mihk00 すみません抜けてました臣です
それ倒せたらタンク軒並みお無くなりになるんですよー。出来たら駄目ですねぇ
新規コラボ来てるのに調整の方が盛り上がることは無いけどじみーにでかそうな調整されてるんだよな
うら下方なしでバカゴミウンチ適当な仕事運営だと思ったけど生徒会が増えるから下方なしでいいと思ってる説あるな
活躍しにくかった近距離ヒーローに修正が入ったのは嬉しいですね。
またどこかのタイミングで「インフレが進んでいるので下方修正を中心としたヒーローバランス調整を行います」をやるのかなと思っています。
して欲しいね
ヴィオ・ポロは使用率は低いけど勝率はかなり高いから上方する必要は無いんだよなぁ、この2体を上方するより使用率・勝率ともに悲惨なニズヘを上方した方が絶対に良いと思う、そしてなぜうらに下方が無いのかマジで謎すぎる
統計的に使用率が低いキャラの勝率ってそんなに参考にならんやろ。
それこそポロの足を上方ってなら耐久編成最強に拍車かかるけど、HSとステいじってるだけ。野良だとカノも振れないし、シンプルな火力勝負だと普通に負ける性能なのは据え置きやん。奇襲性能上げて野良での使用率上げようとする目的じゃないの?
ヴィオもデバフ1枚で格下から永遠に狩られる性能のくせに妨害が遠距離のせいで反撃も退避もできないんだから、使用率上がったら簡単に対策されるやん。
なんで調整内容じゃなくて調整されたキャラに焦点合わしてんのか意味不明。
勝率・使用率“だけ”でキャラ評価するのやめたら?
@@Mihk00「使用率"だけ"でキャラ評価するのやめたら?」←コメ主が焦点を当ててるのはむしろ勝率なんですがそれは
@@猿人-f8x 普通に打ち間違え。
うらの足をかたくなに下げないのはなんでなんや運営
強連(ドルケ連撃)なんてものが出た今、強近が出れば忠臣も戦える気がしますがそれだと結局コラプスがただただ化け物になってしまうので、忠臣が使った時だけ強くなる何か追加しないと難しそう…
近距離キャラを軒並み上げたってことはもう意地でも生徒会はこのままで、環境の方を無理矢理合わせに行く感じっぽいね…
生徒会環境終わらないとフルカノきつそうなのが…
アイズ使いだけど今回の調整恩恵がでかすぎてマジで想像以上にヤバイ(語彙力)
毎度お馴染みの使用率が理由の調整だけど今まで攻撃力防御力HA火力ヒーロースキル速度とかが上がって別に強かったのに今回微妙に足りてない所が上がっちゃって逆に最初コンセプトだった足の速度と低体力以外強すぎる(アビリティであんまり気にならないけど…)
キャラは強み弱みあるくらいが丁度いいけどどんどん弱みが的確に潰されてる
アイズはHAで逃げれるけどこのゲームそんだけ低体力と言う枷があれば良いのか?…
強くなりすぎて酷いくらい弱くされるのもいやだから素直に喜べない()
コラプスくん剣メ無し非弱点でボ卿をアキカノでワンパンできるのえぐすぎる
カードもステーもキャラもどんどんインフレになっていく...
みんなでボ卿倒そうっていう修正だよね
無限に続く火力インフレとたまに来る耐久インフレを繰り返し続けて早6年。未だにこの負のループを抜け出せないキャラ調整。
なお、どちらのインフレも勇者には無縁。
かつての個性すら今となっては当たり前の世の中。
そんなお先真っ暗な未来でも勇者は歩み続ける。
そんな姿も愛おしい。
勇者可愛い
勇者しか勝たん
みんなも勇者使おう!
ラグジャンプハメ最強すぎるからやめて
アタリ使うわ
ボンドルド次のアプデで間違いなく体力1.25くらいになるだろ
もはや臣とかイグニスと均等に1.10に下げてもいい
コラプスさ〜アクセラのドルケ貫通するのえぐいわ
近距離こそ最高の至福
アル全盛期体力1.30とかなかったっけ
ワイリー、アングリフが流行ってた時ボロカスに下方されてから戻りつつあるけどまだキツイよな
アダムが一生懸命近振っても、返しの生徒会で死ぬのほんま草
もうアダム攻撃倍率1.45くらいにしないとコラプスにも忠臣にも並べないだろ
近距離一発の火力で評価してるからじゃないの?他の通常性能、HS、アダソンの組み合わせとか考えることはあるやろ。
んで、生徒会振ってくる相手に削り入れないやつが悪くない?
なんのために足と通常が優秀なキャラ使ってんの?
@@Mihk00 削り入れたい奴が生徒会のステのせいで耐久高くなって、1発殴った程度じゃアキカノでも倒しきれんってのがかなり辛いところ
アダソンで組んだとしてもアダソン2人ともコラボ入ってないとそんな脅威にはならないし、環境的にもうらとか生徒会が流行ってる以上キリアスとかの流行り編成相手にはかなり立ち回りが縛られやすいのがちょっと目立つ
@@kasentarako0527 生徒会振れるキャラで一番体力あるギルでも通常1、2発とアキカノでやれるやん。
嘘やと思うならヤギシミュか友達と試してみなよ。
デッキが全部体力よりとか体力メダルとかは一切考慮してないけど、一般的なシチュエーションならキルできるけど。
なんでそんな嘘つくん?
@@Mihk00 書いたあと自分でも調べたけど2発は耐えれんかったわ、すまんな
けどソルですら一発は耐えられたからそこは間違ってなさそう
まあだからって火力上げたら臣の意味無くねってなるから火力あげるのはちょっと違う気がする
まあそもそもとして生徒会とか無きゃ大抵ワンパン取れるし、通常メインで戦えるような上方があれば使ってる身としては嬉しいかな(あとついでにHAも使いやすいようにして欲しい)
いや、アダムが仮に1.4になっただけで臣が弱くなるだろ、近発生しか取り柄なくなる
コラプス魔改造されたおかげで、忠信とかワンパンできるようになったのえげつない。
こんなに皆上げるなら零夜のHP0.5上げん?
龍のHAってスーパーアーマーってこと?
@@細波-g8s いえす
上方の理由はコラボURのステを上げまくったのは一因としてあると思う。
まといまた、属性強化倍率また1番下になったな。こないだの上方でやっと追いついたと思ったのに〜
アルの火力あげるのやめてほしいな。カノーネとか始龍とかいれるアル増えるから迷惑なんだよな。むしろ火力さらに下げて体力上げて、毒のスペシャリスト路線を走ってほしい
アルにカノーネとか入れるアホは攻撃倍率とか見てないから変わらん
正味家全みみみカノーネとか結構前いたけど、今の環境ではねぇ…
DAパパミンで攻撃1.25だった初期はバカみたいに多かったからなあ…
初期の幻影に囚われすぎてる。
最強のアルはもういないのに
昔は本気で上はカノ・始龍ばっかだったわよ、最初期。
それだと低デキレアラジンだと何も出来んから、毒2枚積めー言うたら、あの可哀想で可愛そうな下方に。
あれは、マジすまんと思った
いらん上方多すぎやねん
もっと下方増やせ
生徒会関係なしに全体的な耐久が上がりすぎて連以外のカード火力がパワーやコラプスみたいな1.5を遥かに超える倍率でないと足りなくなってるからそろそろカード自体の火力を見直してほしいなー。オールレンジとか昔は強ウェポンだったのに今全く使われてないし。
生徒会ばっかで生徒会を使えないヒーローが減ったから、他のカードを使うアタッカーが軒並み上方されまくったのかな、それはそうと下方少ないなぁ
ノクトのぶれどら適正また上がったよ
そろそろ生徒会下方してもよくない?
リムル前上方されて67位とかだったからまだ上方される気がする
HSの判定厳しくなってから使われてない気がする
@ そうよね横も今回で食えるのに戻ったから、何とかならないかな😭
@@Rai-n4p
あっ横も食えるのようになったの?それは純粋に嬉しい
@@オリジン-c5u
真横は流石に分からないけど広くなって前の追従くらいは食えます!
ボンドくんのせいできついけど是非!
剣9の自傷フルークでボンドルド倒せませんでした(フリバ)
多分臣のフルークなんだろうけど、これでステ弱キャラのフルークなら笑う
@@Mihk00 すみません抜けてました臣です
それ倒せたらタンク軒並みお無くなりになるんですよー。出来たら駄目ですねぇ
新規コラボ来てるのに調整の方が盛り上がることは無いけどじみーにでかそうな調整されてるんだよな
うら下方なしでバカゴミウンチ適当な仕事運営だと思ったけど生徒会が増えるから下方なしでいいと思ってる説あるな