Muchas gracias! Me gusta que sean cortitos y, si es necesario, hacer varias partes. En este caso, ya he publicado la continuación; este es el link por si quieres echarle un vistazo: ua-cam.com/video/d5VNeOF0ZLA/v-deo.html
Muchas gracias! Por eso intenté establecer al principio los conceptos más abstractos, así se pueden aplicar a cualquier programa o a cualquier otro tipo de efecto que no sea los que presentó. Gracias por verme! :)
Hola! Gracias de antemano por tus videos. No encontre en tu canal los siguientes tutoriales para hacer rayos u otras cosas con el sistema de particulas. Se que no es tu obligación pero por si acaso quisieras a mi si me gustaria verlo. Rayo como el de un ciclope, un rayo como el de Goku o algo parecido. No tiene que ser perfecto, sino alguna idea sobre como hacerlo. Gracias!
Muchas gracias! Iré haciendo más poco a poco, sobre todo en función de si con ellos puedo tocar aspectos del sistema de partículas distintos los tocados en los 2 que ya hay. Pero paciencia, sólo puedo subir 1 o 2 videos al mes xD
Puedo hacer que las particulas de fuego se vean pero que al mismo tiempo sean transparentes ?... Osea algo como el súper saiyayin de Goku pero dentro de unity
@@GemukiDev si algo así... Y también hacer que se queden fijadas con el jugador... Osea que sean como una apariencia de fuego para el jugador y hacer que se mueva junto el el fuego...
@@GemukiDev podrías pasarme los links de todos los vídeos de los juegos que hiciste con funciones así y más mecanismos básicos de unity para principiantes que tú tengas en tu canal? Para checarlos
tengo 2 dudas: Estos efectos se pueden exportar? por ejemplo a after effects para hacer un trailer o en forma de png? Hay un efecto para pixelear los efectos? owo
Parte 2 del tutorial donde hago el portal: ua-cam.com/video/d5VNeOF0ZLA/v-deo.html
tienes el video de la lluvia??
@@lucasmelgarescarmona3946 todavía no, pero creo que guinxu había hecho uno!
Muy buen video e increíble explicación, muchas gracias!
Gracias a tí!
Este video es genial. Muy clarificador.
Muchas gracias por la explicación!
Gracias a tí!
interesante video, me alegra averlo encontrado.
Excelente, un vídeo no tan largo y sobre todo una explicación fácil de entender
Muchas gracias! Me gusta que sean cortitos y, si es necesario, hacer varias partes. En este caso, ya he publicado la continuación; este es el link por si quieres echarle un vistazo: ua-cam.com/video/d5VNeOF0ZLA/v-deo.html
Muchas gracias por la explicación!
Gracias ❤
Buen video! A pesar de que uso Godot se me hace útil ver tutoriales de partículas, ya que se asemejan mucho la forma de crearlas
Muchas gracias! Por eso intenté establecer al principio los conceptos más abstractos, así se pueden aplicar a cualquier programa o a cualquier otro tipo de efecto que no sea los que presentó. Gracias por verme! :)
es un buen video muchas gracias
Gracias a ti por verlo!
Muy interesante! ¿Vas a hacer algún tutorial sobre subemiters en esta serie?
Sigue así, me gustan mucho tus videos!!
Acaso lo dudabas!? XD
Es una maravilla lo que has hecho
Gracias, hombre! No es para tanto! XD
Bro, como lograstes el reflejo de las partículas después de añadirle la point light ?
Con un reflection probe!
Excelente aporte. Pero tengo una duda ¿Qué sería más optimo? Hacer el fuego en Unity con partículas o en Blender con metaflow?
@@jochewi Más óptimo para qué?
@@GemukiDev para el rendimiento del juego
Hola! Gracias de antemano por tus videos. No encontre en tu canal los siguientes tutoriales para hacer rayos u otras cosas con el sistema de particulas. Se que no es tu obligación pero por si acaso quisieras a mi si me gustaria verlo. Rayo como el de un ciclope, un rayo como el de Goku o algo parecido. No tiene que ser perfecto, sino alguna idea sobre como hacerlo. Gracias!
Muchas gracias! Iré haciendo más poco a poco, sobre todo en función de si con ellos puedo tocar aspectos del sistema de partículas distintos los tocados en los 2 que ya hay. Pero paciencia, sólo puedo subir 1 o 2 videos al mes xD
Hola! Por fin he hecho el tutorial del Rayo! Ha llevado su tiempo pero mejor tarde que nunca, no? :D
Puedo hacer que las particulas de fuego se vean pero que al mismo tiempo sean transparentes ?... Osea algo como el súper saiyayin de Goku pero dentro de unity
Supongo que lo que quieres es que estén por detrás. Puedes jugar con el orden de pintado que está en la categoría render
@@GemukiDev si algo así... Y también hacer que se queden fijadas con el jugador... Osea que sean como una apariencia de fuego para el jugador y hacer que se mueva junto el el fuego...
@@dammoncada9572 para eso sólo tienes que animarlas al objeto del jugador o poner un constrain como hice con el charmander en el vídeo de Pokémon!
@@GemukiDev podrías pasarme los links de todos los vídeos de los juegos que hiciste con funciones así y más mecanismos básicos de unity para principiantes que tú tengas en tu canal? Para checarlos
@@dammoncada9572 puedes echarle un ojo a los últimos de mi perfil, que no tengo tantos! ;)
Me gustaría que mostraras como hacer el portal negro que está debajo del fuego en la intro 😮😮😮😮
Hola! Quizás haya algo parecido en un futuro, estate atento! ;)
@@GemukiDev lo estaré y gracias
bro sera que podrias hacer el tutorial del portal?
Por supuesto, es el que se está cocinando ahora!
Hola! Ya he subido la segunda parte haciendo el portal! Un saludo!
@@GemukiDev gracias
@@GemukiDev nuevo sub
@@GAMERSANTIELGRUPOENDGAME 🤣 Cien mil gracias!
tengo 2 dudas:
Estos efectos se pueden exportar? por ejemplo a after effects para hacer un trailer o en forma de png?
Hay un efecto para pixelear los efectos?
owo
Exportar como tal no, pero puedes grabar la escena usando el recorder de Unity!
graciaaas
Conclusion: es un png con movimiento
Correcto
Broo, podrías hacer tutorial de ponerle partículas a la espada cuando golpeas? Así como si fuera un corte
Si entiendo bien a lo que te refieres, creo que no se haría con partículas sino con un LineRenderer.
@@GemukiDev uh, como sería eso?
me puedes pasar la textura que usaste?
Me temo que no puedo pasarte esa concretamente, pero internet está lleniiisimo de texturas similares gratis!
pasa pa descargar
Porfaaaaa el de la lluvia y el de rayos 🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
Oído cocina!
De momento acabo de subir el de los rayos! Gracias por la paciencia! :)
me ayuaste almenos en 2d si me sirvio en el 3d no se porque no me sirvio bro