Одно и двухканал памяти в современных процессорах
Вставка
- Опубліковано 6 чер 2024
- Оперативная память - www.e-katalog.ru/u/vuxj6z/a
✅ Комплектующие - www.e-katalog.ru/u/L8fEhs/a
В этом видео разбираемся из-за чего возникают различия в производительности, как где и насколько одноканал снижает скорость работы процессор.
E-Katalog Казахстан 🇰🇿 - kz.e-katalog.com/u/L8fEhs/a
Текстовая версия видео: pc-01.tech/odno-dvuchkanal/
0:00 Вступление
0:10 Почему пропускная способность памяти сейчас важнее чем когда-либо?
1:22 Что такое каналы памяти?
3:06 Из-за чего меняется производительность процессора?
4:34 Как понять, что память ограничивает производительность?
5:47 Тестовая система
6:14 Производительность памяти в одно и двухканальном режиме
6:37 Тесты в архиваторах
6:57 Тесты в бенчмарках
7:27 Как ОЗУ влияет на производительность в играх
7:47 Тесты проверяющие производительность во время подготовки и отрисовки кадров
10:47 Практические тесты в играх
14:08 Выводы
pc-01.tech - сайт канала. Свежие новости о железе, обзоры и тесты комплектующих.
pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира - Наука та технологія
Нужно видео про то как видеокарты с малым объёмом памяти ухудшают работу процессор?
Да
Да
Да
конечно нужно. буду благодарен
Да бро! Нужно! (такой профит сделал с минимумом😊👍)
Индикатор превосходства огонь! К нему бы в пару ещё график угнетения и индекс превозмогания )
Компас угнетения*, со стрелочкой
Коммент в топ😂
Ой, тут свидетели технического анализа вам таких графиков нарисуют, что предскажут курс Биткоина в 2042 году.
В 2042 - эт ещё по-божески. То ли дело - в 2077. Или в 3042…
Ржачно!😂
Удивительно, что видео на эту тему у меня ещё не было. Сам несколько раз проверил. Но теперь этот недостаток я устранил. Ну и главное рассказал как вообще возникает механизм падения производительности.
Сделай про трёх и четырёх канал брат умоляю! Ты толковый чел лучше тебя никто не расскажет !!!! Залайкайте
Прости но ты не прав на 15:00 Вот много раз собирал компы знакомым с ограниченным бюджетом. И всегда ставил планки памяти даже 1 но большего объема и поверь на дальней дистанции это ВСЕГДА окупало себя. Единственный раз почти в конце 90х пришлось брать 128 мб планки ткк мать не поддерживала 256 планки о чем потом жалел ткк пошли в мусор и они были никому не нужны. И потом всегда брал либо материнки с 4 слотами но даже в них ставил планки макс объема даже в одноканале и потом добавлял. Скажи вот к примеру куда засунуть мусор 1-2-4 гб планки ? прихожу 2х слот мать 2х4 и 8 гб и так добавил планку и старенькая система ожила послужит еще.
@@user-ju5bd5xr3o Куча тестов в ютубе в играх разницы практически нету ( оговорка - сейчас ) на уровне погрешности 15-20 пропускной хватает с головой ткк эту скорость разработчики игр берут за базовую .
Спасибо за инфу - было интересно, но осталась нераскрыта тема эффективности работы 4х планок на двухканальной платформе. Хотелось бы продолжения.
Изучи влияние 4 канала именно на сниженных частотах, это покажет будет ли он влиять в будущем когда индустрия пойдёт вперёд. Мало кто сможет правильные тесты сделать, а ты умеешь)
Если хотите создавать такие же анимация по тестам как и у меня, то все инструменты, которые были созданы для этого - бесплатные и лежат на моём сайте pc-01.tech/po/ описание как этим пользоваться - тут: ua-cam.com/video/IvLm5mJBAnc/v-deo.html
Не забывайте про лайки и репосты, если видео понравилось. До конца года надо доскрести до 250 тысяч подписчиков, тогда к новому году будет объединённое видео и по планам на будущий год на канале и в честь 1/4 млн подписчиков.
Ну это конечно было бы хорошо. Но железные новости (и мягкие) не особо котируются.
Видео надо было назвать "Как увеличить производительность в играх на 30% без переплат!"
Паша, применяй кликбейт. Тебе простительно. :)
Суперприкладной вопрос... будет ли значительной разница про майнинге Монеро на проце с 14 к примеру ядрами на 1/2/4каналах... теоретически да, а практически хз на какой процент
То, что использование 2-каналки стоит того - очевидно. 2 канала сейчас итак есть у всех. Но стоит ли того покупка 4-каналки? Вот это мне реально интересно.
@@TheMostGreedyAlgorithm у меня одноканал) и есть мысли уйти в 4… но будет ли стоить овчинка выделки.
Я кайфую от новых графиков сравнения, отличная и понятная визуализация. Выпуск крутой спасибо!!!!
Видео про видеопамять и ее влияние на процессор - нужно.
У кого возникли вопросы о том как работает конвейер процессора - напомню, что недавно было отдельное видео по этому поводу: ua-cam.com/video/wXqoG_LYQuQ/v-deo.html
А теперь главный вопрос: 2 по 8 или 4 по 4? Есть ли разница вообще?
@@neko_neko_nyan 4 по 4 быстрее на тех же частотах и таймингах, т.к. 8Гб планки одноранговые обычно
Привет, не подскажешь будет ли потребление компьютера больше если взять бп не на 800 ватт, а с запасом, допустим на 1000 ватт?
@@strannik6445 не будет. оно будет в первую очередь зависеть от КПД блока. Ну и в 230В КПД чуть выше, чем в 110В сетях. Платиновый на 800 будет жрать заметно меньше, чем голдовый 1000, допустим.
Вроде как скоро видиокарты смогут грузить данные напрямую минуя оперативку, и раз уж говорим о ДДР5 то и об этом нововведении стоит упомянуть
Видео о соотношении влияния объём видео памяти и ширины шины между RAM и CPU очень интересует. В особенности в контексте профессианальных приложений Davinci, Premier pro, Houdini FX. Синтетические тесты не репрезентативны в этой теме, но тоже интересны. Тема о духканале более менее освещена в отличии от использования видео памяти. Большое спасибо
Ещё раз говорю это все для игр, забудь про эти никому не нужные псевдо программы
@@DedNaturaxu ваш комментарий - бред, видеокарты используются не только в играх.
Скиньте в Биос частоту памяти в минимум и посмотрите сами, какая у вас производительность.
Вот енто я понимаю - контент!
Буду рад видеть такое почаще от автора)
Павел, буквально сегодня посмотрел на канале i2hard видео по тестам одноранговой , двуранговой памяти и одноканал, тест в играх, довольно наглядно, а на вашем канале с теорией, смотрится понятней , ведь что за практика без матчасти? Однозначно лайк, респект.
Большущее спасибо за труды и новые диаграммы!
Очень нравится ваша подача материала. Для меня не перегружено терминами и всё очень понятно. Спасибо!
Полезное видео! спасибо. Желаю успехов в развитии канала!
привет, давно смотрю тебя, продолжай в том же духе
Спасибо, вилео очень показательное, есть над чем задуматься
Спасибо, как всегда отличное видео!
Спасибо за видео! Было очень интересно и полезно смотреть!
Толково ! Спасибо за труды !
Спасибо за проделанную работу!
Визуализация в динамике крутая! Интересно увидеть разницу между 2 - 4 каналами
+
@@user-qm2zq3jg9c 2-4 каналами чего?
@@johnnes-777 логично что ОЗУ, видео про что?
Да, я именно в этот момент лайк и поставил, как это увидел
@@user-vs7lu8yw2f видео про то, что всего два канала... не тупи! :)
Спасибо! Весьма объективно и полезно!
👍🏻👍🏻👍🏻
Отличный ролик, информативен, как всегда. Спасибо.
Конечно, было интересно! :)
Как всегда по-полочкам! Спасибо. Очень полезно
Спасибо за видео, было очень интересно и информативно!
нужно видео про влияние 1,2,4ех каналов памяти и их частоты на видеокарты с 2гб своей памяти, думаю сейчас это наболевшее,видюху купить нельзя,а плашек подкинуть к китайским ксеонам не проблема,зарание спс.
@@user-cv6lp3rp7d да, xeon , если ты читаешь это как то по другому там ударение или е вместо ё не так написал , ты не обессудь
А пофигу! К хуананам😁 Звучит нецензурно, если кто в первый раз это услышал...
Поддерживаю
@@user-cv6lp3rp7d если читать с оригинала, но поскольку для славянского уха сяоми звучит хуже чем ксяоми поэтому все и озвучивают вариант что лучше звучит.
@@user-cv6lp3rp7d но почти все говорят как умеют или даже не обращают внимания, так что да правильно говорить так, но большинство увы говорит неправильно ибо привычка и простота.
Отличное видео, спасибо!
огромное спасибо за очередное познавательное видео
Текстовая версия видео: pc-01.tech/odno-dvuchkanal/
Очень заинтересовала тема про влияние объема видеопамяти, хотелось бы посмотреть об этом видео от тебя.
Спасибо за видео!
Отличное видео, для себя узнал много нового.
хз , - очевидные вещи.
Спасибо! Полезно и Интересно
Круто видеть разницу в производительности в реальном времени, как будто можно пощупать разницу! Таким ламерам как я это очень облегчает понимание, а если насмотреться таких графиков в других сравнениях уже может выработаться интуиция что на что конкретно и в какой мере влияет. Вдобавок можно будет примерно понимать где искать проблему если в игре лагает в каком то месте.
В этом видео вы до меня достучались, большое спасибо!
С графиками - топ идея, лукас
Да, интересно про подгрузку
Отличный канал!
я только не понял, одно или 2-канал
video i polezna i interesna... ;)
Познавательно!
Спасибо! конечно интересно , про всё интересно.
Кучу тестов на эту тему пересмотрел, но это пожалуй лучшее и наглядней из них. Плавающий график более яснее даёт понять как это выражается на практике. Да и послушать тонкости тоже было полезно. Нового много узнал👆
везде наглядно если верно искать.
Павел, вам нужно снять видео про влияние объёма видеопамяти на требования к ширине шины между процессором и памятью.
Спасибо за видео! Динамические графики просто супер. Предложение по улучшению оформления. Подложку (планку) под динамическими диаграммами нужно сделать в виде полупрозрачного стекла. То есть должны быть чёткие края. Так же нужно смотреть, что бы вокруг графиков оставались нормальные поля (а то в видео есть моменты, где графики вообще вылезают за пределы подложки). Можно добавить небольшую тень. Всё это можно сделать с помощью обыкновенного png файла и потом использовать в каждом видео. Не следует делать так, что бы край подложки сливался с краем видео, это не смотрится: кажется, что верх видео обрезан и не влезает в монитор. Должно быть некоторое пространство между краем видео и краем подложки. В идеале ещё добавить немного размытия на поверхности такого "стекла", тогда получится матовое стекло. Это чуть более трудоёмко, но всё равно нетрудно, эффект размытия должен быть в любом видеоредакторе. Если вы заинтересовались этим, могу попробовать сделать картинку, что бы показать точнее, что я имел ввиду.
А вот предложение из разряда "хотелок": можно сделать динамически наполняющиеся графики различных видов: плотность вероятности, распределения времени кадра и т. п. Конечно, не каждому зрителю такое интересно, но я бы был в восторге :)
Эта тема на счёт видеокарт и оперативной памяти весьма интересна
Давно ждал этого именно от тебя. Было бы интересно про 4 канал. Xeon forever))
мощность требование канал.
Спасибо за видос, теперь есть куда послать людей с вопросам "а какая разница 1 канал или 2" !
такая же как одна и две ноги.
Ого, новый видос и не через полгода
Естесно...🙏🙏
Какой крутой, анимированный график сравнения фпс. Каеф. Сам прогу написал?
это интересно, круто. давай про шины и когда мало памяти в видеокарте, еще можно с разным объемом 2-3-4 гб.
Спасибо!
Мнтересна тема что упоминал!
Интересно увидеть разницу между 2 - 4 каналами. Видео про видеопамять и ее влияние на процессор - нужно.
Будет ли видео про новую технологию удвоения ОЗУ в процессоре?
годное видео
Очень хотелось бы увидеть видео о соотношении влияния объём видео памяти и ширины шины между RAM и CPU!
Информативно и доступно , как и всегда. Вот только что мешает делать не 2-х канальный а 4-х или 8-м повсекместно? сильно удорожает процесс производства чипа?
Цена и процессора и материнской платы сильно растет. Это мы могли видеть на видеокартах, когда частота видеопамяти не позволяла сильно увеличить пропускную способность, нвидиа и амд гонялись за шириной шины, что выливалось в огромные и сложные чипы. Например gtx 260 мид сегмент обладал шиной в 448 бит gtx 280 512 бит, а сейчас даже на 3090 всего 384. АМД в конце концов психанула и запилила HBM с огромной шиной но низкими частотами, ценой сложного производства и легкого наращивания объема. А потом вышла GDDR5 позволившая в высокие частоты и все успокоились.
Рост мощности интеграшек кстати сдерживает именно узкая шина DDR памяти компьютеров. На дешевых компах 4 канала озу слишком дорогое удовольствие которое будет актуально только для с интегрированной графикой, а на дорогих для повседневных задач и игр 4 канала памяти слишком дорогое удовольствие так как столько не особо то и нужно.
Познавательное видео.
У ремонташа кстати были тесты для х99 платформы, где он тестил 2-3-4-канальную память и он говорил, что 3 канала надо, а 4 можно повременить уже, т.к. там прирост не особо.
Еще хорошо бы тесты на частоте ~3800. В конце мельком конечно есть, но всё же.
Также хотелось бы раскрыть тех.особенности ddr5. Вроде как там или расширяют шину или делают память двухканальной на той же ширине шины. Не очень понял, хотел бы подробностей.
Шикарные индикаторы!
Про VRAM ждём видео !
Это не супер важно, но мне кажется для лучшего вида стоит развернуть надписи в новой визуализации. А так прям пушка!
Нужно будет обязательно повторить этот тест в Win11 с включенным Direct Storage
Поднята отличная тема, благодарю за информацию. Не знаю бы или нет, но интересует работа памяти при встроенной в проц видео. Имхо, было бы полезно узнать.
Снимай конечно! У меня сейчас стоит 3900x, 32 гб по 16 гб в двуканале двуранговая ,3200герц при 14-14-16 и видюха 1030)).Мне будет интересно.
Нужно видео про объём виде памяти=)
Нужно снять такое видео
Было бы любопытно послушать про XMP профили оперативной памяти. Как с ними работать, в частности на ноутбучных планках
никак
Спасибо
лайк прожал
Индикатор Превосходства, ИП шикарен!! Павлу Громадное Спасибо за данное видео!! Для народа немного истории: на первой генерации Интелов, как только появился префикс Ай, сокет 1366, был ТрехКанал!!! тогда они и вырвали Лидерство у Бульдозеров!!! И уже на Второй генерации, они нам снова впарили Двух канал, который раздувают частотами и по сей день!!! . Итог: не ждите ддр5, ждите Трехканал на Ддр5!!! ...а они будут орать, про Прорыв!!))). На данный момент 16 гиг ддр3 двух канал, с частотой 2133+, спокойно кормят 1080 8 гиговую. на ай7 3770 в 4.3. на все ядра. Если в данный конфиг вложить ТрехКанал.....то вы все поняли!))
10:25 Наверное видео по влиянию нагрузки на процессор/шину в зависимости от объема видеопамяти было бы интересно рассмотреть.
С той точки зрения, что возможно при использовании PCE-e 4.0 и достаточном запасе мощности процессора(подсистемы памяти процессора) не настолько будет нужен большой объем видеопамяти? Возможно часть проблем удастся побороть за счет скорости обмена данных видеокарты с оперативной памятью. Довольно распространенная проблема сейчас и в ближайшем времени будет, слишком мощный процессор (многие обновились со старых интелов) и слабая видеокарта (по очевидным причинам)
А я такой видос недавно искал!) У тебя в том числе
Тебе нужно снять такое видео!
Нихрена не понял, но ооочень интересно)))
А если серьезно, давай видос про видеокарты, которые ухудшают работу процессора!
13:40 - нифига себе лошадь чесанула! :D
На ваши графики можно смотреть вечно)))
Как же я обожаю новую визуализацию данных, особенно - полоску превосходства. Мне теперь думать вобще не нужно, просто смотреть, как столбик прыгает туда сюда
Да, нужно.
интересно было бы посмотреть на 4 канала!
Наглядно.
Даешь видео про зависимость видео памяти, ширине шины и колличестве оперативки!!))
был бы выбор - было бы актуально.
полезное видео
Автор, нужно видео про использование видеокартами разных шин ПиСиАй х16 и х8. Актуально для некоторых материнок, где при задействовании 2ух ССД М2 воруется одна линия ПиСиАй.
10:24 интересна данная тема
Да ладно) после фразы всем привет впервые за всё время сделал паузу?))) вот за это лайк
По-моему погрешность
Спасибо, хорошее видео.
В последнее время очень много бенчмарков нацеленных на кэш и они вводят в заблуждение. В реальных приложениях задействуется оперативная память и накопитель, и сразу всё встает на свои места.
У Z-zip бенчмарка cкорость сжатия сильно зависит от размера/скорости кэша и буфера ассоциативной трансляции. Распаковка сильно зависит от целочисленных операций. Лучше на время тестировать, а бенчмарк ерунду показывает. К примеру папку с игрой на 20-50Гб сжать и распаковать, и засечь время по секундомеру.
Нужно видео выбора железа для SOLIDWORKS!
Павел, еще было бы интересно рассмотреть насколько двухранговая память быстрее одноранговой в современных реалиях?
3% в среднем и до 10% на встройке
нинасколько . есть пропускная способность памяти - туда и зырь.
А как влияет ранг памяти? А сравнение 2 и 4 планок в двухканале?
Хотелось бы видеть тест одноранговой и двухранговой памяти
Можно видео про сравнение двух и четырех канального режима?
низя
Анимация очень информативная! Респект!
Если у вас будет возможность сделайте так же тест влияния ранговости памяти в дуалранге когда обе плашки одноранковые и во втором случае двуганги двуранковые, так же можно добавить в тесты 4 одноранковые плашки ну и гулять так гулять 4 плашки двуранковые
Канал Gerkon компьютеры
Зауисимость от объёма памяти у видеокарты? А что насчёт без видеокарты? Ты как раз купил ryzen 5 5600g, и сейчас с майнингом и выходом новых процессоров это более интересно. Очевидно что разница будет огромная, но какая? И как влияют текстуры и другие параметры графики. Надеюсь в роликах про ryzen 5 5600g ты расскажешь что-то по этой теме
@Этот компьютер, можешь сделать сравнения оперативной памяти ноутбука, работает ли 1,35 Вольтная на 1,2 Вольтном ноутбуке? И разница в производительности в играх.
нет
Здравствуйте.
4ех канал не котируется ?
Информативно. Разжуй пожалуйста,есть ли разница для 2х канала при установленных 2х и 4х планках? И как влияет их ранговость? Натыкался на видео,когда человек объяснял,что у АМД 4 планки одноранговой памяти,работают лучше чем 2 одноранговые,и равны 2м 2х ранговым планкам
что значит слово "Лучше" ? не скрипят что ли?
А можешь рассказать про то как процессор работает с одним/двумя каналами? Что происходит в конденсаторах оперативки? И расскажи плиз про режим FLEX :)
FLEX -2 канал пока две планки не заполнятся ,а потом переходит в одноканал.
Спасибо за видео. Жаль только память сейчас дорожает, даже на Б/У рынке цены как в магазинах.