Fue casi el primer juego que jugue cuando me compre mi series s (aunque en realidad me lo habia pasado como 5 veces) y hermano, lo recomiendo sin mas, o lo compras o te tiras de un puente. Se ve super bien, se juega bien, ni siquiera senti caidas de lo disfrutable que es. Juegazo 🔥🤝
@@jonz7960 en eso estoy totalmente de acuerdo mi bro, créeme que eso me ha enseñado la series s desde que la compré jaja lo importante es no andar de quejumbroso y solamente divertirse como un niño
@@wiiwicho2003 asies, y opino lo mismo que el pana de arriba, la gente exagera mucho djdjdjd las consolas son pa jugar bro si no pa eso ahorran y se compran una super pc gamer 😌😌
Lo he jugado en mi Xbox serie x en una LG 4k 65 pulgadas y se ve super genial y en ningún momento perdió calidad gráfica al contrario se ve de maravilla !!!!
En conclusión ni XSX/XSS ni PS5 están preparadas para un RTX agresivo. Tendremos q esperar para las futuras XBOX Y PS6 para disfrutar del 4K/60fps y RTX.
La primera generacion de Ray Tracing de AMD con RDNA 2 es bastante pobre, Metro Exodus en particular utliza trazado de rayos en sombras, reflejos e iluminación global lo que lo hace extremadamente exigente, hace necesario una herramienta de reescalado tipo FSR, XeSS o DLSS para mitigar un poco el impacto que trae el ray tracing en el rendimiento.
Existen tipos de Ray tracing, y la mayoría se utiliza en todo, pero varios juegos solo lo usan en iluminación y sombreado, y otros en reflejos pero en general no sirve de nada
Eso de la bajada de resolución en series x me ocurre cuando uso el quick resume Al cerrar y volver a abrir el juego la resolución vuelve a verde bien en cualquier escenario
@@emmagod0340 yo tengo un 4k y cuando pongo algún juego que tiene resolución nativa a 1080p le pongo esa resolución en las opciones de mí series s para que corra en 1080 en mí 4k de 50 pulgadas y te juro que no lo veo borroso. En cuanto subo la resolución si noto que un 2k o un 4k reescalado le pone mucho antialiasing. Eso es normal? Mí tele es de 50 pulgadas
La parte en la que vas a esa iglesia o donde hay lagunas, para mí ahí es donde más se ve el raytracing de reflejos en series s. Lo se porque una forma de identificar el raytracing que me di cuenta en los reflejos es que por más que muevas la cámara o te acerques el reflejo no desaparece. Si desaparece es porque es un reflejo común. Pero con raytracing el reflejo te sigue y no desaparece. Este juego lo utiliza para mí, muy bien en series s. Y como me di cuenta de eso de los reflejos y el raytracing? En resident evil 8 te dejan desactivar y activar el RT. Probé muchísimos reflejos con agua activado y desactivado y pasa exactamente lo que dije. Los reflejos con raytracing no desaparecen. Resident evil 8 lo utiliza muy bien en series s! Y otro más es el hellblade en donde hay muchos charcos y ahí pueden probar el RT de la series s.
Este juego en consolas NO usa rt en reflejos, SOLO en iluminación global, si no desaparecen puede ser simplemente otra técnica para reflejos en vez de screen space, como por ejemplo cubemaps
Me hubiera gustado ver un modo de 30fps con RT y más resolución o un modo a 60fps sin ray tracing y más resolución, ambos casos hubieran sido mucho mejor que lo que nos entregaron a los usuarios de XSS, una pena viendo que resident evil 2, 3, 7 y 8 corren a 1440p con RT activado y tasas de fps aceptables para consoleros.
Ojalá metieran option de sacar el rt , en series s se ve muy borroso y no siento que valga la pena el que se vea borroso por iluminación más "realista".
Se ve mejor la version original en PC con mods o upscalando por encima de nativo a la resolucion nativa digo aprovechando la Vram se ve mejor que el enhaced edition,el enhanced edition tiene algunos bugs visuales,agrega mas filtro axul y mas color,pero agrega un filtro gris/blanco,que se puede quitar igual con el commando deependark. A mi parecer original es lo mejir,el juego no maneja bien el rebote completo de rayos,que tampoco son completos,solo hace espejos de rayos y eso hace o que se vea muy oscuro o muy brillante.
Una pregunta. Este juego no está en el Game Pass?? Tiene demasiada calidad para estar casi regalado pare el uso y disfrute por la cara . Los juegos cuestan desarrollarlos y esas personas comen y deben cobrar por su trabajo . Los buenos juegos triples AAA se pagan . Así funciona este mundo . Los juegos del Game Pass tiene esa cierta calidad que es más bien un probador de todo lo indi que sale al mercado . Salvo excepciones, así funciona el Game Pass. Yo lo jugué en su tiempo al primer metro, el metro 2033 en pc . Ahora estoy jugando a este en ps5 y nada q objetar. Salvo el buen trabajo que han echo el estudio .
Una pregunta amigos y compañero yo tengo una Xbox One S pero ya me voy a comprar una Xbox Series X quiero saber si los juegos qué tengo me darán las versiones de Xbox One X no todos pero los que si sean compatibles sólo quiero saber eso
No me interesa la resolución a 60 FPS con tales gráficos acaso quien soy para quejarme esa es la razón por la que dicen que somos tan exigentes en gráficos y los juegos salen realistas pero aburridos :(
@@Cachopather3070 jugaste al 2033 o last light? Los recomiendas o se ven potatos? hay mods graficos o truco para aumentar sus calidades? Tienenvray tracing sus remasterizados?
@@ErickL-xl7bv Pero el tecno nomás dijo "se ve mal está mal optimizado" durante 10 minutos seguidos xd aquí almenos te dan datos de resolución y fotogramas
Más razones para seguir ahorrando dinero y comprar PS5 o una Xbox Series X, ya que independientemente si quieren o no el Ray Tracing el juego se mira tosco y tonto en Xbox Series S, hasta en PS4 Pro o incluso el PS4 normal se miran más nitidos y su rendimiento sigue siendo jugable. Aparte que Xbox Series S tiene un DRM más abusivo que el de Xbox Series X, no gracias, mejor me compro una ps5.
Juego hermoso me lo pase en la Xbox one en su momento y cuando salió su parche para nueva generación me lo pase otra vez en series x adoró este juego
en pc puedes cambiar el idioma facil
Fue casi el primer juego que jugue cuando me compre mi series s (aunque en realidad me lo habia pasado como 5 veces) y hermano, lo recomiendo sin mas, o lo compras o te tiras de un puente.
Se ve super bien, se juega bien, ni siquiera senti caidas de lo disfrutable que es. Juegazo 🔥🤝
Lo jugaste en pantalla 1080p?
@@wiiwicho2003 si hermano, y cuando se trata de solo jugar, ni notas la diferencia
@@jonz7960 en eso estoy totalmente de acuerdo mi bro, créeme que eso me ha enseñado la series s desde que la compré jaja lo importante es no andar de quejumbroso y solamente divertirse como un niño
@@wiiwicho2003 asies, y opino lo mismo que el pana de arriba, la gente exagera mucho djdjdjd las consolas son pa jugar bro si no pa eso ahorran y se compran una super pc gamer 😌😌
Yo lo estoy jugando ahora en series S , no noto nada , se ve genial y va súper fluido , fin
Lo he jugado en mi Xbox serie x en una LG 4k 65 pulgadas y se ve super genial y en ningún momento perdió calidad gráfica al contrario se ve de maravilla !!!!
En conclusión ni XSX/XSS ni PS5 están preparadas para un RTX agresivo. Tendremos q esperar para las futuras XBOX Y PS6 para disfrutar del 4K/60fps y RTX.
Siempre fue su realidad, si las PC les cuesta a algunas el rtx a menos que tenga la mejor tarjeta gráfica.
La primera generacion de Ray Tracing de AMD con RDNA 2 es bastante pobre, Metro Exodus en particular utliza trazado de rayos en sombras, reflejos e iluminación global lo que lo hace extremadamente exigente, hace necesario una herramienta de reescalado tipo FSR, XeSS o DLSS para mitigar un poco el impacto que trae el ray tracing en el rendimiento.
Existen tipos de Ray tracing, y la mayoría se utiliza en todo, pero varios juegos solo lo usan en iluminación y sombreado, y otros en reflejos pero en general no sirve de nada
Eso de la bajada de resolución en series x me ocurre cuando uso el quick resume Al cerrar y volver a abrir el juego la resolución vuelve a verde bien en cualquier escenario
Yo lo jugué en un pantalla 1080p, personalmente no llegue a notar la borrosidad en ningún momento. Lo disfrute mucho la verdad.
Es q si lo juegas en un monitor o tv 4k si se notará borroso, me pasa con el overwatch 2 en 120fps, se ve ultra borroso
@@emmagod0340 pero el overwatch baja a 720p en el modo 120fps creo
@@Gaeloo si, por eso se ve tremendamente horrible, no sé porq lo pusieron en 720p ni es un juego exigente, solo fue la mala optimizacion
@@emmagod0340 si, por eso mencione lo de la resolución de mi monitor, pero para aquellos que tengan una tv 4K si es un problema
@@emmagod0340 yo tengo un 4k y cuando pongo algún juego que tiene resolución nativa a 1080p le pongo esa resolución en las opciones de mí series s para que corra en 1080 en mí 4k de 50 pulgadas y te juro que no lo veo borroso. En cuanto subo la resolución si noto que un 2k o un 4k reescalado le pone mucho antialiasing. Eso es normal? Mí tele es de 50 pulgadas
La parte en la que vas a esa iglesia o donde hay lagunas, para mí ahí es donde más se ve el raytracing de reflejos en series s. Lo se porque una forma de identificar el raytracing que me di cuenta en los reflejos es que por más que muevas la cámara o te acerques el reflejo no desaparece. Si desaparece es porque es un reflejo común. Pero con raytracing el reflejo te sigue y no desaparece. Este juego lo utiliza para mí, muy bien en series s. Y como me di cuenta de eso de los reflejos y el raytracing? En resident evil 8 te dejan desactivar y activar el RT. Probé muchísimos reflejos con agua activado y desactivado y pasa exactamente lo que dije. Los reflejos con raytracing no desaparecen. Resident evil 8 lo utiliza muy bien en series s! Y otro más es el hellblade en donde hay muchos charcos y ahí pueden probar el RT de la series s.
Este juego en consolas NO usa rt en reflejos, SOLO en iluminación global, si no desaparecen puede ser simplemente otra técnica para reflejos en vez de screen space, como por ejemplo cubemaps
@@apalanke123 no se Bro, para mí si usa y se ve de fábula todos esos reflejos en el agua o charcos
Al juego de rumbleverse le pasa algo parecido, en series s se ve muy bien pero tiene muchas caídas de frames, me gustaría que le dedicaras un video
Y eso que el juego no tiene los mejores gráficos, le voy mas a una pésima optimización
Lo he jugado solo en PC, y efectivamente al desactivar el ray tracing el rendimiento es mucho mayor.
Me hubiera gustado ver un modo de 30fps con RT y más resolución o un modo a 60fps sin ray tracing y más resolución, ambos casos hubieran sido mucho mejor que lo que nos entregaron a los usuarios de XSS, una pena viendo que resident evil 2, 3, 7 y 8 corren a 1440p con RT activado y tasas de fps aceptables para consoleros.
Mucha gente dice que el series s es el lastre de la nueva generación
Pero en realidad es el RTX todo inecesario
Ojalá metieran option de sacar el rt , en series s se ve muy borroso y no siento que valga la pena el que se vea borroso por iluminación más "realista".
Justo lo reinstale y sale un video tuyo sobre este juego xD, en lo personal lo juego en sx y en una oled c1 y no noto esa resolución borrosa
Se ve mejor la version original en PC con mods o upscalando por encima de nativo a la resolucion nativa digo aprovechando la Vram se ve mejor que el enhaced edition,el enhanced edition tiene algunos bugs visuales,agrega mas filtro axul y mas color,pero agrega un filtro gris/blanco,que se puede quitar igual con el commando deependark.
A mi parecer original es lo mejir,el juego no maneja bien el rebote completo de rayos,que tampoco son completos,solo hace espejos de rayos y eso hace o que se vea muy oscuro o muy brillante.
A mi me molesta por que se demora mucho en cargar al iniciar el juego
Se ve muy bueno
Hoye bro puedes hacer un video de cities skylines de xbox series s pls o porfavor 🙏
Juegazo
Revisa el Resident Evil 2 y 3 remakes. Están en oferta
Una pregunta. Este juego no está en el Game Pass?? Tiene demasiada calidad para estar casi regalado pare el uso y disfrute por la cara . Los juegos cuestan desarrollarlos y esas personas comen y deben cobrar por su trabajo . Los buenos juegos triples AAA se pagan . Así funciona este mundo . Los juegos del Game Pass tiene esa cierta calidad que es más bien un probador de todo lo indi que sale al mercado . Salvo excepciones, así funciona el Game Pass. Yo lo jugué en su tiempo al primer metro, el metro 2033 en pc . Ahora estoy jugando a este en ps5 y nada q objetar. Salvo el buen trabajo que han echo el estudio .
Ola amigo puedes asser el video comparando residen evil vilage.
El raytracing de consolas es un timo
Se puede desactivar el RTX???
Una pregunta amigos y compañero yo tengo una Xbox One S pero ya me voy a comprar una Xbox Series X quiero saber si los juegos qué tengo me darán las versiones de Xbox One X no todos pero los que si sean compatibles sólo quiero saber eso
Si tienen smart delivery (Casi todos, puedes revisarlo en la desc. de la tienda) si, te darían la versión next gen
Que mal 540p ojalá saquen un parche para quitar el RT y así subir la resolución
Pero es un pico de descenso no es que se vaya a ver así 10 minutos
El RT en este juego es súper disfrutable. confía
Has un vídeo de elden ring
Bastante borrosa 1080p 😂
Sube saints Row 4 Re Eletc y comparalo con el saints Row row 4 de Xbox 360.
Hubieran quitado totalmente el rt no memes
No me interesa la resolución a 60 FPS con tales gráficos acaso quien soy para quejarme esa es la razón por la que dicen que somos tan exigentes en gráficos y los juegos salen realistas pero aburridos :(
Pero si Metro es buenísimo xd, que no te guste es otra cosa
@@Cachopather3070 jugaste al 2033 o last light?
Los recomiendas o se ven potatos? hay mods graficos o truco para aumentar sus calidades?
Tienenvray tracing sus remasterizados?
Ola🤞
ESO SI
SIM EMBARGO!!!
Deja de parpadear para que no se te corte la imágen 🤣
Prefiero mil veces en S/X 1440p a 120fps sin ray tracing que esto que nos dieron, la versión de One X se ve mejor por lo mismo
me pregunto cuando dejaras de copiarle contenido a tecno, sube un video y ahi vas rapido a sacarlo tu tambien, se mas original bro...
Quien es tecno?
Quien es tecno?
@@gomezbojorquez7069 tecnodroidizados... nada mas y nada menos al que le copia este youtubero
@@ErickL-xl7bv Pero el tecno nomás dijo "se ve mal está mal optimizado" durante 10 minutos seguidos xd aquí almenos te dan datos de resolución y fotogramas
Quien es tecno
Más razones para seguir ahorrando dinero y comprar PS5 o una Xbox Series X, ya que independientemente si quieren o no el Ray Tracing el juego se mira tosco y tonto en Xbox Series S, hasta en PS4 Pro o incluso el PS4 normal se miran más nitidos y su rendimiento sigue siendo jugable.
Aparte que Xbox Series S tiene un DRM más abusivo que el de Xbox Series X, no gracias, mejor me compro una ps5.
es por el ray tracing esa porqueria consume mucho como texturas resolucion y fps aparte de que es inncesario