【Fusion360】 STLデータをソリッド化!

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 10

  • @米米-w1r
    @米米-w1r 3 роки тому +2

    非常に有効かつ分かりやすい動画を投稿して下さり、ありがとうございます!

  • @hanako87
    @hanako87 3 роки тому +1

    この機能に興味を持っていたので参考になります。ありがとうございます。

  • @alpafamily
    @alpafamily 3 роки тому +1

    こういう動画とても参考になります!

  • @TH-wc4gm
    @TH-wc4gm 3 роки тому

    すばらしい動画ありがとうございます。
    一つ質問なのですが、stlファイルによってたまにメッシュ変換のときに
    「計算に失敗しました。メッシュ ボディの一部の面グループを変換できませんでした。生成されたソリッドまたはサーフェス ボディは完全ではありません。別の方法での変換を試すか、メッシュのジオメトリック フィーチャに適切に対応するように面グループを調整してください。」
    とでてきてうまくいかないのですが、何か理由が考えられますか?

    • @darkmatter159
      @darkmatter159  3 роки тому

      角柱状の時ですかね?
      閾値の設定で変換が出来ない場合は、諦めてファセットで変換した方が良いかもです
      ファセットでも出来ない場合は、メッシュに穴や重なり等の不具合があるかもなので、先に修正した方がいいかと

  • @メイカーズラブ
    @メイカーズラブ 3 роки тому +2

    ドクロの笑いましたww
    非力ながら、うちのSNSから援護射撃してみました。。

    • @darkmatter159
      @darkmatter159  3 роки тому

      最初はめっちゃ笑いましたが、take20で心が折れました( ˙-˙ )
      援護射撃ありがとうございます!
      全然非力じゃないので、めっちゃ嬉しいです(*'▽'*)♪

  • @と豊
    @と豊 2 роки тому

    動画ありがとうございます。
    ボディが何百もあるからかもしれませんが、重いです。
    どれくらいのスペックなら大丈夫でしょうか?

  • @1jztechnology495
    @1jztechnology495 3 роки тому +7

    ほんで~

  • @AsAS-nt5el
    @AsAS-nt5el 2 роки тому +3

    ほんで?