Как сказал Разведос - чтобы дело дошло до ближнего боя - надо пролюбить автомат и все патроны к нему, вторичку и все патроны к ней, все гранаты, разгрузку - и самое главное - найти другого такого же идиота с вражеской стороны !
Лол, слушать Разведоса было интересно, пока на срочку не попал. Ну в пизду. Он прав, командирам насрать на обучение, либо они не знают как это делать (бег в броне, в берцах по бетонным плитам).
@@dothrevenger6727 в армии материалов нет. Если краска появилась,то зачем что-то красить,если можно краску спереть? Ммм? Не думал об этом? А занять срочников можно сбором камушков и листиков на территории. Слава раисе
@@ObzorKnigOtValerona Всё зависит от того куда попадёшь. Служил срочку в 2010м в спецназе гру, в разведбригаде. Всё было, и краска, и лазерные дальномеры, ПНВ, тепловизоры. Несколько типов вещевухи: маскхалаты, горные комбинезоны, спортивная форма. Стрельбы каждую неделю, ТСП, прыжки с вертолёта и самолёта. Тем временем, срочники из расположенной недалеко части связистов бегали в кирзачах с деревянными макетами АК и стреляли 6 патронов за весь срок службы.
@@frostbite1030 А с чего должны взорваться? Просто потому, что туда попал маленький металлический предмет? Максимум, что произойдёт - в бочке проделается дыра.
@@Thornik2012 а в чём нелепица? От таких выстрелов в реале бы не только голова разлетелась... Потому он и сказал, что достаточно было просто в грудь стрелять
@@daniyarkamalov6053 по сути да броники на самом деле носят редко да и если снайперка мощная то на броники плевать 12 калибр винтовки или 50 бмг плевать на бронь и по этому лишнее трудиться в голову целить
@@andreykramchenkov5471 ох... Сначала хотел пригласить вас в часть ГРУ или ФСБ к специалистам с многолетней практикой, чтобы вы им это в лицо сказали) Но к сожалению, мне и самому за это по шапке может прилететь. Поэтому спорить не буду, останемся лучше при своих мнениях.
Наилучший реализм - в двух первых частых старенького шутера Delta Force. Вот там только попробуй высунуться из травы - сразу заметят, и головку-то подрежут! :) почти всю игру на пузе, на высоком уровне сложности... А во множестве современных типа "тактических" шутеров боты довольно слепошарые. Ну а взрывающиеся бочки - как раз допустимая игровая условность, просто добавляющая дополнительную яркую игровую механику.
На счет правильной раскраски винтовок, прямо в яблочко. -В мультиплеере всякие позеры выбирают камуфляж "аля попугай" что их очень сильно и выдает особенно на карте с зеленью, и мне кажется, они откровенно недоумевают как их так быстро находят остальные игроки) и почему им так сложно самим обнаружить игроков с более продуманной маскировкой.)
@@gypsy2109 В аркадно казуальные значит играла.. В арму можно, но там таких расцветок просто нет, а вот в снайпер гост пожалуйста на любой страх и цвет. По сути везде имеет значение, где персонажи не подсвечиваются.
Ну, бывают и исключения, например в F.E.A.R. даже в голову не всегда с 1го выстрела ложишь, а так как боты на максимальной больно бьют (+ они не такие тупые как в Метро или Скайриме, хотя бывают и веселые моменты, особенно с гранатами), единственной тактикой станет ,,Отсидись в укрытии, а потом под рефлексом залей всех дождем из пуль". Против спецназа из Perseus mandate вообще либо иметь кучу гранат и аптечек, или готовить вазелин: живучие, маневренные, уклоняются от пуль, держат из Type 7 выстрелов 5 (обычных клонов ложит с 1го).
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ ох я вспомнил старый добрый Wolfenstein, когда бегал по подземельям и отстреливал древних монстров, в которых надо было по пол обоймы всадить чтобы убить) А ещё не хватало постоянно патронов и аптечек, надо было выбирать в кого стрелять, а от кого просто бежать... Вот то реально жопа в вазелине была)
2:05 Стрельба по дальным целям требует больше времени, поскольку нужно рассчитать выстрелы по силе ветра Игроки PUBG: Нее, не слышали о таком, кстати что такое ветер?
Ближний бой с не огнестрельным оружием во 2мировой не часто происходил ,чаще было подобное в «Великой войне»,где использовались чаще всего штурмовыми/ударными отрядами (окопные ножи,кастеты,кинжалы,стилеты,кистени,дубинки,сапёрные лопатки и прочее) Ближний бой в наши дни происходит в основном с огнестрельным оружием
Обещанный пост про чесночный хлеб) 🥖 Советую попробовать, мне кажется, что он как нельзя кстати подходит для сегодняшнего холодного времени года и, конечно, прекрасно заходит в качестве перекуса на даче) Мороз, неблагополучная эпид обстановка, а тут и сливочное масло, и чеснок, и зелень. И все это очень вкусно) Дезинфицируемся! У головки чеснока срезаем шляпку, заливаем туда немного растительного масла, заматываем в фольгу и запекаем в духовке 45 мин. при t 170 градусов. В размягченное сливочное масло добавляем запечённый чеснок, рубленную зелень, перец, немного соли и все тщательно перемешиваем, хорошо разбивая чеснок до однородной массы. Багет 🥖 нарезаем и на каждый кусочек намазываем тооооолстый слой чесночного масла) Или, как на видео, равномерно надрезаем багет по всей длине и начиняеммаслом в местах разрезов. Выкладываем все это на противень и запекаем в духовке минут 15 при t 170 градусов. Когда чуть остынет, присыпаем сверху зеленью и хрустим себе на здоровье) Будьте здоровы! Берегите себя, не болейте! ------------ Ингредиенты: Багет - 1 шт.; Сливочное масло - 200 гр. Чеснок - 1 головка; Зелень, соль, растительное масло, перец, любимые приправы
Даже не будучи снайпером, судя по ролику могу сказать, что боты в этой игре жёстко тупят, словно слепоглухонемые. Почти во всех шутерах есть элемент поддавков, чтобы игрок мог почувствовать себя крутым, но обычно враги хотя бы стараются дать отпор, а не стоят или бродят бесцельно, как мишени. К примеру в той же серии Метро, если ты хотя бы один раз промазал, или кто-то спалил труп, то на тебя тут же откроют охоту противники со всей локации и будут преследовать до талого, одни шмаляют без остановки, другие пытаются окружить. Хотя даже там враги всё равно гораздо тупее людей, но они хотя бы стараются делать вид, что всё по серьёзке, а тут какая-то казулятина.
Эмм, ну во-первых игра про американского военного, которому как бы не предполагалось такое оружие) А во-вторых у него другие задачи и расстояния, с которыми ВСС не всегда справился бы
@@Wanderer_new в игре так-то есть то ли винторез, то ли выхлоп, так что при работе на дистанции до 500 метров - самое оно сам ни из того, ни из другого не стрелял, конечно, но говорят, что если не знаешь куда смотреть, то даже и не узнаешь, от чего люди вокруг падают - выстрел с винтореза даже тепловизором туго определяется, а глазами в не самых идеальных условиях и подавно
Эх надо было объяснить ему что у него супер умная маска которая даёт расчеты и поправки,и что у него есть дрон. Надо было просто показать превьюшку с начала игры где ему все обяснил бы робот
Отличный канал, необычный формат. Просто супер. В очередной раз доказывает, что не стоит воспринимать крутой геймплей как руководство к тренировкам боевых навыков!
F.E.A.R. и серия DS в принципе подходят (игры уже довольно старые, но нам с братом например физика стрельбы лучше чем в F.E.A.R. пока нигде не попадалась).
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ 1-ю, 2-ю части Dead Space прошёл только-что. На очереди 3-я. Вот ведь рашьше игры делали, красота. Правда третья уже скатилась из-за жадности электоник артс. Не нужен им был традиционный хоррор-шутер для одного. Им кооп и транзакции подавай для прибыли. Скоты.
Сейчас вышла вторая часть, и по ходу они учитывали то, что он сказал, падение пули меньше, тревогу поднимают по любому чиху, и при обнаружении открывают огонь на подавление, если засекут позицию, и высылают отряд , плюс арт обстрел. Вторая часть намного лучше предыдущих
Пх, да можно было бы не стрелять в одиночных шутерах в голову, если бы к играм прикручивали возможность нанести 100℅ летальный урон в то же сердце или верхние отделы позвоночника. Но у нас же все тело ботов кроме головы из адамантия сделаны, куда еще то стрелять как не в голову.
Ну видимо ты плохо знаком с более реалистичными шутерами, типа: Arma, Project Reality, Red Orchestra, Rising Storm Vietnam - как правило в них 1-2 пули в любую область тела смертельны или вызывает кровотечение. А в Арме так ещё и потеря сознания реализована)
@@lazershow2286 В RDR2 не только у животных такие хитбоксы, но также и у людей. И к тому же там два вида хитбоксов: Мгновенно Летальный: Голова, сердце Летальный после промежутка времени:. Шея, лёгкое, позвоночник, печень.
до звуковой с правильно подобранным глушителем сделает стрельбу очень тихой Шуметь будет только затвор Но из за этого будет страдать дальность поражения, можете поискать SubSonic bullet
@@peace9375 я имею ввиду когда ты играешь за снайпера, то все тиммейты кричат на тебя потому что "что ты в голову не стреляешь!?", в то время как настоящий снайпер говорит что не надо пытаться попасть в голову
Меня прикалывает, как он их сбивает с ног, а потом с ножа бьёт. Чтобы жертва не закричала, нужно ножом бить в лёгкие на вдохе, а не как он, ты просто себя демаскируешь Сорян если это было в видео, не заметил знач
Игра: Попадание в ногу, у противника 80хп, он продолжает сражаться, бегать, прыгать, стрелять. Реальность: Попадание в ногу - "аааааааааааааа, мне нужен доктор, ааааааа как больно, помогите, ааааааааа!!!!!!!"
Снайпер: хватит пули в грудь ! Я когда играю в тарков : * звуки непробития дикого в бронике 3-го класса в грудь очередью в упор * После чего получаешь так называемую "[голова;глаза] 9х19 ПСТ ГЖ" Так сказать произошёл СБЭУ
Очень хорошие и интересные замечания. В реальности всё куда труднее, каждый шаг - это опасность. На разработку каких-либо игр для придания лучшего реализма нужно приглашать людей, имеющих опыт в реальности для того, чтобы они говорили об ошибках и т.п. Это очень поможет при разработке игр, целью которых является не экшен и не другое, а полное погружение и реализм, где каждый ваш шаг будет действительно тревожным, где ваши нервы будут шалить и бегать как ненормальные, где ваше восприятие и концентрация работают на высшем уровне и нужно обязательно замечать каждую деталь, обдумывать каждое действие, чтобы выжить и выполнить задание.
М24! Когда-то в Арме я выносил фраги с расстояния 1000+ метров с помощью моей любимой М24 в Чернорусии. До сих пор считаю Арму лучшим симулятором стрельбы!
Хлопок это сверхзвуковые патроны. Их используют на больших дистанциях. Тут стрельба с пары сотен метров. Вполне можно использовать дозвуковой патрон со специальной винтовкой типа того же советского бск, который изначально разрабатывался для тихой работы.
Да вся игра - нереалистичное говно! :) Он же сразу сказал: снайпер НЕ БЕГАЕТ, не лезет в рукопашку, долго готовится и не валит всех подряд. ПОЛНАЯ противоположность этой якобы "снайперской" аркаде.
рукопашная драка это как в анегдоте( боец должен проебать винтовку проебать пистолет проебать каску нож и другое снарежение найти ровную поляну без камней и палок, и встретить там такого же распиздяя у противника.
Привет, малютки! Какой видос хотите видеть следующим? 🙄
Пишите об этом тут: t.me/gamologyrus 😃
Выздоравливай!
Давай выздоравливай скорее
а скажите тут только реакции экспертов или другое есть на этом канале?
Удачи Выздоравливай скорее
@@morskoipes9892 пока что только Реакция Профи. Скоро новая рубрика будет
Обожаю его. У него нереальный талант педагога, он очень хорошо объясняет
Просто чтобы стать снайпером нужно 10 лет работать учителем в школе 😂
@@ludant Так вот откуда желание убивать )
@@Кецаль_Коатль ору
@@Кецаль_Коатль для пущей уверенности можно ещё и без выходных
@@badcat1031 и работать только за чебуреки
Через пару лет: "Профессиональный серийный убийца смотрит Dead by Daylight"
хахахаха
Серийники всегда любители
Оговорился: через пару *месяцев*
Ахахахаха жду этого
было же видео, профессиональный грабитель смотрит ограбления в кино.
Как сказал Разведос - чтобы дело дошло до ближнего боя - надо пролюбить автомат и все патроны к нему, вторичку и все патроны к ней, все гранаты, разгрузку - и самое главное - найти другого такого же идиота с вражеской стороны !
у нас тоже так говорили
Лол, слушать Разведоса было интересно, пока на срочку не попал. Ну в пизду. Он прав, командирам насрать на обучение, либо они не знают как это делать (бег в броне, в берцах по бетонным плитам).
@@ObzorKnigOtValerona так обычно траву красят на срочке )
@@dothrevenger6727 в армии материалов нет. Если краска появилась,то зачем что-то красить,если можно краску спереть? Ммм? Не думал об этом? А занять срочников можно сбором камушков и листиков на территории. Слава раисе
@@ObzorKnigOtValerona Всё зависит от того куда попадёшь.
Служил срочку в 2010м в спецназе гру, в разведбригаде. Всё было, и краска, и лазерные дальномеры, ПНВ, тепловизоры. Несколько типов вещевухи: маскхалаты, горные комбинезоны, спортивная форма. Стрельбы каждую неделю, ТСП, прыжки с вертолёта и самолёта.
Тем временем, срочники из расположенной недалеко части связистов бегали в кирзачах с деревянными макетами АК и стреляли 6 патронов за весь срок службы.
Когда уже сделают выпуск, в котором обычные люди смотрят на обычных npc?
Гениально
Орр
В топ
"Этот парень ходит по кругу уже час, я бы так не сделал"
@@21-00-d5m лол
Люблю когда приглашены такие эксперты. Мало пустых разговоров, много профессиональных замечаний по делу.
Кто же не любит то)
Я нашла этот канал полчаса назад, посмотрела пару видосиков, мне очень нравится!) Спасибо за классный перевод и хорошую озвучку)
Автор переводов тебя обязательно поблагодарит)
Это официальный канал, у геймолоджи есть канал в Америке, Мексике, Китае, Японии, России и тд.
@@ТаирКобейсин-э8и а можно канал Китая скинуть ?
+
@@abamaaslan ты знаешь китайский?
Ему определенно нужно заценить Снайпер Элит 4 на сложности Историческая +
Че там? Я в третью-то еще толком не поиграл
@@SergeyErika ну там более реалистично чем в этом видео. Гораздо
@f 15 Там на средней сложности бывает 3 раза попадешь в живот,а он бегает как ни в чем не бывало
@f 15 просто разрабы хотели сделать сложнее
@@legallas393 но и то далеко от реальности)))
Наконец-то хоть кто-то разоблачил красные бочки в играх :>
А в смысле не взрываются от выстрела, даже если там полно бензина или напалма
@@frostbite1030так же как и машина не взрываеца от выстрела в бензобак
@@frostbite1030 А с чего должны взорваться? Просто потому, что туда попал маленький металлический предмет? Максимум, что произойдёт - в бочке проделается дыра.
@@marekud1431 кстати на снайперке глушитель, а глушитель не только глушит, но и «убирает» огонь при выстреле поэтому воспламениться бензину нечему
@@marekud1431 Но пуля очень горячая и вроде от тепла бензин должен сгореть
Когда "Психиатр смотрит Doki-doki Literature Club"?
было бы круто
Блин было бы охуенно
Потом его лечить
"головы отлетают одна за другой, великолепно" 🙂
Он просто сдерживал ржач на такую нелепицу.
@@Thornik2012 а в чём нелепица? От таких выстрелов в реале бы не только голова разлетелась... Потому он и сказал, что достаточно было просто в грудь стрелять
Если попадёт огромная пуля почти как твоя ладонь то вполне может разлететься
@@БэнЛайнус а ты в каком классе учишься?
@@Wanderer_new малыш я школу давно закончил
теперь я знаю оправдания когда не могу дать хедшот
просто ветер сегодня не на твоей стороне ))
Да и вобще, я служивый и меня учили не целиться в голову,
Я даже в тело промахиваюсь
Да я даже не знаю как винтовку перезаряжать
@@daniyarkamalov6053 по сути да броники на самом деле носят редко да и если снайперка мощная то на броники плевать 12 калибр винтовки или 50 бмг плевать на бронь и по этому лишнее трудиться в голову целить
Го видео:
"Чел , который работал вожатым в 70-80-ые в СССР смотрит бесконечное лето"
Я: ржу над третьим таймкодом
Gamology: Что смешного?
Gamology Rus: It's over, Anakin
Я: I have the ХАЙГРАУНД
Чо?)
Легенды вспомнят Sniper Ghost Warrior 2. Даааа легендарнее чем первая часть.
3:35 про воду на морозе, прямо в голос))))) уух!)
какой же офигенный чел, нереально классно его слушать))
"Не приносите нож на перестрелку!" )))
Отличный парень этот Ричард
Ну это скорее образное выражение)
А так то нож - это обязательный элемент боевого снаряжения практически любого вида войск по всему миру
@@Wanderer_new, вот только любой военный спец тебе скажет, что нож - это чтобы консервы открыть. В современной войне никто никого ножом не убивает
@@andreykramchenkov5471 ну да, стало быть и все ножевые системы боя для красоты придумывают и тренируют)
Так, от нечего делать дядьки развлекаются...
@@Wanderer_new, именно так. Они все клоуны.
@@andreykramchenkov5471 ох... Сначала хотел пригласить вас в часть ГРУ или ФСБ к специалистам с многолетней практикой, чтобы вы им это в лицо сказали) Но к сожалению, мне и самому за это по шапке может прилететь. Поэтому спорить не буду, останемся лучше при своих мнениях.
Наилучший реализм - в двух первых частых старенького шутера Delta Force. Вот там только попробуй высунуться из травы - сразу заметят, и головку-то подрежут! :) почти всю игру на пузе, на высоком уровне сложности... А во множестве современных типа "тактических" шутеров боты довольно слепошарые.
Ну а взрывающиеся бочки - как раз допустимая игровая условность, просто добавляющая дополнительную яркую игровую механику.
с этим снайпером - который комментирует игру хочется больше видео - он очень интересно рассказывает - вдумчиво
На счет правильной раскраски винтовок, прямо в яблочко. -В мультиплеере всякие позеры выбирают камуфляж "аля попугай" что их очень сильно и выдает особенно на карте с зеленью, и мне кажется, они откровенно недоумевают как их так быстро находят остальные игроки) и почему им так сложно самим обнаружить игроков с более продуманной маскировкой.)
поэтому я люблю африканскую сетку в кс)
Я думаю, главная цель игры это убить противника раньше, чем он заметит твою винтовку-попугая)
А еще я капец как люблю прикольные расцветки оружия.
Но я пока не играла в шутеры в которых это имело бы значение)
@@gypsy2109 В аркадно казуальные значит играла.. В арму можно, но там таких расцветок просто нет, а вот в снайпер гост пожалуйста на любой страх и цвет. По сути везде имеет значение, где персонажи не подсвечиваются.
И брать максимально клоунского персонажа
Примечательно, что в играх я стараюсь вести себя так, как говорят эксперты.
Блин, у Gamology вышла уже вторая часть реакции врача на фаталити, пожалуйста, переведите хоть первую часть 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Согласен
Она же вроде была
Было же 1 часть переведенная
@@nurikd5095 Это реакция на Fatal Blow
@@nurikd5095 да я знаю, но его удалили.
Это видео было про Fatal blow
Вот это я понимаю настоящий профи своего дела! Вот таких людей надо брать при разработке игр (целенаправленных)!
Прицеливание в голову это привычка игрока) В большинстве играх эффективней целится в голову чем в грудь
Обычно плюшек дают больше
Ну, бывают и исключения, например в F.E.A.R. даже в голову не всегда с 1го выстрела ложишь, а так как боты на максимальной больно бьют (+ они не такие тупые как в Метро или Скайриме, хотя бывают и веселые моменты, особенно с гранатами), единственной тактикой станет ,,Отсидись в укрытии, а потом под рефлексом залей всех дождем из пуль". Против спецназа из Perseus mandate вообще либо иметь кучу гранат и аптечек, или готовить вазелин: живучие, маневренные, уклоняются от пуль, держат из Type 7 выстрелов 5 (обычных клонов ложит с 1го).
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ терминаторы что-ли?)
@@Wanderer_new почти. Клоны со сверхтехнологичными костюмами.
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ ох я вспомнил старый добрый Wolfenstein, когда бегал по подземельям и отстреливал древних монстров, в которых надо было по пол обоймы всадить чтобы убить)
А ещё не хватало постоянно патронов и аптечек, надо было выбирать в кого стрелять, а от кого просто бежать... Вот то реально жопа в вазелине была)
Мужик, хорош, надеюсь что он появится ещё в нескольких видео)
Теперь надо того кто играет отправить к этому реальному снайперу на реальную стрельбу
Думаю АИМ с клавомыши никак ему не поможет попадать с настоящего оружия)
О а теперь давайте выпуск - Реакция киборгов , ниндзя профессианалов на Metal gear : Rising
Привет ролик топ как и всегда
3:55 "медленно - значит аккуратно. Аккуратно - значит быстро" медленно - значит быстро 🤔
быстро - значит мдленно
Военный юмор не до всех доходит.
Быстро думай и не спеши. Так правильнее
В переводе на гражданский: поспешишь - людей насмешишь.
@@Wiswid скорее тише едешь дальше будешь. Быстро идешь = поднимаешь шум = находишь на задницу приключения. Так работает везде.
Ждём видос по Sniper Elite 4!
Мне начинают нравится видосы с этим мужиком классно все раскладывает по полочка!!! давай по больше с ним!!!!
Давай давай
Во второй части кстати когда героя засекают они и правда стреляют в его сторону на угад и пытаються подойти)
Жаль, что из минометов или подствольников хотя бы по супир-снайперу не отработали.)
"угад" - это что за слово такое??
@@Thornik2012 тебе кто то говорил что ты душнила?Нет?Тогда знай,ты душнила если докопался к грамат ошибке в коменте на ютубе
@@beyondix5790 а ты знай, что выучив русский - это пригодится не только на ютубе, - не будут придираться, но и в жизни ;-)
Ну наконец-то человек каторый разбирается в аружии!
2:05 Стрельба по дальным целям требует больше времени, поскольку нужно рассчитать выстрелы по силе ветра
Игроки PUBG:
Нее, не слышали о таком, кстати что такое ветер?
Ахах.
@@TheOnlyThingIKnowForReal-mgrr даже в КСке его нет.
@@yusbech7318 в кс довольно закрытые местности и малые дистанции, думаю, там это хотя бы слегка оправдано))
@@redrony Ну конечно, это же не симулятор.
Кстати, а ведь правда, пабг стремится к реалистичности, особенно в стрельбе, странно, что ещё не добавили хотя бы чуть-чуть такого
Ближний бой с не огнестрельным оружием во 2мировой не часто происходил ,чаще было подобное в «Великой войне»,где использовались чаще всего штурмовыми/ударными отрядами (окопные ножи,кастеты,кинжалы,стилеты,кистени,дубинки,сапёрные лопатки и прочее)
Ближний бой в наши дни происходит в основном с огнестрельным оружием
0:59 Он стреляет реально быстро
Про игроки КС: Подержи мой AWP
Хорошее видео, настоящие профессионалы, сказано кратко и понятно, просто лайк 😊
Следующее видео: Шаурмист смотрит как готовят шаурму в игре
Ну и зачем это?
@@Wanderer_new затем
Обещанный пост про чесночный хлеб) 🥖
Советую попробовать, мне кажется, что он как нельзя кстати подходит для сегодняшнего холодного времени года и, конечно, прекрасно заходит в качестве перекуса на даче) Мороз, неблагополучная эпид обстановка, а тут и сливочное масло, и чеснок, и зелень. И все это очень вкусно)
Дезинфицируемся!
У головки чеснока срезаем шляпку, заливаем туда немного растительного масла, заматываем в фольгу и запекаем в духовке 45 мин. при t 170 градусов.
В размягченное сливочное масло добавляем запечённый чеснок, рубленную зелень, перец, немного соли и все тщательно перемешиваем, хорошо разбивая чеснок до однородной массы.
Багет 🥖 нарезаем и на каждый кусочек намазываем тооооолстый слой чесночного масла) Или, как на видео, равномерно надрезаем багет по всей длине и начиняеммаслом в местах разрезов. Выкладываем все это на противень и запекаем в духовке минут 15 при t 170 градусов. Когда чуть остынет, присыпаем сверху зеленью и хрустим себе на здоровье)
Будьте здоровы! Берегите себя, не болейте!
------------
Ингредиенты:
Багет - 1 шт.;
Сливочное масло - 200 гр.
Чеснок - 1 головка;
Зелень, соль, растительное масло, перец, любимые приправы
О, спасибо
Ждем: Бывший грабитель банков и офицер полиции смотрят PAYDAY 2
Было. Ларри Лоутон, бывший грабитель
ua-cam.com/video/1XUzATIBrZs/v-deo.html
Очень хорошо...особенно про краску и разноцветные трусики
11:09 он просто перевернул мою жизнь.
А ты не знал этого?
@@Wanderer_new нет блин
Обожаю снайперов они мне больше нравится чем обычный солдат! И Richard Maynes тоже хорошо объясняет он тоже крутой
Они более спокойны и рассудительны. Да и требования к подготовке и отбору повыше будут чем у простых морпехов и зеленых беретов)
А он умеет избавить от головных болей :))))
Даже не будучи снайпером, судя по ролику могу сказать, что боты в этой игре жёстко тупят, словно слепоглухонемые. Почти во всех шутерах есть элемент поддавков, чтобы игрок мог почувствовать себя крутым, но обычно враги хотя бы стараются дать отпор, а не стоят или бродят бесцельно, как мишени. К примеру в той же серии Метро, если ты хотя бы один раз промазал, или кто-то спалил труп, то на тебя тут же откроют охоту противники со всей локации и будут преследовать до талого, одни шмаляют без остановки, другие пытаются окружить. Хотя даже там враги всё равно гораздо тупее людей, но они хотя бы стараются делать вид, что всё по серьёзке, а тут какая-то казулятина.
Следующее видео монстры с Чернобыля смотрят на игру сталкер2
Снайпер из жизни: ХОЧУ ТАКЖЕ ЛЕГКО КАК В ИГРЕ!
10:36 вот поэтому был создан ВСС Винторез под дозвуковой патрон СП-5 СП-6
Эмм, ну во-первых игра про американского военного, которому как бы не предполагалось такое оружие)
А во-вторых у него другие задачи и расстояния, с которыми ВСС не всегда справился бы
@@Wanderer_new я просто говорю про существования бесшумного патрона
@@Wanderer_new в игре так-то есть то ли винторез, то ли выхлоп, так что при работе на дистанции до 500 метров - самое оно
сам ни из того, ни из другого не стрелял, конечно, но говорят, что если не знаешь куда смотреть, то даже и не узнаешь, от чего люди вокруг падают - выстрел с винтореза даже тепловизором туго определяется, а глазами в не самых идеальных условиях и подавно
шикарный концепт видео, что тут ещё можно сказать)
Эх надо было объяснить ему что у него супер умная маска которая даёт расчеты и поправки,и что у него есть дрон. Надо было просто показать превьюшку с начала игры где ему все обяснил бы робот
вот это контент, впервые такой вижу-сходу ставлю лайк
Благодарочка, но можно сделать перевод, где морпехи реагируют на трейлер новой Батлы?
Мужик клёвый! Здоровья ему
Ну правильно, в голову целиться нельзя. Она мелкая и самая подвижная часть тела.
И я думаю что если такая пуля попадет тебе в тело, то ты все равно охренеешь😂
Ноги и руки: Ну да, ну да, пошел я нахрен
@@Zelsix но в ноги или руки целятся только если цель нужна живая.
zelsix согласись, без ноги или руки жить можно, если ты не умрешь от потери крови, а если тебе пуля расхерачит сердце то уже press F
@@denismeh в руках и ногах важные сосуды, разорвав которые, смерть почти гарантирована
Крутое видео!!! Автор достоин 1000000 подписчиков! Эти вставки и музыка из Call of Juarez gunslinger! Это очень круто!
Надо дать им посмотреть нарезку фастзумов в варзоне
XD
И кс го
Ну вы ещё Варфейс забыли)
О ДА СПС ДАВНО ЖДАЛ РЕАКЦИЮ НА СНАЙПЕРА
Бывший профессиональной гонщик играет в need for speed хотелось бы посмотреть
Не, лучше gran turismo.
В форзу моторспорт
@@thehosdadal4542 ну и то сойдёт.
Есть уже и такие видео)
Отличный канал, необычный формат. Просто супер.
В очередной раз доказывает, что не стоит воспринимать крутой геймплей как руководство к тренировкам боевых навыков!
Там на официальном канале gamology уже вышла вторая часть, врач смотрит все фаталити из мортал комбат 11. Ну а ты обещал озвучить, удачи.
как прошлый камень могу сказать что это очень реалистично!
Нужно, чтобы подобные консультанты работали при создании игр. Потому как казуальщина и условности надоели. Даёшь сложность, реализм и симуляцию.
F.E.A.R. и серия DS в принципе подходят (игры уже довольно старые, но нам с братом например физика стрельбы лучше чем в F.E.A.R. пока нигде не попадалась).
@@ЙцукенЕкуцй-л2щ 1-ю, 2-ю части Dead Space прошёл только-что. На очереди 3-я. Вот ведь рашьше игры делали, красота. Правда третья уже скатилась из-за жадности электоник артс. Не нужен им был традиционный хоррор-шутер для одного. Им кооп и транзакции подавай для прибыли. Скоты.
Сейчас вышла вторая часть, и по ходу они учитывали то, что он сказал, падение пули меньше, тревогу поднимают по любому чиху, и при обнаружении открывают огонь на подавление, если засекут позицию, и высылают отряд , плюс арт обстрел. Вторая часть намного лучше предыдущих
Пх, да можно было бы не стрелять в одиночных шутерах в голову, если бы к играм прикручивали возможность нанести 100℅ летальный урон в то же сердце или верхние отделы позвоночника. Но у нас же все тело ботов кроме головы из адамантия сделаны, куда еще то стрелять как не в голову.
В принципе в red dead redemption 2 к животным прикрепили хитбокс сердца, на этом всё)
Ну видимо ты плохо знаком с более реалистичными шутерами, типа: Arma, Project Reality, Red Orchestra, Rising Storm Vietnam - как правило в них 1-2 пули в любую область тела смертельны или вызывает кровотечение. А в Арме так ещё и потеря сознания реализована)
@@lazershow2286 В RDR2 не только у животных такие хитбоксы, но также и у людей. И к тому же там два вида хитбоксов:
Мгновенно Летальный: Голова, сердце
Летальный после промежутка времени:. Шея, лёгкое, позвоночник, печень.
Мужик ты супер-очень простая,понятная и интересная подача и также за перевод респект
Следующее видео: наёмный убийца смотрит игру хитман
Посмотри в ютубе интервью с киллером, набери в поиске. Такое уже давно снято. Это Россия же.
@@gopa_gopa и про какую игру там рассказывают?
Спасибо вам за видео. Очень интересно
Теперь миссию в Сталинград в World at war
до звуковой с правильно подобранным глушителем сделает стрельбу очень тихой
Шуметь будет только затвор
Но из за этого будет страдать дальность поражения, можете поискать SubSonic bullet
то чувство когда настоящий снайпер говорит что надо в грудь стрелять, а не в голову
и что это за чувство такое? Он всё правильно сказал
@@peace9375 я имею ввиду когда ты играешь за снайпера, то все тиммейты кричат на тебя потому что "что ты в голову не стреляешь!?", в то время как настоящий снайпер говорит что не надо пытаться попасть в голову
@@KalitkaEnt. это где такое? В кс? Там и так умирают с одного выстрела из снайперской винтовки
@@peace9375 я про TF2, оссобенно когда у тебя Махина
@@KalitkaEnt. я не играю в такие детские игры
ти крут відкриваєш всім ігрокам очі наскіки ігри не робили не буде райлестично як в живу !
Меня прикалывает, как он их сбивает с ног, а потом с ножа бьёт. Чтобы жертва не закричала, нужно ножом бить в лёгкие на вдохе, а не как он, ты просто себя демаскируешь
Сорян если это было в видео, не заметил знач
Или в печень, человек в таком случае не может закричать (если я не ошибаюсь)
Из это но видео я узнал полный гайд как быть снайпером. Спасибо, мужик!
Да какой это гайд?) Это бы в принципе всё любой военный с опытом также сказал, ну или здравомыслящий взрослый мужик)
В игре боты вообще полностью глухие все.
В это возможно. В F.E.A.R. любое убийство (даже из HV пенетратора) тригерит весь отряд в комнате любых размеров: от кабинки до депо.
Игра:
Попадание в ногу, у противника 80хп, он продолжает сражаться, бегать, прыгать, стрелять.
Реальность:
Попадание в ногу - "аааааааааааааа, мне нужен доктор, ааааааа как больно, помогите, ааааааааа!!!!!!!"
Я так люблю этот канал!
А ему не сказали что в игре есть супер технологическая маска на персонаже, которая сама рассчитывает куда полетит пуля?
Адекватный мужик, приятно слушать + хороший голос озвучки
Спасибо за выпуски)
Тор ролик как всегда
*Никто:*
*Абсолютно никто:*
-Снайперы не должны двигаться быстро
*Те самые игроки CS:*
-Не, ни**я
5:50 - О! Знакомая команда страйкболистов. 😀
Снайпер: хватит пули в грудь !
Я когда играю в тарков : * звуки непробития дикого в бронике 3-го класса в грудь очередью в упор *
После чего получаешь так называемую "[голова;глаза] 9х19 ПСТ ГЖ"
Так сказать произошёл СБЭУ
Хороший канал, мне нравится. Молодец автор.
Очень хорошие и интересные замечания. В реальности всё куда труднее, каждый шаг - это опасность. На разработку каких-либо игр для придания лучшего реализма нужно приглашать людей, имеющих опыт в реальности для того, чтобы они говорили об ошибках и т.п.
Это очень поможет при разработке игр, целью которых является не экшен и не другое, а полное погружение и реализм, где каждый ваш шаг будет действительно тревожным, где ваши нервы будут шалить и бегать как ненормальные, где ваше восприятие и концентрация работают на высшем уровне и нужно обязательно замечать каждую деталь, обдумывать каждое действие, чтобы выжить и выполнить задание.
Круто,спасибо!
М24! Когда-то в Арме я выносил фраги с расстояния 1000+ метров с помощью моей любимой М24 в Чернорусии. До сих пор считаю Арму лучшим симулятором стрельбы!
Операция флешпоинт тоже огонь
@@ИванКорчагин-я5у так это и есть Арма
Хлопок это сверхзвуковые патроны. Их используют на больших дистанциях. Тут стрельба с пары сотен метров. Вполне можно использовать дозвуковой патрон со специальной винтовкой типа того же советского бск, который изначально разрабатывался для тихой работы.
давай теперь вторую часть этой серии. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
пули так не летают, пули так не подают. что бы стрелять, нужно много времени...
в конце видоса:
-стрельба отличная
Да вся игра - нереалистичное говно! :) Он же сразу сказал: снайпер НЕ БЕГАЕТ, не лезет в рукопашку, долго готовится и не валит всех подряд. ПОЛНАЯ противоположность этой якобы "снайперской" аркаде.
@@Thornik2012 еще снайпера одного не отправляют на задание.У снайпера всегда есть прикрытие со спины.
Круто, очень очень круто.
Побольше таких классных видео!))
рукопашная драка это как в анегдоте( боец должен проебать винтовку проебать пистолет проебать каску нож и другое снарежение найти ровную поляну без камней и палок, и встретить там такого же распиздяя у противника.
улыбнула фраза когда про снайпер сша говорит:
- простые военные, типо меня, не находятся на острие технологического развития... смотри с 6.00
1:15 - может, он стреляет дозвуковыми для скрытности, у которых скорость ниже...
Складывается ощущение что за камерой стоит режисёр, или кто он там, и говорит: "Давай, скажи про графику, скажи чтт она красивая, скажи это"
Спасибо,моя мечта осуществилась
Теперь надо новую)
С некоторых пор это мой любимый чел из спецов: всегда интересно смотреть и слушать.
Спасибо тебе большое! Благодаря тебе я получил много опыта и теперь смогу осуществить свою мечту! Очень полезные лайфхаки.
Какую мечту?
@@Wanderer_new 😂😂😂