Посмотрел урок. Не заработала жидкость, а когда заработала, пролетела сквозь сосуд. Для обеих проблем нашел решения. Вижу тут задавали подобные вопросы, поэтому дам ответы. Если вода не течет, а остается просто серый куб, это значит, что Resolution Division в настройках Куба слишком низкий по сравнению с физическими размерами шара-диспенсера. Решение: увеличить Resolution Division или физически увеличить шар-диспенсер. Если, после всех манипуляций, вода льется сквозь сосуд, значит для параметра Surface Thickness настроек сосуда задано слишком низкое значение. В видео приводится в пример 0.05, мне же не подошло ничего ниже, чем 1.0. Тут, как и выше параметры нужно подбирать индивидуально. И, напоследок, совет для тех, кто жалуется, что автор быстро проговаривает, не объясняет и так далее: физика - это далеко не то, что нужно изучать новичкам. Если вы не улавливаете налету, о чем говорит автор, значить лезть в дебри физики симуляции вам еще рано.
По факту раскидал, я только второй день изучаю блендер, но до этого полгода работал в Юнити и вроде в теории ничего сложного в видео не Было сказано и показано, надеюсь на практике тоже будет не сложно
Спасибо за великолепный урок.Немного непонятно в моменте с галочкой , а в остальном все понятно и по полочкам.Просто лучший урок по симуляциям в интернете
@@KabanKabanus за это вам огромный респект, что делитесь знаниями, я сам начинал именно с роликов на Ютубе, и шамана рисовал, и пончик все проходил 😁 Пс. Кстати сдавая домашку я взял идею именно с этого ролика) за что ещё один респект, надеюсь вы не в обиде 😁
@@apcov8832 Нет конечно, просто удивился сравнению платной обучалки с бесплатным видео, которое записал после того как сам мучался с поиском необходимой информации. У нас почему-то очень мало нормальной инфы, приходится с англоязычного сегмента переводить. Там как-то охотнее всякими нюансами делятся.
Спасибо очень хорошый и информативный ролик единственый минус качество но это не так уж и важно главное что понятно все сначала была проблема что вода протекает сквозь сосуд но поменял значение место 0.05 на 0.5 и все заработало Спасибо за видео
@@imdeb4680 ну скорость конечно не ахти будет, но это не повод унывать)) Тут главное само умение это делать. Если ты можешь что-то создавать, то настройки, которые выставляются как правило в последний момент, ты всегда можешь изменить. На данный момент, понижай настройки и учись. А как будет возможность - отрендеришь в самом высоком качестве)) Мастерство не зависит от того, какие настройки ты будешь ставить, оно зависит от того, знаешь ли ты куда и как их применять, ну и собственно к чему именно ))
Неужели так просто в Блендере воду сделать. Да еще и внутренними методами 😳 Я столько времени убил на синему, мучаясь с REALFLOW. И что то такое ощущение складывается, что в блендере гораздо качественнее результат 🤨 Спасибо за урок 👍🏻
здравствуйте установил на сосуд настройки как на видео физика жидкости тип - эффектор тип эффектора - столкновение толщина поверхности и 0.5 и 0.1 ставил , все-равно жидкость проходит сквозь сосуд галочка - использовать эффектор тоже стоит не подскажите в чем может быть проблема ? версия блендера 3.6 может быть в этом проблема ???)))
Спасибо за видео хотел спросить, у меня вечно какието частицы воды проходят сквозь объэкт, а когда сделал кружку, она как сито для воды почему такое происходит?
Пожалуйста. Переключите настройки эквалайзера на своём компьютере с музыки на речь и будет всё ок. Я специально настраиваю озвучку так, чтобы было хорошо слышно.
Такое ощущение, что вода взаимодействует с гидрофобной поверхностью - распадается на отдельные капли и не прилипает к мрамору. Вода в реальности прилипает даже к полированному металлу. И нет мелких брызг. Проведите несложные опыты. В остальном физика очень похожа. Если бы такую симуляцию воды сделали в дожде в "Матрице 3", финальная битва не так резала бы глаз.
Настройки текстур - это просто взрыв мозга, вообще непонятна логика, что к чему и зачем. Это как отдельная наука, так все заморочено, что даже начать непонятно с чего.
@@jharduali1008 у меня получилось с запеканием, ставлю all в type в подвкладке cash, но в Resolution Division работает только на 64, ставлю меньше и ничего не течет опять, при чем остальные настройки абсолютно те же.
Уже все уроки пересмотрел и не получается, проходит запекание и просто ничего, как был кубик так и есть, никакой воды, может в новой версии блендера другая контрацепция или это я дурачок?
@@xyz3535 Можешь подсказать как в итоге исправил? Все что можно перекрутил уже, также работаю с сантиметрами, но объект, выступающий водой никак не регаирует.
подскажите пожалуйста решение. попробовал ваш урок на своей модельке, для облегчения модель отдесимированна, объект по которому бежит вода с довольно крупной треугольной сеткой. вода по нему действительно бежит, но при этом просачивается и сквозь него, словно бы он типа тряпки с дырками. это в чём причина
Приветствую. Хорошее видео! Подскажи пожалуйста, а почему у меня вылетает блендер сразу же после включения анимации воды в режиме материала и рендера? Пс. (И еще виден вот этот невидимый куб что мы поставили) и он не пропадает)
@@KabanKabanus по кадрам: я лишь задал конечный кадр и начальный. И все равно вместе потока падала капля размером со сферу, а дальше за асë отандëнное время плескалась в ëмкости
Если честно, то я не понимаю как такое может быть. Скорее всего вы что-то отключили, но что именно мне сказать сложно. Однозначно что-то с настройками. Если не сможете найти причину, то повторите в новом файле (не нужно возвращаться в старом на начало или удалять всё что сделано, именно новый файл)
Вопрос есть. Настройки на воду те же, версия блендера 3.2. Но не работает. Редер проходит, всё запекается, но воды нет. Анимация работает, таймлайн идёт, но работы нет.
Такие вопросы появляются регулярно, но обычно всё сводится к неправильным настройкам или невнимательному выполнению урока. Повторите всё в новом файле (не удалив всё в этом, а именно в новом) должно получиться
Возможно я не очень внимателен, но как создаётся мраморная раковина я понял, а вот как создаются частицы воды не увидел, если не сложно укажите с какой минуты начинается создание воды.
@@basilsmi.7667 если у Вас нет 8 минут, чтобы полностью посмотреть урок, который и так максимально упрощён и сокращён, значит Вам не нужна данная информация.
может еще быть проблема в том, что объема меша, из которого льется жидкость не хватает, чтоб жидкость ровным минимальным слоем накрыло дно емкости, с домейном, у самого была похожая проблема.
Всем привет! Мне надо кое что узнать,может кто то знает…Мне надо,что бы вода перестала течь когда мне надо,когда включаешь воду с крана она льется,а когда отключаешь нет.Мее надо в блендере так сделать,но что бы вода осталась в стакане
блин как только добавляю объекту коллизию(в вашем случае это две раковины или что это, в моем случае бутылка) анимация сразу начинает лагать после "bake to all" ноут вроде мощный хз что делать, возможно какие-то настройки не указал;(
Скорее всего где-то пропустил настройки по качеству. Возможно поставил слишком мощные настройки и машинка не тянет. Ноут в целом для таких вещей не особо предназначен. Какие характеристики ноута?
@@KabanKabanus странно конкретно, что когда без объекта, то анимация спокойно быстро грузится, как только объекту добавляю коллизию, предпросмотр сильно лагает.
Очень классный урок, спасибо! Только возник один вопрос по поводу объекта с которым взаимодействует жидкость... На сколько я понял любой объект, который используется в качестве препятствия для симуляции жидкости, должен иметь толщину. Как тогда заставить жидкость взаимодействовать с моделями состоящими из сетки, не имеющей толщины? Может быть есть какой-нибудь хитрый модификатор?
@@KabanKabanus Спасибо, все вышло. Вот только у меня симуляция не с начала видео и до начала симуляции куб не прозрачный (в котором расчет воды идет ). Как сделать что бы он был прозрачный с самого начала
@@АлександрСтрижак-я4ч нажать на куб, зайти в object properties, visible, ray visible убираешь все галочки и для удобства работы заходишь в viewport display и ставишь display as - bounds box
Ну поставил лайк потом снял. Ну очень быстро и не понятно емкость сделал. Я же начинающий. И подобные видео начинающим интересно. Я думаю , тем кто может создать емкость, они и легко с жидкостью разобрались бы и без этого урока. Если возможно, то помедленнее и с выводом информации на какие кнопки ты нажимаешь, вроде есть проги , которые автоматически это делают.) Я даже с супер замедлением не понял как делать. емкость и дальше стало не интересно, я понял, что не осилю. Хотя может и не стоит на таких как я, обращать внимание. Всем хорошего.)
Для того, чтобы заниматься в блендере физикой (особенно водой), нужно владеть этой программой на уровне как минимум среднего пользователя, а не начинающего, тогда не будет проблем с пониманием на какие кнопки нажимать. Тут основной упор делается не на кнопки, а на сами настройки. Я понимаю, что сразу хочется сделать свой собственный мультфильм, сам через это проходил)) Но есть разумная реальность. Если я буду в темах для уверенных пользователей каждый раз разжевывать всё как для самых начинающих, то тогда им будет не интересно. Тем более, если бы Вы потрудились зайти в другие видео на канале, то увидели бы, что роликов, где объясняются основы моделирования с подробным объяснением всех кнопок - более чем предостаточно.
Я блендер знаю по двум 15 минутным урокам, но вполне могу сделать такую ёмкость)) Видео не про то, как сделать композицию в целом, а как сделать физику воды. Вам тогда надо начинаться совсем с азов..
Значит где-то допустил ошибку. Если приходится повторять, то лучше удалить файл и пробовать в новом файле, т.к. если была ошибка или сбой в настройках, то они никуда не денутся.
Жесть у тебя произношение английского, пока ищешь то что ты сказал столько времени уходит, а потом пересмотришь, оказывается там совсем по другому читается
Да вроде не очень быстро. Может сначала нужно немного подтянуть моделирование? Тут же суть урока не в моделировании, а в настройках жидкости, а их можно просто на паузу поставить и посмотреть. Попробуйте посмотреть на канале видео про моделирование и текстуры, там гораздо медленнее. А если вдруг потом с водой будет не понятно, то спрашивайте и я подскажу.
Это единственный урок, после которого у меня заработала жидкость в blender!
@@bishik1945 рад, что смог помочь :)
Посмотрел урок. Не заработала жидкость, а когда заработала, пролетела сквозь сосуд. Для обеих проблем нашел решения. Вижу тут задавали подобные вопросы, поэтому дам ответы. Если вода не течет, а остается просто серый куб, это значит, что Resolution Division в настройках Куба слишком низкий по сравнению с физическими размерами шара-диспенсера. Решение: увеличить Resolution Division или физически увеличить шар-диспенсер. Если, после всех манипуляций, вода льется сквозь сосуд, значит для параметра Surface Thickness настроек сосуда задано слишком низкое значение. В видео приводится в пример 0.05, мне же не подошло ничего ниже, чем 1.0. Тут, как и выше параметры нужно подбирать индивидуально. И, напоследок, совет для тех, кто жалуется, что автор быстро проговаривает, не объясняет и так далее: физика - это далеко не то, что нужно изучать новичкам. Если вы не улавливаете налету, о чем говорит автор, значить лезть в дебри физики симуляции вам еще рано.
Я просто в восторге от Вашего комментария! Очень приятно, когда люди смотрят внимательно, и действительно хотят научиться!
@@KabanKabanus спасибо за этот урок. Все понятно, компактно и без лишней «воды» (бадум-тсс)
По факту раскидал, я только второй день изучаю блендер, но до этого полгода работал в Юнити и вроде в теории ничего сложного в видео не
Было сказано и показано, надеюсь на практике тоже будет не сложно
А сейрозно братан спасибо за совет, бла тогда с чего лучше всего начать по братский по делись а, буду очень благодарен.
Отличный урок про жидкость
Рад, что Вам понравилось :)
Спасибо за великолепный урок.Немного непонятно в моменте с галочкой , а в остальном все понятно и по полочкам.Просто лучший урок по симуляциям в интернете
Огромное спасибо, я очень рад, что Вам понравилось :)
Это действительно здорово! Молодец!
Спасибо :)
Было бы классно, если бы ты не просто инструкцию давал, а объяснял принцип действия параметров, которые крутишь
по мере возможностей я стараюсь давать пояснения так, чтобы урок не растягивался на два часа
купил курсы, там глава с этими симуляциями, подробно каждый параметр разжевывают)
@@apcov8832 УХ ТЫ, но тут наверное ключевое слово КУПИЛ :) ОЙ, а тут всё бесплатно :)) правда кое-где надо думать самому, или спрашивать :)
@@KabanKabanus за это вам огромный респект, что делитесь знаниями, я сам начинал именно с роликов на Ютубе, и шамана рисовал, и пончик все проходил 😁
Пс. Кстати сдавая домашку я взял идею именно с этого ролика) за что ещё один респект, надеюсь вы не в обиде 😁
@@apcov8832 Нет конечно, просто удивился сравнению платной обучалки с бесплатным видео, которое записал после того как сам мучался с поиском необходимой информации. У нас почему-то очень мало нормальной инфы, приходится с англоязычного сегмента переводить. Там как-то охотнее всякими нюансами делятся.
Это почти единственное понятное видео на эту тему, спасибо огромное!
Пожалуйста) Я очень рад, что Вам понравилось. На канале ещё много интересных уроков ))
Супер все классно и понятно ОГОНЬ!!!!!Й
Спасибо! Рад, что Вам понравилось.
Отличный урок по жидости. Вода как настоящая, очень круто!
Большое спасибо! Рад, что Вам понравилось! )))
@@KabanKabanus обязательно сделай про анимацию, очень жду))
Отличный урок! Большое спасибо!
Благодарствую
И Вам не хворать)
Отлично сделал гайд
Спасибо!
Описание настроек жидкости прям супер!
Спасибо, рад, что Вам понравилось ))
очень круто, спасибо
Пожалуйста)) На канале ещё много интересных уроков ))
спасибо дружище!!!
Рад, что смог помочь))
А у меня,видимо,отключили воду)
Отличный урок! Спасибо, мастер!
Пожалуйста, рад, что Вам понравилось :)
отличное видео
Спасибо, рад, что Вам понравилось))
👍
))))
Спасибо очень хорошый и информативный ролик единственый минус качество но это не так уж и важно главное что понятно все сначала была проблема что вода протекает сквозь сосуд но поменял значение место 0.05 на 0.5 и все заработало Спасибо за видео
Пожалуйста, рад, что Вам понравилось, на канале есть ещё много интересных роликов ))
@@KabanKabanus посмотрю но этот не удался хотел сделать видео но рендериться миллион лет(
@@imdeb4680 какая комплектация?
@@KabanKabanus такая себе r5 1600 rx 470 4gb
@@imdeb4680 ну скорость конечно не ахти будет, но это не повод унывать)) Тут главное само умение это делать. Если ты можешь что-то создавать, то настройки, которые выставляются как правило в последний момент, ты всегда можешь изменить. На данный момент, понижай настройки и учись. А как будет возможность - отрендеришь в самом высоком качестве)) Мастерство не зависит от того, какие настройки ты будешь ставить, оно зависит от того, знаешь ли ты куда и как их применять, ну и собственно к чему именно ))
Спасибо за урок, я всё смог повторить
Пожалуйста. Это просто отлично :)
Неужели так просто в Блендере воду сделать. Да еще и внутренними методами 😳 Я столько времени убил на синему, мучаясь с REALFLOW. И что то такое ощущение складывается, что в блендере гораздо качественнее результат 🤨 Спасибо за урок 👍🏻
Пожалуйста, рад, что смог Вам помочь :) Есть ещё дополнительные аддоны, с ними ещё лучше качество можно настроить при меньших загрузках системы
@@KabanKabanus Вот хотелось бы видео про аддоны 🤩
@@Thebestmusicfordeepsleep вот пример, а обучалка будет чуть позже ua-cam.com/video/TAp1pubFk8A/v-deo.html
здравствуйте
установил на сосуд настройки как на видео
физика жидкости
тип - эффектор
тип эффектора - столкновение
толщина поверхности и 0.5 и 0.1 ставил , все-равно жидкость проходит сквозь сосуд
галочка - использовать эффектор тоже стоит
не подскажите в чем может быть проблема ?
версия блендера 3.6 может быть в этом проблема ???)))
Здравствуйте. Толщину попробуйте увеличить.
Эхх... Помню как начал тебя смотреть 3 года назад, так много чего поменялось, больше всего голос)
Ну, всё меняется ))) Спасибо, что смотришь, очень рад, надеюсь нравится :)
очень красиво выглядит спасибо за видео только как сохранить в видео формате?
выбираешь формат сохранения avi jpeg
Спасибо за видео
хотел спросить, у меня вечно какието частицы воды проходят сквозь объэкт, а когда сделал кружку, она как сито для воды
почему такое происходит?
Возможно слишком тонкие стенки. Попробуйте увеличить expand geometry
классно! а я как то пробовал эту прогу но умения не хватило
Там не очень сложно, не столько умения, сколько наверное терпения нужно :)
Там не сильно сложно, я за 2 дня смог сделать первую свою модель по туториалу, получилось достаточно неплохо
Очень классный урок по воде! Вода действительно как настоящая! Ждем продолжения! )))
Продолжение обязательно будет ))) работаю над переносом анимации из Blender в Unity )))
Помогите! У меня на 2:30 весь куб стал как enviroment и ничего не видно
Скорее всего где-то косякнули с настройками и вода не запеклась. Попробуйте перепроверить настройки и запечь воду заново.
Спасибо за урок, только звук музыки слишком громкий
Пожалуйста. Переключите настройки эквалайзера на своём компьютере с музыки на речь и будет всё ок. Я специально настраиваю озвучку так, чтобы было хорошо слышно.
Такое ощущение, что вода взаимодействует с гидрофобной поверхностью - распадается на отдельные капли и не прилипает к мрамору. Вода в реальности прилипает даже к полированному металлу. И нет мелких брызг. Проведите несложные опыты.
В остальном физика очень похожа. Если бы такую симуляцию воды сделали в дожде в "Матрице 3", финальная битва не так резала бы глаз.
Взаимодействие с поверхностью настраивается отдельно, в этом ролике основное внимание уделено поведению жидкости.
Подскажи пожалуйста а как увеличить количество жидкости? Вытекает не очень много, хотелось бы в раз 5 сделать больше. Чтобы мой обьем заполнило
либо увеличивай тайм скэл домейна, либо увеличивай размер источника воды (если он за кадром)
Настройки текстур - это просто взрыв мозга, вообще непонятна логика, что к чему и зачем. Это как отдельная наука, так все заморочено, что даже начать непонятно с чего.
Да, это не легко, но вполне реально освоить.
подскажите, что мне делать. хочу сделать стакан в который будет наливаться вода. бода льётся, но упирается в невидимую стену вокруг эффектора.
попробуйте увеличить разрешение домена
Вроде делаю все как сказано, но у меня вообще ничего никуда не течет. Нужно там еще что-то нажимать для этого?
Вы что-то пропустили, там дополнительно ничего включать не нужно. Попробуйте повторить с начала, думаю, что всё получится.
Та же проблема , все сделал 2 раза , после запекания воды нет , 9 фпс на включённой композиции
@@jharduali1008 Честно, даже не знаю, что сказать. 100% что-то с настройками. Где-то ошиблись.
@@jharduali1008 у меня получилось с запеканием, ставлю all в type в подвкладке cash, но в Resolution Division работает только на 64, ставлю меньше и ничего не течет опять, при чем остальные настройки абсолютно те же.
Уже все уроки пересмотрел и не получается, проходит запекание и просто ничего, как был кубик так и есть, никакой воды, может в новой версии блендера другая контрацепция или это я дурачок?
В таком варианте практически не реально сказать в чём причина. Где-то что-то забыл включить. Скорее всего с настройками что-то пропустил.
@@KabanKabanus я уже понял причину, у меня всё было в сантиметрах и симуляции не хватало места для начала действия
@@xyz3535 ну вот
@@xyz3535 Можешь подсказать как в итоге исправил? Все что можно перекрутил уже, также работаю с сантиметрами, но объект, выступающий водой никак не регаирует.
@@howscwerna просто сделал все объекты и сам домен в три раза больше
2:33 Делаю всё точно,как в видео,никакая жидкость не течёт.
значит что-то пропустили, либо что-то с настройками. Попробуйте заново, только в новом файле. Не в этом же с начала, а именно создайте файл заново.
подскажите пожалуйста решение. попробовал ваш урок на своей модельке, для облегчения модель отдесимированна, объект по которому бежит вода с довольно крупной треугольной сеткой. вода по нему действительно бежит, но при этом просачивается и сквозь него, словно бы он типа тряпки с дырками. это в чём причина
Не знаю, никогда такого небыло. Либо полностью вода игнорирует объект, либо видит его. Но чтобы частично не сталкивался.
Приветствую. Хорошее видео! Подскажи пожалуйста, а почему у меня вылетает блендер сразу же после включения анимации воды в режиме материала и рендера?
Пс. (И еще виден вот этот невидимый куб что мы поставили) и он не пропадает)
Настройки.
@@KabanKabanus Какие настройки?
@@traveller3807 не знаю, начиная с параметров компьютера
У меня че то выкидывает блендер при Baking All комп мощный не понимаю в чем дело ?
Какая комплектация? В частности процессор.
@@KabanKabanus 16 ram .nvidia 1650 Asus tuf
@@tophits1379 запекание идёт на процессоре. Проц какой?
@@KabanKabanus все работает отлично я не знаю в чем дело
как увеличить количество воды? у меня по дефолту очень мало
либо увеличивай тайм скэйл домейна, либо увеличивай размер источника воды (если он за кадром)
@@KabanKabanus как сделать постоянный источник?
@@four8772 тип источника инфлоу, он течёт постоянно, если только сам кадры не поставишь
@@KabanKabanus по кадрам: я лишь задал конечный кадр и начальный. И все равно вместе потока падала капля размером со сферу, а дальше за асë отандëнное время плескалась в ëмкости
@@four8772 я не понял смысл текста.
Привет, не подскажешь как ты вдавил внутрь объекта пространство?
Е+S или Е, а там дальше разберёшься
повторил много раз,все пересмотрел точно так как у вас,фпс падает при проигрывании,а жидкости нету(
Если честно, то я не понимаю как такое может быть. Скорее всего вы что-то отключили, но что именно мне сказать сложно. Однозначно что-то с настройками. Если не сможете найти причину, то повторите в новом файле (не нужно возвращаться в старом на начало или удалять всё что сделано, именно новый файл)
попробуй сферу увеличить значительно. Мне помогло
Спасибо за урок! У меня вода останется в мешке из которого вытекает. Что делать, не подскажите?
я не совсем понимаю о чём вы говорите. опишите проблему подробнее
А как сделать так, что бы у меня после времени которое я дал на то сколько льётся вода, вода осталась, а не превратилась обратно в куб или что то ещё
Вода может не литься, но она должна быть запечена. Льётся она согласно времени на появление, а существует во всём отрезке времени запекания.
Кто нибудь объяснит КАК КУБ ПОСЛЕ КНОПКИ МЭШ СТАЛ ТОЧКОЙ, я делаю все в точности как на ролике но у меня куб остается!!!
в ролике всё очень подробно показано, значит что-то пропустили
Почему когда я запускаю анимацию у меня вода просто скапливается на месте?
Потому что Вы накосячили с настройками. Создайте новый файл и сделайте всё с самого начала.
Вопрос есть. Настройки на воду те же, версия блендера 3.2. Но не работает. Редер проходит, всё запекается, но воды нет. Анимация работает, таймлайн идёт, но работы нет.
Такие вопросы появляются регулярно, но обычно всё сводится к неправильным настройкам или невнимательному выполнению урока. Повторите всё в новом файле (не удалив всё в этом, а именно в новом) должно получиться
такая же фигня
Возможно я не очень внимателен, но как создаётся мраморная раковина я понял, а вот как создаются частицы воды не увидел, если не сложно укажите с какой минуты начинается создание воды.
На ролике длинной в 8 минут указать точное время? Серьёзно? Так заняты, чтобы внимательно посмотреть урок?
@@KabanKabanus можно было просто дать время, а не возмущаться.
@@basilsmi.7667 если у Вас нет 8 минут, чтобы полностью посмотреть урок, который и так максимально упрощён и сокращён, значит Вам не нужна данная информация.
@@KabanKabanus я на этот ролик смотрю уже 3 часа что бы понят и создать копию
@@tophits1379 что именно Вам не понятно?
почему у меня камера при рендере не видит 2д объекты?
очень трудно ответить на такой вопрос. хотя возникает другой - что 2д объекты делают в 3д сцене?
У меня в версии Блендер 4.0 вода получается очень густой. Как это справить?
viscosity покрути
@@KabanKabanus Крутил. Я выясни что если твоя моделька слишком большая (я водопад делаю) то вода будит густой и медленной. Пришлось всё уменьшать
Как сделать так чтобы вода текла во всех направлениях?
А сейчас она как течёт?
@@KabanKabanus Текло прямо, потом попробовал убрать толчки и переставить сферу, после текло по всех направлениях
Подскажите что делать если во вкладке рендеринга нет варианта OptiX.
Никогда с таким не сталкивался, может программа криво установилась? Попробуйте переустановить
качество видео плохое хоть и 1080р плохо понятно где что
Качество видео отличное, видимо у вас не прогружается.
Вначале очень быстро всё, особенно где он удаляет default cube. Можно в нормальном темпе?
Я постараюсь не ускорять слишком сильно, просто стараюсь, чтобы ролики получались не очень длинные.
А как сохранить анимацию воды в виде видео или гифки?
Отрендерить ролик.
Скажите, а как изменить количество жидкости? Например я хочу, чтобы было немного, а полилось много. И как скрыть эту сферу, чтобы не пропала жидкость?
Я уже отвечал на такие вопросы, посмотрите в комментариях, как правило ошибки и вопросы у большинства очень похожи
@@KabanKabanus К сожалению, в ответах не смогла найти инфу про то, как скрыть сферу. Продублируйте, пожалуйста. А так всё отлично и понятно, спасибо)
@@peace_feminism object properties -> visiblity -> в show in убрать все галочки
ВОПРОС: что делать если после добавления новых препятствий (где то 3) то после запекания у меня просто не показывается жидкость
Галочку на мэш и ликвид поставил?
может еще быть проблема в том, что объема меша, из которого льется жидкость не хватает, чтоб жидкость ровным минимальным слоем накрыло дно емкости, с домейном, у самого была похожая проблема.
Всем привет! Мне надо кое что узнать,может кто то знает…Мне надо,что бы вода перестала течь когда мне надо,когда включаешь воду с крана она льется,а когда отключаешь нет.Мее надо в блендере так сделать,но что бы вода осталась в стакане
в настройках источника воды есть пункт use flow анимируй его.
блин как только добавляю объекту коллизию(в вашем случае это две раковины или что это, в моем случае бутылка) анимация сразу начинает лагать после "bake to all" ноут вроде мощный хз что делать, возможно какие-то настройки не указал;(
Скорее всего где-то пропустил настройки по качеству. Возможно поставил слишком мощные настройки и машинка не тянет. Ноут в целом для таких вещей не особо предназначен. Какие характеристики ноута?
@@KabanKabanus странно конкретно, что когда без объекта, то анимация спокойно быстро грузится, как только объекту добавляю коллизию, предпросмотр сильно лагает.
@@МишаЗабелин-о7ю это логично
Как отрендерить анимация в сайклс оно долго прогружает
В ролике всё показано
Помогите пожалуйста
Я нодды подключил правильно а вода как пластик что мне делать помогите пожалуйста
Проверь настройки рендера, должен быть cycles
@@KabanKabanus Та я уже решил проблему но всеровно спасибо
Про Лема был вот в чем на версии 2.9.3 воду сделать нельзя даже если будет стоять cycles
Почему-то, когда я в первый раз запек и запустил анимацию, жидкости не появилось. Что делать???
Попробовать ещё раз. Если опять такое - создать новый файл и сделать всё в нём заново, возможно файл повредился.
а как настраивать сторону в которую жидкость будет изначально течь, допустим в ролике у тебя она идет в бок, а я хочу чтобы она шла ровно вниз
В настройках объекта излучающего жидкость есть пункт инстал велосити и там 3 пункта: x,y,z.
@@KabanKabanus стоп, а инстал велосити это изначальный импульс, или гравитация?
@@demax7703 импульс
А как потом передвинуть эту воду?
Переместить домейн и запечь заново.
@@KabanKabanus спасибо большое 🙏🙏
@@pondrochili7493 пожалуйста))
Активируй винду :)
Скажите пожалуйста как из этого сохранить анимацию эту видео
я не совсем понял, что ты хочешь сделать. сформулируй пожалуйста более точно.
@@KabanKabanus сохранить как видео хочу
@@sgushenka666 ну рендер настрой, выбери формат avi jpeg, пропиши путь сохранения, настрой качество. также как с картинкой, только формат для видео
@@KabanKabanus спасибо большое
@@sgushenka666 пожалуйста)
а что делать если вода у меня не как у вас а такие синие шарики маленькие?
Ты запёк партикл систем, но забыл запечь мэш. Скорее всего забыл поменять тип запекания на all
@@KabanKabanus вау спасибо большое! Вот казалось бы видео вышло в начале года а отвечаете до сих пор!
@@tapok-2006 пожалуйста. я и на более ранние видео отвечаю)) на канале есть ещё много интересных уроков - пробуйте))
@@KabanKabanus я уже всё попробовал просто физика воды в блендере интересная штука и с ней много можно чего сделать, ведь главное эксперементировать!
@@KabanKabanus и ещё как мне уменьшить размер воды тоесть не количество а размер?
как сделать напор воды?
через велосити
@@KabanKabanus спасибо огромное но появилась ещё проблема. Материал стекла не прозрачный и зеркалит
@@NeMaksZxc поменяй движок рендера с иви на цайклес
А где менять вязкость
Viscosity
У меня ещё вопрос у меня слишком много воды выходит а если уменьшать источник воды то из него перестаёт выходить вода
@@неделиимесяца уменьши скорость появления
У меня вообше не течёт жидкость, делал все как в видео
Не может такого быть. Если бы всё было как на видео, то жидкость бы потекла. Скорее всего ошибка в настройках, перепроверьте.
А как ускорить воду?
Что значит ускорить?
@@KabanKabanus я уже всё понял, не нужно
Очень классный урок, спасибо! Только возник один вопрос по поводу объекта с которым взаимодействует жидкость... На сколько я понял любой объект, который используется в качестве препятствия для симуляции жидкости, должен иметь толщину. Как тогда заставить жидкость взаимодействовать с моделями состоящими из сетки, не имеющей толщины? Может быть есть какой-нибудь хитрый модификатор?
должно работать одинаково. если вдруг не будет, то поставьте галочку на isplaner
@@KabanKabanus О, с isplaner заработало (без него помогало только увеличение толщины объекта больше нуля xD). Спасибо огромное!
@@МихаилКучинский-э2е пожалуйста, обращайтесь :)
АААААА ЧТО ДЕЛАТЬ КУБ НЕ СТАНОВИТСЯ ПРОЗРАЧНЫМ АНИМАЦИЮ МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ СЕТКИ!!!!
Смотрите в комментариях, уже было такое много раз
нет кнопки "bake" что делать?
В смысле нет?
@@KabanKabanus а, всё, нашёл. Есть
@@FiericeBear отлично))
@@FiericeBear и мне помогите найти)
@@crimsonlumos честно, я уже забыл, но там колесом покрутить вниз надо, вроде. Оно внизу было показано у меня ниже уровня окна
Вода не полилась а куб-граница просто серим светится...
Повтори с начала
@@KabanKabanus Спасибо, все вышло. Вот только у меня симуляция не с начала видео и до начала симуляции куб не прозрачный (в котором расчет воды идет ). Как сделать что бы он был прозрачный с самого начала
@@АлександрСтрижак-я4ч нажать на куб, зайти в object properties, visible, ray visible убираешь все галочки и для удобства работы заходишь в viewport display и ставишь display as - bounds box
@@KabanKabanus Дошли руки до рендера. Куба действительно нет. НО и воды в рендере нет.
@@АлександрСтрижак-я4ч система частиц флюидовская есть?
0:25 а как зделать слизь, подскажите пожалуйста
А Вы посмотрите весь ролик внимательно, без перемоток, и найдёте ответ на свой вопрос))
@@KabanKabanus ок спасибо огромное
@@МаксимАфанасьев-п9щ пожалуйста, обращайтесь)) я стараюсь всегда подсказывать, но не перескакивать через то, что уже есть))
@@KabanKabanus окей хорошо спасибо
Ну поставил лайк потом снял. Ну очень быстро и не понятно емкость сделал. Я же начинающий. И подобные видео начинающим интересно. Я думаю , тем кто может создать емкость, они и легко с жидкостью разобрались бы и без этого урока. Если возможно, то помедленнее и с выводом информации на какие кнопки ты нажимаешь, вроде есть проги , которые автоматически это делают.) Я даже с супер замедлением не понял как делать. емкость и дальше стало не интересно, я понял, что не осилю. Хотя может и не стоит на таких как я, обращать внимание. Всем хорошего.)
Для того, чтобы заниматься в блендере физикой (особенно водой), нужно владеть этой программой на уровне как минимум среднего пользователя, а не начинающего, тогда не будет проблем с пониманием на какие кнопки нажимать.
Тут основной упор делается не на кнопки, а на сами настройки. Я понимаю, что сразу хочется сделать свой собственный мультфильм, сам через это проходил)) Но есть разумная реальность. Если я буду в темах для уверенных пользователей каждый раз разжевывать всё как для самых начинающих, то тогда им будет не интересно. Тем более, если бы Вы потрудились зайти в другие видео на канале, то увидели бы, что роликов, где объясняются основы моделирования с подробным объяснением всех кнопок - более чем предостаточно.
Я блендер знаю по двум 15 минутным урокам, но вполне могу сделать такую ёмкость)) Видео не про то, как сделать композицию в целом, а как сделать физику воды. Вам тогда надо начинаться совсем с азов..
нечего не рботает
значит где-то ошиблись
ужас, все очень быстро
Попробуй что-то попроще
а где параметр viscosity находится?
а тебе точно блендер нужен, если ты даже в поиске не хочешь набрать? ))
Води немає ,не працює все 5 разів переробив
Значит где-то допустил ошибку. Если приходится повторять, то лучше удалить файл и пробовать в новом файле, т.к. если была ошибка или сбой в настройках, то они никуда не денутся.
Вже працює не знаю чому проблема в умивальнику я його скачав із blendercit а без умивальника працює
@@maxx5966 попробуй сделать его самостоятельно. Возможно у скачанного объекта какие-то параметры по умолчанию другие стоят
Жесть у тебя произношение английского, пока ищешь то что ты сказал столько времени уходит, а потом пересмотришь, оказывается там совсем по другому читается
это печально((
@@KabanKabanus но воду сделать у меня получилось, все таки видео полезное)
@@rapalexxx это радует)
как рендерить?
зачем так таропится ничего не понятно
Да вроде не очень быстро. Может сначала нужно немного подтянуть моделирование? Тут же суть урока не в моделировании, а в настройках жидкости, а их можно просто на паузу поставить и посмотреть. Попробуйте посмотреть на канале видео про моделирование и текстуры, там гораздо медленнее. А если вдруг потом с водой будет не понятно, то спрашивайте и я подскажу.
Тёмная тема ничего не увидел
Ты хочешь светлую тему в блендере? У тебя глаза разъест через 3 минуты.
это вообще не работает
Значит что-то сделали не правильно, повторите заново, в полностью новом файле.
А запекать воду то как
нажать на кнопку bake all