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  • Опубліковано 12 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 21

  • @jmkim1566
    @jmkim1566 4 місяці тому +7

    모델러는 그냥 궁금해 하지마세요 "그냥 그러려니 하세요 " ㅎㅎㅎㅎㅎ 정답이네요

  • @HanSangWon86
    @HanSangWon86 4 місяці тому +3

    4:52
    주름은
    균일하게 만들지 않는다.
    선처럼 보이게 하지 않는다.
    천 아래에 무엇이 있는가?
    16:01
    모델러는
    궁금한 게 있으면 안 돼요.
    감사합니다.

  • @jhs10507
    @jhs10507 4 місяці тому +6

    모델러 업무 4년 일하면서 느낀 바로는, 정말이지 창작을 하려는 생각이 위험하다는 것이었습니다.
    특히나 거기에 개인의 사상을 넣으려고 하는 것은 어느 회사를 가건 정말 위험한 것이고요.
    그럼에도 창작을 하고 싶은 욕구가 크지만 현실의 밥벌이 사이에서 매일 고민하고 있습니다.

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 4 місяці тому

      선생님 학원 다니다 독학하면서 포트폴리오 제작중인데 게임업계요즘 전망 아직도 괜찮은지 여쭤봐도될까요? ㅠ

    • @jhs10507
      @jhs10507 4 місяці тому +2

      @@tjfjfjfjdj 업계 전망으로만 보자면 적어도 현재는 불안정한 상황입니다. 메타버스의 적자 및 인공지능 발전 등의 여파가 큰 것 같습니다. 유명한 회사 직원들이 권고사직을 당해 게임잡에 이력서가 많이 올라온 상태입니다. 확실히 침체기인 상태이지만, P의 거짓이나 스텔라 블레이드의 흥행 성적을 보면 희망도 어느 정도는 있는 것 같습니다.

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 4 місяці тому

      @@jhs10507 콘솔시장이 주가 아닌 우리나라는 아직 위험하다 이말로 봐도 될까요...? 걱정되네여 ㅜ

    • @jhs10507
      @jhs10507 4 місяці тому +4

      @@tjfjfjfjdj 콘솔이냐 모바일이냐보다는 장르의 편중화가 심합니다. 리니지가 성공하니 리니지 라이크의 MMORPG가 많았다가, 디아블로 성공하니 또 디아블로 따라했다가 하는 상황이죠. 거기다 아이템 확률 조작으로 인해 한국 로컬 시장이 많이 망가진 상태입니다. 최근에서야 대기업에서 도트 횡스크롤 게임이 출시되고 하긴 했지만 소수의 케이스이고요. 장르가 다양해진다면 모델러의 입장에서는 자기 취향에 맞는 포트폴리오를 만들면 되는데, 판타지 RPG 장르가 아니면 프로젝트에 투자를 받기 어려운 구조이다보니, 대부분의 모델러들이 판타지 RPG에 나올 법한 캐릭터와 배경 모델링을 해야만 취업에 유리하다는 점이 있다고 합니다.

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 4 місяці тому +2

      @@jhs10507 주말인데도 답장 해주셔서 감사함니다! 계속 힘내서 작업하는 수밖에는 없겠네요 ㅜ

  • @jeonyeyeye
    @jeonyeyeye 4 місяці тому +7

    썸네일부터 찢었다…..

  • @user-is5vx7gx6p
    @user-is5vx7gx6p 4 місяці тому +14

    난 취업 못하겠다.... 하아ㅏ....

  • @Deweykasaki
    @Deweykasaki 4 місяці тому +4

    독학이라는걸 듣고 아...이게 재능이구나 싶음....

    • @user-pj8dd2oe3o
      @user-pj8dd2oe3o 17 днів тому

      당장 이미지상으로 볼땐 유튜브에서 충분히 배울 기능들 사용한것같은데요
      재능보단 배우려는 의지차이죠

  • @user-hb4ex4zx6r
    @user-hb4ex4zx6r 3 місяці тому +1

    역시 예체능은 걍 재능임. 재능을 이기긴 힘듦

  • @layzbooi
    @layzbooi 4 місяці тому +3

    한국에서 일하는 이상 사실적이고 핍진성 있는 모델링을 하는건 불가능에 가까움
    미형으로 보기 좋아야 하기 때문에....
    언제쯤 프롬소프트처럼 징그럽고 기괴한 것의 미학을 깨우칠런지.....

  • @UZin1010
    @UZin1010 4 місяці тому

    햐... 기깔 나네요

  • @user-jf8rz8rj1c
    @user-jf8rz8rj1c 4 місяці тому

    뭔가 마영전 느낌 난다했는데 진짜 마영전 갑옷이었네요 ㅋㅋ

  • @user-ou1ep4zn1v
    @user-ou1ep4zn1v 4 місяці тому +2

    때깔이 이미 프로네

  • @user-iu9yw8nc5d
    @user-iu9yw8nc5d 4 місяці тому

    ㅆㅅㅌㅊ

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 4 місяці тому

    모델비율이라 생각하면 이상하진 않아요 하지만 설득력이 없어짐...

  • @user-wi2oq6zf6v
    @user-wi2oq6zf6v 4 місяці тому

    캡콤 아~ 좋지 근데 진짜 허벅지랑 가슴 사이즈는 좀 바꿔야 한다 허벅지는 굵고 가슴은 작아 분명 이거는 위에 분들 취향이야 아주 잘못됬어 옳게된 몸매는 라스트오리진 이나 니케 정도라고 그 정도가 되야 출렁거리는게 느껴지는 거지