Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
23:09 勇者まゆきち気になりすぎます笑4は亡くなったママと良く遊んだゲームなのですごく懐かしくなりました☺️壮大な編集お疲れ様です💛
この5章最初のエピソード。当時衝撃的でした。シンシアがモシャスで身代わりになるシーンは今でも心が締め付けられますね。
ヤバいな この動画主 わかりやすくて、それでいて雰囲気出してきやがるし なんていうか、うまく表現できないけど 表現が上手いわ 今後も活躍まってます!
さっきまでミネアとマーニャ操作してたのに街で見つけた時『うぉおおミネアいたァ!』ってなったあの感動。
ライアンがカジノいたとき何やってんねん!笑って思ったわ
@@ファンタオレンジ-h3q マーニャじゃなくて?
@@KazumaSakamoto-eh3kd3章で会えるんですよね。仲間にはならないけど。
しゅゔぃゔぃんまんどもが..
1章から4章の順で出てきた街と登場人物が5章で見事にクロスオーバーしていく構成はほんと見事ですよね。4章のキャラから逆順に仲間になっていくのもいいですよね。
例えば、エンドール城下町の教会前にいるスコット。2章で武術大会が行われていることを告げ、3章ではトルネコに雇ってくれと依頼してくる。5章ではミネアの占いの主要顧客に。もちろんモブキャラの姿なので、同一人物とは限りませんが・・・。
😮😮
ドット絵だからこそ想像を掻き立てられる素晴らしさがありますよね
本当にその通りで、当時こんなにも壮大なストーリーがあるのか、と無我夢中で没頭してプレイしてました
ピサロってもっと威圧感あるかと思ったら、「諸君、聞いてくれ!」とか「急いでくれ!」みたいな感じだから結構良い上司だよね それゆえのカリスマなのかな
Ⅳはストーリー展開も重厚で、1~4章までの仲間が4→3→2→1章の順で仲間になることも良いところだと思います。そして天空へ昇るために天空装備を集めるのも、その天空装備の装飾が白を基調にしつつ緑と金の差し色が入りって更に竜をモチーフにしたものであることも中二心をくすぐる良い点です。それにⅣの勇者の魅力的なところは、Ⅲまでになかった「天空人」と地上人のハーフでありつつも一般人でイケメンなところとⅠ~Ⅲまでの勇者より優しそうなところが良いですね。個人的にⅣの勇者の名前は小説版の「ユーリル」がお気に入りで毎回つけてます。
今回も素晴らしい解説をありがとうございます!長尺の動画があっという間に感じられるくらい、てつおさんの語りにまたしても魅了されてしまいました!それにデータ量が少なかった時代にもかかわらず、DQ4はよくできたストーリーだったなと改めて感じましたね。幻の6章も解説していただけるとのこと、次回の語りも楽しみにしています!
私も同感です。とても聞き取りやすい声ですね。
8人揃った時のフィールドのBGMが好き
待ちに待った最終章!!動画の時間が思ったよりも長かったですが、今回も最高でした👍
ありがとうございます!
てつおさんの解説はやっぱり素晴らしいな、分かりやすく気持ち込もっていて大好き。しかもドラクエ4は本当に好きなゲームでした、この動画最高。
4のエンディングで勇者が1人立ちすくむところにシンシアが現れるシーン、気が狂い幻覚が見えたとかの考察もあるが、マスタードラゴンがなんらかの力でシンシアを蘇生させてくれたと信じています
気が狂って幻覚が見えたって考察は違うと思う。マスタードラゴンが天空城で暮らすように勧めたのを断わって地上に戻ったんだし。マスタードラゴンは勇者の父を殺してしまったという負い目もあるからシンシアを蘇らせ罪滅ぼしをしたんだと思う。
てつおさんの声が好きです、透き通って聞き取りやすい。
ありがとうございます✨
更新ありがとうございます。小学生の頃、ファミコン版でやった時、パノンのセリフにめっちゃ感動した思い出が蘇りました😊
子供の時はわからなかったけど、大人になってからプレイするとまた感じ方が変わりますね。正義は一つではないってこと。勇者の故郷を聴くだけで泣ける……
最後シンシアを抱きしめるシーンで泣く😭
待ってましたーーーーありがとうございます!
最後の抱擁でフニャってなるの最高に可愛い、ゲームはドット絵で充分に喜怒哀楽を表現出来るしリアルより感情移入出来るかも
声も落ち着いてて、内容もまとまっててすごく見やすいです!
解説とナレーションが素晴らしいチャンネルなのに敢えてそれ無しでエンディング見せてくれるところが本当に素晴らしいセンスお見事です
良い動画をありがとうございますっ✨😉めっさ泣きまくりました😭毎回プレイの度に思うけど、シンシアだけじゃなく村人全員蘇ってほしいと思ってしまいます😅
ドラクエなんだけど声が優しくて絵本の朗読みたいでノスタルジーになる〜
きた!!待ってました!!
5のゲマとパパスの戦いも衝撃でしたけど、4のシンシアのモシャスの場面もかなり衝撃的でした。デスピサロ目線も怒りが理解できるし…ストーリーを考える堀井雄二はスゴい❗
記憶が蘇り泣きそうです。丁寧な振り返りありがとうございます🙏
こちらこそありがとうございます!
ストーリーとして一番好きで一番内容をおぼえている、補正入ってるだろうけど一番心にきた作品。
てつおさんの解説と声の良さでドラクエをプレイした事ないのに、もの凄くドラクエをプレイしたくなってます!
ぜひやってみてくださいー!
動画お疲れ様です。ドラクエ4はFC版でプレイしていたので、グラフィックが新鮮に感じました🙂ピサロ(デスピサロ)のストーリーも描かれていて良いお話しですよねー。ドラクエはあまり繰り返しプレイしていなかったので、とても懐かしく楽しませて頂きました。また次の動画楽しみにしています。
ピサロのストーリーもまた良いですよね!
FC版ではパッと出のシンシアで特に愛着がわくまでもなく犠牲になるのですが、リメイク版で序章ができて、シンシアがモシャスの呪文を覚えたこと、勇者と仲良しなところ(男勇者なら恋人に近い存在、女勇者なら仲良い姉妹みたいな感じ)がクローズアップされたことで、シンシアについて愛着がわいてきましたね。表向きモシャスを覚えたことを明るく振る舞っているシンシアですが、もし村が魔物に襲われたら自分が犠牲になって勇者を助ける覚悟もこのときにできたのでしょう。勇者に対して一番最初に仲間になるのがミネアで、お告げ所の女性や自身の占いで導かれしものの存在を知り、勇者に対して次へ進む道を示してくれたあたり、最初に仲間になることについては適任でしたね。仲間になるキャラで導かれしものとそうでないもの(ホフマン・パノンなど)をはっきりと区別していたし。直接勇者を探していたのは、ミネアとライアンでしたが、ミネアが最初に仲間になったのに対してライアンは最後になったというのはなんとも皮肉な話で・・・。
超大作でしたね、有難うございます
各章の主人公が勇者の下に集まってパーティが出来上がっていく感じがたまらなく好きです!ドラクエシリーズで一番好きですねー!!
オムニバスが唯一無二って感じで好き1〜3ではなかったキャラ個性が際立って本当いい
めちゃわかりますw
ドラクエシリーズの中で私は4が一番好きです。その5章の中で一番好きなところと言えば、デスピサロ直前でバロンの角笛を吹いた後、全員集合して馬車の音楽に変わる瞬間です。っしゃーやったるぜぇ!と鼓舞される勇ましいあのメロディー。。兄がやってるのを隣で見てましたが、二人で「おぉ!」と顔を見合わせました。30年近く経ちましたが、今でも凄く良い思い出です。
すごく分かりやすくて聞きやすい解説でした、改めてドラクエ4の良さを再確認できました、しかしパノンって帽子かぶってるのかと思ったんですがそんな髪型だったんですねw
故郷を滅ぼされて旅に出て、フィールド曲が流れた時にすごく胸が苦しくなります勇者の心情やこれからの旅に非常にマッチしたBGMだと思います
素晴らしい動画に感動しましたまた、ドラクエ最初からやりたくなりました
ゲームをクリアして内容を知っていても、なお楽しめます。今回長編にも拘わらず最後まで見入ってしまいました。とくに、所々に入る設定の挿絵と吹き出しは、簡略で単調なゲーム画面を脳内で擬人化させ、そのキャラクターが演じているような映像を創造させます次回のピサロも楽しみにしています
最後まで観て頂いてありがとうございます!
ドラクエ4は、泣ける部分が多いすよねー。
マジ泣ける
凄い!主人公目線でこの動画見続けれる!テンポも良くてすごく見やすい!
主人公だけ、故郷もない待ってる人も何もないんだよな...とずっと思ってたけどあのラストシーンは本当に感動しました
それわかる、そのシーンでいつも感動して泣いてしまいます…
揚げ足っぽいですが、4の勇者には「天空城」と言う帰る場所もある。
私にとってはDS版ドラクエ4が初めてのドラクエ作品でした。オムニバスのおかげで色んな戦い方を理解出来たり愛着がわきました。何回もクリアしたはずなのにこうストーリーを聞くと改めて良いストーリーだったなって思いました。
胸が熱くなり😭(→うれし涙)が出ました。世界が平和になりますように😊
物語を観てる見たい✨いつも素敵な動画をありがとうございます✨
小学生の頃、初めてやったのがドラクエ4で仲間がどんどん集まる姿が嬉しすぎて...感動していました。1章から4章まで関わった仲間がみんな仲間になる!と信じていたけど、友達が「仲間キャラの動きを見てみて!メインのキャラはみんなタテヨコナナメの8つの動きが対応されてるけど、メインじゃないキャラが一時的に仲間の場合、そのキャラはタテヨコの4つの動きしかないから。それで見抜けるよ!」と教えられて、いろんな意味で細かい作りも感じられて、、、当時から感動していました!素晴らしい動画の解説、ありがとうございます!!
5章OPはいつ見ても泣きそうになる
仲間と別れる時から涙腺緩むわしかもそのシーンからラストまで動画主は一切喋らないという粋な計らい
小学生の頃に、DSでやってたから思い出深い作品。小さい頃はよくわかっていなかったけど、改めて見るとすごい感動する作品だなと感じた。
鬼滅の刃で、鬼がなぜ鬼になったのかのストーリーを読んだ時、これ!ピサロじゃないか!って思いました😭
これ見たらDQ4がやりたくなりました😊ちなみにデスピサロの由来はアステカ文明を滅ぼしたピサロからきてますよね😮
この解説シリーズ見て、またドラクエⅣやりたくなってきたな!
またドラクエ4やりたくなってきた
俺は20数年ぶりにPS版の4やってます!久々にやっても改めて名作だなって思う!
待ってましたーーー!
ピサロもまた勇者達と同じように、大切なモノを理不尽に奪われた事で我を忘れ、禁断の進化の秘法に手を出してしまった。そして、ただ全てを壊さんとする怪物に変わってしまう。余りに辛く悲しい。正義など、立ち位置1つで何もかも反転してしまう。そんな事を考えさせられます。
同じようにと言いますが、ピサロの大切な存在を奪ったのは勇者ではありません。勇者の大切な人たちを虐殺したのはピサロですが。もうこの時点で、勇者とピサロが対比構造ではないんですよね。ましてや、ピサロは大切なロザリーが狙われている事も狙われる理由も知っていて、それを守る力も持っていたのに対し、勇者はシンシアが殺される理由も知らなければ守る力すら無かった。ピサロは気の毒ではあるけど、奪われたのは守る事を放棄して自らの欲である人間界への侵攻を優先した(コレはゲーム内に描写があります)ので、狙われているのを分かっていてきちんと守らずに放置したという意味では理不尽ではなく理に適っている。
めっちゃいい声ですね。喋りかたも素敵です。
1から3のロトシリーズが名作なのは間違いないですが、4のいいところはピサロのストーリーがちゃんとあるところだと思います。ピサロが人間を駆逐する理由を入れたことでストーリーに深みが出てますよね。あと戦闘曲がすごい好き笑
ロトシリーズってストーリーと呼べるストーリーがあまりないんだよな4以降はちゃんとストーリーしているから良い
ピサロが人間を駆逐する理由って魔族の為の人間界侵攻であって、ロトシリーズのボスたちと大差ないんだけど?もしかしてロザリーの仇討ちと思ってるのかな?ロザリー死ぬ前から人類侵攻を掲げて勇者の村の虐殺してるけど。
ごめんなさい、ハッキリとストーリーを覚えているわけではないけど、ピサロが進化の秘法でデスピサロになる切っ掛けはロザリーの死だったんじゃないですか?
最終的な進化の秘法に手を付けるのはロザリーの死だが、ロザリー存命中から人類を滅ぼす事を明言している(そのためのエスターク復活と進化の秘法)わけで、ロザリーが生きてさえすれば人類に敵対しなかったような人物ではないという事。ピサロが人間を駆逐する理由については、特に明確な描写は無いし、その目的の為に進化の秘法を使う事を決断した理由はあっても、他のボスキャラと同じで「魔族の王だから」くらいしか描かれてないなと思ったので書きました。
20年以上前にこの作品のFC版をクリアして、それが初めてのドラクエをクリアした作品なので本当思い出深いです。PS版もスマホ版もクリアしました。編集や解説も素敵過ぎて涙しながら拝見しました。大人になってからじゃないと分からない今回の主人公の辛さなども改めて伝わりました。本当に素敵な動画をありがとうございました。
お!エンディング曲が流れたから…どうなるかと思いきやピサロのテーマでビックリ!次回も楽しみ!!長尺な物語お疲れ様ですありがとうございます😊
最近4やってるので嬉しいです
最後のエンディングでは一番好きかも。戦いを共にした仲間を故郷に送り届けて自分は滅んだ村に戻って村の人が誰もいない寂しさを感じてたらシンシアが復活。そして最後に仲間が皆戻ってくれる。その後もずっと交流が続くんだろうな。ドラクエ4を子供の時にやれて幸せでした。
オムニバス形式のRPGはオーソドックスだけど、ドラクエ4はそれぞれのキャラクター全員が主人公のように感じてしまうくらい完成度の非常に高いゲームです。ゲームシナリオを考えた人は物凄く才に溢れた方なんだと思ってます。私がゲームに興味を持ったきっかけは紛れも無くドラゴンクエスト4です。幼い頃に頑張ってプレイしていて、ラストの章で仲間が全員集まった時にフィールド音楽が変化して感動しました。あと【仲間にくわわった。】時に流れる音楽が毎度心強く、キャラクターたちを仲間にする度になんだかプレイヤー自身が強くなった気がするような計算をされた構成をしているゲームです。音楽についてもファミコン史上最高のゲーム音楽だったのではないかと私は思っています。ドラゴンクエスト4は是非3Dのリアルグラフィックによるリメイク製作をして欲しい。アリーナとかが敵に殴り掛かる姿とか観たいです‼️(笑)
22:33 これすごい感動したわ
プロのナレーターさんとは異なるのですが、チャンネル主さんのナレーションがとても感じがよくて、プレイした当時のストーリーがありありと思い出され、感動しました。感謝、感謝です😂😂😂
勇者編まっていました♪♪
初めて勇者が仲間になる友を見つける展開が王道中の王道、べたな展開だが鳥肌が立つ。そしてどんどん仲間が増えていき8人揃った時にBGMも変化する演出は感動する。
小さい頃にファミコンの男勇者のニヒルな顔、女勇者の斬りかかる勇ましい絵でワクワクしてはじめたらピンクのおっさんだった。おっさんに愛着がついた間もない頃にピサロの手先倒してアリーナに一目惚れ
待ってました!!
ホイミンが人間になっているのは涙がでる。
あれホイミンじゃないはずやで.お告げじょライアンの怒りでわ.?.
だがらぼいみんいゔなで.ぎゃくにいやだわごんなんにでのよごれだにんげんがががわづでるのわだよ.
転スラでリムルが言ってた悪いスライムじゃないよってこのことか!
デスピサロのストーリーを見てると、「正義の反対はもう一つの正義」って言葉がぴったりだなって思う
ガンダムのジオンと連邦にそれぞれストーリーがあるのと一緒で良いですね
トルネコ編で、店番がすごく楽しかった事を、思い出しました。
僕の場合、デスピサロを討ち取ったのは最後の握りッぺで繰り出した、ブライおじいちゃんの打撃でしたww最後のシンシアはマスタードラゴンが蘇らせてくれたと信じてる。第六章をしてくれるの大感激!ロザリーを襲わせるために人間をそそのかした真の黒幕が……ッ!!?
子供心にラストシーンは都合良すぎだろ!と突っ込んだ覚えがありましたが、このマスタードラゴンの粋な計らいがなければ勇者くん余りにも報われなかった…だからドラクエはこれで良いのだ
そのあたりも含めてドラクエって感じですよね!
これも含めてドラクエですから。
このシーンって実際にあった現象なのか、勇者が夢見たものなのか、未だにはっきりしていないのは謎ですね。
@@ch-mj8xiファミコン版は本当に報われなかったから。最後こそ報われるのは良い事=ドラクエらしさて良いですね🎉
4の勇者はあの後、母のいる天空城に行った、と言う可能性も考えられます。
5章のバルザックには、女子メンバーで挑んだのもいい思い出。討伐後に呟いた「泣き顔はブスだから見ないで」のマーニャのかわいさよ。
馬車のマーチは、いつ聞いても元気が出ますね😄リメイク版は、エクストラステージがあるのも良いですね👍
馬車のマーチはマジで名曲
記憶が確かならFC版でも最後勇者が剣と盾を投げ出すシーンがあったと思うんだけど、制作陣もあのシーンだけには力を入れていたっていうこだわりが感じられます。ホントあのシーンで涙出ました!
人の家のタンスを開けずに、聞き込みしかしないだけでこんなに素晴らしい勇者に見違える
端折られてるけど最初のきこりのおっさんもすき
パノンがかっこよすぎる
ありがとうございました‼️途中で(ライアンですが、馬車の空気が最悪です。)が脳内再生されましたが( ´;゚;∀;゚;)、良いものを観させていただきました😆ファミコンしかやったことないので、第6章楽しみにしてます☺️
素晴らしいまとめありがとうございます!お時間ある時に是非とも、他のシリーズも!!
ガーデンブルグにて、「誰を人質にするか」を言わない主さんに愛を感じました。
ここはトルネコが適任者なんですけど。そういう立ち回りだと自分でも認識しているようですし。
私ならミネアを。暗くて落ち着いた場所がお好きなようですから。トルネコはダンジョンまでの中継ぎ兼宝箱盗みに...。
かなり聞きやすくて、わかりやすい解説ですカカシ(井上和彦さん)の声、聞いてるみたいな気分です
何故か夢で20年前にプレイしたこのゲームの走馬灯を見たので一気見させて頂きました。ラストのシーンはなんだろう…主人公の死後の幻なのか現実のことなのか。不思議ですね。
声が良かった
博識ですねー
2章4章は終わり方がショッキングだったり負けて悲しかったり、当時(小学生の頃) これで終わりかぁとスッキリせず残念な気持ちになったのを覚えています。しかし、5章で主人公と共に解決して、とても感動しました。伏線回収の気持ち良さを体感した作品です。今でもミステリーなど伏線回収のある作品が大好きですので、ドラクエ4のストーリーは大きなきっかけだったと思います。心地よい解説動画、いつもありがとうございます😊何回も聞けます!
ロザリーとシンシアは憎しみの連鎖の結果なので、シンシアの報われ演出はあって良かったと思います。現実じゃなくてゲームなので最後スッキリして終わりたいので。ここまで丁寧に物語見たら、最後の6章もやるべきだなと思ったら、まさかの予告編が!楽しみにしてます!
ロザリーとシンシアは憎しみの連鎖の結果?違うと思うのですが…。シンシアは、いずれ障害となる勇者が子供である内に排除しておきたいと考えたピサロによる虐殺で勇者の身代わりになって殺されたわけですが、ロザリーは強欲な人間に虐待されて命を落としたのです。ピサロによってシンシアが殺された腹いせに勇者がロザリーを殺害したのなら、憎しみの連鎖と言えると思いますが、2人の死に因果関係はありませんし、ましてやロザリーを殺害したのは勇者ではないので、何も連鎖してないと思いますが。
弁当を父親に渡さず、自分で食うのが定番だった(笑)
男勇者、女勇者 選べるの良かった。どちらも鳥山明らしいデザインで良いし。
ドラクエ未プレイだけど、これは本当にやらないといけないな。
1:05このあとなにか起こるフラグすぎるよな
ファミコン版をやっていた子供の頃の深い記憶に残ってます。モシャスして犠牲になったシンシアのこと。そこまでしてまで守られる自分には必ず果たさないといけない使命があることを胸に刻んだ瞬間だっだ。ぱふぱふ
私が始めて遊んだRPGがドラクエ4で、心躍る冒険と重厚なストーリーに触れてここからRPGにドはまりしてしまった。始めて触ったRPGがドラクエ4じゃなかったらRPGハマることはなかったかもしれない。
本当よくできてるよなぁドラクエ4は!段々と前の章の主人公たちが仲間になってくのが熱い!これを小学生のガキ時代に体験できて本当良かったただFC時代はピサロの話の掘り下げが容量問題で省かれたのが残念だったわ
マスタードラゴンがシンシアを蘇生したのは勇者から両親を奪った後ろめたさもあったのではと思う。
めちゃくちゃ面白かったです。これでドラゴンクエストモンスターズ3を楽しめます
絶対悪を打ち倒し世界は救われ人々は末長く平和に暮らしていきました…そんな世界に私は生まれたかった…
トルネコが子供抱き抱えるシーン泣きそう...2児の親父より
想い人のエルフを失った2人の戦いになる物語。切なすぎる…
dqm3やる前に見といて良かった。おかげでストーリーが面白い
23:09 勇者まゆきち気になりすぎます笑
4は亡くなったママと良く遊んだゲームなので
すごく懐かしくなりました☺️
壮大な編集お疲れ様です💛
この5章最初のエピソード。当時衝撃的でした。シンシアがモシャスで身代わりになるシーンは今でも心が締め付けられますね。
ヤバいな この動画主 わかりやすくて、それでいて雰囲気出してきやがるし なんていうか、うまく表現できないけど 表現が上手いわ 今後も活躍まってます!
さっきまでミネアとマーニャ操作してたのに街で見つけた時『うぉおおミネアいたァ!』ってなったあの感動。
ライアンがカジノいたとき何やってんねん!笑って思ったわ
@@ファンタオレンジ-h3q マーニャじゃなくて?
@@KazumaSakamoto-eh3kd3章で会えるんですよね。仲間にはならないけど。
しゅゔぃゔぃんまんどもが..
1章から4章の順で出てきた街と登場人物が5章で見事にクロスオーバーしていく構成はほんと見事ですよね。4章のキャラから逆順に仲間になっていくのもいいですよね。
例えば、エンドール城下町の教会前にいるスコット。2章で武術大会が行われていることを告げ、3章ではトルネコに雇ってくれと依頼してくる。5章ではミネアの占いの主要顧客に。もちろんモブキャラの姿なので、同一人物とは限りませんが・・・。
😮😮
ドット絵だからこそ想像を掻き立てられる素晴らしさがありますよね
本当にその通りで、当時こんなにも壮大なストーリーがあるのか、と無我夢中で没頭してプレイしてました
ピサロってもっと威圧感あるかと思ったら、「諸君、聞いてくれ!」とか「急いでくれ!」みたいな感じだから結構良い上司だよね それゆえのカリスマなのかな
Ⅳはストーリー展開も重厚で、1~4章までの仲間が4→3→2→1章の順で仲間になることも良いところだと思います。
そして天空へ昇るために天空装備を集めるのも、その天空装備の装飾が白を基調にしつつ緑と金の差し色が入りって更に竜をモチーフにしたものであることも中二心をくすぐる良い点です。
それにⅣの勇者の魅力的なところは、Ⅲまでになかった「天空人」と地上人のハーフでありつつも一般人でイケメンなところとⅠ~Ⅲまでの勇者より優しそうなところが良いですね。
個人的にⅣの勇者の名前は小説版の「ユーリル」がお気に入りで毎回つけてます。
今回も素晴らしい解説をありがとうございます!長尺の動画があっという間に感じられるくらい、てつおさんの語りにまたしても魅了されてしまいました!それにデータ量が少なかった時代にもかかわらず、DQ4はよくできたストーリーだったなと改めて感じましたね。
幻の6章も解説していただけるとのこと、次回の語りも楽しみにしています!
私も同感です。とても聞き取りやすい声ですね。
8人揃った時のフィールドのBGMが好き
待ちに待った最終章!!
動画の時間が思ったよりも長かったですが、今回も最高でした👍
ありがとうございます!
てつおさんの解説はやっぱり素晴らしいな、分かりやすく気持ち込もっていて大好き。
しかもドラクエ4は本当に好きなゲームでした、この動画最高。
4のエンディングで勇者が1人立ちすくむところにシンシアが現れるシーン、気が狂い幻覚が見えたとかの考察もあるが、マスタードラゴンがなんらかの力でシンシアを蘇生させてくれたと信じています
気が狂って幻覚が見えたって考察は違うと思う。マスタードラゴンが天空城で暮らすように勧めたのを断わって地上に戻ったんだし。マスタードラゴンは勇者の父を殺してしまったという負い目もあるからシンシアを蘇らせ罪滅ぼしをしたんだと思う。
てつおさんの声が好きです、透き通って聞き取りやすい。
ありがとうございます✨
更新ありがとうございます。
小学生の頃、ファミコン版でやった時、パノンのセリフにめっちゃ感動した思い出が蘇りました😊
子供の時はわからなかったけど、大人になってからプレイするとまた感じ方が変わりますね。
正義は一つではないってこと。
勇者の故郷を聴くだけで泣ける……
最後シンシアを抱きしめるシーンで泣く😭
待ってましたーーーー
ありがとうございます!
最後の抱擁でフニャってなるの最高に可愛い、ゲームはドット絵で充分に喜怒哀楽を表現出来るしリアルより感情移入出来るかも
声も落ち着いてて、内容もまとまっててすごく見やすいです!
解説とナレーションが素晴らしいチャンネルなのに敢えてそれ無しでエンディング見せてくれるところが本当に素晴らしいセンス
お見事です
良い動画をありがとうございますっ✨😉
めっさ泣きまくりました😭
毎回プレイの度に思うけど、シンシアだけじゃなく村人全員蘇ってほしいと思ってしまいます😅
ドラクエなんだけど声が優しくて絵本の朗読みたいでノスタルジーになる〜
きた!!
待ってました!!
5のゲマとパパスの戦いも衝撃でしたけど、4のシンシアのモシャスの場面もかなり衝撃的でした。デスピサロ目線も怒りが理解できるし…ストーリーを考える堀井雄二はスゴい❗
記憶が蘇り泣きそうです。丁寧な振り返りありがとうございます🙏
こちらこそありがとうございます!
ストーリーとして一番好きで一番内容をおぼえている、補正入ってるだろうけど一番心にきた作品。
てつおさんの解説と声の良さでドラクエをプレイした事ないのに、もの凄くドラクエをプレイしたくなってます!
ぜひやってみてくださいー!
動画お疲れ様です。
ドラクエ4はFC版でプレイしていたので、グラフィックが新鮮に感じました🙂
ピサロ(デスピサロ)のストーリーも描かれていて良いお話しですよねー。ドラクエはあまり繰り返しプレイしていなかったので、とても懐かしく楽しませて頂きました。
また次の動画楽しみにしています。
ピサロのストーリーもまた良いですよね!
FC版ではパッと出のシンシアで特に愛着がわくまでもなく犠牲になるのですが、リメイク版で序章ができて、シンシアがモシャスの呪文を覚えたこと、勇者と仲良しなところ(男勇者なら恋人に近い存在、女勇者なら仲良い姉妹みたいな感じ)がクローズアップされたことで、シンシアについて愛着がわいてきましたね。表向きモシャスを覚えたことを明るく振る舞っているシンシアですが、もし村が魔物に襲われたら自分が犠牲になって勇者を助ける覚悟もこのときにできたのでしょう。
勇者に対して一番最初に仲間になるのがミネアで、お告げ所の女性や自身の占いで導かれしものの存在を知り、勇者に対して次へ進む道を示してくれたあたり、最初に仲間になることについては適任でしたね。仲間になるキャラで導かれしものとそうでないもの(ホフマン・パノンなど)をはっきりと区別していたし。
直接勇者を探していたのは、ミネアとライアンでしたが、ミネアが最初に仲間になったのに対してライアンは最後になったというのはなんとも皮肉な話で・・・。
超大作でしたね、有難うございます
各章の主人公が勇者の下に集まってパーティが出来上がっていく感じがたまらなく好きです!
ドラクエシリーズで一番好きですねー!!
オムニバスが唯一無二って感じで好き
1〜3ではなかったキャラ個性が際立って本当いい
めちゃわかりますw
ドラクエシリーズの中で私は4が一番好きです。
その5章の中で一番好きなところと言えば、デスピサロ直前でバロンの角笛を吹いた後、全員集合して馬車の音楽に変わる瞬間です。
っしゃーやったるぜぇ!と鼓舞される勇ましいあのメロディー。。
兄がやってるのを隣で見てましたが、二人で「おぉ!」と顔を見合わせました。30年近く経ちましたが、今でも凄く良い思い出です。
すごく分かりやすくて聞きやすい解説でした、改めてドラクエ4の良さを再確認できました、しかしパノンって帽子かぶってるのかと思ったんですがそんな髪型だったんですねw
故郷を滅ぼされて旅に出て、フィールド曲が流れた時にすごく胸が苦しくなります
勇者の心情やこれからの旅に非常にマッチしたBGMだと思います
素晴らしい動画に感動しました
また、ドラクエ最初からやりたくなりました
ゲームをクリアして内容を知っていても、なお楽しめます。今回長編にも拘わらず最後まで見入ってしまいました。
とくに、所々に入る設定の挿絵と吹き出しは、簡略で単調なゲーム画面を脳内で擬人化させ、そのキャラクターが演じているような映像を創造させます
次回のピサロも楽しみにしています
最後まで観て頂いてありがとうございます!
ドラクエ4は、泣ける部分が多いすよねー。
マジ泣ける
凄い!主人公目線でこの動画見続けれる!
テンポも良くてすごく見やすい!
主人公だけ、故郷もない待ってる人も何もないんだよな...とずっと思ってたけど
あのラストシーンは本当に感動しました
それわかる、そのシーンでいつも感動して泣いてしまいます…
揚げ足っぽいですが、4の勇者には「天空城」と言う帰る場所もある。
私にとってはDS版ドラクエ4が初めてのドラクエ作品でした。オムニバスのおかげで色んな戦い方を理解出来たり愛着がわきました。何回もクリアしたはずなのにこうストーリーを聞くと改めて良いストーリーだったなって思いました。
胸が熱くなり😭(→うれし涙)
が出ました。
世界が平和になりますように
😊
物語を観てる見たい✨
いつも素敵な動画をありがとうございます✨
小学生の頃、初めてやったのがドラクエ4で仲間がどんどん集まる姿が嬉しすぎて...感動していました。
1章から4章まで関わった仲間がみんな仲間になる!と信じていたけど、友達が「仲間キャラの動きを見てみて!メインのキャラはみんなタテヨコナナメの8つの動きが対応されてるけど、メインじゃないキャラが一時的に仲間の場合、そのキャラはタテヨコの4つの動きしかないから。それで見抜けるよ!」と教えられて、いろんな意味で細かい作りも感じられて、、、当時から感動していました!
素晴らしい動画の解説、ありがとうございます!!
5章OPはいつ見ても泣きそうになる
仲間と別れる時から涙腺緩むわ
しかもそのシーンからラストまで動画主は一切喋らないという粋な計らい
小学生の頃に、DSでやってたから思い出深い作品。
小さい頃はよくわかっていなかったけど、改めて見るとすごい感動する作品だなと感じた。
鬼滅の刃で、鬼がなぜ鬼になったのかのストーリーを読んだ時、これ!ピサロじゃないか!って思いました😭
これ見たらDQ4がやりたくなりました😊ちなみにデスピサロの由来はアステカ文明を滅ぼしたピサロからきてますよね😮
この解説シリーズ見て、またドラクエⅣやりたくなってきたな!
またドラクエ4やりたくなってきた
俺は20数年ぶりにPS版の4やってます!久々にやっても改めて名作だなって思う!
待ってましたーーー!
ピサロもまた勇者達と同じように、大切なモノを理不尽に奪われた事で我を忘れ、禁断の進化の秘法に手を出してしまった。そして、ただ全てを壊さんとする怪物に変わってしまう。
余りに辛く悲しい。
正義など、立ち位置1つで何もかも反転してしまう。
そんな事を考えさせられます。
同じようにと言いますが、ピサロの大切な存在を奪ったのは勇者ではありません。勇者の大切な人たちを虐殺したのはピサロですが。
もうこの時点で、勇者とピサロが対比構造ではないんですよね。
ましてや、ピサロは大切なロザリーが狙われている事も狙われる理由も知っていて、それを守る力も持っていたのに対し、勇者はシンシアが殺される理由も知らなければ守る力すら無かった。
ピサロは気の毒ではあるけど、奪われたのは守る事を放棄して自らの欲である人間界への侵攻を優先した(コレはゲーム内に描写があります)ので、狙われているのを分かっていてきちんと守らずに放置したという意味では理不尽ではなく理に適っている。
めっちゃいい声ですね。喋りかたも素敵です。
1から3のロトシリーズが名作なのは間違いないですが、4のいいところはピサロのストーリーがちゃんとあるところだと思います。ピサロが人間を駆逐する理由を入れたことでストーリーに深みが出てますよね。あと戦闘曲がすごい好き笑
ロトシリーズってストーリーと呼べるストーリーがあまりないんだよな
4以降はちゃんとストーリーしているから良い
ピサロが人間を駆逐する理由って魔族の為の人間界侵攻であって、ロトシリーズのボスたちと大差ないんだけど?
もしかしてロザリーの仇討ちと思ってるのかな?ロザリー死ぬ前から人類侵攻を掲げて勇者の村の虐殺してるけど。
ごめんなさい、ハッキリとストーリーを覚えているわけではないけど、ピサロが進化の秘法でデスピサロになる切っ掛けはロザリーの死だったんじゃないですか?
最終的な進化の秘法に手を付けるのはロザリーの死だが、ロザリー存命中から人類を滅ぼす事を明言している(そのためのエスターク復活と進化の秘法)わけで、ロザリーが生きてさえすれば人類に敵対しなかったような人物ではないという事。
ピサロが人間を駆逐する理由については、特に明確な描写は無いし、その目的の為に進化の秘法を使う事を決断した理由はあっても、他のボスキャラと同じで「魔族の王だから」くらいしか描かれてないなと思ったので書きました。
20年以上前にこの作品のFC版をクリアして、それが初めてのドラクエをクリアした作品なので本当思い出深いです。
PS版もスマホ版もクリアしました。
編集や解説も素敵過ぎて涙しながら拝見しました。
大人になってからじゃないと分からない今回の主人公の辛さなども改めて伝わりました。
本当に素敵な動画をありがとうございました。
お!
エンディング曲が流れたから…どうなるかと思いきや
ピサロのテーマでビックリ!
次回も楽しみ!!
長尺な物語お疲れ様です
ありがとうございます😊
最近4やってるので嬉しいです
最後のエンディングでは一番好きかも。戦いを共にした仲間を故郷に送り届けて自分は滅んだ村に戻って村の人が誰もいない寂しさを感じてたらシンシアが復活。そして最後に仲間が皆戻ってくれる。その後もずっと交流が続くんだろうな。ドラクエ4を子供の時にやれて幸せでした。
オムニバス形式のRPGはオーソドックスだけど、ドラクエ4はそれぞれのキャラクター全員が主人公のように感じてしまうくらい完成度の非常に高いゲームです。ゲームシナリオを考えた人は物凄く才に溢れた方なんだと思ってます。私がゲームに興味を持ったきっかけは紛れも無くドラゴンクエスト4です。幼い頃に頑張ってプレイしていて、ラストの章で仲間が全員集まった時にフィールド音楽が変化して感動しました。あと【仲間にくわわった。】時に流れる音楽が毎度心強く、キャラクターたちを仲間にする度になんだかプレイヤー自身が強くなった気がするような計算をされた構成をしているゲームです。音楽についてもファミコン史上最高のゲーム音楽だったのではないかと私は思っています。ドラゴンクエスト4は是非3Dのリアルグラフィックによるリメイク製作をして欲しい。アリーナとかが敵に殴り掛かる姿とか観たいです‼️(笑)
22:33
これすごい感動したわ
プロのナレーターさんとは異なるのですが、チャンネル主さんのナレーションがとても感じがよくて、
プレイした当時のストーリーがありありと思い出され、感動しました。感謝、感謝です😂😂😂
勇者編まっていました♪♪
初めて勇者が仲間になる友を見つける展開が王道中の王道、べたな展開だが鳥肌が立つ。そしてどんどん仲間が増えていき8人揃った時にBGMも変化する演出は感動する。
小さい頃にファミコンの男勇者のニヒルな顔、女勇者の斬りかかる勇ましい絵でワクワクしてはじめたらピンクのおっさんだった。
おっさんに愛着がついた間もない頃にピサロの手先倒してアリーナに一目惚れ
待ってました!!
ホイミンが人間になっているのは涙がでる。
あれホイミンじゃないはずやで.お告げじょライアンの怒りでわ.?.
だがらぼいみんいゔなで.ぎゃくにいやだわごんなんにでのよごれだにんげんがががわづでるのわだよ.
転スラでリムルが言ってた悪いスライムじゃないよってこのことか!
デスピサロのストーリーを見てると、
「正義の反対はもう一つの正義」って言葉がぴったりだなって思う
ガンダムのジオンと連邦にそれぞれストーリーがあるのと一緒で良いですね
トルネコ編で、店番がすごく楽しかった事を、思い出しました。
僕の場合、デスピサロを討ち取ったのは最後の握りッぺで繰り出した、ブライおじいちゃんの打撃でしたww
最後のシンシアはマスタードラゴンが蘇らせてくれたと信じてる。
第六章をしてくれるの大感激!
ロザリーを襲わせるために人間をそそのかした真の黒幕が……ッ!!?
子供心にラストシーンは都合良すぎだろ!と突っ込んだ覚えがありましたが、このマスタードラゴンの粋な計らいがなければ勇者くん余りにも報われなかった…だからドラクエはこれで良いのだ
そのあたりも含めてドラクエって感じですよね!
これも含めてドラクエですから。
このシーンって実際にあった現象なのか、勇者が夢見たものなのか、未だにはっきりしていないのは謎ですね。
@@ch-mj8xiファミコン版は
本当に報われなかったから。
最後こそ報われるのは良い事=ドラクエらしさて良いですね🎉
4の勇者はあの後、母のいる天空城に行った、と言う可能性も考えられます。
5章のバルザックには、
女子メンバーで挑んだのもいい思い出。
討伐後に呟いた
「泣き顔はブスだから見ないで」のマーニャのかわいさよ。
馬車のマーチは、いつ聞いても元気が出ますね😄
リメイク版は、エクストラステージがあるのも良いですね👍
馬車のマーチはマジで名曲
記憶が確かならFC版でも最後勇者が剣と盾を投げ出すシーンがあったと思うんだけど、制作陣もあのシーンだけには力を入れていたっていうこだわりが感じられます。
ホントあのシーンで涙出ました!
人の家のタンスを開けずに、聞き込みしかしないだけでこんなに素晴らしい勇者に見違える
端折られてるけど最初のきこりのおっさんもすき
パノンがかっこよすぎる
ありがとうございました‼️
途中で
(ライアンですが、馬車の空気が最悪です。)が脳内再生されましたが( ´;゚;∀;゚;)、良いものを観させていただきました😆
ファミコンしかやったことないので、第6章楽しみにしてます☺️
素晴らしいまとめありがとうございます!お時間ある時に是非とも、他のシリーズも!!
ガーデンブルグにて、「誰を人質にするか」を言わない主さんに愛を感じました。
ここはトルネコが適任者なんですけど。そういう立ち回りだと自分でも認識しているようですし。
私ならミネアを。暗くて落ち着いた場所がお好きなようですから。トルネコはダンジョンまでの中継ぎ兼宝箱盗みに...。
かなり聞きやすくて、わかりやすい解説です
カカシ(井上和彦さん)の声、聞いてるみたいな気分です
何故か夢で20年前にプレイしたこのゲームの走馬灯を見たので一気見させて頂きました。ラストのシーンはなんだろう…主人公の死後の幻なのか現実のことなのか。不思議ですね。
声が良かった
博識ですねー
2章4章は終わり方がショッキングだったり負けて悲しかったり、当時(小学生の頃) これで終わりかぁとスッキリせず残念な気持ちになったのを覚えています。
しかし、5章で主人公と共に解決して、とても感動しました。
伏線回収の気持ち良さを体感した作品です。今でもミステリーなど伏線回収のある作品が大好きですので、ドラクエ4のストーリーは大きなきっかけだったと思います。
心地よい解説動画、いつもありがとうございます😊何回も聞けます!
ロザリーとシンシアは憎しみの連鎖の結果なので、シンシアの報われ演出はあって良かったと思います。現実じゃなくてゲームなので最後スッキリして終わりたいので。ここまで丁寧に物語見たら、最後の6章もやるべきだなと思ったら、まさかの予告編が!楽しみにしてます!
ロザリーとシンシアは憎しみの連鎖の結果?
違うと思うのですが…。
シンシアは、いずれ障害となる勇者が子供である内に排除しておきたいと考えたピサロによる虐殺で勇者の身代わりになって殺されたわけですが、ロザリーは強欲な人間に虐待されて命を落としたのです。
ピサロによってシンシアが殺された腹いせに勇者がロザリーを殺害したのなら、憎しみの連鎖と言えると思いますが、2人の死に因果関係はありませんし、ましてやロザリーを殺害したのは勇者ではないので、何も連鎖してないと思いますが。
弁当を父親に渡さず、自分で食うのが定番だった(笑)
男勇者、女勇者 選べるの良かった。
どちらも鳥山明らしいデザインで良いし。
ドラクエ未プレイだけど、これは本当にやらないといけないな。
1:05
このあとなにか起こるフラグすぎるよな
ファミコン版をやっていた子供の頃の深い記憶に残ってます。
モシャスして犠牲になったシンシアのこと。
そこまでしてまで守られる自分には必ず果たさないといけない使命があることを胸に刻んだ瞬間だっだ。
ぱふぱふ
私が始めて遊んだRPGがドラクエ4で、心躍る冒険と重厚なストーリーに触れてここからRPGにドはまりしてしまった。始めて触ったRPGがドラクエ4じゃなかったらRPGハマることはなかったかもしれない。
本当よくできてるよなぁドラクエ4は!段々と前の章の主人公たちが仲間になってくのが熱い!
これを小学生のガキ時代に体験できて本当良かった
ただFC時代はピサロの話の掘り下げが容量問題で省かれたのが残念だったわ
マスタードラゴンがシンシアを蘇生したのは勇者から両親を奪った後ろめたさもあったのではと思う。
めちゃくちゃ面白かったです。これでドラゴンクエストモンスターズ3を楽しめます
絶対悪を打ち倒し世界は救われ人々は末長く平和に暮らしていきました…そんな世界に私は生まれたかった…
トルネコが子供抱き抱えるシーン泣きそう...2児の親父より
想い人のエルフを失った2人の戦いになる物語。切なすぎる…
dqm3やる前に見といて良かった。
おかげでストーリーが面白い