ПРОДАМ ДУШУ ЗА СИКВЕЛ! Обзор Atomic Heart
Вставка
- Опубліковано 24 лют 2023
- Совсем забыл рассказать о том, что мне ОЧЕНЬ понравилась подача сюжета и персонажей. Неоднозначность мира, неоднозначность героев. Нет черного и белого. Каждый преследует свои цели! В Atomic Heart это реализовано классно!
➡️ Boosty - boosty.to/castlekeeper
➡️ Twitch - / thecastlegames
➡️ Сотрудничество - castlegames@blossom-agency.ru
➡️ Наш Вконтакте - castlegc
➡️ Наш дискорд - / discord
Вообще Атомное Сердце стала отличной игрой, и оправдала все ожидания, опровергнув большинство опасений! Игра крутая, сколько бы проблем небыло! - Ігри
Булджать: «Лучше бы больше разговоров вставили в лифты»
Castle Games: «Кто додумался выставить все эти разговоры в лифты?!»
ме кажется, булджать прав, так как бесит, когда разговор неожиданно обрывается
Как по мне, открытый мир в подобных играх - это в первую очередь игровая площадка. Просто песочница, где можно в сласть порубать роботов.
А вообще, я много обзоров уже посмотрел и заметил, что разные люди хвалят в игре разные аспекты, что интересно.
И я вообще не понимаю, почему люди жалуются на квест по сбору Терешковой в ВДНХ. В каждом крыле тебе дают разный геймплей, разные головоломки и битву с босом. Лично я изза обзоров думал, что будет духота, но мне очень понравилось.
Мне кажется, он просто не нужен таким играм. Совсем. Все эти силы можно было потратить на уровни дополнительные.
@@user-be9ih8yo6p Ну, по моим личным ощущениям, открытый мир тут всё же нужен. Без него не чувствовался бы масштаб комплекса, его целостность. Есть момент на ВДНХ, где ты выходишь на поверхность и можно эту точку потом найти в открытом мире. Я когда её нашел, почувствовал масштаб подземного комплекса, который я уже прошел и его связь с остальным комплексом. Врятли большинство игроков будут этим заморачиватся, но это был + в лично мою копилку эмоций от игры.
@@MrDitich Это можно оформить уровнями. Открытый мир нужен для чувства свободы, но раньше игры дарили её по другому.
Уровнями с погонями на машинах, просторными локациями(серия хало), пасторальными и обширными пейзажами.
Просто беда в том, что такие уровни надо... дизайнить под игроков, чтобы развлекать их. А открытый мир... в таком виде как в атому - просто есть.
Согласен. Мне эта арка понравилась и запомнилась. Да и вообще Терешковы харизматичные и арстистичные роботы, с ними интересно взаимодействовать. Все четыре Терешковы в игре мне понравились)
@@user-be9ih8yo6p ну я мог бы задушить линейной игрой, в открытом можно по релаксировать и действовать по своему плану
Бро) В открытом мире пчёл можно отключить на 10 минут) Для этого нужно перегрузить пункт управления в зоне действия Грифа
Точно на 10 минут? По ощущениям, минут на 5. Туда-сюда и все, они уже работают
Может это я медленный просто оказался, и мне на обшарить 10 минут мало :D
@@CastleGamesCG не засекал, вроде где-то написано было. Но в целом согласен, что момент бесячий)
легче уже просто пробежать лутая. Аптечки тут дешёвые так что нормик
Кто прошёл атомик харт, подскажите пожалуйста, я пропустил полигоны и пошёл на выставку ВДНХ, и теперь думаю, могу ли позже посетить эти полигоны, после прохождения ВДНХ? Поиски в интернете закончились только спойлерами, а не нужной инфой.
Поставил Армагеддон-сложность. Первые 30% игра заставила меня войти в дарк-соулс мод и я оттачивал скилы, изредка пробавляясь забавными пазлами и поиском секреток. Не знаю, о чем говорит этот молодой человек. Было кайфово.
Во второй половине игра трансформировалась в этакий Doom Eternal советского производства и я скакал вокруг на квикстепе с кадрами неуязвимости, врубая полимерный щит и долбя из ракетницы. Ни о чем не жалею. Игра просто бомба. Сделано мега круто и аналогов не имеет. Что-то подобное можно было делать в DE Mankind Divided, но там это конечно было сделано, такое впечатление, дедами-пердедами. А тут это... сексуально, блять, и бодро, хз как еще описать. А еще у меня теперь нездоровое влечение к холодильникам. 9/10.
Касательно диалогов в лифте: камон, спасибо, что они есть, ибо лифт - это дефолтная загрузка локации. Т е лифт - техническая необходимость. Ты говоришь, будто поездки в лифте добавили, чтобы впихнуть туда диалоги, но это диалоги впихнули, чтобы в лифте было не так скучно ехать несколько минут в тишине.
Диалоги в лифтах чтобы скрыть загрузки?? Пффф пролазить в узкие отверстия вот это достойно трипл А проектов)
Не нравятся диалоги в лифтах? А может лучше картиночка с советом по игре "нажмите пробел, что бы прыгнуть"?
Хотя в играх с кривым обучением эти советы нужны, конечно, но это не плюс ни в каком месте
@@potatojaba9867 справедливости ради, в игре были неплохие советы, жаль только мало
Вообще если бы они в способности полимерный инвиз добавили,было бы круто, и стелс стал бы играбельным.
Ну и логично было бы полимер покрывает тело и преламляет лучи света так что быть невидимым.
Вроде как премиум издание работает еще и как предзаказ четырех длс. Значит эти четыре длс будут. Может быть(и было бы весьма логично!) в них способностей перчатки досыплют. Ну, и активностей в открытый мир
@@AtticusKarpenter разве 4 длс, не золотые пушки + артбук?!
@@kOnDaR5000 Пропуск на длс в комплекте если не ошибаюсь
@@kOnDaR5000 По предзаказу было три версии. Просто игра. Игра + 4 длц. И игра + 4 длц + скинчики и артбук. Надеюсь эти длц будут дополнительными квестовыми линиями как минимум. Может за Петрова дадут сыграть. Или за баб Зину))
@@kOnDaR5000 нет, 4 dlc ещё не вышли, как минимум потому что премиум издание включает и скины и эти dlc
У меня с крафтом всё было супер. К середине игры у меня склад был забит аптечками, патронами и ресурсами, на фулл вкачано пять веток способностей и четыре оружия. За исключением пары редких ресурсов, их удалось насобирать сверх меры.
9:54 кто пчелок уважает, кто к ним не пристает, того они не жалят, тому приносят мёд!
обожаю такие вскользь отсылочки, каеф
На моменте "враги, которые откисают за пару ударов" Я подумал наверное стоит повысить сложность, но решил скучать дальше.
На 11 минуте стало ясно, что автор просто пытался пройти игру как можно быстрее. Других причин почему он говорит, что робопчел отключить невозможно я не знаю.
А ведь он когда то заслуженно критиковал ixbt за такой подход в обзоре на бордерленс 3
Хз может у автора в финале произошёл баг с сохранением, но мне чтобы увидеть вторую концовку нужно было просто ещё раз посмотреть 5ти минутную катсуену о каких 40ка минутах идёт речь я не знаю
Ну, посмотрел ради интереса разных обзорщиков, и наших, и зарубежных. Одним нравится боёвка, другим мало оружия, мало прокачки, одним много врагов, другим мало, у одниз боссы изи, у других сложные, невозможно пройти, некоторые колобка ковыряют из пистолета 2 часа, вместо того чтобы жахнуть ракетами, или воспользоваться колоннами на уровне) одним головоломки нра, другим не нра, открытый мир - плохо, нет открытого мира - тоже плохо, отсылки на биошок плохо, голые бабы - тоже плохо...))
Кароче резимюрую: Какие ж вы все душные! xD, а игра норм))
Ну боссы реально жирные, на макс сложности могут ОЧЕНЬ много впитать. А дубинка с пилами сломана, летающие пилы много урона сносят )
По поводу биошока возможно они имели ввиду то что много что позаимствовали в плане сюжета. Мне оно тоже не очень нравится. Но в целом весь сюжет кринж. Открытый мир как у юбисофт и других ,да есть от кого брать пример. Босы не шыбко сложные если прокачать оружие то на максимальной сложности спокойно играется, с балансом что то недопилили.
@@nobody-_- очень много урона.если поставить две пилы и прокачать на максимум ,то всё вокруг режу на куски. Говорят паштет тожек имба.
@@nobody-_- из всех боссов толстый только плющ, но это потому что у него резист на огнестрел, остальные боссы не показались какими то сложными, кроме близняшек, но больше всего мне конечно понравилась ежиха, да, я убил ее без единого выстрела на харде (за что получил кстати ачивку), это был несложный боссфайт, но интересный
Даже писать не буду как отключить целый участок роботов в мире
А я напишу. Надо найти ближайший к буде управления воланчик, через него зайти на камеру и открыть в будке дверь, потом зайти в будку и там перегрузить ветряк. Вуаля! Только некоторые грифы позволяют попасть в недоступные места.
за ролик лайк, но ощущение что ты делал его через боль и унижение, прям душишь. Как по мне прям крепенький среднячок, а по визуалу так вообще огонь, а вся гиперболизация наоборот не даёт заскучать)))
13:00 насколько я понимаю, во время этих разговоров в лифте подгружается следующая локация
вообще загрузки там очень быстрые. У меня игра стоит на ssd и при запуске загружается секунд за 10 (сам удивлен). При этом диалоги не пропускаются.
Спасибо за легенду,Детство.
Дык эти лифты из-за моды на бесшовные игры без загрузок. Мне тоже не нравится эта тема, просто загрузки лучше, ибо там можно и дать игроку паузу на туалет или чаек, а нужный текст дать на экране загрузки. Но лифты намного лучше, чем та же медленная байдарка в годофваре или протискивание в дырки в калисто. Лифт ближе всего к экрану загрузки, ибо дает отдых на чаек или размяться, тогда как на байдарке или протискивании нужно сидеть и бездумно нажимать кнопку вперед, чтобы двигаться, пока там локация подгружается.
Игру можно не покупать, но если хотите сиквела - купите
Прошел по геймпассу, купил в ВК
Даже не скачивая их лаунчер и ничего не делать, просто купить и всё
К слову, MS Store версия, по моим личным наблюдениям, имеет наибольшее количество багов.
Знает школьник, знает дед -
Комсток умер! Майор Ничаев - нет!
Да не умер он в конце Атомного Сердца!
Дак лифт это загрузка уровня и все наоборот жалуются что в лифтах даже сюжет не подаётся, пока ты стоишь и смотришь в четыре стены.
Игра конечно не идеал, в ней есть достаточно минусов, но можно списать всё на то, что это дебют.
Впринципе, игра достаточно кайфовая. Больше всего мне понравилась боевка, особенно, если играешь на максимальной сложности. От сюжета я ничего не ожидал (Алексей Макаренков ещё до релиза предупреждал, что от него ничего не стоит ждать), так что в некоторых моментах, он меня приятно удивил. Боссы вышли необычными, но не то чтобы сложными (Пару раз сдох, выработал тактику и разнёс).
Игра топ, на изи прошел на среднем, щас на высоком прохожу, скипал файты ток под конец на машине, рубился в открытом мире, спецом вызывал тревогу, фармил ресы, проходил полигоны. Лутал все шкафчики и трупики. Вообщем топ игра, особенно за 50 рублей с геймпаса
10:35 Отключать роботов можно, правда всех, а не специфично пчел. Для этого используются своеобразные маяки, на которые надо забраться, "хакнуть систему" и после этого все роботы в зоне на некоторое время встанут и будут стоять. Но увы, это только временно.
Насколько я понял это прям сильно кратковременная штука?
@@CastleGamesCG ну, на то, чтобы немного полутать локу времени хватит, но пчелы потом починят маяк и все, придется валить. Не особо полезная вещь, но если рядом проходишь, то почему бы и нет
@@CastleGamesCG странно что ты это пропустил. там же в перед самым первым боссфайтом нужно обязательно посадить Гриф и это как проговаривается перчаткой так и "прописывается" в подсказках при взломе.
Ну ща заценим обзор
На платформе можно не ездить) По рельсам спокойно можно пробежать. Я бы сказал, что это спидранская тактика, но там даже полимер над рельсами с пола на случай если ты упадешь.
Кто пчёлок уважает, кто к ним не пристает...
На другую концовку загружает с катсцены, можно сделать другой выбор в течение 2 минут, а не 40.
Насчет вылетов в геймпассе , решается это очень просто,
перед тем как запустить игру - нужно закрыть explorer
1:11 банки настолько заряжены, что их даже топор не берёт
Спасибо за видео!
1:31 ещо прям как евангелион
Очень странно, что многие не сумели найти достаточно ресурсов. К концу игры был прокачен весь огнестрел на максимум, звездочка на максимум и еще электрическая пушка на максимум, а электро лишь на половину, ибо к концу игры он не очень полезен. А патронов всегда было как грязи, сложность средняя
Хотя, вспомнил вот, насчёт пчёл. Можно же отключать всех роботов на отдельной локации в открытом мире. В будках, где ты спускаешь "Грифа" на землю для техобслуживания, есть вторая кнопка, которая на длительное время введёт в сон всех роботов.
Спасибо за видео
Игра мне понравилась, вот русская озвучка гг не очень прям слышу как он тужится перед микрофоном, голос перенапряжен.
Потом чёт многовато диалогов, абсолютно тупых, это определённо минус. За пределами этого мне почти всё нравится. Боёвка моё почтение если взять нужные апгрейды ты будешь на любой сложности тащить и это кайф для такой игры. Там очень много синергий оружия и навыков.
Хорни холодильник мой любимый персонаж!
Скажите пожалуйста, если пройти игру полностью, после финала же нету открытого мира, и есть ли какие то локации и приколы для доп изучения на карте ??
полигоны
и он есть.. полуоткрытый
я прошел к слову игру до конца, но там особо больше нечем заниматься
@@user-fr5mm1xk7z понял, спасибо !
После получения одного из финала ты можешь в главном меню "вернуться на предприятие", тоесть со своим сейфом доиследовать всю локацию, если тебе нужно.
DLC же будут, уже продаются в макс паке )
По части геймплея и набора полимерных абилок - полностью согласен. У меня такой же набор образовался, тоже с замороженных врагов ничего не дропалось. Пчёлы - бесят, да, было бы классно добавить функцию их отключения на время. Постановка - тоже неоднородная, местами душная, местами - отвал бошки как круто. Короче, будет откладываю на вторую часть. Спасибо за видео.
их можно вырубить на 10 минут перезагрущив Гриф
Да, потом я об этом вспомнил и написал в отдельном комменте.
Как по мне, в Atomic Heart нужно играть на сложности "сложно", так как только так раскрывается сама игра, ты понимаешь все эмоции чувства героя, когда он впервые встречается со озверевшими роботами. И после этого, первая половина игры будет более интересной, а не слишком лёгкой.
в тоже время у меня друг бомбит даже на средней потому что боты имеют привычку зажимать игрока чтобы он не мог от них нормально отклониться.
@@NagibatorIgor ага сделали отскок аив закрытом пространстве то в угол застреваеш, то стул мешает отскочить. Могли сделать какой-то блок. Или не такой большой отскок.
@@jenoseres638 блок завезли в виде полимерного щита, но с середины игры оружие можно спокойно прркачать чтобы онешотать вовчиков.
@@NagibatorIgor да я звёздочка рвёт всех на шашлыки .
@@jenoseres638 мне звездочка таки ни разу не попалась, но и с топориком тоже норм
Я может не так играю, но за те 15 часов, что я наиграл, я лишь дошёл до ВДНХ к немцу...
Не то, что уже всю игру пройти
И в среднем люди проходят за 24 часа эту игру, я например прошёл её за 26 часов, потому что иногда отходил от пк ставя игру на паузу как раз на часа 2. Хотя я зачистил полигон только у ВДНХ который.
Вроде давно говорили, что исчезновение замороженных противников - не баг, а фича
Так же как и выстрелы из рельсотрона, расщепляют противников на атомы.
10:30 их как бы можно отключать, по сюжету после босса ты с помощью терминала опускаешь типа летающей мельницы или как там. Но суть в чем ее можно не опускать. а выбрать пункт отключить и тогда все роботы в зоне офнуться
10:40 пчёл можно отключать
Пятый обзор на атомик, который я смотрю, и это уже пятое КАРДИНАЛЬНО отличающееся мнение... Первому нравится А, но не нравится Y, второму нравится Б, но не нравится В .. кажется, это рил показатель того, что игра годная, раз всем в основном нравится, и для каждого есть что то свое
10:39 нууууу такая возможность есть)
Есть возможность отключить всю технику в секторе. Вместо посадки аэростата выбери другую опцию - перегрузить генератор энергии и все отключиться минут на 5-10.
Ты в лифте априори что-то делаешь. Ждёшь загрузки.
Разве разговоры в лифте это не фишка масс эффект?
Так 4 ДЛС же анонсировано в Season Pass, т.е. продолжение точно будет
Да Да Да, про Кхалу я тоже вспоминал
Кстати после вчерашней обновы, немогу пройти дальше бункера с магнитами, там где нужно прыгнуть в лифт что б выбраться на поверхность, проваливаюсь в текстуры и лечу далеко далеко, раз 15 перепробовал в разные стороны спрыгнуть и нифига ((( если у кого есть сохранение поближе к этому месту попробуйте затестить и отпишите по братски , может у меня глюк какой то
Хотя играю на 4080+13600к и 64гб ram
10:35 так их можно отключить на самой вышке.
Вообще не понял предъявы насчет лута и крафта ибо под середину игры у меня был переизбыток ресурсов а под конец я просто скрафтил и прообгрейдил все пушки просто по приколу и осталось ещё на тысячи патронов ко всему
Легенду за спасибо, детство
Афигенная игра, Надеюсь она станет культовой
как говорил булджать
лифт может быть так и благословением
так и проклятием
В игре можно отключить пчел)
И грод пока что не летаюший а вылетающий
Так ведь есть возможность отключить всех врагов на 10 минут в каждый локе почти. Спец будка такая, которая ломает "грифа"
Чисто интересно, на какой сложности проходил?)
Ибо я вот на армаггедоне прохожу и у меня, по твоим словам только в начале игры, уже почти две пушки на максимуме)
Плющ сюжетный как по мне легче, чем тот который в 9 полигоне.
На заморозке при разломе тоже тел врагов нет, если они летальны для них.
Пчелы чинят все, но через волан и гриф их можно выключить. Ибо каждый гриф покрывает определенную зону. Причем об этой штуке говорят по сюжету лол😂
В открытом мире есть несколько диалогов которые, можно сказать спойлерят)
Элеонора топ, самый крутой персонаж вместе с Бабой Зиной😆
Форспокен хлам из кала за 90$
А Атомик это неплохой шутер и очень годный как для первого(второго) проекта студии.
Rage хороший только 1й, 2й калная помойка.
Лифты это способ загрузки локаций. И когда у нас был 3й Rage? В будущем?😂
Мне лично Атомик очень откликался на Биошок Инфинит.
Концовок кстати говоря 3, если что:Р
Хорошая, плохая и секретная.
Всем нужны только робобубс. Я считаю их тема недостаточно раскрыта! Требую длс в лимбл
Мне кажется, или финальный монолог повторился дважды?
эт чо с спойлеры после пересказа завязки пошли?
Кхм... Кхм я хочу служить товарищу Сеченову.
Вот она лучшая игра! Не в том смысле, что идеальна во всем, а напротив настолько неидеальна, что одни и те же аспекты вызывают диаметрально противоположные эмоции у людей!
В игре есть возможность отключать ульи в открытом мире,как раз на 5-10 минут. Мне игра понравилась ,хочется ещё больше сюжета и персонажей, изучать мир игры.
13:13 вобще диалоги в лифтах это хорошо, было, в тот мемент когда они появились, т.к. без них было бы просто стояние в лифте т.к. лифт заменял экран загрузки, но зачем это сейчас при ссд в каждом утюге, хз. можно с 2х углов на это смотреть как на отсылку к классике, или как "ну всеж так делают и мы сделаем" без понимания зачем, в случе аомика опятьже хз с одной стороны наличие кучи отсылок говорит о том что по 1 варианту идем, с другой первый крупный проект студии и по второму
Играл на релизе, до патчей (вк *ей версия) сейв был прямо перед развилкой на концовки, а не за 40 минут.
Пчел можно отключать на время с грифа.
Так как автору не нравиться решение головоломок видимо не было ни слова о полигонах, где добываются ресурсы и обвес для оружия.
я когда проходил atomic heart расчлененки не увидел , только - "у него все кишки наружу" тем временем этот целый труп с пятнами крови " кто?" . ещё я в основном только в мили проходил т.к видел насколько огнестрел бесполезен против боссов , кроме ежа .
Игра этого не говорит, но роботов в открытом мире можно выключать, для этого нужно удаленно взорвать вышку
Как раз на 10-20 мин пчелы и вообще все роботы в зонах отключаемые ахахахах Видно хорошо ты играл))))
Он проходил игру 15 часов. Получается, просто пробежал по сюжету. На мой взгляд, этого совершенно не достаточно для адекватного обзора.
@@vladd6639 там в сюжете есть обучалка в начале . Объясняется открытый мир и тп. Перед босом ёжиком. Но весь этот биом хрень, лутше пробежать, чем заморачиваться этим чтобы отключить роботов на несколько минут.
почему-что в XBox гейм-пассе все игры вылетают, говорю на примере Sea Of Thieves и т.п
они вылетают из-за проводника, достаточно его через диспетчер задач убивать на время игры, есть даже фикс для этого, называется forzafix
Они дали нам разврат, мясо и ворчливого солдафона.🥰
Самый кайф, получается?
А ведь есть в игре возможность отключать пчел...
Ну, здесь видно, хотя бы какое-то старание, не без раздутого маркетингово пузыря и скандалов, в лучших традициях подобных проектов, но всё же красиво, такой сеттинг не найдешь нигде, да и практически без сжвшной содомии, а это уже как бы на игру года должно тянуть.
Параллель с Кхалой шикарна >:D
и как и с Кхалой, в итоге изгадят нейроинтернет, поганцы
не готово пока человечество к полуколлективному разуму, вот и рисует его в художественной культуре как что-то если не исходно плохое, то по крайней мере крайне уязвимое
вот прохожу биошок первый и там тоже противники пропадают при убийстве под действием заморозки и лута соответственно с них нету
Здесь пчОлы, братан
Обзор на Hi Fi Rush пожалуйста
Игра выстрелила буквально из тьмы
Да игра крутая
3:46 надо сюда эту песню вставить ua-cam.com/video/Zdw5sItxztI/v-deo.html
Кхала, священный союз всех коммунистических мыслей и эмоций
Спасибо за обзор.
Отменил подписку.
Хорошая игра рекомендую к покупке и сыграть в неё!
Когда истории из ММО?
Но и проблемки имеюся
На вкус и цвет ...
Нифига сохранение прям перед концом только концовку выбрать никаких там 40 минут, становится очевидно что на 1 ты прошëл а вторую посмотрел. По поводу лифтов тоже хрень в большинстве лифтов ничего не происходит только молчание лучше бы говорили в них чем ты бежал и посередине диалога цеплял триггер другого и терял часть сюжета потому что шило в жопе
Да не, тут он прав. Сохранение идет сразу после выбора концовки к сожалению.
а мне понравился открытый мир, запылесосил каждый домик
Руки на стол, товарищ!
Castle, писать часть обзора в описании к видео, которые никто не читает наихудшее решение, вместо того, что б сделать вставку с парой предложений... ленивый
10:34 - хреново ты играл если не знаешь как всех роботов отключать "минут на 10".
Нечаев - это Советский Гордон Фримен, только тупой.
Ненавижу обзоры без спойлеров
Чел, ты в курсе что лифты нужны для подгрузки уровней? Это хоть как-то обосновано, а значит твои нападки на лифты безосновательны.
Дожили. Идеальная женская фигура теперь - гиперсексуализация.
Причем не сделанная чисто ради фансервиса, а как факт внутриигрового мира. Таков у Сечинова вкус в дизайне роботов-телохранителей, фигли ты ему сделаешь он в другом мире
@@AtticusKarpenter , при этом возможно это ещё и дань уважения погибшей подчинённой по совместительству балерины, по совместительству мастера боевых искуств, по совместительству жены гг, по совместительству донору мозгов.
Это даже не идеальная, это среднестатистическая женская фигура.
@@AtticusKarpenter не, там много таких балерин и их не только для этого использовали (из записей в театре)
@@Scrap_Lootaz ты бы писал, что это спойлеры, причем критические. Хорошо я прошел уже.
Но там можно отключить же, находишь волан открываешь кабину и перегружаешь гриф
Але оп все роботы вырубили ь минут на 5-8
Только Атомик,не дебютная игра у компании. До этого у них была ещё одна игра,которая провалилась с лютейшим треском и была отовсюду удалена.
Единственное от чего бомбило, это от:
-ромашки и вечные пчелы, через коммутатор можно их отключить на 10 мин, но все равно бред.
-от плюща, пропустил какую то клавишу и все-труп, бредовый бред.
Роботы со среднестатистической женской фигурой - гиперсексуализированные?! Ты нормальный?
Это они тейков у западных сжвшников нахватались. Пусть сначала зайдут на правило34 и посмотрят, что такое гиперсексуализация.
На лифт вообще необоснованный гон.