【歴代ドラクエ】カッコイイ&強すぎる勇者の専用技7選

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  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @nagitorio
    @nagitorio Рік тому +1

    6はむしろ皆にやまびこのぼうしをかぶらせて、しつこくしつこくギガデインを当てていくのが好き。

  • @オダッティ
    @オダッティ Рік тому +2

    Ⅷのギガブレイクとドラゴンソウルもメチャクチャカッコいいから、説明だけでなく演出も出してほしかった。

  • @ちか-i7w8h
    @ちか-i7w8h Рік тому +2

    覇王斬もイベント習得で覚えてカッコいいからよく使っててた

  • @二見裕司-r6t
    @二見裕司-r6t Рік тому +1

    3のパルプンテは砕け散るが入ると、メタルスライムやはぐれメタルも問答無用で倒せる。しかも、経験値入るから美味しい。

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 Рік тому +1

    でもリメイク版7のモンスター石版にボスとして登場するプチヒーローはMPが潤沢なのでアルテマソード等平気で放つ厄介な敵になる

  • @キャプテンロジャース-d1z

    ギガスラッシュにはめちゃくちゃお世話になった😆

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 Рік тому +2

    リメイク版3は呪文のエフェクトも6から順当にパワーアップしてたのに、ギガデインは6のジゴスパークの使い回し(厳密にはちょっと違うけど)だったせいでなんか肩透かし感あったなぁ

    • @未来から来た預言者P
      @未来から来た預言者P Рік тому

      ギガデイン、マダンテ、ジゴスパークは6が1番😊

    • @トメイトゥ-k2d
      @トメイトゥ-k2d Рік тому

      でも正直力強そうなのはジゴスパークのエフェクトだからジゴスパークが存在しない3のリメイクのギガデインにジゴスパークのエフェクトを流用したの結構好きなんだよなぁ

  • @yutaro_desu
    @yutaro_desu Рік тому

    8はジゴスパークがかっこよくて好きだなぁ

  • @コト-s6h
    @コト-s6h Рік тому

    ドラクエ8で何も知らなくてギガスラッシュでギガブレイクになったのはめちゃくちゃカッコよくて感動したの覚えてる!

  • @noanoa_noR
    @noanoa_noR Рік тому

    モンバトのspカードギガデインは子供ながらかなり惚れててずっと使ってた
    ダイ大でもダイがライデイン使う時にあの構えしてて興奮したわ

  • @Wasabi-Osushi
    @Wasabi-Osushi Рік тому

    デイン系って勇者以外も使うことの方が多いかな〜3、4、11が専用かな?5は仲間モンスターも使えて6、7は誰でも使えて8、10だとザコ敵も使ってた😨

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Рік тому

    ギガスラッシュはとりあえずブースカ×3にかますのがお約束になってますw

  • @junyakai
    @junyakai Рік тому

    ドラクエ6のグランドクロス!強い弱い関係なく、カッコ良さのみで無駄に使ってたw
    あとはかがやくいきかな!絶対しゃねつの方が強そうなのにって子供の頃思って使ってた!
    まぉあとは安定のギガスラッシュやな!これは文句なしカッコいいし、強いし!!

  • @伊右衛門根本
    @伊右衛門根本 Рік тому +3

    勇者って器用貧乏だから案外後方支援(ベホマズン要員)に使われる。3の武闘家とかアリーナ、ハッサン、ゲルダ、ゼシカ、カミュみたいな突出した強さがないから。😂

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому

    Ⅺではアルテマソードを習得できませんでした😞

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ Рік тому

    これぞ勇者専用みたいな技・呪文があるといいですよね。

  • @meitoku5581
    @meitoku5581 Рік тому

    ギガデインの有能ぶりに比べて、「伝説の呪文」とされているミナデインのポンコツぶりは酷いですね。戦闘メンバー全員がMPを持っていないといけない(『4』『5』では呪文を覚えぬキャラはMP0)、戦闘メンバー全員のターンとMPを消費と、使用条件が面倒なわりに、威力が全くそれに見合いません。試しに1回使う以外に、使い道がありません。メンバー全員で個別に攻撃したほうが、確実に与えられるダメージは大きいです。
    『10』のアンルシアの勇者の光は、オンライン版だとイベント技なので自由に使えません。オフライン版だと、自由に使えるのは快感ですね。この動画で解説の通り、ティンクンバトン2連発で、アンルシアのテンション100を維持し続けると、ほんと無双状態ですよ。どんな敵も安全に倒せます。これだけでも、オフライン版の魅力です。

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d Рік тому

    ギガスラッシュをアホみたいに使いまくっていた自分。

    • @ちか-i7w8h
      @ちか-i7w8h Рік тому

      分かるなんか使う

    • @池田純-c2x
      @池田純-c2x Рік тому

      わかる w特にダイ大の世代の俺はダイが連発出来なかった分代わりに連発していた w

  • @木戸唯-o4w
    @木戸唯-o4w Рік тому +1

    最近このシリーズの動画で、魔理沙がくだらない冗談を言ったり全く関係ない場で霊夢を馬鹿にしてばかりいるけど、しらけるだけで面白くもないし、不愉快な印象を与える誰得なものばかりだから正直やめてほしい

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる Рік тому

    たまに霊夢いじりが笑えないぐらい酷いのだけ不満

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE Рік тому +3

    いい加減ミナデインを妥当な威力にすべきだと思う😡