Boxcutter Blender addon - обзор

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 86

  • @osman3d
    @osman3d  5 років тому +1

    gumroad.com/l/BoxCutter
    blendermarket.com/products/boxcutter
    blendermarket.com/products/hard-ops--boxcutter-ultimate-bundle

    • @vladizt5943
      @vladizt5943 5 років тому

      На все аддоны пару сотен баксов, интересно как быстро окупится) Если конечно автор не с CGPeers Брал

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому

      @@vladizt5943 я аддоны покупал :) и там все до сотни баксов в сумме. Окупается при нужных условиях очень быстро :)

    • @revanhutt2425
      @revanhutt2425 4 роки тому

      @@osman3d Boxcutter есть 4 версии, за 19 баксов чем отличается? стоит брать??

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      @@revanhutt2425 о каких 4 версиях идёт речь? Вообще версия 1. Есть ещё набор с hardops и магазины разные, там цена может быть разной, я покупаю на гамроаде.

    • @mushroom_soup
      @mushroom_soup 2 роки тому

      @@vladizt5943а аддоны возможно спиратить?

  • @waltage
    @waltage 5 років тому +12

    супер аддоны еще: Декаль Машина, флюент, Мира тул, а там и ретопофлоу подъедет!

  • @musatov75
    @musatov75 4 роки тому +2

    Огромное спасибо, искал толковый урок основ этих модификаторов.

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 5 років тому +5

    Спасибо за классный урок!!! Хорошо объясняешь! Очень актуально!

  • @waltage
    @waltage 4 роки тому +5

    Бокс каттер примечателен тем, что все работает только на боксе - стоит выбрать цилиндр или сферу, то начинается такая ебань, что сразу забываешь о булях и возвращаешься к сабдив моделлингу

    • @deniscorvus2330
      @deniscorvus2330 4 роки тому

      для каких либо концепт моделирования самое то

    • @waltage
      @waltage 4 роки тому

      @@deniscorvus2330 удачи продать концепт с раскуроченными нормалями)

    • @deniscorvus2330
      @deniscorvus2330 4 роки тому

      @@waltage есть способ nonSubd моделирования, проблемные места, можно вручную исправить, и на ровные поверхности назначить марк шарп и тогда на шейдере все будет более менее нормально, топология конечно совсем никчемная, но на рендере смотрится нормально, кто будет смотреть на сетку, когда дело касается концептов

  • @ЮрийИванов-е8ж
    @ЮрийИванов-е8ж 2 роки тому

    Отличный обзор! Молодец 👍 у Кожара несколько раз пытался смотреть, всегда засыпал к середине.

  • @ErfinPlay
    @ErfinPlay 3 роки тому +1

    Очень толковые ролики делаете.
    Спасибо вам за труды

  • @ilmedvedCG
    @ilmedvedCG 5 років тому +2

    Было бы интересно глянуть в реальном применении на каком нибудь небольшом сложном обьекте, конкретной задаче. Где формы не только строгие но и плавные. Можно ли бендить или как то искажать обьекты ката. Условынй кусок пушки где у тебя есть рожок и рукоятка и тебе нужно сделать кат по дуге и прочее в таком духе.

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому

      Можно, но будет не сильно проще, чем просто моделить. Т.к. аддон все-таки больше для примитивных вырезаний и концептинга сделан.

  • @polybius4142
    @polybius4142 3 роки тому

    Обзор топ! Адонн просто монстр!! Спасибо большое!!
    Булин/10

  • @globalrack6071
    @globalrack6071 5 років тому +4

    Хороший ты паренек.

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 3 роки тому

    Классно объясняешь, подробно! 🤝👍

  • @Cozy_Glow_Star
    @Cozy_Glow_Star 4 роки тому

    Это чёрная магия!

  • @oxothikhazombi6909
    @oxothikhazombi6909 5 років тому

    Спасибо!!! Отличный урок!!!! Стало понятно как этот аддон работает. А то с инглишем не очень, а на русском ничего нормального нет по аддонам интересным.

  • @СаламбекАхмадов-б5ы

    Молодчина

  • @АндрейГурченков-ь5ь
    @АндрейГурченков-ь5ь 5 років тому +3

    Спасибо огромное! с твоих видосов начинал изучение 3d в максе и сейчас перешел на Blender. Все очень доступно в объяснении и очень хорошая информация)

  • @tvax3D
    @tvax3D 4 роки тому

    Огонь обзорчик. Просим сильно speedflow рассмотреть. ТОпчек, но чет тяжко разбираться в соло=)

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      Я пока не купил данный аддон, поэтому сделать обзор на него не могу :) Когда-то давно я им пользовался, он довольно удобный, хотя многие моменты пересекаются с хардопсом.

  • @TimTru
    @TimTru 4 роки тому

    Спасбио за полезный урок

  • @qwetry-j2u
    @qwetry-j2u 5 років тому +2

    Давно поглядываю в сторону блендера, но ощущаю какой-то, наверное, психологический барьер. Просто не хочется изучать заново то, что вроде бы и так знаешь. Т.е. я могу моделить в 3дмаксе, могу в майке - и там и там использую скрипты, очень многое уже доведено до автоматизма - в этих условиях категорически не могу себя заставить снова изучать, как что-то резать, как экструдить, пробивать эдж-лупы.. Собственно, вопрос - вам такое ощущение знакомо? Как с ним боретесь?

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому +3

      Да, конечно, знакомо. Если комфортно в привычном софте, то зачем переходить куда-то? Лучше потратить время и силы на реально нужные вещи или софт, который дает новое качество. Например, Zbrush, Houdini или Fusion.
      Что касается моего выбора, то пару лет назад решил, что блендер будет очень интересным вариантом в будущем. И потом, мне просто в какой-то момент стало скучно работать в чем-то одном (Максе) и я решил попробовать блендер, и в нем есть ряд преимуществ для моих задач.

    • @qww177
      @qww177 Рік тому

      Такая же фигня с переходом на майку после блендера, без плагинов все так топорно, что хочется побыстрее закрыть.

  • @Valera374
    @Valera374 3 роки тому

    принцип вырезания тут очень похож на 3d coat

  • @АлександрКоноваленко-н6в

    Спасибо !

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 роки тому

    10/10

  • @pavelsamoilenko3556
    @pavelsamoilenko3556 4 роки тому

    на версии 2.83.1 z(inset) не включается.

  • @BarigaBlinami
    @BarigaBlinami 4 роки тому

    А при импорте в макс не знаешь, остаются нормали правильные или надо уже. В максе потом группы сглаживания настраивать?

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому +1

      Если не менять геометрию, все должно выглядеть также как и в блендере.

    • @BarigaBlinami
      @BarigaBlinami 4 роки тому

      Osman3d , а mesh MACHIN3 совместно с боксом и хопсом нормально работает?

  • @dmitrykalashnikov6510
    @dmitrykalashnikov6510 5 років тому

    Классный урок, жду таких же. Вопрос не касающийся урока: как ты перенес аутлайнер в левую часть, при том что справа он у тебя, мягко говоря, исчез. Я понимаю что это примитивный вопрос, но я пытался убрать его с правой части и никак не получается.

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому

      Справа убрал, слева добавил :)

    • @dmitrykalashnikov6510
      @dmitrykalashnikov6510 5 років тому

      @@osman3d так как? Я в настройках искал, горячими клавишами тоже, не знаю как

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому +1

      @@dmitrykalashnikov6510 тут есть пояснение: ua-cam.com/video/GunNnMzAzpA/v-deo.html

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому +1

      Вообще советую вводные видео по блендеру посмотреть.

    • @dmitrykalashnikov6510
      @dmitrykalashnikov6510 5 років тому

      @@osman3d спасибо

  • @VahaAMD
    @VahaAMD 5 років тому

    я сам на 3ds max сижу, но благодаря твоим видео начал и на блендер посматривать (жаль по нему пока инфы мало). У меня вопрос как в блендере крутить симметрию? Например в "максе" если поставить модификатор симметрия, а после в стеке выбрать mirror, то можно вращать отражённую модель. Кучу мест облазил в блендаре, но подобного не нашёл.

    • @zaurmagomedov5181
      @zaurmagomedov5181 5 років тому +2

      мало инфы? это шутка? весь инет заполнен туторам по блендеру, не успеваю проходить)

    • @wwarbox
      @wwarbox 5 років тому +2

      В модификаторе миррор есть поле в котором можно указать объект относительно которого и будет работать модификатор. Создается пустышка назначается в модификаторе и вращается.

    • @Xmaiter3D
      @Xmaiter3D 5 років тому

      Установи аддон - modifer list и будет прям как в максе(ну почти...)

    • @VahaAMD
      @VahaAMD 5 років тому

      @@wwarbox попробовал этот метод, но в максе происходит булиновская операция при симметрии, а это то что мне нужно, здесь приходится отдельно булин делать.

    • @VahaAMD
      @VahaAMD 5 років тому

      @@zaurmagomedov5181 я в максе больше по симуляциям работаю и рендер, вот для нового блендера я не могу найти ни одного урока по разрушениям

  • @Xmaiter3D
    @Xmaiter3D 5 років тому

    Будет ли обзор аддона pie menu editor? Хотя бы краткий обзор.

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому

      Краткий, возможно, сделаю. Т.к. полный обзор займет кучу времени, и к тому же я не настолько в нем разобрался :)

  • @puysac1993
    @puysac1993 4 роки тому

    сверху режу катом у меня боксы создаются под моделью

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      Объект должен быть выделен.

    • @puysac1993
      @puysac1993 4 роки тому

      @@osman3d перезагрузка аддона только помогла

  • @denaster8655
    @denaster8655 3 роки тому

    Я не понимаю от куда это ваше C - sharp. Многие видео смотрю, там Q и никто не объясняет, что это и от куда. У меня такого нет вообще

    • @osman3d
      @osman3d  3 роки тому +1

      Это меню хардопса, они с бокскаттером работают в связке. У меня есть видео. Правда, в новых версиях Csharpen убрали, но в сущности это просто применение модификаторов булин объектов и отметка новых эджей хардами.

  • @Maxalomat
    @Maxalomat 4 роки тому

    почему обзор про boxcutter а в видео постоянно говорится про HardOps?

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      Потому что они задуманы работать в связке.

  • @revanhutt2425
    @revanhutt2425 4 роки тому

    покупая аддон, он у тебя навсегда? или на месяц

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      Навсегда. Также, как правило, все обновления бесплатны.

  • @Саша-ъ5с7л
    @Саша-ъ5с7л 4 роки тому

    плагин то крутой, вот только как его установить я так и не понял((((((((

    • @osman3d
      @osman3d  4 роки тому

      Как и любой другой аддон: в префах, install и все.

  • @MitrichDX
    @MitrichDX 5 років тому

    Вот про это я и говорил, что лепит оно не пойми куда, и у меня так постоянно с любым инструментом ua-cam.com/video/47XMuHoLOZM/v-deo.html

    • @osman3d
      @osman3d  5 років тому

      Надо чтобы объект был выделен. Также есть баг, если работать в local view режиме, следует проверить, чтобы не было local view.

  • @kapepasta2519
    @kapepasta2519 3 роки тому +1

    где можно бесплатно скачать?

  • @Failtrial
    @Failtrial 3 роки тому

    Спасибо!

  • @johnkonrad5541
    @johnkonrad5541 4 роки тому +1

    Хороший аддон но он не очень круто при использовании сабдива

  • @jewelrycapital4805
    @jewelrycapital4805 5 років тому +3

    Спасибо огромЕнное!!!

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 4 роки тому +1

    Спасибо огромное, отличный урок!

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 3 роки тому

    спасибо

  • @eugeneweb5969
    @eugeneweb5969 4 роки тому

    было бы крайне полезно посмотреть обзор на Mesh и Decal машинки

  • @nathnenne
    @nathnenne 5 років тому +1

    Вот все вроде бы в блендере хорошо и бесплатно. А перейти на него не получается. Неудобно все в нем, не сподручно ни разу, скорость работы падает до 0. Уважаю тех, кто в нем работает. Но не могу.

    • @amiminorucg2111
      @amiminorucg2111 5 років тому +1

      Лол у меня всё наоборот. В твоём же случае это банальное незнание инструмента. Так с любым пакетом.

    • @nathnenne
      @nathnenne 5 років тому

      @@amiminorucg2111 , банальный диагностик. Какого инструмента, в каком случае, что наоборот. Что вы знаете о моем случае. Каждый выбирает по себе, в этом нет ничего ни плохого, ни банального. Это естественно.

    • @cubic_game_art
      @cubic_game_art 5 років тому +1

      @@nathnenne вообще то действительно банально. И так бывает, когда привыкаешь к инструменту, не надо слюнями брызгаться от злости.

    • @nathnenne
      @nathnenne 5 років тому

      @@cubic_game_art - бессмысленность и банальность. Так бывает.

    • @vladizt5943
      @vladizt5943 5 років тому +1

      Не понимаю я таких людей, помню как после 3д макса запустил блендер и насколько там все удобно и просто было.

  • @arthursteshov3615
    @arthursteshov3615 4 роки тому

    молодец!

  • @МаксимЗайцев-н7з
    @МаксимЗайцев-н7з 4 роки тому

    Спасибо