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隠しマップあるの知らんかった!
自分も昔は知りませんでした💡これは普通発見できないだろうなあと思います😅
マップが広かったですね。ここまでユニットが多いと攻略が大変でしたね。攻撃にもばらつきあったりといろいろですね。ドラゴンはどれも見てもかっこいいですね。あの頃を思い出しました😊最後の隠しマップとは知らなかったです😮
数もですがやはりマップの広さが厄介なシナリオでしたね💡部隊が分散しがちなんで、戦線の維持がしづらいなと。ドラゴンはどれも強キャラ感あってかっこいいし、実際強いすね😃子供の頃は特にこういうファンタジーものはワクワクしたの記憶してます🎵隠しマップは自分も昔知りませんでした😅今みたいなネット時代じゃないとなかなか知る機会がないなと思います。隠しマップもこのままやってみる予定です⤴️
ここは、敢えて右側の城を占領する私。間抜けなハーピーがキングに突撃してくれるので、キングに狩らせつつ、ワイバーンをとっとと投入して前線を荒らして貰ってる間に南部にファイターを送り込み城攻めに向いてる町を占領、あとは左側の町をボチボチ占領して収入差を何とかしてますね。比較的平坦なのでナイトでキングやジャイアントを削って補充費用を出させてドラゴン系を雇用させないのが狙いなんですけどね
なるほど、そういう手もあるんですね!たしかにキングを優先して狙ってくる傾向あるなと感じました💡しっかり敵を分散させて、攻めやすくなりそうですね😃大変参考になりました、ありがとうございます🎵
昔のゲームの裏技とかで、クリア後に待つってのが色々有ったようなきがして、それから放置することにしてました
本作みたいな裏技あるとエンディング後の続きを期待しますよね~😃
ドラゴンの挨拶もかわいい😅
最強キャラであのしぐさはギャップにやられますね😂
お疲れ様です😊とても楽しかったです。僕がプレイしていた時を思い出しながら見てましたw「イレブンさんはラストステージでキングを空いてる城まで大移動するのかな?」と期待してましたが、やっぱりキング大移動ですよね☺️オマケの政宗ステージも楽しみにしてます。本当良いゲームですよね、これ😊
最後までご視聴ありがとうございます😊すっかりキング大移動が序盤の定番になりましたね笑今回もオーソドックスにさっさと移動させました😂移動の有無、タイミングなどにも攻略の幅があるのが面白いとこだなと思います💡政宗ステージも続けてやろうかなと考えてます🎵ホント名作だと思うんで、今後も縛り企画、リメイク版など継続的にやっていきたいと思います😃
このマップは戦線維持が難しくて、サーペントで水際で叩いてしのいでいました。確かドラゴン相手でも優位に戦えた記憶が
やっぱり序盤は特に数で押されちゃいますよね~😅自分も今回はサーペントのおかげでなんとか最前線にある中立の町守れました😃ドラゴンも相手できるのは心強いすね🎵
ユニットのコスパとしてはどれが一番ですかね?、まぁでも歩兵は絶対に必要でコレ無しの縛りはメッチャ厳しいかとそして隠しマップですが誰かしら自力で見つける方っているかと思います、が!某「挑戦状」のゲームは自力でクリアした方を聞いたことありません(笑)
なんだかんだファイターがコスパ一番かもしれませんね~やはり占領できるし、ルシファーに強いのはデカいなと💡ハーピーなんかも効率的な攻略ではよく見かけますし、コスパよさそうです。とりあえず歩兵縛り以外で何かできないかなと考えてるところです🤔歩兵ありとしても特定のユニットの性能を最大限発揮できるような企画にしたいすね🎵たしかに冷静に考えると自力で通常クリアすら難しいレトロゲームが多かったですね笑キッズに容赦ない時代だったなと思います😂
次はアンソロジー2アレンジ版ですねわかりますそっち限定ユニットとかもいるし
アンソロジー2アレンジ版はいい感じにリメイクされてるんでぜひやりたいですね😃ちょっと次はまた別のシリーズになりそうですが、アレンジ版も今後必ずやりたいと思います💪
KOKG+だと前のシナリオもそうだが中立城にルシファーが配置されてて多対一から始まるからかなり難しくなっているシナリオが8まであるモンク系がユンクで経験値稼げるので敵にプリーストやビショップが現れることが割とある
KOKG+はかなり難易度高めな内容になってるんですね💡本作はCPUがあまり強くないんで、かなり攻略しがいがありそうです🎵
エンディング見てる時に宗教(子供連れてくるやつ)の勧誘が来てしばらく相手してやってた戻ったら画面が変わってて隠し面に気付いた宗教って役に立つんだなw
そんな裏技発見は初めて聞きました!めちゃめちゃ役に立ちましたね笑ある意味宗教の奇跡かもしれません😂
ドラゴンは最高値だけあって移動力以外は完璧なんだよね飛行ユニットだけど地形効果の恩恵を受けれるのが凶悪まともに倒そうとなったらドラゴンナイトかレベル王冠のユニットで叩くしかない個人的にはサーペントイチオシですな、水の上ならドラゴン並かそれ以上に強い
ドラゴンは移動力以外はホント強いですよね~😃苦手キャラもかなり限られてて倒すのたいへんだなと思います💡サーペントは割安で強く、今回の序盤はホント助かりました😂
お疲れ様です。ようやくクリアすね〜。ドラゴン系は高コストなだけあって強かったすなあ。乱数が下振れはしたけどジャイアントも最後まで安定した強さ発揮したっすね。隠しマップが伊達政宗とはナムコなだけあるすね〜。ともあれクリアお疲れ様でした、次回の企画も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!最後ということでなかなかボリュームありました😅ドラゴン系はだいぶ高いですが、値段に見合う強さでしたね😃なんだかんだジャイアントが最後まで役立ってくれましたし、MVPと言えそうです✨政宗マップはよくできてるし、遊び心があってさすがナムコだなと思いました🎵引き続きいろんなレトロゲーム頑張ってやっていきます💪
このゲームはプレイする人によって好みのユニットと攻め方があっておもしろいですよね!私は1ターン目にナイトを1ユニット雇い、最前線に投入して最速でドラゴンナイトにクラスチェンジさせて、獅子奮迅の活躍をしてもらう戦い方が定番です。
ユニットの種類が豊富でそれぞれ個性があって、いろんな攻略ができますよね~😃ドラゴンナイトが無双するのは爽快で面白そうですね!そういう企画も今後できたらなと思ってます🎵
育てて無双しちゃう!ってのも、あるものでやりきってスマートに次へ。ゲームの概念もそうですが、シナリオごとに楽しみを当時は見出していたのかなって、ありましたw
@@nh-hs6yq シナリオごとに完結してるのは遊びやすい点だなと思いますね😃
地味にドラゴン系で1番活躍するサーペント君ステキ❤活躍フィールドが限られますがドラゴン系としてはコスパが良く攻撃、耐久共に高水準で敵との主戦場をある程度誘導し水辺を主戦場として敵大軍を引きつけて貰い枝道からファイターを回り込ませ街を占拠するのが個人的な得意戦法でした😊政宗シナリオもやりがいのあるシナリオなので是非❤
そうですね、サーペントが強くて移動力があり、一番使い勝手がよかったです😆結局、最後はサーペント量産体制に入りましたし笑たしかに広いマップなんで陽動作戦がかなり重要で、効果的ですね😃次の企画など今検討中ですが、政宗シナリオもこのまま続けてやろうかなとも思ってます🎵
隠しマップが(笑)
すごく遊び心があって、凝ったマップですよね笑
隠しマップあるの知らんかった!
自分も昔は知りませんでした💡
これは普通発見できないだろうなあと思います😅
マップが広かったですね。ここまでユニットが多いと攻略が大変でしたね。攻撃にもばらつきあったりといろいろですね。ドラゴンはどれも見てもかっこいいですね。あの頃を思い出しました😊最後の隠しマップとは知らなかったです😮
数もですがやはりマップの広さが厄介なシナリオでしたね💡
部隊が分散しがちなんで、戦線の維持がしづらいなと。
ドラゴンはどれも強キャラ感あってかっこいいし、実際強いすね😃
子供の頃は特にこういうファンタジーものはワクワクしたの記憶してます🎵
隠しマップは自分も昔知りませんでした😅
今みたいなネット時代じゃないとなかなか知る機会がないなと思います。
隠しマップもこのままやってみる予定です⤴️
ここは、敢えて右側の城を占領する私。
間抜けなハーピーがキングに突撃してくれるので、キングに狩らせつつ、ワイバーンをとっとと投入して前線を荒らして貰ってる間に南部にファイターを送り込み城攻めに向いてる町を占領、あとは左側の町をボチボチ占領して収入差を何とかしてますね。
比較的平坦なのでナイトでキングやジャイアントを削って補充費用を出させてドラゴン系を雇用させないのが狙いなんですけどね
なるほど、そういう手もあるんですね!
たしかにキングを優先して狙ってくる傾向あるなと感じました💡
しっかり敵を分散させて、攻めやすくなりそうですね😃
大変参考になりました、ありがとうございます🎵
昔のゲームの裏技とかで、クリア後に待つってのが色々有ったようなきがして、それから放置することにしてました
本作みたいな裏技あるとエンディング後の続きを期待しますよね~😃
ドラゴンの挨拶もかわいい😅
最強キャラであのしぐさはギャップにやられますね😂
お疲れ様です😊
とても楽しかったです。僕がプレイしていた時を思い出しながら見てましたw
「イレブンさんはラストステージでキングを空いてる城まで大移動するのかな?」と期待してましたが、
やっぱりキング大移動ですよね☺️
オマケの政宗ステージも楽しみにしてます。本当良いゲームですよね、これ😊
最後までご視聴ありがとうございます😊
すっかりキング大移動が序盤の定番になりましたね笑
今回もオーソドックスにさっさと移動させました😂
移動の有無、タイミングなどにも攻略の幅があるのが面白いとこだなと思います💡
政宗ステージも続けてやろうかなと考えてます🎵
ホント名作だと思うんで、今後も縛り企画、リメイク版など継続的にやっていきたいと思います😃
このマップは戦線維持が難しくて、サーペントで水際で叩いてしのいでいました。
確かドラゴン相手でも優位に戦えた記憶が
やっぱり序盤は特に数で押されちゃいますよね~😅
自分も今回はサーペントのおかげでなんとか最前線にある中立の町守れました😃
ドラゴンも相手できるのは心強いすね🎵
ユニットのコスパとしてはどれが一番ですかね?、まぁでも歩兵は絶対に必要でコレ無しの縛りはメッチャ厳しいかと
そして隠しマップですが誰かしら自力で見つける方っているかと思います、が!某「挑戦状」のゲームは自力でクリアした方を聞いたことありません(笑)
なんだかんだファイターがコスパ一番かもしれませんね~やはり占領できるし、ルシファーに強いのはデカいなと💡
ハーピーなんかも効率的な攻略ではよく見かけますし、コスパよさそうです。
とりあえず歩兵縛り以外で何かできないかなと考えてるところです🤔
歩兵ありとしても特定のユニットの性能を最大限発揮できるような企画にしたいすね🎵
たしかに冷静に考えると自力で通常クリアすら難しいレトロゲームが多かったですね笑
キッズに容赦ない時代だったなと思います😂
次はアンソロジー2アレンジ版ですねわかります
そっち限定ユニットとかもいるし
アンソロジー2アレンジ版はいい感じにリメイクされてるんでぜひやりたいですね😃
ちょっと次はまた別のシリーズになりそうですが、アレンジ版も今後必ずやりたいと思います💪
KOKG+だと前のシナリオもそうだが中立城にルシファーが配置されてて多対一から始まるからかなり難しくなっている
シナリオが8まである
モンク系がユンクで経験値稼げるので敵にプリーストやビショップが現れることが割とある
KOKG+はかなり難易度高めな内容になってるんですね💡
本作はCPUがあまり強くないんで、かなり攻略しがいがありそうです🎵
エンディング見てる時に宗教(子供連れてくるやつ)の勧誘が来てしばらく相手してやってた
戻ったら画面が変わってて隠し面に気付いた
宗教って役に立つんだなw
そんな裏技発見は初めて聞きました!
めちゃめちゃ役に立ちましたね笑
ある意味宗教の奇跡かもしれません😂
ドラゴンは最高値だけあって移動力以外は完璧なんだよね
飛行ユニットだけど地形効果の恩恵を受けれるのが凶悪
まともに倒そうとなったらドラゴンナイトかレベル王冠のユニットで叩くしかない
個人的にはサーペントイチオシですな、水の上ならドラゴン並かそれ以上に強い
ドラゴンは移動力以外はホント強いですよね~😃
苦手キャラもかなり限られてて倒すのたいへんだなと思います💡
サーペントは割安で強く、今回の序盤はホント助かりました😂
お疲れ様です。ようやくクリアすね〜。ドラゴン系は高コストなだけあって強かったすなあ。乱数が下振れはしたけどジャイアントも最後まで安定した強さ発揮したっすね。隠しマップが伊達政宗とはナムコなだけあるすね〜。ともあれクリアお疲れ様でした、次回の企画も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!
最後ということでなかなかボリュームありました😅
ドラゴン系はだいぶ高いですが、値段に見合う強さでしたね😃
なんだかんだジャイアントが最後まで役立ってくれましたし、MVPと言えそうです✨
政宗マップはよくできてるし、遊び心があってさすがナムコだなと思いました🎵
引き続きいろんなレトロゲーム頑張ってやっていきます💪
このゲームはプレイする人によって好みのユニットと攻め方があっておもしろいですよね!
私は1ターン目にナイトを1ユニット雇い、最前線に投入して最速でドラゴンナイトにクラスチェンジさせて、獅子奮迅の活躍をしてもらう戦い方が定番です。
ユニットの種類が豊富でそれぞれ個性があって、いろんな攻略ができますよね~😃
ドラゴンナイトが無双するのは爽快で面白そうですね!
そういう企画も今後できたらなと思ってます🎵
育てて無双しちゃう!ってのも、あるものでやりきってスマートに次へ。
ゲームの概念もそうですが、シナリオごとに楽しみを当時は見出していたのかなって、ありましたw
@@nh-hs6yq シナリオごとに完結してるのは遊びやすい点だなと思いますね😃
地味にドラゴン系で1番活躍するサーペント君ステキ❤活躍フィールドが限られますがドラゴン系としてはコスパが良く攻撃、耐久共に高水準で敵との主戦場をある程度誘導し水辺を主戦場として敵大軍を引きつけて貰い枝道からファイターを回り込ませ街を占拠するのが個人的な得意戦法でした😊政宗シナリオもやりがいのあるシナリオなので是非❤
そうですね、サーペントが強くて移動力があり、一番使い勝手がよかったです😆
結局、最後はサーペント量産体制に入りましたし笑
たしかに広いマップなんで陽動作戦がかなり重要で、効果的ですね😃
次の企画など今検討中ですが、政宗シナリオもこのまま続けてやろうかなとも思ってます🎵
隠しマップが(笑)
すごく遊び心があって、凝ったマップですよね笑