ドラゴンクエスト 「VS りゅうおう」 (FC)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 сер 2024
  • ファミコンの「ドラゴンクエスト」で、普通にりゅうおうと戦いました。

КОМЕНТАРІ • 296

  • @MissileRocker7
    @MissileRocker7 8 років тому +82

    最後地上に戻るザッザッザッザッで終わってるのが秀逸

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s 5 років тому +6

      どことなくドラゴンクエストⅣの第2章のラストを思わせます。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 3 роки тому +7

      最後に余韻を持たせて、地上に出る寸前でキリ良くEND。

  • @user-se4vr4rj9s
    @user-se4vr4rj9s 7 років тому +416

    竜王を倒したと思ったら突然間髪入れずに今まで聞いたこともない禍々しい曲とともに画面が暗転して真のラスボス戦へ、シンプルながらこれほど恐怖感とドキドキを煽る演出をスマホの写真1枚にすら満たない容量で実現してたなんてすごすぎる

    • @user-rn9sq5jy2s
      @user-rn9sq5jy2s 5 років тому +57

      SFC版では余計な演出入れて、完全に逆効果でしたね
      正体を現す演出はこれが至高です

    • @KN9260
      @KN9260 4 роки тому +42

      この時代は足りないスペックをいかに効果的に使うか
      でスタッフが知恵を絞っていましたね。同じ絵を反転
      させて歩行を表現したり、ピコピコ音を複雑な音色に
      変えたり、まるで神業です。

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 3 роки тому +18

      @@KN9260 さん
      カタカナは全種類は使えない,ダンジョンは奥深くなるほどBGMは低く遅く流れるなど色々工夫なさいました

    • @jin2296
      @jin2296 3 роки тому +21

      あるものを最大限に活かしてたよね。
      無いものねだりする前に自分もそうでありたいと思います

    • @kimni-
      @kimni- 3 роки тому +21

      スマホの写真1枚にすら満たない容量!

  • @user-no9nx6yk6c
    @user-no9nx6yk6c 6 років тому +137

    0:23 正体を現すシーンが迫力ある

  • @Teme3960
    @Teme3960 3 роки тому +27

    今楽しめてるドラクエはここから始まったんだ

  • @user-tm5ee3lc5t
    @user-tm5ee3lc5t 6 місяців тому +15

    このコメントコマンドの枠を超えてるサイズ感が、また良い。規格外感がラスボス感をより一層引き立たせてる。

  • @user-qy5lv5yq7d
    @user-qy5lv5yq7d 3 роки тому +47

    竜王の攻撃力と炎の破壊力がえげつないですね。
    ギリギリのHPで耐えていますね…。
    このドキドキハラハラ感と曲調とが相まっての緊張感がたまりませんね。

  • @user-zb9hj9ud4u
    @user-zb9hj9ud4u 6 років тому +58

    攻撃呪文の最強がベギラマ、回復がベホイミ今のドラクエやってしまうとスケールが小さいと感じてしまうが、
    竜王戦の前にバッドエンディングを用意してあるってのがRPGの神様

    • @user-ey9cc6dx4x
      @user-ey9cc6dx4x 5 років тому +8

      SFC版ではバッドエンディングは夢オチ(笑)何故かリムルダールの町の宿で目を覚ます。

  • @sashimi1625
    @sashimi1625 8 років тому +139

    ウィンドウに足のってるところが何か強そうに感じる

    • @soucyoh
      @soucyoh 7 років тому +17

      シリーズ重ねると メッセージウィンドウとステータスウィンドウを両方制圧するものが出てくるねん

    • @user-ey9cc6dx4x
      @user-ey9cc6dx4x 5 років тому +11

      そのせいで文字が一部潰れてる(笑)

    • @user-jq7tx6qf7f
      @user-jq7tx6qf7f 3 роки тому +16

      @@TAKASHI-GOHANYO ムーンブルク王女MP見えないって何気にきついよねw

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 3 роки тому +10

      SFC版では枠の中にきっちり納められていて、かえって迫力不足に見えました。

    • @BNR32GTRNISMO
      @BNR32GTRNISMO 3 роки тому +9

      シドー「見ちゃダメ♪」

  • @user-yz5dw7hw9n
    @user-yz5dw7hw9n 3 роки тому +18

    ベホイミで回復しても炎や通常攻撃ですぐに大ダメージを受けるし、竜王には大してダメージを与えられずMPはみるみる消耗していくあの追い詰められていく緊張感は今でも忘れられない

    • @tamagoy1884
      @tamagoy1884 2 роки тому +5

      初めて竜王と対決した時、最初の攻撃で「勇者の攻撃しょっぼ!」って悲しくなった(´・ω・`)ww

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 4 місяці тому +1

      勇者の攻撃力がショボイと言うよりも、竜王の守備力が固すぎるんですよ。
      Ⅰにはドラゴンキラーが無いですから…。

  • @anyaku004
    @anyaku004 10 років тому +388

    今となってはRPGはいくらでも進化してしまったから、この戦いが単調に見えてしまうかもしれない。
    しかし、このゲームをリアルタイムでやった人にとって、ほぼ初めて体験する「RPGの本格的なラスボス」だったのだ。そのとき感じた緊張感は二度と味わえないかもしれんね。

    • @user-bt9xn2rh4m
      @user-bt9xn2rh4m 3 роки тому +14

      そうかなあ、俺は当時から所詮HPの足し算と引き算だって考えるような冷めたガキでしたよ

    • @user-yx2ez4fp8r
      @user-yx2ez4fp8r 3 роки тому +41

      @@user-bt9xn2rh4m でも未だにその足し算引き算が好きで見に来ちゃったんだよな

    • @user-bt9xn2rh4m
      @user-bt9xn2rh4m 3 роки тому +29

      @@user-yx2ez4fp8r せやで

    • @komeransuki
      @komeransuki 3 роки тому +6

      @@user-bt9xn2rh4m かわいい、ぺろぺろしてあげよう

    • @user-if3vr9hh7z
      @user-if3vr9hh7z 3 роки тому +22

      3のゾーマの立ち位置や、4のデスピサロの形態変化も当時はすごく斬新な設定だったんだってね
      ドラクエは常に最先端を行ってて凄いなあ
      流石だわ

  • @x6698823
    @x6698823 4 роки тому +135

    レベル17で挑み、MPを使い切り残りHP3で倒したときの感動は忘れられない。

    • @user-cd4wv1ul7v
      @user-cd4wv1ul7v 2 роки тому +6

      攻略本では、竜王を倒すにはレベル20以上、MP110がボーダーラインて書いてあったよ。

    • @hakuro0108lgyfan
      @hakuro0108lgyfan 2 роки тому +5

      SFCだったら18で行けたけどFCは分からん

    • @愉快な台風
      @愉快な台風 2 роки тому +5

      それ超がつくほど奇跡なのでは?

    • @hmnyr0601
      @hmnyr0601 Рік тому +4

      かなり通常攻撃に偏ればいけるのかな?
      結構奇跡的なんでしょうね😅

    • @user-to2tj8bs3l
      @user-to2tj8bs3l Рік тому +1

      ua-cam.com/video/kj7Mc0JOGGU/v-deo.html

  • @user-ji4tu1oq8u
    @user-ji4tu1oq8u 6 років тому +27

    興味本位で世界の半分をあげたら画面が赤く染まるわ復活の呪文聞いてねえわで泣いた思い出。

    • @user-ce8ks2me1z
      @user-ce8ks2me1z 3 роки тому +6

      竜王から教わる呪文は知らぬが仏だな

  • @user-rk9uj8qk1r
    @user-rk9uj8qk1r 7 років тому +145

    子供の頃、竜王の真の姿が出た時に竜王の足がコマンド欄にはみ出していたのを見て妙な恐怖感と緊張感を覚えたな。敵を倒した時の安堵感を覚えたのはたぶんこれが最初だと思う。当時は画期的でした。

    • @user-iu6oe6so8n
      @user-iu6oe6so8n 4 роки тому +13

      カルロスポンセ
      激しく同意。
      これぞ竜王!って感じ。

    • @user-rx9hk1je4t
      @user-rx9hk1je4t 4 роки тому +7

      わかるわ~😍

  • @user-tp7op6gg1h
    @user-tp7op6gg1h 3 роки тому +12

    ドラクエと言う伝説の起点ですね。
    いくつになってもあの頃のドキドキって忘れない

  • @ak1974hama
    @ak1974hama 4 роки тому +27

    将棋の世界だと竜王を倒すと、その棋士が新しい竜王になるんだよな・・・w

    • @user-ic2to9nl4z
      @user-ic2to9nl4z 4 роки тому +8

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 3 роки тому +2

      渡辺明棋士なんか魔王かつ永世竜王(資格者)というとんでもない方ですよ( ; ゜Д゜)

    • @user-tdnkzht6r8as3vu
      @user-tdnkzht6r8as3vu 3 роки тому

      ラスボスを倒した者が次のラスボスになるってアスピックかいな。

  • @Roger_648
    @Roger_648 10 років тому +37

    以降のシリーズでは高くなってるけれど、この呪文のSEカッコイイ。

  • @ihsubad69
    @ihsubad69 3 роки тому +32

    当事の限られた容量の中で
    音楽や効果音はもちろん
    枠色変化とか敢えてはみ出るサイズにしたりとか
    色々な工夫で特別感だしてるのは凄いよね。

  • @wawonaeon4910
    @wawonaeon4910 Місяць тому +1

    RPGが馴染みのなかった時代に、これを意味不明のクソゲーにしなかった製作陣は最高だ。

  • @user-nt4my8to9t
    @user-nt4my8to9t 6 місяців тому +2

    竜王のBGMが好きで何度も倒しにいった、そしてテープに録音した

  • @miceli2363
    @miceli2363 4 роки тому +29

    こういう単純に固いボスって意外と珍しい

  • @muccclassic8260
    @muccclassic8260 3 роки тому +13

    普通に魔王種(DQMではドラゴン種だけど)を単独で討伐する初代は本当に強いんだろうなぁ...

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g 3 роки тому +11

    このタイマンという緊張感が堪らない

  • @user-hh4ji5ic4i
    @user-hh4ji5ic4i 3 роки тому +13

    最高レベルまで上げても普通に苦戦するラスボスっていいよね

  • @geeshower
    @geeshower 7 років тому +59

    歴代のドラクエラスボスの中でも
    名前、見た目とも一番かっこいいと思うのは俺だけ?

    • @user-rn9sq5jy2s
      @user-rn9sq5jy2s 6 років тому +16

      garou geese
      思い出補正が強い事は百も承知してますが、一番好きなラスボスです
      次点でゾーマですね
      この二体が飛び抜けて好きです

    • @CIGAR14105
      @CIGAR14105 5 років тому +6

      当時でこのドットのクオリティにも驚きますけど、パッケージの鳥山先生の竜王が最高にかっこいいんですよね。

    • @kumi857
      @kumi857 5 років тому +1

      自分は初代ドラクエをやったことが無いのですが2番目に好きです
      1番はデスタムーアですけどw

    • @user-ez5sx4jt7z
      @user-ez5sx4jt7z 5 років тому +2

      ラプソーン………
      では無くピサロ

    • @Flomage2023
      @Flomage2023 5 років тому +4

      文字通りのドラゴンクエストですから。

  • @user-yw6vl9pd7t
    @user-yw6vl9pd7t Рік тому +4

    「竜」王だからね
    人間の姿で終わるわけがない

  • @mobiasakon863
    @mobiasakon863 2 місяці тому +1

    ベホイミ使おうとして、トヘロス唱えて、次ターンで死んで、王様に戻されたのはぼくだけじゃないはずだ。

  • @user-ur4pq3br7x
    @user-ur4pq3br7x 9 років тому +21

    懐かし過ぎて涙か・・・

  • @youichiyugawara9729
    @youichiyugawara9729 3 роки тому +5

    単調だけど、コマンド間違えたら死ぬかもしれない緊張感があったよね。

  • @user-sl4wz8dq3x
    @user-sl4wz8dq3x 4 роки тому +11

    竜王が正体を現したとき、コマンドの縁に脚がはみ出ていたのに妙な威圧感と奇妙さを感じて怖かったです。
    友人のズボンの端からタマがはみ出ていたのはもっと怖かったです。

  • @user-kx2tz8vp2p
    @user-kx2tz8vp2p Рік тому +4

    竜王のグラかっこよすぎや

  • @user-di8lq3ln9g
    @user-di8lq3ln9g 6 років тому +9

    CMもかっこよかった
    暗い画面で「ド ラ ゴ ン ク エ ス ト」ってささやく様なナレーションが入るんだよなぁ

  • @user-vj2kx8pf1w
    @user-vj2kx8pf1w Рік тому +1

    ロ-ルプレイゲームの元祖であり、金字塔のドラクエ1.今でも、あの感動は忘れられません。

    • @user-vj2kx8pf1w
      @user-vj2kx8pf1w 10 місяців тому

      イイネありがとう御座います。

  • @tamaesan34
    @tamaesan34 6 років тому +96

    この後の話だけど、竜王を倒してラダドームの城に戻るのに、決して俺はルーラを使わなかった。
    面倒に感じても踏みしめながら歩いて戻ったほうが、使命を終え帰還感に浸れるからだ。

    • @user-rn9sq5jy2s
      @user-rn9sq5jy2s 6 років тому +9

      tamaesan34
      その道中で銀の竪琴を鳴らして一生懸命『負けて』お城の2階で王様に怒られ、下へ降りて誉められ宴を始められ…
      という事も出来ましたね
      ただ、スライムベス等の弱い敵しか出ないので負けるのに苦労しますけど

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 3 роки тому +6

      自分の足で帰郷し、故郷で凱旋して錦を飾る…
      いいですねえ…。

    • @kenyuri8797
      @kenyuri8797 3 роки тому +4

      攻略本でもそうお勧めしていたなー

    • @user-xv9ci8mg3o
      @user-xv9ci8mg3o 3 роки тому +2

      ?「泳げば5分で帰れる」

    • @gla4900
      @gla4900 3 роки тому +2

      分かる。面倒だとしてもロマンに浸りながらわざわざ歩くのすごく好き。

  • @corporal-aria
    @corporal-aria 4 роки тому +29

    やっぱ緊張感あるなぁ
    初めて竜王を倒せたとき、感動に震えが来た(って言うか変な寒気がしたw)

  • @user-yl9hs1nb5y
    @user-yl9hs1nb5y 3 роки тому +2

    「このくににへいわがもどったのだ」
    なんか泣きそうになっちゃった💦

  • @aaalll4688
    @aaalll4688 10 років тому +26

    りゅうおうのラリホーで5ターン眠らされ敗北・・。これが何度も続いた。

  • @fukamoco
    @fukamoco 8 років тому +37

    シンプル・イズ・ベスト!

  • @ironasamakire
    @ironasamakire 5 місяців тому +2

    LV20ででも結構ギリギリだな。やはり炎のダメージはでかい。ベホマがない時代だからベホイミだと攻撃2回分くらいしか回復しない。

  • @Tanuki.777
    @Tanuki.777 2 роки тому +9

    守備力高すぎて、攻撃→ベホイミ→攻撃→ベホイミを延々と繰り返すほかなかった

  • @315eirkichi2
    @315eirkichi2 7 років тому +69

    30年ぶりに改めて見ると、これ程絶望感あふれる戦いはないよね。
    こっちの攻撃10に対して向こうは炎でHP50近く削ってくる。
    ベホイミしても、2、3回しか持たない。
    いつ終わるか分からないエンドレスな戦い。
    レベル16からチャレンジしてクリアにどれだけかかったことか・・・

    • @user-ey9cc6dx4x
      @user-ey9cc6dx4x 5 років тому +20

      ベホイミを覚えてないとキツいのに(Lv17で覚える)よくクリアできたな…

    • @31-rp8wv
      @31-rp8wv Місяць тому +1

      ベホイミ2.3回持たないとか書いてるくせに レベル16ってなんやねん レベル17でベホイミ習得するんやぞ絶対やってないだろ

  • @CNSKJrOER
    @CNSKJrOER 3 роки тому +6

    ロトのつるぎでも15位しかダメージ与えられないのに、竜王の炎は50近いダメージを受けるのに、画像や音楽は単調でも改めて竜王の強さを感じます。

  • @user-wj1uc4pv8d
    @user-wj1uc4pv8d 3 роки тому +26

    リメイクよりFCのりゅうおうの方が良いな

  • @anago34
    @anago34 12 років тому +33

    今見ると戦闘中使える呪文にリレミト、ルーラあると、使えると誤解するよなぁ、これ

    • @user-kc6bg8xi1x
      @user-kc6bg8xi1x 3 роки тому +7

      ベホイミと間違えてトヘロスを唱えたら笑う

    • @tamagoy1884
      @tamagoy1884 2 роки тому +1

      @@user-kc6bg8xi1x レミーラと間違えてリレミトを唱えてしまった、へっぽこ勇者がここにいます

  • @user-jq1ou2bt7u
    @user-jq1ou2bt7u 3 місяці тому

    ラスボス竜王は勇者が最高レベル30だとベホイミ無しでも倒せるみたいですね。

  • @user-fh1vu8vk1f
    @user-fh1vu8vk1f 5 років тому +30

    ファミコンのドラクエ1懐かしい。
    おばあちゃんの家であずきバー食べながらよくやってたな。
    まだ幼稚園で復活の呪文メモできないからおばあちゃんに書いてもらったけど目が悪いから書き間違えが多くて呪文が違いますの連発だった。

    • @ckwithmomo8347
      @ckwithmomo8347 5 років тому +4

      (笑)

    • @user-fi8hg1mk2r
      @user-fi8hg1mk2r 5 років тому +6

      美しい魔闘家鈴木 いい思い出ですね。

    • @aonotomohiro6069
      @aonotomohiro6069 5 років тому +3

      ええやん
      今となっては心にずっと残る思い出になったな

  • @user-ru9qv6sx6o
    @user-ru9qv6sx6o 4 роки тому +20

    世界の半分をやろう…とか格好良すぎやろほんと……

    • @curewindy3
      @curewindy3 4 роки тому

      榊原十夜
      世界の半分か
      悪くないな…

    • @user-ru9qv6sx6o
      @user-ru9qv6sx6o 4 роки тому +1

      @@curewindy3 格好いいのはわかるけどそれに乗ってしまったら最初からになるからね!ww
      冒険の書失ってしまうんよ!?w
      щ(゜ロ゜щ)

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i 3 роки тому +12

      @@user-ru9qv6sx6o 冒険の書?そんなものはまだなかったのだよ…

  • @user-mg7yq6sv1j
    @user-mg7yq6sv1j 9 років тому +18

    初期のはずいぶんシンプルですね。ドラクエ3ではゾーマの城ですね。

  • @Azuki2023Sky
    @Azuki2023Sky 7 років тому +25

    ラスボスの緊張感。
    名曲。なつかしい♪
    伝説の始まり!
    リアルタイムでハマってた(=゚ω゚)ノ

  • @mom-fx9yl
    @mom-fx9yl Рік тому +4

    曲がいいよな

  • @user-bp9wc1ti5l
    @user-bp9wc1ti5l 2 місяці тому

    会心出ない設定になってんだっけ?竜王と戦う時

  • @user-zg1bm4in7z
    @user-zg1bm4in7z 6 місяців тому

    最初にやったのはばぁちゃん家の封印されてたファミコンだったけど一回もクリアまでやらずに後々出てたガラケーのSFC移植版でクリアしたのが懐かしい
    改めてみると凄い画質

  • @poshinopikari6884
    @poshinopikari6884 5 років тому +4

    画面が暗くなるのすこ

  • @guregguru_kirinuki
    @guregguru_kirinuki 2 роки тому +1

    殴るとベホイミの繰り返しなのに、すごい達成感あるゲコ〜

  • @zingsigng3039
    @zingsigng3039 8 років тому +21

    スマブラでりゅうおう使いたい…(単刀直入)

  • @user-vh3fk4nl7i
    @user-vh3fk4nl7i 3 роки тому +4

    これですよ!こういうのが当時を思い出させてくれます
    ちなみに竜王って防御力高かったんだね

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 2 роки тому +5

    HP130と低いけど守備力が非常に高いから
    ラスボスにふさわしいタフさ💦
    ほのおが強烈で単調ながらも緊迫感のある戦いがたまらないですな!

  • @OPUS1081
    @OPUS1081 Рік тому +1

    りゅうおう第一形態でマトホーンが効いたら詰む

  • @user-eu6tr5ft5k
    @user-eu6tr5ft5k 4 роки тому +4

    ロトの剣や鎧がないとかなりきついんだったか。レベルをかなり上げればどうにかならんこともないけど。
    フラグや専用イベント無しで「ラスボスは伝説の装備でしか倒せない」を再現してると考えるとすげぇな。

    • @ck2a1500
      @ck2a1500 4 роки тому +3

      そこら辺の釘
      ロトの剣や鎧を持ってない状態でマイラの村の左上にいる老人に話しかけると、「その装備では竜王は倒せまいぞ!」と言われるので、これが唯一の指標でしたね。

  • @user-sz1pv5gi1r
    @user-sz1pv5gi1r 3 роки тому +1

    りゅうおう口かわよ

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 7 років тому +44

    何の唐突も無く真の正体のバトルに突入していく演出が最高なのにスーファミ版は台無しにしてる

    • @user-ey9cc6dx4x
      @user-ey9cc6dx4x 5 років тому +8

      ホント、画面からはみ出る程のド迫力さは何処へやら…

    • @user-qy7iy5dq1n
      @user-qy7iy5dq1n 3 роки тому +9

      逆に同じスーファミの3は、ゾーマ戦で、光の玉を使った瞬間、『勇者の挑戦』に変わる演出は秀逸。

    • @user-rn9sq5jy2s
      @user-rn9sq5jy2s 3 роки тому +2

      @@user-qy7iy5dq1n
      いや、それもFC版の方が…

    • @shimaphon
      @shimaphon 3 роки тому +4

      @@user-rn9sq5jy2sジャーーンという オーケストラの格好いい音楽と共に切り替わるシーンは最高だと思うんだけどなー

  • @user-xd2mi2rl1f
    @user-xd2mi2rl1f 3 роки тому

    何か今日急におすすめに出てきた
    懐かしい。

  • @cynicalspere6752
    @cynicalspere6752 3 роки тому

    ウィザードリィとかもそうなんだけど、昔のゲームは本当に良く考えて作られていた☺️

  • @ryuiwao
    @ryuiwao 5 років тому +5

    真竜王には、たまにベギラマが効くので、2発ヒットすれば倒せます。HP自体は120しか無いので。

  • @mujaki_279
    @mujaki_279 2 місяці тому

    0:36 ピーポーピーポーピーポーピーポー

  • @user-tb6du9hq9e
    @user-tb6du9hq9e 4 роки тому +5

    名前によって強さ違うんだよなあ
    タイプCのボーナス0か1だと
    LV20、りゅうのうろこ含め最強装備で第2形態突入時HPMP満タン不意打ちなしHP48以下になったら回復の正攻法でも
    1割以下の確率で負けるほどポンコツ
    要は名前って重要だな

  • @haisentetsudouryou
    @haisentetsudouryou 3 роки тому

    ドラクエ2で孫が出てくるという事は、この時点で竜王は子供(またはタマゴ)がいたんだろうな。

  • @jaranmiria
    @jaranmiria 3 роки тому

    2021ねんになってオススメに上がってきた人いる?

  • @d-ta
    @d-ta 5 років тому +5

    すげー懐かしいけど、こうやって見るとHP50以下になるまで攻撃でそれ以下になったらベホイミするだけのルーチンワークだね、、、

    • @user-ic6xj6ct1j
      @user-ic6xj6ct1j 5 років тому +3

      当時の容量でゲームとして成立させつつ竜王(竜族)を強く見せるには「そこそこ高ステータス」にするしかないからなぁ
      なお9ではそれで最強になった模様

    • @masakiyoshida9984
      @masakiyoshida9984 4 роки тому +3

      でもまあ、この動画でもベホイミあと3回しか唱えられない。返信前からの竜王がラリホー使わなかったから、余ったし、ザコ戦ではベホイミつかう余裕はないのですよ。躍層やロトのよろいを駆使して回復させないといけない。途中でキーズドラゴンのラリホーとか死神の騎士に手間取ったらわりと大変だったりするんですよね。

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 3 роки тому +1

      @@masakiyoshida9984 変身前な,薬草な
      変換くらい真面目にやれ

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 4 місяці тому

      ​@@masakiyoshida9984
      あと、ラリホー使うのはキースドラゴンではなく、最上位種のダースドラゴンですよ。

  • @user-qp2pd8vv2q
    @user-qp2pd8vv2q 6 місяців тому

    これこそ男と男の一対一の勝負!!

  • @user-zp9rz7vn8u
    @user-zp9rz7vn8u 8 років тому +6

    変身前のりゅうおうは100しかないんだよね

  • @user-nk8mv7kn5t
    @user-nk8mv7kn5t 7 місяців тому

    レミーラ懐かしい呪文よの
    そういやベギラマで竜王倒すのうまく行かなかったなあ

  • @snoopy-woodstock-hug
    @snoopy-woodstock-hug 3 роки тому +6

    HPが1桁に減った時はビビりますね( ; ゜Д゜)

  • @cure-knight4183
    @cure-knight4183 7 років тому +8

    ラスボスとの最終戦で、主人公側がダメージを受けた時に画面の揺れが無く音だけなのは後にも先にもこのFC版DQ1だけですね。

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d 4 місяці тому

      雑魚戦で、死ぬ間際のとどめの一撃を食らう際にピカッと点滅する演出も1だけですよね?

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 3 роки тому +3

    ・・
    -

    りゅうおう人型形態の顔

  • @user-ce4ux3gk1g
    @user-ce4ux3gk1g 9 років тому +43

    やっぱりBGMしぶい!

    • @user-ey9cc6dx4x
      @user-ey9cc6dx4x 5 років тому +12

      BGMはなぜか、SFC版よりFC版の方がいいと思っているのはオイラだけ?

  • @deepseafish2302
    @deepseafish2302 Рік тому +1

    りゅうおう様はやっぱカッコいいな!
    「身構える前に襲いかかってきた!」されて、悶絶したのも良き思い出。
    ・・りゅうおう正体には、じゅもんが効くことがある、という話がありますが、効いたためしがありません。(スーファミ版は結構効いたけど) それと、かいしんのいちげき、も。
    教えて有識者の方!

  • @user-sc3uf2ru9o
    @user-sc3uf2ru9o 3 роки тому +1

    お姫様助けて、邪悪のボスを倒す。勇者の目的ですよね。

  • @taniuchigakou
    @taniuchigakou 3 роки тому

    アイーン 僕らはそれぞれの花を抱いて生まれた

  • @user-sv8qs3rx8b
    @user-sv8qs3rx8b 6 років тому +2

    ウルティマとウィザードリィをミックスしたのがドラゴンクエストになったそうです。
    ポートピアやドアドアがあったから、これ作れたそうみたいですね。

  • @user-rk4sd1gu2q
    @user-rk4sd1gu2q 5 років тому +6

    ひやひやものですね✨

  • @tamagoy1884
    @tamagoy1884 2 роки тому +1

    竜王の曲、ほんとかっこいい

  • @user-ee8hj5xb9m
    @user-ee8hj5xb9m 3 роки тому

    初代が全然クリアできなかった事だけは鮮明に覚えてるよ。

  • @user-mi1wk3ms1z
    @user-mi1wk3ms1z 4 роки тому +2

    ゴールドが見慣れたぞろ目(H'FFFF)になってるw

  • @loves1530
    @loves1530 8 років тому +25

    ピーポーピーポー
    わかる人にはわかる
    ヒント・ドラクエ1中2

    • @pappsdan
      @pappsdan 8 років тому +1

      黒魔さん

    • @anzu0128
      @anzu0128 6 років тому

      大変だー人がー倒れてるー
      あー血がいっぱい(だらだら)
      救急車を呼ばなくちゃー
      ぴーぽーぴーぽーぴーぽーぴーぽー

    • @user-sx9xg3rb7y
      @user-sx9xg3rb7y 5 років тому

      大変だー俺もー倒れてるー
      あー血がいっぱい(ダラダラ)
      救急車を呼ばなくちゃー
      ピーポーピーポーピーポーピーポー

  • @6dlr
    @6dlr 3 роки тому +5

    竜王もシドーもラスボス感出すためにわざと枠をはみ出す仕様にしたらしいな

  • @user-mg7yq6sv1j
    @user-mg7yq6sv1j 4 роки тому +10

    竜王といえば、DQ3の竜の女王の子孫なんですね!ひかりのたまを授けた張本人で、それを使ってロトはゾーマを倒したというストーリーになってますね。

  • @as-uh1bn
    @as-uh1bn 3 роки тому +2

    まばゆいばかりのひかりがあふれだして、へいわがもどったときの感動を超える感動はドラクエ3をクリアするまで味わえなかった!2は、もょもとだったので(笑)

  • @ban69banbanabanban
    @ban69banbanabanban 12 років тому +15

    昔は呪文の数がいくつある、とかで盛り上がったな。

  • @user-nd1en5zt6f
    @user-nd1en5zt6f Рік тому

    初見では竜王の硬さには驚愕しました

  • @Kozzy_E_ZookeR
    @Kozzy_E_ZookeR 3 роки тому

    こっちは1桁ダメージしか与えられないのに30台40台ダメージを食らう恐ろしさ。

    • @yoooukeeey
      @yoooukeeey 3 роки тому

      懐かしいですよねーこの画面

  • @user-so1ww4hf9k
    @user-so1ww4hf9k 3 роки тому

    正体を現してからダメージを喰らう時に、画面が揺れなくなるのは
    意図的な演出なのか容量的な問題だったのかが気になる。

  • @user-ty5fm4sg8r
    @user-ty5fm4sg8r 2 роки тому

    すごく昭和レトロな画面構成ですな…。

  • @nitro2525k
    @nitro2525k 6 місяців тому

    これ、そのまま移植してSteamでだしてほしいわ。

  • @user-dz2oh9fo4y
    @user-dz2oh9fo4y 2 роки тому

    真の姿、めちゃめちゃ怖かったよなぁ。小学生の頃近所のゲーム屋(テレビが外に1台あってファミコンできる)で俺がその地域で初めて竜王戦やる時に、大勢の子供が集まってたw

    • @Rukina_777
      @Rukina_777 2 роки тому +2

      今中学生だけどめっちゃ羨ましいっすねw

  • @oisiimame123
    @oisiimame123 Рік тому +1

    ベホイミでMP10消費はでかいな!

  • @venpen
    @venpen 11 років тому +20

    レベル20くらいだと結構苦労するよね

  • @poppapoppa1761
    @poppapoppa1761 3 роки тому +1

    単調ではあるけど緊張感は充分だな

  • @bokuhide1020
    @bokuhide1020 2 роки тому

    0:20 変身シーン

  • @factorysecond1759
    @factorysecond1759 Рік тому +2

    ^\・.・/^
    最初こんな顔なのに

  • @hagoromo10
    @hagoromo10 6 років тому +23

    まあ普通に1階通路に扉を7個つけちまえば竜王の勝ちなんだけどな