"Игра применяет все эти условности только лишь к тебе, при этом враги и игровой мир существуют и реагируют как в оригинале" - ни убавить, ни прибавить. Вся суть и главная проблема многих подобных модов. Спасибо за видео.
Пожалуй, самая неоднозначная модификация из всех, какие я встречал. С одной стороны она манит очень крутыми фишками, а с другой: - Решил погулять по Кордону? В любой момент вертолет может взбеситься и начать стрелять по всему живому, что есть на локации; - Носишь с собой 40 кг при пороге перегрузки в 70 кг? Задыхаешься каждые 10 метров и каждый раз ждешь минуту, чтобы пройти следующие 10; - Враги стреляют через стены и кусты, убивают со ста метров из ружья; - Сел в максимальный присед, чтобы стрелять точнее? ГГ начинает выплясывать чечетку потому, что под ногами лежит какой-то кирпич или камень, поэтому прицел скачает вверх-вниз; - Убил вооруженного до зубов врага в экзоскелете и с хорошей штурмовой винтовкой? Получи с него убитое в хлам оружие, которым невозможно пользоваться, два отсыревших патрона и облученную колбасу; - Торговцы не продают продвинутое снаряжение потому, что нету репутации, или "потому, что Зона не супермаркет"? Зато у них есть патроны 12,7х108 или коробы с пулеметными лентами, это же самое ходовое и востребованное снаряжение на Болотах/Кордоне. Вот от последнего у меня дико пригорело и я снес этот мод. Вот на Болотах закончились патроны, у торговца их конечно же нету, ведь это самый край Зоны, да и репутации у меня нету. А вот короб с пулеметной лентой - это пожалуйста!
Не прав во многом. Отдача у тебя большая из за непрокаченного навыка стрельба. Патроны в магазины то же будут быстрее снаряжатся с прокачкой. Эти правила применяюстся только к игроку пото му что это сталкер, движок и т.д. Слишком поверхностно прошелся не разобрался в механиках. Ты кричишь тебе не нравится то се. Хорошо убери это и что останется? Очередная аномалька? Тебе не зашло не играй полно модов и сборок однотипных выбирай любой стасон, аномалька, легенды зоны. Мод хорош не нужно так кричать как ты...
@@goodmood6096 Аномали куда более сбалансированная модификация с гибкой настройкой, в этом её преимущество. Убрать это - мод станет намного более комфортным и приятным для игры.
Соглы, для меня моды типа с реализмом и т.д. давно уже синоним говномодов типа NLC) NLCэшники ваще интересные ребята, им морды говнецом мажут, а они и рады, прям хоть в глаза нассы - всё Божья роса, давайте скажем так - ну недалёкие ребята, ну прям совсем.
Все моды направленные на хардкор, по уровню около дичи. Тебя заставляют носить кучи мусора Всё стволы какого то х поломанные, и если у тебя постоянно клин, то противнику это явление неизвестно У нпс вечно 2-3 патрона, а чем ты собственно стрелял то до этого? ГГ из инвалидного дома. Цены на все околокосмические. Артефакты раз в год по праздникам. Отдельная статья для расстрела - это передвижение ГГ. Я играл в сталкерстрайк, условно говоря в болотной среде, так вот. Коль ты в рюкзаке все уложил правильно, и у тебя нет перевес в 1 или другую сторону, ты можешь ходить/бегать/прыгать сколько душе угодно. Да, ты устаёшь рано или поздно, но не через 15 метров точно. Ах дааа, идёшь ты такой в экзе, с вкаченной бронёй, тут вылетает ссаный кот и ломает тебе ребра. 10 реализмов из 10 Всё это конечно может быть в уакой то степени интересно, только все эти модификации забывают, что Сталкер - это в первую очередь шутер, в во вторую, третью хардкор и тд. Смысл играть в шутер, где ты на протяжении большей части игры видишь 1 и тот же ствол? Ну хз
И это чуть ли не во всех типа реалистичных модах Я понимаю что игровые условности и все такое, но блин, нафига орать о реализме, а затем пихать туда ну явно то, что к реализму не относится совсем?
Чисто ИМХО. Почему то во всех новых модификациях, упор идёт именно вот в такой вот "сурвивал-дрочь". Ни в исследование, квесты, сюжет, интересные истории, крутые перестрелки с двух рук или разведывание территории и сбор данных, а именно в "крафто-дрочь" с упором на "выживач". Грустно это. И печально.
сюжетный сталкер себя изжил. Гораздо интереснее строить свою историю. Не отрицаю, что в фриплей можно какой-то квест интересный добавить, но все же это фриплей. Хочется сюжета? КНЖ качайте пожалуйста и т.п
Во всех этих бедах виноваты GSC, они не предоставили нормального инструментария, превратив работу модмейкера в ад. Люди делают то, что легче реализовать. Именно поэтому тех же новых локаций за 13 лет можно по пальцам пересчитать.
над сюжетом надо думать читать книги,заморачиватся ,а тут взяли игру дей з спиз механики сасунули в сталк вот тебе и готово?-)а как оно там будет похрену.
Многие ругают НЛС за то, что сильно урезали выносливость и скорость передвижения персонажа, но поиграв в AREA понимаешь, что Меченный из НЛС бегал, как английская скаковая.
Да и по нлс замечание не особо имеет смысл. Достаточно поиграть хоть раз, чтобы понять почему. Персонаж начинает передвигаться нормально, если сыт, хорошо выспался, и прошло несколько дней после старта (человеку нужно придти в себя, после как получил молнией по грузовику, которым управлял)
Слышал когда-то такое слово "васянство". Вот это оно самое. Я сам люблю поковыряться в конфигах сталкера, уменьшить скорость бега, уменьшить высоту прыжков, скорректировать стелс и экшн, но не до такой же степени. Просто разрабы модов не понимают разницу между реализмом и игровой условностью. Я когда-то тоже топил за реализм в играх, пока не поиграл в "Лайф оф феодал". После того, как, играя в клане, я неделю только и делал, что приходил с работы, включал игру, брал мешок и лопату, набирал землю в мешок и подсыпал насыпь у замковой стены, я понял - на хую я вертел этот ваш реализм! и снес эту игру нахрен.😁
Спасибо, что отбил у меня желание устанавливать мод и тем самым сохранил мои нервные клетки) Отличный обзор, перечислил все, что я ненавижу в псевдохардкорных модах
"Реалистичная" зарядка магазинов по патрону это просто пздц. Да, такая же фича есть в мегахардкорном и реалистичном Таркове, но в сталкере она вообще не работает на геймплей. Часто натыкаюсь в сборках на неё и когда её вижу, плачу горькими слезами. Вот скажите мне, кто додумался до того, что сидеть и заряжать магазины, после каждой перестрелки то есть 97% игрового времени, будет классной фичей?
@@SeekerOfTruth322 с другой стороны фишка с разгрузкой на поясе, как в том же dead air, вносит свою изюминку в геймплей, и если бы подобная зарядка магазинов была лучше бы реализована, хотя бы как в тех же видео по dead air, она бы смотрелась вполне гармонично. Ну а пока имеем то что имеем. Это я ещё про продвинутую систему здоровья, которая теперь тоже часто в сборках попадается, ни слова не сказал😄
@@honeybadger6378 предъява в в том, что на геймплей эта фишка никак положительно не влияет, и, в большинстве случаев, она лишь тратит время игрока на неинтересную и скучную активность. Проблема не в самой фишке, проблема в реализации.
Я, когда выходит новый мод Сталкера на реализм: -Меня ваш реализм уже ДаЗаебал! Один реализм реалистичее другого!!!... Я с ума схожу не от зоны!!! Не от того что тут сижу!!! А от тебя!!! Астматика, который 2 шага не может ступить по траве не схватит кровотечение, радицаю, хим ожог от одуванчика и перелом ноги от перегруженного рюкзака!!!
Мне этот мод напоминает скандальную игру Kingdom Come Deliverance. Там тоже вроде бы как с одной стороны полный реализм, но с другой стороны тут же этот самый реализм разрушается.
купил еще рюкзак, положил туда пачку патронов, бинт, аптечку и палку колбасы с батоном. итог бегаешь медленнее чем ходишь. реализм. крепкий, здоровый мужик. ааа, ну дак реализм же. ок ладно, ага. а вот эта система рюкзаков... а та же отдача - не учитывается не тип, не вид, не модель оружия. например mp5 и ак74 - не важно, один-два выстрела и ствол в небо задирается. это как? ааа, понял как, этож реализм. ладно-ладно, все.
по началу это был ахринительный проект,но чем дальше в лес,тем хуже. Те кто играют в дейз должны знать такой проект как неудержимые,там тоже самое,Док топил за реализм,а потом начался маразм
@@taylung Ну в Аномалии сюжетка другая, тайна зоны это старейшая сюжетка еще со времен первых CoC хВ причем играть инвалидом это "ОЧЕНЬ СИЛЬНО" на любителя... Короче тесты для себя провел и все ОЧЧЕНЬ ПЕЧАЛЬНО!!! Я сам военный и то что тут творится это полная бредятина, если не говорить уже про старинный сюжет... Короче очередная помойка для тех, кто любит играть за инвалида... ИМХО, если что без обид хD Я люблю харкор, ну он должен быть в рамках адекватности... Ну блин, хоть бы по минималке...
@@Роб-е8у как обычно на вкус и цвет! Я например играя в арею ахуевал по красивому, игра завараживает своим хардом и я кайфую с этого, это вот именно та игра, что заставляет тебя думать, заставляет считать каждый патрон и батон хлеба!
@@Temirlan23 Ну я там реального хардкора не видел)) кроме затягивания времени там где надо и не надо хD Лично у меня аномалия настроена аддонами именно на такой хардкор как вы и сказали)) Только без гг дегенерата и забагованных квестов на время... Да и вообще все фичи ареа уже давно есть аномалии, которая более стабильная и сбалансированная даже без личных настроек и вдобавок 0 вылетов хD На любой вкус настроить можно, основная фича аномали хD
@@Temirlan23 ua-cam.com/video/469f9RQk610/v-deo.html вот аномалия красивая и не легкая хD сборочка шикарная и ареа вообще выглядит на этом фоне как более старый мод... пуста и багованная ((
Согласен с автором видео во всём но ещё могу рассказать о конченной перезарядке ак74м.Собираюсь в ходку в рыжий лес пострелять дичь и монолит заряжаю дробовик и ак74м вставляю магазин передергиваю затвор.Дошёл до леса без проблем встречаю на переходе отряд монолита с калашами,достаю автомат и автомат вместо того чтобы стрелять выдает мне то что я не зарядил оружие после этого я после смерти отгрузился на сейв который сделал на базе свободы и начал заряжать магазин передёрнул,затвор,убрал,достаю он не заряжен попробовал ещё раз подождал где-то секунды две посмотрел заряжен и у меня вопрос что это за идиотизм конченный твоему гг аутисту астматику надо постоять ещё 2 секунды чтоб кончилась перезарядка и у меня встал вопрос гг настолько долбо*б что после того как зарядил обратно разряжает оружия или я уже непонимаю ни черта?в той же аномали где вся экономика и сложность это адская др*чильня бл*ть,но я лучше в аномали играть буду,а не в эту парашу мазохистов.где у меня тушкан выстрел дроби в ебло перенёс.Где реализм?это засранное говном дрочево просто выронил рюкзак нажав случайно на кнопку и я его подобрать не зато после этого подходит какой-то хер и забирает его без проблем,а у меня перс на кортаны сесть не может для того что бы забрать предмет.
Сидел а арии еще тогда когда еще была сборкой холодильника... Увы сказать нечего, все перечисленное полностью верно, и полностью согласен, такому реализму бессмысленно быть.
Даа, хотел поиграть увидел системные требования и в итоге забил, и как оказалось не зря, но сама идея довольно клевая, надеюсь проект будут и дальше развивать)
Спасибо за обзор. Сколько я не пытался играть во все эти моды «реализма» - уж извините, оригинал ничто не заменит. Не знаю кому реально интересно ползать днями по кордону умирая от тушканов, но это уже перебор. P.S. С момента зарядки магазина посмеялся вдоволь)
Это, можно сказать, бич нынешних сборок - брать механики из Таркова и переносить их в Сталкер. Зарядка магазинов как в Таркове, система здоровья как в Таркове, даже систему бронепробития тоже из Таркова тащат.
сижу смотрю видос и киваю бошкой ибо всякие заряжание магазинов на полчаса и отдача как на пкм вообще никуда не годится. З.Ы. В армейке с АК вообще не почувствовал отдачи. 3 выстрела почти ровно за весь магазин за все стрельбища. А тут что не ствол то гаубица. Разве что двустволки легаются, тут согласен. И такие вещи как зарядка магазинов и отчинка своих конечностей слишком лишнее. В бою ты не думаешь о том что рука болит. Ее колом ставишь и через боль лупишь, а с тем что болит потом разберешься. Главное не сдохнуть. Ну если не артерия)))000))))) А в таких модах играешь и умоляешь своего ГГ не остановиться от усталости во время боя. Ну бред же. Либо ГГ жить не хочет
Согласен, это др04ильня лютая, за 5 часов реального времени, в игре прошло 4 часа местного))) 6х бандитов на атп час пытался убить, потом пошел за гранатой, денег не хватало, а заработать вариантов не было, в итоге каким-то чудом нашел в деревне новичков в доме гранату. Пришел на атп, сохранился, бросаю, и сразу -5, остался еще 1 (в далеке в кустах), так и с ним минут 30 возился, т.к. после любого ранения перезагружался, ибо обычный бинт стоит дороже, чем весь лут с 6х трупов. В итоге очень устал и закончил играть. В моде очень классные ощущения от стрельбы, передвижения, звуков а так же очень зашла система инвентаря, без приколов, усиливает погружение. За 12 лет впервые такие необычные ощущения от сталкера, но с хардкором реально перестарались. А больше всего меня отталкивает система с открытием переходов. Для меня и так поход с местного кордона до свалки, гораздо более героическое приключение, чем путешествие к центру зоны с ПМ в куртке новичка на мастере в ТЧ, так еще и переход как-то открыть надо. По хорошему бы упростить систему здоровья, примерно как в mystery, облегчить открытие переходов, у торговцев расширить ассортимент, а то он на столько скудный, что на данный момент на него реализм походу не распространяется, ну тут наверное "хардкор" взял свое)) Ну и уже мод стал бы на много привлекательнее, но я так понял на него уже давно к сожалению забили(
Бесит когда ты после перестрелки с нпс, лутаешь их, радуешься что наконец-то этот ад закончился, и тут вдруг у тебя перегруз, и эти боты вызвали подмогу особенно военные со своей вертушкай, 1.Перегруз 2.Выносливости.нет 3.По тебе стреляют И ты нечего не можешь сделать кроме как пытаться убежать от него НО 1.Он тебя догонит(Может отстать) 2.Он тебя убивает за 2-3 выстрела 3.Персонаж как больной туберкулёзом + под анти глюкозой выдыхается после 5 метров бега И твой последний шанс от него спастись это забежать в здание, и то шанс 45% из 100%
Рюкзак в рюкзаке, было дело в реале, в свой средний рюкзак положил рюкзачок подруги, причем не пустой. Прикол в том что туда еще такойже малой рюкзак мог поместиться, но чтобы такой же рюкзак внутрь он поместится но только пустой, как учит нас Тарков "Впихуть не впихиваемое"
ария это пройти пару квестов и поставить на полочку к другим играм хорошим и плохим играм, и вспоминать её когда на улице дождь, а делать ничего неохота.
Я играю в арию, и вот что скажу, вот эта его немощность, он просто чуть-чуть заболело, все 3 полоски выносливости, и остаётся только ждать пока боль пройдет, ведь спать он не хочет. Вообще, хочу попросить крамера (ютубер по сталкеру) записать видос отдельно про выносливость ибо это ещё никто не делал.
В AREA никогда не играл, но судя по видео это какое-то дрочево. Считаю что лучшие глобальные сборки на COC, это COM (Call of Misery), DA (Dead Air) и Anomaly. На Аномали есть туча модов, например те же анимации - FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS и система здоровья конечностей GROK'S BODY HEALTH SYSTEM REDUX (очень специфичная вещь для сталкача, ведь это не Stoneshard например где все это гармонично вписано в игру изначально). Так что это нифига не достоинство AREA. ЗЫЖ 8:50 "Ну нахер!" Лол)))))
Да все бы неплохо, но вечно голодный ГГ с дикого будуна (жажду даже спрайтом не загасишь). В самом продвинутом экзоскелете не может пробежать и ста метров. Есть возможность отключить это вечное голодание?
Много лет не играл в сталкер, решил глянуть что доброго есть из модов. И каждый блин второй мод это какой то "реализм" от васяна. Есть че годное то, интересно
Dead Air Revolution(D.A.R.) еще туда-сюда, без уйобищного "реализма", с развитой системой настроек(можно включить/выключить аркадный крестик, расход электричества, поменять погоду и т.п); но там другая проблема - мод сам по себе весьма глючный, к сожалению. Вылет 1 раз в час - вообще как здрасьте.
@@KIT2142LAW уточню важный момент: в случае с D.A.R., желательно искать сборку, включающую в себя мод-менеджер, позволяющий устанавливать различные вариации дополнительных аддонов, для комфортной игры. Потому что стремление к "реализьму" что-то у многих модмейкеров стало частым, и потребуется те или иные параметры менять в сторону упрощения. Мод-менеджер позволяет это делать с минимумом усилий.
Вы реализм с еблей в жопу-то не путайте. Когда слепыш или кот умудряются получать по 3-4 попадания из 5.45 и явно бодро себя чувствуют, а ГГ подыхает от единственной плюхи, то реализмом тут и не пахнет.
Мод вопще не сбалансированный и неиграбельный, так как на задании Фаната вроде как его зовут, где ты проходишь типо курс обучения виживании в Хоне, Идёшь убивать кабанов. На тебя вылетает целая орда кабанов + собаки или коты, а у тебя один обоссаный ПМ или обрез и Фанат умирает с одного удара кабана.
Это реализм, чего ты хотел. Может тебе ещё гранат подкинуть, да спавн мутантов понизить? А может вообще дать мутантам ту же систему повреждений, что и у тебя, чтобы моментально их убивать в слабые места? Ты что? Сталкер вообще не попадёт по слабому месту от страха, так что всё по книжному канону. Стродай xDDD Прожимай F6 F8, как истинный хордкорщег xDDDD
Может и не реализм, но медетативное набивание патронов мне ноавится, вот бы ещё анимацию добавили и варианты что бе прокаченой стрельбы, вы рукожоп будете по сто раз один и тот же патрон пихать, вот тогда кайф будет. И видео мне понравилось, я так вообще в ареа научился в некоторых местах сквозь стены проходить, чем один раз даже воспользовался чтобы не умереть от стронглава на дикой терретории..
режим чайки бесит,когда потратил 20% выносливости или пробежал 5-ть метров уже одышка как после марафона, та и пульс часто зависает и не сбрасывается. Крч 95% игры вдох и выдох. Но, в защиту могу сказать что как мне показалось, нпс пули берут вроде бы как и гг. Видос отличный,тема раскрыта полностью!
А по поводу бессмертия союзных нпс - это скорее плюс, чем минус, так как смерть от шальной пули/гранаты какого-нибудь торговца или квестовика не сделает игру приятнее) отбросим все эти претензии на реализм, ведь это игра и тут все равно будут условности)
Дело в другом даже если ты будешь за другую группировку то эти нпс всë ровно бессмертны Вот я играл за военных и фанат техник и медик они бессмертны и вот как я должен играть если против меня бессмертный и неутомимый враг
Я вот попробовал етот Ареа, ну вот дрочь, прям дрочь дрочная. Я не знаю зачем кому то захочется пройти через Ареа, когда есть Аномалия со сборками боевики из ефт и всего такого, которые только добавляют к геймплею, а не усугубляют дрочь фактор. Я в реальной жизни беспокоюсь за здоровье и прочую хуйню меньше чем в этом моде. Это дрочь в квадрате, которая в Кубе. Это пиздец господа. Есть много фич отдельных которые достойны уважения много, по типу анимаций и тд, но есть выживачи весёлые, а у этого дрочь фактор зашкаливает, а вот сложность даже меньше чем в аномали том же.
Мне аномали не зашёл. Не знаю, почему его все так любят. Мой любимый фриплейный мод - dead air revolution. Хотелось бы увидеть сборку по типу ареа, но без псевдо хардкора.
Посмотрел описанию и сразу можно понять, что васянка, которую делал автор для себя, а не для людей. Почему такой негатив у меня? Я сам делаю игры и когда ты переписываешь фичи, то под них нужно адаптировать мир. Сами авторы реализовали фичу, но не сильно изменили под нее геймплей.
Огромное спасибо за правдивый обзор, хотел скачать игру по советам друзей-хардкорщиков. Я понял что это тупо рутинная модификация без интересного геймплея. Хорошо что не скачал.
Пока моды делают, люди задрочившие сталкер для тех кто задрочил сталкер. Будет происходить подобное васянство!! Все эти анимации и звуки крутые только для видосиков. Сталкер это шутер,сингловая игра. Мы должны побеждать,5нпц ведь это весело и круто. Когда меня убьет игрок, это понятно... Ведь я проиграл,человеку в таких же условиях. Это не тарков и не контра. Боты видят вас и слышат. Они даже, знают когда вы открываете инвентарь либо лутаетесь. После чего, летят на всех парах вас убивать
Попрошу насчёт Таркова. Он офигенно работает, когда ты идешь против ботов без игроков. Это реально весело, хоть и всё ещё трудно. Достаточно перекрутить систему урона и будет весёлая система повреждений, которая работает не только на игрока, но и на ботов. Лечишься ты, лечатся и они. Ногу отстрелили, ногу отстрелил.
По факту разъебал, ни прибавить ни отнять.( Спустя год, кстати, сильно прогресса нету в Арее... Такими темпами, кажется что проще самому себе создать сборку Сралкера, чем ждать, пока всякие холодильники или демосфены что-то "родят". (upd. Причем, судя по некоторым моментам, разработчики мода не протестировали его толком, потому что огромное множество всех проблем мода видны буквально в течение первого часа игры - хер пойми чем занимались те, кто тестировал данный мод)
Ну слушай, на мододелов вообще грешно бочку катить, они чуть ли не за спассибо этим все занимаются, если сравнивать с реальными компаниями по разработке игр.
@@kol-jt1xp могу сходу назвать компанию-разработчик и серию игр, в которую можно шпилить без единого мода - The Elder Scrolls-3, -4 и -5, максимум реплейсер лиц и тел можно ставить, чтобы графончек 17-летней давности в Морре не казался совсем уж вырвиглазным. А в Сталкере даже лучшие из модов умудряются временами грешить васянством - то-есть, псевдооригинальными решениями.
Чё за тупость повальная? На нпс и так действовали другие правила что на игрока, однако в том же ваниальном Anomaly как и в массе других проектов, персонаж превосходит неписей и по физическим способностям, и по возможностям.
Да A.R.E.A. слаба на 2021 ее еще пилить и пилить , есть куда лучше сборки с симуляцией реализма особенно Аномали с количеством аддонов к ней , не говоря про сборки
просто убрать те анемации каторые игрок делает яасто рутинные перезарядка и тп подбор предметов,и вести реализм для всех ботов,чтоб даже срать ходилис ригзаками,ониже должны были думать,походу они в дейз з переиграли?-)ну там то онлайн.
Мод охеренный, но сейчас говно. Нада ним разрабам нужно работать и исправлять косяки и недоработки которые автор перечислил в вижео, также нужно добавить хотя бы сюжет как в Сталкер Аномали. А то без сюжета как-то скучновато.
Вот это наитупейшая доëбка до игры по типу где адреналин? Вот может это я тупой или что но пожалуйста напишите как это можно реализовать хотябы на бумаге так что бы это не абузить это было без багов и дт А вот со всем остальным согласен меня это просто бывет бесит ну а кого то это отталкивает А и это ты нуб казуал и ваще ничего не понимаешь >=-[
Можно, раз уже реализовали, как навык за очки). И работает он, как я понял, при резко снесенном критическом количестве здоровья. Включается замедление и увеличивается общая скорость (С последним не уверен).
@@chelengerb1593 На момент выпуска видео проблема была действительно актуальна. Да и сейчас функция реализована не лучшем виде. Желание жить и последующая выработка адреналина - это природная, даже сказать, животная способность, а не навык, как в игре (Который стоит немало так очков, к слову)
"Игра применяет все эти условности только лишь к тебе, при этом враги и игровой мир существуют и реагируют как в оригинале" - ни убавить, ни прибавить. Вся суть и главная проблема многих подобных модов.
Спасибо за видео.
Вам спасибо за комментарий:)
Настоящий баланс будет походу только в мультиплеере.
если разрабы всё таки сделают такой баланс и НПЦ @@ОбычныйЧеловек-д3ж
Пожалуй, самая неоднозначная модификация из всех, какие я встречал. С одной стороны она манит очень крутыми фишками, а с другой:
- Решил погулять по Кордону? В любой момент вертолет может взбеситься и начать стрелять по всему живому, что есть на локации;
- Носишь с собой 40 кг при пороге перегрузки в 70 кг? Задыхаешься каждые 10 метров и каждый раз ждешь минуту, чтобы пройти следующие 10;
- Враги стреляют через стены и кусты, убивают со ста метров из ружья;
- Сел в максимальный присед, чтобы стрелять точнее? ГГ начинает выплясывать чечетку потому, что под ногами лежит какой-то кирпич или камень, поэтому прицел скачает вверх-вниз;
- Убил вооруженного до зубов врага в экзоскелете и с хорошей штурмовой винтовкой? Получи с него убитое в хлам оружие, которым невозможно пользоваться, два отсыревших патрона и облученную колбасу;
- Торговцы не продают продвинутое снаряжение потому, что нету репутации, или "потому, что Зона не супермаркет"? Зато у них есть патроны 12,7х108 или коробы с пулеметными лентами, это же самое ходовое и востребованное снаряжение на Болотах/Кордоне.
Вот от последнего у меня дико пригорело и я снес этот мод. Вот на Болотах закончились патроны, у торговца их конечно же нету, ведь это самый край Зоны, да и репутации у меня нету. А вот короб с пулеметной лентой - это пожалуйста!
Не прав во многом. Отдача у тебя большая из за непрокаченного навыка стрельба. Патроны в магазины то же будут быстрее снаряжатся с прокачкой. Эти правила применяюстся только к игроку пото му что это сталкер, движок и т.д. Слишком поверхностно прошелся не разобрался в механиках. Ты кричишь тебе не нравится то се. Хорошо убери это и что останется? Очередная аномалька? Тебе не зашло не играй полно модов и сборок однотипных выбирай любой стасон, аномалька, легенды зоны. Мод хорош не нужно так кричать как ты...
@@goodmood6096 Аномали куда более сбалансированная модификация с гибкой настройкой, в этом её преимущество. Убрать это - мод станет намного более комфортным и приятным для игры.
@@Ternistiy играл аномальку на макс сложности. Через два дня надоела. В арию играю 19 дней.
Соглы, для меня моды типа с реализмом и т.д. давно уже синоним говномодов типа NLC) NLCэшники ваще интересные ребята, им морды говнецом мажут, а они и рады, прям хоть в глаза нассы - всё Божья роса, давайте скажем так - ну недалёкие ребята, ну прям совсем.
@@goodmood6096 да и в плане оптимизации и скорости загрузки аномали щас самая технологичная. И аддонов куча, которые потом перекочевали в ареа)
Все моды направленные на хардкор, по уровню около дичи.
Тебя заставляют носить кучи мусора
Всё стволы какого то х поломанные, и если у тебя постоянно клин, то противнику это явление неизвестно
У нпс вечно 2-3 патрона, а чем ты собственно стрелял то до этого?
ГГ из инвалидного дома.
Цены на все околокосмические.
Артефакты раз в год по праздникам.
Отдельная статья для расстрела - это передвижение ГГ. Я играл в сталкерстрайк, условно говоря в болотной среде, так вот. Коль ты в рюкзаке все уложил правильно, и у тебя нет перевес в 1 или другую сторону, ты можешь ходить/бегать/прыгать сколько душе угодно. Да, ты устаёшь рано или поздно, но не через 15 метров точно.
Ах дааа, идёшь ты такой в экзе, с вкаченной бронёй, тут вылетает ссаный кот и ломает тебе ребра. 10 реализмов из 10
Всё это конечно может быть в уакой то степени интересно, только все эти модификации забывают, что Сталкер - это в первую очередь шутер, в во вторую, третью хардкор и тд. Смысл играть в шутер, где ты на протяжении большей части игры видишь 1 и тот же ствол? Ну хз
Спасибо за комментарий, капитан!
Ни разу не играл в A.R.E.A! Стоит ли?
@@snake3653 не стоит пока, мод сырой , баланса нету, доп квесты скучные
"Идёшь ты такой в экзе, тут вылетает ссаный кот и ломает тебе ребра" - Ох, чел... только сегодня удалил мод из-за практически такой же хуеты.((
И это чуть ли не во всех типа реалистичных модах
Я понимаю что игровые условности и все такое, но блин, нафига орать о реализме, а затем пихать туда ну явно то, что к реализму не относится совсем?
Чисто ИМХО. Почему то во всех новых модификациях, упор идёт именно вот в такой вот "сурвивал-дрочь". Ни в исследование, квесты, сюжет, интересные истории, крутые перестрелки с двух рук или разведывание территории и сбор данных, а именно в "крафто-дрочь" с упором на "выживач". Грустно это. И печально.
сюжетный сталкер себя изжил. Гораздо интереснее строить свою историю. Не отрицаю, что в фриплей можно какой-то квест интересный добавить, но все же это фриплей. Хочется сюжета? КНЖ качайте пожалуйста и т.п
Во всех этих бедах виноваты GSC, они не предоставили нормального инструментария, превратив работу модмейкера в ад. Люди делают то, что легче реализовать. Именно поэтому тех же новых локаций за 13 лет можно по пальцам пересчитать.
Много модов где главный герой пуп мира, можете в н з играть. А тру сталкерам такое заходит
@@ДревисНелорен лучше с сюжетом как с аномали, хочешь выполняй, хочешь нет
над сюжетом надо думать читать книги,заморачиватся ,а тут взяли игру дей з спиз механики сасунули в сталк вот тебе и готово?-)а как оно там будет похрену.
Многие ругают НЛС за то, что сильно урезали выносливость и скорость передвижения персонажа, но поиграв в AREA понимаешь, что Меченный из НЛС бегал, как английская скаковая.
А если действительно поиграл в ареа, понимаешь насколько этот комментарий глупый
Да и по нлс замечание не особо имеет смысл. Достаточно поиграть хоть раз, чтобы понять почему.
Персонаж начинает передвигаться нормально, если сыт, хорошо выспался, и прошло несколько дней после старта (человеку нужно придти в себя, после как получил молнией по грузовику, которым управлял)
@@taylung кавоо? Ты сам то играл в нлс? Он не водила, и даже не с грузовика
@@euroananas вводная сцена, движение грузовика смерти в грозу, машина получает разряд.
@@taylung чел, ты... Это с оригинала ещё, ты посмотри видосы людей, прошедших этот мод, и поймешь, что к чему
Слышал когда-то такое слово "васянство". Вот это оно самое. Я сам люблю поковыряться в конфигах сталкера, уменьшить скорость бега, уменьшить высоту прыжков, скорректировать стелс и экшн, но не до такой же степени. Просто разрабы модов не понимают разницу между реализмом и игровой условностью. Я когда-то тоже топил за реализм в играх, пока не поиграл в "Лайф оф феодал". После того, как, играя в клане, я неделю только и делал, что приходил с работы, включал игру, брал мешок и лопату, набирал землю в мешок и подсыпал насыпь у замковой стены, я понял - на хую я вертел этот ваш реализм! и снес эту игру нахрен.😁
как говорил Overbro: "это не реализм, это хуизм")
Спасибо, что отбил у меня желание устанавливать мод и тем самым сохранил мои нервные клетки) Отличный обзор, перечислил все, что я ненавижу в псевдохардкорных модах
8:24 Истинные фанаты хардкорных модов смотрят этот отрезок исключительно на скорости x0,25
Недавно мышь пытался убить... Она застопилась в стенке и впитала в себя 4 ПАТРОНА 9х18!!! И только пятый её убил
Реализм хуле
А потом убил бандита с 2 патронов 9x18
А ножом убить, добил?
@@арбузочел так она ранит игрока и тратить лишни бинт нехочится
"Реалистичная" зарядка магазинов по патрону это просто пздц. Да, такая же фича есть в мегахардкорном и реалистичном Таркове, но в сталкере она вообще не работает на геймплей. Часто натыкаюсь в сборках на неё и когда её вижу, плачу горькими слезами. Вот скажите мне, кто додумался до того, что сидеть и заряжать магазины, после каждой перестрелки то есть 97% игрового времени, будет классной фичей?
Фанаты хардкора и реализма разумеется, хотя я согласен что подобное просто убивает весь ритм сталкера, как в общем-то, аркадного шутера.
@@SeekerOfTruth322 с другой стороны фишка с разгрузкой на поясе, как в том же dead air, вносит свою изюминку в геймплей, и если бы подобная зарядка магазинов была лучше бы реализована, хотя бы как в тех же видео по dead air, она бы смотрелась вполне гармонично. Ну а пока имеем то что имеем. Это я ещё про продвинутую систему здоровья, которая теперь тоже часто в сборках попадается, ни слова не сказал😄
@@ryuhayabusa5731 эх мечты-мечты, а пока имеем что имеем)
@@SeekerOfTruth322 на тему реализма в Сталкере и прочих фачах из Таркова можно хоть целый подкаст мутить хД
@@honeybadger6378 предъява в в том, что на геймплей эта фишка никак положительно не влияет, и, в большинстве случаев, она лишь тратит время игрока на неинтересную и скучную активность. Проблема не в самой фишке, проблема в реализации.
Я, когда выходит новый мод Сталкера на реализм:
-Меня ваш реализм уже ДаЗаебал! Один реализм реалистичее другого!!!...
Я с ума схожу не от зоны!!! Не от того что тут сижу!!! А от тебя!!! Астматика, который 2 шага не может ступить по траве не схватит кровотечение, радицаю, хим ожог от одуванчика и перелом ноги от перегруженного рюкзака!!!
Мне мод нравится чисто из за механик. Хотелось бы увидеть такой же мод, но без псевдо хардкора. Я люблю хардкор, но не такой.
Сингл Плеер Тарков примерно похож, но хардкор там только в ударе в голову. Либо успел застрелить, либо застрелили тебя. А в остальном легкотня.
Мне этот мод напоминает скандальную игру Kingdom Come Deliverance. Там тоже вроде бы как с одной стороны полный реализм, но с другой стороны тут же этот самый реализм разрушается.
Думал мод позиционируется просто хардкорным очень, но в группе разраба написано - реализм. Но для меня же он просто хардкорный.
купил еще рюкзак, положил туда пачку патронов, бинт, аптечку и палку колбасы с батоном. итог бегаешь медленнее чем ходишь. реализм. крепкий, здоровый мужик. ааа, ну дак реализм же. ок ладно, ага. а вот эта система рюкзаков... а та же отдача - не учитывается не тип, не вид, не модель оружия. например mp5 и ак74 - не важно, один-два выстрела и ствол в небо задирается. это как? ааа, понял как, этож реализм. ладно-ладно, все.
по началу это был ахринительный проект,но чем дальше в лес,тем хуже. Те кто играют в дейз должны знать такой проект как неудержимые,там тоже самое,Док топил за реализм,а потом начался маразм
по поводу переходов с проводниками они завязывают глаза чтобы ты не знал какой дорогой тебя повели
0:27 Если подумать, то весь сталкерский модострой на cock'е.
Нет сюжета.... ясно спс за видос )) именно эту инфу искал! Лучше аномалию пошпилю с аддонами хD
@@taylung Ну в Аномалии сюжетка другая, тайна зоны это старейшая сюжетка еще со времен первых CoC хВ причем играть инвалидом это "ОЧЕНЬ СИЛЬНО" на любителя... Короче тесты для себя провел и все ОЧЧЕНЬ ПЕЧАЛЬНО!!! Я сам военный и то что тут творится это полная бредятина, если не говорить уже про старинный сюжет... Короче очередная помойка для тех, кто любит играть за инвалида... ИМХО, если что без обид хD Я люблю харкор, ну он должен быть в рамках адекватности... Ну блин, хоть бы по минималке...
@@Роб-е8у как обычно на вкус и цвет! Я например играя в арею ахуевал по красивому, игра завараживает своим хардом и я кайфую с этого, это вот именно та игра, что заставляет тебя думать, заставляет считать каждый патрон и батон хлеба!
@@Temirlan23 Ну я там реального хардкора не видел)) кроме затягивания времени там где надо и не надо хD Лично у меня аномалия настроена аддонами именно на такой хардкор как вы и сказали)) Только без гг дегенерата и забагованных квестов на время... Да и вообще все фичи ареа уже давно есть аномалии, которая более стабильная и сбалансированная даже без личных настроек и вдобавок 0 вылетов хD На любой вкус настроить можно, основная фича аномали хD
@@Temirlan23 ua-cam.com/video/469f9RQk610/v-deo.html вот аномалия красивая и не легкая хD сборочка шикарная и ареа вообще выглядит на этом фоне как более старый мод... пуста и багованная ((
@@Роб-е8у ааннннуууууу ща заценю и оценю
Согласен с автором видео во всём но ещё могу рассказать о конченной перезарядке ак74м.Собираюсь в ходку в рыжий лес пострелять дичь и монолит заряжаю дробовик и ак74м вставляю магазин передергиваю затвор.Дошёл до леса без проблем встречаю на переходе отряд монолита с калашами,достаю автомат и автомат вместо того чтобы стрелять выдает мне то что я не зарядил оружие после этого я после смерти отгрузился на сейв который сделал на базе свободы и начал заряжать магазин передёрнул,затвор,убрал,достаю он не заряжен попробовал ещё раз подождал где-то секунды две посмотрел заряжен и у меня вопрос что это за идиотизм конченный твоему гг аутисту астматику надо постоять ещё 2 секунды чтоб кончилась перезарядка и у меня встал вопрос гг настолько долбо*б что после того как зарядил обратно разряжает оружия или я уже непонимаю ни черта?в той же аномали где вся экономика и сложность это адская др*чильня бл*ть,но я лучше в аномали играть буду,а не в эту парашу мазохистов.где у меня тушкан выстрел дроби в ебло перенёс.Где реализм?это засранное говном дрочево просто выронил рюкзак нажав случайно на кнопку и я его подобрать не зато после этого подходит какой-то хер и забирает его без проблем,а у меня перс на кортаны сесть не может для того что бы забрать предмет.
Сталкер без багов - это не сталкер.)
Сидел а арии еще тогда когда еще была сборкой холодильника...
Увы сказать нечего, все перечисленное полностью верно, и полностью согласен, такому реализму бессмысленно быть.
Даа, хотел поиграть увидел системные требования и в итоге забил, и как оказалось не зря, но сама идея довольно клевая, надеюсь проект будут и дальше развивать)
"Реализм не есть конченый хардкор". Весь ролик вкратце
Спасибо за обзор.
Сколько я не пытался играть во все эти моды «реализма» - уж извините, оригинал ничто не заменит.
Не знаю кому реально интересно ползать днями по кордону умирая от тушканов, но это уже перебор.
P.S. С момента зарядки магазина посмеялся вдоволь)
Это, можно сказать, бич нынешних сборок - брать механики из Таркова и переносить их в Сталкер. Зарядка магазинов как в Таркове, система здоровья как в Таркове, даже систему бронепробития тоже из Таркова тащат.
Вполне неплохой видос, удивительно, что его выдало в реках.
сижу смотрю видос и киваю бошкой ибо всякие заряжание магазинов на полчаса и отдача как на пкм вообще никуда не годится. З.Ы. В армейке с АК вообще не почувствовал отдачи. 3 выстрела почти ровно за весь магазин за все стрельбища. А тут что не ствол то гаубица. Разве что двустволки легаются, тут согласен. И такие вещи как зарядка магазинов и отчинка своих конечностей слишком лишнее. В бою ты не думаешь о том что рука болит. Ее колом ставишь и через боль лупишь, а с тем что болит потом разберешься. Главное не сдохнуть. Ну если не артерия)))000))))) А в таких модах играешь и умоляешь своего ГГ не остановиться от усталости во время боя. Ну бред же. Либо ГГ жить не хочет
Уже как-то желаю о том, что решила скачать этот модецкий...
Согласен, это др04ильня лютая, за 5 часов реального времени, в игре прошло 4 часа местного))) 6х бандитов на атп час пытался убить, потом пошел за гранатой, денег не хватало, а заработать вариантов не было, в итоге каким-то чудом нашел в деревне новичков в доме гранату. Пришел на атп, сохранился, бросаю, и сразу -5, остался еще 1 (в далеке в кустах), так и с ним минут 30 возился, т.к. после любого ранения перезагружался, ибо обычный бинт стоит дороже, чем весь лут с 6х трупов. В итоге очень устал и закончил играть.
В моде очень классные ощущения от стрельбы, передвижения, звуков а так же очень зашла система инвентаря, без приколов, усиливает погружение. За 12 лет впервые такие необычные ощущения от сталкера, но с хардкором реально перестарались.
А больше всего меня отталкивает система с открытием переходов. Для меня и так поход с местного кордона до свалки, гораздо более героическое приключение, чем путешествие к центру зоны с ПМ в куртке новичка на мастере в ТЧ, так еще и переход как-то открыть надо.
По хорошему бы упростить систему здоровья, примерно как в mystery, облегчить открытие переходов, у торговцев расширить ассортимент, а то он на столько скудный, что на данный момент на него реализм походу не распространяется, ну тут наверное "хардкор" взял свое)) Ну и уже мод стал бы на много привлекательнее, но я так понял на него уже давно к сожалению забили(
Бесит когда ты после перестрелки с нпс, лутаешь их, радуешься что наконец-то этот ад закончился, и тут вдруг у тебя перегруз, и эти боты вызвали подмогу особенно военные со своей вертушкай,
1.Перегруз
2.Выносливости.нет
3.По тебе стреляют
И ты нечего не можешь сделать кроме как пытаться убежать от него НО
1.Он тебя догонит(Может отстать)
2.Он тебя убивает за 2-3 выстрела
3.Персонаж как больной туберкулёзом + под анти глюкозой выдыхается после 5 метров бега
И твой последний шанс от него спастись это забежать в здание, и то шанс 45% из 100%
вертушку можно отключить в конфиге. Все, кто играет так и делает, ибо он очень баганный, даже в той же Аномали
Рюкзак в рюкзаке, было дело в реале, в свой средний рюкзак положил рюкзачок подруги, причем не пустой.
Прикол в том что туда еще такойже малой рюкзак мог поместиться, но чтобы такой же рюкзак внутрь он поместится но только пустой, как учит нас Тарков "Впихуть не впихиваемое"
ария это пройти пару квестов и поставить на полочку к другим играм хорошим и плохим играм, и вспоминать её когда на улице дождь, а делать ничего неохота.
Хард ко-ко-ко рщики!
Я играю в арию, и вот что скажу, вот эта его немощность, он просто чуть-чуть заболело, все 3 полоски выносливости, и остаётся только ждать пока боль пройдет, ведь спать он не хочет.
Вообще, хочу попросить крамера (ютубер по сталкеру) записать видос отдельно про выносливость ибо это ещё никто не делал.
У меня случился инсульт жопы от нее после неоднократного полыхания,в ведь я проходл Last Day и тп.
В AREA никогда не играл, но судя по видео это какое-то дрочево.
Считаю что лучшие глобальные сборки на COC, это COM (Call of Misery), DA (Dead Air) и Anomaly.
На Аномали есть туча модов, например те же анимации - FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS и система здоровья конечностей GROK'S BODY HEALTH SYSTEM REDUX (очень специфичная вещь для сталкача, ведь это не Stoneshard например где все это гармонично вписано в игру изначально).
Так что это нифига не достоинство AREA.
ЗЫЖ 8:50 "Ну нахер!" Лол)))))
BHS оч баганный, половина медички не хилит части тела. Да и та же глюкоза, это глюкоза блять, но она с каких-то пор голову лечит на 2 пт
Аномали хуйня для 64 битных компов
Пригорело у тебя знатно. Ставлю Laek.
Да все бы неплохо, но вечно голодный ГГ с дикого будуна (жажду даже спрайтом не загасишь). В самом продвинутом экзоскелете не может пробежать и ста метров.
Есть возможность отключить это вечное голодание?
поработай над голосом и все будет топ,ибо подача материала и текст и так в полном порядке,желаю большого количества подписчиков)
Спасибо, Учтем!
Много лет не играл в сталкер, решил глянуть что доброго есть из модов. И каждый блин второй мод это какой то "реализм" от васяна. Есть че годное то, интересно
Dead Air Revolution(D.A.R.) еще туда-сюда, без уйобищного "реализма", с развитой системой настроек(можно включить/выключить аркадный крестик, расход электричества, поменять погоду и т.п); но там другая проблема - мод сам по себе весьма глючный, к сожалению. Вылет 1 раз в час - вообще как здрасьте.
@@Sleipn1rяне слышал о таком, чекну, спасибо.
А глючность- ну это сталкер)
@@KIT2142LAW уточню важный момент: в случае с D.A.R., желательно искать сборку, включающую в себя мод-менеджер, позволяющий устанавливать различные вариации дополнительных аддонов, для комфортной игры. Потому что стремление к "реализьму" что-то у многих модмейкеров стало частым, и потребуется те или иные параметры менять в сторону упрощения. Мод-менеджер позволяет это делать с минимумом усилий.
Так привлекать внимание умеет только Area и Моргенштерн
Да,но это всё ясень,перец..но вы не забывайте,он был задуман типа так спецом.. так как входит в сетку ходкорных модов среди Сталка
Вы реализм с еблей в жопу-то не путайте.
Когда слепыш или кот умудряются получать по 3-4 попадания из 5.45 и явно бодро себя чувствуют, а ГГ подыхает от единственной плюхи, то реализмом тут и не пахнет.
Вообще хочешь поиграть в нормальный хардкор то просто установи Аномали и настрой всё под себя
Я прошел весь Dark Souls, но мне не понравилась ареа. По мнению адептов арии я казуал?
Нет не казуал. Но сам Дарк соулс не такой уж и сложный
@@ToddBuyHoward соглашусь. В длс не ходил, но планирую как-нибудь.
+ещё на арене в баре на первом уровне у тебя пистолет а у врага автомат как и на втором
Мод вопще не сбалансированный и неиграбельный, так как на задании Фаната вроде как его зовут, где ты проходишь типо курс обучения виживании в Хоне, Идёшь убивать кабанов. На тебя вылетает целая орда кабанов + собаки или коты, а у тебя один обоссаный ПМ или обрез и Фанат умирает с одного удара кабана.
Ты просто слабенький
Это реализм, чего ты хотел.
Может тебе ещё гранат подкинуть, да спавн мутантов понизить?
А может вообще дать мутантам ту же систему повреждений, что и у тебя, чтобы моментально их убивать в слабые места? Ты что?
Сталкер вообще не попадёт по слабому месту от страха, так что всё по книжному канону. Стродай xDDD
Прожимай F6 F8, как истинный хордкорщег xDDDD
Может и не реализм, но медетативное набивание патронов мне ноавится, вот бы ещё анимацию добавили и варианты что бе прокаченой стрельбы, вы рукожоп будете по сто раз один и тот же патрон пихать, вот тогда кайф будет. И видео мне понравилось, я так вообще в ареа научился в некоторых местах сквозь стены проходить, чем один раз даже воспользовался чтобы не умереть от стронглава на дикой терретории..
4:25 еще НИ ОДНА игра не сделала такие реалистичные анимации подбора))) Обзор годный, приятно слышать богатую речь.
Мод для извращенцев-садомазохистов
Реалистично, хуле )))
Ну блин многие ждали более-мение нормальной реализации магазинного питания, и когда она появилась, игроки жалуются на то что она скучная
А так всегда
Это не нормальная реализация. Нормальной она была бы, как минимум, если у НПС тоже было несколько магазинов.
режим чайки бесит,когда потратил 20% выносливости или пробежал 5-ть метров уже одышка как после марафона, та и пульс часто зависает и не сбрасывается. Крч 95% игры вдох и выдох. Но, в защиту могу сказать что как мне показалось, нпс пули берут вроде бы как и гг. Видос отличный,тема раскрыта полностью!
играл в 16021(от 26.07.20)апнул 1619(от 5.03.21),много багов пропало и режим чайки отступил,но фпс упал на 40% и появились частые микрофризы
Я тоже не люблю недоделки , всё верно сказал
А по поводу бессмертия союзных нпс - это скорее плюс, чем минус, так как смерть от шальной пули/гранаты какого-нибудь торговца или квестовика не сделает игру приятнее) отбросим все эти претензии на реализм, ведь это игра и тут все равно будут условности)
Дело в другом даже если ты будешь за другую группировку то эти нпс всë ровно бессмертны
Вот я играл за военных и фанат техник и медик они бессмертны и вот как я должен играть если против меня бессмертный и неутомимый враг
Очень хорошее видео, очень качественное.
Лайк!
Danke, Herr Freud
Не ну а чё
Рюкзаки в рюкзаках это и тарков:)
Походу Anomaly самая крутая :)
По крайней мере Anomaly удовлетворит запросы большинства игроков)
Не, аномали хуйня на 64 битном движке. Дед эйр, мизери и арея лучше.
Я вот попробовал етот Ареа, ну вот дрочь, прям дрочь дрочная. Я не знаю зачем кому то захочется пройти через Ареа, когда есть Аномалия со сборками боевики из ефт и всего такого, которые только добавляют к геймплею, а не усугубляют дрочь фактор. Я в реальной жизни беспокоюсь за здоровье и прочую хуйню меньше чем в этом моде. Это дрочь в квадрате, которая в Кубе. Это пиздец господа. Есть много фич отдельных которые достойны уважения много, по типу анимаций и тд, но есть выживачи весёлые, а у этого дрочь фактор зашкаливает, а вот сложность даже меньше чем в аномали том же.
Мне аномали не зашёл. Не знаю, почему его все так любят. Мой любимый фриплейный мод - dead air revolution. Хотелось бы увидеть сборку по типу ареа, но без псевдо хардкора.
Посмотрел описанию и сразу можно понять, что васянка, которую делал автор для себя, а не для людей. Почему такой негатив у меня? Я сам делаю игры и когда ты переписываешь фичи, то под них нужно адаптировать мир. Сами авторы реализовали фичу, но не сильно изменили под нее геймплей.
😎👍
Ти ни ПаНиМаИщЬ,ИтА РиАлИзЬм
Огромное спасибо за правдивый обзор, хотел скачать игру по советам друзей-хардкорщиков. Я понял что это тупо рутинная модификация без интересного геймплея. Хорошо что не скачал.
Качай Single Player Tarkov с парой модов. Да, там аномалий нет, зато геймплей прикольный.
@@-.MICHAEL.- Нет, такой дрочильни я не выдержу.
Пока моды делают, люди задрочившие сталкер для тех кто задрочил сталкер. Будет происходить подобное васянство!!
Все эти анимации и звуки крутые только для видосиков.
Сталкер это шутер,сингловая игра. Мы должны побеждать,5нпц ведь это весело и круто. Когда меня убьет игрок, это понятно... Ведь я проиграл,человеку в таких же условиях. Это не тарков и не контра. Боты видят вас и слышат. Они даже, знают когда вы открываете инвентарь либо лутаетесь. После чего, летят на всех парах вас убивать
Попрошу насчёт Таркова.
Он офигенно работает, когда ты идешь против ботов без игроков. Это реально весело, хоть и всё ещё трудно.
Достаточно перекрутить систему урона и будет весёлая система повреждений, которая работает не только на игрока, но и на ботов. Лечишься ты, лечатся и они. Ногу отстрелили, ногу отстрелил.
По факту разъебал, ни прибавить ни отнять.(
Спустя год, кстати, сильно прогресса нету в Арее...
Такими темпами, кажется что проще самому себе создать сборку Сралкера, чем ждать, пока всякие холодильники или демосфены что-то "родят".
(upd. Причем, судя по некоторым моментам, разработчики мода не протестировали его толком, потому что огромное множество всех проблем мода видны буквально в течение первого часа игры - хер пойми чем занимались те, кто тестировал данный мод)
Ну слушай, на мододелов вообще грешно бочку катить, они чуть ли не за спассибо этим все занимаются, если сравнивать с реальными компаниями по разработке игр.
@@kol-jt1xp могу сходу назвать компанию-разработчик и серию игр, в которую можно шпилить без единого мода - The Elder Scrolls-3, -4 и -5, максимум реплейсер лиц и тел можно ставить, чтобы графончек 17-летней давности в Морре не казался совсем уж вырвиглазным.
А в Сталкере даже лучшие из модов умудряются временами грешить васянством - то-есть, псевдооригинальными решениями.
У меня был подъем гильз с пола...:(
со многим из видео согласен
Это уже не Сталкер, а Тарков какой-то
Ну вы хардкор с говноедством-то не путайте...
Сталкер совсем не туда завернул. Теперь это натуральный С.В.А.Л.К.Е.Р.
Что за трек? То что написано в описпнии в поиске не бьётся. Даже в платном you tube music
Ролику лайк
Эх, жалко что у меня ютуб трек прекрасно находит, Epic Action - BlueTreeAudio
Ребят, подскажите пожалуйста. что за музыка на фоне?
Пни когда скажут)
Не знаю в чем сложность пролистать чуть ниже в комменты, но для любимых подписчиков и повторится не лень - BlueTreeAudio - Epic Action
@@SeekerOfTruth322 спасибо товарищ!)
@@SeekerOfTruth322 опоп
Я чет проморгал походу, не увидел.
Благодарочка
не ну правда говорят какой тут реализм если на нпс это не действует а только на тебя
Чё за тупость повальная? На нпс и так действовали другие правила что на игрока, однако в том же ваниальном Anomaly как и в массе других проектов, персонаж превосходит неписей и по физическим способностям, и по возможностям.
Хай
ну может дороботают игру !!!
сталкер+дей з=рястягивание игрогово времени.
У кого-то Жора сгорела не вывих и обложил проект как только мог
Бедный Жора
В основном игра супер
Но сложная
Да A.R.E.A. слаба на 2021 ее еще пилить и пилить , есть куда лучше сборки с симуляцией реализма особенно Аномали с количеством аддонов к ней , не говоря про сборки
Привет из 2022-го, как была Арея XYеtой, так и осталась.((
@@Sleipn1r привет из 2024, Ареа отличный мод.
просто убрать те анемации каторые игрок делает яасто рутинные перезарядка и тп подбор предметов,и вести реализм для всех ботов,чтоб даже срать ходилис ригзаками,ониже должны были думать,походу они в дейз з переиграли?-)ну там то онлайн.
Мод охеренный, но сейчас говно. Нада ним разрабам нужно работать и исправлять косяки и недоработки которые автор перечислил в вижео, также нужно добавить хотя бы сюжет как в Сталкер Аномали. А то без сюжета как-то скучновато.
Тарков на минималках
Я уже удалил этот мод как поиграл 20 мин
Слабочок
@@Толик-ч4щ тупичок
Нахер, не буду в это играть
А где графон? В смысле, почему освещение статическое? Да ещё и некрасивое.
Игра дичь
Автор казуал, это лучший мод, порт нлс7 на Coск.
Поиграй в misery. Казуал
@@ToddBuyHoward нлс 7 лучши
Отстой мод
Классный мод, харкорный, но для игры слишком хардкорный, поэтому многим не нравится, а говорят типо чистое объективное мнение!!! Тьфу ты
Вот это наитупейшая доëбка до игры по типу где адреналин? Вот может это я тупой или что но пожалуйста напишите как это можно реализовать хотябы на бумаге так что бы это не абузить это было без багов и дт
А вот со всем остальным согласен меня это просто бывет бесит ну а кого то это отталкивает
А и это ты нуб казуал и ваще ничего не понимаешь >=-[
Можно, раз уже реализовали, как навык за очки). И работает он, как я понял, при резко снесенном критическом количестве здоровья. Включается замедление и увеличивается общая скорость (С последним не уверен).
@@ganfiret3056 а да? Блин... Ну надо значит всего лишь обновить
@@chelengerb1593 На момент выпуска видео проблема была действительно актуальна. Да и сейчас функция реализована не лучшем виде. Желание жить и последующая выработка адреналина - это природная, даже сказать, животная способность, а не навык, как в игре (Который стоит немало так очков, к слову)
@@ganfiret3056 ага...