Обзор Nvidia 4060 в Stable Diffusion, Fooocus и тест в играх

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • Добро пожаловать на ваш канал! Сегодня у в обзоре - новинка от Nvidia: графическая карта GeForce 4060. Мы рассмотрим её особенности, включая Stable Diffusion и Fooocus, а также проведем тестирование в самых популярных играх, чтобы узнать, на что она способна в игровых условиях. Готовы узнать, какой игровой и рабочий экспиренс может предложить вам GeForce 4060? Тогда давайте начнем!

КОМЕНТАРІ • 59

  • @SwarowskyTech
    @SwarowskyTech  6 місяців тому +2

    в некоторых генерациях если заметить время уходит на перемещение модели с "жесткого диска" на видеокарту. это увеличивает время генерации, если точнее это время не включается в генерацию. 4:20 одна картинка генерируется около 30 секунд. также я включал доп обработку через refine, возможно при сравнении у вас если это отключено то быстрее будет.

  • @atrovik1
    @atrovik1 15 днів тому +1

    Друг, пожалуйста, подскажи. Я в замешательстве! У меня выбор между 3060 12гб и 4060 8гб. Нужен в первую очередь для генерации картинок в Stable Diffusion и работы в блендер, а потом уже для игр. Что лучше выбрать?

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  14 днів тому

      Дружище, 4060-6 хватит для SD, так как там модели до 6гб SDXL. Но есть новый Flux(видео на канале), там модели под 20гб. Но можно и на 12 и 8 гб запустить. У 4060 нейронка основное место занимает это плюс.
      По блендеру уточнил используются ли тензорные ядра:
      Blender использует RTX ядра видеокарт NVIDIA для ускорения рендеринга в своем движке Cycles. Это достигается благодаря поддержке технологии OptiX, которая использует аппаратное ускорение трассировки лучей, обеспечивая более высокую производительность при работе с 3D-сценами[1][2][6]. RTX ядра позволяют значительно ускорить процесс рендеринга, что делает их особенно полезными для сложных сцен с реалистичным освещением и отражениями[3][7].
      Sources
      [1] Аппаратное ускорение в V-Ray и Blender с новым драйвером ... render.ru/ru/news/post/16825
      [2] Визуализация на GPU (GPU rendering) - Blender 4.3 Manual docs.blender.org/manual/ru/dev/render/cycles/gpu_rendering.html
      [3] Сборка ПК для 3Д-моделирования в 2024 - Т-Ж journal.tinkoff.ru/guide/pc-for-3d-design/
      [4] Визуализация на GPU (GPU rendering) - Blender Manual docs.blender.org/manual/ru/3.6/render/cycles/gpu_rendering.html
      [5] Ускорение графических приложений c GPU | NVIDIA Studio www.nvidia.com/ru-ru/studio/software/
      [6] Blender 3.0 Accelerated by NVIDIA RTX GPUs blogs.nvidia.com/blog/blender-omniverse/
      [7] Рабочая стация для Blender 2021 artline.ua/news/rabochaya-statsiya-dlya-blender-2021
      [8] Завезли RTX | Blender 3D - Свободный редактор 3D-графики vk.com/wall-947906_803113
      Тут выигрывает 4060 так как у нее тоже RTX сильнее.
      В 3д редакторах 4060 выигрывает. technical.city/ru/video/GeForce-RTX-3060-protiv-GeForce-RTX-4060

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  14 днів тому

      По тесту в SD 3060 тоже уступает. www.tomshardware.com/pc-components/gpus/stable-diffusion-benchmarks

    • @atrovik1
      @atrovik1 14 днів тому

      @@SwarowskyTech То есть 4060 лучше в блендере и его с головой хватит для генерации картинок в Stable Diffusion? А у 3060 вообще нет преимуществ в Stable Diffusion и блендере с её 12гб?

  • @ZINGYLNIKOLASKOL
    @ZINGYLNIKOLASKOL 6 місяців тому +2

    Вот находится у меня radeon rx 470 и все устраивало.Да вот поигрался нейронкой и глаза загорелись уж классная вещь подумываю прикупить 4060 думаю для моих бытовых запросов хватит, мда прогресс шагнул далеко -скоро и в школу нет смысла ходить учись дома с чат gpt чем не вариант...

  • @dmitryi.kravchenko1744
    @dmitryi.kravchenko1744 7 місяців тому +3

    Отличный, толковый обзор!😊

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  7 місяців тому

      Спасибо. Это мотивирует меня делать ролики дальше ❤😊🎉

  • @Vista9110
    @Vista9110 5 місяців тому +1

    Вот как раз думаю что брать для Stable Diffusion в районе 60к , вот остановился пока на 4060ti 16g. Как думаете ?

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  4 місяці тому

      На данный момент для sdxl достаточно 8гб. 16 только под генерацию видео, но открытые решения svd очень слабые

    • @Vista9110
      @Vista9110 4 місяці тому

      @@SwarowskyTech уже взял на 16g. Вот осваиваю Vid2Vid. Генирация на 5 секундное видео в среднем 30 минут на 30 кадров и без обскейла, с ним час.

    • @ИгорьКравченко-б8п
      @ИгорьКравченко-б8п 4 місяці тому

      Ты взял 4060ti 16gb? Я тоже думаю над таким вариантом, только смущает что её пропускная способность шины сильно урезана

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  4 місяці тому +1

      @@ИгорьКравченко-б8п для sd достаточно 8гб, а вот для генерации видео как раз 16 самое то. Только открытых хороших решений пока нет для этого. Но в этом году должны появиться думаю.

    • @Vista9110
      @Vista9110 4 місяці тому

      @@ИгорьКравченко-б8п да взял на 16gb, генерация на одну треть выше чем на 3060ti

  • @MrShungite
    @MrShungite 6 місяців тому

    Всё круто! Но что думаешь по поводу "старых" Тесла, а конкретно, Tesla P40 24GB? Думаю собрать комп под нейронку. И, подскажи, пжста как настроить "как у тебя" нейронку :-). Спасибо! 🙂

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому +2

      Смотря под какие нейросети. Тесла хороша по памяти, но частоты Gpu VRAM на сегодня не высокие. Также б/у получается придется брать. Но цена не плохая) в свое время работал на Quadro кстати

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому +1

      Если точно нужно памяти больше 8гб то хороший вариант. technical.city/ru/video/Tesla-P40-protiv-GeForce-RTX-4060

  • @НаталияТухватуллина-к9т
    @НаталияТухватуллина-к9т 6 місяців тому +1

    Сколько секунд уходит на стандартную пару картинок, не меняя настройки в фокусе? На вид очень долго, как будто 3060 раза в полтора-два быстрее генерирует

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому

      да, люди говорят что долго идет генерация картинок. пересмотрю видео. видеокарты уже нет для повторного теста. уже продал.

  • @SwarowskyTech
    @SwarowskyTech  7 місяців тому +1

    p.s. поправка - в Fooocus есть xformers

  • @НаталияТухватуллина-к9т
    @НаталияТухватуллина-к9т 7 місяців тому +2

    Ну вроде медленнее чем на 3060 идет генерация

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому +1

      я убедился что чем больше частота GPU тем быстрее идет генерация, второй фактор частота VRAM. у 4080 эти показатели выше. конечно разница с 3060 не будет большой, к тому же больше SD заточен на старые видеокарты и еще не очень оптимизирован на новые.

  • @ZemionZ
    @ZemionZ 5 місяців тому +1

    с такой же скоростью у меня генерит в Fooocus 2060S

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  4 місяці тому +1

      действительно, скорость почти одинаковая www.tomshardware.com/pc-components/gpus/stable-diffusion-benchmarks
      2060s отличная видеокарта. на авито можно найти за 15. видимо ширина шины дает о себе знать, ведь частота проца и памяти у 4060 выше но отрыв минимальный. похоже действительно nvidia 4060 выпустила как 4050 (

    • @ZemionZ
      @ZemionZ 4 місяці тому

      @@SwarowskyTech 2060s сильно уступает по работе в Автоматик1111. В Forge работает хорошо, а в автоматике работа не комфортная и бесячая.

  • @_s.i.m_
    @_s.i.m_ 7 місяців тому

    10:01 - Мне интересно почему у меня в настройках Death Stranding нету постобработки "intel - Xess" ? При том что у меня видюха Intel ARC A770 ! А утебя на 4060 есть такая опция... нихрена не понимаю

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  7 місяців тому

      Да, это интересно. Не обращал внимания на эту настройку. Возможно нужно обновление в игре.

    • @_s.i.m_
      @_s.i.m_ 7 місяців тому

      @@SwarowskyTech ну у меня лицензионка с Эпик Геймса, там полюбому предложили бы обновление, если бы оно было.

    • @_s.i.m_
      @_s.i.m_ 7 місяців тому

      @@SwarowskyTech нашёл переписку на форуме по теме добавления поддержи xess в этой игре. Один другого спрашивает "для стандартного издания тоже выпустили обновление", другой отвечает "нет". Значит у тебя "cut" версия ?

    • @noname-uf4je
      @noname-uf4je 6 місяців тому

      Потому что видеокарты "для людей" на ПК - делает только одна компания - Nvidia. "Всё остальное" это не видеокарты а хз что. Радуйся что твоя ARC карта вообще картинку на монитор выдает - это уже "успех" для таких "поделий"...

    • @_s.i.m_
      @_s.i.m_ 6 місяців тому +1

      @@noname-uf4je прежде чем сумничать глянул бы на коммент выше. Это не проблема интела, а проблема версии игры.

  • @АлексейКорзо-ж7и
    @АлексейКорзо-ж7и 7 місяців тому +1

    проц нужно менять! 12 400 или 5600x а лучше 5700x3d

  • @rust1962
    @rust1962 6 місяців тому

    А что насчет урезанной шины?

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому

      Как правило, ширина шины памяти GPU (выраженная в битах) влияет на пропускную способность памяти, то есть на то, как быстро GPU может обращаться к данным в памяти видеокарты. Видеокарта с более широкой шиной памяти может обеспечить более высокую пропускную способность, что теоретически может привести к лучшей производительности в некоторых играх и приложениях, особенно в высоких разрешениях или при использовании тяжелых текстур.
      Если принять во внимание, что у видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960, которая была выпущена еще в 2015 году, шина памяти имела ширину 128 или 192 бит в зависимости от модели, критика в адрес ширины шины 128 бит в более новой и, по идее, более продвинутой линейке 4060 может быть понята. Увеличение объемов и скоростей памяти, а также производительности самого графического процессора предполагают потребность в более высокой пропускной способности шины для эффективной работы.
      Тем не менее, общая производительность видеокарты не определяется только шириной шины памяти. Многие другие факторы, такие как эффективность архитектуры GPU, тип и скорость памяти (например, GDDR6 против GDDR5), количество CUDA ядер, частоты работы GPU и памяти, а также оптимизации драйверов, играют существенную роль. Например, использование более быстрой памяти или технологий, таких как кэш L3, может компенсировать "узкую" шину памяти.
      Критики и пользователи часто обсуждают ширину шины памяти при сравнении видеокарт, но важнее смотреть на реальные испытания и игровые тесты, чтобы оценить производительность в реальных сценариях использования.

  • @TestTest-iq8kn
    @TestTest-iq8kn 6 місяців тому

    Или карта говно или у вас что-то не так с Fooocus, у меня на 2060 super, две картинки и с вашим промтом и настройками = 1м 51секунда

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому

      как есть, тест на то и показатель. сейчас у меня на 4060 ti 16gb две картинки 1:10сек только качество Quality.

  • @noname-uf4je
    @noname-uf4je 6 місяців тому

    Минус у 4060 лично для меня только 1 - это её 8gb vram.
    Из за этого, для себя, при выборе - 4060 не рассматривал совем.

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому +1

      да, для некоторых может не хватать. я сейчас на 16гб и с теплотой вспоминаю 8гб. хватало на все в принципе ) да и по цене значительно дешевле, почти в 2 раза

  • @coolgames7712
    @coolgames7712 6 місяців тому

    Msi 3060 12 Гб или 4060 8 Гб для работы с нейросетями и монтажа? Подскажите, кто шарит

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  6 місяців тому

      4060. сейчас 12гб не решают в сравнении с 8.
      тестил на 16гб и 8гб. смысл если больше озу очень нужно то надо брать 16. но в играх не используется столько сегодня. 8гб может даже видео генерировать кто бы что не говорил. большинство моделей на сегодня и этот год не более 8гб(SDXL 6гб). на следующий возможно будет прирост до 10-12гб. но думаю до конца следующего года будет актуально 8гб.

    • @-dubok-
      @-dubok- 2 місяці тому +1

      @@SwarowskyTech 8 ГБ ещё долго будут актуальны, потому что по статистике Стима у большинства 8ГБ. А люди так быстро карты не поменяют, многие ещё на 1060 сидят с 6ГБ.

    • @Elemmor
      @Elemmor 13 днів тому

      Скоро для генерации и монтажа будут использовать карты амд. Потому что они добавили интересную технологию: часть ОЗУ превращается в доп видео память.

    • @-dubok-
      @-dubok- 13 днів тому

      ​@@Elemmor эта «интересная технология» уже давно работает на зелёных картах 😁😁Когда не хватает видеопамяти, программа лезет в оперативку. Это на уровне ОС реализовано. Можете в винде посмотреть во вкладке видеокарты в диспетчере задач, сколько виртуальной памяти карте доступно. AMD и здесь в роли догоняющего.
      Например, на моей 4060 на данный момент 8ГБ основной и 16 памяти из ОЗУ. То есть всего ей доступно 24ГБ. Занято основной 2,5ГБ, виртуальной - 200МБ.

    • @Elemmor
      @Elemmor 13 днів тому

      @@-dubok- не проверю, у меня увы убогая 2060s.

  • @dmitrykolmakov3588
    @dmitrykolmakov3588 7 місяців тому

    кулер только один крутиться в другую сторону, (средний) потому что серия windforce

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  7 місяців тому

      да, так и есть )

    • @Ugandat
      @Ugandat 7 місяців тому +1

      Что автор что коментатор явно стали жертвами обмана и заблуждения, кулер это радиатор с вентиляторами, ну не как не 3 кулера на видяхе, 3 вентилятора.

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  7 місяців тому

      спасибо за уточнение@@Ugandat

  • @art-strangeart441
    @art-strangeart441 7 місяців тому +1

    Говорит что нравится качественная картинка, и тут же включает ДЛСС. Ты уже определись что тебе нравится. Качество, или масштабированное разрешение.

    • @SwarowskyTech
      @SwarowskyTech  7 місяців тому

      Длсс на качество меня вполне устраивает 27 дюймов экран, обычно 2к. Раньше какое-то время играл на FSR 2 на 1060 там качество было хуже обработки, может быть поэтому мне картинка и нравится)

    • @DmitriyRavdel
      @DmitriyRavdel 7 місяців тому +1

      DLSS2 дает отличное качество картинки и задействует тензорные ядра, за которые ты в том числе платишь

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 7 місяців тому +1

      @@DmitriyRavdel У всех глаза по разному видят, а уши по разному слышат. Не бывает чудес. ФПС без потери качества увеличивается из воздуха, ну да=/.

    • @tailerbrown6825
      @tailerbrown6825 7 місяців тому

      @@art-strangeart441ты глупbIй? а как stable diffusion из текстового описания(слов, воздуха по сути) такую красоту делает? та же технология(ну ясно что в более упрощенном виде) масштабирует картинку и в dlss, иногда даже УЛУЧШАЯ качество по сравнению с оригиналом. а уж про временную стабильность изображения в движении вообще молчу, dlss тут просто вне конкуренции.

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 7 місяців тому

      @@tailerbrown6825 Глупый тут только ты. Который не понимает: красота - это абстракция.

  • @RaccoonAsylum
    @RaccoonAsylum 7 місяців тому +1

    если материнка со слотом PEX 3.0, то все эти кэши улучшенные без толку, не пропустит столько информации сколько на PEX 4.0. уже все тесты давно проведены и показаны, поэтому и 3060 рекомендуется больше к покупке на 12гб,да еще и дешевле.