Voici le fichier de config si vous voulez l'appliquer directement (ca se met dans le même répertoire que le zip des shaders) : drive.google.com/file/d/1WS1B8bRAqAPR1eeaiAgJP04tgCYuHSKM/view?usp=drive_link
ya vraiment que toi qui fait des vidéo aussi pratique et clair quand il y a eux la refonte des boutons sur le shaders et que ton ancienne vidéo étais devenue obsolète j'ai chercher partout des vidéo pour le configurer j'ai jamais rien réussi a faire et toi tu fais une vidéo et voilà mes shaders son config, merci !
Il faut préciser que Distant Horizon se base sur la mémoire RAM alors que le Shadder est lié à la carte graphique. En gros si on laisse le temps à Distant Horizon de créer et charger ses fichiers on peut avoir un résultat très correct sur un vieux PC, il faut juste rappeler aux gens de réduire la distance de rendu de minecraft pour compenser. A noter également que Distant Horizon sauvegarde une version simplifiée du monde sur le disque dur, ce qui peut faire plusieurs GO si on charge une grande région, ce sont des milliers de petits fichiers qui sur un disque dur non-SSD peut causer du lag si l'antivirus cherche à les scanner, idem en cas de copie pour faire un backup. Attention à ne pas saturer le disque dur car dès qu'un disque se rapproche de sa capacité de stockage maximale cela génère énormément de lag. Je recommande de garder au moins 20% d'espace totalement libres pour que Window puisse l'utiliser temporairement.
@@evancraignou5079 Tout dépend de quoi tu parles, la distance de rendu du jeu est accessible dans les options du jeu, pour la distance de rendu de Distant Horizon lorsque tu as installé le mod un bouton dans le menu apparait, le premier paramètre permet de changer la distance de rendu du mod. Si ton monde est tout nouveau c'est normal que ça lag car le PC doit enregistrer les chunks, distant horizon sert à voir de loin les lieux que tu as déjà visité une fois avant, pas voir loin sur un nouveau monde. En règle générale il faut installer le mod Sodium pour maximiser les performances du jeu, ce mod a une option intégrée pour la distance de rendu mais aussi la distance de rendu des entités, cette distance des entités doit être minimale et diminue énormément le lag sur les nouveaux mondes. Le lag vient des caves qui ont de la lave qui se génère et les cascades qui cassent les lush-caves, ça fait des centaines de blocs cassés qui doivent disparaitre et ça prend 5 minutes par chunk minimum.
@@FoXMaSteR001 ok merci beaucoup pour ton aide alors j'ai recommencé tout le tuto mais sans installer distante horizons mais j'ai l'impression que distant horizons fait tout sans ça sa ne marche pas alors je les mis puis en lançant le monde le jeu était jolie mais j'ai le même problème le jeu bug énormément et le jeu me dis "Distant Horizons surchargé, trop de morceaux en file d'attente pour la mise à jour. Cela peut entraîner des trous dans vos LODS. Veuillez vous déplacer plus lentement dans le monde, diminuer votre distance de rendu standard, ralentir votre pré générateur de monde ou augmenter la configuration de charge du processeur de Distante Horizons. Nombre maximal de files d'attente [1000] ([500] par thread)." Alors voilà je ne sais pas trop quelle est le problème si tu a une idée je suis preneur Merci d'avance (j'ai pourtant une bonne config avec une 4060ti et un des dernier ryzen 5).
@@evancraignou5079 Ton jeu sans distant horizon tourne à combien de FPS environ ? Si c'est au dessus de 60 tu ne devrais pas avoir de souci avec ce mod. Quand il dit de diminuer la distance de rendu standard c'est probablement celle du jeu, je conseille de la mettre entre 4 et 6, si tu arrives à localiser l'option pour modifier la distance de rendu de Distant Horizon je conseille de la mettre à 64, c'est normalement la toute première option en haut de la liste des options, il n'est pas utile de modifier les autres tant que tu n'auras pas solutionné ton problème de distance de rendu d'abord. Les options de Distant Horizon son accessible quand tu fais la touche Escape pour ouvrir le Menu de Minecraft, un bouton carré plutôt blanc/bleu/vert devrait se trouver en haut à gauche des boutons, ce bouton est réservé aux options du mod. Pour la distance de rendu de Minecraft c'est aussi accessible via la touche Escape mais dans "Option graphiques". Généralement les options de basent ne posent pas de problème, si tu as changé des choses au hasard réinstalle le mod. Le fait qu'il t'indique des problèmes suppose que le mod est correctement installé.
@@FoXMaSteR001 oui alors enfaite j'ai un écran 60 Hz et j'ai l'impression que ça bride mes fps du coup parce que mon pote a lui 60 fps avec les shaders avec un écran 144Hz et un i5, 3060 et moi j'ai 10 fps avec les shaders avec un écran 60Hz et un ryzen 5 7600x, 4060ti donc je pense que c'est lié à mon écran. Je reçois mon 244 Hz je retesterais avec ( j'ai essayé de diminuer la distance de rendu dans le jeu mais rien donc je pense que le problème ne vient pas de la merci beaucoup).
Peut-être qu’augmenter la mémoire JVM alloué pour Minecraft qui est de 2 Gio par défaut peut permettre d'améliorer les performance: Pour cela il faut aller dans "Configurations", modifier une configuration (par exemple "fabric-loader-1.21.1"), cliquer sur "plus d'options", puis dans "arguments JVM", remplacer "-Xmx2G" par "-Xmx8G". Minecraft pourra donc utiliser jusqu'à 8 Gio de RAM.
Nan moi j'ai 16Go de RAM(XmX16G), Distant Horizon et les shaders bouffe de ta VRAM la puissance directe de ton CPU/GPU et non ta memoire vive qui est juste la pour stock des infos
Ok, alors là je dis "MERCIIII" M'sieur Aypierre. Je n'avais pas réussi à faire la conf de Distant Horizon, et maintenant, ça fonctionne nickel. Joie ! 🤩 Ma p'tite 3060 même pas TI se défend pas mal du tout. 😁
Important ! Ce qu'a oublié de dire Aypierre, c'est de sauvegarder sa config du shader pour pouvoir la réutiliser dans d'autres mondes. L'exportation ou l'importation de config se fait dans la première page du shader, en haut à droite à coté de reset.
Après avoir tester pendant une semaine tout les réglages de Complementary, les réglages qui font la différence sont : Shadow samples quality sur High car cela calcule les rayons du soleil à travers les feuilles donc bcp plus réalistes sans forcément bouffer trop en perf. Cloud Quality sur High car sa les rends plus blancs donc ils ont plus l'air réalistes plus remplis. Advanced Colored Lightning est incroyables, cependant sur les sources de lumières venant de mod cela ne rends pas aussi bien car les lumières éclaires façon vanilla !
Merci! Et ne change rien, tes videos sont ultra claire et simple, y compris pour les noob comme moi, maintenant j'ai un jeu super beau grâce a toi! Bon par contre, j'ai remis le brouillard à la bordure des chunk, je comprends l'idée, mais ca fait apparaitre des bouts d'arbre, et des maisons qui flotte au final (parce que c'est lal imite du chunk non chargé) du coup, c'est un peu moche...
Distant horizons est clairement à privilégier pour les petites config que les shaders, car il est bien moins gourmand en ressources, il va juste demander un peu plus de ram mais c'est vraiment tout
C'est une dinguerie merci beaucoup Par rapport aux shaders forge tout sa c'est le jour est la nuit je suis à 75 fps constant. Je vais voir avec faitfull 64x voir si c'est compatible et je serais aux anges.
Bonjour à tous, pour ceux qui souhaite faire cette installation en 1.20.1 prenez la version 2.1.2 de Distant Horizon car au delà il est nécessaire d'avoir la version 1.7.4 de Iris Shaders qui n'existe pas en 1.20.1. En tout cas pas à ce jour. Ceci dit est pour Fabric Loader.
La vidéo est incroyable par contre les remarques du style "Faites le en 1.21 ça marchera mieux" à la toute fin de la vidéo quand on vient de passer 2h à tout configurer en mettant pause toutes les 10 secondes c'est vraiment mais vraiment pas cool 🤯
Alors avec un pc portable avec un i7 de 13e génération et une 4070 Bah le pc souffle fort, mais ça marche vraiment super bien Big merci, c’est juste trop beau
Distant Horizon, récent ?! Eh ben, je pense que ça doit faire des années que je l'avais essayé. Il est pratique ce jeu, on peut l'oublier pendant 5 ans et y'a pas grand chose de nouveau. (en fait j'ai suivi toutes les mises à jour... mais au moment de jouer, en fait flemme)
Hello, Je découvre ou redécouvre minecraft en 2024. Du moins, la version 1.21.1 (il n'est jamais trop tard pour commencer ce jeu 😅). Cette video est top et les explications sont parfaites ! Ça m'a donné envie de bien tryhard ma survie. De plus, j'ai une petite question : est-ce que cela fonctionne avec des packs de textures ? Est-ce qu'il existe une liste de packs compatibles pour ne pas citer Faithful ? En tout cas, merci beaucoup pour la présentation du tuto !
salut Aypierre très bon tuto mais le problème c'est que certains fichier n'ont pas la bonne version comme continuity ,distant horizon ps: j'sui en 1.21.4
Perso je n'arrive plus a me passer de Distant horizon, le fait de voir a 360 a perte de vu, je trouve que c'est ce qui fait toute la différence, on ressent vraiment le cote "infini" de la map
Top merci pour la vidéo 😁 Cependant je suis assez déçu de cette nouvelle version de Complementary, c'est moins beau que sur la version d'avant en 4.7.x avec moins d'options. Notamment sur le rendu de l'eau dessous et en surface qui est assez bof, et même en bidouillant la config je n'arrive pas à retrouver ce que j'avais avant avec le rendu Realistic-ish. Idem sur les nébuleuses qui sont devenues plus fades. Ce n'est que du détail mais qui ne me donne pas trop envie d'y passer malheureusement, même s'il y a d'autres options intéressantes.
Je vois que tu n'as alloué que 2 go a minecraft ce qui est la base sur ce launcher mais tu peux en allouer plus en regardant une vidéo, je te conseille de le faire
Salut Aypierre je suivie la configuration du Shaders que tu nous a monter tout fonctionne niquel mais le seul problème c'est que les minerais n'émettent aucune lumières et le bloc lumineux garde la même couleur de base c'est a dire le jaune pour toute sorte de lumière, je suis en 1.17.1 et j'ai également essayer avec la dernière version du jeu c'est a dire la 1.21.1 et j'ai le même problème Je te remercie d'avance pour ta réponse !
Salut, je me demande si quand on déco reco d'un monde perso, les chunks générés précédemment reste en mémoire et donc n'ont pas besoin d'être regénérés ! Sinon super vidéo pour les personnes qui ne parlent pas anglais :)
Sinon installe forge ( il faut installer java), puis télécharge optifine et met le dans le dossier "mod" et enfin installe le shaders Complementary Unbound et met le dans le dossier " shaders " et voilà.
Pour ma part distant horizon n’a marché qu’une fois solo en vanilla et une fois dans un modpack en solo mais sans shaders, je comprend pas comment faire
J'ai un problème avec le mods Iris shaders, Il me dit qu'il y a un problème de version avec distant horizon qui n'es déjà plus la même que dans ta vidéo xc. Apparament c'est good, je n'avais pas installer la bonne version de sodium.
Bonsoir Aypierre Merci pour ce tuto. Par contre j ai une question pour toi ou tout autre personne capable d y répondre : en jouant en 1.20.4 avec les mods (shulkertooltip, xaeros worldmap et sodium) j ai eu plusieurs fois des crash du jeu malgré les bonnes versions desdits mods et ça m’a fait perdre du stuff plusieurs fois in game. ( disparition définitive de shulkers ou de coffres pleins sinon c est pas drôle. Depuis j ose plus lancer avec des mods. Saurais tu comment régler cela ? Merci par avance et bonne fin de Zevent
n’oubliez pas il faut avoir sur nvidia la série 4000 séries des cartes graphiques et n’oubliez pas d’installer le dernier pilote dans geforce expérience pensez bien à mettre le dernier pilote
@@aypierre Merci pour l'information ! Au final j'ai cherché par moi-même, et j'utilise "justzoom", et qui a besoin de "konkrete" pour fonctionner Mais j'ai laissé ma question, des fois qu'elle soit utile à d'autres personnes à l'avenir !
J'ai tout bien suivi mais j'ai toujours un gros flou en arrière plan plutot desagreable, impossible d'enelevr ça, des idées ? Realms 1.21.1 Tout est trés flou
Bonjour a tous , petit soucis.. j'ai tout installé et tout marchait bien pendant 3jours et maintenant ca ne veux plus ma lancer la version fabric 1.21.1 des solutions svp ?
Bonjour tout fonctionne correctement sauf pour les nuages vanilla que je n'arrive pas à supprimer même dans les options de base. Cela fait une superposition nuages shader/vanilla pas du tout naturelle. Une solution svp?
Bonjour a tous, j'ai un problème avec Distant Horizon. Une fois que je lance Minecraft, j'ai des messages d'erreurs m'indiquant qu'il n'est pas compatible avec d'autres mods. Je suis actuellement en version 1.21.1 en Fabric. Comment régler ce problème s'il vous plait ? Merci d'avance
quelqu'un peut m'aider quand j'activer advanced colored lighting ,distance horizon affiche seulement les source d'eau et plus les texture de la map quelqu'un ces comment réglé ca svp ?
Ben en l'occurrence, ils sont régulièrement mis a jours et les options de réglages changent, d'où l'interet de cette video pour apprendre a parametrer les dis shader... 🤷
j'ai installé les deux versions de iris shaders et le launcher trouve une erreur aux deux version, est ce qu'a ce jours depuis la sortie de la vidéo tout les mods marchent encore ou pas?
Bonjour tout le monde, j'ai une question, avec les shaders j'aime énormément quand les vitres colorer change la couleur de la lumière comme les vitraux , mais je n'arrive pas à trouver l'option exacte qui permet d'avoir une rendu qui exacerbe vraiment les couleurs de vitres. quelqu'un connaitrait il l'option à modifier (si possible avec le shaders là) ou si il faut changer avec un autres shaders. merci d'avance pour ceux qui prendront le temps de me répondre :)
@@Tolby98_l Mon commentaire était ironique ... tu donnes aucune spec à aucun moment ont peux savoir si ça tourne. En plus les composants portables sont moins performants que sur une tour par exemple une puce 3060 pour une tour n'est absolument pas la même qu'une 3060 laptot les constructeurs joue sur le nom alors que ce n'est absolument pas la même puissance de calcul, puis un laptop va plus chauffer ce qui va baisser les performances ( les composants electronique n'aime pas la chaleur ). Donc soit un grand garçon tu test, au pire tu vas avoir des chutes de FPS et de gros ralentissement , voir un blue screen ( surchauffe ) et tu essayes de baisser les graphismes jusqu'à ce que ce soit jouable. Maintenant ça va être gourmand en CPU et RAM donc ton I5 suivant le modele me semble petit pour faire du gros rendu et en dessous de 16go de RAM il y'à fort à parier que ça va pas passer. Coter render distance n'essaye pas de faire comme Aypierre il à une machine monstrueuse qu'aucun pc portable ne peux égaler.
Voici le fichier de config si vous voulez l'appliquer directement (ca se met dans le même répertoire que le zip des shaders) : drive.google.com/file/d/1WS1B8bRAqAPR1eeaiAgJP04tgCYuHSKM/view?usp=drive_link
merci a toi lol (a un com's)
Merci à toi aussi x)
Mieux que le trailer du film avec cette qualité 😂
Meilleur commentaire 😮
tellement
ya vraiment que toi qui fait des vidéo aussi pratique et clair quand il y a eux la refonte des boutons sur le shaders et que ton ancienne vidéo étais devenue obsolète j'ai chercher partout des vidéo pour le configurer j'ai jamais rien réussi a faire et toi tu fais une vidéo et voilà mes shaders son config, merci !
je crois que c'est la premiere fois que je vois un guide aussi complet pour la config d'un shader, et en francais en plus!
Il faut préciser que Distant Horizon se base sur la mémoire RAM alors que le Shadder est lié à la carte graphique.
En gros si on laisse le temps à Distant Horizon de créer et charger ses fichiers on peut avoir un résultat très correct sur un vieux PC, il faut juste rappeler aux gens de réduire la distance de rendu de minecraft pour compenser.
A noter également que Distant Horizon sauvegarde une version simplifiée du monde sur le disque dur, ce qui peut faire plusieurs GO si on charge une grande région, ce sont des milliers de petits fichiers qui sur un disque dur non-SSD peut causer du lag si l'antivirus cherche à les scanner, idem en cas de copie pour faire un backup. Attention à ne pas saturer le disque dur car dès qu'un disque se rapproche de sa capacité de stockage maximale cela génère énormément de lag. Je recommande de garder au moins 20% d'espace totalement libres pour que Window puisse l'utiliser temporairement.
Salut je viens de suivre le tuto. En arrivant dans le monde J'ai énormément de lag comment dois-je faire pour réduire la distance du rendu Minecraft ?
@@evancraignou5079 Tout dépend de quoi tu parles, la distance de rendu du jeu est accessible dans les options du jeu, pour la distance de rendu de Distant Horizon lorsque tu as installé le mod un bouton dans le menu apparait, le premier paramètre permet de changer la distance de rendu du mod. Si ton monde est tout nouveau c'est normal que ça lag car le PC doit enregistrer les chunks, distant horizon sert à voir de loin les lieux que tu as déjà visité une fois avant, pas voir loin sur un nouveau monde. En règle générale il faut installer le mod Sodium pour maximiser les performances du jeu, ce mod a une option intégrée pour la distance de rendu mais aussi la distance de rendu des entités, cette distance des entités doit être minimale et diminue énormément le lag sur les nouveaux mondes. Le lag vient des caves qui ont de la lave qui se génère et les cascades qui cassent les lush-caves, ça fait des centaines de blocs cassés qui doivent disparaitre et ça prend 5 minutes par chunk minimum.
@@FoXMaSteR001 ok merci beaucoup pour ton aide alors j'ai recommencé tout le tuto mais sans installer distante horizons mais j'ai l'impression que distant horizons fait tout sans ça sa ne marche pas alors je les mis puis en lançant le monde le jeu était jolie mais j'ai le même problème le jeu bug énormément et le jeu me dis "Distant Horizons surchargé, trop de morceaux en file d'attente pour la mise à jour.
Cela peut entraîner des trous dans vos LODS.
Veuillez vous déplacer plus lentement dans le monde, diminuer votre distance de rendu standard, ralentir votre pré générateur de monde ou augmenter la configuration de charge du processeur de Distante Horizons. Nombre maximal de files d'attente [1000] ([500] par thread)." Alors voilà je ne sais pas trop quelle est le problème si tu a une idée je suis preneur Merci d'avance (j'ai pourtant une bonne config avec une 4060ti et un des dernier ryzen 5).
@@evancraignou5079 Ton jeu sans distant horizon tourne à combien de FPS environ ? Si c'est au dessus de 60 tu ne devrais pas avoir de souci avec ce mod. Quand il dit de diminuer la distance de rendu standard c'est probablement celle du jeu, je conseille de la mettre entre 4 et 6, si tu arrives à localiser l'option pour modifier la distance de rendu de Distant Horizon je conseille de la mettre à 64, c'est normalement la toute première option en haut de la liste des options, il n'est pas utile de modifier les autres tant que tu n'auras pas solutionné ton problème de distance de rendu d'abord. Les options de Distant Horizon son accessible quand tu fais la touche Escape pour ouvrir le Menu de Minecraft, un bouton carré plutôt blanc/bleu/vert devrait se trouver en haut à gauche des boutons, ce bouton est réservé aux options du mod. Pour la distance de rendu de Minecraft c'est aussi accessible via la touche Escape mais dans "Option graphiques".
Généralement les options de basent ne posent pas de problème, si tu as changé des choses au hasard réinstalle le mod. Le fait qu'il t'indique des problèmes suppose que le mod est correctement installé.
@@FoXMaSteR001 oui alors enfaite j'ai un écran 60 Hz et j'ai l'impression que ça bride mes fps du coup parce que mon pote a lui 60 fps avec les shaders avec un écran 144Hz et un i5, 3060 et moi j'ai 10 fps avec les shaders avec un écran 60Hz et un ryzen 5 7600x, 4060ti donc je pense que c'est lié à mon écran. Je reçois mon 244 Hz je retesterais avec ( j'ai essayé de diminuer la distance de rendu dans le jeu mais rien donc je pense que le problème ne vient pas de la merci beaucoup).
Merci pour cette vidéo ! franchement sa change tous !
Tes le meilleur continue à fond le LP mécanique c'est tes sources tu viens de la ! :D
Vidéo attendu depuis si longtemps, je ne suis pas déçu! Merci Aypierre!
Merci pour le fichier d'settings en description aussi, Aypierre x). C'est banger comme ça mdr, ça prend 2 secondes à mettre après du coup xD.
Très bon guide pour le shaders. Je l’utilisais déjà mais t’es allé en profondeur et expliqué pleins de paramètres, donc merci 😁
Peut-être qu’augmenter la mémoire JVM alloué pour Minecraft qui est de 2 Gio par défaut peut permettre d'améliorer les performance:
Pour cela il faut aller dans "Configurations", modifier une configuration (par exemple "fabric-loader-1.21.1"), cliquer sur "plus d'options", puis dans "arguments JVM", remplacer "-Xmx2G" par "-Xmx8G". Minecraft pourra donc utiliser jusqu'à 8 Gio de RAM.
Nan moi j'ai 16Go de RAM(XmX16G), Distant Horizon et les shaders bouffe de ta VRAM la puissance directe de ton CPU/GPU et non ta memoire vive qui est juste la pour stock des infos
c'est bon j'ai réussi mrci enfaite le jeu prenait mon processeur en compte et pas ma carte graphique
@@evancraignou5079 comment tu as réussi stp ? j'ai l'impression que c'est aussi mon cas, car 13 fps avec une 4070ti je ne comprends pas xD
@@44kakarim44 Dans le panneau de config nvidia tu peux config pour forcer java a toujours utiliser le gpu
Ok, alors là je dis "MERCIIII" M'sieur Aypierre.
Je n'avais pas réussi à faire la conf de Distant Horizon, et maintenant, ça fonctionne nickel.
Joie ! 🤩
Ma p'tite 3060 même pas TI se défend pas mal du tout. 😁
Important !
Ce qu'a oublié de dire Aypierre, c'est de sauvegarder sa config du shader pour pouvoir la réutiliser dans d'autres mondes.
L'exportation ou l'importation de config se fait dans la première page du shader, en haut à droite à coté de reset.
Merci pour cette vidéo, trop la classe !
Après avoir tester pendant une semaine tout les réglages de Complementary, les réglages qui font la différence sont :
Shadow samples quality sur High car cela calcule les rayons du soleil à travers les feuilles donc bcp plus réalistes sans forcément bouffer trop en perf.
Cloud Quality sur High car sa les rends plus blancs donc ils ont plus l'air réalistes plus remplis.
Advanced Colored Lightning est incroyables, cependant sur les sources de lumières venant de mod cela ne rends pas aussi bien car les lumières éclaires façon vanilla !
commentaire de goat ça
vidéo tout simplement parfaite
Super video Aypierre ! Merci !!
Merci bcp incroyable les options!
Merci! Et ne change rien, tes videos sont ultra claire et simple, y compris pour les noob comme moi, maintenant j'ai un jeu super beau grâce a toi! Bon par contre, j'ai remis le brouillard à la bordure des chunk, je comprends l'idée, mais ca fait apparaitre des bouts d'arbre, et des maisons qui flotte au final (parce que c'est lal imite du chunk non chargé) du coup, c'est un peu moche...
Petit fact d'optimisation en plus: Si vous avez une carte Nvidia, utilisez le mod Nvidium, il marche avec Distant Horizons, mais pas les shaders.
Distant horizons est clairement à privilégier pour les petites config que les shaders, car il est bien moins gourmand en ressources, il va juste demander un peu plus de ram mais c'est vraiment tout
Distant Horizon utilise beaucoup le processeur, si les chunks ne sont pas tous générés a l'avance il y aura de plutôt gros freezes, donc ça dépend
merci c'est vraiment super!!!!
Le dark outline fais un style à la Trove du coup, faut aimer
Aypierre tes toujours là
Aypierre, tu peux nous donner le fichier de configuration des shaders ? Merci !
Oui svppp !
@@MsOptimusPrimes j’ai voulu envoyé le pastbin mon com est pas passé
C'est une dinguerie merci beaucoup
Par rapport aux shaders forge tout sa c'est le jour est la nuit je suis à 75 fps constant.
Je vais voir avec faitfull 64x voir si c'est compatible et je serais aux anges.
Pour la gestion des mods, le luncher de Modrinth et top quand même
gavé de pubs
Merci maintenant le jeu est tellement mieux
MERCI !!! beaucoup
Bonjour à tous, pour ceux qui souhaite faire cette installation en 1.20.1 prenez la version 2.1.2 de Distant Horizon car au delà il est nécessaire d'avoir la version 1.7.4 de Iris Shaders qui n'existe pas en 1.20.1. En tout cas pas à ce jour. Ceci dit est pour Fabric Loader.
Je valide la solution, cela résout le problème.
mdddr ce changement de titre parcontre c'est illégal
Ces vidéo me donne envie de pleurer
La vidéo est incroyable par contre les remarques du style "Faites le en 1.21 ça marchera mieux" à la toute fin de la vidéo quand on vient de passer 2h à tout configurer en mettant pause toutes les 10 secondes c'est vraiment mais vraiment pas cool 🤯
Alors avec un pc portable avec un i7 de 13e génération et une 4070
Bah le pc souffle fort, mais ça marche vraiment super bien
Big merci, c’est juste trop beau
J'ai un i5 et une 2060 et ça va mdr
On veut la même vidéo pour les plugins !!!
Distant Horizon, récent ?! Eh ben, je pense que ça doit faire des années que je l'avais essayé. Il est pratique ce jeu, on peut l'oublier pendant 5 ans et y'a pas grand chose de nouveau. (en fait j'ai suivi toutes les mises à jour... mais au moment de jouer, en fait flemme)
la balle perdu pour les bretons xD
Masterclass
Belle vidéo
Super vidéo merci ! Comment installer la même config sur la 1.21.4 svp ?
Tres bonne question !
Je n’y arrive pas non plus…
Je veux bien connaître la réponse si qqun l’a !
Hello,
Je découvre ou redécouvre minecraft en 2024. Du moins, la version 1.21.1 (il n'est jamais trop tard pour commencer ce jeu 😅). Cette video est top et les explications sont parfaites ! Ça m'a donné envie de bien tryhard ma survie. De plus, j'ai une petite question : est-ce que cela fonctionne avec des packs de textures ? Est-ce qu'il existe une liste de packs compatibles pour ne pas citer Faithful ?
En tout cas, merci beaucoup pour la présentation du tuto !
tous les packs sont compatibles normalement :) tu aura par contre des soucis avec certains datapack avec des items custom
salut Aypierre très bon tuto mais le problème c'est que certains fichier n'ont pas la bonne version comme continuity ,distant horizon ps: j'sui en 1.21.4
Perso je n'arrive plus a me passer de Distant horizon, le fait de voir a 360 a perte de vu, je trouve que c'est ce qui fait toute la différence, on ressent vraiment le cote "infini" de la map
Merci
merci!!!
référencement vôtre
Hâte de voir Hytale
attention pour ce a qui ca ne fonctionne pas de bien retiré les version antérieur dans le dossier mods
Top merci pour la vidéo 😁
Cependant je suis assez déçu de cette nouvelle version de Complementary, c'est moins beau que sur la version d'avant en 4.7.x avec moins d'options. Notamment sur le rendu de l'eau dessous et en surface qui est assez bof, et même en bidouillant la config je n'arrive pas à retrouver ce que j'avais avant avec le rendu Realistic-ish. Idem sur les nébuleuses qui sont devenues plus fades.
Ce n'est que du détail mais qui ne me donne pas trop envie d'y passer malheureusement, même s'il y a d'autres options intéressantes.
Je vois que tu n'as alloué que 2 go a minecraft ce qui est la base sur ce launcher mais tu peux en allouer plus en regardant une vidéo, je te conseille de le faire
Salut Aypierre je suivie la configuration du Shaders que tu nous a monter tout fonctionne niquel mais le seul problème c'est que les minerais n'émettent aucune lumières et le bloc lumineux garde la même couleur de base c'est a dire le jaune pour toute sorte de lumière, je suis en 1.17.1 et j'ai également essayer avec la dernière version du jeu c'est a dire la 1.21.1 et j'ai le même problème
Je te remercie d'avance pour ta réponse !
Y'a egalement un addon pour les shaders complementary, c'est euphoria patches allez c'est kdo
Il faut un threadripper pour jouer en 200 chunks 😅
Bonne vidéo en tout cas
C'est possible d'avoir le config .txt du shader ?
Je plussoie
Modrinth ne sert qu’à installer des modes d’optimisation du jeux où on peut aussi y trouver des modes comme create ou bien galaticraft etc
Y'a des modpacks ,shaders , ressources packs etc .. comme curseforge
flèche rouge hautement justifiée
Salut, je me demande si quand on déco reco d'un monde perso, les chunks générés précédemment reste en mémoire et donc n'ont pas besoin d'être regénérés ! Sinon super vidéo pour les personnes qui ne parlent pas anglais :)
oui ca reste en memoire :)
@@aypierre ok incroyable ! Merci
Je n'ai pas comme lui les rayons du soleil un peu brumeux.
Rien que pour installer Fabric j'y arrive pas, ca me met "le jeu a cesser de fonctionner code de sortie : 1"
Sinon installe forge ( il faut installer java), puis télécharge optifine et met le dans le dossier "mod" et enfin installe le shaders Complementary Unbound et met le dans le dossier " shaders " et voilà.
@@team.bloc.mincraft D'accord merci beaucoup, mais je n'aurais pas Distant horizon si ?
@@insinuel4319 si tu peux l avoir mais il faut un bon pc...
@@team.bloc.mincraft D'accord merci je vais essayer :)
Super vidéo mais bizarrement ça me fait un rendu flou
Des quelques secondes de vidéo que j'ai regardées… Hum… Quel rapport avec Minecraft 2.0 ?
Pour ma part distant horizon n’a marché qu’une fois solo en vanilla et une fois dans un modpack en solo mais sans shaders, je comprend pas comment faire
J'ai un problème avec le mods Iris shaders, Il me dit qu'il y a un problème de version avec distant horizon qui n'es déjà plus la même que dans ta vidéo xc.
Apparament c'est good, je n'avais pas installer la bonne version de sodium.
Tu joue en quelle version ?
@@g144hz j'ai réussi a régler le problème en passant sur la 1.21
Bonsoir Aypierre
Merci pour ce tuto.
Par contre j ai une question pour toi ou tout autre personne capable d y répondre : en jouant en 1.20.4 avec les mods (shulkertooltip, xaeros worldmap et sodium) j ai eu plusieurs fois des crash du jeu malgré les bonnes versions desdits mods et ça m’a fait perdre du stuff plusieurs fois in game. ( disparition définitive de shulkers ou de coffres pleins sinon c est pas drôle.
Depuis j ose plus lancer avec des mods. Saurais tu comment régler cela ?
Merci par avance et bonne fin de Zevent
J’espère que avec un macbook M3 pro ça fonctionnera 🤞🏻
Bonjour,
toutes les herbes semblent floues pour moi
ça rend la vue horriiiiiible dans les plaines....
quel parametre modifier?
Tin j'ai cru a la World première d'hytale Kappa
n’oubliez pas il faut avoir sur nvidia la série 4000 séries des cartes graphiques et n’oubliez pas d’installer le dernier pilote dans geforce expérience pensez bien à mettre le dernier pilote
Merci bon dieu, je ne pouvais pas lancer son fabric car j'avais un message d'erreur! Merci. Il suffit de mon côté mettre à jour Geforce.
Pitié fait une version Forge de la vidéo :(((((
impossible pour moi de tourner des shaders avec le modpack ATM9 :{
Est-ce qu'il y a moyen d'ajouter OptiFine avec cette config, ou un autre mod qui permet le zoom ?
Parce que franchement, la longue-vue c'est nul...
il y a des mods qui permettent le zoom, optifine par contre marchera pas car ya deja un mod d'opti graphique (sodium)
@@aypierre Merci pour l'information !
Au final j'ai cherché par moi-même, et j'utilise "justzoom", et qui a besoin de "konkrete" pour fonctionner
Mais j'ai laissé ma question, des fois qu'elle soit utile à d'autres personnes à l'avenir !
Est ce que l'on peut avoir ta config de betterF3?
C'est quoi ta config Pierre ?
J'ai un I7 14700kf et une rog strix 4090 oc et 64 Go de RAM et ça tourne impec ! merci bcp :D
Soit attentif il a fais f3 dans la vidéo 😑
@ Oh toi t’es aigri mdr
malheuresement mon pc n'est pas assez puissant quand je configure le shader ;(
J'ai tout bien suivi mais j'ai toujours un gros flou en arrière plan plutot desagreable, impossible d'enelevr ça, des idées ? Realms 1.21.1
Tout est trés flou
Bonjour, j'ai fini de tout configurer sauf que j'ai un mini flou sur les blocs est-ce normal ? Si non comment l'enlever svp ?
Distance horizon fonctionne sur Minecraft Realms ?
ca marche sur serveur en revanche il faut d'abord explorer (a l'inverse du solo ou distant horizon va generer directement)
Merci pour l'information @@aypierre
Mes chunks distant horizon ne chargent pas quand j'active le shader
Distant Horizon fout mon i7 13700kf à 100° mdrrr
Pareil et meme processeur xD
dommage rien en forge
Je n'arrive pas à mettre les fichiers dans le répertoire "mods"
Bonjour a tous , petit soucis.. j'ai tout installé et tout marchait bien pendant 3jours et maintenant ca ne veux plus ma lancer la version fabric 1.21.1 des solutions svp
?
Je suis sur forge, est ce que je dois tout de même téléchargé farbic API ? 🤔
A quand les shader pour berock
Jamais même si sa la dèja était
Bonjour tout fonctionne correctement sauf pour les nuages vanilla que je n'arrive pas à supprimer même dans les options de base. Cela fait une superposition nuages shader/vanilla pas du tout naturelle. Une solution svp?
Regarde à 26:25
pour sa fonctionne pas iris et distanthorizons incompatible
Bonjour advebced coloree lighting ne marche pas en 1.18 ? Car je les activer les les lumier son normal
salut moi j'ai exactement les mêmes mods et les mêmes version mais rien ne marche. si quelqu'un a une solution
Bonjour a tous, j'ai un problème avec Distant Horizon. Une fois que je lance Minecraft, j'ai des messages d'erreurs m'indiquant qu'il n'est pas compatible avec d'autres mods. Je suis actuellement en version 1.21.1 en Fabric. Comment régler ce problème s'il vous plait ? Merci d'avance
Cc top jais une question comment on fait avec forge ?
Fabric forged api + sinytra connector + connector extras 😉
quelqu'un peut m'aider quand j'activer advanced colored lighting ,distance horizon affiche seulement les source d'eau et plus les texture de la map quelqu'un ces comment réglé ca svp ?
et on peut jouer en ligne avec un pote qui a 0 shader et mod visuel ?
oui
Ça fais longtemps ça existe les shaders
Ben en l'occurrence, ils sont régulièrement mis a jours et les options de réglages changent, d'où l'interet de cette video pour apprendre a parametrer les dis shader... 🤷
slt a tous petite question on le mes ou le complemtary sheders
dans le dossier shaderpack, c’est vers la ou tu as mis tes mods
j'ai installé les deux versions de iris shaders et le launcher trouve une erreur aux deux version, est ce qu'a ce jours depuis la sortie de la vidéo tout les mods marchent encore ou pas?
a cause de ca j'ai pas l'onglet shader dans les parametres graphique du jeu donc j'ai tout sauf le plus important des mods mdr chuis foutu
Bonjour tout le monde, j'ai une question, avec les shaders j'aime énormément quand les vitres colorer change la couleur de la lumière comme les vitraux , mais je n'arrive pas à trouver l'option exacte qui permet d'avoir une rendu qui exacerbe vraiment les couleurs de vitres. quelqu'un connaitrait il l'option à modifier (si possible avec le shaders là) ou si il faut changer avec un autres shaders. merci d'avance pour ceux qui prendront le temps de me répondre :)
Prends l'add on euphoria patch pour les shaders complementary ( a mettre dans le dossier 'mods'
@@quentinmariani5525 merci beaucoup :)
Est-ce que ça fonctionne même sur un serveur online avec des potes ? (que pour notre mc pas sur tout le serv)
ça va générer les chunks du serv donc tout le monde va lagger mais si tu désactives la génération ça peut garder en mémoire les chunks déjà visités
possible de rendre des jours sans nuages ?
Es ce que c'est également valable pour Windows éditions ? Ou c'est que java ?
que java malheureusement
Est ce que sur pc portable ça passe ?
Bah bien sur, en plus vu que tous les pc portables sont identiques il y'à aucune raison que ça passe pas.
@@omniowl9987 même avec une petite config ?
@@omniowl9987 perso je connais rien en ordinateur mais j'ai une nvidia geforce RTX plus une Intel core i5 de la marque Lenovo
@georgezimmer5622 ok merci 👍🏻
@@Tolby98_l Mon commentaire était ironique ... tu donnes aucune spec à aucun moment ont peux savoir si ça tourne. En plus les composants portables sont moins performants que sur une tour par exemple une puce 3060 pour une tour n'est absolument pas la même qu'une 3060 laptot les constructeurs joue sur le nom alors que ce n'est absolument pas la même puissance de calcul, puis un laptop va plus chauffer ce qui va baisser les performances ( les composants electronique n'aime pas la chaleur ). Donc soit un grand garçon tu test, au pire tu vas avoir des chutes de FPS et de gros ralentissement , voir un blue screen ( surchauffe ) et tu essayes de baisser les graphismes jusqu'à ce que ce soit jouable. Maintenant ça va être gourmand en CPU et RAM donc ton I5 suivant le modele me semble petit pour faire du gros rendu et en dessous de 16go de RAM il y'à fort à parier que ça va pas passer. Coter render distance n'essaye pas de faire comme Aypierre il à une machine monstrueuse qu'aucun pc portable ne peux égaler.
Bonjour, est-ce Fabric et les mods fonctionnent avec la version BedRock du jeu ?
Non, Fabric, Forge, Néoforge etc ne fonctionne que sur Minecraft java
@@clementred3801 Merci pour ta réponse !