Как создать анимацию перезарядки оружия в Blender | Часть 2
Вставка
- Опубліковано 6 вер 2024
- Сегодня мы продолжаем серию видео про анимацию перезарядки оружия. Мы посмотрим с вами как использовать готовые ассеты для анимации, как подготовить их к анимации, создать риг и как анимировать движение рук и элементов оружия для получения эффектного результата.
Ментор - Дмитрий Мамойко
Часть 1 - • Как создать анимацию п...
По всем вопросам менторства или туториала можно писать в комментариях либо в Telegram:
ТГ - t.me/vladyurch
Решили что действительно, сделать дополнительно ТГ канал для оповещения о новых видео, будет попроще, чем просто через UA-cam.
Так что заскакивайте, обсуждайте видео, задавайте вопросы и получайте новые уведомления от туда)
ТГ - t.me/vladyurch
Не в курсе что есть технология на базе шлема VR Oculus которая с машинный зрением по распознаванию рук записывает анимацию реальных рук и потом сохраняет в fbx ?
@@sktglt Современных технологий много. Через технологию VR можно даже сделать полный риг человека и отсканировать предметы. Но не у всех есть эти технологии в пользовании.
Да и к тому же любой скан анимации, любой мокап и т.д. всегда надо чистить, править, полировать. Так как сверхточные технологии записи, стоят очень дорого. Для повседневного обывателя
Большое спасибо!
отлично продолжение, кайф