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リニアのチャージの衝撃値が思ったよりやばかった。試し打ちにジャガーノートに行ったらごっつり削れてこれから始める人にはおすすめできるレベルだった。
ミシガン掃討は限られた武器でしか攻略できなかったの本当にストレスだったから選択肢が広がったのはいいと思う
色々良い調整を感じた。特に4脚に関してはバグも含めてヤバかったから修正されて良かった。重さに関しては賛否あるかもしれないが、今までが可笑しかったんだと思う。アサルトブーストに頼ってた奴らはアセンを変える必要があるな。修正で全体的にスタッガーが取りにくくなるからEN武器を使ってる人が一番嬉しい修正だったのかもしれない。
地味ながら上昇推力が上がったおかげですごい上とりやすいし、テスト空間の天井に頭突きしやすくてちょっと楽しい
いうても二連グレ両肩にのせてガトリングとパイルもって近接110くらいの腕でてけとーに海越えしたらSだったので二連グレ君もまだ生きてるし他武器が選択肢に入るのは本当にありがたいね
元々軽リニアは優秀な性能でラスボスまで使えるのに序盤に無償でもらえるという破格のサービスだったのに、なぜか毛嫌いされていた感じだった。(多くの配信/動画で売却されたり、未使用デッドストックだったり・・・)脚光をあびてしまって次回/次々回で弱体化されないかと心配です。(リニア党員より
店禁止プレイやった問は主力の1本だったなぁ、軽リニアチャージの威力と射程の長さが、監視MTとか狙撃するのに丁度いい性能だったのよね
軽リニアを連打してるとたまに指が疲れてチャージ暴発して棒立ちになるスキが出来てしまったのが残念。もしかしたら連打中のボタン短離し中に他武器使用すると長押しと認識されるのだろうか??
発射アラートのならない射撃、マニュアルエイムを使いたいなぁっと思ってたところのこのアップデート。ミサイルくらいしか実用性としては使えないと思ってなかったのに、ここに来てバズーカが視野に入って来た自分。結構嬉しい
みんなの初期のトラウマのバルテウスくんをオモチャにしてる段階で狂気のアプデじゃねえかw…あとヒッソリと赤⑨のテーマソングをBGMにしてるセンスくっそ好き
バズは射撃適性も反動制御も気にしなくていい(あるに越したことはない、が正確)ので天牢なんかのAPが高いだけのゴリ押しパーツを普通に使えるのも強み。でもAC戦はグレにしたほうがいいと思うよ(重武装三週目並感)
イグアスの攻撃痛くなったと思ったらカーティス君か!集積コーラル到達のALTミッションが少し手強くなったと感じました。
毎度ためになる教習動画投稿ありがたいでござるよ
ご丁寧に解説ありがとうございます!!自分は、誕生日と合わせて10月の中旬に買ったのでもう強くなっていたアップデートからだったので、強みが分かりづらかったですが、解説のおかげで良く分かりました!
初期から速射リニアライフル2丁持ち愛用者としてはカーティス超強化でとても嬉しい
毎回最新情報と検証動画ありがとうございます。リアルプレイがサイレントラインまででしたので、ぶっちゃけ「実弾ライフル=クソ雑魚産廃武器」というイメージしかなかったのですが、今作のライフルがヤバすぎて、カラサヴァが霞んでいますwライフル2丁縛りでもほとんどのミッションクリアできるのではないかと思いました。ハンドガンより有効射程があるので結構遠間からでも弾かれずに当たるので、ライフルとハンドガンの組み合わせの高機動機とか、連射性能も相まって手が付けられないことになりそうです。あと四脚ふわふわが弱体化したとはいえ、爆撃機アセンがとんでもないですね。グレネードの弾速見た時に目ん玉飛び出るかと思いました。
デュアルミサイルの挙動まじでやばい機動力あってもマジでしっかり見てないと避けられない
好きな武器を好きなミッションに持っていきたいからハンドガンの装弾数増加は嬉しいなぁ
構える射撃武器ばっか強くなったから、二脚強化されても四脚使う人多そう。近接武器も強化してくれれば二脚も使いたくなるんだけどな。
な
ハリス強くなってうれしいんだけどキック弱くなって二脚でキックからのチャージハリスでのスタッガーが取りづらくなったダブトリは強いだろうな〜今回地味にやばいのが太陽守。太陽守→バズ→太陽守ができてしまう
ジノアセンのワイ、推し武器強化でコーラルが目から溢れる
今までリニアライフルに興味が無くて数日前にようやく面白さに気付いたところだったので、今回のアップデートはいいタイミングであった半面、なんだか流行り物に飛びついたような体裁になって少し複雑な気分です。まあ使うけどwあ、ちなみに私は4脚メインの人です。
シースパイダーの第2形態ってアンサラーっぽいと思った
肩大グレネードはナインボール再現で使ってるので、使いやすくなったのは良かったですね。カーティスはチャージが早くなったのはありがたいですが、早くなりすぎて単発撃ちが安定しなくなったと思うのは私だけでしょうか?😅下方された武器も使ってみましたが、数値的にも使用感的にも全然使える(むしろまだ強い)くらいの調整で、下方されたと嘆いている人達には申し訳ありませんが、今回はかなりの良調整と言えると思います
ハリスの強化に感動。私のメイン機のスタッガー取りだったから助かる。
初期アサルトライフルの持ち味が…というか、アサルトライフルにアドバンテージが足りて無いな…。継続して撃てるから削りと直撃補正の両立した武器にならんかね?軽量機が持てる火力は限られてるから牽制ジャブじゃ駄目なんだよな…。重量級が持つ意味が無い程度の威力が欲しい。…あとはバズーカの硬直はもう少し緩和しても…良いのでは?
結局4脚かよっていう構えのせいで二脚では腕武器ですら大半の武器が実質死んでるの本当にクソ
言及ないのが不思議なくらいなんですが、腕の反動制御が軒並み上がって、実質アサルトライフルとマシンガンが上方もらっていますね。フレームの話ではあるけど、武器の回で言及しても良いくらいです。良調整でバランスは良くなったけど、性能水準上がりすぎてゲーム難易度を下げすぎかもとちょっと変な不安になってきました
高誘導ミサイル本編攻略に限っては両手ハンミサ高誘導ミサ垂直ミサの構成で、高誘導ミサ撃って相手と同じ方向に移動しながら他のミサイル撃つとか、相手の行動を制限するのに重宝したな~
実弾強化やり過ぎ感もちょっとあるけどミッソーもロケランも元の弱点を覆せるものではないのがいいね
リニア連射は四脚・タンク以外だと足が毎回止まるので、汎用性は高くないと思います。デュアルミサイルはアプデまえが残念だった分、かなり使いやすくなったとは思いますが。
カーティスは2度めでござる(一度目は通常火力だけアップ、今回はチャージが変更
カーティスの強さがバレたw雄一実弾チャージオバヒしないんですよね、通常打ちしてるあいだは発熱も冷却もしないから、3連チャージとか打たなきゃリロード中とかに結構冷却してる。
別ゲーになってまだまだ遊べるAC6
太陽守ヤバいってこれ! この射程と攻撃範囲で大豊バズーカより回転早くなってるんだが!?こんなん張り付いて連発されたら絶対避けらんねえよ超兵器
バルテウス・・・強いお前ともう一度戦いたかったぜ・・・
チャージ爆速になったところで脚止まるのは変わらないからなぁ…
コンテナミサイル君・・・
リニアが連射出来る重ショットガン成っとる!?
二脚逆脚強化されたから使いたいんだけど今回強化された武器がことごとく足止まる武器ばっかりで使いづらい
あれいらんよね、肩武器止まるのはまあわかるけどさ
チャージ武器も要らん止まらないと撃てないから使い物にならない
代わりに四脚やタンクの重量マシンはスタッガー回復しにくくなったからバランスは取れてる…取れてるか?
足止まる判定が脚タイプじゃなく姿勢安定性能値に起因するのが一番好ましい。軽量機でも高負荷の頭やコア付ければ止まらない、その変わりにEN管理が極めて難しいアセンとか浪漫あって良き。
軽量アセン好きだからハンドガン強化されて嬉しいよ
中量機でもABの後ろ付いてきて蹴りに刺さる高誘導ミサイルはダメだと思った近接盾(違)の縦爆撃にロマンが詰まってて面白かった
カーティスに関しては前回のアッパーで良武器になったのに何故更にアッパーさせてしまったのか… 悪手だ…
結局引き撃ちがレザライしかいなかったからですご友人……まだ強い重ショ、未来ある肩ミサイル、滅茶苦茶速い軽量アセンにクソ強リニアを動きながら撃てる車椅子……こんな魔境で戦えるでしょうか……不安だ……でもそれ以上に楽しみです(本音)
カーティスは壁越えまで使ってたなチャージ早くなったら弾数節約できるし、そら強そう
激遅無誘導カス誘導ミサイルがちゃんと陰険ホーミングミサイルになってる……っ! 感動……っ
自分はオフライン専門なのでありがたいです
近距離ゲーを中距離ゲーにするアプデでしたね
リニアはコーラルリリースの最初の雑魚が1発でスタックし2発目で沈むヤバさ。おかげでクリアできました。
リニア気になってたがアサルトが使いやすすぎて使ったことないやまだ全ミッションSとってないからAC戦とかなら使えそう
弾数増えて割と垂れ流しやすくなったから次はハンドガンとニードルガンのフルオート化とか来てくれたら最高
さすがにそれは来ない、SMGがあるもの
過去作はオートだったのにな。今作はそこが面倒だ。
対人でそれ使われる人の事も考えて下さい。
@@ゆうき-k5x4w そこは発射間隔を調整すれば無難な所に持ってけないかな?
@@ゆうき-k5x4w 今のレギュでもどうせみんな最速連射なんだからフルオート化した所で何も変わるまいて
ハングレみた感じだと、スタッガーの取り易さとかチャージの手間考えたらネビュラより使う人増えそうな感じですかね
全身グレネードでダムS取れた
グレネード教へようこそ....
DIZZY強すぎる。イグアス君が歯を食い縛りながら爆風に巻き込まれる様は最高でした。爆発最高!
重リニアもチャージ速度が速くなってる印象。ガチタンでスタッガーと命中狙いで愛用してたので嬉しいですね。バズーカの強化もありガチタン用の兵器選定の在り方が変わったので悩みますがw
まあでもリニアは構えがあるからな構えなしでアサルトブーストの衝撃値まで乗ってた前のショットガンにくらべりゃあかわいいもんよ
アサルトライフルくんの強化なかった...まだプレイしてないからわかんないけど、これだけ連射が効くとアサルトライフルくんの立場ないのでは?でもW鳥で併用するならありなのか?俺にとっての導き火力型アサルトライフルなんだ!
他の方がコメントで言ってますが、反動抑制力上がって、地味にアサルトライフル強化もされてるらしいです。ライフル/アサルトライフルは、トリガー引きっぱなしで撃てるので、他の動作しやすいのも強みですかね
ここまで武器の底上げがあるなら、ボスの弱体化は後にしてアセンで突破できるゲーム感を維持してほしかったですね
アセンの多様性を守るのが大事だろ
ソウルシリーズ経験してた人なら初期でも全く問題なかっただろうけど、そうじゃない人は今のバルテウスでも普通にしんどいと思うで
対人戦変わるだけでボス戦はそこまで...なんなら汎用決戦兵器の2種の弱体化だったり慎重に調整してくの考えたら取り敢えずボス弱体化は打倒OSも揃ってないしね
大空スバルちゃん辛かったから、あの弱体化正解やって
なぜここまでしてコメント返ししてくる人は私と面識ないのに上から目線でタメ口なんでしょうか?
ハンドガンは弾数増えたのは良いとして有効射程が短いのが辛いですね…
今回軽量機のアッパーも来てるんで、肉薄してハンドガンでスタッガー取るのがだいぶ楽になってるぞ
@@スナ子-w7s それでも採用の余地があるのって近接高機動型の軽量機くらいなんですよね…それにどうせ採用するならば射程、連射力、衝撃力が優秀なニードルガンの存在もあるのでハンドガンを生かすのが中々難しい…
@@chomoranma721ハンドガンは性質上遮蔽無いとSGやMGの下位互換にしか出来んからね...
腕の反動バフも来たんで集弾率も上がってるのよ、以前より明らかに火力と衝撃力稼ぎができるんでSMGより使えんってのは無いと思うまぁ長銃身ハンドガンは使えんけど、奴はストーリー用なんだ
@@スナ子-w7s ただその反動バフの恩恵はニードルガンも受けてるんですよね…
W重ショ構成は全ミッションSランク御用達だったけど、今回紹介してる装備でSランク取れるのかな?
うぉぉぉ!チャージ爆速やったー!お願いですから2脚構え勘弁してください…。反動と制御の兼ね合いで構えが発生でイイジャナイ。
逆に考えるんだ反動で無限飛行できるとそう考えるんだ
@@コンチュウ確かに!たし…かに?コスケさんがやってたけども!
カーティス大好きなのでクソ嬉しい
丁度いい武器としてハリス愛用してたのにバカ強化で台無しになってしまったこれがいかに狂ってるかガンガン広めて欲しい
えぇ....(困惑)……あんなに苦労したバルテウス君……それならアプデ前の挙動でも良かったんじゃねーかレベルやん……(´・ω・`)w
高誘導ミサイル面白いな😊2脚好きだけどタンク使うか
3周目バルテウスカーティス二丁で行くと1周目が嘘のように楽でした。
双対は200mくらい離れないとそもそも当たらないから中々いい調整
PS5で遊んでいるのですが、ソフト起動時オフラインの設定で、起動後ログインすると1.03.1のレギュになるのですが、その後ソフトを落として再度起動し直すと、レギュが1.03に戻りますなので1.03のスタンニードルランチャーを通常ステージで使いたければワンチャン戻せますオンライン(対戦)では1.03.1強制ですが
重ショが弱体化されたんで漸く使ってみる気になってたが、愛用銃がチート化してしまった。。
強化された武器4種を詰め合わせしたら全てのボスが余裕になるアセンになったわソングバードなんていらんかったんや
バズーカ対人で強すぎますね。両手持ち2脚はまだしも軽タン4つ積みに特にボコられまくってますw
アプデ前からリニアは愛用してました…🔥
第一弾アプデ?と言えばいいのかあの辺でトロコンして終わったけど今再開したら世界変わってそうだなw軽、中2脚しか使ってこなかったけどチャージとか強くなってるんだったら4脚とかも強いのかな?
グレやバズ走撃ち出来るんで4脚ばっか使ってます
昔から重量系は強い
ロケランがやっぱり強いよ、敵が軽量であっても距離が近ければかなり避けにくいレベルの弾速になってるんで火力が出しやすくなってるリロード早くなったのもDPS向上に繋がってるんで止まりうちのデメリットが霞んでくる(さすがに軽量で持つのはキツいが
カーチス攻撃効率2倍?wwwチャージとは?ショットガンより連射できそう
誰かが言ったか、ヤンデレミサイル使いやすくなったんやなぁ
4脚のカーティス&ハリスの時代来るか?
頼むから2脚と逆関節の強化きてくれよ、、対人で構え武器使うなら4脚とタンク一択じゃん
リニアライフルのチャージ爆速になりましたね
二脚縛りでプレイしているのでチャージショットが強化されても…と思ったけどこの速さなら使えるかも!?
なぜ初期ライフル君を差し置いてリニアライフルがこんなにも・・・
チュートリアルボスを簡単に倒せてはならない
対戦がマジでカオスになった。火力盛ったビルドは中量以下に全く追いつけなくて一生引き撃ちされる。かと言って引き撃ちしようとすると、自分より少し重装備な相手引くと追いつかれて撃ち負ける。武器のバランスは良くなったが、ジャンケン要素が跳ね上がって個人的には少し楽しくないなぁ
やっぱ使ってみないとわからん部分があるなぁ。ハリスここまで強くなったのか………
もしかして、リトル・ツィイーが大幅に強くなったりしてたり・・・?
爆風を避けられないならシールドでイニシャルガード狙えってことなんかなあ…
4でめっちゃバズーカ使ってたからバズーカの上方修正は嬉しいなー
軽量機を救うのなら元からサブな武器を極端にアゲるよりオートエイムの精度を少し落とすだけでこと足りると思うんだが…また沼にハマりはじめてるみたいで心配😟
Acfaのエイムアシストですら強すぎって言われてたのに今作は逆脚で縦軸の揺さぶりも交差もほぼ無意味というのが…
最初からこのバランスだったらよかったのにー
ハービス?3周クリアしたけどショップにもないし隠し武器?
リニア使ってる身としては、助かりましたね。
18:30かわいいでござるよ
リニアまだ強化来るのか…(戦慄)4脚とタンクで使うと硬直ないせいでイカれた性能してんのや
結局リニアになるの溜めた時だけでしかないから使ってない
結果的に四脚タンクが更なる脚光を浴びることに…?
こういう壊れ新しく作るのなら選択肢狭めるナーフはいらんかったのでは?
スナイパーキャノンが欲しいなァスナイパーキャノンの弾を左右にビュンビュン避けながらABしたり複数人にボコられてる味方を援護したりしたい
ブースター、コレからはAZULAを愛用したいと思いますた
軽リニアW鳥でチャージショット6連!とかできるのは楽しいな
映像で見ると想像以上にヤバいなw。
動画のリクエストです。本編の考察が進んだ今だからこそ、ストーリートレーラーで617から620が全滅してたシーンの考察をお願いします!見返してみると細かいところに色々ネタが仕込まれてそう
こんばんは😃アプデ早いでござるな〜愉快遠足組手でござるな〜ほっこりスポットでござる〜4脚キック弱くなったちゃったでござるか?拙者好きでござった〜フットきゃ当たるあの感じフットだけに😅
リニアライフルは連写しやすい他ライフルとダブルトリガーにしてスタッガー直前に溜めはじめてスタガした瞬間に解放するのがテクニカルで好きだったんだけど、これじゃテクニックも何もないな・・・
これはもしや、マニュアルエイムしたい人は、近接爆発するバズーカと、地面爆発で巻き込む肩グレネード使えということ・・・?w
キングのシールドで試すならにはちゃんと待って試してほしかった
リニアのチャージの衝撃値が思ったよりやばかった。試し打ちにジャガーノートに行ったらごっつり削れてこれから始める人にはおすすめできるレベルだった。
ミシガン掃討は限られた武器でしか攻略できなかったの本当にストレスだったから選択肢が広がったのはいいと思う
色々良い調整を感じた。特に4脚に関してはバグも含めてヤバかったから修正されて良かった。
重さに関しては賛否あるかもしれないが、今までが可笑しかったんだと思う。アサルトブーストに頼ってた奴らはアセンを変える必要があるな。
修正で全体的にスタッガーが取りにくくなるからEN武器を使ってる人が一番嬉しい修正だったのかもしれない。
地味ながら上昇推力が上がったおかげですごい上とりやすいし、テスト空間の天井に頭突きしやすくてちょっと楽しい
いうても二連グレ両肩にのせてガトリングとパイルもって近接110くらいの腕でてけとーに海越えしたらSだったので二連グレ君もまだ生きてるし他武器が選択肢に入るのは本当にありがたいね
元々軽リニアは優秀な性能でラスボスまで使えるのに序盤に無償でもらえるという破格のサービスだったのに、なぜか毛嫌いされていた感じだった。(多くの配信/動画で売却されたり、未使用デッドストックだったり・・・)
脚光をあびてしまって次回/次々回で弱体化されないかと心配です。(リニア党員より
店禁止プレイやった問は主力の1本だったなぁ、軽リニア
チャージの威力と射程の長さが、監視MTとか狙撃するのに丁度いい性能だったのよね
軽リニアを連打してるとたまに指が疲れてチャージ暴発して棒立ちになるスキが出来てしまったのが残念。もしかしたら連打中のボタン短離し中に他武器使用すると長押しと認識されるのだろうか??
発射アラートのならない射撃、マニュアルエイムを使いたいなぁっと思ってたところのこのアップデート。ミサイルくらいしか実用性としては使えないと思ってなかったのに、ここに来てバズーカが視野に入って来た自分。結構嬉しい
みんなの初期のトラウマのバルテウスくんをオモチャにしてる段階で狂気のアプデじゃねえかw
…あとヒッソリと赤⑨のテーマソングをBGMにしてるセンスくっそ好き
バズは射撃適性も反動制御も気にしなくていい(あるに越したことはない、が正確)ので天牢なんかのAPが高いだけのゴリ押しパーツを普通に使えるのも強み。でもAC戦はグレにしたほうがいいと思うよ(重武装三週目並感)
イグアスの攻撃痛くなったと思ったらカーティス君か!集積コーラル到達のALTミッションが少し手強くなったと感じました。
毎度ためになる教習動画投稿ありがたいでござるよ
ご丁寧に解説ありがとうございます!!
自分は、誕生日と合わせて10月の中旬に買ったのでもう強くなっていたアップデートからだったので、強みが分かりづらかったですが、解説のおかげで良く分かりました!
初期から速射リニアライフル2丁持ち愛用者としてはカーティス超強化でとても嬉しい
毎回最新情報と検証動画ありがとうございます。
リアルプレイがサイレントラインまででしたので、ぶっちゃけ「実弾ライフル=クソ雑魚産廃武器」というイメージしかなかったのですが、今作のライフルがヤバすぎて、カラサヴァが霞んでいますw
ライフル2丁縛りでもほとんどのミッションクリアできるのではないかと思いました。
ハンドガンより有効射程があるので結構遠間からでも弾かれずに当たるので、ライフルとハンドガンの組み合わせの高機動機とか、連射性能も相まって手が付けられないことになりそうです。
あと四脚ふわふわが弱体化したとはいえ、爆撃機アセンがとんでもないですね。
グレネードの弾速見た時に目ん玉飛び出るかと思いました。
デュアルミサイルの挙動まじでやばい
機動力あってもマジでしっかり見てないと避けられない
好きな武器を好きなミッションに持っていきたいからハンドガンの装弾数増加は嬉しいなぁ
構える射撃武器ばっか強くなったから、二脚強化されても四脚使う人多そう。近接武器も強化してくれれば二脚も使いたくなるんだけどな。
な
ハリス強くなってうれしいんだけどキック弱くなって二脚でキックからのチャージハリスでのスタッガーが取りづらくなった
ダブトリは強いだろうな〜
今回地味にやばいのが太陽守。太陽守→バズ→太陽守ができてしまう
ジノアセンのワイ、推し武器強化でコーラルが目から溢れる
今までリニアライフルに興味が無くて数日前にようやく面白さに気付いたところだったので、今回のアップデートはいいタイミングであった半面、なんだか流行り物に飛びついたような体裁になって少し複雑な気分です。まあ使うけどw
あ、ちなみに私は4脚メインの人です。
シースパイダーの第2形態ってアンサラーっぽいと思った
肩大グレネードはナインボール再現で使ってるので、使いやすくなったのは良かったですね。
カーティスはチャージが早くなったのはありがたいですが、早くなりすぎて単発撃ちが安定しなくなったと思うのは私だけでしょうか?😅
下方された武器も使ってみましたが、数値的にも使用感的にも全然使える(むしろまだ強い)くらいの調整で、下方されたと嘆いている人達には申し訳ありませんが、今回はかなりの良調整と言えると思います
ハリスの強化に感動。
私のメイン機のスタッガー取りだったから助かる。
初期アサルトライフルの持ち味が…というか、アサルトライフルにアドバンテージが足りて無いな…。継続して撃てるから削りと直撃補正の両立した武器にならんかね?軽量機が持てる火力は限られてるから牽制ジャブじゃ駄目なんだよな…。重量級が持つ意味が無い程度の威力が欲しい。
…あとはバズーカの硬直はもう少し緩和しても…良いのでは?
結局4脚かよっていう
構えのせいで二脚では腕武器ですら大半の武器が実質死んでるの本当にクソ
言及ないのが不思議なくらいなんですが、腕の反動制御が軒並み上がって、実質アサルトライフルとマシンガンが上方もらっていますね。
フレームの話ではあるけど、武器の回で言及しても良いくらいです。
良調整でバランスは良くなったけど、性能水準上がりすぎてゲーム難易度を下げすぎかもとちょっと変な不安になってきました
高誘導ミサイル本編攻略に限っては両手ハンミサ高誘導ミサ垂直ミサの構成で、高誘導ミサ撃って相手と同じ方向に移動しながら他のミサイル撃つとか、相手の行動を制限するのに重宝したな~
実弾強化やり過ぎ感もちょっとあるけどミッソーもロケランも元の弱点を覆せるものではないのがいいね
リニア連射は四脚・タンク以外だと足が毎回止まるので、汎用性は高くないと思います。
デュアルミサイルはアプデまえが残念だった分、かなり使いやすくなったとは思いますが。
カーティスは2度めでござる(一度目は通常火力だけアップ、今回はチャージが変更
カーティスの強さがバレたw雄一実弾チャージオバヒしないんですよね、通常打ちしてるあいだは発熱も冷却もしないから、3連チャージとか打たなきゃリロード中とかに結構冷却してる。
別ゲーになってまだまだ遊べるAC6
太陽守ヤバいってこれ! この射程と攻撃範囲で大豊バズーカより回転早くなってるんだが!?
こんなん張り付いて連発されたら絶対避けらんねえよ超兵器
バルテウス・・・強いお前ともう一度戦いたかったぜ・・・
チャージ爆速になったところで脚止まるのは変わらないからなぁ…
コンテナミサイル君・・・
リニアが連射出来る重ショットガン成っとる!?
二脚逆脚強化されたから使いたいんだけど今回強化された武器がことごとく足止まる武器ばっかりで使いづらい
あれいらんよね、肩武器止まるのはまあわかるけどさ
チャージ武器も要らん止まらないと撃てないから使い物にならない
代わりに四脚やタンクの重量マシンはスタッガー回復しにくくなったからバランスは取れてる…取れてるか?
足止まる判定が脚タイプじゃなく姿勢安定性能値に起因するのが一番好ましい。
軽量機でも高負荷の頭やコア付ければ止まらない、その変わりにEN管理が極めて難しいアセンとか浪漫あって良き。
軽量アセン好きだからハンドガン強化されて嬉しいよ
中量機でもABの後ろ付いてきて蹴りに刺さる高誘導ミサイルはダメだと思った
近接盾(違)の縦爆撃にロマンが詰まってて面白かった
カーティスに関しては前回のアッパーで良武器になったのに何故更にアッパーさせてしまったのか… 悪手だ…
結局引き撃ちがレザライしかいなかったからですご友人……
まだ強い重ショ、未来ある肩ミサイル、滅茶苦茶速い軽量アセンにクソ強リニアを動きながら撃てる車椅子……こんな魔境で戦えるでしょうか……不安だ……
でもそれ以上に楽しみです(本音)
カーティスは壁越えまで使ってたな
チャージ早くなったら弾数節約できるし、そら強そう
激遅無誘導カス誘導ミサイルがちゃんと陰険ホーミングミサイルになってる……っ! 感動……っ
自分はオフライン専門なのでありがたいです
近距離ゲーを中距離ゲーにするアプデでしたね
リニアはコーラルリリースの最初の雑魚が1発でスタックし2発目で沈むヤバさ。おかげでクリアできました。
リニア気になってたがアサルトが使いやすすぎて使ったことないや
まだ全ミッションSとってないからAC戦とかなら使えそう
弾数増えて割と垂れ流しやすくなったから次はハンドガンとニードルガンのフルオート化とか来てくれたら最高
さすがにそれは来ない、SMGがあるもの
過去作はオートだったのにな。今作はそこが面倒だ。
対人でそれ使われる人の事も考えて下さい。
@@ゆうき-k5x4w
そこは発射間隔を調整すれば無難な所に持ってけないかな?
@@ゆうき-k5x4w 今のレギュでもどうせみんな最速連射なんだからフルオート化した所で何も変わるまいて
ハングレみた感じだと、スタッガーの取り易さとかチャージの手間考えたらネビュラより使う人増えそうな感じですかね
全身グレネードでダムS取れた
グレネード教へようこそ....
DIZZY強すぎる。イグアス君が歯を食い縛りながら爆風に巻き込まれる様は最高でした。爆発最高!
重リニアもチャージ速度が速くなってる印象。
ガチタンでスタッガーと命中狙いで愛用してたので嬉しいですね。
バズーカの強化もありガチタン用の兵器選定の在り方が変わったので悩みますがw
まあでもリニアは構えがあるからな
構えなしでアサルトブーストの衝撃値まで乗ってた前のショットガンにくらべりゃあかわいいもんよ
アサルトライフルくんの強化なかった...
まだプレイしてないからわかんないけど、これだけ連射が効くとアサルトライフルくんの立場ないのでは?
でもW鳥で併用するならありなのか?
俺にとっての導き火力型アサルトライフルなんだ!
他の方がコメントで言ってますが、反動抑制力上がって、地味にアサルトライフル強化もされてるらしいです。ライフル/アサルトライフルは、トリガー引きっぱなしで撃てるので、他の動作しやすいのも強みですかね
ここまで武器の底上げがあるなら、ボスの弱体化は後にしてアセンで突破できるゲーム感を維持してほしかったですね
アセンの多様性を守るのが大事だろ
ソウルシリーズ経験してた人なら初期でも全く問題なかっただろうけど、そうじゃない人は今のバルテウスでも普通にしんどいと思うで
対人戦変わるだけでボス戦はそこまで...
なんなら汎用決戦兵器の2種の弱体化だったり慎重に調整してくの考えたら取り敢えずボス弱体化は打倒
OSも揃ってないしね
大空スバルちゃん辛かったから、あの弱体化正解やって
なぜここまでしてコメント返ししてくる人は私と面識ないのに上から目線でタメ口なんでしょうか?
ハンドガンは弾数増えたのは良いとして有効射程が短いのが辛いですね…
今回軽量機のアッパーも来てるんで、肉薄してハンドガンでスタッガー取るのがだいぶ楽になってるぞ
@@スナ子-w7s それでも採用の余地があるのって近接高機動型の軽量機くらいなんですよね…
それにどうせ採用するならば射程、連射力、衝撃力が優秀なニードルガンの存在もあるのでハンドガンを生かすのが中々難しい…
@@chomoranma721ハンドガンは性質上遮蔽無いとSGやMGの下位互換にしか出来んからね...
腕の反動バフも来たんで集弾率も上がってるのよ、以前より明らかに火力と衝撃力稼ぎができるんでSMGより使えんってのは無いと思う
まぁ長銃身ハンドガンは使えんけど、奴はストーリー用なんだ
@@スナ子-w7s ただその反動バフの恩恵はニードルガンも受けてるんですよね…
W重ショ構成は全ミッションSランク御用達だったけど、今回紹介してる装備でSランク取れるのかな?
うぉぉぉ!チャージ爆速やったー!
お願いですから2脚構え勘弁してください…。反動と制御の兼ね合いで構えが発生でイイジャナイ。
逆に考えるんだ
反動で無限飛行できるとそう考えるんだ
@@コンチュウ確かに!たし…かに?コスケさんがやってたけども!
カーティス大好きなのでクソ嬉しい
丁度いい武器としてハリス愛用してたのにバカ強化で台無しになってしまった
これがいかに狂ってるかガンガン広めて欲しい
えぇ....(困惑)……あんなに苦労したバルテウス君……
それならアプデ前の挙動でも良かったんじゃねーかレベルやん……(´・ω・`)w
高誘導ミサイル面白いな😊
2脚好きだけどタンク使うか
3周目バルテウス
カーティス二丁で行くと1周目が嘘のように楽でした。
双対は200mくらい離れないとそもそも当たらないから中々いい調整
PS5で遊んでいるのですが、ソフト起動時オフラインの設定で、起動後ログインすると1.03.1のレギュになるのですが、その後ソフトを落として再度起動し直すと、レギュが1.03に戻ります
なので1.03のスタンニードルランチャーを通常ステージで使いたければワンチャン戻せます
オンライン(対戦)では1.03.1強制ですが
重ショが弱体化されたんで漸く使ってみる気になってたが、愛用銃がチート化してしまった。。
強化された武器4種を詰め合わせしたら全てのボスが余裕になるアセンになったわソングバードなんていらんかったんや
バズーカ対人で強すぎますね。両手持ち2脚はまだしも軽タン4つ積みに特にボコられまくってますw
アプデ前からリニアは愛用してました…🔥
第一弾アプデ?と言えばいいのかあの辺でトロコンして終わったけど今再開したら世界変わってそうだなw
軽、中2脚しか使ってこなかったけどチャージとか強くなってるんだったら4脚とかも強いのかな?
グレやバズ走撃ち出来るんで4脚ばっか使ってます
昔から重量系は強い
ロケランがやっぱり強いよ、敵が軽量であっても距離が近ければかなり避けにくいレベルの弾速になってるんで火力が出しやすくなってる
リロード早くなったのもDPS向上に繋がってるんで止まりうちのデメリットが霞んでくる(さすがに軽量で持つのはキツいが
カーチス攻撃効率2倍?www
チャージとは?ショットガンより連射できそう
誰かが言ったか、ヤンデレミサイル使いやすくなったんやなぁ
4脚のカーティス&ハリスの時代来るか?
頼むから2脚と逆関節の強化きてくれよ、、対人で構え武器使うなら4脚とタンク一択じゃん
リニアライフルのチャージ爆速になりましたね
二脚縛りでプレイしているのでチャージショットが強化されても…と思ったけどこの速さなら使えるかも!?
なぜ初期ライフル君を差し置いてリニアライフルがこんなにも・・・
チュートリアルボスを簡単に倒せてはならない
対戦がマジでカオスになった。
火力盛ったビルドは中量以下に全く追いつけなくて一生引き撃ちされる。
かと言って引き撃ちしようとすると、自分より少し重装備な相手引くと追いつかれて撃ち負ける。
武器のバランスは良くなったが、ジャンケン要素が跳ね上がって個人的には少し楽しくないなぁ
やっぱ使ってみないとわからん部分があるなぁ。ハリスここまで強くなったのか………
もしかして、リトル・ツィイーが大幅に強くなったりしてたり・・・?
爆風を避けられないならシールドでイニシャルガード狙えってことなんかなあ…
4でめっちゃバズーカ使ってたからバズーカの上方修正は嬉しいなー
軽量機を救うのなら
元からサブな武器を極端にアゲるより
オートエイムの精度を少し落とすだけでこと足りると思うんだが…
また沼にハマりはじめてるみたいで心配😟
Acfaのエイムアシストですら強すぎって言われてたのに今作は逆脚で縦軸の揺さぶりも交差もほぼ無意味というのが…
最初からこのバランスだったらよかったのにー
ハービス?3周クリアしたけどショップにもないし隠し武器?
リニア使ってる身としては、助かりましたね。
18:30
かわいいでござるよ
リニアまだ強化来るのか…(戦慄)
4脚とタンクで使うと硬直ないせいでイカれた性能してんのや
結局リニアになるの溜めた時だけでしかないから使ってない
結果的に四脚タンクが更なる脚光を浴びることに…?
こういう壊れ新しく作るのなら選択肢狭めるナーフはいらんかったのでは?
スナイパーキャノンが欲しいなァ
スナイパーキャノンの弾を左右にビュンビュン避けながらABしたり複数人にボコられてる味方を援護したりしたい
ブースター、コレからはAZULAを愛用したいと思いますた
軽リニアW鳥でチャージショット6連!とかできるのは楽しいな
映像で見ると想像以上にヤバいなw。
動画のリクエストです。本編の考察が進んだ今だからこそ、ストーリートレーラーで617から620が全滅してたシーンの考察をお願いします!見返してみると細かいところに色々ネタが仕込まれてそう
こんばんは😃
アプデ早いでござるな〜
愉快遠足組手でござるな〜ほっこりスポットで
ござる〜
4脚キック弱くなったちゃったでござるか?拙者好きでござった〜
フットきゃ当たるあの感じフットだけに😅
リニアライフルは連写しやすい他ライフルとダブルトリガーにしてスタッガー直前に溜めはじめてスタガした瞬間に解放するのがテクニカルで好きだったんだけど、これじゃテクニックも何もないな・・・
これはもしや、マニュアルエイムしたい人は、近接爆発するバズーカと、地面爆発で巻き込む肩グレネード使えということ・・・?w
キングのシールドで試すならにはちゃんと待って試してほしかった