【AC6】アップデートVer1.03.1で生まれたバケモノ汎用兵器、解説(上方修正後)【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 179

  • @ベリッドクフ
    @ベリッドクフ Рік тому +64

    リニアのチャージの衝撃値が思ったよりやばかった。試し打ちにジャガーノートに行ったらごっつり削れてこれから始める人にはおすすめできるレベルだった。

  • @temos_ys
    @temos_ys Рік тому +48

    ミシガン掃討は限られた武器でしか攻略できなかったの本当にストレスだったから選択肢が広がったのはいいと思う

  • @kei9232
    @kei9232 Рік тому +10

    色々良い調整を感じた。特に4脚に関してはバグも含めてヤバかったから修正されて良かった。
    重さに関しては賛否あるかもしれないが、今までが可笑しかったんだと思う。アサルトブーストに頼ってた奴らはアセンを変える必要があるな。
    修正で全体的にスタッガーが取りにくくなるからEN武器を使ってる人が一番嬉しい修正だったのかもしれない。

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Рік тому +31

    地味ながら上昇推力が上がったおかげですごい上とりやすいし、テスト空間の天井に頭突きしやすくてちょっと楽しい

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Рік тому +27

    いうても二連グレ両肩にのせてガトリングとパイルもって近接110くらいの腕でてけとーに海越えしたらSだったので二連グレ君もまだ生きてるし他武器が選択肢に入るのは本当にありがたいね

  • @dohotan1740
    @dohotan1740 Рік тому +14

    元々軽リニアは優秀な性能でラスボスまで使えるのに序盤に無償でもらえるという破格のサービスだったのに、なぜか毛嫌いされていた感じだった。(多くの配信/動画で売却されたり、未使用デッドストックだったり・・・)
    脚光をあびてしまって次回/次々回で弱体化されないかと心配です。(リニア党員より

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm Рік тому

      店禁止プレイやった問は主力の1本だったなぁ、軽リニア
      チャージの威力と射程の長さが、監視MTとか狙撃するのに丁度いい性能だったのよね

    • @dohotan1740
      @dohotan1740 Рік тому

      軽リニアを連打してるとたまに指が疲れてチャージ暴発して棒立ちになるスキが出来てしまったのが残念。もしかしたら連打中のボタン短離し中に他武器使用すると長押しと認識されるのだろうか??

  • @DragonQuest14
    @DragonQuest14 Рік тому +10

    発射アラートのならない射撃、マニュアルエイムを使いたいなぁっと思ってたところのこのアップデート。ミサイルくらいしか実用性としては使えないと思ってなかったのに、ここに来てバズーカが視野に入って来た自分。結構嬉しい

  • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
    @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 Рік тому +7

    みんなの初期のトラウマのバルテウスくんをオモチャにしてる段階で狂気のアプデじゃねえかw
    …あとヒッソリと赤⑨のテーマソングをBGMにしてるセンスくっそ好き

  • @hansetsu8742
    @hansetsu8742 Рік тому +8

    バズは射撃適性も反動制御も気にしなくていい(あるに越したことはない、が正確)ので天牢なんかのAPが高いだけのゴリ押しパーツを普通に使えるのも強み。でもAC戦はグレにしたほうがいいと思うよ(重武装三週目並感)

  • @Runaw-Ay
    @Runaw-Ay Рік тому +8

    イグアスの攻撃痛くなったと思ったらカーティス君か!集積コーラル到達のALTミッションが少し手強くなったと感じました。

  • @frxsw292
    @frxsw292 Рік тому +18

    毎度ためになる教習動画投稿ありがたいでござるよ

  • @剛松川-k7g
    @剛松川-k7g Рік тому +1

    ご丁寧に解説ありがとうございます!!
    自分は、誕生日と合わせて10月の中旬に買ったのでもう強くなっていたアップデートからだったので、強みが分かりづらかったですが、解説のおかげで良く分かりました!

  • @ryusei4690
    @ryusei4690 Рік тому +22

    初期から速射リニアライフル2丁持ち愛用者としてはカーティス超強化でとても嬉しい

  • @松森祐也
    @松森祐也 Рік тому +6

    毎回最新情報と検証動画ありがとうございます。
    リアルプレイがサイレントラインまででしたので、ぶっちゃけ「実弾ライフル=クソ雑魚産廃武器」というイメージしかなかったのですが、今作のライフルがヤバすぎて、カラサヴァが霞んでいますw
    ライフル2丁縛りでもほとんどのミッションクリアできるのではないかと思いました。
    ハンドガンより有効射程があるので結構遠間からでも弾かれずに当たるので、ライフルとハンドガンの組み合わせの高機動機とか、連射性能も相まって手が付けられないことになりそうです。
    あと四脚ふわふわが弱体化したとはいえ、爆撃機アセンがとんでもないですね。
    グレネードの弾速見た時に目ん玉飛び出るかと思いました。

  • @シャークマン-s6n
    @シャークマン-s6n Рік тому +6

    デュアルミサイルの挙動まじでやばい
    機動力あってもマジでしっかり見てないと避けられない

  • @鎧土竜-u6l
    @鎧土竜-u6l Рік тому +5

    好きな武器を好きなミッションに持っていきたいからハンドガンの装弾数増加は嬉しいなぁ

  • @AsAs-cj4bn
    @AsAs-cj4bn Рік тому +8

    構える射撃武器ばっか強くなったから、二脚強化されても四脚使う人多そう。近接武器も強化してくれれば二脚も使いたくなるんだけどな。

  • @R.O-n2u
    @R.O-n2u Рік тому +18

    ハリス強くなってうれしいんだけどキック弱くなって二脚でキックからのチャージハリスでのスタッガーが取りづらくなった
    ダブトリは強いだろうな〜
    今回地味にやばいのが太陽守。太陽守→バズ→太陽守ができてしまう

  • @jagdtiger3883
    @jagdtiger3883 Рік тому +1

    ジノアセンのワイ、推し武器強化でコーラルが目から溢れる

  • @hakkyouren
    @hakkyouren Рік тому +4

    今までリニアライフルに興味が無くて数日前にようやく面白さに気付いたところだったので、今回のアップデートはいいタイミングであった半面、なんだか流行り物に飛びついたような体裁になって少し複雑な気分です。まあ使うけどw
    あ、ちなみに私は4脚メインの人です。

  • @白羽揺風
    @白羽揺風 Рік тому +9

    シースパイダーの第2形態ってアンサラーっぽいと思った

  • @ファルシオン-i2n
    @ファルシオン-i2n Рік тому +4

    肩大グレネードはナインボール再現で使ってるので、使いやすくなったのは良かったですね。
    カーティスはチャージが早くなったのはありがたいですが、早くなりすぎて単発撃ちが安定しなくなったと思うのは私だけでしょうか?😅
    下方された武器も使ってみましたが、数値的にも使用感的にも全然使える(むしろまだ強い)くらいの調整で、下方されたと嘆いている人達には申し訳ありませんが、今回はかなりの良調整と言えると思います

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l Рік тому +3

    ハリスの強化に感動。
    私のメイン機のスタッガー取りだったから助かる。

  • @GreenAhs
    @GreenAhs Рік тому +3

    初期アサルトライフルの持ち味が…というか、アサルトライフルにアドバンテージが足りて無いな…。継続して撃てるから削りと直撃補正の両立した武器にならんかね?軽量機が持てる火力は限られてるから牽制ジャブじゃ駄目なんだよな…。重量級が持つ意味が無い程度の威力が欲しい。
    …あとはバズーカの硬直はもう少し緩和しても…良いのでは?

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ Рік тому +3

    結局4脚かよっていう
    構えのせいで二脚では腕武器ですら大半の武器が実質死んでるの本当にクソ

  • @12射手座
    @12射手座 Рік тому +5

    言及ないのが不思議なくらいなんですが、腕の反動制御が軒並み上がって、実質アサルトライフルとマシンガンが上方もらっていますね。
    フレームの話ではあるけど、武器の回で言及しても良いくらいです。
    良調整でバランスは良くなったけど、性能水準上がりすぎてゲーム難易度を下げすぎかもとちょっと変な不安になってきました

  • @nextjx3609
    @nextjx3609 Рік тому +2

    高誘導ミサイル本編攻略に限っては両手ハンミサ高誘導ミサ垂直ミサの構成で、高誘導ミサ撃って相手と同じ方向に移動しながら他のミサイル撃つとか、相手の行動を制限するのに重宝したな~

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou Рік тому +2

    実弾強化やり過ぎ感もちょっとあるけどミッソーもロケランも元の弱点を覆せるものではないのがいいね

  • @heroeastwoodful
    @heroeastwoodful Рік тому +4

    リニア連射は四脚・タンク以外だと足が毎回止まるので、汎用性は高くないと思います。
    デュアルミサイルはアプデまえが残念だった分、かなり使いやすくなったとは思いますが。

  • @nop666666
    @nop666666 Рік тому +1

    カーティスは2度めでござる(一度目は通常火力だけアップ、今回はチャージが変更

  • @ジノン-m7t
    @ジノン-m7t Рік тому +1

    カーティスの強さがバレたw雄一実弾チャージオバヒしないんですよね、通常打ちしてるあいだは発熱も冷却もしないから、3連チャージとか打たなきゃリロード中とかに結構冷却してる。

  • @onee7703
    @onee7703 Рік тому +3

    別ゲーになってまだまだ遊べるAC6

  • @Nigesue_holoV
    @Nigesue_holoV Рік тому +2

    太陽守ヤバいってこれ! この射程と攻撃範囲で大豊バズーカより回転早くなってるんだが!?
    こんなん張り付いて連発されたら絶対避けらんねえよ超兵器

  • @hi99001
    @hi99001 Рік тому +3

    バルテウス・・・強いお前ともう一度戦いたかったぜ・・・

  • @きんなん
    @きんなん Рік тому +3

    チャージ爆速になったところで脚止まるのは変わらないからなぁ…

  • @東人-v5x
    @東人-v5x Рік тому +6

    コンテナミサイル君・・・

  • @dhk1089
    @dhk1089 Рік тому +4

    リニアが連射出来る重ショットガン成っとる!?

  • @184-f5k
    @184-f5k Рік тому +8

    二脚逆脚強化されたから使いたいんだけど今回強化された武器がことごとく足止まる武器ばっかりで使いづらい

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Рік тому +4

      あれいらんよね、肩武器止まるのはまあわかるけどさ

    • @めがねフェチ-h8e
      @めがねフェチ-h8e Рік тому

      チャージ武器も要らん止まらないと撃てないから使い物にならない

    • @黒雷-t4q
      @黒雷-t4q Рік тому +4

      代わりに四脚やタンクの重量マシンはスタッガー回復しにくくなったからバランスは取れてる…取れてるか?

    • @1A2c3V4d5
      @1A2c3V4d5 Рік тому +6

      足止まる判定が脚タイプじゃなく姿勢安定性能値に起因するのが一番好ましい。
      軽量機でも高負荷の頭やコア付ければ止まらない、その変わりにEN管理が極めて難しいアセンとか浪漫あって良き。

  • @ゲーム好きのK
    @ゲーム好きのK Рік тому +2

    軽量アセン好きだからハンドガン強化されて嬉しいよ

  • @t-moguo
    @t-moguo Рік тому +2

    中量機でもABの後ろ付いてきて蹴りに刺さる高誘導ミサイルはダメだと思った
    近接盾(違)の縦爆撃にロマンが詰まってて面白かった

  • @前の人がヨシしてるのでヨシ

    カーティスに関しては前回のアッパーで良武器になったのに何故更にアッパーさせてしまったのか… 悪手だ…

    • @Zako_Uzimushi
      @Zako_Uzimushi Рік тому +9

      結局引き撃ちがレザライしかいなかったからですご友人……
      まだ強い重ショ、未来ある肩ミサイル、滅茶苦茶速い軽量アセンにクソ強リニアを動きながら撃てる車椅子……こんな魔境で戦えるでしょうか……不安だ……
      でもそれ以上に楽しみです(本音)

  • @さとたろ
    @さとたろ Рік тому +2

    カーティスは壁越えまで使ってたな
    チャージ早くなったら弾数節約できるし、そら強そう

  • @hubuki2518
    @hubuki2518 Рік тому

    激遅無誘導カス誘導ミサイルがちゃんと陰険ホーミングミサイルになってる……っ! 感動……っ

  • @hannan9209
    @hannan9209 Рік тому +1

    自分はオフライン専門なのでありがたいです

  • @杏仁豆腐-p8j
    @杏仁豆腐-p8j Рік тому +2

    近距離ゲーを中距離ゲーにするアプデでしたね

  • @ごろ寝-j3d
    @ごろ寝-j3d Рік тому

    リニアはコーラルリリースの最初の雑魚が1発でスタックし2発目で沈むヤバさ。おかげでクリアできました。

  • @sitaiiki
    @sitaiiki Рік тому +1

    リニア気になってたがアサルトが使いやすすぎて使ったことないや
    まだ全ミッションSとってないからAC戦とかなら使えそう

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK Рік тому +9

    弾数増えて割と垂れ流しやすくなったから次はハンドガンとニードルガンのフルオート化とか来てくれたら最高

    • @スナ子-w7s
      @スナ子-w7s Рік тому +3

      さすがにそれは来ない、SMGがあるもの

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 Рік тому +3

      過去作はオートだったのにな。今作はそこが面倒だ。

    • @ゆうき-k5x4w
      @ゆうき-k5x4w Рік тому +1

      対人でそれ使われる人の事も考えて下さい。

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 Рік тому +2

      @@ゆうき-k5x4w
      そこは発射間隔を調整すれば無難な所に持ってけないかな?

    • @ZENSE-RK
      @ZENSE-RK Рік тому +2

      @@ゆうき-k5x4w 今のレギュでもどうせみんな最速連射なんだからフルオート化した所で何も変わるまいて

  • @scarecrow9230
    @scarecrow9230 Рік тому

    ハングレみた感じだと、スタッガーの取り易さとかチャージの手間考えたらネビュラより使う人増えそうな感じですかね

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m Рік тому +10

    全身グレネードでダムS取れた

    • @スナ子-w7s
      @スナ子-w7s Рік тому +2

      グレネード教へようこそ....

    • @ペケペケ-w7m
      @ペケペケ-w7m Рік тому

      DIZZY強すぎる。イグアス君が歯を食い縛りながら爆風に巻き込まれる様は最高でした。爆発最高!

  • @grvchxaoc5484
    @grvchxaoc5484 Рік тому +3

    重リニアもチャージ速度が速くなってる印象。
    ガチタンでスタッガーと命中狙いで愛用してたので嬉しいですね。
    バズーカの強化もありガチタン用の兵器選定の在り方が変わったので悩みますがw

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 Рік тому +2

    まあでもリニアは構えがあるからな
    構えなしでアサルトブーストの衝撃値まで乗ってた前のショットガンにくらべりゃあかわいいもんよ

  • @塩だれ-n2b
    @塩だれ-n2b Рік тому +6

    アサルトライフルくんの強化なかった...
    まだプレイしてないからわかんないけど、これだけ連射が効くとアサルトライフルくんの立場ないのでは?
    でもW鳥で併用するならありなのか?
    俺にとっての導き火力型アサルトライフルなんだ!

    • @h870ghbg
      @h870ghbg Рік тому +1

      他の方がコメントで言ってますが、反動抑制力上がって、地味にアサルトライフル強化もされてるらしいです。ライフル/アサルトライフルは、トリガー引きっぱなしで撃てるので、他の動作しやすいのも強みですかね

  • @越後-w5m
    @越後-w5m Рік тому +40

    ここまで武器の底上げがあるなら、ボスの弱体化は後にしてアセンで突破できるゲーム感を維持してほしかったですね

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +33

      アセンの多様性を守るのが大事だろ

    • @temos_ys
      @temos_ys Рік тому +14

      ソウルシリーズ経験してた人なら初期でも全く問題なかっただろうけど、そうじゃない人は今のバルテウスでも普通にしんどいと思うで

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 Рік тому +6

      対人戦変わるだけでボス戦はそこまで...
      なんなら汎用決戦兵器の2種の弱体化だったり慎重に調整してくの考えたら取り敢えずボス弱体化は打倒
      OSも揃ってないしね

    • @stop6882
      @stop6882 Рік тому +7

      大空スバルちゃん辛かったから、あの弱体化正解やって

    • @越後-w5m
      @越後-w5m Рік тому +6

      なぜここまでしてコメント返ししてくる人は私と面識ないのに上から目線でタメ口なんでしょうか?

  • @chomoranma721
    @chomoranma721 Рік тому +5

    ハンドガンは弾数増えたのは良いとして有効射程が短いのが辛いですね…

    • @スナ子-w7s
      @スナ子-w7s Рік тому +1

      今回軽量機のアッパーも来てるんで、肉薄してハンドガンでスタッガー取るのがだいぶ楽になってるぞ

    • @chomoranma721
      @chomoranma721 Рік тому

      @@スナ子-w7s それでも採用の余地があるのって近接高機動型の軽量機くらいなんですよね…
      それにどうせ採用するならば射程、連射力、衝撃力が優秀なニードルガンの存在もあるのでハンドガンを生かすのが中々難しい…

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 Рік тому

      ​@@chomoranma721ハンドガンは性質上遮蔽無いとSGやMGの下位互換にしか出来んからね...

    • @スナ子-w7s
      @スナ子-w7s Рік тому

      腕の反動バフも来たんで集弾率も上がってるのよ、以前より明らかに火力と衝撃力稼ぎができるんでSMGより使えんってのは無いと思う
      まぁ長銃身ハンドガンは使えんけど、奴はストーリー用なんだ

    • @chomoranma721
      @chomoranma721 Рік тому

      @@スナ子-w7s ただその反動バフの恩恵はニードルガンも受けてるんですよね…

  • @ll12tes12
    @ll12tes12 Рік тому

    W重ショ構成は全ミッションSランク御用達だったけど、今回紹介してる装備でSランク取れるのかな?

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc Рік тому +7

    うぉぉぉ!チャージ爆速やったー!
    お願いですから2脚構え勘弁してください…。反動と制御の兼ね合いで構えが発生でイイジャナイ。

    • @コンチュウ
      @コンチュウ Рік тому +1

      逆に考えるんだ
      反動で無限飛行できるとそう考えるんだ

    • @Ck-re4uc
      @Ck-re4uc Рік тому

      ​@@コンチュウ確かに!たし…かに?コスケさんがやってたけども!

  • @チェーザレボルジア-c8e

    カーティス大好きなのでクソ嬉しい

  • @cratecage6924
    @cratecage6924 Рік тому +16

    丁度いい武器としてハリス愛用してたのにバカ強化で台無しになってしまった
    これがいかに狂ってるかガンガン広めて欲しい

  • @yarukinaisurainu
    @yarukinaisurainu Рік тому +1

    えぇ....(困惑)……あんなに苦労したバルテウス君……
    それならアプデ前の挙動でも良かったんじゃねーかレベルやん……(´・ω・`)w

  • @porukoa
    @porukoa Рік тому

    高誘導ミサイル面白いな😊
    2脚好きだけどタンク使うか

  • @あーるぐれい-m3g
    @あーるぐれい-m3g Рік тому

    3周目バルテウス
    カーティス二丁で行くと1周目が嘘のように楽でした。

  • @nori1347
    @nori1347 Рік тому +1

    双対は200mくらい離れないとそもそも当たらないから中々いい調整

  • @tank_hero
    @tank_hero Рік тому

    PS5で遊んでいるのですが、ソフト起動時オフラインの設定で、起動後ログインすると1.03.1のレギュになるのですが、その後ソフトを落として再度起動し直すと、レギュが1.03に戻ります
    なので1.03のスタンニードルランチャーを通常ステージで使いたければワンチャン戻せます
    オンライン(対戦)では1.03.1強制ですが

  • @KedaMuni
    @KedaMuni Рік тому +5

    重ショが弱体化されたんで漸く使ってみる気になってたが、愛用銃がチート化してしまった。。

  • @ファブリーズ-m3w
    @ファブリーズ-m3w Рік тому +2

    強化された武器4種を詰め合わせしたら全てのボスが余裕になるアセンになったわソングバードなんていらんかったんや

  • @gomes4353
    @gomes4353 Рік тому

    バズーカ対人で強すぎますね。両手持ち2脚はまだしも軽タン4つ積みに特にボコられまくってますw

  • @ホセア66
    @ホセア66 Рік тому

    アプデ前からリニアは愛用してました…🔥

  • @こまエス
    @こまエス Рік тому +1

    第一弾アプデ?と言えばいいのかあの辺でトロコンして終わったけど今再開したら世界変わってそうだなw
    軽、中2脚しか使ってこなかったけどチャージとか強くなってるんだったら4脚とかも強いのかな?

  • @スナ子-w7s
    @スナ子-w7s Рік тому +16

    ロケランがやっぱり強いよ、敵が軽量であっても距離が近ければかなり避けにくいレベルの弾速になってるんで火力が出しやすくなってる
    リロード早くなったのもDPS向上に繋がってるんで止まりうちのデメリットが霞んでくる(さすがに軽量で持つのはキツいが

  • @あーるぐれい-m3g
    @あーるぐれい-m3g Рік тому +4

    カーチス攻撃効率2倍?www
    チャージとは?ショットガンより連射できそう

  • @stop6882
    @stop6882 Рік тому +1

    誰かが言ったか、ヤンデレミサイル使いやすくなったんやなぁ

  • @こめこうじ-k9w
    @こめこうじ-k9w Рік тому +1

    4脚のカーティス&ハリスの時代来るか?

  • @user-himanama
    @user-himanama Рік тому

    頼むから2脚と逆関節の強化きてくれよ、、対人で構え武器使うなら4脚とタンク一択じゃん

  • @takuae8669
    @takuae8669 Рік тому

    リニアライフルのチャージ爆速になりましたね

  • @椿智大
    @椿智大 Рік тому

    二脚縛りでプレイしているのでチャージショットが強化されても…と思ったけどこの速さなら使えるかも!?

  • @大根の妖精-s5t
    @大根の妖精-s5t Рік тому +1

    なぜ初期ライフル君を差し置いてリニアライフルがこんなにも・・・

    • @honestu7141
      @honestu7141 Рік тому

      チュートリアルボスを簡単に倒せてはならない

  • @telesu4942
    @telesu4942 Рік тому +3

    対戦がマジでカオスになった。
    火力盛ったビルドは中量以下に全く追いつけなくて一生引き撃ちされる。
    かと言って引き撃ちしようとすると、自分より少し重装備な相手引くと追いつかれて撃ち負ける。
    武器のバランスは良くなったが、ジャンケン要素が跳ね上がって個人的には少し楽しくないなぁ

  • @魔神鋼平
    @魔神鋼平 Рік тому

    やっぱ使ってみないとわからん部分があるなぁ。ハリスここまで強くなったのか………

  • @ばれりあ-s4i
    @ばれりあ-s4i Рік тому +1

    もしかして、リトル・ツィイーが大幅に強くなったりしてたり・・・?

  • @igonoire
    @igonoire Рік тому +1

    爆風を避けられないならシールドでイニシャルガード狙えってことなんかなあ…

  • @頭カニバル
    @頭カニバル Рік тому +1

    4でめっちゃバズーカ使ってたからバズーカの上方修正は嬉しいなー

  • @al-Maghrib
    @al-Maghrib Рік тому +3

    軽量機を救うのなら
    元からサブな武器を極端にアゲるより
    オートエイムの精度を少し落とすだけでこと足りると思うんだが…
    また沼にハマりはじめてるみたいで心配😟

    • @水没皇子
      @水没皇子 Рік тому +2

      Acfaのエイムアシストですら強すぎって言われてたのに今作は逆脚で縦軸の揺さぶりも交差もほぼ無意味というのが…

  • @ug6686
    @ug6686 Рік тому +2

    最初からこのバランスだったらよかったのにー

  • @真田一将
    @真田一将 Рік тому

    ハービス?3周クリアしたけどショップにもないし隠し武器?

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji Рік тому

    リニア使ってる身としては、助かりましたね。

  • @sttwi8634
    @sttwi8634 Рік тому

    18:30
    かわいいでござるよ

  • @aktu4641
    @aktu4641 Рік тому

    リニアまだ強化来るのか…(戦慄)
    4脚とタンクで使うと硬直ないせいでイカれた性能してんのや

  • @mirach0408
    @mirach0408 Рік тому +1

    結局リニアになるの溜めた時だけでしかないから使ってない

  • @bra8446
    @bra8446 Рік тому

    結果的に四脚タンクが更なる脚光を浴びることに…?

  • @ですティニー
    @ですティニー Рік тому +4

    こういう壊れ新しく作るのなら選択肢狭めるナーフはいらんかったのでは?

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE Рік тому

    スナイパーキャノンが欲しいなァ
    スナイパーキャノンの弾を左右にビュンビュン避けながらABしたり複数人にボコられてる味方を援護したりしたい

  • @shu8838
    @shu8838 Рік тому

    ブースター、コレからはAZULAを愛用したいと思いますた

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Рік тому

    軽リニアW鳥でチャージショット6連!とかできるのは楽しいな

  • @MITAKEN0
    @MITAKEN0 Рік тому

    映像で見ると想像以上にヤバいなw。

  • @さくら大福
    @さくら大福 Рік тому

    動画のリクエストです。本編の考察が進んだ今だからこそ、ストーリートレーラーで617から620が全滅してたシーンの考察をお願いします!見返してみると細かいところに色々ネタが仕込まれてそう

  • @はやしまる-b4h
    @はやしまる-b4h Рік тому

    こんばんは😃
    アプデ早いでござるな〜
    愉快遠足組手でござるな〜ほっこりスポットで
    ござる〜
    4脚キック弱くなったちゃったでござるか?拙者好きでござった〜
    フットきゃ当たるあの感じフットだけに😅

  • @上下左右-s9g
    @上下左右-s9g Рік тому +1

    リニアライフルは連写しやすい他ライフルとダブルトリガーにしてスタッガー直前に溜めはじめてスタガした瞬間に解放するのがテクニカルで好きだったんだけど、これじゃテクニックも何もないな・・・

  • @h870ghbg
    @h870ghbg Рік тому

    これはもしや、マニュアルエイムしたい人は、近接爆発するバズーカと、地面爆発で巻き込む肩グレネード使えということ・・・?w

  • @okazu3044
    @okazu3044 Рік тому

    キングのシールドで試すならにはちゃんと待って試してほしかった