1. Подробнее хочется узнать про механики работы различных ферм на спавн чанках. В плане, как работают игровые тики в данной области. 2. Переработали ли механики спавн чанков в новых версиях 3. Какие фермы и в каких конкретно вариациях работают на спавн чанках (мне нужна конкретно ферма железа, но сколько бы не тестировал, ни фермы на пробуждении жителей, ни фермы на работе + пробуждении жителей, ни фермы без зомби не работали. Не хочется строить огромную ферму ради железа, потому логично построить маленькую, но постоянно погруженную ферму) Версия игры 1.20.4 (optifine), играю на ванильном сервере (игра с другом в моём мире). Буду благодарен, если поможете разобраться с механиками спавн чанков подробнее, просто не всё работает так, как я ожидал. P.s узнал, что проблема в optifine. Для оптимизации этот мод выключает прогрузку спавн чанков и мешает работе некоторых прогрузчиков. Придется играть без оптифайна, получается, хоть сам пока не проверил работоспособность спавн чанков без оптифайна.
Добрый день, я забросил канал, но все же постараюсь ответить. В версии 1.20 и до неё механика спавн-чанков никак не менялась В спавн-чанках работают любые фермы, в которых не нужны случайные тики. Ферма железа в том числе Как вы уже сказали, вам мешает оптифайн. Откажитесь от него и замените на другие моды. У меня было видео о них
Забыл добавить, что скорее всего в 1.21 размер спавн-чанков хотели уменьшить до 3х3, поэтому имейте это в виду. Видео про эффективную ферму железа тоже было на канале
привет, можеш сделать самую еффективную ферму коров, было бы очень интересно. Ибо мясо коров можно жарить и получать опыта + с кожи можно делать книжки. Что очень помогает на сервере
Лучший! Самый полезный видос) Я ведь правильно понял, что на сервере радиусом спавн-чанков будут служить циферки "радиус прорисовки" и "радиус симуляции" из конфига самого сервера?
Слушай а если прогрузчик станков будет прогружать все вокруг, мобы будут сравнится? Просто я ставлю предположим криперов - прогрузчик, но они не спавнятся. В чем может быть проблема?
Последние 3 месяца у меня очень много дел по работе, учебе и в личной жизни. Времени не хватает... По планам в апреле заканчиваю основную работу над проектом на работе и появляется свободное время для канала
Небольшие корректировки. 11:18 к сожалению так сделать нельзя, только если провести длинную цепь чанк лоадеров от спавн чанков ведь игра не сохраняет загруженные чанки после рестарта, а так нужно будет вручную лететь к чанк лоадеру, либо с помощью мода. 4:28 достичь их границ на самом деле возможно, если включить Light Suppressor, он полностью останавливает прогрузку новых чанков.
По 1 пункту это и имелось в виду. Сначала строится детектор загрузки чанка, а затем линия из загрузчиков. По ссылке в описании можно найти видео от @Scorpio, который показал как это работает. По 2 пункту не соглашусь. С 1.19 супрессор больше не работает в игре без модификаций, а до этого он не останавливал загрузку чанков, а лишь пропускал обновления
@@Professor_Lev А ну ты просто не уточнил насчёт линии чанк лоадеров, окей. Я говорю именно про Light Suppressor, он по прежнему работает. На самом деле вещь мощная, способна полностью остановить прогрузку чанков и отменить все обновления света.
@@ForwarDLoll Я могу лишь сказать, что чем больше я узнаю, то тем меньше я знаю... У меня в заготовке было видео про Update supressor и Update skipping, а про light supressor я забыл и не рассматривал его как отдельный механизм... Есть над чем работать
тэк, я правильно понимаю? Вот нажал я "новая игра", пошел шататься по миру в поисках красивого места для обоснования.. И вот живу я за пару тысяч блоков от старта и вроде бы бед не знаю, а игра постоянно держит в уме и просчитывает этот самый спавн-чанк где-то там?
Да - все так и есть. Для тех, кому это важно - СпавнЧанк можно перенести. Встать в нужное место* и сказать /setworldspawn Нужное место - координаты, куда хочется перенести спавн.
Дополню ответ @bupuppies 1. Спавнчанки выгружаются, если игрок перемещается в другой мир и у него нет активных загрузчиков чанка 2. Вроде бы optifine позволяет отключить их загрузку, но могу ошибаться
@@ВикторКонтуров Я видел один очень надежный, который игрок строил для своей классной системы хранения. У него была обратная связь и он всегда показывал "сломался или нет", но найти его не смог... Возможно подойдет что-нибудь такое ua-cam.com/video/9lVvLFmHVbM/v-deo.html Да, он всегда будет выключаться
Братан, зря ты бросил канал. Думаю твоя рубрика про механики майнкрафта очень полезная для многих! Возвращайся
Это самый толковый канал по майну
Ну не в обиду инсургенто :)
чел, ты делаешь уникальные, качественные видео по майнкрафту, прошу продолжай
Давно искал подобный канал, но никак не находил, а здесь случайно наткнулся … это топ
случай когда одно видео полезнее десятков каналов
Очень полезный видос, не думал, что по майну вообще такие есть)
Еще книгу на ледоход можно купить у жителей как я помню
1. Подробнее хочется узнать про механики работы различных ферм на спавн чанках. В плане, как работают игровые тики в данной области.
2. Переработали ли механики спавн чанков в новых версиях
3. Какие фермы и в каких конкретно вариациях работают на спавн чанках (мне нужна конкретно ферма железа, но сколько бы не тестировал, ни фермы на пробуждении жителей, ни фермы на работе + пробуждении жителей, ни фермы без зомби не работали. Не хочется строить огромную ферму ради железа, потому логично построить маленькую, но постоянно погруженную ферму)
Версия игры 1.20.4 (optifine), играю на ванильном сервере (игра с другом в моём мире). Буду благодарен, если поможете разобраться с механиками спавн чанков подробнее, просто не всё работает так, как я ожидал.
P.s узнал, что проблема в optifine. Для оптимизации этот мод выключает прогрузку спавн чанков и мешает работе некоторых прогрузчиков. Придется играть без оптифайна, получается, хоть сам пока не проверил работоспособность спавн чанков без оптифайна.
Добрый день, я забросил канал, но все же постараюсь ответить.
В версии 1.20 и до неё механика спавн-чанков никак не менялась
В спавн-чанках работают любые фермы, в которых не нужны случайные тики. Ферма железа в том числе
Как вы уже сказали, вам мешает оптифайн. Откажитесь от него и замените на другие моды. У меня было видео о них
Забыл добавить, что скорее всего в 1.21 размер спавн-чанков хотели уменьшить до 3х3, поэтому имейте это в виду. Видео про эффективную ферму железа тоже было на канале
@@Professor_Lev
Разобрался с механиками, всё работает. Благодарю.
@@Professor_Levпривет Профессор! Можешь скинуть мир с телепортерами?
Человек, у которого нет хейтэров
очень интересно!
Спасибо
привет, можеш сделать самую еффективную ферму коров, было бы очень интересно. Ибо мясо коров можно жарить и получать опыта + с кожи можно делать книжки. Что очень помогает на сервере
Лучший! Самый полезный видос) Я ведь правильно понял, что на сервере радиусом спавн-чанков будут служить циферки "радиус прорисовки" и "радиус симуляции" из конфига самого сервера?
Все верно
@@Professor_Lev спасибо огромное
Слушай а если прогрузчик станков будет прогружать все вокруг, мобы будут сравнится? Просто я ставлю предположим криперов - прогрузчик, но они не спавнятся. В чем может быть проблема?
Балдёжный голос)
Такой хороший канал, жаль что так мало подписчиков. Походу профессор забросил этот канал
Нет, сейчас не хватает времени на него
07:03
По поводу загрузчика чанков
Он работает с порталами в измерения из модов?
Видимо занят учёбой, поэтому нет новых роликов. Надеюсь, что ты скоро вернёшься.
Последние 3 месяца у меня очень много дел по работе, учебе и в личной жизни. Времени не хватает... По планам в апреле заканчиваю основную работу над проектом на работе и появляется свободное время для канала
@@Professor_Lev, ясно. Желаю вам разобраться.
есть такой вопрос, будет ли работать ферма тростника на спавн-чанках?
Небольшие корректировки. 11:18 к сожалению так сделать нельзя, только если провести длинную цепь чанк лоадеров от спавн чанков ведь игра не сохраняет загруженные чанки после рестарта, а так нужно будет вручную лететь к чанк лоадеру, либо с помощью мода. 4:28 достичь их границ на самом деле возможно, если включить Light Suppressor, он полностью останавливает прогрузку новых чанков.
По 1 пункту это и имелось в виду. Сначала строится детектор загрузки чанка, а затем линия из загрузчиков. По ссылке в описании можно найти видео от @Scorpio, который показал как это работает. По 2 пункту не соглашусь. С 1.19 супрессор больше не работает в игре без модификаций, а до этого он не останавливал загрузку чанков, а лишь пропускал обновления
@@Professor_Lev А ну ты просто не уточнил насчёт линии чанк лоадеров, окей. Я говорю именно про Light Suppressor, он по прежнему работает. На самом деле вещь мощная, способна полностью остановить прогрузку чанков и отменить все обновления света.
@@ForwarDLoll Я могу лишь сказать, что чем больше я узнаю, то тем меньше я знаю... У меня в заготовке было видео про Update supressor и Update skipping, а про light supressor я забыл и не рассматривал его как отдельный механизм... Есть над чем работать
Для простоты если стимуляция 8 чанков то ленивый чанк на 10 и 11
Очень полезное видео. Не интересует оформление канала или превью для видосов?
Спасибо, но нет
У меня спавн чанк менее 11 чанков и менее 142 блоков от центра. Как найти границы его точные? Может мод какой есть?
Можешь ли подсказать, как сделать ферму золота меж двумя измерениями, плюсом чтобы можно было ещё погрузчик чанков поставить
Чтобы данная ферма могла работать и без человека
нормально что после перезахода ломается загручик чанков
Привет! Это ты furkaster?
Нет, не я
тэк, я правильно понимаю? Вот нажал я "новая игра", пошел шататься по миру в поисках красивого места для обоснования.. И вот живу я за пару тысяч блоков от старта и вроде бы бед не знаю, а игра постоянно держит в уме и просчитывает этот самый спавн-чанк где-то там?
Да - все так и есть. Для тех, кому это важно - СпавнЧанк можно перенести. Встать в нужное место* и сказать /setworldspawn
Нужное место - координаты, куда хочется перенести спавн.
Дополню ответ @bupuppies
1. Спавнчанки выгружаются, если игрок перемещается в другой мир и у него нет активных загрузчиков чанка
2. Вроде бы optifine позволяет отключить их загрузку, но могу ошибаться
Почему -то мой прогрузчик иногда сам собой отключается, приходится его перезапускать. В чем дело?
Есть у него такое. Это не самая отказоустойчивая конструкция... Всё остальные будут гораздо сложнее, но не будут включаться
@@Professor_Lev А не можете посоветовать более надёжный вариант? И ещё: после перезапуска игры он все равно будет отключаться?
@@ВикторКонтуров Я видел один очень надежный, который игрок строил для своей классной системы хранения. У него была обратная связь и он всегда показывал "сломался или нет", но найти его не смог... Возможно подойдет что-нибудь такое ua-cam.com/video/9lVvLFmHVbM/v-deo.html
Да, он всегда будет выключаться
@@Professor_Lev Спасибо.
Канал перестал жить даже не начав
Привет! Это ты furkaster?
Нет, не я