Обзор игры The Surge 2
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2019
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/106089/surge...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Если перенести Dark Souls в футуристические декорации, добавить красочных добиваний и немного карательной хирургии - может получиться весьма увлекательно. Это показала The Surge в 2017 году. Смогли ли её создатели развить успех во второй части игры? Ответ не так прост, как может показаться.
• Страница игры - stopgame.ru/game/surge_2
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UA-cam - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Ігри
ГИДЕ СКАЛА?! ТЫ НЕ МОГ ОТДАТЬ ЕЕ ЧЕЛОВЕКУ ИЗ ТОЛПЫ!
Аахах,ору🤣
@@user-lx5zh5xj7o потише тут!
"ГОРА ГИДЕ ОНА". Я понял. Они пропустили запятую, перед "гиде". Очень халатное отношение, согласен.
Кажется, автор вообще не ту игру проходил и квесты не читал...
Людоедка Пенни, которая пускала людей на фарш, держала собственную мясную лавку со своим именем в названии!!!
В плену была не настоящая хозяйка мясной лавки, а случайная жертва!!!
Я уж молчу про то, что "топовая броня", о которой говорит автор, ни разу не топовая...
С легкостью верю в топовую броньку в начале игры. В первой части такая же тема была с Альфой рядом с первым комбайном. С одним этим сетом умудрился всю игру пройти, потому что имба
@@mana_banana ты хотел сказать сет "Ангела"? Он в DLC появился, в оригинале The Surge его там не было. А в The Surge 2 всё ещё сложнее чем "ЛУЧШАЯ БРОНЯ ПОТОМУ ЧТО ЗАЩИТЫ БОЛЬШЕ". На каждой шмотке по мимо "СЕТА" есть отдельный эффекты по типу "Лёгкие ноги Мусорщика" дают -15% стамины при беге и -5% стамины при перекате\чардже + прокачка эффектов вместе с прокачкой конечности. В отличии от "Тяж ног A.I.D" которые увеличивают(!) потребление стамины при беге на +20% и переката на +15% взамен на получаемую защиту. + Непонятное трактование квестов которые явно не такие как озвучивает автор ролика - у меня такое чувство что автор не компетентен в объективной оценки игры т.к не попытался в ней разобраться. А судя по нарезкам, информации которые автор нам даёт сложилось впечатление что игра была пройдена до половины и благополучно дропнута. Т.к даже основную мотивацию игры он исказил сказав что мы "Выбираемся" из города. Хотя фактически мотивация героя найти девочку которая была в самолёте. И это я ещё умалчиваю про очередного "Профессионала" который говорит что парирование "Рандомное, не работает, кривое" хотя явно попытался пару раз и было благополучно закинуто.
@@WaveAlone не, по поводу слов автора я даже не играя в Сёрдж 2 могу сказать что он в основном не особо прав. А по поводу Ангела, вот недавно голую игру в Стиме взял без допов и пиратку играл когда то без допов. Первый комбайн, на первой же локе и рядом с ним полный сет Ангела выбивается с одноручным ломом. По всем характеристикам он до конца игры оставался выше других и лично мне не давал особого желания переходить на слабые двуручники или ещё более бесполезные сеты когтей. Т.е. объективно сет Ангела был намного лучше других, хотя выжать из него по максимуму можно было через подкат с ударом. Это убер шняга без обсуждений, которая и энергии генерирует больше чем другие костюмы и при этом защищает и наносит достаточно много урона с удивительно быстрой скоростью.
@@mana_banana Играл в первую часть, сета ангела там где вы говорите небыло, удар в подкате был зверский со всеми видами оружия.Тяжелые сеты все бестолковые были в первой части, а толковых было 3-4 сета(железного мауса, гаргулии или горгоны(плохо помню название) и черного цербера(когда починили бонус патчами, я когда играл не работал) . Во второй части нет такой фигни, что удар в подкате всегда почти = овер дофига урона, сет ангела во второй части не лучший, а бонусы от него работают только с определенными видами оружия, у которых слово проект в названии. И сеты теперь все с бонусами толковыми, (ну или большинство сетов) и их можно подабрать под свой стиль игры.
@@WaveAlone Учился парировать только ради статуй в парке, и, к моему глубочайшему удивлению, количество слитых траев заметно уменьшилось. А по сабжу - ловил дичайшие фейспалмы от автора видоса =D
5:24 не понимаю жалобы о том, что некоторые импланты нужны под некоторые ситуации. В этом же и смысл - подготавливаться под разные условия используя разные комплекты. Это как охотник пошел бы на медведя с капканом для зайцев.
На самом деле полезно только два варианта. Один заточный под дэш тобиш уворот И второй заточеный под парирование. А в остальном это лишь вариаций. Этих двух. Ну ещё немного собнячком фарм комплект.
@@user-dw2wl4oh2o нам очень важно такое объективное мнение!
Ну и стоить упомянуть,что желательно начать новую игру+ для новой катсцены и полноты картины лора.Офк для тех,кому игра зашла.
Ну это немного странный ход на мой взгляд
Не стоитЬ играть в игры с подобной русской локализацией, а то потом комменты начинаешь писать на языке этих локализаторов XD
@@starikstas3489 ДАТС ВАЙ АЙ ПЛЕЙ ДАТ ГЕЙМ АТ ИНГУЛИШ ЛАНГУАГЕ СЭР
@@zero_senpai4396 я не думаю, что у немецких разработчиков и с английской локализацией такие же проблемы как с русской XD Может попробовать пройти игру на немецком? XD
@@starikstas3489 На английском всё кристально чисто обьяснено
10:36 - 10:42 это можно считать за трудности перевода?
гиде трудности перевода :)
Какие странные интонации
это Эстонец
@@comir923 , "троиног" такого слова нет.Лучше бы он сказал трипод,а про такие попытки феминитивов слов как торговец=торговка и герой=героиня я лучше промолчу.
@@user-cw4tp6nj8y и чем же тебя слова торговка и героиня не устроили?
Так surge же
да, не я одна заметила значит) ллокации стали проссторней и разнообраазней...
Как будто в дс не придроченный к соусам игрок не вынужден был гриндить, ага
И в BloodBorne тоже самое - дорога от 1 костра до локации отца Гаскойна, лучшее место по добыванию бутыльков с кровью. Или Фаланга в картине в первой ДС.
Миль пардон, а что ты гриндил в ДС такого, что влияло на прохождение прям кардинально? Да, есть разница между 1 лвл и 40 лвл, но в сюрдже ты 1 лвлом пройти игру почти наверняка не сможешь.
В Сюрдже гринд отделяет порой победу от поражения. Пара уровней в стамине и вот уже ты блочишь босса без урона, т.к. стамина не падает в ноль.
Без проточки брони ты можешь натурально получить ваншот, а без проточки пушки ты будешь ковырять босса до ишачьей пасхи.
@@Makedar-nim я не защищаю Surge, но в Dark Souls ровно та же ситуация. И со стаминой, и с бронёй, и с оружием. Вы пробовали когда-нибудь SL1? Да, можно, но больно. Очень больно. Уж поверьте, после кулачного прохождения без щитов и перекатов я достаточно познал дзен и всю пользу снаряги и прокачки.
@@user-co1yi8zj4w у каждого свой стиль. Ну я отвечаю за себя,не люблю копировать чужой стиль,НО взять лучшее из стиля и дополнить своим - это другое дело.
Убил босса и получил столько же душ, сколько и за несколько десятков минут унылого гринда, вот и всё. Ну и нагриндишь ты несколько лвлов в ДС, но босс все равно вынесет тебя не за два, а три удара в лучшем случае, сносишь теперь ему не 130, а 150 урона, но все равно дохнешь. ДС заставляла учить продуманный мувсет босса, а не гриндить ради победы. Может и глупый пример, но есть челик, что проходит боссов в ДС без бега и перекатов, только ходьба, а это что-то да должно показать. Главное твои знания мувсетов, а не гринд.
думал что обзор должен делать вася, он же первую часть делал
первую Карамышев делал
@@yellowman8050 а ведь правда. Смешалось. Похожи игры
ну он говорил что ему надоело обозревать Соулсы
Я понимаю, что всем пофиг, но название "The Surge", подразумевает выражение "Power Surge" (Скачок Напряжения). Это отсылка к скачку в самом начале первой части, из-за которого произошла катастрофа на CREO.
орнул с врагов вооруженных варганами)))
А можно обзоры будут от людей, которые разбираются (или хоть любят соулс жанр)? Кажется, что его заставили сделать обзор. И он сделал обзор на отъебись:/
Чел, который любит соулс жанр, либо обосрал бы игру, ибо "тут отскоки, а не перекаты как в священной дс, что за говно?", либо выставил бы игре изюм, ибо "это же почти дс". Ни то, ни другое хорошим вариантом не является
@@dalertoshev ты говоришь какую то хрень. Если это твоё мнение о surge , не значит что остальные его засрут. Я говорю тебе это как ветеран ДС и вообще игр соулс лайк. Мне surge понравилась, и первая и вторая, прошел на два раза каждую. Это как приятная ненапряжная прогулочка по тихому парку в чудесный летний денёк после всяких соулсов, секиро, Нио, бладиков и прочего солс лайка. Отдыхать от хардкора ведь тоже надо. Ну имхо разумеется, такие уж у меня вкусы.
Тот же вопрос
@@user-tb3um7hq5i именна. ты фан соулс лайков, и соответственно влепишь игре оценку выше, чем она есть на самом деле, ибо это твой жанр.
(и я таки видел пару челов, которым все что не как в дарке - говно)
@@dalertoshev Бро, я думаю речь не о том. Суть в том что "Автор ролика" не разобрался в продукте от слова совсем, часто вводит людей в заблуждение. Например информацией о "Топовой броне". Он сделал вывод о "лучшей броне" на основе лишь количества защиты но благополучно пропустил все аффиксы отдельных частей тела. По мимо сета на каждой части тела есть ещё дополнительные бафы аля -15% к потреблению стамине при беге или перекате. У тяж броне обычно же наоборот в компенсацию большой брони идёт "Дебаф" в виде +10% штрафа стамины при беге и тд. Соответственно это сильно влияет на билд в игре. Я уж не говорю про неточности автора в мотивации ГГ. По мнению автора- главный герой пытается выйти из города но, это не так. Он ищет девочку которая потерпела крушение в том же самолёте что и ГГ + он слышит её голос и видения. Ну а неточностей по типу "Парирование здесь не работает" я думаю сообщаться не нужно, т.к автор даже и не пытался ими пользоваться. Вот по этому и была просьба позвать человека который хоть "Чуть-чуть" разбирается в Souls-like играх, да даже не это главное - главное что бы автор ролика был ЗАИНТЕРЕСОВАН максимально разобрать механики, детали игры и показать всё зрителю а не галопом по Европам с искажением информации и в целом игры.
Как ветеран суржа не соглашусь - парирование рулит. Своевременно отбитая атака позволяет без потери стамины усиленно контратаковать. И тут тяжёлое оружие оказывается как нельзя кстати. А ещё параметр шока.
Добавлю что броня за счёт пололвинного бонуса имеет смысл комбинировать новые сеты, и переключать пределы брони и имплантов на лету.
В общем не увидели как раз тонкостей игры, которые и делают прохождение очень вариативным.
@@zero_senpai4396 ну справедливости ради это не разбор детальный а обзор. Такие обзоры ачастую поверхностные. У автора нет врермени что бы в деталях разобрать игру. Он дал основные представления а дальше сами разбираемся
@@lastname9268 НА каждый пункт потратилось бы не больше минуты ОБЗОР БЫ СТАЛ ДЛИНЕЕ МИНУТЫ НА 3
@@lastname9268 А ваще оправдывать чужую лень это наверное здорово
@@zero_senpai4396 что бы подобное разобрать и вникнуть нужно играть более внимательно, тестить билды, шарить за механику. Это не 3 минуты игры. что ты несешь.
@@lastname9268 Я на 1ом билде игру прошел и ОПРАВДУЙ ЧУЖУЮ НЕКОМПЕТЕНТНОСТЬ ДАВАЙ)
Побуду тем занудой, который придирается к качеству исполнения материала..)
Автор слишком явно выделяет начало и конец предложений интонационно. Весь текст как по волнам.
да, многие заметили, что он как-то странно слова проговаривает
Блин, как с языка снял.
Игра настолько интересная, что я устал только от одного обзора ))
а от управления устанешь даже не начав играть
Чувак, я ошибаюсь, или ты раньше с TVG был?
Олег Миклин он и щас там сидит
Я очень ждал этот видос))
Уважаемый диктор, вас тяжело слушать, вы расставляете акценты на словах случайным образом, а не по смыслу.
Слушать можно, но после некоторого периода адаптации -)
ГДЕ ФИНАЛКА!? ))
я не пойму какие нарекания к управлению? довольно удобное и отзывчевое
странный разброс интонаций и иногда замедление речи, как будто разбирает слова на листочке... В голос хороший
Если бы рус. озвучка была 90-х как ты показал - я бы явно поиграл и наслаждался каждым диалогом!
Когда там на code vein уже будет обзор?
Квест про холодильник - лучшая побочка из всех, про которые я слышал)))
10:36 ээ, а ну ка руки прочь от Михалёва!
За отсылку к Платону спасибо.
Первую осилить не смог из-за однообразия локаций, что там во второй?)
Неоднозначно, порой круто, но и серости и невзрачности хватает
Что у автора с голосом и манерой речи? Его Кунгуров прям во время обзора закрыть пытается?
Ты кто такой? И о чем вообще? Твой вопрос не актуален тут ( хУйтер )
@@kireashi7785 автор даного высера залогинься с официального аккаунта
это авторский стиль, посмотри его на TVG, там он раскрывается в разы лучше
На 2 минуте видео видно что кто-то не читал о чем говорят неписи...
Автор до конца прошел игру? Комплект Ангела не лучшая броня в игре, она лучшая в начале игры
Наверное очень удобно иметь одну лучшую броню на всё начало игры. А потом на середину и на конец.
А какая лучшая ?
@@vzdor1788 Я посчитал лучшими только Ягуара и Затмение ДО ЦЕРБЕРА
@@sonder_ua Что за херню ты пишешь? Там брони что у дурака фантиков. Количество итемов - это последнее, на что можно жаловаться в сурже №2. Их сыпят нещадно огромное количество. Что брони, что оружия, что модов.
@@vzdor1788 даже относительно в начале, слева от первой сохранялки на улице, когда откроешь проход, в переулке 2 чела, с них можно собрать броню URBN, которая лучшая будет в первые 2/3 игры, потом появляется еще лучше, MG Cerebrus, может потом еще лучше будет, я пока не до конца прошел
а F-5 всё так же работает? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Работает. Правда не совсем так, как ты этого ожидаешь, однако не буду спойлерить и портить сюрприз:3
Я тыкал периодически - иконки сохранения не появлялось.
I dont mean to be off topic but does someone know a trick to log back into an Instagram account?
I somehow forgot my password. I appreciate any tips you can give me!
@Jonah Justus instablaster ;)
Ничего о действительных проблемах не говорит автор обзора, на ps4 pro глазам больно, игра долго прогружает текстуры, некорректно отображает цвета, так же многие пишут что и на пк подобные проблемы. Мобы да и боссы никакой сложности не вызывают (разве что у совсем не знакомого с жанром) , чертежи на броню и оружие падают на каждой локации подстать требованиям локации (устойчивость к яду, электричеству и и.д., не стоит забывать про оружие с доп домагом нанитов), так что смысл кравтить броню и менять оружие есть и не будет ненужного фарма ( с иплантами так же, их теперь можно менять в любой момент времени, что упрощает прохождение некоторых локаций и боссов). Фактически составляешь билд на ходу под обстоятельства, естественно если нафармить уровни персонажу, то и с первоначальным оружием можно всё пробежать. Сделали игру проще, пытались подправить системой с аптечками, которые теперь делаешь в любой момент времени при условии, что у тебя есть заряды энергии. Решение спорное как по мне.
Такое ощущение, что автор не играл. Даже про сюжет какую-то чушь спорол.
@@PinkyCheeksy да даже в примере с побочным квестом косяк, не ключ от холодильника нужно было принести, а деталь для его ремонта. Наспех пробегал автор игру для обзора или что? Толку от такого контента
Главный вопрос про гринд -- в прошлой части гринд был относительно бесполезен, потому что из респавна переставал выпадать опыт нужного вида. Как тут с опытом-то? Он тоже перестает выпадать?
Подожди-подожди я вот эти упреки про статы брони и необходимый гринд к первому боссу не понял. Это соулс-лайк или нет? Какая прокачка? Какие статы? Просто "git gud" и избегай ударов и все будет хорошо. В Соулс-борн очень много доспехов которые вообще никакого смысла не имеют если на статы смотреть, их носят ради внешнего вида.
А в этой игре броня даёт бафы и дебафы на твой дамаг
Гиде Уаса? Уаса! Ты куды его дэл !?
Уаса должен дэлатьб обзор соулс лайка мафака
Еще бы в начале показывать на какой платформе была пройдена вами игра и в итоге к оценке прилаживать качество оптимизации игры на этой платформе
0:52 а какова твоя профессия? Повар)
тебе около 30ка , ванга.жпг
В принципе, баланс и перевод можно поправить патчами.
(как раз повод взять на плюшке по скидке, ибо у 1-й части лежит платина, благодаря раздаче в пс+)
Парирование тут это жутко имбовая вещь с некоторыми врагами, теми же роботами в саду... Но это при условии, что если ты заучил движения врагов и набил руку. Я вот помню гору времени помирал на первом роботе в саду, когда понял, что я с ними не смогу справиться без парирования =D Да, злился тогда я норм так, но когда набил руку - был доволен как удав.
Пришлось пару раз проверить, что я не на TVG) спасибо за видео)
Такое видео перед сном только смотреть ... чуть не уснул!
хз как другим, но что первая часть, что вторая мне пиздец как зашла
Нет велосипедных дорожек???????
Это сразу "Мусор" от Варламова ;0)
Топ игруха! Более ста часов наиграл. Очень атмосферный киберпанк!
Нет
Добрался до компа. Ох, сколько всего не понял автор даже в боевке...
Для начала сами удары - если ЛКМ будет А, а ПКМ - Б, и они идут вертикальные и горизонтальные, то грамотно комбинируя комбы ААБ и АБА и прочее разным оружием - можно добиваться интересных результатов.
Блок безбожно рулит если насобачиться, и ответная атака тяжелым оружием куда выгоднее чем легким.
У оружия есть параметр не только повреждений, но и условного шока, когда вы просто роняете на пол с ударов оппонента. И грамотная игра от этого (а еще можно и сеты использовать...) тоже прекрасная тактика.
Понятия "лучшей" брони нет вообще. Какая-то дает скорость атаки, какая-то бонус к нужному типу урона. Комбнируем с оружием, подстраиваемся и адаптируемся, и переключаем пресеты имплантов и брони прямо на лету.
Минусов у игры тоже прилично, имо это техническая оптимизация и по большей части скучные боссы. Простой но веселый Джонни мне понравился куда больше всех остальных.
Но в целом - игра на добрые 7.5-8 из 10, что для инди студии весьма недурно.
А, и еще огромный плюс для меня, на НЕ любителя соулс игр - понятность и предсказуемость движений оппонентов. Motion Capture рулит, и никто не будет выдавать наркоманских комбинаций которые невозможно предскать, а только заучить. По этому и блокировать интуитивно понятно и логично.
только студия не инди, игру фокус хоум издавали)
Так издатели - это же другое. Игру саму делали Deck13, а издавал Focus Home, это да, но Фокусы же просто денег выделили на разработку и провели рекламную компанию, разве нет?
@@drakoronus ну а чем в таком случае издатель занимается?
@@heartheharmony5874 Так алло, издатель это и есть Фокус Хоум. Издатель издаёт игру, в массы её выводит, рекламную кампанию ведёт, а разработчик - это Дек13, разработчик игру создаёт, чтобы потом обратиться к издателю. Качесто игры зависит от разработчика, а продаваемость - от издателя. Хз как ещё объяснить
DRAKORONUS я про это и говорил изначально
дек 13 уже не инди студия, так как её проспонсировала фокус хоум и провела саму рекламную кампанию по surge
Иерихон, Маркус как я вижу совсем разошёлся... Надо белого Коннора вызывать...
Даже возвратятся к этой игре не хочу! На новой игре++ играть не возможно, сложнее чем в новой Demon souls
Оптимизация чуваки, даже в видео футажи первой части, идут плавнее чем во второй
.
Только ваши обзоры и смотрю))) спасибо за труды!!!
Всегда очень любил обзоры от Stop game . Смотрел с момента первых выусков Игрозора . В игрозорах была жизнь ..... Новые обзоры и данный , очень похожи на мою жизнь :/
Я уж думал сг забили, но тет тут то было. Похвально!
6:33 Это что, СЦП РЕФРЕНС??? (он говорит про scp 3199)
Спс, за обзор
Не играл в игру, зато играл в первую часть и дски. У меня вопрос - а автор в них играл то? Потому что весь текст - ВЕСЬ, можно сказать и о ДС и Бдудборн и о первом сюрдже. Хочешь, в любой соул-лайк текст подставь.
Что на самом деле? Есть что-нибудь что стоит знать, в плане пробовать/не пробовать? Т.к. обзор мне ничего не сказал
весь город светится белизной(КАК будто фонарь поставили)и конечно очень много мыло и вот всего этого не было в первой части
Нужна градация оценок, типа: проходняк, похвальный проходняк, проходное похвально и т.д. =))
За обзор спасибо. На счет оружия не согласен, еще есть тяжелый меч и тяжелый "кастет". Всю игру с ними ходил 1-3 удара и готово + стагер от них есть. В общем игра хорошая, но только на 1 раз. Ближе к концу игры уже надоедает, так как часто в одних и тех же локациях бегаешь. Но было весело)
Вообще, извини конечно, но та броня что продаётся совсем не самая лучшая в игре. Нужно всегда выбирать ту, которая будет удобной и подходить вам по своим статам, например я пол игры проходил с комплектом искателя искры из-за своей монёвренности и вообще предпочитаю быстрые атаки сильным. Плюс всегда нужно обращать внимание на бонусы комплектов брони, так как они очень полезные и хоть в первой части о них нужно отдельно читать, здесь их пишут чтобы их использовали.
А смысл в бонусах в том что они дают огромное преимущество тем, которые просто лучше по статам, нужно выбирать комплекты с умом а не просто набил каждую часть тела разной бронёй танка и ползаешь как улитка, признаюсь пока не узнал о бонусах за комплекты брони в первой части так и делал, одевал разную на мой взгляд лучшую броню
А на счёт парирования, просто кто-то не умеет парировать. Парировать это встать в стойку (зажать кнопку блока) и в последний момент атаки врага дёрнуть правый курок или мышку в сторону направления удара (вверх, вправо, вниз или влево)
5:38
"Развитиеперсонажа - крайне в а ж н а я часть геймплея. Возможнодаже лучшаясторона игры, вызывающаян е п о д д е л ь н ы й интерес"
Примерно так я вижу текст для обзора по дикции и интонациям. Это еще что за херня, СГ?
Первый раз этого парня слышу. Мб, новый кто-то?
Так он даже не русский, эстонец. Вот и из за этого проблемы с дикцией
@@valdeord7821 Cолод подтягивает новые кадры?
"Окей гугл, ГИДЕ ОНА?!"
Автор как раз таки намного лучше того что делал обзор на первую часть. Видно что этот в игру играл!
Все распознали звук опенинга stopgame?
С названием, тут всё более буквально. The Surdge это в данном случае Всплеск. Так назвали событие когда наниты взбесились. И именно это означает название игры а не что то иное. Сетивая игра, тут как раз таки сугубо для косвенного взаимодействия и только это он и обозначает. Пэри тут ивпрямь непростое но если принаровиться к таймингам работает отлично. С ним некоторых врагов можно иметь как послушную сучку в любых позах. И боссов в том числе. Из дронов самый полезный для меня Старфиж Сним можно станить всех кроме культистов. И иметь как верную сучку.
По дезайну ремембер ми напомнило
Боги боги боги ...сегодня катну)))
За отсутствие драматичных пауз в "стопгейм.ру" и отсылку к Варламову с его благоустройством отдельное спасибо .)
А по обзору. немного недочёт в знаний событий игры. А в остальном оценка верная Похвально +/- взависимости от терпения и любви к жанру. Так что лайк.
Когда код вейн?
Новый рецензент? Голос очень приятный.
Запилите обзор на код вейн.
Как же я теку с этих новых оценок и анимацией логотипа СГ
Слышу Милязева - ставлю лайк!
Странно говорить о войне с управлением в клоне дарк соуса.
Аудио дневники всегда лучше текстовых дневников
Да по тебе и видно.
Так то оно так. Только вот 80% игр не озвучивают на наш язык, и в итоге аудио дневник не отличается от текстового
ЛУТШЕ!!! Пхахахахах, конечно луТШе.
ЭТО НЕ СЛЕШЕР!!! Это СОУЛС-ЛАЙК
Сколько бы соулс игр не выходило мы во все играем. Когда уже Миядзаки поймет, что миру нужен дарк соулс 4.
Не пойму, зачем в начале этой игры, нам показывают аптечку на стене, если она в будующем будет, только у сумасшедшего доктора?
Про скалу "ГИДЕ ОНА": Просто посмотрите какнал TheGideonGames.
Манера автора похожа чем-то на Кулакова (особенно тембрально), только без переусложенных словесных конструкций в тексте и меньшим содержанием упражнений в остроумии. Мне понравилось!
Максим, не заигрывай со зрителем голосом, интонация получается рваная, что отвлекает от основного повествования.просто рассказывай текс, время от времени подчеркивая важные или смешные моменты интонацией.
Да ладно вам, ребята. Хороший новый обзорщик, привыкнуть просто надо. Вон когда Евгений пришёл в стопгейм инфакты делать сначала тоже необычно показалось, а сейчас как будто всегда в сг работал.
Очень интересный проект, а продолжение ещё графонистее и безбашенее)
Нет там никакого графония, в первой кажется и то лучше был.
Я ожидал продолжение за дядю уорена
Не могу такое слушать. Рывками, рублено с бегающей интонацией, не к месту прыгает тембр и частота, содержания текста не воспринимается.
Эм. А может ты просто тупой?
@@dv1750 охуенный аргумент
Dimaxmen а что?) многое объясняет.)
@@dv1750 обьясняет твой уровень развития, шутливое хамло.
самый необъективный обзор от стопгейм
Будто в дарк соулс первые часы новичка не отталкивают😁постоянно дохнешь,первого босса валишь по 200 раз и приходится по сто раз бегать по одной локации и качаться
Ребят, а стоит ли нам ждать Обзор на Remnant от вас? Про Blasphemous вообще лучше промолчу, хотя и она достойна!
Бласфамос была в рефанде, значит обзора не будет уже. (Скорее всего на сг уже есть текстовый обзор)
@@user-rc7hj8ob4x жаль. Ролик про неё я бы посмотрел. В нашей стране чет инди-проекты такой популярности не имеют, однако на западе видосы по Богохульству миллионы набирают)))
@@user-gv7rb2eg3d Зачем смотреть? Играй лучше сам) Мне кажется она на любом компьютере запустится и впечатлений больше получишь так)
@@user-rc7hj8ob4x Да я уже прошел, на плохую концовку правда. Просто мнение хотелось бы авторов канала услышать. Сам я свое сформировал, просто ребят из СГ интересно слушать)
@@user-gv7rb2eg3d Хорошо) На счёт ребят из СГ согласен, приятно их слушать. На DTF Луцай есть со своим плейлистом "игры это искусство" вот его прям вообще заслушаешься.
Jericho вроде и есть Иерихон
Отлтичное продолжение хорошей игры. Спасибо Стопгейму!
ну как по моему єта часть лучше предыдущей но только не в техническом плане в игре сглаживание было убито в зародыше
Аллилуйя, обзор соулслайка НЕ от Гальперова. Наконец-то.
10:36 сама суть игры ))
УРА!
Гриндом меня не напугаешь, я в Варфрейме 3500 часов нагриндил)
А стоит ли вообще играть? Пропустил первую часть.
Как бы за что 247 лайков не ясно.
1. Ни слова про то что теперь есть смысл комбенить некоторые части сетов друг с другом
2. Ни слова про то что убрали традиционные аптечки и теперь весь хил только за енергию (+ новые импланты на хил в бою)
3. Ни слова про то что у Оружия есть теперь эффекты типа огня, стана и тд.
4. Ни слова про то что теперь можна билд пересобирать на ходу а не к Медблоку ходить переставлять всё (Даже 3 ячейки под билды сделали)
5. Абсолютное не понимание как работает Оператор. Страж и Голиаф как уровни брони
Ну хоть сказал что убрали дибильную прокачку из Скайрима
6. Ни слова про то что можна дронами отстреливать части тела которые надамажены
Ну и да Русский язык в этой игре сосает нещадно ОМНИ - ЯЧЕЙКИ внезапно стали ОМНИ - КЛЕТКА
7. Ни слова про то что из примерно 10 боссов в игре уникальных только 5
Остальные либо Реюз полностью либо Реюз фаз боя
+ Ещё много вещей не написал которые тоже поменяли
И ИТОГ ВИДЕО ЧТО СОУЛС ЛАЙК НА ЛЮБИТЕЛЯ)) Заебумба
игра средненький трешачок.
@@user-ly4xg2zp9z Держи в курсе сынок)
Ну эт обычные люди что несмотря или просто не понимая какую чушь говорит автор ставят лайк. Потому что видите ли стопгейм. А по сути автор стоко чуши сказал. Столько бреда. Про топовую броню за покупку,которая увеличивает трату стамины на столько,что можно чухнуться с ней бегать,ну прям топовая, и то чтобы убить первого босса надо гриндить ,я долго ржал. Кстати это всегда было хорошим показателем криворукости игрока в соулс играх,те кто не способен так сказать в скилл,тупо гриндили лвл что бы босс вообще ничего не наносил. Так и данный автор. Я не знаю каким криворуким надо быть чтобы не убить первого босса. Он наипростейший и убивается ничего не качая. Автор вообще в соулс игры играл? Вообщем заслуженный минус данному видео. Автор решил "и так сойдет". Жаль что большинству в принципе пофиг.
@@Modrin Я ещё не понимаю почему такая всратая оптимизация если она выглядит так же примерно но освящение поменяли (1я у меня летала на высоких)
во второй части, также дофига прохОдов и дверей как в первой части? Меня это сильно раздражало в первой части, я так до конца и не прошёл. Путаешься в локациях.
Еще стоит сказать о ахуенной версии игры для соньки, где на прошке текстуры прогружаются по тридцать секунд на всём от одежды персонажа до стен и коробок после каждого выхода из экрана инвентаря.
я думал что это у меня чет со слухом, а нет это голос обзорщика
Хороший обзор на игру проходняк, которую пройдя невольно хочется назвать похвальной. Но изумительной ее конечно не назвать, хоть и есть своя изюминка. Но уж больно много в ней чего довольно средненького. Без сюжета, как такового, топорно сделана, но как и первая часть играется с удовольствием. Хоть и приобретать ее за фул прайс никому бы не советовал. Вот по скидке в 70% тут да
Какая странная манера речи у диктора, эти интонации... После 2 - 3 минут слушать противно
Учитывая черезмерный пиар этой игры на стопгейм оценка не удивила явным завышением.
У меня одного на пк сглаживаение не работает вообще? блин, надо было на пс4 брать
Я даже не думал что после не очень удачной 1 части они будут делать продолжение, но и не зря сделали, 2 часть мне очень заходит.
кто то действительно доверяет мнению сайта, который ставит одиссей изумительно xDDDD
а days gone проходняк за даеб до кнопки
Милорд, нужно больше Noname, ов!!!!!!!!
Автор, пожалуйста, говори ровнее и естественнее. Обрати внимание, ты зачем-то ускоряет одни части предложения и замедляешь другие, это звучит очень неестественно и затрудняет восприятие.
У тебя отличные тексты и приятный голос, просто поработай над интонациями. Говорю как актёр дубляжа, а не х. с горы :)
Юрий Романов он нейросеть, научится