Играл в нее на момент выхода. Очень не понравилось управление, всасывал - будь здоров. Пришлось чити подключить. Но игры затянула нарративно. Кстати, также выбирал прагматичный демонический путь развития. Очень позабавила ситуация, когда после очередного апгрейда я рогатый возвращаюсь в лагерь, а меня стопорит охрана и обнажает клинки. Я говорю, мол "свои", а мне в ответ: "знаем мы, как свои выглядят!". Было забавно
Мне в игре понравился лишь первый город на болоте, его больше всего успели разрабы проработать. В трейлере, можно заметить, что Вулкан с Сивиллой даже целуется на третьем этаже в комнате, которую в игре оставили пустой. Т. е. у этой игры планировалось куда больше контента. А дальше со снежного лагеря эльфов впечатление, что игру лепили в попыхах под лозунгом: «Мы хотим быть как Биовер, но нам не хватило бюджета». Такой вот получился Ведьмак 2 для нищих. У Паучков Гридфол пусть и не без недостатков, но получился в разы лучше. А тут в Баунд Бай Флейм единственный сильный плюс это саундтреки, очень многие манги читал именно под этот ост.
Спайдерс молодцы, на самом деле. Пока другие студии либо почивают на лаврах, либо погибают в удушающих объятиях корпорации, эти тупо делают. Но у них нет машины пропаган... Ой, маркетинга. Спасибо за ролик, эту конкретно их игру не проходила.
Есть что-то в темном фентези прекрасное. Казалось бы в высшем фентези всё хорошо, герои побеждают, мир живёт. Но интереснее наблюдать за более похожим на наш миром, где всё не так просто, а герои далеко не герои. В последнее время хоть гримдарк и приелся, но всё равно жанр воистину уникальный
Из всех творений Spiders это самое говённое, я хз почему ты решил снять по ней ролик. Не веришь? Начни с первой их игры в этом жанре - Mars War logs, сыграй потом в техномансера и под конец в GreedFall. Да сеттинг разный, но механики одинаковые, прокачка 1 в 1, чуточку заморочились с визуалом чтобы не "точь в точь", но даже анимации одинаковые. Но самый капец это музыка. И дело не в том что она плохая. Из игры в игру она не меняется, просто чередуется для локаций.
Невероятно я эту игру начинал играть лет шесть семь назад 😮 она вылетала на плото где нужно было ловушки раставлять в самом начале я так в нее и не поиграл 😅 и вот на тебе привет из прошлого мое неоконченное путешествие смотрю в обзоре круто, спасибо 😊
Поправлю у автора не сколько неточностей. Вопервых в дарксоулс много отсылок на мультфильм "берсерк" и даже оружие есть похожие. Вовторых элденринг тоже "темное фэнтзи".
когда только вышла - дико зашла игра... даже удивляло меня что она прошла так незаметно.... обидно( спойлер: кстати на тему "демонов" это не демоны как таковые, это просто "имя" которое им дали по внешнему облику, на деле же в сердце мира живет множество видов энергии и два демона это буквально огонь и лед, как проявление законов мира, смены сезонов и всего тому подобного... они, изначально, не имели не души, не сознания, они заразились этим от своих пользователей, а именно тех отмороженных некромантов и главного героя... все их амбиции, все желания это просто проявление скрытых мыслей и желаний тех кто ими пользовался... одним словом это не "демон пытался захватить тело игрока", а "игрок захватил "тело" демона"... технически в сердце мира их было на порядок больше, просто остальные небыли никем подчинены, а значит не имели сознания и формы... так и получается что в последней битве сталкивается не 2, а сразу 4 стороны, первая это некроманты и их жадность до власти и силы, вторая - это более раннее состояние некромантов, их человеческая суть которая еще осталась и не была поглощена огромной силой... можно сказать что это их "совесть", вот почему этот демон не стал сражаться до последнего, а сдался сразу как только лишился сил... ведь при условии что эти существа являются частью сердца мира эта битва могла бы длиться вечно... третья сторона это желание игрока остановить бессмысленные смерти, остановить войну которая уже стерла половину мира и в секундах от того что бы стереть вторую половину... а вот четвертая сторона это отчаяние главного героя, то как "его все за*бало"... на сколько бессмысленным он видит попытки остановить войну ведь за ней будет новая... рано или поздно, но будет... а значит он должен привести мир к порядку... своему идеальному порядку...
Драгон Аге от Спайдерс)) думал пройти в год выхода, но что-то сдержало, а сейчас уже хз, буду ли в их игрульки играть, слишком уж много о них плохих отзывов услышал за эти годы)
Хорошо что есть такие обзоры, не пришлось тратить время на мусор, и загрязнять свой ПК этим куском кривого кода. Убожество во всех деталях. Делали 2.5 калеки на коленках 😂😂😂. Спасибо
Если нравятся недооцененные/забытые игры с крутым сюжетом, то попробуй Tales of Berseria Мало того что там крутой сюжет, там очень интересный каст персонажей, неоднозначная главная героиня, и плюсом ко всему антигероический мотив всей пачки главных персонажей. Боевка на всех сложностях кроме тяжелой и хаос простая, красочная и не обременяющая. Среди фанатов серии Берсерия считается по сюжету и персонажам одной из лучших
@@TheAlien729 Массовая аудитория её даже не заметила, а полтора-два обзора на ютабе её заваливают. Естественно что для фанбазы это не так, они то шарят
Как и в любой другой игре от спайдерсов, играть можно исключительно в билде воина с тяжёлым оружием. Прочие скиллы исключительно по остаточному принципу качать. Что тут, что в Марсе, что в техномансере, что в гридфолле, где чистый маг один фиг неиграбелен. Так называемый "рейнджер" играбелен только в обучении, далее он не понадобится, чистый маг будет дохнуть после первого же заклинания, ожидая кд и регена маны. Ну и по классике данная игра тупо недоделана, будто бы в демку поиграли. В лучших традициях гнойного иссекай аниме ГГ получает квест убить генералов повелителя демонов, но к концу тайтла хорошо если успеет победить лишь одного генерала, не говоря уже о самом повелителе. Огрызок игры, короче.
Позвольте частично с вами не согласиться, коллега. Эту игру можно пройти и кукуруком, и кинжалами, и даже магией. Причём кинжалами это сделать гораздо проще из-за частых атак, частых критов и имба доджей. Да, если играть за мага в начале игры проблемы с маной, но уже во втором акте можно столько ресурсов нагрести, что банки маны десятками клепать можно. Стелс бесполезен, тут не спорю. В марсе проблема бесполезности других билдов выражена гораздо ярче, на мой взгляд: кроме как мили убивать невероятно трудно, особенно если речь про техномантию, к которой в конце игры у всех нихеровые сопротивляемости. Но техноманта я в обиду не дам, работу над ошибками разрабы провели: все четыре ветки, если качать только их, дают жить и проходить игру. Даже техномантия, ибо резисты у врагов хоть и есть, но урона столько, что поебать. За гридфол пояснить могу меньше, проходил два раза всего, но и тут один раз за мага. Очень приятные параличи, хороший щит и урон, игнорящий броню. Сложнее немного, чем мили, но и плюсы есть. Сюжет же в баунде дествительно несложный: спасти мир, убив повелителей холода. Только гг не пошёл крестовым походом по землям нежити, а поступил умнее: отрезал вражин от источника силы, то есть от сердца мира. С точки зрения происходящих в мире событий этот вариант и быстрее, и проще. Так что претензии к "огрызочности" игры так же непонятны.
@@voldemarcibulskih А ещё можно шипастый фаллос приделать к стулу, и на нём играть, но зачем? Ловкач и магия как были во всех играх ущербными, так и остались. Заходят как поддержка к билду милишника, который и без них может всё пройти легко. Баланса в их играх нет и не было. А до патча техномансер вообще неиграбельным был, даже на лёгкой сложности треш мобы с пары ударов убивали на релизе. Нужно здраво оценивать игры, а не включать пробитого фанбоя. Гридфолл хоть и лучшая игра, один фиг мана мгновенно заканчивается, вот брать её милишнику для паралича - то, для чего она нужна.
@@vadimkarpov3120 Если ловкач - стелс, то да, он сосёт, если ловкач - стелс плюс кинжалы, то он ебёт. Это один из самых безопасных способов пройти баунд, а всё из-за доджа, который не только позволяет избегать урона вообще, но и даёт подвижность в окружении. Да и стрелы зачарованные лучше избегать, чем блокать, иначе замедло получишь. Магия работает тяжко, это верно, но ведь работает, есть вариант развития и хорошо. А вот двуруч как раз таки дался мне тяжелее всего: не такой быстрый и дамажный, как кинжалы, есть только блок и парирование и нет помощи в избегании урона. Ласт босс валился тяжелее всего из всех прохождений. В техноманта на релизе не играл, потому оцениваю по патченым версиям. А в них все варианты развития позволяют пройти игру хоть на максимальной сложности: булава бьёт больно и щит блокает и контры проводит, посох бьёт далеко и по нескольким противникам сразу, кинжал с пистолем бьют быстро, травят, сбивают с ног и критуют, а магия позволяет вносить за каст по двести-триста урона по площади и есть разгон регена маны, так что от зелек зависимость сильно меньше. А насчет фанбойства вот что скажу: я прекрасно отдаю себе отчёт, что игры пауков средние, что есть косяки и откровенная хуета. Но прикол в том, что я не пересиливал себя во время прохождений по разному, просто попробовал по-другому поиграть и понял, что так можно и так даже интересно. Последние игры паучат мне вообще не нравятся; если идти назад, то про орков игра в задумке интересная, но в реализации скукота, в марсе ковырять вражин не интересно и из-за того, что магию получаешь не на третьем уровне, а на десятом, развить без сознательных стопов на прокачку до овладения ею сложно. А гридфолл, на мой взгляд, перетянут и не слишком интересен, перепроходить уже было скучновато.
Эдвен или Сивилла?
Да.
Обеих
Эдвен
Горячая ведьма с таинственным прошлым - выбор настоящих мужчин
Сивилла.
Играл в нее на момент выхода. Очень не понравилось управление, всасывал - будь здоров. Пришлось чити подключить. Но игры затянула нарративно. Кстати, также выбирал прагматичный демонический путь развития. Очень позабавила ситуация, когда после очередного апгрейда я рогатый возвращаюсь в лагерь, а меня стопорит охрана и обнажает клинки. Я говорю, мол "свои", а мне в ответ: "знаем мы, как свои выглядят!". Было забавно
Мне в игре понравился лишь первый город на болоте, его больше всего успели разрабы проработать. В трейлере, можно заметить, что Вулкан с Сивиллой даже целуется на третьем этаже в комнате, которую в игре оставили пустой. Т. е. у этой игры планировалось куда больше контента. А дальше со снежного лагеря эльфов впечатление, что игру лепили в попыхах под лозунгом: «Мы хотим быть как Биовер, но нам не хватило бюджета». Такой вот получился Ведьмак 2 для нищих. У Паучков Гридфол пусть и не без недостатков, но получился в разы лучше. А тут в Баунд Бай Флейм единственный сильный плюс это саундтреки, очень многие манги читал именно под этот ост.
Ведьмак сказка
Хорошо, что два твоих отца этого не прочтут
@@zombie_moose лол, что?
Приятного всем просмотра, спасибо Небл)
Отличный ролик, Небл, спасибо за видео
🥰🥰🥰
1:10:46 Так вот почему женатики зимой без шапок ходят)
Спайдерс молодцы, на самом деле. Пока другие студии либо почивают на лаврах, либо погибают в удушающих объятиях корпорации, эти тупо делают. Но у них нет машины пропаган... Ой, маркетинга.
Спасибо за ролик, эту конкретно их игру не проходила.
02:39 "Лееееееееееха... Лееееееееееехаааааа..")))
Есть что-то в темном фентези прекрасное. Казалось бы в высшем фентези всё хорошо, герои побеждают, мир живёт. Но интереснее наблюдать за более похожим на наш миром, где всё не так просто, а герои далеко не герои.
В последнее время хоть гримдарк и приелся, но всё равно жанр воистину уникальный
Пусть Эдвен и сюжетный (и в прямом, и в переносном смысле) персонаж, но надо было путешествовать чисто с Рэндэваллом
No hoes over bros
хороший канал подписался . Самое главное не заезженные игры и хорошая подача с правильной дикцией .
Ну что, пора глянуть второй раз)
Из всех творений Spiders это самое говённое, я хз почему ты решил снять по ней ролик. Не веришь? Начни с первой их игры в этом жанре - Mars War logs, сыграй потом в техномансера и под конец в GreedFall. Да сеттинг разный, но механики одинаковые, прокачка 1 в 1, чуточку заморочились с визуалом чтобы не "точь в точь", но даже анимации одинаковые. Но самый капец это музыка. И дело не в том что она плохая. Из игры в игру она не меняется, просто чередуется для локаций.
GreedFall выглядит на 2 головы выше
Найс, Найс, недожали романтическую телегу, не ожидал такого от игры тех лет. Тебе спасибо
Класс! Мне аж поиграть захотелось. Пасиба!
Проходил два раза, офигенная игра! Сложная правда, но есть варики упростить)
О как раз хотел пройти эту игру сейчас посмотрю видос
Невероятно я эту игру начинал играть лет шесть семь назад 😮 она вылетала на плото где нужно было ловушки раставлять в самом начале я так в нее и не поиграл 😅 и вот на тебе привет из прошлого мое неоконченное путешествие смотрю в обзоре круто, спасибо 😊
Посмотри игру kingdom of amalur reconing
забытый шедевр
Когда в первый раз играл в эту игру, думал нн игра поиграю пол часа и удалю, но не тут то было залпом всю прошел)
Поправлю у автора не сколько неточностей. Вопервых в дарксоулс много отсылок на мультфильм "берсерк" и даже оружие есть похожие. Вовторых элденринг тоже "темное фэнтзи".
Исправляю неточности*
На мангу берсерк, во время выхода дарк соулс моменты из манги используемые в игре ещё не были экранизированы в аниме
Помню как про нее трубили: "первая РПГ на ps4!"
Отличное видео, продожай
когда только вышла - дико зашла игра... даже удивляло меня что она прошла так незаметно.... обидно(
спойлер:
кстати на тему "демонов" это не демоны как таковые, это просто "имя" которое им дали по внешнему облику, на деле же в сердце мира живет множество видов энергии и два демона это буквально огонь и лед, как проявление законов мира, смены сезонов и всего тому подобного... они, изначально, не имели не души, не сознания, они заразились этим от своих пользователей, а именно тех отмороженных некромантов и главного героя... все их амбиции, все желания это просто проявление скрытых мыслей и желаний тех кто ими пользовался... одним словом это не "демон пытался захватить тело игрока", а "игрок захватил "тело" демона"... технически в сердце мира их было на порядок больше, просто остальные небыли никем подчинены, а значит не имели сознания и формы... так и получается что в последней битве сталкивается не 2, а сразу 4 стороны, первая это некроманты и их жадность до власти и силы, вторая - это более раннее состояние некромантов, их человеческая суть которая еще осталась и не была поглощена огромной силой... можно сказать что это их "совесть", вот почему этот демон не стал сражаться до последнего, а сдался сразу как только лишился сил... ведь при условии что эти существа являются частью сердца мира эта битва могла бы длиться вечно... третья сторона это желание игрока остановить бессмысленные смерти, остановить войну которая уже стерла половину мира и в секундах от того что бы стереть вторую половину... а вот четвертая сторона это отчаяние главного героя, то как "его все за*бало"... на сколько бессмысленным он видит попытки остановить войну ведь за ней будет новая... рано или поздно, но будет... а значит он должен привести мир к порядку... своему идеальному порядку...
Эдвин или Севилла - это детский сад! Тройничок - это по-взрослому))
Рекомендует поиграть после того, как рассказал весь сюжет 😅 Автарок совсем тю тю.
Давай пили контент, я короче решил на тебя подписаться. Давай работай.
Напишу это сообщение только потому, что надо что-то написать, но не могу написать что-то вразумительное, из-за того что писать не умею (
Спасибо за ролик
Смит в этой игре есть😂
Начало порадовало😂чувак бьëт мечëм скелета у того кровь хлещет а потом протыкает его и он умирает😮что то тут не так😂
Технически он нежить, кожа есть, так что возможно и органы остались, но да, столько крови перебор)
Мне понравилось
Поиграй в оверлорд и оверлорд 2 там ты играеш за злодея я уверен тебе понравится
Игра из детсва, проходил давно и не один раз но сейчас вырос и не помнил даже название этой игры, буду знать может даже и куплю перепройду
Такая ностальгия эх
игрушка для своего бюджета-12 из 10
Короче, есть умеренная концовка, а есть концовка аля Люцифера...
Драгон Аге от Спайдерс)) думал пройти в год выхода, но что-то сдержало, а сейчас уже хз, буду ли в их игрульки играть, слишком уж много о них плохих отзывов услышал за эти годы)
Комментарии для развития канала
Хорошо что есть такие обзоры, не пришлось тратить время на мусор, и загрязнять свой ПК этим куском кривого кода. Убожество во всех деталях. Делали 2.5 калеки на коленках 😂😂😂. Спасибо
Если нравятся недооцененные/забытые игры с крутым сюжетом, то попробуй Tales of Berseria
Мало того что там крутой сюжет, там очень интересный каст персонажей, неоднозначная главная героиня, и плюсом ко всему антигероический мотив всей пачки главных персонажей.
Боевка на всех сложностях кроме тяжелой и хаос простая, красочная и не обременяющая.
Среди фанатов серии Берсерия считается по сюжету и персонажам одной из лучших
Фига себе недооценённая...
Из последних Тейлс только Зестинию ругали за однообразие
@@TheAlien729 Массовая аудитория её даже не заметила, а полтора-два обзора на ютабе её заваливают. Естественно что для фанбазы это не так, они то шарят
обожаю DEEP DARK FANTASY
Сюдааа
Ведьмак это классическое фэнтези, а не дарк! В Белоснежке или Хоббите больше хоррора, чем в Ведьмаке.
Прот эту игру кто-то знает, кайф чистейший
Мортрес это вайфу
Не было промто игр на которую обзор можно было зделать?😂
Купил, раз прошол выкинул и забыл.....
В этой игре вы играете за черта 😂😂😂 нужно писать на коробке 😂😂😂
1:20 всмысле я недавно скачал версию для xbox360. Игра робыть.
Дай ссылку🙏 (надеюсь для эмулятора?)
Да щас попробую вроде как на xenia master работает лучше чем на canary. Дело в том что на canary черный свет
@@sonicbojko6035 жду!
Блин кто то ссылку удаляет в телеграм кинул!!!!!
Ты разве не выполнял возвращение одержимость больного медсестре ?
Как и в любой другой игре от спайдерсов, играть можно исключительно в билде воина с тяжёлым оружием. Прочие скиллы исключительно по остаточному принципу качать. Что тут, что в Марсе, что в техномансере, что в гридфолле, где чистый маг один фиг неиграбелен. Так называемый "рейнджер" играбелен только в обучении, далее он не понадобится, чистый маг будет дохнуть после первого же заклинания, ожидая кд и регена маны.
Ну и по классике данная игра тупо недоделана, будто бы в демку поиграли. В лучших традициях гнойного иссекай аниме ГГ получает квест убить генералов повелителя демонов, но к концу тайтла хорошо если успеет победить лишь одного генерала, не говоря уже о самом повелителе.
Огрызок игры, короче.
Позвольте частично с вами не согласиться, коллега. Эту игру можно пройти и кукуруком, и кинжалами, и даже магией. Причём кинжалами это сделать гораздо проще из-за частых атак, частых критов и имба доджей. Да, если играть за мага в начале игры проблемы с маной, но уже во втором акте можно столько ресурсов нагрести, что банки маны десятками клепать можно. Стелс бесполезен, тут не спорю.
В марсе проблема бесполезности других билдов выражена гораздо ярче, на мой взгляд: кроме как мили убивать невероятно трудно, особенно если речь про техномантию, к которой в конце игры у всех нихеровые сопротивляемости.
Но техноманта я в обиду не дам, работу над ошибками разрабы провели: все четыре ветки, если качать только их, дают жить и проходить игру. Даже техномантия, ибо резисты у врагов хоть и есть, но урона столько, что поебать.
За гридфол пояснить могу меньше, проходил два раза всего, но и тут один раз за мага. Очень приятные параличи, хороший щит и урон, игнорящий броню. Сложнее немного, чем мили, но и плюсы есть.
Сюжет же в баунде дествительно несложный: спасти мир, убив повелителей холода. Только гг не пошёл крестовым походом по землям нежити, а поступил умнее: отрезал вражин от источника силы, то есть от сердца мира. С точки зрения происходящих в мире событий этот вариант и быстрее, и проще. Так что претензии к "огрызочности" игры так же непонятны.
@@voldemarcibulskih А ещё можно шипастый фаллос приделать к стулу, и на нём играть, но зачем? Ловкач и магия как были во всех играх ущербными, так и остались. Заходят как поддержка к билду милишника, который и без них может всё пройти легко. Баланса в их играх нет и не было. А до патча техномансер вообще неиграбельным был, даже на лёгкой сложности треш мобы с пары ударов убивали на релизе.
Нужно здраво оценивать игры, а не включать пробитого фанбоя.
Гридфолл хоть и лучшая игра, один фиг мана мгновенно заканчивается, вот брать её милишнику для паралича - то, для чего она нужна.
@@vadimkarpov3120 Если ловкач - стелс, то да, он сосёт, если ловкач - стелс плюс кинжалы, то он ебёт. Это один из самых безопасных способов пройти баунд, а всё из-за доджа, который не только позволяет избегать урона вообще, но и даёт подвижность в окружении. Да и стрелы зачарованные лучше избегать, чем блокать, иначе замедло получишь. Магия работает тяжко, это верно, но ведь работает, есть вариант развития и хорошо. А вот двуруч как раз таки дался мне тяжелее всего: не такой быстрый и дамажный, как кинжалы, есть только блок и парирование и нет помощи в избегании урона. Ласт босс валился тяжелее всего из всех прохождений.
В техноманта на релизе не играл, потому оцениваю по патченым версиям. А в них все варианты развития позволяют пройти игру хоть на максимальной сложности: булава бьёт больно и щит блокает и контры проводит, посох бьёт далеко и по нескольким противникам сразу, кинжал с пистолем бьют быстро, травят, сбивают с ног и критуют, а магия позволяет вносить за каст по двести-триста урона по площади и есть разгон регена маны, так что от зелек зависимость сильно меньше.
А насчет фанбойства вот что скажу: я прекрасно отдаю себе отчёт, что игры пауков средние, что есть косяки и откровенная хуета. Но прикол в том, что я не пересиливал себя во время прохождений по разному, просто попробовал по-другому поиграть и понял, что так можно и так даже интересно. Последние игры паучат мне вообще не нравятся; если идти назад, то про орков игра в задумке интересная, но в реализации скукота, в марсе ковырять вражин не интересно и из-за того, что магию получаешь не на третьем уровне, а на десятом, развить без сознательных стопов на прокачку до овладения ею сложно.
А гридфолл, на мой взгляд, перетянут и не слишком интересен, перепроходить уже было скучновато.
Редко такой бред встретишь 😂
@@user-ve9vh6ph4u По делу есть что сказать, или просто высраться решил?
Купил
Прошел игру лет 10 назад еще на ps3 без русского и не очень хорошие воспоминания. Dragons Dogma лучше
Игра уникальна - уникально унылая.
Это не РПГ это хрень на 2-3часа прохождения! Начало игр за фул-прас а на деле обрубок не доделанного говна.
Недоделанная игра, в конце просто душные толстые мобы и спорный босс. Там вообще попахивает старым добрым фентези "хроники черного отряда"
опять соулсятина. Тошнит уже от неё.