И ты серьезно не стаскал Молинген на горячий источник в горах? Это наверное единственная сценка из-за которой в эту игру можно не один раз поиграть, там же контент контент, хоть и сдержаный
Курьерские миссии нужно хорошо обыграть. Например в Даинг Лайт 2 меня тошнило просто от миссий в библиотеке, даже финалка с возможностью чпокнуть дочь профессора не делала эту хрень привлекательнее. А вот почта - наоборот, очень зашла. Понравилась реакция людей на доставку, этакие мини-истории, немного лора и тд.
Как человек прошедший данную гениальность могу сказать пару вещей. Прошел игру я еще пару лет назад и да местами она действительно душная, а местами радует приятными картинками, впринципе все то о чем говорил автор. Через год после прохождения я поступил на высшее по специализации логиста, вы спросите к чему я это. Так к тому, что данная игра это просто золотой на вес симулятор логистики, с ним даже евротрак симулятор в сторонке стоит. Находить различные быстрые маршруты играться с процессами доставки и хранения грузов, для меня на данный момент одно удовольствие. Да да, в игру вернулся как поступил на учебу. Где-то все же тут присутсвует нотка шизофрении, так как поработав в данной сфере я понял, что народ там своеобразный. Спасибо что прочитали до конца, действительно редко пишу комментарии, но тут не смог удержаться. Буду ждать второй части видео.
Как fellow logistics manager очень согласен, те же эмоции, правда я начинал играть в DS, когда УЖЕ работал и меня буквально сразу захватило это всё. "оптимизировал" маршруты доставки однажды два выходных по 8 часов xD зато потом в скорости и стоимости мне не было равных
Я не логист, но тут с тобой согласен, это причина за которую я люблю эту игру. Игра может быть душной или нет, зависит чисто от игрока, я лично обладал строить маршруты для доставок. Один раз где то часа два все считал и мерял что бы создать систему тросов между 3 пунктами
Хочу сказать, что Стрендинг стала для меня не просто открытием, а настоящим феноменом и самой любимой игрой. Я просто был поражен сюжетом, историей, медитативностью и уникальностью. Как бы я не любил Ведьмака, Детроит и некоторые другие мега значимые игры в моей жизни, но Стрендинг действительно дал мне то, что я еще не видел. Это буквально стирание грани между играми и кино, режиссура на каком-то небесном уровне, а сюжет этой игры просто мозг взрывает. Всегда относился к мему "Кодзима гений" со смехом, но после Стрендинга могу сказать что да, он гений. Не каждый может сделать что-то уникальное, не похожее на все остальное. + это очень личная игра для Кодзимы, которая поднимает темы одиночества, смерти, связи между людьми. Бл а саунд какой, уф Единственное что - в первые часы очень душился, а потом появились мотоциклы, лестницы, экзоскелеты, станции всякие для подзарядки и так далее, и я прям кайфовать начал от геймплея. иногда чувствовал себя придурком, ну типа, я сижу и реально наслаждаюсь геймплеем ХОДЬБЫ. Странное ощущение, но сделано со вкусом. Снова же - уникально. П.С. : персонаж Микельсона стал для меня одним из лучших в индустрии, дико кайфанул и взгрустнул от его сюжетной линии.
Думаю, что Кодзиму можно назвать гением серьезно. Мало кто в наше время делает уникальные игры, непохожие на все остальное. Опыт от death stranding странный, не для каждого, но он уникален
Кодзима гений..создал такую атмосферную игру чего стоит только момент когда ты первый раз встречаешся с тварями..твой бб начинает активно шуметь ты бежишь и с последних сил на горе ты выдишь порт...и начинает играть песня Asylums For The Feeling..ох этот момент навсегда в сердечке ❤
@@j8mess2На моменте, когда нужно было нести Президента под трек от Low Roar до крематория - я влюбился в эту игру. И с того момента любовь не угасает. Я этой игре прощаю все грехи и косяки. За финальный поход до крематория с ББ под его тему - я готов Кодзиме ноги и руки вылизывать. Хотя, че там. Что угодно готов. Эта игра меня по своему спасла в тот период жизни.
В этой игре неочевидно сильно раскрывается та самая общность дела. Когда находишь чужой мост или лестницу в самой заднице мира и видишь у неё тысячи лайков, начинаешь понимать как многим людям это может помочь и невольно самому хочется что-нибудь построить дабы упростить жизнь другим работягам. В этом плане игра и эти бесконечные лайки круто раскрались, хоть и останутся непонятны для тех кто не играл и говорят про симулятор яндекс доставки...
С этой игрой я понял для себя тот момент, что пока не поиграешь - не поймёшь. Теперь не критикую практически игры, если я в них не играл. За исключением банальных, аля конкорды, овервотчи и т.д.
С DS кстати вообще забавно получилось. Я как только часов 10 наиграл, сразу к другу пошел пивко пить и затирать, на сколько же игра шикарная. Он весь вечер срал геймплей за однообразность и скукоту. И по итогу все таки купил и сел играть. После прохождения у него эмоций было, наверное, поболее моего. Вот так вот. Эта история как раз для людей, которые оценивают игры по ютубу, не играя в них, не оценивая со стороны игрока.
Любимая фишка еще в мгс 5 поздравляют круто, я тогда даже не знал что такое может быть, и как же я проникся когда вернулся на базу а там днюху отмечают мою))
Как же Мадс выглядит.. ну... ну.. Как я обожаю этого мужчину. С ним бы пиваса раскидать. Потому что этот датчанин делает несколько вещей охуенно: курит, пьет пиво и просто существует
Когда игра вышла (2019 год), Кодзима стал гением еще и потому, что предсказал несколько (на самом деле много) событий из будущего. 1. Ковид и чрезвычайная важность курьеров вследствие того, что основная масса людей сидит по домам. 2. Смерть беременной девушки под завалами позже произошла в Турции. Ребенка спасли. Остальное не вспомню, по ходу игры в те времена много параллелей возникало. Прямо как в минисериале "Годы" ("Years and years")
Гошан, Кодзима не делал МГР, ее на половине отдали платинум геймс и они ее почти с нуля переделали. Там от кодзимы только лор и название. Поиграй в другик мгс, желательно с первого. Если нет желания в 5+ игр играть - поиграй в snake eater. Самая лучшая часть
Гошан, глян игрушку the invincible. Пройти можно часов за 7-8. Красивая бродилка с балдежным сюжетом, разными концовками и т.д. Сделана типа приквелом для книжки Станислава Лема «Непобедимый». Реально топ
Не знаю будет прочитан коммент или нет, но хотелось бы увидеть балдежные похождения Гошана якудзы. Там целая серия игр есть. Сам пока что приквел прохожу.
по поводу Мадса Микельсона, тебе просто нужно срочно снять обзор на сериал Ганибал с Мадсом, так же как на игру, вот это была бы пушка, или просто посмотри и дай фидбеэк )
Гузно, смотрю тебя 2 год если не больше, жду когда выпустишь балдежное прохождение "мертвого острова", а вот просто так, ну вот просто по приколу, хоть тебе и не очень тематика зомби, но уж очень хочется похрюкать с твоих комментариев от этой игры
Гошан, реально советую пересесть на контроллер. Я когда играл на клаве, забросил игру на ГОД, на моменте с матерью(даже раньше), как только приобрел джойстик прошел игру за пару дней. Невероятно меняет ощущения от игры, реально советую
Сколько бы проблем и косяков в этой игре не было - прощаю ей все. Не выразить словами, какое впечатление игра на меня произвела и как она стала моим спасением в определённый период времени. Спасибо, гений. И спасибо Low Roar за невероятные и проникающие в душу композиции. Это было невероятным приключением. Эта игра, лично для меня, разделила один пьедестал с Ведьмаком 3. Лучшие.
Вот вы шутите, а человек заставил тысячи людей искренне полюбить и кайфануть от симулятора курьера! Камон, на такое способен, как минимум гений в третьем поколении. На самом деле, стоит отдать должное, это прям нечто уникальное, и вот именно такой геймплей заставляет тебя по истине прочувствовать всю эту жопу, которую испытывают персонажи. Безнадежность, одиночество, чувство вины. А моменты, когда ты находишь какую-нибудь лесенку, мост, трицикл, знак-подсказку, необходимый инвентарь или генератор, когда у тебя нет с собой пхк - это вообще не передать словами, насколько сильно отображает силу общества. И потихоньку показывает этот личностный рост, когда Сэм в пещере (ты до начала игры) - самоуверенный одинокий волк, которого никто не волнует вплоть до Сэма после последней встречи с Амели (ты, после конца игры) - человек, который научился заботиться о других, принимать помощь других, почувствовал какой никакой долг перед обществом. Грубо говоря, ты прямо меняешься как личность во время прохождения игры, вместе со своим персонажем. После всего хорошего, что сделали для тебя другие игроки, им хочется отплатить тем же самым, и эта система лайков - тоже забавный мотиватор и показатель того, что твоим инвентарем кто-то пользуется, что ТЫ сделал что-то для других. Также как Сэм пожертвовал собой в конце, ты пожертвовал свои временем, чтобы оставить приколюху для такого же зеленого новичка, каким был ты сам, когда только начинал свое шествие. Вдобавок увлекательный сюжет и мир, который блин хочется изучать. И пусть геймплей как ни крути, жутко надоедает среднему игроку, потому что мочить зомбей из имбо-пушки явно веселее, но сюжет от тебя не отцепится никогда. И ты завершишь это приключение, как минимум из невероятного интереса, что же все-таки произошло. И вплоть до самого конца, он тебя не разочарует. Про все метафоры и прочие пасхалки, особо распинаться не буду, если во все это вникать - это очень прикольная тема, но в первую очередь мы пришли за игрой, а не глубже вникать в философию и устройство мира. Хотя это все достойно отдельного внимания. Короче, огромный жирный лайк. +20 от ASUS234.
ну теперь за новинку можно..мясошутер Спейс Марин 2 , уж больно все обзоры которые посмотрел , а их более 5-ти , везде просто облизывали и восхищались игрой , хотелось бы прохождение Гошана увидеть
Как по мне эта игра скорее созданная все же под пятую плойку и его геймпада. На нем бегать за Сэма прикольно, вес груза и прочее действительно хорошо ощущается, и это классно. На компе как то реально было скучновато
Красава. Я её пооходу в горном решионе сейчас, прошел эпизод с мамой и сестрой, и настолько меня это заебало, что решил посмотреть продолжение сюжета у тебя, в и тоге я ничего не потерял и очень рад что сам не стал проходить её до конца
36:08 хахаах я тоже на это ммоменте пытался покататся на этой штуке как на скейте. пару раз бабу придавил и понял что это не скейт. зато груза можно с собой брать тонну
Ого, как неожиданно и приятно) Сам давно хотел узнать сюжет этой игры, так как Кодзимы удивить может, да и навряд ли стольких крутых актёров сюда пришли только из-за обаятельности Кодзимы. Надеюсь, дальше будет только круче)
Помню как залетал на базы мулов чисто залутаться. Ничего с собой не брал и бежал на них. Думаю, разу к десятому эти мулы уже просто такие: опять этот кретин с кулаками
Гошан, было бы круто тебе пройти игру про стражей галактики, чисто на раслабон после какого-нибудь соуслайка. После неудачного опыта с мстителями ты удивишься, серьезно, про эту игру просто мало кто знает
Мне игра понравилась конкретно за геймплей. Было время, что надоели экшн игры и death stranding стал прямо открытием для меня. А вот сюжет... чем ближе к концу игры - тем не понятнее он становится
Забавно что для внимательных сходу давали намеки что Мама ходячий труп. Находится в комплексе в котором ебать холодно, у Сэма изо рта идет пар, у нее нет. И когда Мама взяла за руку Сэма, он подметил, что она ебать какая холодная, так еще в одной майке ходит. А ДУМ это типо уровень связи человека с Берегом от чувства тварей как у Сэма до способностей спавнить их как у Хиггса. Но чем выше ДУМ у чела - тем выше его психика нестабильна из-за постоянных кошмаров,хиралия и.д и у них огромные склонности к суициду. Жена Сэма НЕ имела ДУМ, но когда она забеременела от него, ей передались ДУМские кошмары Сэма и через время покончила с собой,не выдержав кошмары. А из-за того что труп её вовремя не нашли она стала Тварью и уже сцапала какого-то живого чела, произошел бум нахуй и +кратер. Да, если чела не кремировать, он станет тварью ,а не сразу взрыв
Посоветуйте Гоше пройти "Ancestors", думаю ему понравится. Когда он упомянул, что Кодзима считает всех за обезьян, возникла мысль, что ты сам должен стать обезьяной.
гошан еще не правильно понял, хартман не сам себе сердце останавливает, это просто случается с ним само по себе после клинической смерти, но он приучился жить с этим и даже использует на благо для поиска жены на той стороне, в этом трагедия персонажа
Гоша Гоша , Гошанчело, я думаю пришло время перепройти сия шедевр ведьмак 3 с ее дополнениеми, на новом движке новыми обновами римастр все дела , захожу в коменты , а ведьмак 2020 года ( прошло 4 года) досех пор пишут о нем говорят как любят смотреть пересматривать, ты поднял канал на ведьмаке , ведьмак это ты ) очень ждем 😊
28:15 Гошан, Кодзима настолько гениальный тип, что сделал для нас, приматов, гениальную игру чтобы мы ничего не забыли в ней PS: я похоже реально какой-то не обучаемый примат. Я ее так и не прошел хоть и брался за нее два раза, сложно…😢
да ты серьёзно? я значит ждал когда ты пройдёшь это шедевр японской индустрии, а ты тут такой продолжение в следующей серии. я думал кодзима гений, а тут ты гений. я буду ждать
Вообще, что Кодзима гений, мне стало понятно лет в 16, когда я ради бывшего ПОСМОТРЕЛА БЛЯТЬ ВСЕ КАТ СЦЕНЫ ВСЕХ МЕТАЛГИРОВ. Сколько это в часах - даже не спрашивайте. Что запомнилось? Коробки, ныканье в кустах и, конечно, течка Кодзимы на творчество Боуи. А ещё у BMTH песня "Shadow moses" отсылает к металгиру. А ЕЩЁ бринги таки заколабили, к своему восторгу, с гением Кодзимой и их песни добавили в смерть на мели. А ещё! Такой легкой данью уважения к прошлому стала механика ныканья в кустах пшеницы в этой игре. Всё сказала. Ps жаль шапку петуха не добавили. -1 к гениальности.
Жаль так и не завезли мультиплеер, где взаимодействие с игроками стало бы реальным. Совместная зачистка локаций от "тварей", помощь в доставке. И, например, если более трёх игроков собираются вместе, то и "твари" спавнятся больше
Помню когда вышла эта игра, мой мозг глюканул и Я думал что Гошан выпустил о ней ролик и потом удолил и Я честно сказать с ума сходил и вот наконец то я могу лицезреть сие шедевр в живую.
Своему первому мотику я радовался, как подросток мопеду 🥹 Но, как пелось в знаменитой песне величайшей группы Сектор Газа: «Было весело, я громко песни пел..» и с моста я свою Яву утопил 🙈😭 Набегавшись вдоволь, как оказалось, по первой локации и, оказавшись в зиме, мне надоело 😒 45 часов я потратил на постройку мостов, дорог и постаматов … 🧐 Но игра хорошая 👍😏
Попытаюсь немного поправить автора (хотя возможно я не прав). Взрывы (выплески пустоты) происходят в игре как раз не из за мертвых тел, а из-за контакта тварей с живыми, именно поэтому Виктор (которого мы сопровождали на грузовике) в начале игры и застрелил водителя, чтобы не было выплеска, и пытался сам застрелиться но не успел, его поглотила огромная тварь и произошел взрыв. Из за мертвых тел повышается плотность хиралия и появляется больше тварей. Я понял это как то так! Возможно кому-то интересно!
Gran Saga: 4ga.me/46D4eoj - Присоединяйся к волшебному приключению!
Надо написать, кто согласен, что Кодзима Гений-- Присоединяйся к волшебному приключению!
В концовке играет музыка Nirvana - The Man Who Sold The World
Грант ссака
И ты серьезно не стаскал Молинген на горячий источник в горах? Это наверное единственная сценка из-за которой в эту игру можно не один раз поиграть, там же контент контент, хоть и сдержаный
45:50 получается если две души взять (они ж близняшки) и одно тело выжившей сестры-будет какаха? Ну гений Кодзима, гений
В прошлом видео Гошан жаловался на курьерские миссии. Так же Death Stranding: подержите моё пиво
Доставьте мое пиво*
@@qsok Пхаахах
🤣🤣🤣👍
Получается переобулся
Курьерские миссии нужно хорошо обыграть. Например в Даинг Лайт 2 меня тошнило просто от миссий в библиотеке, даже финалка с возможностью чпокнуть дочь профессора не делала эту хрень привлекательнее. А вот почта - наоборот, очень зашла. Понравилась реакция людей на доставку, этакие мини-истории, немного лора и тд.
Как человек прошедший данную гениальность могу сказать пару вещей.
Прошел игру я еще пару лет назад и да местами она действительно душная, а местами радует приятными картинками, впринципе все то о чем говорил автор.
Через год после прохождения я поступил на высшее по специализации логиста, вы спросите к чему я это. Так к тому, что данная игра это просто золотой на вес симулятор логистики, с ним даже евротрак симулятор в сторонке стоит. Находить различные быстрые маршруты играться с процессами доставки и хранения грузов, для меня на данный момент одно удовольствие. Да да, в игру вернулся как поступил на учебу.
Где-то все же тут присутсвует нотка шизофрении, так как поработав в данной сфере я понял, что народ там своеобразный. Спасибо что прочитали до конца, действительно редко пишу комментарии, но тут не смог удержаться. Буду ждать второй части видео.
Как fellow logistics manager очень согласен, те же эмоции, правда я начинал играть в DS, когда УЖЕ работал и меня буквально сразу захватило это всё. "оптимизировал" маршруты доставки однажды два выходных по 8 часов xD зато потом в скорости и стоимости мне не было равных
Я не логист, но тут с тобой согласен, это причина за которую я люблю эту игру. Игра может быть душной или нет, зависит чисто от игрока, я лично обладал строить маршруты для доставок. Один раз где то часа два все считал и мерял что бы создать систему тросов между 3 пунктами
Всем селом ждем прохождение Черного мифа манки кинга
Тут только новинки😂, годика через 4 сделает
Через года 3-4
После смерти Мамы, Локни стала персонажем с одни телом ("ха" по лору) и двумя душами ("ка" по лору). Получается Локни теперь КАКАХА?
или просто "КАХА" и тепреь желание Бещенное имеет к херальной сети
@@DwagonD47ну она после этого и подключилась. А потом думает, Сэм ти как Миня нашел?
@@DwagonD47 так нет же, она именно какаха, т.к у нее 2 души (ка) и 1 тело (ха)
Ну Кадзима, ну гений)))
Ох уж эти игроки в death stranding, ты ему слово, а он тебе "Кодзима гений"😂
Потому что Кодзима - гений
@@OrDoSvkz😂😂😂
Автор видео мог очень удачно пошутить про ребёнка, что у него имя Лу, фамилия За, а отчество Па...был ведь такой потенциал, но увы...
Хочу сказать, что Стрендинг стала для меня не просто открытием, а настоящим феноменом и самой любимой игрой. Я просто был поражен сюжетом, историей, медитативностью и уникальностью. Как бы я не любил Ведьмака, Детроит и некоторые другие мега значимые игры в моей жизни, но Стрендинг действительно дал мне то, что я еще не видел. Это буквально стирание грани между играми и кино, режиссура на каком-то небесном уровне, а сюжет этой игры просто мозг взрывает. Всегда относился к мему "Кодзима гений" со смехом, но после Стрендинга могу сказать что да, он гений. Не каждый может сделать что-то уникальное, не похожее на все остальное. + это очень личная игра для Кодзимы, которая поднимает темы одиночества, смерти, связи между людьми.
Бл а саунд какой, уф
Единственное что - в первые часы очень душился, а потом появились мотоциклы, лестницы, экзоскелеты, станции всякие для подзарядки и так далее, и я прям кайфовать начал от геймплея. иногда чувствовал себя придурком, ну типа, я сижу и реально наслаждаюсь геймплеем ХОДЬБЫ. Странное ощущение, но сделано со вкусом. Снова же - уникально.
П.С. : персонаж Микельсона стал для меня одним из лучших в индустрии, дико кайфанул и взгрустнул от его сюжетной линии.
Даже добавить нечего. Правда, я второе и третье прохождение прошёл фулл на ногах, юзая ток лестницы , веревки и канаты
Ну и наиграл порядка 800 часов. Врубаю на колонках саунд из игры и доставляю) В игру бы плеер добавить, был бы сок
Добавить нечего. Только я не душился. Ни секунды. Да гений. Просто взял ходьбу и добавил и добавил в неё геймплей.
Мне нравится тенденция удлинения видеоматериалов. Не знаю как это сказывается на просмотрах, досматриваемости и удержании, но надеюсь что хорошо)
Так они тут часто такие.По балдурс гейту вообще часа 2.5
Обожаю аутировать под такое
Думаю, что Кодзиму можно назвать гением серьезно. Мало кто в наше время делает уникальные игры, непохожие на все остальное. Опыт от death stranding странный, не для каждого, но он уникален
Полностью соглашусь. Такое уникальное дерьмище надо ещё постараться высрать
сто проц
мне такое же про анальный секс говорили...
игра про одиночество..
@@LEON_13 да как раз наоборот
Кодзима гений..создал такую атмосферную игру
чего стоит только момент когда ты первый раз встречаешся с тварями..твой бб начинает активно шуметь ты бежишь и с последних сил на горе ты выдишь порт...и начинает играть песня Asylums For The Feeling..ох этот момент навсегда в сердечке ❤
Я тоже не знаю, че Гошан с саунда не кайфанул. Самый первый трейлер под Low Roar - I'll Keep Coming открыл для меня эту группу.
@@j8mess2На моменте, когда нужно было нести Президента под трек от Low Roar до крематория - я влюбился в эту игру. И с того момента любовь не угасает. Я этой игре прощаю все грехи и косяки.
За финальный поход до крематория с ББ под его тему - я готов Кодзиме ноги и руки вылизывать. Хотя, че там. Что угодно готов.
Эта игра меня по своему спасла в тот период жизни.
Ну идея со своим плейлистом сильная. Под Сектор газа на Яве гонять - деду надо
В этой игре неочевидно сильно раскрывается та самая общность дела. Когда находишь чужой мост или лестницу в самой заднице мира и видишь у неё тысячи лайков, начинаешь понимать как многим людям это может помочь и невольно самому хочется что-нибудь построить дабы упростить жизнь другим работягам. В этом плане игра и эти бесконечные лайки круто раскрались, хоть и останутся непонятны для тех кто не играл и говорят про симулятор яндекс доставки...
С этой игрой я понял для себя тот момент, что пока не поиграешь - не поймёшь. Теперь не критикую практически игры, если я в них не играл. За исключением банальных, аля конкорды, овервотчи и т.д.
С DS кстати вообще забавно получилось. Я как только часов 10 наиграл, сразу к другу пошел пивко пить и затирать, на сколько же игра шикарная. Он весь вечер срал геймплей за однообразность и скукоту. И по итогу все таки купил и сел играть. После прохождения у него эмоций было, наверное, поболее моего. Вот так вот.
Эта история как раз для людей, которые оценивают игры по ютубу, не играя в них, не оценивая со стороны игрока.
В Украине мы называем игру симулятор Glovo 😂
Дата рождения нужна только для одного, если зайдешь в игру в свой день рождения, персонажи игры будут тебя поздравлять.
Любимая фишка еще в мгс 5 поздравляют круто, я тогда даже не знал что такое может быть, и как же я проникся когда вернулся на базу а там днюху отмечают мою))
Мило)
братуха, жизнь течет и меняется, а твои видосы уже сквозь года дарят приятные эмоции, спасибо что ты это делаешь
То чувство, когда в видео говорят про ништяки от игроков, а ты наблюдаешь в кадре свой мост)
Сегодня прошёл Дес Стрендинг, начал игру примерно пару дней назад. Это реально шедевр и Кодзима гений, без иронии.
На самом деле Гоша прошел игру на релизе, просто ему настолько понравилось, что он сам устроился курьером и поехал на заработки
Как же Мадс выглядит.. ну... ну.. Как я обожаю этого мужчину. С ним бы пиваса раскидать. Потому что этот датчанин делает несколько вещей охуенно: курит, пьет пиво и просто существует
он настолько крут что воздух ему сигарету поджигает XD
@@nitin1140 да рядом с ним я бы сама стала девочкой-зажигалочкой. Ахахахах
Еще Мадс круто готовить блюда высшей кухни из людей. Кто понял тот понял
@@moritoawp6064 👀 о да
@@moritoawp6064 А ещё он викинг здорового человека
Ставлю на видос 5 звезд
За аккуратное подпивасное повествование
Когда игра вышла (2019 год), Кодзима стал гением еще и потому, что предсказал несколько (на самом деле много) событий из будущего.
1. Ковид и чрезвычайная важность курьеров вследствие того, что основная масса людей сидит по домам.
2. Смерть беременной девушки под завалами позже произошла в Турции. Ребенка спасли.
Остальное не вспомню, по ходу игры в те времена много параллелей возникало.
Прямо как в минисериале "Годы" ("Years and years")
Гошан, Кодзима не делал МГР, ее на половине отдали платинум геймс и они ее почти с нуля переделали. Там от кодзимы только лор и название. Поиграй в другик мгс, желательно с первого. Если нет желания в 5+ игр играть - поиграй в snake eater. Самая лучшая часть
Ну а смысл в снэйк итэра играть, если уже ремейк заанонсили, к тому же не припомню чтобы на этом канале настолько старые игры были.
@@idiotslayer3013 так ремейк ждать я бы не стал, его конами делают, а не кодзима
Гошан, глян игрушку the invincible. Пройти можно часов за 7-8. Красивая бродилка с балдежным сюжетом, разными концовками и т.д. Сделана типа приквелом для книжки Станислава Лема «Непобедимый». Реально топ
Кодзима гений потому что: не пихает в игрока однополые отношения
За каждое "Кадзима гений" в этом видео Гошан выпивал банку пива
Он сначала довозил груз, потом бахнул пивка, и после пивка с таким выдохом говорил Кодзима гений
Не знаю будет прочитан коммент или нет, но хотелось бы увидеть балдежные похождения Гошана якудзы. Там целая серия игр есть. Сам пока что приквел прохожу.
Я ждал этого всю жизнь… любимая игра и балдежное прохождение
Ходят слухи что когда Кодзима был мальчиком , его каждый день посылали в магазин за продуктами за 10 км от дома
Но он ходил в магазин у дома. Ведь Кадзима гений
А ещё его пиздили ремнём с задержкой
(ой, извините. Я гениев перепутал)
Ооо уважаю, это шедевр. По факту и лор и мир вышел из под пера 1 Гения. Ну а Ридус просто браво. Ждём продолжения
по поводу Мадса Микельсона, тебе просто нужно срочно снять обзор на сериал Ганибал с Мадсом, так же как на игру, вот это была бы пушка, или просто посмотри и дай фидбеэк )
Гузно, смотрю тебя 2 год если не больше, жду когда выпустишь балдежное прохождение "мертвого острова", а вот просто так, ну вот просто по приколу, хоть тебе и не очень тематика зомби, но уж очень хочется похрюкать с твоих комментариев от этой игры
Гошан, реально советую пересесть на контроллер. Я когда играл на клаве, забросил игру на ГОД, на моменте с матерью(даже раньше), как только приобрел джойстик прошел игру за пару дней. Невероятно меняет ощущения от игры, реально советую
Сколько бы проблем и косяков в этой игре не было - прощаю ей все.
Не выразить словами, какое впечатление игра на меня произвела и как она стала моим спасением в определённый период времени. Спасибо, гений. И спасибо Low Roar за невероятные и проникающие в душу композиции. Это было невероятным приключением.
Эта игра, лично для меня, разделила один пьедестал с Ведьмаком 3. Лучшие.
Ровно середина ролика - а вот теперь начинается игра 😂
P.S. - прошёл режиссёрскую версию на все ачивки, кодзима гений
Вот вы шутите, а человек заставил тысячи людей искренне полюбить и кайфануть от симулятора курьера! Камон, на такое способен, как минимум гений в третьем поколении.
На самом деле, стоит отдать должное, это прям нечто уникальное, и вот именно такой геймплей заставляет тебя по истине прочувствовать всю эту жопу, которую испытывают персонажи. Безнадежность, одиночество, чувство вины. А моменты, когда ты находишь какую-нибудь лесенку, мост, трицикл, знак-подсказку, необходимый инвентарь или генератор, когда у тебя нет с собой пхк - это вообще не передать словами, насколько сильно отображает силу общества. И потихоньку показывает этот личностный рост, когда Сэм в пещере (ты до начала игры) - самоуверенный одинокий волк, которого никто не волнует вплоть до Сэма после последней встречи с Амели (ты, после конца игры) - человек, который научился заботиться о других, принимать помощь других, почувствовал какой никакой долг перед обществом. Грубо говоря, ты прямо меняешься как личность во время прохождения игры, вместе со своим персонажем. После всего хорошего, что сделали для тебя другие игроки, им хочется отплатить тем же самым, и эта система лайков - тоже забавный мотиватор и показатель того, что твоим инвентарем кто-то пользуется, что ТЫ сделал что-то для других. Также как Сэм пожертвовал собой в конце, ты пожертвовал свои временем, чтобы оставить приколюху для такого же зеленого новичка, каким был ты сам, когда только начинал свое шествие.
Вдобавок увлекательный сюжет и мир, который блин хочется изучать. И пусть геймплей как ни крути, жутко надоедает среднему игроку, потому что мочить зомбей из имбо-пушки явно веселее, но сюжет от тебя не отцепится никогда. И ты завершишь это приключение, как минимум из невероятного интереса, что же все-таки произошло. И вплоть до самого конца, он тебя не разочарует.
Про все метафоры и прочие пасхалки, особо распинаться не буду, если во все это вникать - это очень прикольная тема, но в первую очередь мы пришли за игрой, а не глубже вникать в философию и устройство мира. Хотя это все достойно отдельного внимания.
Короче, огромный жирный лайк.
+20 от ASUS234.
Игра великолепная, дико бешено жду вторую часть
35:07 На счет Бонда, Леи Сейду и Анны де Армас в точку
ну теперь за новинку можно..мясошутер Спейс Марин 2 , уж больно все обзоры которые посмотрел , а их более 5-ти , везде просто облизывали и восхищались игрой , хотелось бы прохождение Гошана увидеть
Гошан, Кодзима реально гений. Ты должен пройти остальные части МГС, это одни из лучших игр в истории
Ну они не рофляные)) там все рофлы гений предугадал😂
Лол, я единственный думал что игра настолько сильно подходит Гоше, что это старое видео...я лишь во времени рекламы понял что это свежак
Как по мне эта игра скорее созданная все же под пятую плойку и его геймпада. На нем бегать за Сэма прикольно, вес груза и прочее действительно хорошо ощущается, и это классно. На компе как то реально было скучновато
Красава. Я её пооходу в горном решионе сейчас, прошел эпизод с мамой и сестрой, и настолько меня это заебало, что решил посмотреть продолжение сюжета у тебя, в и тоге я ничего не потерял и очень рад что сам не стал проходить её до конца
10:40 - Одна из самых лучших шутливых историй, которую я только слышал! Чел, ты такой же гений, как Кодзима.
Мне кажется, то что кодзимыч гений, пошло от тех людей, которые смотрели его аниме и они запали им в душу
36:08 хахаах я тоже на это ммоменте пытался покататся на этой штуке как на скейте. пару раз бабу придавил и понял что это не скейт. зато груза можно с собой брать тонну
4:07 озвучка получилась всё равно на несколько голов выше, чем у RHS
Единственный гений это Гошан
Гений балдежа
Но не дотягивает до величайшего
@@Стэн-э9ю олды на месте. Это я,олд
Ого, как неожиданно и приятно) Сам давно хотел узнать сюжет этой игры, так как Кодзимы удивить может, да и навряд ли стольких крутых актёров сюда пришли только из-за обаятельности Кодзимы. Надеюсь, дальше будет только круче)
Дождь не ускоряет старение организмов , он ускоряет время в целом для всего чего конснется , поэтому транспорт и постройки тоже под ним портятся
Помню как залетал на базы мулов чисто залутаться. Ничего с собой не брал и бежал на них. Думаю, разу к десятому эти мулы уже просто такие: опять этот кретин с кулаками
Гошан, было бы круто тебе пройти игру про стражей галактики, чисто на раслабон после какого-нибудь соуслайка. После неудачного опыта с мстителями ты удивишься, серьезно, про эту игру просто мало кто знает
Нужно теперь заценить приквел этой игры: Beyond: Two Souls
Приквел?
Интересное сравнение
Мне игра понравилась конкретно за геймплей. Было время, что надоели экшн игры и death stranding стал прямо открытием для меня.
А вот сюжет... чем ближе к концу игры - тем не понятнее он становится
Забавно что для внимательных сходу давали намеки что Мама ходячий труп. Находится в комплексе в котором ебать холодно, у Сэма изо рта идет пар, у нее нет. И когда Мама взяла за руку Сэма, он подметил, что она ебать какая холодная, так еще в одной майке ходит.
А ДУМ это типо уровень связи человека с Берегом от чувства тварей как у Сэма до способностей спавнить их как у Хиггса. Но чем выше ДУМ у чела - тем выше его психика нестабильна из-за постоянных кошмаров,хиралия и.д и у них огромные склонности к суициду.
Жена Сэма НЕ имела ДУМ, но когда она забеременела от него, ей передались ДУМские кошмары Сэма и через время покончила с собой,не выдержав кошмары. А из-за того что труп её вовремя не нашли она стала Тварью и уже сцапала какого-то живого чела, произошел бум нахуй и +кратер.
Да, если чела не кремировать, он станет тварью ,а не сразу взрыв
Дум это игра такая вообще то.
Я, кстати, очень люблю эту игру, прошёл её два раза, на второй на 100% зачистив карту. Шо могу сказать, корзина гелий!
Гошан один из немногих кто разобрался что джетпак имба. Когда смотрел других блогеров и стримеров, такое впечатления, что их головой вниз роняли.
44:39 Секретный приём Джостарав как всегда работает безотказно.
блин, из за учебы забыл гошу и перестал смотреть его балдежный канальчик, как я рад, что я тебя вспомнил, бро, снова кайфовать ура
Тема гениальности Кодзимы не достаточно раскрыта.
Видос огонь. Сарказмы получились очень "тонкими".
На 46:08 она просто души с тела сестры подобрала, и апнула интелект до 50. Кодзима гений сделал отсылку на казуалов игрющих в Эллен ринг
Ах да, гузно! При телепортации через фреджаил, твои вещи остаются в личном хранилище, откуда ты телепортироваться;)
НАКОНЕЦ-ТО!!!!!!
Который раз пишу на стримах, когда DS?
ОН ВСЕ ТАКИ РЕШИЛ ЭТО СДЕЛАТЬ 🎉🎉🎉
Посоветуйте Гоше пройти "Ancestors", думаю ему понравится. Когда он упомянул, что Кодзима считает всех за обезьян, возникла мысль, что ты сам должен стать обезьяной.
Гошан стабильно оставляет пасхалку в виде шкалы громкости, Гошан если ты в заложниках выкрути громкость в следующем видосе до 34
Я не знаю как, но как только я подумаю о какой-то игре, ты тут же делаешь по ней видос
Много думаешь о играх может?
гошан еще не правильно понял, хартман не сам себе сердце останавливает, это просто случается с ним само по себе после клинической смерти, но он приучился жить с этим и даже использует на благо для поиска жены на той стороне, в этом трагедия персонажа
Побыстрее ждём вторую часть и очень хочется вукунга увидеть в твоём исполнении!
Гоша Гоша , Гошанчело, я думаю пришло время перепройти сия шедевр ведьмак 3 с ее дополнениеми, на новом движке новыми обновами римастр все дела , захожу в коменты , а ведьмак 2020 года ( прошло 4 года) досех пор пишут о нем говорят как любят смотреть пересматривать, ты поднял канал на ведьмаке , ведьмак это ты ) очень ждем 😊
Все ждал когда в игре пойдут титры где на всех строках одно имя - Хидео Кадзима
28:15 Гошан, Кодзима настолько гениальный тип, что сделал для нас, приматов, гениальную игру чтобы мы ничего не забыли в ней
PS: я похоже реально какой-то не обучаемый примат. Я ее так и не прошел хоть и брался за нее два раза, сложно…😢
Гошан, спасибо тебе большое за видио. Были мысли попробовать в это поиграть, но благодаря твоему видосу понял, что не стоит❤
Наконец-то. Игра просто великолепная, хочу ещё раз перепройти
Гоша - гений. На игру гения путний обзор может сделать только прохожденец - гений.
15:15, ля мой трос на вершине, надеюсь помог.
да ты серьёзно? я значит ждал когда ты пройдёшь это шедевр японской индустрии, а ты тут такой продолжение в следующей серии. я думал кодзима гений, а тут ты гений. я буду ждать
На берегу?
08:17, 😂😂😂😂😂🎉🎉🎉🎉🎉 лллучший
Вообще, что Кодзима гений, мне стало понятно лет в 16, когда я ради бывшего ПОСМОТРЕЛА БЛЯТЬ ВСЕ КАТ СЦЕНЫ ВСЕХ МЕТАЛГИРОВ. Сколько это в часах - даже не спрашивайте.
Что запомнилось? Коробки, ныканье в кустах и, конечно, течка Кодзимы на творчество Боуи.
А ещё у BMTH песня "Shadow moses" отсылает к металгиру. А ЕЩЁ бринги таки заколабили, к своему восторгу, с гением Кодзимой и их песни добавили в смерть на мели.
А ещё! Такой легкой данью уважения к прошлому стала механика ныканья в кустах пшеницы в этой игре.
Всё сказала.
Ps жаль шапку петуха не добавили. -1 к гениальности.
ребята поиграйте в мор. самопознанием вам туда
Жаль так и не завезли мультиплеер, где взаимодействие с игроками стало бы реальным. Совместная зачистка локаций от "тварей", помощь в доставке. И, например, если более трёх игроков собираются вместе, то и "твари" спавнятся больше
Гоша,поиграй пожалуйста в серию игр The dark pictures,очень нравятся эти игры
"смертельная посадка на мель"... я ору, спасибо, отличный видос, балдежнул от души)
Спасибо, Гоша за видосик, огненный! С удовольствием уже давно смотрю и радуюсь новым выпускам)
Блин, Гошан, вот ты иногда выдаешь, и я потом думаю, а я почему не увидел отсылку? Вот как с наручниками. Одобряю!
Раз вышло видно по этой игре, значит Кодзима гений
Ждем теперь прохождение «Вуконга»🎉
Ребят дайте лайков чтоб Гоша увидел!
7:59 - «Пять полицейских вертолетов арестуют тебя за эксгибиционизм, тупая твоя гола Жопа» - (с) Из списка великих цитат Гуфовского
Помню когда вышла эта игра, мой мозг глюканул и Я думал что Гошан выпустил о ней ролик и потом удолил и Я честно сказать с ума сходил и вот наконец то я могу лицезреть сие шедевр в живую.
Многоуважаемый товарищ Гошан, спасибо вам сердечное за отсылку в виде финальной песни.
Ух ты, чего чего но такого я не ожидал, ты прошёл любимую мою игру, респект мужик, респект🫡
По поводу Коджимбы - гения, это действительно мем который вышел из под контроля настолько, что некоторые, его реально начали таковым считать.
для меня DS была первой игрой Кодзимы, после которой я решил ознакомится даже с теми играми, над которыми он работал ещё в 80-ых
Это наверное жесткое совпадение, но буквально вчера допрошел Death Stranding. Ну пересмотрим че еще сказать
Кадзима гений 10/10
факт
20:55 Он лучшее, что есть не только в игре, но и в нашем мире)
Симулятор курьера из доты это конечно хорошо а когда прохождение приключений манкикинга?
Своему первому мотику я радовался, как подросток мопеду 🥹 Но, как пелось в знаменитой песне величайшей группы Сектор Газа: «Было весело, я громко песни пел..» и с моста я свою Яву утопил 🙈😭 Набегавшись вдоволь, как оказалось, по первой локации и, оказавшись в зиме, мне надоело 😒 45 часов я потратил на постройку мостов, дорог и постаматов … 🧐 Но игра хорошая 👍😏
Понял только, что кадзима гений
Всем городом ждём прохождения "Collapse" с прилагаемым дополнением "Ярость".
Игра своего времени.
Попытаюсь немного поправить автора (хотя возможно я не прав). Взрывы (выплески пустоты) происходят в игре как раз не из за мертвых тел, а из-за контакта тварей с живыми, именно поэтому Виктор (которого мы сопровождали на грузовике) в начале игры и застрелил водителя, чтобы не было выплеска, и пытался сам застрелиться но не успел, его поглотила огромная тварь и произошел взрыв. Из за мертвых тел повышается плотность хиралия и появляется больше тварей. Я понял это как то так! Возможно кому-то интересно!
Господи
Оно вышло
Оно вышло
Гошан
Я помню как уже несколько лет прошу обзор, как прошел эту игру
Все
Бегу за хавкой
Ну и ждём ИП)