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最近、復帰して昔よりマスタールールを守ってやってるからこういう動画は非常に助かります。
誘発即時は「〜『発動』した『時』、発動できる。」と書いてます『発動』と『時』が両方書いているなら誘発即時効果ですが、どちらか片方でも記載されていなければ誘発効果です。
8分40秒あたりについてです。ターンプレイヤーの優先順位1、2の次に相手に優先権を渡し相手の優先順位1、2とチェーンを組むではなく、ターンプレイヤーの優先順位1、相手の優先順位1、ターンプレイヤーの優先順位2、で相手に優先権を渡して相手の優先順位2のカードのチェーンが終われば(無ければ)優先順位3のカードを使えるのではないでしょうか。
紙で全盛期ティアラのチェーン処理してた人達マジで尊敬する
遊戯王は携帯ゲーム機でやると基本ルール覚えやすくてわかりやすいおかげで紙やりはじめてからチェーン処理とかスペルスピードはすんなり理解できたでもそのせいで昔の知識しかなくて優先権が今と昔で違うから焦った
ディアボリカとかって墓地からか手札からか特殊召喚するかでチェーンのタイミング変わるのか?
ミラジェイドのエンドフェイズの処理とコズミックブレイザードラゴンのエンドフェイズの処理はどちらが優先されるのですか?
初心者です。ふわんだりぃずミラーでわからなかったのですが、相手のろびーな召喚→こちらはチェーンで夢の町を発動しろびーな召喚→相手はろびーなの効果でいぐるん召喚この場合こちらのろびーなと相手のいぐるんはどちらが先に効果を発動出来るのでしょうか。
いぐるん チェーン2だったら いぐるんの方が でもいぐるんの効果 チェーン3で無限抱擁でいぐるんの効果は無効 でも無限抱擁にチェーン4で旅自宅の効果でいぐるんを除外でいぐるんの効果は無効にならない
@@cybersepro ありがとうございます。相手の方が先なんですねこちらのろびーなは相手の展開が終わった後に発動できる認識でいいのでしょうか。
@@イリヤ-u6f そうですね
最近基本を確認できる動画助かります。バトルフェイズにできるできないのカードの効果が難しくてそちらも説明してもらえると助かります。
ダメージステップのことですかね?ダメージステップには基本的にカードや効果を発動できず、特定の効果だけが使えます。なのでその使える効果を覚えて、それだけが特例だと考えたら分かりやすいと思います。使えるのは必然的にダメステで発動されるもの(キラートマトとか開闢の②の効果とか)、誘発効果、攻守を変化させるもの、カードや効果の"発動"を無効にするもの、カウンター罠です。例えばKozmo-ドロッセルの②の効果に灰流うららは撃てないです。(発動ではなく効果を無効にする効果なので、↑の条件を満たしてない)
@@聖なる翼-d5c バトルフェイズは段階が多く理解しきれていませんが、例えば相手が攻撃を宣言してからの超融合が発動できるかとか、アストラムのダメージ計算時の能力アップをどのような種類の効果で無効にできるかとか謎が多いです。
ゲームだとチェーン勝手に順番決められて困ること多いんだよね
初心者向けの動画 本当にありがとうございます😊 そして参考になります
OCGの誘発効果と誘発即時効果ってルールの名称が正直わかりにくいというかニュアンスとして伝わりにくいから(特に即時)TCGのトリガーエフェクトとクイックエフェクトにして欲しい
アストロクロノが同時に発動できないことにやっとなっとくできた気がします
チェーンと優先権のルールが難しい…
誘発の時と場合、強制か任意。魔法罠問わず全部チェーン1。例えばアーティファクトの神智とか。
9:04 自分用
相手ターンに鉄獣の抗戦使ったあとの処理でナーベル1→シュライグ2にして、ナーベルに対してのうららがケアできるっていうの何となく疑問に思ってました。うららが非公開領域にあるから先にフィールドのカードでチェーン組めるんですね。もしも表側表示(公開領域)のなんでも無効がいたら、ナーベル1って言ったときにターンプレイヤーの優先権で無効にするかどうか選べるってことで合ってますか?まぁ抗戦に無効打つとは思うんですけど。
長文失礼します。結論から言うと、相手の場に何でも無効系モンスターがいる場合でも、チェーン1ナーベルチェーン2シュライグとチェーンを組む事はできます。まず、ナーベルとシュライグの効果は「誘発効果」に分類される効果で、スペルスピード「1」を持ちます。動画で言われているように本来ならスペルスピード1の効果は、他のカードにチェーンする事はできませんが、例外的に「複数の誘発効果が同時に発動条件を満たした場合」は動画の6:35〜言われているような順番でチェーンを組むことになってます。さらにこの時、動画で言われているように「同じ優先度の効果を複数発動する場合には発動順を自由に」決められます。つまり、「リボルトの効果処理(ナーベル&シュライグの2枚が同時に発動条件を満たす)」→ 「処理後のチェーンブロックでナーベル&シュライグの効果を発動(この時、2枚の効果は同じ優先度の効果なので発動順を自由に決められる)」ということになります。発動順を自由に決めているだけであって、優先権を渡す行為ではないので、何でも無効効果はナーベル&シュライグの内、後から発動した方に直接チェーンするという形になります。
@@マナフィ-u4q 返信ありがとうございます! スペルスピードに関わる「優先権」と効果の発動に関わる「優先度」は違うってことですかね?発動するタイミングが同時→つまり、もう発動はするので処理の順番を任意に決められる(優先度)という意味であって、発動するタイミングが同じカードが複数枚あった場合、ターンプレイヤーからチェーン1となる(優先権)という認識で合っていますでしょうか…?
@@つのし 仰る通りで、「優先権」と「優先順位(優先度)」は違うものです。「優先権」は、カードの発動等は各フェイズやステップにおいて、常にターンプレイヤーから行う権利があるという公式用語です。「優先順位(優先度)」は、つのしさんが仰るように、同時に発動する誘発効果等でチェーンを組んでいく際に定められた順番のことを指します(たしか非公式用語)。これらを踏まえると、発動するタイミングが同じカードが複数ある時、つのしさんが仰るように「優先権」自体は常にターンプレイヤーにあるので、①ターンプレイヤー強制効果②非ターンプレイヤー強制効果③ターンプレイヤー任意効果④非ターンプレイヤー任意効果、という定められた「優先順位(優先度)」でチェーンを組むということになります。文章で分かりづらい部分もあると思いますので、「09」さんの「サイクロン」という動画を見ていただければより理解が深まると思います(他チャンネルを紹介するのはダメかもしれませんが、遊戯王をより楽しんでいただきたいので紹介しました)。
@@マナフィ-u4q ありがとうございます!ご紹介いただいた動画もみます!
この動画の相剣の処理もこの理屈か!
ふわんだりぃずのミラーやるとチェーン確認が地獄。
助かる…
誘発即時と誘発の違いわかってなかった。誘発即時の効果の説明を単に「『相手のターンでも発動できる』と書かれた効果」と説明してるサイト結構多くない?
イリュージョン•スナッチ「呼んだ?」
いつも楽しんで見させてもらってて思うんですが、こういう解説動画は、文字起こしの字幕にするより箇条書きとかの方が見やすいかなと思います!応援しております(`・ω・´)/
魔術師では必須科目です
最近遊戯王始めたんですが相剣組もうかなと思ってます天威型で組んだほうがいいか純構築がいいかで迷ってます他に大会出るなら相剣よりこっちのデッキの方がつよいとかあれば教えて欲しいですm(_ _)m
ヴィシュダピン罠誘発ガン積み相剣が板!!!!!アシュナとかアーダラとかいう雑魚は要らないです!!!!!あとメインアトラクターは基本!!!!!
니도 체인 진짜 헷갈렸는데 섀도르하면서 이해하고 비비꼬는거 연습해서 이제 잘함 ㅋㅋ
魔術師使ってるのに全然わからんw気がつかないうちにズルしてそう…タイミング逃すがまじ理解不能動画のオライオンの効果なぜ発動できないのか分からない…そもそもスペルスピード知らない()調べます。
ゆっくり解説「サイクロン」という動画でチェーンブロックについて非常に分かりやすく説明されてるからオススメ
@@鳥になりたいね ありがとうございます。見てみます。
最近、復帰して昔よりマスタールールを守ってやってるからこういう動画は非常に助かります。
誘発即時は
「〜『発動』した『時』、発動できる。」
と書いてます
『発動』と『時』が両方書いているなら誘発即時効果ですが、どちらか片方でも記載されていなければ誘発効果です。
8分40秒あたりについてです。
ターンプレイヤーの優先順位1、2の次に相手に優先権を渡し相手の優先順位1、2とチェーンを組むではなく、ターンプレイヤーの優先順位1、相手の優先順位1、ターンプレイヤーの優先順位2、で相手に優先権を渡して相手の優先順位2のカードのチェーンが終われば(無ければ)優先順位3のカードを使えるのではないでしょうか。
紙で全盛期ティアラのチェーン処理してた人達マジで尊敬する
遊戯王は携帯ゲーム機でやると基本ルール覚えやすくてわかりやすい
おかげで紙やりはじめてからチェーン処理とかスペルスピードはすんなり理解できた
でもそのせいで昔の知識しかなくて優先権が今と昔で違うから焦った
ディアボリカとかって墓地からか手札からか特殊召喚するかでチェーンのタイミング変わるのか?
ミラジェイドのエンドフェイズの処理とコズミックブレイザードラゴンのエンドフェイズの処理はどちらが優先されるのですか?
初心者です。
ふわんだりぃずミラーでわからなかったのですが、
相手のろびーな召喚→こちらはチェーンで夢の町を発動しろびーな召喚→
相手はろびーなの効果でいぐるん召喚
この場合こちらのろびーなと相手のいぐるんはどちらが先に効果を発動出来るのでしょうか。
いぐるん チェーン2だったら いぐるんの方が でもいぐるんの効果 チェーン3で無限抱擁でいぐるんの効果は無効 でも無限抱擁にチェーン4で旅自宅の効果でいぐるんを除外でいぐるんの効果は無効にならない
@@cybersepro
ありがとうございます。
相手の方が先なんですね
こちらのろびーなは相手の展開が終わった後に発動できる認識でいいのでしょうか。
@@イリヤ-u6f そうですね
最近基本を確認できる動画助かります。
バトルフェイズにできるできないのカードの効果が難しくてそちらも説明してもらえると助かります。
ダメージステップのことですかね?
ダメージステップには基本的にカードや効果を発動できず、特定の効果だけが使えます。なのでその使える効果を覚えて、それだけが特例だと考えたら分かりやすいと思います。
使えるのは必然的にダメステで発動されるもの(キラートマトとか開闢の②の効果とか)、誘発効果、攻守を変化させるもの、カードや効果の"発動"を無効にするもの、カウンター罠です。
例えばKozmo-ドロッセルの②の効果に灰流うららは撃てないです。(発動ではなく効果を無効にする効果なので、↑の条件を満たしてない)
@@聖なる翼-d5c
バトルフェイズは段階が多く理解しきれていませんが、例えば相手が攻撃を宣言してからの超融合が発動できるかとか、アストラムのダメージ計算時の能力アップをどのような種類の効果で無効にできるかとか謎が多いです。
ゲームだとチェーン勝手に順番決められて困ること多いんだよね
初心者向けの動画 本当にありがとうございます😊 そして参考になります
OCGの誘発効果と誘発即時効果ってルールの名称が正直わかりにくいというかニュアンスとして伝わりにくいから(特に即時)TCGのトリガーエフェクトとクイックエフェクトにして欲しい
アストロクロノが同時に発動できないことにやっとなっとくできた気がします
チェーンと優先権のルールが難しい…
誘発の時と場合、強制か任意。
魔法罠問わず全部チェーン1。
例えばアーティファクトの神智とか。
9:04 自分用
相手ターンに鉄獣の抗戦使ったあとの処理でナーベル1→シュライグ2にして、ナーベルに対してのうららがケアできるっていうの何となく疑問に思ってました。
うららが非公開領域にあるから先にフィールドのカードでチェーン組めるんですね。
もしも表側表示(公開領域)のなんでも無効がいたら、ナーベル1って言ったときにターンプレイヤーの優先権で無効にするかどうか選べるってことで合ってますか?まぁ抗戦に無効打つとは思うんですけど。
長文失礼します。結論から言うと、相手の場に何でも無効系モンスターがいる場合でも、チェーン1ナーベルチェーン2シュライグとチェーンを組む事はできます。まず、ナーベルとシュライグの効果は「誘発効果」に分類される効果で、スペルスピード「1」を持ちます。動画で言われているように本来ならスペルスピード1の効果は、他のカードにチェーンする事はできませんが、例外的に「複数の誘発効果が同時に発動条件を満たした場合」は動画の6:35〜言われているような順番でチェーンを組むことになってます。さらにこの時、動画で言われているように「同じ優先度の効果を複数発動する場合には発動順を自由に」決められます。つまり、「リボルトの効果処理(ナーベル&シュライグの2枚が同時に発動条件を満たす)」→ 「処理後のチェーンブロックでナーベル&シュライグの効果を発動(この時、2枚の効果は同じ優先度の効果なので発動順を自由に決められる)」ということになります。発動順を自由に決めているだけであって、優先権を渡す行為ではないので、何でも無効効果はナーベル&シュライグの内、後から発動した方に直接チェーンするという形になります。
@@マナフィ-u4q 返信ありがとうございます! スペルスピードに関わる「優先権」と効果の発動に関わる「優先度」は違うってことですかね?
発動するタイミングが同時→つまり、もう発動はするので処理の順番を任意に決められる(優先度)という意味であって、発動するタイミングが同じカードが複数枚あった場合、ターンプレイヤーからチェーン1となる(優先権)という認識で合っていますでしょうか…?
@@つのし 仰る通りで、「優先権」と「優先順位(優先度)」は違うものです。「優先権」は、カードの発動等は各フェイズやステップにおいて、常にターンプレイヤーから行う権利があるという公式用語です。「優先順位(優先度)」は、つのしさんが仰るように、同時に発動する誘発効果等でチェーンを組んでいく際に定められた順番のことを指します(たしか非公式用語)。これらを踏まえると、発動するタイミングが同じカードが複数ある時、つのしさんが仰るように「優先権」自体は常にターンプレイヤーにあるので、①ターンプレイヤー強制効果②非ターンプレイヤー強制効果③ターンプレイヤー任意効果④非ターンプレイヤー任意効果、という定められた「優先順位(優先度)」でチェーンを組むということになります。文章で分かりづらい部分もあると思いますので、「09」さんの「サイクロン」という動画を見ていただければより理解が深まると思います(他チャンネルを紹介するのはダメかもしれませんが、遊戯王をより楽しんでいただきたいので紹介しました)。
@@マナフィ-u4q ありがとうございます!ご紹介いただいた動画もみます!
この動画の相剣の処理もこの理屈か!
ふわんだりぃずのミラーやるとチェーン確認が地獄。
助かる…
誘発即時と誘発の違いわかってなかった。誘発即時の効果の説明を単に「『相手のターンでも発動できる』と書かれた効果」と説明してるサイト結構多くない?
イリュージョン•スナッチ「呼んだ?」
いつも楽しんで見させてもらってて思うんですが、こういう解説動画は、文字起こしの字幕にするより箇条書きとかの方が見やすいかなと思います!
応援しております(`・ω・´)/
魔術師では必須科目です
最近遊戯王始めたんですが相剣組もうかなと思ってます
天威型で組んだほうがいいか純構築がいいかで迷ってます
他に大会出るなら相剣よりこっちのデッキの方がつよいとかあれば教えて欲しいですm(_ _)m
ヴィシュダピン罠誘発ガン積み相剣が板!!!!!アシュナとかアーダラとかいう雑魚は要らないです!!!!!あとメインアトラクターは基本!!!!!
니도 체인 진짜 헷갈렸는데 섀도르하면서 이해하고 비비꼬는거 연습해서 이제 잘함 ㅋㅋ
魔術師使ってるのに全然わからんw
気がつかないうちにズルしてそう…
タイミング逃すがまじ理解不能
動画のオライオンの効果なぜ発動できないのか分からない…
そもそもスペルスピード知らない()
調べます。
ゆっくり解説「サイクロン」という動画でチェーンブロックについて非常に分かりやすく説明されてるからオススメ
@@鳥になりたいね
ありがとうございます。
見てみます。