Satisfactory: Легкий старт ч.5
Вставка
- Опубліковано 1 чер 2024
- Пристегнуть ремни! "Спидран" набирает обороты и летит к финишу.
Открываем все необходимые технологии в хабе и завершаем строительство завода.
Серия получилась немного сумбурной из-за того, что я решил пропустить строительные моменты и описал только последовательность развития базы. Все нюансы не показанные в этом видео есть в других гайдах на моем канале и я решил не повторяться.
Гайды:
Базовая нефть - • Satisfactory: Базовая ...
Алюминий - • Satisfactory: Алюминие...
Калькулятор:
satisfactory-calculator.com/r...
Сейв: drive.google.com/file/d/1vMB5...
Путь к папке с сохранениями игры: C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\
Папка "AppData" скрытая - включите отображение скрытых файлов и папок!
Схемки:
Мини нефтянка - drive.google.com/file/d/1byjy...
Обновленная базовая нефть - drive.google.com/file/d/1jqdH...
ВАЖНО! Схемки отрываются сайтом satisfactory-calculator.com Гайд по этому сайту есть на моем канале.
Музыка:
• Tyga Type Beat - "No R...
• Freestyle Beat - "Flow...
• BASE DE RAP BOOM BAP -...
• "Brain Dead" - Rap Fre...
• [FREE] Intense Emotion...
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Начало.
01:04 Что в хабе?
02:38 Первая нефть.
03:35 Компьютеры и тяжелые каркасы.
04:45 Ленты четвертого уровня.
05:38 Производство для космолифта.
06:16 Первый поезд.
06:52 Апгрейд нефти.
09:15 Новые уровни хаба.
10:10 Переработка боксита.
11:37 Кварц.
12:32 Новые блоки на базе (алюминиевая ветка).
13:35 Участок с изготовителями.
14:03 Подача на умных делителях.
14:40 Подача на программируемых делителях.
15:54 Снова хаб.
16:21 Сплавленные каркасы и системы охлаждения.
17:05 Итоги.
19:15 Финал.
#satisfactory #satisfactory_гайд #satisfactory_легкий_старт - Ігри
Мне кажется, что, начиная с 4 части старта, он стал каким-то не очень легким)
мне с первой так показалось... игра для меня слишком крутая..
Очень не легким
Да и не очень стартом)
Игра сама по себе очень требовательная к мозгам) У меня на данный момент около 60 часов в игре. Я не могу сказать что смог бы сам построить то что тут было продемонстрировано , но увидев принцип работы всей этой системы, я понимаю что могу ее воспроизвести ! Все дело в том, хочешь ли ты думать или нет ❤
Мне уже с 3 поплохело
Я: БГГГГ, УСИЛЕННЫЕ ПЛАСТИНЫ ТЕПЕРЬ КРАВТЯТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ
Статислаб: Отдай моё пиво, всё веселье только впереди.
почему мне с тысячей почти часов в игре так интересно смотреть "старт" игры
Аналогично)
вспоминаешь просто, каким ты был когда то нубом, как многие старые ветераны, хочется лениво просто вспомнить как оно было, а эксперты снова начинают по новой))
2:46 "Сейчас мне ненужен большой завод. Поэтому я построю простую схемку, чтобы быстрее продвинуться в хабе"... как я люблю эту игру)
С этим "лёгким стартом" получилась отличная серия видео. И отдельно спасибо за шикарный монтаж!
Блин, я сейчас как раз строю нефтянку и решил переработать весь кокс в энергию. Сижу и думаю....72 гена возводить. Уже прикинул как все будет располагаться, всё рассчитал с учетом на утилизацию кокса на 8 генов при выдачи двух очистителей в 240 кокса и пропускной способностью ленты, начал строить. Прервался на кофе и думаю посмотрю пока что ЮТУБ, а тут такая новость с топливными генераторами. ЛОВИ ЛАЙКОС мужик.
Уряяяя!!!!!
Ух какой тяни-толкай )))
Шикарная серия гайдов. Титаническая работа. Просто супер. Даешь гайд по жд!
Как всегда великолепно, чётко, симметрично, ничего лишнего, с большим удовольствием смотрю твои видео! Спасибо!
Программируемый делитель это как второе высшее :) спасибо за труды!
Пожалуйста, сделай гайд как строить опоры под водой. И вообще как правильно строиться, чтобы все вот так красиво получалось. Спасибо за контент!
Благодаря за работу, приятно смотреть. Вижу сколько труда вложил в этот видос. Ты большой молодец. Браво. Мой поклон.
Присоединяюсь! Всё очень чотко, на уровне научной работы, так, чтобы всё было понятно, доступно, однозначно и легко проверяемо
Смотрел серию на протяжении недели, когда только вливался в базовые механики игры. Спасибо!
С таким монтажом, у тебя должно быть как минимум 1 лям сабов, молодец, колоссальную работу проделал.
Отличный гайд получился, все четко, размеренно и взвешено
Огромное спасибо за гайд! Смотрю с большим удовольствием!!!
Красотень! От павука вздрогнул) Хомяк тот еще троль)
А вот за ещё и этот сейв огромнейшее спасибо! Просто лучший!
Привет, ответь пожалуйста на вопрос :)
В последнее время получаю примерно одинаковые по смыслу комментарии под этим видео. Это приколы алгоритмов ютуба и он нашел мне новую аудиторию или вы переходите с какого то другого канала?
@@Satislab Отвечу за того чувака.) За алгоритмы ютуба не скажу, но я искал кое какую инфу по Satisfactory, а ютуб, вместо неё, зачем-то подкинул твой видос про то как конвейеры друг на друга накладывать. Прикола ради посмотрел. Теперь у тебя на одного подписчика больше.)
Ура, ты сделал это! Спасибо! Жаль, что это последний такой гайд...
Кратко, четко, идеально. Каждое слово имеет вес.
Жду видео про железку. Особенно интересует как органично пристраивать станции к основному пути с возможностью их дополнительного расширения
Как всегда круто. Только после видео сидишь такой: рот открыт, глаза на лбу... И как в мемчеке: Девушка говорит: Чего Б***ь?
Офигенно. Сам наиграл около 600 часов и не перестаю восхищаться заводами других игррков. Вот чисто из-за этого продолжаю играть. Все время хочется покрасивее семетричнее, эффективнее. Постаянно что-то переделываю на своем макарон-заводе.
Отличное видео, великолепный монтаж, исчерпывающая информация. Респект
Блин, очень хочется видео про поезда и все изменения в целом)
Ахах)) поржал когда нефть искал)) благодарю))
"База кормит!" (@^◡^)
А можете видео сделать про поезда в плане сколько делать вагонов, для перевозки, а то я делаю, 1 вагон это 780 в минуту скорость заполнения, в общем не совсем понятно...
Абалдеть
Спасибо большое , долго ждал !
Круто)...спасибо за серию занимательных телепердач😂
Я, который на листочке считал завод на 2 ассемблера с выходом в 10 укреплённых пластин в минуту, и считал это хорошим достижением смотрю на это и понимаю что похоже на долго я в игре не останусь... Хотя может по мере развития и большего понимания игры затянет, посмотрим)
Не знаю, актуально ли, но есть сайт сатисфактори калькулятор. Помогает планировать производство, так же там есть карта ресурсов, так же можно нов кост поставить
Сложна, но спасибо за труды. Думал зайду на сейв и по чилю... Ага, как же. Даже после просмотра фул "Легкого старта" ничего не понятно)
Хохо благодарю! Теперь то точно народ пойдет в сатис. Теперь есть руководство для новичков. Ну для совсем 'новичков '
"Теперь есть руководство для новичков." - Вот нифига! Я уже не считаю себя новичком. Однако, во время просмотра понял, что ВААПЩЕ нифига не правильно всё делал! Как раз отдохнул от предыдущих каток. В новой будет всё по другому. Надеюсь, что получится красиво).
Мой вам совет:
Если у вас в планах большая стройка, то не заморачивайтесь с вашей основной базой, ведь ее основная функция- обеспечить вас ресурсами для постройки мегазавода
офигенная серия)
Я всё смотрю твои видео и они прям великолепные, как по сценарию так и по картинке. И у меня небольшой вопрос, какая у тебя видеокарта? Я просто высматриваю себе не дорогую для этой игры.
13:50 Энергослизень:
-Вы проходите не задерживайтесь, я тут лЯжу и буду до самой последней серии.
там в довесок к моду на полеты есть мод на все ресурсы. вот слизни и не востребованы для сбора. ведь скрафтить ты можешь все что угодно из воздуха.
пересмотрел снова данную рубрику из нескольких ролликов, как же было бы круто еще возвращение подобного, фишки, тонкости, стройка неочевидного и прочие лайфхаки интересности
За тяни-толкай отдельный лайк)
Ну наконец-то лёгкий старт закончился, теперь можно и поиграть нормально!
Как всегда круто
Лайк не глядя. Молодец
ДОЖДАЛИСЬ УРААА!!!!
На 2:25 угарнул :D Я играю на том же стартовом месте, что и в ролике и у меня было примерно такое же выражение лица, когда первый раз сканил нефть. Но оказалось не так уж страшно, протянул оттуда трубу на базу.
вы маньяк. я все везла только готовые продукты оттуда)
Жаль что когда у тебя уже большой завод игра начинает лагать)
А так хочется всю карту использовать для завода...)
Шикарно, когда смотришь, всё просто и логично, но начинаешь свою стройку.. там кусок, сям заплатка, а стоит добавится новой детальке и кранты... Всё под снос)
Я до видео от Satislab: Ура, я сделал производство
Я после видео от Satislab: Я слишком тупой для этой игры...
18:46 глядя на погрузку вагонов фепесы уже кончились))
Это такая оптимизация от разработчиков :)
@@Satislab знаю) но завершающая речь с картинкой удачно совпала)
Такая оптимизация у многих современных игр, просто не на таком маленьком расстоянии . Даже в неоптимизированном киберпанке посмотрев далеко в даль, можно увидеть людей которые также двигаются или их вообще убирают пока игрок не приблизится
Спасибо за гайд! Работа проделана колоссальная. Однако на моменте с умной лентой аж дизлайк поставить захотелось. Не, ну как так-то?) Всего 1 конвейер на весь завод? Представил себе стройку для промышленного производства нефтепродуктов/алюминия и аж поплохело. "Тут надо поставить по 30 очистительных заводов. Придётся подождать денёк-другой реального времени, пока по совмещённой шине доедет каждый ресурс, нужный для стройки", так что ли надо поступать?) Объясни, пожалуйста, этот момент! Или ты убираешь с умной ленты каждый ресурс, которого на ней становится слишком много, вручную? А если он используется в дальнейшем производстве на этой же фабрике? Кидать отдельные конвейеры? Так их не видно...
@@user-mb7gq1ds4c Чел, умная шина исключительно для сложных ресурсов, то есть ассемблеры и выше. весь мусор типа винтов находится внизу. плюс умная лента постоянно самочистится ибо её части уходят на производства по пути к складу.
Классно !
Жду видео про доставку поездами)
Всё у меня окончательно сломался мозг ещё после прошлой серии. Хорошее видео. Пожалуй останавлюсь на моменте с угольной ТЭЦ и удалю игру.
Спасибо!
Самое грандиозное это конечно же постройка цепочки АЭС - до утилизации или повторного использования.
Ну это автоматически лайк)
😁Наконец продолжу играть по твоим рекомендациям!
надо играть по своему, а это только брать на заметку, а то потом и получаем кучу однотипных заводов и не интерес от новичков после 50 часов игры.
@@nnrro3666 Играть по своему, меня как раз и задолбало, строя заводы по 50 километров каждый. Честно, я смог пройти сатисфекшон только благодаря компактным заводам Satislaba.
@@teslaboy4730 как бы игра не проходится, нет в ней ещё таких задач))) Сати на то и Сати, в ней просто строишь завод твоей мечты. В начале как нубы напихаешь всё и горд за себя, а потом начинаешь понимать, что все так могут. А вот приобрести своего стиля в игре и чтоб не надоедало это не каждый может. В этом и разница между нубами и ветеранами.
19:00 - хорошо что к этому моменту я выпил чай
Класс! Спасибо!
7:43 Неплохо было бы этот момент обозначить в виде закреплённого комментария под видео о нефтянке. А то уже построил по той схеме, не подумав почему именно нефтяной кокс🤔. П.С. за видос спасибо 👍
Сейчас сделаем :)
Это действительно так. Фпс в этой игре заканчивается быстрее, чем твое желание строитт завод. А вместе ч фпс пропадает и желание играть
классные видео
Дима, мы тебя любим! :3
Дождались продолжения! Когда выйдет 5 апдейт на основу, переделаю поезда уж слишком крутая идея двух электровозов.
Круто мне нравится смотреть на то что я НИКОГДА не построю "Боль"
Согласен, попытался оптимизировать свое производство до такого же красивого. После убитых 4 -7 часов плюнул 🤣 так как, чтобы избавиться от тех макарон и т.д. что есть, проще сначала начать и уже нормально строить
Мде, моя философия производства и рядом не стоит с этим, у меня на одном этаже каша из механизмов, все, чтобы производить 1 ресурс) Играем с другом, очень долго и неправильно, за 170 часов готово несравнимо меньше с тем, что ты сделал, чертовски хорошая работа
отвечаю спустя 11 месяцев, ну да ладно. Сам недавно пробил отметку в 180 и только-только построил свою первую алюминьку. Так что на поздних этапах, «легкий старт» уже не такой уж и старт)
ку всем, благодарю за труд.. нашел тебя по поиску #сатисфактори #боксит #алюминий , вчера только задумался как обрабатывать боксит, в игре новичок, большую часть бегаю от машин к машине следя за производством и перекидывая нужные детали.. благодарю за сейвы, так построить не смогу ибо опыта нет, ну хоть буду знать.. калькулятором и схемами вообще не знаком, буду изучать.. надеюсь найти на канале видосы актуальные к текущей дате, если ты не забросил игру.. всем легкого старта.. ❤👍💪🔥
Слушай, отличная статистика. Просмотры выше кол-ва подписчиков. Удачи в развитии.
парни, а вы не думали о том , что помимо строительства базы и производств можно на этой карте строить свои полигоны для пвп с друзьями или трассы для гонок или поиск предметов ........... все для этого есть ....... развитое строительство , боевка ,транспорт , оружие ........ и самое главное МУЛЬТИПЛЕЕР это же высококлассная песочница и кто сказал , что стройка самоцель ,а ...........?? а если это только подготовка к веселью ( я бы сказал грандиозная :) подготовка) всем добра !!!!!!!
Добрый день Сатислаб, у меня вопрос. Можно ведь сделать так. Открыть альтернативный рецепт чистого алюминия и загружать алюминиевый лом в плавильни, где они из дома будут сразу слитки делать, не требуя для этого кварца. Таким образом можно избавиться не только от добычи кварца, но и лишней пороком с его доставкой
Можно но кварц всё равно нужен :)
просто офигеть
ТЫ ЧО Я ИСПУГЛАСЯ ПАУКА В КОНЦЕ)
Сатислаб привет. Как можно посмотреть сколько (любого) ресурса в минуту производится и потребляет на моей базе. Просто она огромная , я начинаю считать сам и путаюсь.
Загрузи свой сейв на satisfactory-calculator.com/ru/interactive-map и посмотри статистику.
Большое спасибо за сохранение. Думал будет всё понятно, но появилось ещё больше вопросов. Вот основные:
1. Сравнил добычу и расходы. Ленты не вывозят 300 (ЖР и МР) и, тем более 480 шт, как на катерии. Плавильни строились под 300. Могу это пропустить, решив что строилось для роста на будущее.
2. Потребление плавилен меди 400, добыча 300 ( на максималках), лента опять же 270. При всём при этом бур даже иногда тормозит. ПОЧЕМУ???
3. На сталь уходит 300 ЖС по ленте 270, но расход должен быть 320. Будет простаивать. Но фиг там. Производятся 480 СС и по ленте 270 идут в расход 360 шт.
На этом моменте я стал тормозить.
4. При поступлении 480 РК (про ленту понятно) расход 630. Это уже большая очень даже разница.
Извините за дотошность, но хочу всё понимать. С углём и четвёртой линией ЖР вопросов нет.
5. Медь. Мало того, что её не хватает на Литейные, так она ещё и расходуется больше на медные листы, которые в конце замедленны на 60 в мин, а потребление до 50 в минуту. На Проволоку идёт не всё, 400 поступает, а тратится 175.
6. Известняк поступает 480 по 270, а расход 720. Как, КАРЛ??? :) Ааа, нашёл. Траты на жабобетон всего 60. Вот оно и копится в неимоверных количествах.
7, Почему Железных балок производится всего 15 при нужде 30. Не говоря уже о том, что все пути сделаны должны быть из них?
Резюмирую: ты гений замедления лент. Очень много не понятно, но всю картину целиком видит только создатель. Для меня осталось не понятным, что делать с тремя последними постройками, когда лифт будет требовать другие ресурсы. Перестраивать? Видимо да.
Спасибо за то, что пощупал твоё творение. Буду пытаться дотянуться до уровня.
Но, по возможности, ответь на вопросы. Думаю в будущем сотням тысяч твоих подписчиков будет интересно.
Всех благ
Привет. Строил давно и уже сам не помню половины. Базовые материалы типо слитков и бетона производятся с запасом, надо смотреть сколько их потребляется. Так же не понимаю цифры и 300 - 480, это всё промежуточные этапы. Когда открывается лента 5го уровня с обычного месторождения можно получить 600 единиц руды в минуту, цеха возводил сразу с расчетом на это. Железные балки - это стальные или железобетонные? Сними уже не помню точно, стальные балки не использовались не в одном рецепте и производились чисто на склад. Последний этап космолифта выполнять не было цели изначально, это всё таки легкий старт, а не финиш :)
@@Satislab это про стальные балки. Их надо очень много для самого строительства. Пытаюсь разобраться для чего то или иное замедление и пока не получается. Но начинаю понимать про умную ленту. Спасибо
Замедления для того чтобы ограничить расход ресурса или детали, которые могут использоваться на других участках производства. Таким образом можно контролировать потребление медных слитков например, замедлив производство медного листа, сокращается потребление слитков - в итоге на производство проволоки поступит больше тех самых слитков. У меня было изначально всё посчитано, по этому я сразу настраивал нужные мне значения производства деталей в минуту.
Охренеть!!!
Сатис, а что в следующей схеме будешь делать? После видео про обнову 5 и поезда)
Аккумуляторы или разбавленное топливо на блендерах. А может что то новогоднее.
@@Satislab оу, а можно проголосовать в пользу ТТ на блендерах?))
АКБ простенькие, имхо, если там не строить под 7 лент 5 уровня)
Мини заводик☺️
Да ТВОЮ ТО МАТЬ! Только вчера запустил схему с нефтянкой на коксе, а сегодня узнал что он не нужен и не эффективен!!!!! ААААрараРААа!!! Придется переделывать
Дядя Сатислаб 6:47 айяйай
«Мини» заводик;)
То чувство когда открыл 5 и 6 уровни хаба а в фабрика размером с стартовую фабрику автора
балдеж
Добрго времение суток! Вопрос, который мучает меня с самого начала игры. После прикуривания угольной станции сжигателями и набором максимальной мощности уголной станции, можно удалять сжигатели? как переключение осуществляется без потери электроэнергии?
Привет. У сжигателей умный расход топлива. Как только в сети появляется другой источник эл.энергии, они останавливаются и их можно разбирать :)
@@Satislab Ладно, теперь для особо тупых ))) после удаления сжигателей нужнокак то проводами зациклить систему чтоб она сама себя питала для работы? )
@@Satislab и кстати еще видосы будут? а то я хоть начал все понимать наконец то)
Естественно надо всё подключить к столбам. Видосы будут :)
@@Satislab Давай, давай!!! ЖДУ!!!!))
Здравствуйте. На данный момент видео можно считать актуальным ? Производит ли данный завод абсолютно все детали, учитывая 4 фазу ?
Привет. Показанные в видео рецепты не изменились. На данный момент не работает сбор цветов с помощью бензопилы, а так же изменился внешний вид колонн + добавились новые строительные элементы в архитектурных вкладках. Короче косметика.
ахахахахахахахаахахаха, 6:47 😂👌
По мне сатисфактори это игра не для гайдов. Да, можно выложить пару видео по полезным фишкам или сложных производственных цехов, например суперкомпы или ядерная паста и т.д. Но строить все впринципе по гайду это не для сатисфактори. Эта игра, она для того чтобы человек сам делал все так, как он хочет и считает нужным. По методам самого человека который строит, а не по тем, как говорят профи. Да, формулы строительства тут хорошие, но я не жалею что начинал, проходил и играю без гайдов. Да я столкнулся с множеством проблем, например мне не хватало нефти и я перевозил ее поездами с других месторождений. Но я рад, что сам смог сделать все и оценить игру. Гайд конечно хороший, на все таки это игра не для таких подробных гайдов, описывающих каждый шаг.
Ура!!!
Я ведь правильно понял что энергия с этого остаточного топлива будет скакать так как 1 труба мазута (300м³) это 200м³ топлива (крафт остаточное топливо). В топливном генераторе потребление 12м³. На одну трубу топлива приходится 17 генераторов. А если делить 200 на 12 то это 16 с остатком. Из чего вывод что некоторые генераторы будут голодать
Это стройка по принципу "мега завод", есть ещё принцип "модульных заводов"
Модульные заводы строятся так - например, есть медный рудник, там делаем проводку, медные листы и отводим на завод уже с конструкторами, потом с того завода на временный склад... Плюс модульных заводов не только в лёгких нагрузках на видяху, но и есть возможность переделать дизайн и конструкцию завода, очень сильно усложняется логистика (хотя бы я сказал логистика становится интересней, т.к. от нее будет многое зависить)
На мега заводе есть все, но нужно очень много продумывать, и если промахнулся то перестроить будет очень сложно или обидно
а почему были отключены первые склады???
I LOVE SATISLAB
Димон, объясни как ты убрал эти чертовы камни с территории где основная база напротив 3х месторождений железа? Помню был мод который мог его убрать сейчас не выходит, но мешается чудовищно.
Я не убирал, просто обошел. А мод называется "No Foliage" но он корявый немного :)
@@Satislabв четвёртом эпизоде да ты их обошёл, однако на твоих сейвах они отсутствуют
Не может быть :)
@@Satislab не ужели ты их блоками заложил? А как ты их поднял, спомощью микроменеджера? Потому как у меня 4м блоки глубоко в землю уходят
Я когда играл на этом месте, то я сделал мост к нефти😂
Сатислаб пожайлуста ответь! Что делать если поисковик руды даже при нужной технологии и видит уран и какой-то газ который нужен для смесителей!
Не знаю, может ты мало ждешь? Эти ресурсы обычно очень далеко находятся.
@@Satislab их нет даже в меня сканера!
Технологию точно открыл?
Сатис, паучок в конце видимо для Совы 🤣🤣🤣 ???
Всё может быть :)
Эмбиент ремикс на треки Dune 2 ?
17:35 Зачем таблички, если можно просто выбросить готовы продукт)
15:40 Маленький зоопарк слизней)
Таблички не всегда были в игре :)
Я просто использую режим удаления построек (кнопка F) и тебе выводится какие ресурсы ты получишь в случае удаления
Так много строить если самому разбираться мозг сломаеш а схемы нету жаль . Но видео крутое
Вот блин. Посмотрел видео базовая нефть, настроил 64 угольных генератора. Теперь все переделывать в топливные...
Как научится сторить такие большие фабрики?
Хмм,а будет "Легкий старт ч.6" с ядеркой?
Скажи а сейв будет работать на 5 update
Да на 100%
Ет Очень хорошо благодарю тебя за сейв
Как сделать так, что бы вдалеке машинки и поезда "двигались" также плавно, как и перед игроком вблизи?
А то как отходишь на пару метров, сразу 2-4 фпс на машинках
Это оптимайз так работает немного коряво. Говорят в киберпанке что-то похожее наблюдали. Хотя - пара метров... Перебор. Попробуйте снизить качество графона.
Боюсь представить сколько реального времени на все это ушло