Subdivision surface modeling за 4 минуты Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 жов 2024

  • ArtStation: www.artstation...

КОМЕНТАРІ • 125

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 3 роки тому +95

    В таком коротком видео больше и правильнее, чем в других получасовых туторах от известных ру блендер-блогеров.

  • @scorpioncheck
    @scorpioncheck 3 роки тому +88

    Используйте это умение с большой ответственностью! Сильно, сильно!

  • @mayti4087
    @mayti4087 2 роки тому +21

    Всего за четыре минуты столько полезной информации, совершенно наглядно и с юмором. Большое спасибо! Как новичку, тяжело разобраться и понять, какие инструменты и модификаторы подходят для конкретных задач, и можно очень легко создать себе много лишней геометрии, так ещё и невиданных форм, а потом выкручиваться всеми правдами и неправдами (знаю, о чём говорю). Но при просмотре этого ролика неправильного построения можно избежать на раз-два! Ещё раз огромное спасибо за такой контент)

    • @DMsunkl
      @DMsunkl Рік тому

      Настолько быстро и много информации, что я большую часть не понял, т.к. не успел воспринять предыдущую информацию

    • @tovarischrakoff
      @tovarischrakoff Рік тому

      @@DMsunkl так есть же пауза и возможность перемотать?

  • @ВасильСвердликівський
    @ВасильСвердликівський 8 місяців тому +2

    Дякую за урок. Бажаю всім мирного неба і щоб швидше закінчилася війна !

  • @nameisyury1085
    @nameisyury1085 3 роки тому +11

    Спасибо за Mean Crease. Везде в сети пишут "ну ты прост edge добавь))00", а в итоге топология превращается в кошмар. Именно эту функцию я искал, но до твоего видео не мог найти

    • @arteria-circumflexa6527
      @arteria-circumflexa6527 2 роки тому +6

      Проблема крисов в том, что при экспорте модели для текстурирования в другой софт, они просто исчезают. Их работа ограничена блендером, к сожалению.

    • @gladis_delmar
      @gladis_delmar 2 роки тому

      @@arteria-circumflexa6527 т.е. просто рёбра добавлять вручную?

    • @arteria-circumflexa6527
      @arteria-circumflexa6527 2 роки тому +2

      @@gladis_delmar либо вручную рёбра поддержки, либо через модификатор bevel.

    • @gladis_delmar
      @gladis_delmar 2 роки тому

      @@arteria-circumflexa6527 ок, спасибо за подсказку.🙂

    • @girafees8512
      @girafees8512 2 роки тому

      @@gladis_delmar Через mean crease можно, после применения модификатора просто выделите все рёбра и поставьте на 0 его

  • @ЕгорЕршов-ъ1э
    @ЕгорЕршов-ъ1э 3 роки тому +8

    Шикарный контент😍 Спасибо за новые знания!)

  • @Bereza99
    @Bereza99 3 роки тому +5

    Отличный обучающий контент. Молодец так держать. 👍

  • @БосенкоРостислав
    @БосенкоРостислав 3 роки тому +4

    Смешной парень, далеко зайдёт с таким талантом, приправленным отборным, искромётным юмором. Спасибо за гайд.

  • @announcer_artem817
    @announcer_artem817 7 місяців тому

    Чем больше сила - тем больше ответственность...

  • @3D85.
    @3D85. Рік тому

    Класс быстро и качественно

  • @StasS-c4q
    @StasS-c4q 3 роки тому +2

    в мирор ставь БИСЕКТ - и не мучайся с ручным разделением меша лупкатами и удалением половин

  • @MAGNUM-q4g
    @MAGNUM-q4g 3 роки тому +3

    наконец то понял как правильно применять кризы

  • @eldarreshitov6109
    @eldarreshitov6109 Рік тому

    Спасибо за видео!. по больше делай такие уроки

  • @Георгий-ф8и
    @Георгий-ф8и 6 місяців тому +1

    Да зачем объяснять всё по пару часов одну тему, можно же выстроить 4 минуты бесполезной фигни и выдавать это как урок, ребята это видео не Гуд ищите нормальные уроки а то эти шаманы наоборот занимаются утоплением людей 😊

    • @lmjblmjb2364
      @lmjblmjb2364 6 місяців тому

      подскажи какой нибудь пж

    • @Георгий-ф8и
      @Георгий-ф8и 6 місяців тому

      @@lmjblmjb2364 без проблем
      Евгений грибкинский он по-настоящему учит в своих уроках проблема в том что у него уроков не так уж много где-то 8 штук
      До него смотрел туфту вроде мастер-классов типа делай так потому что это правильно повторяй за мной

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 роки тому +1

    Спасибо за видос, юмор топ :)

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 2 роки тому +1

    Блин, я реально не додумался использовать кризы. Сразу всё делал дополнительной геометрией.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 2 роки тому +2

    Вот так надо записывать ролики - всё по делу и без лишней болтовни по полчаса

  • @JustRewai
    @JustRewai 3 місяці тому

    Что делать если при сабдивишн у меня появляется точка?????

  • @xXx_hakCer_xXx
    @xXx_hakCer_xXx 11 місяців тому

    Только ты рассказал про заострение углов без помощи доп вершин. а я сидел искал как. потому что помню что такое есть

  • @stepsonn
    @stepsonn Рік тому

    Хороший видос, но не могу найти пример когда нужно что-то выдавить на окружности которая моделируется под subdiv. Если начать на полигоне будущей окружности добавлять сетку subdiv начинает эту окружность распрямлять т.к. появляются новые ребра на плоскости, можно их конечно растянуть, но артефакты на углах остаются и тянут блик. Видел в каком-то ролике, что в майе можно добавить loop cut который будет смещен исходя из соседних ребер, т.е. будто конкретный разрез был построен с учетом subdiv. В blender такого не нашел к сожалению, может вы знаете?

  • @alexbutko2083
    @alexbutko2083 6 місяців тому

    Ctrl+F меню где можно выбрать grid fill и обычный fill

  • @Furry_Cultist
    @Furry_Cultist Рік тому

    Где же ты, друг, когда так нужен?

  • @СергейХадкевич-к9щ

    Хотел бы видеть больше роликов по продолжительности. Хорошие туторы получаются. Хотя кто я такой чтоб тебя заставлять))

    • @andrewflorya5026
      @andrewflorya5026  3 роки тому

      Про продолжительность согласен с тобой. Спасиб за комментарий.

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 3 роки тому +3

    Замечательно! Быстро, понятно и с юмором. Спасибо!

  • @altf4120
    @altf4120 3 роки тому +8

    на 3 минуте ваше разогнался, полегче чувак, такую инфу со скоростью поноса не надо выпускать, не все карты памяти даже способны запомнить столько сразу

  • @АндрейСабельников-л5с

    огонь!

  • @alexkazzz
    @alexkazzz 3 роки тому +6

    Не совсем понятно, на какой уровень рассчитано видео. Точно не для новичков, т.к. слишком много информации, мало пояснений, быстрый монтаж.
    Это ж не развлекательный контент, сюда люди не деградировать приходят. Можно было делать раза в два подлинней, и стало бы только лучше.
    Но в любом случае спасибо что поделился инфой. Наверняка пригодится, когда наберусь больше опыта.

    • @Giacint
      @Giacint 3 роки тому +2

      Не совсем понятно, что здесь может быть непонятно. ;)
      Отличная скорость, не размазано, не затянуто, коротко и по делу.
      Если посмотреть ролик дважды, то в сумме видео станет раза в два длиннее.
      К тому же эффекту приведет выбор скорости х0,5.

    • @alexkazzz
      @alexkazzz 3 роки тому +5

      @@Giacint проверьте. Приведите человека, незнакомого с программой, покажите ему этот ролик два раза на скорости х0,5, и уточните, всё ли он понял.
      Что здесь может быть не понятно?
      Ну, например, ролик про Subdivision surface, но нет ни слова, что это такое, что оно делает, и как оно работает. Говорит про "крисы", не объясняет что это. Говорит про "использовать геометрию", не поясняя о чем идет речь. Говорит про "булеаны", не объясняет что это. Еще нужны примеры? Пожалуйста: для новичка будет совершенно не очевидно, зачем нужно применять модифаеры, а затем снова их навешивать. И т.д.
      Т.е. получается, что ролик всё же требует какой-то предварительной подготовки, а значит не подходит для новичков. О чем я и написал.
      Я ответил на ваш вопрос? ;)

    • @Giacint
      @Giacint 3 роки тому

      @@alexkazzz Я не задавал вопроса, поэтому не могу оценить степень удовлетворительности вашего ответа. ;)

    • @alexkazzz
      @alexkazzz 3 роки тому

      @@Giacint справедливо. Вопросы задают люди сомневающиеся. А более... альтернативно мыслящие чаще утверждают. Например, что просмотр ролика на скорости х0.5 может увеличить количество информации и подробность её изложения. 🤣 Ведь именно это и имеется в виду, когда говорят о длительности. Простите, что не прояснил этот момент для альтернативщиков ;)

    • @Giacint
      @Giacint 3 роки тому

      @@alexkazzz Согласен с вашим утверждением

  • @CamioFox
    @CamioFox 9 місяців тому

    Вы только что увидели как делать не стоит.

  • @vecnfaby
    @vecnfaby 3 роки тому +1

    Нихуя не понял, но очень интересно

  • @xstasis
    @xstasis 2 роки тому

    Хахах, спасибо за шутки, краткость и полезность, подписочка)

  • @arnosgarage4144
    @arnosgarage4144 2 роки тому +1

    Спасибо большое красавчик

  • @ІлляЩебелюк
    @ІлляЩебелюк 3 роки тому

    спасибо очень крутое видео и канал

  • @_Dantes_s
    @_Dantes_s Рік тому

    Вроде все супер, единственное, но честно некоторые моменты были не понятны, когда сзади модели делали кругловатый вырез ! Не сильно было понятно как его не было и он резко появился 😢а об\яснений не было

  • @DmitryPronin-ou8hv
    @DmitryPronin-ou8hv 8 місяців тому

    Ля, спасибо!!!

  • @ELSAW.
    @ELSAW. Рік тому

    Удаляем кубик, чтобы потом вернуть его обратно)

  • @DoNoRmini
    @DoNoRmini 2 роки тому

    Перешел из макса в блендер, решил посмотреть про моделлинг. Кажется, я все узнал основные фишки за 4 минуты. Круто!

    • @Glyc01
      @Glyc01 2 роки тому +1

      макс это жопа , устаревший софт . приходится по работе использовать для рендера . минимул полчаса картинка рендерится , вблендере же во вмого быстрей , а если в гугл коллабе считать , то вообще по 10 сек кадр

    • @DoNoRmini
      @DoNoRmini 2 роки тому

      @@Glyc01 ну движки для рендера то на макс сторонние..к ним у меня вопросов нет

    • @DoNoRmini
      @DoNoRmini 2 роки тому

      @@url200 я бы вступил в диалог, не общайся ты как быдло. Желать удачи не буду, похоже, ты и так многого достиг в 3 д сфере.

    • @doublevanphy
      @doublevanphy 7 місяців тому

      @@Glyc01 устапевший он был лет 10 назад, а сейчас с кучей плагинов, скриптов, обнов и библиотек - топ программа. Единственное чего не хватает, так это скульпта. Но по факту для этого есть ЗБРАШ. Блендер хорош для каких то концепт артов, как универсальная программа. Хардсурфейс и архитектура - макс, персонажи - збраш. Минусы и плюсы есть везде

    • @Glyc01
      @Glyc01 7 місяців тому +1

      @@doublevanphy я каждый день имею с максом дело . не надо тут наваливать .
      возможно у тебя поверхностные знания .
      в первую очередь в 3д проге делается моделинг , в максе он никакой .
      лет сто назад начал с макса 5-го и пересел на ксюху .
      жаль , что автостол ее загубили.
      в ней моделить , да и все, можно шикарно, анимировать, айс появился .
      про маю , наверно ничего не скажу . первые впечатления - отторжение , подобна максу
      извени, вопрос: какие основные хоткеи ты в максе используешь ?

  • @НикитаРяховский-к8ь

    Удалить куб, а потом вернуть - классика :D

    • @tomchik126
      @tomchik126 Рік тому +1

      Стандартный куб: 😭

  • @ЮрийКуликов-о5ш
    @ЮрийКуликов-о5ш 3 роки тому +1

    я тебя люблю. Спасибо большое

  • @GenievYear
    @GenievYear 11 місяців тому

    Я много видел уроков по моделированию, но никто не говорил как использовать Creasе правильно=)) Спасибо!

  • @per6vall822
    @per6vall822 10 місяців тому

    Рассказал за 4 минуты всё то, что постепенно изучал около нескольких месяцев

  • @uno9102
    @uno9102 10 місяців тому

    Привет, спасибо за видео, хочу поинтересоваться, используют ли кризы и булиан в игровом моделировании в студиях? Сколько общаюсь с людьми не могу получить конкретный ответ . В целом говорят что ни кризы ни булиан не используется.

  • @U8Kio
    @U8Kio Рік тому

    Бля, хоть нормально теперь начало получаться, спасибо

  • @puddyy7010
    @puddyy7010 3 роки тому

    Why is this is in my recomendations?

  • @JinLav
    @JinLav Рік тому

    Я когда вырезаю через булион у меня сетка полигонов становится с ошибками, не подскажите как вырезать что сетка не искажалась

    • @M4slo-gc3sv
      @M4slo-gc3sv 3 місяці тому

      Никак, булин всегда сетку нагибает, поэтому всегда ее нужно чистить, и в идеале чтобы то что сбуливаешь, сходилось в сетке, чтобы одни вершины, сходились с другими вершинами

  • @vitalka_bit2d
    @vitalka_bit2d 3 роки тому

    Неплохо но можно еще быстрее если убрать некоторые лишние телодвижения иногда проскакивающие.

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret Рік тому

    Четко и по сути. Держи "класс". )) Еще бы в описании текстовый список обязательных правил - было бы идеально. )

  • @uragan_27
    @uragan_27 3 роки тому

    LOL :D за 3дэсэ маск и автостол, стреляют в упор :D

  • @FixIK
    @FixIK Рік тому

    Посмотрел на сетку в превью и зашел

  • @pahanych5125
    @pahanych5125 Рік тому

    здравствуйте, подскажите пожалуйста, в чем разница между выдавленными элементами из одной делали и отдельно созданными элементами и просто подставленными в определенную позицию без шва соединения?

    • @KirillMingazov-z2y
      @KirillMingazov-z2y Рік тому

      1если не сшивать модель, то в игровом движке могут быть баги
      2ты не экономишь юв пространство т.к не сшитые грани нужно вдавливать

  • @3D85.
    @3D85. Рік тому

    Побольше бы таких видосов со сложными моментами ....

  • @mikagal3030
    @mikagal3030 2 роки тому

    Вот я только с этого ролика понял что такое сабдив
    Спасибо

  • @aru_738
    @aru_738 11 місяців тому

    кто-нибудь кто делал эту фигуру можете дать файл очень нужно?

  • @lisov1k492
    @lisov1k492 3 роки тому

    Nice tuts, awesome 3d

  • @андрей-г9м8х
    @андрей-г9м8х 3 роки тому

    Ой хорош, очень полезные ролики и бодрые, без всякой нудятины

  • @TheALEXMOTO
    @TheALEXMOTO Рік тому

    И ушел в закат :))))

  • @iznaur_18
    @iznaur_18 3 роки тому

    именно такое видео я искал в ютубе

  • @annaarty4656
    @annaarty4656 3 роки тому

    Спасибо большое 🤜🤛 с большой ответственностью

  • @developman-ai
    @developman-ai 3 роки тому

    Бля ТОП! В закладки!

  • @archella728
    @archella728 2 роки тому

    ат души

  • @TheMrKrid
    @TheMrKrid 3 роки тому

    Максимум нужной информации, минимум воды. Спасибо!

  • @dmitrysorokin2405
    @dmitrysorokin2405 3 роки тому

    Кросавчег!

  • @ChrissieDe
    @ChrissieDe Рік тому

    чел, ты гениальный учитель

  • @lyricsmaker6174
    @lyricsmaker6174 9 місяців тому

    низкий поклон )

  • @amura_
    @amura_ 2 роки тому

    Это было весело)

  • @vardion3dart772
    @vardion3dart772 2 роки тому

    Хорош

  • @ЕкатеринаКекштайте

    Спасибо)

  • @denislebed915
    @denislebed915 3 роки тому

    Спасибо за ролик

  • @MrCans94
    @MrCans94 2 роки тому

    Спасибо!

  • @iami_l9101
    @iami_l9101 3 роки тому

    Спасибо большое

  • @КоваленкоИгорь-у4ь

    Комментарий для продвижения видео

  • @olgygth
    @olgygth Рік тому

    3:22 как тут сделан круг из эджа?

    • @kek_pupold
      @kek_pupold 4 місяці тому

      Loop Cut по ходу

  • @uniplat
    @uniplat 3 роки тому

    Откуда взялся вырез на 2:34. Почему нет объяснения? Видос очень крутой и полезный.

    • @andrewflorya5026
      @andrewflorya5026  3 роки тому

      Я использовал модификатор Boolean и применил его

    • @uniplat
      @uniplat 3 роки тому

      @@andrewflorya5026 да я это видел, но помимо этого был объект цилиндр который показывался как сетка куба, и он был привязан к этому модификатору

    • @uniplat
      @uniplat 3 роки тому

      @@andrewflorya5026 ну если я очень тупой то сори, я новичек. Но в целом я узнал много нового.

    • @andrewflorya5026
      @andrewflorya5026  3 роки тому

      Я там использовал аддон bool tool, поэтому цилиндр отображался как куб.

  • @_qwayt_
    @_qwayt_ 2 роки тому

    Чел, я кажется всё понял😮😃

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard 2 роки тому +1

    Ещё бы заданий для закрепления накидать и вообще красота :)

  • @ironclaw2827
    @ironclaw2827 3 роки тому

    Работаешь где то? Или это для тебя как хобби?

    • @andrewflorya5026
      @andrewflorya5026  3 роки тому

      Пока что хобби

    • @Felix-ow4hg
      @Felix-ow4hg 3 роки тому

      @@andrewflorya5026 а не пробовал грузить модели на стоки? И если не секрет по каким курсам учился моделить?

    • @andrewflorya5026
      @andrewflorya5026  3 роки тому +1

      @@Felix-ow4hg На стоки грузить не пробовал. Я не учился из одного отдельного источника, платные курсы не проходил, основные источники информации это: зарубежные Ютуб каналы, свой опыт.

  • @mr_noobic_x
    @mr_noobic_x Рік тому

    ну, видео сделано как я понимаю для людей, которые в blender'е уже больше года занимаются, при объяснении не показывается что как и зачем делается, считаю плохим примером делать сложную модель, я зашел на видео чтобы узнать как работать с subdivision surface, в итоге я даже не заметил как его использует автор, но использование других модификаторов и функций просто завались, еще проблема что версия относительно старая, и щас все по-другому. Видео не помогло

  • @niumojunck
    @niumojunck 2 роки тому

    "Разомнитесь, перекусите" (я какраз кушал), и вот вам срач на столе отбивающий всякий аппетит.
    Технически рассказываете правильно, кратко и понятно. В 4 минутах концентрат полезной информации.
    Но эта вставка ради шутеек оказалась не к месту в моём случае.

  • @АркадийАрнольдовичШницель

    "Модифаеры"... 🙄 Модификаторы, ля...

  • @listenhere2006
    @listenhere2006 3 роки тому

    д а

  • @alexmartin4532
    @alexmartin4532 Рік тому

    что это такое, какого хрена это у меня в рекомендациях, я больше половины не понял, так как не дорос ещё до всего этого дерьма.

  • @Oleg-Kyivskiy
    @Oleg-Kyivskiy 2 роки тому +1

    Как образовательный ролик, говно. И как развлекательный ролик говно. Вопрос, для кого сей контент?

  • @UNR3al1st1c
    @UNR3al1st1c 3 роки тому

    привет :) мне с такой болью дается этот сабдив, волосы уже на голове дыбом стоят 😅