ダンジョンクリアしても詰み!? 中盤のあまりに鬼畜すぎるスポット 「ウルトラマン倶楽部3 宇宙船&建物」を徹底解説
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- Опубліковано 15 жов 2024
- 今回はウルトラマン倶楽部3の中盤の鬼畜スポット、宇宙船ダンジョン+αについてです。
そもそもアレ‥な出来のウルトラマン倶楽部3ですがここで投げた人は多いんじゃないかと‥?
ここクリアしたとしてもラストもヤバいですが‥。
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※モンドセレクション金賞
ウルトラマン倶楽部3
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※この動画はエンタメのためかなり大げさに表現している部分があるので、その点ご了承ください。
個人的には
敵の討伐数=経験値→まだ許せる
特殊な技(スペシウム光線等)の使用条件がキツい→ウルトラマンの魅力を台無しにしている
終盤のバグ→ふざけんな
といった所です
このゲームで一番厄いのは、「製作スタッフが誰も通しでテストプレイをしていない」と思われるところですね。
発生率100%のあのバグに関して、サポートに問い合わせても「仕様です」と一蹴されたとか何とか…
そこまで行ける「きょうじん」なキッズは、そうそういないと思います。
前作が良作だっただけに、鬼畜度の倍率が跳ね上がって感じます。
これがヤプールの恐ろしいところなんですよ
@@ユウキレン-l5lヤプール製なら仕方ない
ウルトラマン倶楽部があるなら
仮面ライダー倶楽部もあるかな?🤔
懐かしいな。当時小学生高学年だったけど、ここは本当にキツくて、敵の攻撃を回避するようにブラウン菅の前で声出して祈ってた。このゲーム実はレベルがかなり重要で、5位レベル上げると回避率がかなり上がって難易度が激減する。作業的にだるいし、ははもレオも最終メンバーじゃないから、後につながるものは無いしね。クリアできなかったキッズは、母とタロウとレオで3人の時にレオのレベルを集中的に上げてみるといいです。ははは今作の最強キャラなので、ひとりになってからでもレベル上げは容易です。ファイト!
当時のマゾゲーで声を出して祈るは身に沁みて有る有る
ウルトラのははをひたすら操作するってのもまたモチベーションが下がりそうな……
おかしいな…ウルトラマンのゲームなのに1度も必殺技を見ていない
田島ちゃんのどこかの世界では絶対しなさそうな煽り顔w
懐かしい!はは一人旅ってシチュエーション誰が喜ぶんだこれと思いながらひたすら雑魚狩りしてた覚えがあります。
最終的にはは強くて好きになってたので離脱した時は悲しかったですね。
なんかこっちのチャンネルはユタカゲー大好きチャンネルと化しつつあるな……?
ラスダンの雑魚敵が鬼畜すぎて、ついにクリアを諦めた
最終ダンジョンなんか今まで闘ったボスのラッシュやったはず。4人で挑めるとはいえあれはキツかった🤣
2がああだったから3もあのレベルで出ると思うじゃん……
キングがマグマ星人如きにボコられてるの笑う
そもそもボス戦でアイテムとかが使えないんじゃぁ戦略も立てられないし…😮
「はは」にこんなに出番があるゲームがあったなんて・・・・
80はどうして出られないの・・・・
キッズのころは「レベル上がらねぇなぁ」って思いながら延々とマン新マン編で雑魚狩りをし続けてゼットンを倒した後で飽きた
待っておりました 当時クリア出来ないで終わったゲームでした
攻略本なかったらクリアできてなかったゲーム。とにかく育成がすべてで、戦闘中にできる工夫が一切ない
マンクラ2は簡単だったがこれはそんなにムズいのか。逆にやってみたい
ラスダンの雑魚が雑魚じゃない。それと比較してラスボスの弱さたるや...
まあ、正確にはこちらが戦う頃には相手をはるかに凌駕してしまってるんですよね
2は戦闘バランスの悪さこそあれど、めちゃくちゃおもしろかったのになぁ⋯⋯
どーしてこうなった……
い、飯野が・・・飯野が残っていればこんなことには・・・
なってなかったかなあ・・・?
ボスの連戦はα外伝の精神コマンド連発を思い起こさせられます さすがウィンキー
懐かしくて泣ける😭
鬼エンカゲーで、確かにその一人旅の辺りがキツかったのは覚えてます笑
雑魚戦はわざとHPを減らして必殺技で処理して進んでたような記憶
でも何故かボス戦だと必殺技が使えなくなってステゴロ勝負になる謎仕様でしたね😂
自分はレベルアップでバーが上がっていくのが面白くてひたすらレベル上げていたから戦闘で苦戦はしなかったな。とは言えそれでも殴り合いだけでひたすら時間がかかる戦闘は苦痛でしかなかったが
迷宮行進曲みたいなのありましたよね。
理不尽すぎて、諦めた記憶
クリアして虚無になったゲーム
性能高いキャラがセブン、母、レオの三人で母とレオは途中離脱するから最終パーティーのメンバーなんだろうなと思ったらそんな事はなかった
まさかのULTRAのマザー凌〇ゲーだった!?
1戦闘に時間かかるでプレイステーションのアイシアってゲーム思い出した。あれはおっそいロードが挟みまくる上に無駄なアニメーションするからだけど
頭のおかしい上司に大好物なゲームですねw
ウルトラマン倶楽部3は、ラストまで進めた記憶はある。
が、それまでのシナリオがどうだったかが全然覚えてないw
ラスダンは雑魚敵がめんどくさいので、
エースのパンチレーザー(敵全体に9999ダメージ)で一掃してた。
ぶっちゃけ仕様がダルすぎるのとラスダンがバグ含め酷すぎるっての以外は特別詰まる所ってないからなコレ
逆に言うとシナリオもそれくらい薄い
ボス戦がクソ地味殴り合いってラ·ワース思い出したわ
ウルトラマン倶楽部は初代だけはやったことあるけどあれは良作の範囲に入ってたかな。タロウとエースがゲームバランスぶっ壊してたけど
ここの有識者なら答えてもらえると信じて...!
子供の頃の記憶で、どこまで進んでいたのかも分からないのですが
ダンジョンで長い一本道?みたいなところで延々とボスと連戦した覚えがあるんですが
そんなところありましたか?あまりの難度に自分で捏造した記憶なのではと疑っています。
倒して1マス進むと次のボスが出てきてみたいなとこだったと思うのですが。
余りにも進めなさすぎて野球ばっかりやってた...
多分ラスダンですね
最後でバグって対処方法を知らないとどうしようもない罠まであります
@@yohan07271212
ありがとうございます!
記憶の捏造でなくあれがラスダンだったとの事で長年のモヤモヤがスッキリしました。
当時は買ってもらったソフトは一年くらいは繰り返し遊ばないと次のソフト買ってもらえなかったので、頑張って遊んでたけどちゃんとラスダンまでは行ってたんだなぁ。
2からよくもまあここまで劣化したゲームにしたな
どう考えてもテストプレイしてないだろ、これ
さすがにこれはやってない…
当時のバンプレストのRPGはこんなんばっかりで投げたな…
ユタカはバンダイの雇われ子会社でも駄目な部類のゲーム会社やん……(苦笑)
スーパーファミコン版『3×3eyes』なんて終盤スタッフの正気を疑うレベルだったぞ(苦笑)
懐かしいね
どこかで見たことある名前の子供たちですね…
これってからすまさんにク○ゲー認定されてたゲームじゃ……?
そうだよ。
最終ダンジョンでのバグが酷すぎるのがなぁ
あの鬼エンカと強さの中で一度外に出されもう一回とか製作スタッフはヤプールかよ
それでも小学生時代に攻略本とか無しで普通にクリアしたから当時のキッズ舐めんな
ナイトガンダム物語3のゼダンの要塞でフォーミュラ隊にプラスとプラチナを入れた時は苦戦しながらもなんとかクリアできた
SFC版円卓の騎士だとフォーミュラ隊はプレイヤーが操作せずに勝手に攻略してくれるのに
ラスダンのバグもあったよね??
究極なことを言ってしまえばキャラRPGなんて、既存の人気RPGにキャラをベタ付けして雰囲気(イメージ)に合うように微調整とちょっとだけ新要素追加すればファンは楽しんでくれるんですよ(暴論なのは認めますw
それを余計なことをするから……っていう代表的な作品だと思ってます^^;
動画内でクローズアップされていた難解迷路は、特にこのゲームは「宝箱が無い」というのもね……。迷ったら迷っただけで終わりなのがホント、虚無るというかイライラするというか(苦笑
簡単に言うと…
昔のゲームは「エンカ率でMAPの狭さを誤魔化す」
対して
今のゲームは「MAPの広さでエンカ率を誤魔化す」
だからねえ…
この差を前にどう思うかって話。
これは…アカンやつや…w
次は仮面ライダー倶楽部かな?w
ウルトラ戦士総登場のファイティングレボリューション2でさえ使用キャラじゃなかった母で戦えるのは、なかなか凄い事ですよね。
噂には聞いていたが…
これクリアしたらウルトラ戦士になれるんじゃないかな
いまだと中古裸100円で購入して互換機で遊んでいたら被弾という可能性もあるのが否定しづらいところ