öncelikle elinize emeğinize sağlık. böyle bir bilgilendirici video için çok teşşekkür ederim. size bir kaç sorum olacaktı cevaplar iseniz çok sevinirim. 3d modeller yapıyorum baskı için poligon sayısı önemli midir . bide bir 3d modeli yaptıktan sonra cm ve ya mm hesabını blender damı yapmalıyım .
Poligon sayısı önemlimidir , bu konuda şöyle diyebilirim , düz bir zeminde çok önemin olacağını düşünmüyorum ama girinti çıkıntının çok olduğu yüzeyde çok poligon olursa hali ile fazla girinti çıkıntı olur buda baskı süresini uzatır. Onun dışında sorun olacağını sanmıyorum. Modeli yaparken ölçülü yapsanız daha sağlıklı olur diye düşünüyorum. Bazı modellerde sonradan ölçülendirme yapabilirsiniz ama gerçeğine yakın olmayabilir. Hayali bir ürün vs yapıyorsanız sonradan ölçülendirebilirsiniz sorun olmaz bence.
@@serdar-bayram hocam bende ayriyetten birşey sormak istiyorum blanderdan atıyorum bir karakter tasarladık insan vsye bunun çıktısını alırken nelere dikkat etmeliyiz poligonu düşürmek gereklimidir ben bunu öğrenmek istyiorum
Merhaba, Blender da stl olarak export edip chitubox dilimleme programında açtığımda figürün saçı dışında her yeri siyah gölge gibi görünüyor. Nedendir?
Hocam blender için minimum nasıl bir ekran kartı almalıyım? Mesela mx350 yeterli olur mu? 8 gb ram olacak en az i5 gibi düşünebilirsiniz. Teşekkürler şimdiden. Kolaylıklar dilerim.
Bence masaüstü tarafında minimum gtx 750 ti olabilir. Cuda sayısı 630 civarı. Çok ağır işlerde tabi ki donmalar olur ama gündelik basit ve orta düzey modellerde işini fazlası ile görür.
@@serdar-bayram Yok hocam laptop alacağız. Üniversite öğrencisi için alacağız. 3d canlandırma yapacaklar. Fiyatlar uçuk Çok iyiler 17-18 den başlıyor. 12-13 e mx350 li olanlar var. Kusuruma bakmayın. Nezaketiniz için çok teşekkür ederim.
@@sGOODsITget O dediğin kartı pek bilmiyorum tasarım alanında nasıl sonuç verir bilemem. Uyguna denk getirebilirsen gtx serili bir şey alırsan iyi olur diye düşünüyorum. Render bazlı işlemler yapacaksan , cpu render mi gpu render mi alacaksın buna karar verip ona göre laptop bakabilirsin. Gpu bazlı render alacaksan ekran kartı bir tık daha iyi olan bir sistem bakabilirsin.
şu blenderi bi ben kullanamıyorum ya. ne ayar bi program kısa yolları farklı alet edavat bulunmuyor. bi hazır proje atıp sagını solunu oynayıp değiştirip remixlemek istiyorum yok arkadas model bile gelmiyor ekrana
edit mod. mesh . merge by distance yaparak hatayı çözüdüm üsteki yüzeyin 6 tane vertexi gözüküyordu merge ile 4 e düşürdü artık loop cut atılıyor aynı hatayı alan arkadaşlar için yazıyorum
Programa aktarma kısmını gösterdim. Gerisini kendi yazıcınıza uygun ayarları girerek aktaracaksıniz. Bununla ilgili bir çok videolar var. Bakabilirsiniz
Şimdi tam objeni göremediğim için bir şey diyemem ama sahneye shift + a ,dan plane ekleyince onda öyle bir şey olmaz. Ama örnek vereyim edgeyi kenardan exture yaparak plane gibi yüzey oluşturduysan ona kalınlık vermeye çalışırsan onda altında boşluk olur. çünkü bir yere bağlı bir edgeden yaptığın için böyle olur.
@@serdar-bayram Plane e önce extrude edip belli bir kalınlık verip ondan sonra yapmam gerekiyormuş. Şuan 3.1,2 kullanıyorum ama sanki önce ki versiyonlarında bu durum yoktu. Yani Plane nesnesine extrude verdiğim zaman küp gibi çıkıyordu, şuan dediğim gibi arkası boşluklu çıkıyor.. Kısaca illa ki biraz exturde vermem gerekiyor.
Abi bende blender ile baskı almaya calışıyorum ama hatalı basıyor ve curada 3 saatte basması gerekirken gercekte 10 saat sürüyor yazıcıda sorun oldugunu düşündüm ama hazır model indirdigimde guzel ve hızlı basıyor sadece blender modellerinde hatalı oluyor yardım edersen sevinirim
Hatalı baskıdan kastın nedir , görseller yollarsan daha iyi olur , böyle görmeden konuşmak pek sağlıklı olmaz. discord sunucumuza gelerek oradan yollayabilirsin
@@serdar-bayramaynı şeyi bende yaşıyorum. Blender sculpt da yaptığım, herhangi bir model malesef 3d print öncesi cura programın da görünmüyor veya bir şekilde cura da görüntüleyip dilimlediğim obje malesef 3d print de basılmıyor. 😢
@@simbolimbo1702 videoda dediğim gibi baskiya yollamadan önce yüzey normallerinin doğru olduğuna dikkat etmen gerek. Sonrasında model bir bütün olmalı parça parça olmamali
Herşey de çok acemi olduğum için bir çok hata yapmışım. Baskı alamamamın nedeni modelin hava da kalan yerlerine destekler koymuyor oluşum + nozzle ile Baskı tablası ayarlarını düzgün yapmamış olmam ve bu 2 nedenden dolayı modelin tablaya yapışmaması. Bunlar donanımsal hatalar. Bir de yaptığım yazılımsal hatalar var. Onlarda Blender'ın 3d print addon'unu kullanmayıp model de birden fazla hata olması. Örnek veriyorum modelin non manifold olmayışı yani model de delikler olması, bazı facelerin yönlerininin sizin de bahsettiğiniz gibi ters oluşu, yine bazı facelerin birbirinin içine girmiş olması, bazı facelerin şekillerinin "at semeri" diye adlandırdıkları şekilde bozuk oluşu, daha da farklı hataların da var olması. Eğer benim gibi figür tarzı baskılar alacak iseniz binlerce vertex ile çalışıyorsunuz. Bu yüzden 3d print addon mutlaka kullanılmalı. Bayağı faydalı. Videolar izleyin veya Blender'ın kendi sayfasından addon'un kullanışını öğrenin. Addon ile Modeli baskı uygunluğu için kontrol ettiğiniz de eksikler altta görünüyor. Bütün eksikleri sıfırlamak gerekiyor. Bir tek modelin çıkıntı parçalarını dert etmemek gerekiyor onu cura da destekle çözüyorsunuz. Örnek veriyorum, kılıç savuran bir figür. Kılıç hava da kaldığı için cura onun altına isterseniz otomatik destek atıyor. Uzun oldu ama kısa şekilde anlatmak zor. Yine de kısa kestim, addon'u öğrenerek çözersiniz.
@@simbolimbo1702 3d print olayı yeni başlayanlar için zor olabiliyor ama mantığını kavrayınca gerisi çorap söküğü gibi geliyor , uzun yazın için ekstradan teşekkür ederim.
şu an filament metre fiyarı 1,50 tl gibi. Videodan gördüğüm kadarıyla 13 metre filament hesaplamış program. aşağı yukarı 18tl maliyet filament maliyeti çıkar diye düşünüyorum.
@@omertarikyavuz9326 ben de 3d baskı ve modelleme yapıyorum. 1 yıllık kısa süreli tecrübelerimi elimden geldiğince paylaşmak isterim. Serdar abi de vesile oldu ne mutlu. Kocaeli Gebze'den selamlar
Elinize emeğinize sağlık. Teşekkür ederim
Emeğinize sağlık .🎯
Teşekkür ederim dostum
öncelikle elinize emeğinize sağlık. böyle bir bilgilendirici video için çok teşşekkür ederim. size bir kaç sorum olacaktı cevaplar iseniz çok sevinirim. 3d modeller yapıyorum baskı için poligon sayısı önemli midir . bide bir 3d modeli yaptıktan sonra cm ve ya mm hesabını blender damı yapmalıyım .
Poligon sayısı önemlimidir , bu konuda şöyle diyebilirim , düz bir zeminde çok önemin olacağını düşünmüyorum ama girinti çıkıntının çok olduğu yüzeyde çok poligon olursa hali ile fazla girinti çıkıntı olur buda baskı süresini uzatır. Onun dışında sorun olacağını sanmıyorum. Modeli yaparken ölçülü yapsanız daha sağlıklı olur diye düşünüyorum. Bazı modellerde sonradan ölçülendirme yapabilirsiniz ama gerçeğine yakın olmayabilir. Hayali bir ürün vs yapıyorsanız sonradan ölçülendirebilirsiniz sorun olmaz bence.
@@serdar-bayram çok teşekkür ederim kardeşim
@@serdar-bayram hocam bende ayriyetten birşey sormak istiyorum blanderdan atıyorum bir karakter tasarladık insan vsye bunun çıktısını alırken nelere dikkat etmeliyiz poligonu düşürmek gereklimidir ben bunu öğrenmek istyiorum
çok güzel ellerine sağlık
teşekkürler
ellerinize sağlık çok güzel olmuş
Teşekkür ederim kardeşim.
ayak basma yerini unuttunuz hocam ama video güzeldi
Ben kendimi unutmuşum , ayak basma yerini unutmuşum çok mu
Bu şekilde baskılı karakter tasarımı yapabilirsin 3d yazıcıda nasıl çıkıyor
Bununla ilgili bir ders hazırlayacağım. Yakinda gelecek
@@serdar-bayram kral adamsın ❤️❤️❤️
Bu harika kurs için çok teşekkürler ediyorum kendi adıma. Bir sorum olacak . acaba alt N mac karşılığı nedir ?
Ben teşekkür ederim, maalesef mac hiç kullanmadım o yüzden bir şey diyemiyorum
reis örnek aldığın model resim deki araba ölçüleri belli mi kendin mi kafadan ölçülendiriyorsun
O dönem kafadan modellemiştim diye hatırlıyorum , referans bir foto vardı ona bakarak sallamasyon ölçülerle yapmıştım.
Elinize sağlık. 3 boyutlu yazıcı için modelleme eğitimi amacıyla nasıl bir eğitim tavsiye edersiniz?
Bu videoda neyi anlamadiniz mesele. Soylerdeniz çözüme kavustururuz
Merhaba, Blender da stl olarak export edip chitubox dilimleme programında açtığımda figürün saçı dışında her yeri siyah gölge gibi görünüyor. Nedendir?
Uzun zamandır baskı ile uğraşmıyorum maalesef yardımcı olamayacağım
1:21 Hocam burda çevirmek için ne yapıyorsunuz dediğinizi anlyamadım ama.
Sol alt köşede bastığım tuşlar gözüküyor. Oradan bakabilirsiniz
Merhaba elinize sağlık. Blender ile Isometric bir oda tasarlayıp 3D basabilir miyiz?
Alinabilir tabi ki ama parça parca yapıp birleştirmek daha sağlıklı olur
Hocam blender için minimum nasıl bir ekran kartı almalıyım? Mesela mx350 yeterli olur mu? 8 gb ram olacak en az i5 gibi düşünebilirsiniz. Teşekkürler şimdiden. Kolaylıklar dilerim.
Bence masaüstü tarafında minimum gtx 750 ti olabilir. Cuda sayısı 630 civarı. Çok ağır işlerde tabi ki donmalar olur ama gündelik basit ve orta düzey modellerde işini fazlası ile görür.
@@serdar-bayram Yok hocam laptop alacağız. Üniversite öğrencisi için alacağız. 3d canlandırma yapacaklar. Fiyatlar uçuk Çok iyiler 17-18 den başlıyor. 12-13 e mx350 li olanlar var. Kusuruma bakmayın. Nezaketiniz için çok teşekkür ederim.
@@sGOODsITget O dediğin kartı pek bilmiyorum tasarım alanında nasıl sonuç verir bilemem. Uyguna denk getirebilirsen gtx serili bir şey alırsan iyi olur diye düşünüyorum. Render bazlı işlemler yapacaksan , cpu render mi gpu render mi alacaksın buna karar verip ona göre laptop bakabilirsin. Gpu bazlı render alacaksan ekran kartı bir tık daha iyi olan bir sistem bakabilirsin.
@@serdar-bayram Teşekkür ederim hocam. Kolay gelsin. Başarılar dilerim.
Teşekkürler. 3d yazıcıda hangi malzemeyi kullanıyorsunuz?
Malzeme dediğiniz flementimi soruyorsunuz
@@serdar-bayram evet filament deniyormuş, siz yazınca baktım. Kullanılan hammadde anlamında sormuştum.
@@krmkrm3358 7hills diye bir flement kullanıyorum, alali baya oldu, satışı varmi bilmiyorum baya sağlam flement
@@serdar-bayram 3d yazıcı konusunda hiç bilgim yoktu da ondan sordum. teşekkürler
@@krmkrm3358 Sıkıntı değil, istediğini sorabilirsiniz.
şu blenderi bi ben kullanamıyorum ya. ne ayar bi program kısa yolları farklı alet edavat bulunmuyor. bi hazır proje atıp sagını solunu oynayıp değiştirip remixlemek istiyorum yok arkadas model bile gelmiyor ekrana
Aynı hissiyatı ilk başlarda bende yaşadım , blender'i aç kapa yaptım aylarca .d , sonra ufak ufak başladım
abi eline sağlık fakat 7.15 te loop cut işlemini üstteki yüzey için uygulayamıyorum sadece alttaki yüzey için uygulayabılıyorum çözümü nedir
edit mod. mesh . merge by distance yaparak hatayı çözüdüm üsteki yüzeyin 6 tane vertexi gözüküyordu merge ile 4 e düşürdü artık loop cut atılıyor aynı hatayı alan arkadaşlar için yazıyorum
Efendim nasıl 3d yazıcıya aktarıp basıyorsunuz
Programa aktarma kısmını gösterdim. Gerisini kendi yazıcınıza uygun ayarları girerek aktaracaksıniz. Bununla ilgili bir çok videolar var. Bakabilirsiniz
👍👍
Hocam merhaba Plane nesnesi seçtiğim zaman extrude yaptığımda plane nesnesinin arkasında boşluk oluşuyor ne yapmam lazım ?
Şimdi tam objeni göremediğim için bir şey diyemem ama sahneye shift + a ,dan plane ekleyince onda öyle bir şey olmaz. Ama örnek vereyim edgeyi kenardan exture yaparak plane gibi yüzey oluşturduysan ona kalınlık vermeye çalışırsan onda altında boşluk olur. çünkü bir yere bağlı bir edgeden yaptığın için böyle olur.
Teşekkürler hallettim sanırım @@serdar-bayram Hocam :)
@@vardar1164 Sorun neymiş
@@serdar-bayram Plane e önce extrude edip belli bir kalınlık verip ondan sonra yapmam gerekiyormuş. Şuan 3.1,2 kullanıyorum ama sanki önce ki versiyonlarında bu durum yoktu. Yani Plane nesnesine extrude verdiğim zaman küp gibi çıkıyordu, şuan dediğim gibi arkası boşluklu çıkıyor.. Kısaca illa ki biraz exturde vermem gerekiyor.
Serdar Hocam bir de başka bir konu ama vertex den bevel veremiyorum.
Abi bende blender ile baskı almaya calışıyorum ama hatalı basıyor ve curada 3 saatte basması gerekirken gercekte 10 saat sürüyor yazıcıda sorun oldugunu düşündüm ama hazır model indirdigimde guzel ve hızlı basıyor sadece blender modellerinde hatalı oluyor yardım edersen sevinirim
Hatalı baskıdan kastın nedir , görseller yollarsan daha iyi olur , böyle görmeden konuşmak pek sağlıklı olmaz. discord sunucumuza gelerek oradan yollayabilirsin
@@serdar-bayramaynı şeyi bende yaşıyorum. Blender sculpt da yaptığım, herhangi bir model malesef 3d print öncesi cura programın da görünmüyor veya bir şekilde cura da görüntüleyip dilimlediğim obje malesef 3d print de basılmıyor. 😢
@@simbolimbo1702 videoda dediğim gibi baskiya yollamadan önce yüzey normallerinin doğru olduğuna dikkat etmen gerek. Sonrasında model bir bütün olmalı parça parça olmamali
Herşey de çok acemi olduğum için bir çok hata yapmışım. Baskı alamamamın nedeni modelin hava da kalan yerlerine destekler koymuyor oluşum + nozzle ile Baskı tablası ayarlarını düzgün yapmamış olmam ve bu 2 nedenden dolayı modelin tablaya yapışmaması. Bunlar donanımsal hatalar.
Bir de yaptığım yazılımsal hatalar var. Onlarda Blender'ın 3d print addon'unu kullanmayıp model de birden fazla hata olması. Örnek veriyorum modelin non manifold olmayışı yani model de delikler olması, bazı facelerin yönlerininin sizin de bahsettiğiniz gibi ters oluşu, yine bazı facelerin birbirinin içine girmiş olması, bazı facelerin şekillerinin "at semeri" diye adlandırdıkları şekilde bozuk oluşu, daha da farklı hataların da var olması.
Eğer benim gibi figür tarzı baskılar alacak iseniz binlerce vertex ile çalışıyorsunuz. Bu yüzden 3d print addon mutlaka kullanılmalı. Bayağı faydalı.
Videolar izleyin veya Blender'ın kendi sayfasından addon'un kullanışını öğrenin.
Addon ile Modeli baskı uygunluğu için kontrol ettiğiniz de eksikler altta görünüyor. Bütün eksikleri sıfırlamak gerekiyor.
Bir tek modelin çıkıntı parçalarını dert etmemek gerekiyor onu cura da destekle çözüyorsunuz. Örnek veriyorum, kılıç savuran bir figür. Kılıç hava da kaldığı için cura onun altına isterseniz otomatik destek atıyor.
Uzun oldu ama kısa şekilde anlatmak zor. Yine de kısa kestim, addon'u öğrenerek çözersiniz.
@@simbolimbo1702 3d print olayı yeni başlayanlar için zor olabiliyor ama mantığını kavrayınca gerisi çorap söküğü gibi geliyor , uzun yazın için ekstradan teşekkür ederim.
kral emeğine sağlık. Şuanın ekonomisinde böyle bir ürün çıkarmanın maliyeti nedir acaba
Bir bilgim yok , ben yıllar önce aldığım flementi kullanıyorum.
şu an filament metre fiyarı 1,50 tl gibi. Videodan gördüğüm kadarıyla 13 metre filament hesaplamış program. aşağı yukarı 18tl maliyet filament maliyeti çıkar diye düşünüyorum.
sağolasın dostumm@@yeniseymedya
@@omertarikyavuz9326 ben de 3d baskı ve modelleme yapıyorum. 1 yıllık kısa süreli tecrübelerimi elimden geldiğince paylaşmak isterim. Serdar abi de vesile oldu ne mutlu. Kocaeli Gebze'den selamlar
yarım saatlik video var en önemli kritik kesimleri kaybolmuş işe bak hiç paylaşmasan daha iyiydi hahah