Per-Voxel Water Fountain

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @Meetric1
    @Meetric1 6 місяців тому +3

    Very nice, is this rasterized or raytraced?

    • @capslpop
      @capslpop  6 місяців тому +2

      Raytraced but I want to do a mixed rendering method. Actually about to implement that today.

    • @audiofox5104
      @audiofox5104 6 місяців тому

      Ayo, the gmod physics guy is here :D

    • @ttmso
      @ttmso 6 місяців тому

      the gwater guy

  • @delphicdescant
    @delphicdescant 7 місяців тому +1

    Awesome. Looks a little goopy for water, but still awesome lol.

  • @jed0378
    @jed0378 7 місяців тому

    Awesome!

  • @ElectricKitty
    @ElectricKitty 7 місяців тому

    I dig this

  • @etsuns
    @etsuns 7 місяців тому

    very nice

  • @Willbin23
    @Willbin23 6 місяців тому

    Nice water! now a little request... Make.. it.. white..

    • @capslpop
      @capslpop  6 місяців тому

      I'll be adding foam to it in the future hopefully if I can figure it out!

  • @xima1
    @xima1 7 місяців тому

    Pog!

  • @aleksandrstukalov
    @aleksandrstukalov Місяць тому

    Is it cellular automata?

    • @capslpop
      @capslpop  Місяць тому

      Depending on how you define it. But yea you could say that. I also just posted the code on shadertoy so you can see how it works now