Если захочешь больше погрузиться в дьявольско-демонский лор, можешь изучить вот эту штучку www.dungeonsanddragons.ru/RULEBOOKS/Mornenkainens%20Tome%20of%20Foes%20RUS%201.01.pdf
на волне популярности БГ 3 , я тоже решил заняться темай Городского преключения в городе Балдура. Обратил внимание на Нисхождение в Авернус и быстр опонял что городское преключение довольно быстро уходит в Ад... по этому занялся поискам других материалам по БГ. По итогу собрал всякие события в один пост ВК . Дружище , я вышлю материал тебе в личку ;) если они тебе понравяться , то может быть продолжишь тему с развитием Городского преключения.
В последние дни рекомендации Ютуба однозначно работаю прекрасно, ведь это уже третий канал с менее чем тысячью подписчиков, но при этом с до крайности качественным контентом на который я подписался. В общем - удачи, автору в создании контента и всем благополучного времени суток!)
Если хочется больше такой мультиплатформенности - можно заценить вот этот видос, в балдуре реально много вещей которые хорошо можно перенести в днд ua-cam.com/video/Kv8kUgBOFkc/v-deo.html
И у пайцо, и у визардов - одна проблема. Они выпускают приключения не про сюжет, не про взаимодействие с миром, не про нпц, не про интересные события. А про РУБИЛОВО. Какой бы антураж ни был в приключении - они всегда придумают, как вставить орду врагов. Не знаю у пайцо ни одного приключения, которое сконцентрированно не вокруг боёвки. Это печально.
А это да, но, как по мне, сюжет создают не приключения, но игроки - и если они только и хотят кровяки-убиваки, то это им давать и надо. А если они хотят чего-то другого, то, да, придётся попридумывать, но учитывая то, сколько лорной инфы указывают в книгах, из этого сырья можно собрать и не-боевые истории. Другой момент, что, имея готовый модуль, тебе хочется не обременять себя лишней работой
Меня до сих пор удивляет как вообще люди могут играть в 5 редакцию после второй и третьей? Она ж совсем неинтересная. Казуальная. Не отражает расы и классы с правильной позиции.
Получить первую часть модуля "Эурос: к далеким берегам": boosty.to/flafey/posts/1c9868e3-fc84-402d-8869-87fad26ca390?share=post_link
Мне безумно нравится твоя подача! НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ! ТЫ КРАСАВЧИК!
Дальше больше - во славу контента
@@FlaFey уровень глаз на 1/3 от верха, лучше восприниматься будет
Спасибо за видео, очень интересно и познавательно смотреть все то, что ты выпускаешь
Спасибо за фидбек, если есть какие-нибудь предложения по подаче или еще по чему - пишите!
После финального заключение разбор Драконьего Куша просто напрашивается 🌝
Будет)
Я бы ещё предложил рассмотреть Модули по Невервинтеру :)
Как раз мои игроки хотели что бы я провел эту компанию. Спасибо за видео
Если захочешь больше погрузиться в дьявольско-демонский лор, можешь изучить вот эту штучку www.dungeonsanddragons.ru/RULEBOOKS/Mornenkainens%20Tome%20of%20Foes%20RUS%201.01.pdf
на волне популярности БГ 3 , я тоже решил заняться темай Городского преключения в городе Балдура. Обратил внимание на Нисхождение в Авернус и быстр опонял что городское преключение довольно быстро уходит в Ад... по этому занялся поискам других материалам по БГ. По итогу собрал всякие события в один пост ВК .
Дружище , я вышлю материал тебе в личку ;) если они тебе понравяться , то может быть продолжишь тему с развитием Городского преключения.
В ДнД можно все. ВСЕ! На то это и ДнД :)
Ты переоцениваешь нашу игру)
@@AlexandrHorus ну, я, как мастер, разрешаю все, лишь бы весело было) что про вас - не знаю
В последние дни рекомендации Ютуба однозначно работаю прекрасно, ведь это уже третий канал с менее чем тысячью подписчиков, но при этом с до крайности качественным контентом на который я подписался. В общем - удачи, автору в создании контента и всем благополучного времени суток!)
Спасибо за теплые слова! Рад, что так удачно попадаю в реки
Спасибо за новое видео, дорогой автор! Интересный однако вариант мультиплатформенности получился.
Если хочется больше такой мультиплатформенности - можно заценить вот этот видос, в балдуре реально много вещей которые хорошо можно перенести в днд ua-cam.com/video/Kv8kUgBOFkc/v-deo.html
Спасибо за видео, очень интересно рассказываешь, жду обзор на приключение в вотердипе.
Так уж совпало, что сразу после балдуры мы про вотер и записали)
классный ролик , спасибо автору , прошу видео про глубоководье ! посмотрю со всех трех аккаунтов !
Про Глубоководье будет обязательно)
И у пайцо, и у визардов - одна проблема. Они выпускают приключения не про сюжет, не про взаимодействие с миром, не про нпц, не про интересные события.
А про РУБИЛОВО. Какой бы антураж ни был в приключении - они всегда придумают, как вставить орду врагов.
Не знаю у пайцо ни одного приключения, которое сконцентрированно не вокруг боёвки. Это печально.
А это да, но, как по мне, сюжет создают не приключения, но игроки - и если они только и хотят кровяки-убиваки, то это им давать и надо. А если они хотят чего-то другого, то, да, придётся попридумывать, но учитывая то, сколько лорной инфы указывают в книгах, из этого сырья можно собрать и не-боевые истории. Другой момент, что, имея готовый модуль, тебе хочется не обременять себя лишней работой
Обидно все же, что в модуле с Вратами Бальдура в названии так мало... Самих Врат Бальдура!
Дааааа, и это регулярно отмечают и другие дндшеры - визардам стоит задуматься)
Благо, есть замечательный ремикс модуля, который сильно правит все косяки авторов! 2 года водил игроков по сюжету и в итоге остался доволен!
Видос топовый!
Меня до сих пор удивляет как вообще люди могут играть в 5 редакцию после второй и третьей? Она ж совсем неинтересная. Казуальная. Не отражает расы и классы с правильной позиции.