Layer Section [Saturn] by Taito (2,292,800) [HD] [1080p]

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  • Опубліковано 22 сер 2024
  • Layer Section (レイヤーセクション) is a 1995 Sega Saturn port of Taito's top-down spaceship shooter RayForce (レイフォース). The game is the first entry in the "Ray" series, a collection of 2D shooters which strive to simulate three-dimensional depth through extensive use of scaling sprites and its signature lock-on laser mechanic. Layer Section also goes by Gunlock in European arcades and Galactic Attack for the Saturn version's North American release.
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    Layer Section (レイヤーセクション, 레이어 섹션, 雷亞戰機) | RayForce (レイフォース, 레이포스, 雷射武力) | Galactic Attack (갤럭틱 어택) | Gunlock (건록) | T-1101G | T-8116H | T-8116H-50 | Taito Corporation (タイトー, 타이토, 太东) | VING | Acclaim Entertainment (アクレイム・エンタテインメント, 어클레임 엔터테인먼트) | Sega Saturn (セガサターン, 세가 새턴, 世嘉土星) | [SS] | F3 System (F3システム, F3 시스템) | Arcade Game (アーケードゲーム, 아케이드 게임, 街机游戏) | Shooter (シューティングゲーム, 슈팅, 射击游戏) | Top-Down Shooter (トップビュー シューティングゲーム) | Vertical Scrolling Shooter (縦スクロールシューティング) | Shoot 'Em Up | Shmup | ZUNTATA (ズンタタ, 준타타) | RVA-818 X-LAY | RayStorm (レイストーム, 레이스톰) | RayCrisis (レイクライシス, 레이 크라이시스) | Playthrough, Longplay | Gameplay | Walkthrough, Guide | SSF | Emulator (エミュレータ, 에뮬레이터, 游戏机模拟器) | High-definition (高精細, 고선명, 高解析) | HD | 1080p

КОМЕНТАРІ • 52

  • @163me5
    @163me5 6 років тому +7

    私はこのスピード感がたまらなく好きです。こちらを狙う敵の照準が正確であり、ボムなどは無いため、上がって来る前にロックオンで潰すか撃たれてから無理やり避けるしかないという緊張感があり、複数回プレイしても飽きが来なせん。デザインも素晴らしいものがあり、全てがドットというところも最高です。当時の日本が格闘ゲームが主流であったのが本当に悔やまれるほぼ完全移植のソフトです。取り上げてくれてありがとうございます!

  • @LazyScoutJace
    @LazyScoutJace 8 років тому +12

    Thank you so much for uploading a high quality capture of this! I am actually going to take a screenshot from this footage and create a 3D shadow box wall art of this. Thanks! :)

  • @colonelsandwich641
    @colonelsandwich641 7 років тому +13

    These graphics are really good! Gotta love the awesome use of sprite scaling!

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  7 років тому +8

      Yeah, the F3 board was the pinnacle of Taito's 2D games. The later 3D boards that they used for RayStorm and RayCrisis never quite measured up.

  • @suzukichishimajiro
    @suzukichishimajiro 9 років тому +10

    縦型スクロールシューティングの最高峰だと思います!散々やりましたが、クリアには至らず。エンディングまで見せて頂きありがとうございました。素晴らしい腕前です。
    説明やセリフが一切ない結末。かえって深いですね。さらにこのゲームが好きになりました。

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  9 років тому +4

      suzukichishimajiro どういたしまして。見ていただきありがとうございます!

  • @aozora-diary
    @aozora-diary 6 років тому +19

    何度見ても2DSTGの最終形態、完成系としか思えないんだよな。
    撃つと言う爽快感がスペースインベーダーから始まったSTG文化は、ゼビウスの地上攻撃によって戦略性、攻略法が生み出され、ギャラガによって生まれたパワーアップと言う概念が、今日まで進化し続けて来た。
    R-TYPEのようなパターン型攻略やゼクセクスやドラゴンスピリッツのようなドラマティックな演出。
    それらすべてに対して、問題点を克服し、一つのストーリーとして完結するSTGは他に類を見ない。
    延々としゃべれば良いわけではなく、プレイするだけでストーリーが理解できる構造は簡単には真似できない。
    しかも約30分ほどで完結するというおまけつき。w
    これはワンコインで営業するゲーセンの運営にも配慮し、プレイするユーザーの時間的拘束や持続可能なプレイ時間を考慮すると、丁度良いバランスとなっている。
    しかし、衝撃のラストの真の意味を理解するには、後に発売されるCDライナーノーツを読まなければならなかった。
    このゲームは、CDライナーノーツまでが一つの物語として完結していて、ここまで明快なSTGは果たしてあっただろうか?と思いふける。
    スペースインベーダーを世に送り出したタイトーが、レイフォースによって一つの完成系に至るのは、歴史の必然だろうか?
    何度見ても、何度考えても、「完璧」という言葉以外に思いつかない。

    • @user-zb4yj3cj2d
      @user-zb4yj3cj2d 2 роки тому

      Ksow92oekdkxjskdkdksksoaosjshjswiowowjsj🥲😗🥲🤪😋😗😍😗

  • @ZatristoVarika
    @ZatristoVarika 6 років тому +6

    Penetration By Zuntata Nice game and nice memories... Thanks

  • @user-sr4xo1ou3p
    @user-sr4xo1ou3p 8 років тому +7

    やっぱりロックオンレーザーカッコいいですね

  • @TboneTenEighties
    @TboneTenEighties Рік тому

    Watching this video I had to pick this game up. Building my Japan collection for my beloved Saturn. What a game!

  • @coreyscales658
    @coreyscales658 7 років тому +2

    I miss this game " oh the good ol days "

  • @richfan10
    @richfan10 Рік тому +1

    the music on 12:20 stage is great ... ill be getting this off eBay when I get the chance

  • @stilldreaming56
    @stilldreaming56 6 років тому +2

    I absolutely love this game although, I know it as galactic attack here in the states. Love the lock on system and music.

  • @B.L3opard
    @B.L3opard 4 роки тому

    The greatest shoot em up ever!

  • @user-dt6vy8gt9x
    @user-dt6vy8gt9x 3 роки тому +3

    懐かしい
    確かデフォルトでは3回しかコンティニュー出来ないけど裏技コマンド入力すると7回出来るようになるんだっけ
    裏技使ってもクリアしたことはなかったなぁ
    敵機の動きと弾が速いw

  • @tannerlion1994
    @tannerlion1994 5 років тому +1

    Sega Saturn version music is smooth and clearly better than Arcade mode, but hope Silver Hawks from Darius series will be add here as playable Character

  • @TimelordR
    @TimelordR 9 років тому +2

    Good job & yet a somber ending. When will humanity ever learn...?

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  9 років тому +4

      TimelordR The day we stop building psychotic AI is the day I stop caring. ;)

    • @raiverns9620
      @raiverns9620 5 років тому +2

      i know this is super old but actually i believe that isn't even earth.

  • @kirgeez-gaming
    @kirgeez-gaming 2 роки тому

    Very nice!

  • @ikagura
    @ikagura 5 років тому +2

    Why is the Ray trilogy so underrated/unknown?

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  5 років тому +1

      For the longest time, it was a really accessible series, which I think contributed to people overlooking it. Now that the Ray games are going up in value, shooting game enthusiasts are rating it higher. After several years of not placing, RayForce has been a Top 25 game on the shmups forum since 2013.

    • @ikagura
      @ikagura 5 років тому

      @@SaturnMemories "it was a really accessible series" you mean it was easier than most shmup out there? I hope it would get some re-release (on PC maybe?)
      Also Rayforce is in my personal top 10 shmup (with Ikaruga, Gradius 3, Radiant Silvergun and Crimzon Clover)

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  5 років тому +1

      @@ikagura No, I mean those games were very easy to get your hands on for the longest time.

    • @ikagura
      @ikagura 5 років тому

      @@SaturnMemories You mean via the retrogaming market? I need to play it on my mobile now

    • @michelkage
      @michelkage 2 роки тому

      I still wonder why Taito keep changing the name of the game. I guess it did affect the fame.

  • @user-dl6kv3qr2l
    @user-dl6kv3qr2l 3 роки тому +1

    サウンドはプチアレンジっぽいコチラの方が本家より好きなんですよね。

  • @p1k4x
    @p1k4x 8 років тому +3

    I like the arcade music better. Great port though!

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  8 років тому +4

      +p1k4x I prefer the remixed music myself. An option to switch between the two would've been nice though.

    • @iori97combo
      @iori97combo 7 років тому

      how you recorded the video ?

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  7 років тому

      yagami iori I use SSF to emulate the games and then programs like either OBS or NVIDIA Shadowplay.

  • @gaeljehnno
    @gaeljehnno 3 роки тому

    i didn't finish it yet (in normal), the last part kick my ass so hard credit flow like water.

  • @fernandinho20mil1
    @fernandinho20mil1 4 роки тому +1

    Amava joga esse jogo top de mais

  • @ikagura
    @ikagura 6 років тому

    I love

  • @tannerlion1994
    @tannerlion1994 3 роки тому +1

    26:11 What is that creepy final Boss name who scarily appear ?

  • @tannerlion1994
    @tannerlion1994 3 роки тому +1

    Rayforce

  • @AssociationAdmirer
    @AssociationAdmirer 10 років тому +1

    Looks like another game where the North American publishers concluded that Japanese games aren't challenging enough for Western audiences. Eight credits? Ha! Us Yankees got four credits and liked it!

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  10 років тому +4

      No, I used the extra credits cheat. I always get demolished by the very last boss, so I wanted to make sure I finished the game.

    • @AssociationAdmirer
      @AssociationAdmirer 10 років тому +1

      Ah, I see.

  • @Zero56715
    @Zero56715 5 років тому

    I would like to point out stage 1's theme sounds like geometry City from raystorm.

    • @RedHeadedRage
      @RedHeadedRage 4 роки тому

      did you know Raystorm is a sequel of the sequel to this game or are you just intelligent

    • @ikagura
      @ikagura 3 роки тому

      @@RedHeadedRage Raystorm isn't a sequel. Raycrisis is Rayforce's prequel

  • @mk-ll3532
    @mk-ll3532 5 років тому

    1⃣9⃣9⃣5⃣年2⃣0⃣世紀【レイヤーセクション(レイフォース)】惜しくも買えなかったサターンソフト・・・。😭😭(当時はスーパーファミコンソフトしか遊ばれなかった【カー○ィ○ウル】または【スーパーボ○バーマ○3⃣】)~当時は憧れたセガサターン~

    • @mk-ll3532
      @mk-ll3532 5 років тому

      やっぱりセガサターンの方が楽しかった‼️(当時はプレステ持ってた)

  • @AlexanderGolend
    @AlexanderGolend 5 років тому +1

    Не вистачає коментарію українською мовою. :) Додаю: дуже файна гра зі смачним геймплеєм!

  • @iori97combo
    @iori97combo 7 років тому +1

    its like rayforce

    • @SaturnMemories
      @SaturnMemories  7 років тому +10

      It is RayForce. RayForce goes by four different names: RayForce, Layer Section, Gunlock, and Galactic Attack.

  • @user-zb4yj3cj2d
    @user-zb4yj3cj2d 2 роки тому +1

    Dkdkso레잇어 섹션🤫😗ps4