Interior 3D Visualization for Beginners | 3Ds Max + Corona Render

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 43

  • @manuva1879
    @manuva1879 8 місяців тому +1

    Man this is gold material!

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  8 місяців тому

      Thanks for your support ❤️

  • @Darya_yk
    @Darya_yk 9 місяців тому

    How complete,useful and educational it was! Thank u 🌟

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      I REALLY APPRECIATE IT.😌🙏🏻🌱

  • @mahmoudsaad8887
    @mahmoudsaad8887 11 днів тому

    the best ever

  • @eliosaleh9492
    @eliosaleh9492 2 місяці тому

    finally some good content ! keep up the good work !!

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  2 місяці тому

      Thanks for your support ❤️🙏🏻

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 2 місяці тому

    Cool workflow, thank you for video !

  • @shajahant5127
    @shajahant5127 3 місяці тому

    perfect & detailed keep going

  • @AB-mv1mb
    @AB-mv1mb 9 місяців тому

    great tutorial!! thank you so much. subscribed👍

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      Thanks for your support 🤩❤️

  • @mansurmurodov3418
    @mansurmurodov3418 4 місяці тому

    thank you for video. can you show tone mapping settings ?

  • @666hardStyle999
    @666hardStyle999 5 місяців тому

    nice tutorial

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  5 місяців тому

      Thanks for your comment 🤍

  • @M.S.Rahimi
    @M.S.Rahimi 9 місяців тому

    Very useful and great🔥👍🏻
    Please do an external scene as well

  • @lazardanilovic
    @lazardanilovic 9 місяців тому

    Hey, great tutorial, keep them coming! One question, what was the benefit of not using UVW Map for walls too, so you can randomize it more easily?

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      thanks for your comment.🤍

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому +1

      It can also be used. In this tutorial, we tried to use different methods to see different ways.

    • @lazardanilovic
      @lazardanilovic 9 місяців тому

      @@MIMVizStudio Oh alright, i see. Thank you very much!

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      🤍🤍@@lazardanilovic

  • @christiansalonga6770
    @christiansalonga6770 5 місяців тому

    .thanks for this great tutorial...can you please give us download link for this scene model...thanks

  • @holgerwiener-rehnen-jo5yi
    @holgerwiener-rehnen-jo5yi 4 місяці тому

    Did you render linear or with highlight compression in post?
    Regards

  • @nunomota9838
    @nunomota9838 7 місяців тому

    No flip y and add gamma to imput in the normal map node of the tile?

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  7 місяців тому

      please explain more

    • @nunomota9838
      @nunomota9838 7 місяців тому

      @@MIMVizStudio in the normal map (in all the materials that you done) you dont “add gamma to imput” and “flip green” in the node options…normally everyone do that or i think so until imsee your tutorial

  • @Safma_Life
    @Safma_Life 6 місяців тому

    When I rendering my hdri is visible close, (I downloaded your hdri) what could be the reason? yours looks more natural

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  6 місяців тому

      Its normalization depends on many factors. Coordinating other lights and hdri as well as colors and blurring and viewing angle. All of them are effective in making it natural.

  • @inisarkas212
    @inisarkas212 9 місяців тому

    how can I change my slate material display like yours?

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      thanks for your comment 🙏

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  9 місяців тому

      From this path:
      Material editor, modes, slate material editor.

  • @davidmiller1354
    @davidmiller1354 7 місяців тому

    My renders always look noisy and blurry. Even at if I let it render to 300 .
    Why?

    • @MIMVizStudio
      @MIMVizStudio  7 місяців тому

      Image noise has many factors. config, rendering settings and the amount of time you spend on rendering. Using denoiser and optimal settings and scene management can increase the speed and quality of your rendering.

    • @davidmiller1354
      @davidmiller1354 7 місяців тому

      @@MIMVizStudio thanks, wish I could get it to photo real. Its so frustrating.

  • @Rahikhoshroo
    @Rahikhoshroo 5 місяців тому

    🤌🏻