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オーブは何とか5つは人に聞いたりして何とかなったが最後のシルバーオーブはネクロゴンドの洞窟で挫折した。バラモス撃破後は王者の剣がオリハルコンを売る事を知らず稲妻の剣で結局クリアしてしまった。
復活してる大蛇と終盤にいくピラミッド地下のやたら強い影やぞ
SFC版3で初めてわからされたのはあばれザルでしたキャットフライと一緒に出てくるのがまた...
テドンに関してはFC版では恐怖というよりは悲壮感だったな。リメイクのようにそこまで廃墟感はなく全滅BGMではなく通常の村BGMだったのでただ昨日までいた村人が1人もいないという寂しさがありました。
キャットフライ「マホトーン」
テドンは子供のとき冬休みに夜中やってて、怖かった。トイレ行けなくなる…白骨に血文字ヤバいよ😂
自分が絶望を感じたのは「地球のへそ」何周しても必ず「じごくのよろい」から痛恨食らって失敗した。
更にその神殿にたどり着くのも分かりづらくないですか?
地下3階にしか出てこない
地球のへそ、は高レベル賢者でいきましたよ。高レベル賢者がいちばん。なぜなら、宝箱鑑定できるからな。
はさみ だけ ならそこまででもないのよ はさみ とキャットフライ が一緒にいた時の絶望・・・
ロマリア到着後、間違えて東に行ってしまってあばれザルにタコ殴りにされたのが懐かしい、10歳の夏
逆に西行ってもドイルドのバギも痛いさまようよろい複数匹もカオス。
@@密秘-k6g 魔法の鍵がまだ無いからドルイドは出てこないかと。
じごくのハサミとキャットフライが一緒に出てくると非常にめんどくさいマホトーンを先に喰らうかスクルトされるかすると会心かまどうしのつえ(使用)ぐらいしかまともにダメージ通らなくなる※まどうしのつえはカザーブ北のノアニールのイベントクリア後に購入可能
ただ炎系の呪文は効きにくかった気が・・・
@@FUCRAZY925 まさしく!まどうしの杖がヒャド効果だったりとか、裁きの杖がノアニールかシャンパーニ辺りで入手出来るなら良かったのに😢そうすればまどうしの杖や裁きの杖も残念アイテムにならずにすんだものを……。
GBC版を持っている人あるある数年に一度最初からプレイし、今度こそグランドラゴーンまで行くぞと決意するが、神龍まで行ったら、メダル集めがだるくて諦める
SFCあばれザルエリアは通常プレイでもRTAでも「無視して逃げる」が最適解という…
FC版の勇者1人プレイで、バラモスを倒せますか?レベル50でも無理でした。(涙)
FCとほぼリアルタイムで子供時代を過ごした世代で3の初プレイも相当昔なので、当時の記憶はかなり怪しくなってるんですが、本動画の大体の事は『そういえばそうだったなぁ』という感じでした。FC版最大の絶望要因と言えば、あの『お気の毒ですが~』が多発した事です。リメイク版と比べてFC版はかなりセーブが消えやすく、あまりによく消えるせいか最終的に『パーティ内に特定性別が多いと消えやすい』という、都市伝説らしきものまで生まれました
さてゾーマ倒すか 「お気の毒ですが」×3 喰らい ショックでしばらくファミコンそのものから離れたのは私です
都市伝説 といえば「呪いの音楽」の最中にリセット押したらワンチャン復活 なんてのもありましたね
思えば何気にトラウマモンスターが多いんだわ、ドラクエ3。マンドリル(怪力)、キラービー(麻痺)、地獄のハサミ(スクルト)とキャットフライ(マホトーン)のコンビ。序盤だけでもこれだけいる。ピラミッドの罠は、人食い箱といい地下といい凶悪。そう簡単に魔法のカギを取らせないぞという制作者の意思が伝わってくるかのよう。オーブは、まずレッドから手に入れたな。シルバーかイエローが大概最後になる。その他、アレフガルドでは忘れた頃にピラミッド地下の悪夢が再び現れる・・・。勇者の盾の洞窟。
画面右に出る 情報のやつ丁寧でスキ
FC版初見プレイでは『太陽の石』の場所が本当に分からず、かなり足止めを喰らいました…😭弟がたまたま見つけた後、一気にクリアまで進みました😂
ゾーマ戦のBGM「勇者の挑戦」DQ10ではバージョン5.3の途中やバージョン7.1のラスボス戦で使用されています。
ドラクエ3での絶望した思い出…「冒険の書が消えました」一択 レベル99のデータ消えた時はコントローラー投げました笑
ゾーマ倒そう、と電源入れたら「3つ纏めて消えた」時はファミコン自体からしばらく離れました・・・
オーブ集める時に1番最後に商人の町をやったからずっと町が発展しなくて攻略見たらやまたのおろちを倒すと発展するって書いててもう倒したんだけどもしかして詰んだ?って焦ったことある
地獄のハサミ+キャットフライとか嫌いだった。トラウマは人食い箱だった…攻撃喰らって「は!?」てなった。
あばれザルは2のマンドリルの再来でしたね。FC版の当時、2をやっていた友人がマンドリルと呼んでいましたw
自分はサイヤ人の大猿のイメージでした😁
オーブ探しで1番わかりづらいのはイエローオーブですよね
スーの村がある大陸の東の海岸沿いに、森に囲まれた草原がありますが、そこに行くと老人が一人いて、仲間の商人を連れて来る様に言われて、商人を連れて行くと、町が次第に繁栄していくんですが、最後は反乱が起こって商人は牢屋に閉じ込められてしまい、その時に商人に話しかけるとイエローオーブが貰える…で合ってましたっけ?
@@ウパくらげあってますよ。その商人は、スーパーファミコン版からは、ラーミア復活後に仲間に戻れるよ。その商人は復帰後、転職を繰り返し…商人ならぬ、かたぎを捨てたという、カオスなストーリーを作り上げたよ。
発展するフラグ が分からず 何かするごとに町に行く ことをやってましたよ エジンベアからならわりとすぐ着くのが救い
FC版で人食い箱と戦って2人死なせて瀕死の状態で何とか倒し、アイテムをドロップしたらひのきのぼうだった時はもう本当に脱力…
あんまりですよね〜😥その上位のミミックは魔神の斧ドロップってくらいだから、鉄の斧とか鋼の鎧クラスとかでも全然バチは当らないと思うけどなあ。
それはそれで凄いね。ひとくいばこのドロップ率は1/2048だし😂
だからこそ宝箱は開けない!転職して賢者を連れてからふたたびピラミッドにいっていた。宝箱の中身を呪文で鑑定してから。
痛恨モーションはカンダタの斧を振りかぶるやつが心臓に悪い
最終転職を武闘家にするから、黄金の爪を後回しにして、転職してから取りに行ったら…帰り道でエンカウントした『あやしいかげ』がおそらく『バラモスエビル』で、こうなると難易度爆上がりになるので、後回しにした事を凄く後悔した…
この間、ゼンクリ後、怪しい影がヤマタノオロチだった(笑)ヤマタノオロチは宝箱を落とした…草薙の剣を獲得した…ビックリ(笑)
余裕があれば「正体の推理」も楽しいんですけどね・・・あそこは早めに行くに限る いかずちの杖等『呪文道具」手に入ればすぐにでも
似たようなことを(笑)私はヒヤッとしただけでしたが、「あやしいかげは ようすをみている」って出た途端にメガンテ来ましたわ。地下だったからかき消されましたけど(笑)
ノアニール西の洞窟のマタンゴも怖かった普通の攻撃からでも眠らせてくるからパーティ全員が眠ってそのまんま全滅とかありえるし
わかる、わかる。こんな時こそ、ザメハがあればって思ってしまいますよね。LV16 での習得じゃ遅いくらい。ピラミッドで大王ガマや笑い袋のラリホーのことを考えたらLv10前後でも全然バチ当らないと思うけどな。
テドンに関しては、初めて訪れた時が昼間だったから、あまり違和感無かったな。
ポルトガからまっすぐテドンに向かえば必ず夜になります。
じごくのハサミとキャットフライ・・・・・・マホトーン・・・・・にげる失敗・・・・
魔封じ空間は「いかづちの杖」取ってから戻って来ると途端に安全地帯と化す ガマのラリホー怖くないし ベギラマいけるし
子供の頃って自分はソフト持ってなくて、でも友達が持ってる茶色い公式ガイドブックを無駄に読んだりしててさらに4コママンガ劇場も読んでたりすると実際にプレイする前から地味に断片的な知識とかがけっこうあったんだよね。それでもピラミッドではきっちり全滅しましたけどw
スマホ版ではアニメーションがないから痛恨きても分からない
アリアハン王「バラモスを一人で倒すとは!!バスタードソードを授けよう!!」勇者「旅立ちの日…貴方が下さった武器…忘れもしない…どうのつるぎ…こんぼう…ひのきのぼう…」
とある王子「ご先祖様、何言っておられるのですか私なんか、親父にどうのつるぎと50Gでハーゴンを倒しに行って来いと言われたんですよ」
リメイク版の闇ゾーマと裏ボスしんりゅうはほぼ同じステータスです。賢者99経由武闘家99全員でドラクエ史上屈指の激闘でした🎉
アッサラームからイシス到着、ピラミッド突入した辺りでセーブデータが消えて嫌になった😭
ひかりのたま、持ってたけど使うのすっかり忘れてて、苦労しながら闇ゾーマ倒した思い出……。
闇ゾーマ倒せるのスゴイですね(¯―¯٥)
@@隆一西全員level99でHP500ちょとだけど、二人死亡でなんとか闇ゾーマ撃破したよ。ブレス属性装備で挑めば死亡者なくて倒せたかもだけどやっぱり強ぇー
3はそこまで難易度高くないと思うんよなぁ🤔ヒントは結構隠れてるし、単に船を手に入れたり、ラーミアを手に入れたりで、行ける所に全部行く、ただラーミアを飛ばして行っていない場所がないか探索するのも重要だったりするし、2に比べるとかなりの難易度が下がったと想う。
補助呪文はボス戦でしか使わんスタイルだからじごくのはさみとゴリラはきつかった
FCならもっと序盤、いざないのどうくつのおばけアリクイが初見殺しだった。4体で出現してドラクエ初の「集中攻撃」で魔法使いがかじられた。
絶望感はアルミラージのラリホーから何もできずにやられる😂
わかります。こんな時、ザメハの習得LVの遅さにもどかしさを感じますね😥
俺も
これが魔法使いとコンビで現れたら最悪。眠らされてる間にメラの嵐に……。
テドンに夜に到着したことなかったなぁwいつもランプ使ってたw
このチャンネル見てWii版のDQ、何年かぶりに動かしました。
黄金の爪持って帰る時に、エンカウント率が高いから早くセーブポイントまで帰りたいのに!小学生の頃、母が切れて強制終了(´;ω;`)もう1回やり直しw
そういえば、スマホ版で黄金の爪をゲットしてもピラミッドの外はエンカウント率どうなの?
SFC版と同じ。
@@あにあにあにつ スーパーファミコンやってないから分からないんだけど😓
@@あにあにあにつスーパーファミコンでやってないから分からないんだけど
おれも分からん
ノアニールのイベントでゆめみるルビーを手に入れて即使ってみたらマヒして全滅になってまた洞窟探索からやり直しは絶望しました😢😢
メンバーは ・ゆうしゃ・かおる・もりそば・うおのめ
あ〜、柴田亜美先生の四コマですね。やはり勇者、戦士、武闘家、賢者ですか?FCでは濁点も一文字としてカウントされるからもりそはにのでは?
@@パンサーグリーン 「そば」で登録しましたが、すぐに冒険の書が消えて諦めましたw
柴田亜美先生の描いてる戦士ってシンタローかアラシマと似てません❔
@@パンサーグリーン 似ていますねwそもそも勇者の見た目がパプワ君そのものでしたからね!
@@toshi1851 バリイドドッグはいうまでもなく………(笑)因みに四コマメンツを再現すると、虹の雫が消滅し、あと一歩が去って行くそうです(嘘です)
FC版しかやってないから性格の話はよく理解してませんが、あー、あったあったとは思いましたねぇ
ドラクエ3は何回もプレイしてますが仲間の名前を考えるのにいつも時間がかかります
絶望? そんなものこれしかないお気の毒ですが冒険の書は消えてしまいましたこの一文がテレビに映ったときだろ(受験直前にクラスの中で一番乗りでバラモスを倒したのに・・・
とりあえずいしのかつらは勇者か戦士に装備させとけ。間違っても魔法職に装備させないこと。
SFCやGBを何周もしてから致命的なバグを知って、オーブ増殖をしたら一番簡単なグリーンオーブ×6でラーミア復活して全てのイベントすっ飛ばしたのは笑った。なんでオーブの色指定しなかったんだ…
船入手→海賊の家でレッドオーブ入手→オーブ増殖でラーミア復活なら最後の鍵もカットできますね(どうせ取らないとですが)。船いらねええええってなるひどいバグ技ですねww
あとガルナの塔のさとりの書へはどうやって?(ロープの一部から飛び降りる)とか、ゾーマ城の回転床ギミックで散々下階へ落とされました(TдT)まさか上を押しているだけで自然に攻略出来るとは( ゚д゚)www
当時TRPGにドはまりしてたから戦闘に張り合いもリアリティもないからかったるいと思っていたが…今考えるとよくバラモスを撃破できたと思う( ^)o(^ )
イエローオーブはいちばん嫌いだった。悲しい物語だよ。イエローオーブをもたらした商人、トルネコは、スーパーファミコン版からは、ラーミア復活後に、商人はなかまに復帰するよ。その商人トルネコは、イヤな思い出だったから、復帰後に転職を繰り返し、商人ならぬ、かたぎを捨てたという、カオスなストーリーを作った。トルネコバーク→ボイドバークに。ボイドとは、英語で非常識って意味。
勇者の挑戦はダイの大冒険でよく使われてたな
平成版ね。
たった今、ドラクエやり直して起こったこと洞窟内でホロゴーストのザラキで勇者と賢者死んでザオラルできない😂
本当に簡単に言ってしまいますが、結局、ラーミアは、バラモス城へ行くためだけに必要だったんですよね。他は船ですから🤣
竜の女王の城とギアガの大穴に行く時も必須だけどね。
@@あにあにあにつ あれ?そうでしたか。失礼しました。
オーブは何とか5つは人に聞いたりして何とかなったが最後のシルバーオーブはネクロゴンドの洞窟で挫折した。バラモス撃破後は王者の剣がオリハルコンを売る事を知らず稲妻の剣で結局クリアしてしまった。
復活してる大蛇と終盤にいくピラミッド地下のやたら強い影やぞ
SFC版3で初めてわからされたのはあばれザルでした
キャットフライと一緒に出てくるのがまた...
テドンに関してはFC版では恐怖というよりは悲壮感だったな。リメイクのようにそこまで廃墟感はなく全滅BGMではなく通常の村BGMだったのでただ昨日までいた村人が1人もいないという寂しさがありました。
キャットフライ「マホトーン」
テドンは子供のとき冬休みに夜中やってて、怖かった。トイレ行けなくなる…白骨に血文字ヤバいよ😂
自分が絶望を感じたのは「地球のへそ」
何周しても必ず「じごくのよろい」から痛恨食らって失敗した。
更にその神殿にたどり着くのも分かりづらくないですか?
地下3階にしか出てこない
地球のへそ、は高レベル賢者でいきましたよ。高レベル賢者がいちばん。なぜなら、宝箱鑑定できるからな。
はさみ だけ ならそこまででもないのよ はさみ とキャットフライ が一緒にいた時の絶望・・・
ロマリア到着後、間違えて東に行ってしまってあばれザルにタコ殴りにされたのが懐かしい、10歳の夏
逆に西行ってもドイルドのバギも痛いさまようよろい複数匹もカオス。
@@密秘-k6g
魔法の鍵がまだ無いからドルイドは出てこないかと。
じごくのハサミ
とキャットフライが一緒に出てくると非常にめんどくさい
マホトーンを先に喰らうかスクルトされるかすると
会心かまどうしのつえ(使用)ぐらいしかまともにダメージ通らなくなる
※まどうしのつえはカザーブ北のノアニールのイベントクリア後に購入可能
ただ炎系の呪文は効きにくかった気が・・・
@@FUCRAZY925 まさしく!まどうしの杖がヒャド効果だったりとか、裁きの杖がノアニールかシャンパーニ辺りで入手出来るなら良かったのに😢
そうすればまどうしの杖や裁きの杖も残念アイテムにならずにすんだものを……。
GBC版を持っている人あるある
数年に一度最初からプレイし、今度こそグランドラゴーンまで行くぞと決意するが、神龍まで行ったら、メダル集めがだるくて諦める
SFCあばれザルエリアは通常プレイでもRTAでも「無視して逃げる」が最適解という…
FC版の勇者1人プレイで、バラモスを倒せますか?レベル50でも無理でした。(涙)
FCとほぼリアルタイムで子供時代を過ごした世代で3の初プレイも相当昔なので、当時の記憶はかなり怪しくなってるんですが、本動画の大体の事は『そういえばそうだったなぁ』という感じでした。
FC版最大の絶望要因と言えば、あの『お気の毒ですが~』が多発した事です。
リメイク版と比べてFC版はかなりセーブが消えやすく、あまりによく消えるせいか最終的に『パーティ内に特定性別が多いと消えやすい』という、都市伝説らしきものまで生まれました
さてゾーマ倒すか 「お気の毒ですが」×3 喰らい ショックでしばらくファミコンそのものから離れたのは私です
都市伝説 といえば「呪いの音楽」の最中にリセット押したらワンチャン復活 なんてのもありましたね
思えば何気にトラウマモンスターが多いんだわ、ドラクエ3。
マンドリル(怪力)、キラービー(麻痺)、地獄のハサミ(スクルト)とキャットフライ(マホトーン)のコンビ。
序盤だけでもこれだけいる。
ピラミッドの罠は、人食い箱といい地下といい凶悪。
そう簡単に魔法のカギを取らせないぞという制作者の意思が伝わってくるかのよう。
オーブは、まずレッドから手に入れたな。シルバーかイエローが大概最後になる。
その他、アレフガルドでは忘れた頃にピラミッド地下の悪夢が再び現れる・・・。勇者の盾の洞窟。
画面右に出る 情報のやつ丁寧でスキ
FC版初見プレイでは『太陽の石』の場所が本当に分からず、かなり足止めを喰らいました…😭
弟がたまたま見つけた後、一気にクリアまで進みました😂
ゾーマ戦のBGM「勇者の挑戦」DQ10ではバージョン5.3の途中やバージョン7.1のラスボス戦で使用されています。
ドラクエ3での絶望した思い出…「冒険の書が消えました」一択 レベル99のデータ消えた時はコントローラー投げました笑
ゾーマ倒そう、と電源入れたら「3つ纏めて消えた」時はファミコン自体からしばらく離れました・・・
オーブ集める時に1番最後に商人の町をやったからずっと町が発展しなくて攻略見たらやまたのおろちを倒すと発展するって書いててもう倒したんだけどもしかして詰んだ?って焦ったことある
地獄のハサミ+キャットフライとか嫌いだった。トラウマは人食い箱だった…攻撃喰らって「は!?」てなった。
あばれザルは2のマンドリルの再来でしたね。
FC版の当時、2をやっていた友人がマンドリルと呼んでいましたw
自分はサイヤ人の大猿のイメージでした😁
オーブ探しで1番わかりづらいのはイエローオーブですよね
スーの村がある大陸の東の海岸沿いに、森に囲まれた草原がありますが、そこに行くと老人が一人いて、仲間の商人を連れて来る様に言われて、商人を連れて行くと、町が次第に繁栄していくんですが、最後は反乱が起こって商人は牢屋に閉じ込められてしまい、その時に商人に話しかけるとイエローオーブが貰える…で合ってましたっけ?
@@ウパくらげあってますよ。
その商人は、スーパーファミコン版からは、ラーミア復活後に仲間に戻れるよ。
その商人は復帰後、転職を繰り返し…商人ならぬ、かたぎを捨てたという、カオスなストーリーを作り上げたよ。
発展するフラグ が分からず 何かするごとに町に行く ことをやってましたよ エジンベアからならわりとすぐ着くのが救い
FC版で人食い箱と戦って
2人死なせて瀕死の状態で
何とか倒し、アイテムを
ドロップしたらひのきのぼう
だった時はもう本当に脱力…
あんまりですよね〜😥その上位のミミックは魔神の斧ドロップってくらいだから、鉄の斧とか鋼の鎧クラスとかでも全然バチは当らないと思うけどなあ。
それはそれで凄いね。
ひとくいばこのドロップ率は1/2048だし😂
だからこそ宝箱は開けない!転職して賢者を連れてからふたたびピラミッドにいっていた。宝箱の中身を呪文で鑑定してから。
痛恨モーションはカンダタの斧を振りかぶるやつが心臓に悪い
最終転職を武闘家にするから、黄金の爪を後回しにして、転職してから取りに行ったら…
帰り道でエンカウントした『あやしいかげ』がおそらく『バラモスエビル』で、こうなると難易度爆上がりになるので、後回しにした事を凄く後悔した…
この間、ゼンクリ後、怪しい影がヤマタノオロチだった(笑)
ヤマタノオロチは宝箱を落とした…草薙の剣を獲得した…ビックリ(笑)
余裕があれば「正体の推理」も楽しいんですけどね・・・あそこは早めに行くに限る いかずちの杖等『呪文道具」手に入ればすぐにでも
似たようなことを(笑)
私はヒヤッとしただけでしたが、「あやしいかげは ようすをみている」って出た途端にメガンテ来ましたわ。
地下だったからかき消されましたけど(笑)
ノアニール西の洞窟のマタンゴも怖かった
普通の攻撃からでも眠らせてくるからパーティ全員が眠ってそのまんま全滅とかありえるし
わかる、わかる。こんな時こそ、ザメハがあればって思ってしまいますよね。LV16 での習得じゃ遅いくらい。ピラミッドで大王ガマや笑い袋のラリホーのことを考えたらLv10前後でも全然バチ当らないと思うけどな。
テドンに関しては、初めて訪れた時が昼間だったから、あまり違和感無かったな。
ポルトガからまっすぐテドンに向かえば必ず夜になります。
じごくのハサミとキャットフライ・・・・・・マホトーン・・・・・にげる失敗・・・・
魔封じ空間は「いかづちの杖」取ってから戻って来ると途端に安全地帯と化す ガマのラリホー怖くないし ベギラマいけるし
子供の頃って自分はソフト持ってなくて、でも友達が持ってる茶色い公式ガイドブックを無駄に読んだりしてて
さらに4コママンガ劇場も読んでたりすると実際にプレイする前から地味に断片的な知識とかがけっこうあったんだよね。
それでもピラミッドではきっちり全滅しましたけどw
スマホ版ではアニメーションがないから痛恨きても分からない
アリアハン王「バラモスを一人で倒すとは!!バスタードソードを授けよう!!」
勇者「旅立ちの日…貴方が下さった武器…忘れもしない…どうのつるぎ…こんぼう…ひのきのぼう…」
とある王子「ご先祖様、何言っておられるのですか
私なんか、親父にどうのつるぎと50Gでハーゴンを倒しに行って来いと言われたんですよ」
リメイク版の闇ゾーマと裏ボスしんりゅうはほぼ同じステータスです。賢者99経由武闘家99全員でドラクエ史上屈指の激闘でした🎉
アッサラームからイシス到着、ピラミッド突入した辺りでセーブデータが消えて嫌になった😭
ひかりのたま、持ってたけど使うのすっかり忘れてて、苦労しながら闇ゾーマ倒した思い出……。
闇ゾーマ倒せるのスゴイですね(¯―¯٥)
@@隆一西全員level99でHP500ちょとだけど、二人死亡でなんとか闇ゾーマ撃破したよ。ブレス属性装備で挑めば死亡者なくて倒せたかもだけどやっぱり強ぇー
3はそこまで難易度高くないと思うんよなぁ🤔
ヒントは結構隠れてるし、単に船を手に入れたり、ラーミアを手に入れたりで、
行ける所に全部行く、ただラーミアを飛ばして行っていない場所がないか探索するのも重要だったりするし、
2に比べるとかなりの難易度が下がったと想う。
補助呪文はボス戦でしか使わんスタイルだからじごくのはさみとゴリラはきつかった
FCならもっと序盤、いざないのどうくつのおばけアリクイが初見殺しだった。4体で出現してドラクエ初の「集中攻撃」で魔法使いがかじられた。
絶望感はアルミラージのラリホーから何もできずにやられる😂
わかります。こんな時、ザメハの習得LVの遅さにもどかしさを感じますね😥
俺も
これが魔法使いとコンビで現れたら最悪。眠らされてる間にメラの嵐に……。
テドンに夜に到着したことなかったなぁw
いつもランプ使ってたw
このチャンネル見てWii版のDQ、何年かぶりに動かしました。
黄金の爪持って帰る時に、エンカウント率が高いから早くセーブポイントまで帰りたいのに!小学生の頃、母が切れて強制終了(´;ω;`)もう1回やり直しw
そういえば、スマホ版で黄金の爪をゲットしてもピラミッドの外はエンカウント率どうなの?
SFC版と同じ。
@@あにあにあにつ スーパーファミコンやってないから分からないんだけど😓
@@あにあにあにつスーパーファミコンでやってないから分からないんだけど
おれも分からん
ノアニールのイベントでゆめみるルビーを手に入れて即使ってみたらマヒして全滅になってまた洞窟探索からやり直しは絶望しました😢😢
メンバーは ・ゆうしゃ・かおる・もりそば・うおのめ
あ〜、柴田亜美先生の四コマですね。やはり勇者、戦士、武闘家、賢者ですか?
FCでは濁点も一文字としてカウントされるからもりそはにのでは?
@@パンサーグリーン 「そば」で登録しましたが、すぐに冒険の書が消えて諦めましたw
柴田亜美先生の描いてる戦士ってシンタローかアラシマと似てません❔
@@パンサーグリーン 似ていますねw
そもそも勇者の見た目がパプワ君そのものでしたからね!
@@toshi1851 バリイドドッグはいうまでもなく………(笑)因みに四コマメンツを再現すると、虹の雫が消滅し、あと一歩が去って行くそうです(嘘です)
FC版しかやってないから性格の話はよく理解してませんが、あー、あったあったとは思いましたねぇ
ドラクエ3は何回もプレイしてますが仲間の名前を考えるのにいつも時間がかかります
絶望? そんなものこれしかない
お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました
この一文がテレビに映ったときだろ(受験直前にクラスの中で一番乗りでバラモスを倒したのに・・・
とりあえずいしのかつらは勇者か戦士に装備させとけ。間違っても魔法職に装備させないこと。
SFCやGBを何周もしてから致命的なバグを知って、オーブ増殖をしたら一番簡単なグリーンオーブ×6でラーミア復活して全てのイベントすっ飛ばしたのは笑った。なんでオーブの色指定しなかったんだ…
船入手→海賊の家でレッドオーブ入手→オーブ増殖でラーミア復活なら最後の鍵もカットできますね(どうせ取らないとですが)。船いらねええええってなるひどいバグ技ですねww
あとガルナの塔のさとりの書へはどうやって?(ロープの一部から飛び降りる)とか、ゾーマ城の回転床ギミックで散々下階へ落とされました(TдT)まさか上を押しているだけで自然に攻略出来るとは( ゚д゚)www
当時TRPGにドはまりしてたから戦闘に張り合いもリアリティもないからかったるいと思っていたが…
今考えるとよくバラモスを撃破できたと思う( ^)o(^ )
イエローオーブはいちばん嫌いだった。悲しい物語だよ。イエローオーブをもたらした商人、トルネコは、スーパーファミコン版からは、ラーミア復活後に、商人はなかまに復帰するよ。
その商人トルネコは、イヤな思い出だったから、復帰後に転職を繰り返し、商人ならぬ、かたぎを捨てたという、カオスなストーリーを作った。
トルネコバーク→ボイドバークに。
ボイドとは、英語で非常識って意味。
勇者の挑戦はダイの大冒険でよく使われてたな
平成版ね。
たった今、ドラクエやり直して起こったこと
洞窟内でホロゴーストのザラキで勇者と賢者死んでザオラルできない😂
本当に簡単に言ってしまいますが、結局、ラーミアは、バラモス城へ行くためだけに必要だったんですよね。他は船ですから🤣
竜の女王の城とギアガの大穴に行く時も必須だけどね。
@@あにあにあにつ
あれ?そうでしたか。失礼しました。